紅警電腦解說游戲
Ⅰ 紅警2如何進游戲看電腦對戰,指的是自己不能操控,全程看電腦對電腦
嗯,這個你說的應該是觀戰模式吧,這個你可以去關注別人的操作,這樣是可以的,但是你自己玩的話不可能不操控的。
Ⅱ 紅色警戒3的介紹和講解
游戲資料
紅色警戒(Red Alert),又譯「紅色警報」,是美國Westwood Studios為個人電腦(PC)推出的一系列即時戰略游戲,玩家通常簡稱其為紅警或RA。該游戲做為《命令與征服》(C&C)系列的一個資料片開發並發行,游戲背景為蘇聯發動第二次世界大戰。屬於標準的採集資源,升級建築,造兵攻打的即時戰略游戲模式。極其簡單的操作和良好的可玩性,受到了許多玩家的喜愛。該游戲有許多語言版本,包括繁體中文版,由於意識形態的原因,紅色警戒系列沒有發行簡體中文版。紅色警戒可指《紅色警戒》、《紅色警戒2》以及其資料片《尤里的復仇》。在其續篇《紅色警戒2》的資料片《紅色警戒2:尤里的復仇》中,蘇軍擁有了其自己的英雄單位-鮑里斯(Boris)。《紅色警戒2:尤里的復仇》比前幾款游戲有著較大的改變。應用了改良後的新「引擎」使界面相對前幾個版本有了很大的提高,是「紅色警戒」系列的里程碑。美國藝電已經公開《紅色警戒3》的截圖和信息,《紅色警戒3》已於2008年10月28日發布。
[編輯本段]基本信息
游戲名稱:命令與征服-紅色警戒3
英文名稱:Command and Conquer Red Alert 3
游戲類型:RTS(即時戰略)
出品公司:Electronic Arts (EA,美國藝電)
製作人:Chris Corry
發行平台:PC、Xbox360、PS3
紅色警戒3 10.28發售
屆時請登陸www.verycd.com進行搜索下載正版鏡像
游戲配置:
操作系統:Windows XP/Vista 32-bit(不支持64-bit)
處理器:XP 2.0GHz;Vista 2.2GHz(Pentium 4、Athlon XP 2000+);支持多核心
內存:1GB
硬碟:Media 6GB;EA Link 12GB
DVD光碟機:8倍速
顯卡:GeForce 6800或Radeon X1800、兼容DirectX 9.0c
音效卡:兼容DirectX 9.0c(創新Sound Blaster Audigy在Vista下需要P4 2.6GHz;不支持Yamaha Xwave-512)
網速:512Kbps;支持2-8人
輸入:鍵盤、滑鼠
[編輯本段]游戲簡介
「7年了,紅色警戒回來了!因為時間穿越出錯,一支新的超級勢力登上了世界舞台,加入了狂暴的第3次世界大戰。旭日帝國在東方崛起,第3次世界大戰成為了3方角逐的戰場:蘇聯、盟軍和這個帝國,他們的軍隊裝備有各種瘋狂的武器和古怪的科技,特斯拉線圈、重型戰斗飛艇、心靈傳送、戰熊、智能海豚、浮島堡壘以及幻影坦克等等。 准備體驗紅色警報傳奇的新篇章吧!」
簡要劇情介紹
面臨滅頂之災的蘇聯想穿越時空改變歷史。但出了點小問題,創造出了一條完全不同的時間線,一個新勢力崛起並加入了第3次世界大戰。
(在紅色警戒的歷史上,沒有出現由納粹發起的二戰,取而代之的是第一次紅色大戰(參見紅色警戒1劇情)與第二次紅色大戰(紅色警戒2)。因此,此處的第3次世界大戰應該指代平行時空中的第二次紅色大戰。平行時空這個概念,是科學家們為解釋時空旅行中出現的種種悖論而提出的。該觀點是說我們的宇宙有無數多個,當你通過時空旅行回到過去,那你就生活在了另外的宇宙當中,即與原來不相干擾的宇宙。據如此分析可得知,這個第二次紅色大戰就是發生在另外宇宙中的故事。關於平行時空的具體闡述請參考《命令與征服網路全書》
