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你們可以用什麼來做游戲

發布時間: 2022-07-26 05:41:14

Ⅰ 做小游戲用什麼軟體做的

常用的有一下幾個

Cocos:

Cocos是由觸控科技推出的游戲開發一站式解決方案,包含了從新建立項、游戲製作、到 打包上線的全套流程。開發者可以通過cocos快速生成代碼、編輯資源和動畫,最終輸出適合於多個平台的游戲產品。


Unity3d:

Unity 是實時3D互動內容創作和運營平台 。包括游戲開發、美術、建築、汽車設計、影視在內的所有創作者,藉助Unity將創意變成現實。 Unity平台提供一整套完善的軟體解決方案 ,可用於創作、運營和變現任何實時互動的2D和3D內容,支持平台包括手機、平板電腦、PC、游戲主機、增強現實和虛擬現實設備。


Unreal Engine:

Unreal是UNREAL ENGINE(虛幻引擎)的簡寫,由Epic開發,是世界知名授權最廣的游戲引擎之一。

虛幻技術研究中心在上海成立,該中心由GA國際游戲教育與虛幻引擎開發商EPIC的中國子公司EPIC GAMES CHINA聯合設立。

Ⅱ 做簡單游戲需要啥軟體

做游戲需要一定邏輯思維與基礎

如果你是想做個貪吃蛇,俄羅斯方塊等小游戲的話,你用VS2008就可以了。
不過你所說的很好的游戲應該不是指這種,比如你想要用一個像夢幻西遊之類的游戲的話,技術就不說了,不過有幾款軟體可以是一定要的,PS,3Dmax,這兩款是用來道具的和人物的。場景的話應該是動畫吧,要用一個做動畫的軟體flash結合PS可能也差不多了。
其餘就是底層的程序了,一般來是是用C++來編的,可以用VS2008!你可以看看{yun chuang dong li}希望能幫到你!

Ⅲ 如何製作小游戲,可以用那些軟體

製作成功的網路游戲,需要軟體大致有SQL,PHOTOSHOP,.net系列,autoCAD等等等等,硬體:電腦配置要達到伺服器級別,而且不止一台

流程嘛,企劃,劇本,分析,製作程序,測試,反饋,再測試,不斷的後續補丁

所以一個人是不可能掌握所有知識的,需要一個很大的團隊,當然,如果只想做一個普通的國產網游那樣的簡單圖形游戲,10人的團隊就夠了

PS:仙劍1可是1個人的團隊做出來的,到仙劍4也只用了10個人,所以你要有夢想的話,堅信下去,早晚能成功

GOOD LUCK

要開發一個網路游戲需要很大的開資,你要先想好,計算好,如果你自己不會製作網路游戲的話,那就要請專業人員來幫助你了,要請的人也有很多
例如:游戲設計師(建議游戲還是由你自己設計比較好,否則你開發網路游戲就沒什麼意思了)
游戲程序設計員
主頁設計師(你自己會做網頁的話就不必要請了)
GM等等

簡單的你可以到360軟體寶庫下載一個,那裡功能很強大的 祝你好運

Ⅳ 用什麼軟體,可以自己做游戲

用UDK
UDK不包含源代碼,包含了開發基於擎虛幻動3引擎獨立游戲的所有工具,還附帶了幾個原本極其昂貴的中間件虛幻的開發插件。
所以UDK與虛幻3畫面表現上是沒有任何區別的。
虛幻3是一款商業性的3D游戲開發引擎,為了鼓勵游戲開發者使用,Epic公司在2010年宣布對外發布免費的虛幻動作3——UDK,游戲製作愛好者可以用UDK來創建非商業目的的獨立游戲,也是商業引擎市場的一種營銷手段,當你把游戲出售就需要交納99美元的授權費用。
UDK的功能相當強大,它不僅使用了虛幻引擎3(Unreal Engine 3)的技術驅動,並且運用了強大的兼容腳本。
因其作為虛幻3的免費版,以其強大的功能讓游戲製作愛好者們使用起來卻非常容易。
虛幻引擎也是現在比較流行的一種游戲引擎。
最好你自己有圖片美化 3D鍵模的基礎。