[編輯本段]出現陣營
蘇聯
盟軍
旭日帝國(日本)
[編輯本段]開發進度
紅色警戒3的開發程度似乎超出了我們的預料。已有一些幸運的國內玩家領到試玩版序列號。
目前測試已經結束。
正式版已於10月28日在亞洲發售。
只能使用LAN對戰,詳情見http://ra3.cn/bbs/thread-3923-1-1.html
[編輯本段]其他信息
◎ 以下是前期根據游戲截圖推測出的信息
1、日本具有的科技可能是很誇張的,如海空雙用途轟炸機(海翼潛艇/天翼戰機)、攜帶有一把激光刀的日本武士、裝備等離子炮和護盾的高級士兵(鎮爆隊,實為盟軍初級步兵)等。
2、游戲將保持陸海空作戰,並繼承了《紅色警戒2》的花哨、誇張、卡通的游戲風格。
3、電磁技術被應用在更廣泛的戰斗領域,大量玩家熟悉的老單位將重返戰場,建築造型也保持了前作的特色。
4、天啟坦克、磁暴步兵都在一定程度上發福了,坦克建築化,步兵機甲化的趨勢愈發明顯……
5、《紅色警戒3》將比《命令與征服3》更注重環境細節,游戲中的城市、叢林不是CC3的荒蕪末世的感覺,而是一片熱鬧、繁榮,相信《紅色警報2》中的好萊塢幽默風格將延續下去,不過估計廣告牌要改成EA了……
6、1999年westwood發布了《命令與征服2》,隨後的2000年,火速公布了《紅色警戒2》,目前從圖片上看,《紅色警戒3》的開發進度應該是非常順利,2009年年初發售的可能性相當大。
7、與紅色警戒2相比,其畫面更顯真實,尤其是可以通過小鍵盤區轉換游戲視角,使玩家更感刺激。
(註:此為早期預測。實際上根據已放出的資料看,上述很多已成為現實。不過,預計發售時間定為2008年10月)
[編輯本段]各種單位
蘇聯
動員兵
特斯拉裝甲兵
鐵錘坦克
雙刃直升機
工程師
防空步兵
裝甲熊
牛蛙戰車
恐怖機器人
鐮刀步行機甲
v4火箭發射車
天啟坦克
電鰩
阿庫拉潛艇
娜塔莎
基洛夫飛艇
米格戰機
無畏戰艦
盟軍
維和步兵
標槍兵
工程師
警犬
間諜
譚雅
維和轟炸機
冰凍直升機
世紀轟炸機
阿波羅戰機
雅典娜大炮
幻影坦克
守護者坦克
多功能步兵戰斗車
海豚
激流ACV
水翼船
航空母艦
突擊驅逐艦
盟軍采礦車
海豚
旭日帝國
帝國武士
工程師
坦克殺手
忍者
百合子歐米茄
海嘯坦克
波動炮
VX打擊者
迷你潛艇
剃刀巡洋艦
幕府將軍級戰列艦
鬼王機甲
海翼戰機
EA官方7月29日宣布《命令與征服:紅色警戒3》的最低軟硬體配置需求,總的來看並不誇張,甚至可以說很低,當前主流乃至低端配置即可輕松應付。
操作系統:Windows XP/Vista 32-bit(不支持64-bit)
處理器:XP 2.0GHz;Vista 2.2GHz(Pentium 4、Athlon XP 2000+);支持多核心
內存:1GB
硬碟:Media 6GB;EA Link 12GB
DVD光碟機:8倍速
顯卡:GeForce 6800或Radeon X1800、兼容DirectX 9.0c
音效卡:兼容DirectX 9.0c(創新Sound Blaster Audigy在Vista下需要P4 2.6GHz;不支持Yamaha Xwave-512)
網速:512Kbps;支持2-8人
輸入:鍵盤、滑鼠
此配置估計是最低配置,有全開特效肯定是不夠的,跑起來都有些勉強,首先是你的顯卡GMA950是集成顯卡,性能不是很強.而且還吃內存,想要特效全開准備塊3870/9600GT吧,再裝個2G內存絕對爽
無畏戰艦
當第一枚V4」重錘」火箭呼嘯著掠過西伯利亞灰濛蒙的天空並轟碎它的標靶——離最近的海洋有幾百英里遠的一艘用三合板胡亂拼湊的中等尺寸巡邏艇時,在場的部隊首長們就像父母看著自己孩子贏得象棋比賽冠軍那樣自豪地看著殘渣在熊熊火焰中燃燒。然而在周圍一圈燦爛的笑面中,有一張臉卻隨著測試的進行而晴轉多雲。對於造船大師謝爾蓋•康達科夫來說,V4的巨大成功意味著軍方高層很快會登門,要他製造出下一代的武器,而他已經知道他們要求的會是什麼了。把這些大塊頭從穩固的地面發射向固定目標是一碼事,從怒號的大海中、飄搖的平台上修正火箭推進則是另一碼事。他在那瞬間就已經知道,這將是他職業生涯中最大的技術挑戰,也就是這一瞬間,當代無畏艦的構思破殼而出了。
蘇聯戰爭部會希望全世界都來慶賀無畏艦的誕生,不可否認這是有史以來的最宏偉的艦船之一。
有著無論從哪方面看都是無比壯麗的船體,無畏艦已經在各式各樣的戰爭中建立了她自己的名聲,證明自己在於其他戰艦的對抗中立於不敗之地。蘇聯通常用致命的鯊魚級潛艇編隊來保護側翼,確立無畏艦的海上最強威信。她在海戰中無堅不摧,然而人們仍能回憶起它缺乏對內陸目標的打擊能力的老日子,無論如何無畏艦要以側舷對敵來施展巨型炮陣火力的日子早已過去了,感謝康達科夫的工作。
選擇全蘇聯海軍最大的標准艦身是康達科夫工作過程中最簡單的決定。即便在減少裝彈的情況下也沒有其他艦船能應付得了龐大威武的V4」重錘」火箭。雖然如此,把發射機構安在船上仍然是一件極為艱巨的任務,還要算上發射筒下面的供彈機構。康達科夫和他的隊伍需要逐層甲板來徹底改裝,最後他們終於把不可能變成了現實,當然他們也做出了犧牲,例如船員的生活空間減少了、一個輔助公共廁所也被砍掉了,為無畏艦在軍人中招來了一堆不吉利的花名。無論如何,無畏艦軍官們為他們的工作極度自豪卻是出了名的。
再一次,蘇聯證明了沒有任何東西可以抵擋無畏艦的彈道導彈。
[咳嗽……到底是巡航還是彈道……]
盡管有蘇聯工程隊伍所取得的勝利,康達科夫還是認為無畏戰艦只是獲得了部分成功,V4」重錘」火箭的巨大後坐力使其即便在最普通的航速下也無任何精確率可言。因此,無畏艦將不得不完全停船才能發射火箭,在戰斗中這種動作會把船隻和全體水手置於危險的境地。失去這么一個昂貴的攻堅平台、或至少失去艦上人員的潛在可能性,驅使康達科夫把革新推進到一個新的高度。通過吸收米格戰機上的噴氣推進機構,重設計了一個蒸汽驅動的裝置,康達科夫的隊伍開發了一個精確判定的沖擊吸收系統來抵消V4」重錘」的反作用力。
伴隨著預算急速上升還有軍方的緊盯,康達科夫向世界揭示了無畏艦破壞無極限的形象,無畏艦以迅雷不及掩耳盜鈴之勢成為了一個傳奇,突然之間這款新型號的無畏艦就能真真正正繞著岸防工事轉著圈圈潑灑著無產火箭光輝。
伴隨著火箭雨沖破蘇聯全球的敵人,裝備V4」重錘」的無畏戰艦的傳奇在戰斗中越傳越響,無畏艦的船長迅速得到了愛國與勇敢的名譽。該艦在海平線上根本不可能看走眼的壯美輪廓,很快就在已經懾人的武器庫中再添一項:恐懼。在未來的歲月中,目睹一整支艦隊在無畏戰艦迫近的陰影中望風而逃將會成為平常不過的事情,不過強大的V4」重錘」能確保一些目標連逃的機會都沒有:兵營、電廠、精煉廠、城牆——一切不能打包逃走的都將屈服於無畏艦長的淫威之下。
作戰摘要:
戰場偵察已經揭示了至少以下數點關於無畏戰艦的情報:
天降怒火——憑借著三座遠程彈道導彈發射架,無畏只需要很少的數量就能摧毀海面與陸地的大多數目標。她的火箭可以打擊到遙遠的內陸,但卻無法鎖定近身的目標。
艦長之怒——無比狂熱的無畏艦長們對V4「重錘」發射機構的超負荷使用與他們對敵人的無情蹂躪同樣名聲在外。藉此他們大大加快了無畏的射速,雖然這么做會對發射機構的電器與機械造成損害。不過此時,基本已經沒有敵人能夠發起反擊了。艦長們身上這種超凡脫俗的貴族式傲慢只會讓無畏艦的名聲更加顯赫。
同志,穩住!——一系列的回轉裝置,巨大的而令人震撼的推進器,以及抵消V4「重錘」後坐力的氣壓制退器,使得火箭擁有對目標極高的精度和破壞力,即使是戰艦在全速行駛時也是如此。火箭的飛行速度很快,防空武器無法對其進行鎖定。
龐然大物——無畏在大洋上不是一種敏捷或易於操作的船隻。她巨大的尺寸無論加速、轉向還是停船都比更輕更靈魂的船慢上很多。因此無論多麼堅固,她在前線海軍混戰時還是很容易受到攻擊,要盡可能地為她配備潛艇護航。
[編輯本段]游戲上市時間
EA近日宣布PC版《紅色警戒3》已進廠壓盤,面市日期定在2008年10月28號(歐洲地區為31號),Xbox 360版的上市日期預計為11月11號(歐洲地區為11月14號)。
Ⅲ 電腦紅警咋玩
1) 採用速攻戰術,開局先造兵營,出少量狗、步兵進攻,盡量用步兵吸引對方坦克攻擊,先摧毀對方坦克....之後你就會占據主動。
(2) 開戰後,點CTRL+C+T,輸入give me much money 無限金錢
開戰後,點CTRL+C+T,輸入we are having a good day to you 無敵
(3) 剛開始,最好先把游戲速度調到最慢,展開基地後,點賣基地,這樣基地開始往回縮,
並出來了幾個兵和1個工程師。在基地還沒完全消失之前,趕快再點擊選中基地,再點擊
旁邊讓它收成車。這樣基地就沒有被賣掉,而收成車,但已經出兵了。多來幾次,就可
以
免費快速無限出兵了。
(4) 在你用著人或坦克時,按ctrl+alt,會有一個標志,把它點到一樣物體上會盡力保護這
物體。
你用著人或坦克時按alt鍵,會強行通過。
在你用蘇軍時,如果電停了,電塔會沒電,你用一個磁能兵充電不行,有些人會以為沒救
了,
給人打吧,但其實不是。你用二個充就有沒充電的威力啦。
(5) 首先用蘇軍,造出兵營和復仔(制)中心。再用圍牆圍實兵營,造兵,這樣會發現復仔
(制)
中心會出兵而錢不扣的,這樣就能造出飛仔我發現出來的紅色警報2無限軍隊啦。
(6) 具體方法如下,美國或者有空降兵的時候,等傘兵造好後,再造建築物,這里以礦廠為例,等
礦
廠造好後,先點一下傘兵,然後按"Q"鍵進入建築頁面,點一下礦廠在小地圖上空投即可了
,
只要是地方平就能放上,如果不成功,先取消,後重新點擊空投.
(7)在RA2中有一個鮮為人知的後門,不知是BUG還是西木頭特意留下來的:
大家都知道RA2中錢的上限是26萬左右,所以等你的錢將要用盡時,用最快的速度按一下"L
"鍵,
同時滑鼠點擊你的總部(基地)!哈!!! 驚呆了吧!!!
沒錯你的錢在狂漲,260000呀!!!!花不完了!!!!技巧在於時間!要快!
你可以把滑鼠放總部上,另只手按下L,滑鼠就快速點擊!!!!
大家發財!!!適於遭遇戰,聯機沒試過,估計也可以!!!
(8) 點一下字母 m 出來一個對話框,接著輸入 xswdfg 然後再點一下回車你的軍隊就變成無
敵了!