Ⅳ 怎麼製作游戲,用什麼軟體做,電腦手機都可以做

怎樣製作游戲?游戲是如何製作的?
首先,你應該選擇一門編程語言,可能會有非常多選擇:Basic,Pascal,C,C++,Java等等,並且還會有許多許多爭論:對於一個新手來說,到底應該(最佳)使用哪種語言呢?對於若幹流行語言的討論,能看John Hattan的出色文章「What Language Do I Use?」。我會建議使用C/C++,可能有人會說「對於新手來說太深奧了吧」,起碼我就是從C++開始的,所以對大家也應該沒有問題。另外,C/C++應用非常廣泛,所以你能找到大量的資源及幫助。先學C還是C++並不關鍵,畢竟只要學了一門,另一門也會觸類旁通。然而,如果你決定先學習C++的話,還是應該在學習面向對象編程前首先要了解並掌控面向過程的研發。(也就是說,學習使用類前,你完萬能不用他們而非常好進行研發)
如果採用C/C++的話,可能發覺深入會越發的困難,當然,重新開始再選擇學習一門更為簡單的語言,如Basic或Pascal,也未嘗不可,但我還是要告訴你,只要堅持下去,找到所需的資源,逐步深入,C/C++研發也會越來越得心應手。
接著你應該會問「那我該怎麼學習C/C++呢?」,非常高興你會這么問。最佳的辦法是上一個培訓班(課),有老師或助教回答你的問題,能使你迅速提高,而留下的作業也會確認你是否真的掌控了你所學的知識點。(譯者註:呵呵,在國內非常難碰到這么好的教師吧)
如果上培訓班對你來說不現實的話,那最佳的辦法就是找一些好的書籍。不要過於專注「精通」之類的書籍,否則,最後你可能會買上一大摞。我的建議是到最近的圖書市場,在那裡花些時間來瀏覽那些關於C/C++介紹(入門)的書籍,直到你確定你能讀懂並能從那本書學到一些東西。然後,等你需要一些高級編程的書籍,或是一本參考時,由於你對於這門語言有了些許了解,那時你就會知道你更需要什麼。
在此,我還想費些口舌來提醒眾多的編程新手,尤其是那些年輕人:沒有錢買書或干其他的事情。首先,你能找到非常多編程資源。不過,其次,如果你真的想成為一名出色的程式員,有時腦筋不得不轉個彎兒,使用所有東西(合法的;<)都意味著你不得不數數口袋裡的鈔票然後掏出來。
通過Web完萬能找到大量的C/C++學習指南,但我覺得這些指南最佳作為你學習書籍的補充,而不是作為獨立的資源使用。

選擇合適的編譯器

你寫的程式或說是原始碼,被存儲為文本文件,你完萬能使用Notepad來寫一個C/C++程式,但你還是需要「某些東西」來把原始碼轉化成可執行文件。在C/C++中,這個「某些東西」指的就是編譯器。
編譯器有非常多,有些還是免費的,選擇一個適合你的非常重要,免費的更方便你去嘗試,並選擇一個你覺得最佳的。然而,免費也通常意味著功能不全或支持不夠。幸運的是,大多數商業編譯器也有入門及學術版本,這樣你就會花更少的錢而獲得全部功能,唯一的限制是:你不能把用他編譯的程式發布出去。畢竟在某段時間你不會發布…。
最後,你選擇的編譯器應該取決於你的花費及研發所處於的操作系統或平台。如果打算在視窗系統下研發,強烈建議使用Microsoft Visual C++,他擁有一個強大的研發環境,使得研發變得更容易,並且毫無疑問研發視窗系統應用程式也沒有其他更適合的編譯器。(譯者註:應該是針對C++而言,不過使用BC或其他編譯器的肯定不同意,但我也推薦使用VC,因為研發資料確實非常多,雖然我也不太會:))如果你是學生,那太好了,你會以不錯的折價得到一個拷貝,如果在DOS下編程,最佳賭注DJGPP,他是免費的。