(9)咱又有整人高著了,玩蘇軍時,造一個伊文和若干個恐怖機器人,這樣你便可以整整對手
了。
首先讓他們走到敵基地附近,再讓伊文在恐怖機器人上裝上炸彈,以最快速度讓機器人
向
敵基地里猛沖,這個方法對負美國大兵和坦克棒極了。快試一試吧。
(10)首先要造好超級武器並令其可以發射,盡量造高耗電設施,如磁暴線圈,光棱塔等,盡量
讓
電廠負載接近極限值(不能沒電)。同時點一個小電廠,但不要放下來。在拆掉你一個電
廠你
就沒電的情況下,派幾個兵(如果蘇聯就用磁暴步兵最好)強攻你的一個小電廠,同時點
中超級
武器,瞄好你要放的地方,在沒電的一剎那,釋放超級武器,然後再造一個小電廠,這時
你會發現
你的超級武器還在,又能用了,哈哈哈!
(11)你怎麼有效防守,然後自己出去攻擊?你有錢嗎?有錢你就造超時空兵團,放到自家門口
,
要效果好的話你就把超時空兵放在多功能戰車里,威力更大!這樣他來多少兵都不怕
( 天啟是什麼東西?)。沒錢的話,你不會造間諜嗎?
(12) 有些地圖上有鱷魚,用YURI(尤里)控制它,可以用來攻擊敵人,其威力決不比一個小
兵差!
(13) 最近發現,用盟軍可以修坦克不花$,其實很簡單,用工程師上那種小車車,變成工程車後
,
就可修坦克了,居然不花$,比修理廠好多了,修的速度快,還不要$.
(14)在紅警對戰中如果不是快攻,到最後雙方都會集結大量的軍隊在前沿准備決戰。
但由於地形的關系,先進攻的一方必然會吃虧。先造一個潭雅,不要造出來,快好時暫停
。
再建一個間諜衛星和一個兵營。等可以空投時,先將間諜衛星空投到離敵人總部較近的後
方。
由於間諜衛星的周圍可造建築物,馬上把兵營建在離敵人總部最近的地方,選擇這個為主
要兵營。
同時把潭雅造好,這樣一來潭雅就出現在敵方的建築群中。盡快賣掉間諜衛星和主要兵營
,同時
派出一小隊坦克祥功,這樣可以減小敵人發現的幾率。由於潭雅破壞建築物的速度極快不怕
小兵和
狗可對敵方造成重大損失。這時候勝利的天平就傾向你了。
(15)
各位紅警2戰爭狂人你們好!兄弟玩紅警也有半年,幾乎天天要連上7-8個小時,我在紅警
2中真正
感覺到真實戰爭的快感,也在無數的對局中找到好多秘籍,也在遊民部落里跟各位高手學了
許多感受,自己也研究出一無敵秘籍貢獻給大家:
此秘籍是我在無數的對局中偶爾遇到的問題,比如在對局中突然能發現並驚訝的,啊啊啊
,
叫到為什麼、為什麼對方的時空兵打不死?無論你用成軍的坦克壓還是打都不死 :)
這種情況可能對於紅警迷都遇到過我也是吃過大虧的,所以經過我跟一簡單電腦對局做研
究我發現了其中奧妙:當我把一時空兵放到某一點上,電腦的狙擊手端著槍看著我的時空兵就
是
不打死我了!我的發現就在很簡單的冰天雪地地圖里,好了:)這會就把其中奧妙告訴大家:
就
是在有基地周圍或是岔道口路面都有凹凸點,你肯定知道當坦克走到某點上會有顛簸的突起點
:)
對,就是這些凹凸點把時空兵顛到此點就無敵了!是的,真的,相信我沒錯的!
(16) 只要將盟軍的灰熊坦克裝入運兵船中然後在水中,將運兵船打爆坦克就會浮在水面上。
(17) 首先,使兵把橋炸壞,然後,調幾艘可以對地面攻擊的船隻,放在斷橋處,然後用工程
師
把橋修復,這時,船就會固定在橋上,並可以攻擊做為防禦用,也可用此法鎖住敵人船
只,
用遠程或超級武器炸它。
(18) 造一輛基地車,同時造一門巨炮,然後讓基地車在敵人基地附近展開,同時快速架起巨
炮,
如果沒成功,也會給他們一個沉重的打擊。
(19)
最凶的坦克--把磁爆步兵裝入小車內,兵最好帶等級。打坦克一炮一個,尤其是坦克殺手
。
如果敵軍大量步兵侵入,則造一個尤里何一個小車,組合起來,小兵全部吃屎。
當敵軍超級武器快要發射時,造一個間諜進裡面,就會重新造。
把依文裝入小車里,如果小車帶等級,炸主基地一下就行。
如果打很多冷酷的敵人,顯花橋,再造防空武器。
把時空軍團兵裝入多功能步兵車,可以把敵軍的任何東西消滅掉.甚至是橋梁維修小屋。
(20)
首先說明的是玩快攻比較好的國家是利比亞和蘇聯,利比亞有自己的特色這個不用說大家
都知道。
網路對戰時如果利比亞打的是美國之類的國家可以一開始就用恐怖機器人開路,自爆在後
面。
如果一開始就將對方的地圖探出,你贏的把握是百分之85%。
但是你在炸他的同時一定要將自己的錢控制好,萬一你的自爆沒成功還有希望,如果說利
比
亞一開始就用自爆去攻擊別人那它的經濟一定會失調(那是很有魄力的人乾的事)在此
我
不希望玩家使用這種冒險性的攻擊方式。
我還是比較喜歡蘇聯,下面我為大家介紹蘇聯怎樣發展:
首先你的兵營造出來起三個小狗分別以不同方向探路(如果對方很陰險喜歡
一開始造工程兵向你家殺去你可以造一個哨戒炮但不要放下等他接近你的時候再放下)
如果你的狗探到對方的時候你家的礦廠可能差不多要造好了。
趕快造戰車工廠,造好後造電場,這時候你可以選擇造兩個恐怖機器人去騷擾對方的
礦車,使他感到很難受。家裡面應該保持4個礦車采礦,等地圖造好後然後就開始狂造磁
能。
如果你有3輛磁能你就可去攻擊對方,先打有攻擊能力的東西(相信他也沒什麼攻擊力的
東西)
3個磁能只是騷擾吧!最重要的還是第2次的攻擊,在第一次的攻擊完了以後家裡肯定有
6輛磁能這時候你就可以快速的KO對方。
如果你家很有錢你可選擇造3個戰車工廠來提高速度,一定要以壓制性的打法去KO對方
不要停頓。要節省每一秒,真正的高手對戰前後用不了8分鍾。所以說紅警的秘籍在
網路對戰里是不實用的,要想成為真正的高手熟悉地圖是最基本的。要做到你一看到
你的總部就知道對手在哪或者大概在什麼位置,這樣贏的把握就會很大。
(21)選蘇軍盟軍都可以,用工程師佔領一個不一樣的軍基地,然後用間諜進不同兩方的兵營、
戰車工廠、最重要的是作戰實驗室,進完之後大家看吧,不僅僅是坦克小兵一級,還出現
了超時空伊文,超時空突擊隊,心靈突擊隊,尤里改這些超級兵種。超時空伊文,不管炸
什
么建築物全是一下。超時空突擊隊和譚雅一樣,只不過是超時空的。心靈突擊隊大家都應
該
了解。尤里改,能控制的距離是尤里的三倍多,再加上一級……呵呵,不用多少時間就可
干
掉一家!哈哈爽吧,不信那就自己試試吧!
(22)V3導彈車在射程內瞄準目標,然後迅速往反方向調離,跑出射程三倍以內,停下後它仍
會發射,好爽啊!
(23)
玩家在玩紅警,往往忽略間諜的作用。正確運用間諜,可以大大提高作戰效率。下面我給
大家
介紹一下。
間諜進入敵方的兵營,自己的兵營將升級。除工程師外,其他的兵種將提高戰鬥力,圖標
會顯
示一個黃星。進入兵工廠,機場效果一致。
間諜進入敵方的礦廠,會自動偷走錢,自己的錢增加。敵方失錢率一般為8%。(多進多加
)
間諜進入蘇軍的高科技時,我方的兵種會多一個心靈突擊隊,他比由力的招降力更高。招
降距
離更遠。
間諜進入美軍的高科技時,我方的兵種會多一個超時空突擊隊,他是譚雅與超時空兵團優
點的
合,瞬間可以摧壞地方的基地。
間諜進入敵方的電場時,回自動阻礙敵方的能源供應幾十秒鍾甚至一分多,這時電網,防
空設施
,法國的巨炮都會盞時不起作用,是個進攻的最佳時機。
進入敵方的雷達時,當然也會使敵方倒霉。(大家試試便知)
呵呵!祝大家玩的愉快。
(24)1.有效的防衛牆:「坦克牆」
基地的所有設施建好以後,用圍牆把所有設施圍好,再在圍牆的後面放一排坦克(最好用
光棱
坦克和多功能步兵車)。還可以幫坦克升級。這樣敵人來幾個死幾個,簡直無敵!