目標平台

盡管你最終可能發布到若干不同平台下,但你還是需要一種來重點學習。一旦學習一門語言,在進入研發前(包括圖像研發),你可能需要使用一個非GUI的操作系統,如DOS或UNIX,這會避免一些前置問題,例如,視窗系統編程中,你就能僅專注於語言的學習,而不用擔心界面部分。
一旦你准備好開始游戲編程了,你還是應該確定你的目標平台。還是讓我們看看更多的(需要注意的)重要環節吧:
視窗系統:如果你想在游戲行業中做的非常專業,或更多的人能玩你的游戲,那就選擇視窗系統吧。重要的是你的用戶在使用視窗系統 — 至少目前看來是這樣的。視窗系統大量主流游戲使用了一種研發技術 — DirectX,你可能聽到過。DirectX是個研發庫,能使你直接訪問硬體層,也就意味著你能研發高性能的游戲。
DOS:DOS原來是主流的游戲研發平台,但那些日子已一去不復返了。盡管更有一些嗜好者仍在研發DOS游戲,但不再有商業游戲研發了,畢竟Microsoft不再給予更多的支持了。如果你剛開始做游戲,不要選擇DOS,否則,不要執著於此。注意:由於還是有些DOS游戲編程的書籍,需要注意學習的話,可能會跟實際有所不同了。目前視窗系統游戲研發的書籍越來越多

Ⅵ 小游戲是用什麼軟體製作的

可用Macromedia Flash製作flash游戲,網站上的flash游戲,在qq空間放游戲可新建一個FLASH模塊,將小游戲的連接地址復制進去就行了。

Ⅶ 游戲製作需要什麼軟體,什麼軟體用的上。

製作成功的網路游戲,需要軟體大致有SQL,PHOTOSHOP,.net系列,autoCAD等等等等,硬體:電腦配置要達到伺服器級別,而且不止一台
流程嘛,企劃,劇本,分析,製作程序,測試,反饋,再測試,不斷的後續補丁
所以一個人是不可能掌握所有知識的,需要一個很大的團隊,當然,如果只想做一個普通的國產網游那樣的簡單圖形游戲,10人的團隊就夠了
PS:仙劍1可是1個人的團隊做出來的,到仙劍4也只用了10個人,所以你要有夢想的話,堅信下去,早晚能成功
GOOD
LUCK
要開發一個網路游戲需要很大的開資,你要先想好,計算好,如果你自己不會製作網路游戲的話,那就要請專業人員來幫助你了,要請的人也有很多
例如:游戲設計師(建議游戲還是由你自己設計比較好,否則你開發網路游戲就沒什麼意思了)
游戲程序設計員
主頁設計師(你自己會做網頁的話就不必要請了)
GM等等
開發網路游戲最主要的網路設備是伺服器,如果沒足夠資金買伺服器就不用想開發網路游戲了,垃圾一點的伺服器價格一般都在8000RMB左右,不過伺服器可以租用,等賺到錢再買也可以

Ⅷ 做游戲要會什麼使用軟體

呵呵,你想自己做自己的游戲,是簡單的還是要復雜的,如果像我們小時候玩的那個坦克之類的可以用RPG游戲製作軟體來製作,當然效果不是很好看,要求也是比較低的,不需要什麼專業的知識,如果你想做一般的flash游戲的話你可以用flash結合action語言做出來。所也需要你要懂得as3.0的編程了。當然繪圖基礎也是必要的,一個游戲光有程序是不夠的,還需要你設計的畫面,畫面中還包括動畫。效果要看你編輯的程序如何和你的圖像動畫如何了,但flash不可能做出大的游戲,一般大型的游戲都是用匯編語言來編輯的,比如c語言,c++語言,v語言等,相對而言這些就更難了,一個大型的游戲不是一個人就能完成的,裡面牽涉到美術,動畫,特效,動作,程序等,一般都是分工合作,成團隊的方式來開發的,一般都是幾十或是幾百人來完成。
希望能給你一些幫助。

Ⅸ 做游戲,需要什麼軟體

游戲有手游、端游(電腦PC端)、網游(頁游、微信小程序)等類型
Unity軟體可以寫端游,貌似還能寫手游,用C#或javascript語言。
Cocod2x可以寫端游,用C++語言。
網游用html語言寫,又稱H5小游戲,這種應該下載個編輯器(notepad++,甚至Windows自帶的記事本)就可以寫了,我不清楚這個方向。
其實VB、VB.NET語言也能寫游戲,可能不那麼專業罷了,用對應的編程軟體(編程環境IDE如VB6.0,Visual Studio)就行了。

知乎上有一些關於游戲開發入門教程的詳細回答,可參考。

游戲開發教程網站如泰課、擅碼網、siki學院。

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