2.最好的突擊隊:「超時空突擊隊「
把盟軍的間諜入侵敵軍的作戰實驗室(敵軍一定要是盟軍),很快在步兵的項目中出現超
時
空突擊隊這個兵種。再大量製做(不過十分昂貴),確定攻擊路線。很快敵人的基地會受
到重大打擊,爽!
3.巡邏部隊的現場維修
巡邏部隊很容易會被敵人攻擊,又不能及時維修,十分麻煩。可是把工程師放進多功
能步兵車,再駛到巡邏部隊的旁邊進入警戒狀態。那樣巡邏部隊一受到攻擊多功能步兵
車就會立刻維修。(只能用於戰車)
4.小汽車的妙用
大部分地圖都有小汽車,這些小汽車可以被尢里(或心靈突擊隊)控制。這些小汽
車速度快,駛入敵陣,敵軍也不會攻擊
(25)
首先,剛開始,重工剛起,造一個多功能車,再造一個工程師,然後將工程師裝進車里,
飛速跑到敵人的基地,因為剛開始,大家都白手起家,沒幾個兵,將你的多功能車在
敵人的主基地前展開,讓工程師進入敵人的主基地,轉手一賣,不僅有金錢收入,而
且還解決了一個對手,怎麼樣,接下來就聽對手哭爹喊娘吧。
按住SHIFT+A或C可以強行建造建築物
你用美國 造好建築物後 不要造在地上 點一下建築物 在點一下空降傘兵 在點一下地圖 你點那裡就造在那裡
【紅色警戒II-單位控制快捷鍵】
〖隊伍控制〗
操作命令 預設快捷鍵 功能說明
設定小隊 Ctrl + 0 - 9 將當前選定的單位組成作戰小隊,並以數字 0-9 命名
選取小隊 0 - 9 選取你已設定命名的作戰小隊
選取多個小隊 Shift + 0 - 9 可隨意選取多個作戰小隊
移動至小隊 Alt + 0 - 9 選取 0-9 作戰小隊,並將戰術視野移動至該小隊
增加小隊成員 Shift 按住 Shift鍵,將選定的作戰單位加入到已選定的作戰小隊中
移動攻擊 Ctrl+Shift 按下 Ctrl + Shift 鍵,點選隊伍前進的區域,在部隊行進途中發現敵人,會自動發起攻擊
強制攻擊 Ctrl 按住 Ctrl 鍵再點選欲攻擊的目標,可命令單位或小隊強制開火
強制移動 Alt 按住 Alt鍵點擊要到達的目標,可強制隊伍到達指定區域,可以用來輾壓其他作戰單位
區域防守 Ctrl + Alt 選中作戰單位,按住 Ctrl + Alt 鍵,點選欲守衛的區域,將會守衛此區域
部隊護衛 Ctrl + Alt 選中作戰單位,按住 Ctrl + Alt 鍵,點選欲守衛的部隊,將會守衛此部隊
建築物防守 Ctrl + Alt 選中作戰單位,按住 Ctrl + Alt 鍵,點選欲守衛的建築物,守衛此建築物
〖單位控制〗
操作命令 預設快捷鍵 功能說明
單位選取 M 選取下一個單位
單位選取 N 選取上一個單位
選取受傷者 U 依單位受到傷害程度選取單位
按等級選取 Y 依單位等級選取單位
視野至基地 H 戰術視野回到基地建造廠
選定全部單位 P 將所有戰斗隊伍選取
選取同類單位 T 依單位種類選擇隊伍
選取置中 Num 5 將所選取的對象置於視野中央
隱形Demolition Trucks:
建造五至六輛Demolition Trucks及准備一個已經充電的Iron Curtain。駕駛Demolition Trucks至敵人基地,在敵人攻擊它們之前使用Iron Curtain,這樣Demolition Trucks在抵達目的地前也不會被破壞。
巴士:
當使用蘇聯進行游戲,以Yuri控制一輛校巴,分配五個步兵單位進入巴士,然後駛入敵方基地內,盟軍不會攻擊那巴士。
獲得新兵種:
用間諜潛入敵人的實驗室,可能得到以下四個新兵種:
psi commando 精神控制和Yuri一樣,但可以炸建築
chrono Ivan 會時空轉移的爆炸手伊萬
Chrono commando 會時空轉移的突擊隊員,看來似乎是最好的
Prime yuyi 最強的精神控制家,比Yuri的控制范圍至少要遠3倍,不過可惜最多隻能造兩個
隨處建造防禦塔:
只能用於美國,首先要等你的傘兵做好空降准備。造好一個機槍塔和棱鏡塔(建議用棱鏡塔),然後選擇空降欄,過一會兒選擇你造好的防禦塔,然後再在雷達屏幕上任意點擊一處,防禦塔就會出現在你點擊的地方附近(注意:不是每次都能成功的哦!)
《紅色警報2》的三項秘技:
1:我方的間諜進入敵方的重工(坦克中心)後,我方重工升為一級(即生產出的車輛、飛機均為一級)
2:我方的間諜進入敵方的兵營後,我方兵營升為一級(即生產出的兵種、警犬均為一級)。
3:我方的間諜進入敵方(該項的敵方指電腦,因為電腦特富)的礦廠後,一般會偷到幾塊錢!
《紅色警報2》
在打紅色警戒的時候,常常有一些停在大樓旁邊的一些小車子,就說這樣:咱們選地圖的時候選美國小鎮,基地就見在大樓旁邊,大樓旁邊就有小車子,咱們就叫尤里俘虜一輛車子,然後叫車子去敵人的基地去瞧瞧,你們被以為那輛小車子玩完啦,去到了敵人的基地後,在他們的四周亂闖,哈哈,沒事哦,哈哈,你就可以去看看敵人的秘密啦,如果他派人來K你的話,你就知道啦~~
怎麼樣啊,我的秘訣不錯吧.
《紅色警報2》免費快速無限出兵法
剛開始,最好先把游戲速度調到最慢,展開基地後,點賣基地,這樣基地開始往回縮,並出來了幾個兵和1個工程師。在基地還沒完全消失之前,趕快再點擊選中基地,再點擊旁邊讓它收成車。這樣基地就沒有被賣掉,而收成車,但已經出兵了。多來幾次,就可以免費快速無限出兵了。
《紅色警報2》之無限軍隊
小弟玩紅色警報2有半年了,在這段日子裡,我發現了一個不用錢而可做出軍隊的小秘籍。
首先用蘇軍,造出兵營和復仔(制)中心。再用圍牆圍實兵營,造兵,這樣會發現復仔(制)中心會出兵而錢不扣的,這樣就能造出飛仔我發現出來的紅色警報2無限軍隊啦。
《紅色警報2》空投建築物之高級篇
以前的秘籍空投的只是防禦建築物,這個秘籍可以讓你"隨心所投".你想一想如果那個地方有富礦,然後投個礦廠過去或者投個戰車工廠在敵人附近不是很爽嗎?
具體方法如下,美國或者有空降兵的時候,等傘兵造好後,再造建築物,這里以礦廠為例,等礦廠造好後,先點一下傘兵,然後按"Q"鍵進入建築頁面,點一下礦廠在小地圖上空投即可了,只要是地方平就能放上,如果不成功,先取消,後重新點擊空投.
《紅色警報2》得到大量金錢絕招
在RA2中有一個鮮為人知的後門,不知是BUG還是西木頭特意留下來的:
大家都知道RA2中錢的上限是26萬左右,所以等你的錢將要用盡時,用最快的速度按一下"L"鍵,同時滑鼠點擊你的總部(基地)!哈!!! 驚呆了吧!!!
沒錯你的錢在狂漲,260000呀!!!!花不完了!!!!技巧在於時間!要快!
你可以把滑鼠放總部上,另只手按下L,滑鼠就快速點擊!!!!:)
大家發財!!!適於遭遇戰,聯機沒試過,估計也可以!
《紅色警報2》之「放鞭炮」
各位「RA2」的發燒友們:
咱又有整人高著了,玩蘇軍時,造一個伊文和若干個恐怖機器人,這樣你便可以整整對手了。首先讓他們走到敵基地附近,再讓伊文在恐怖機器人上裝上炸彈,以最快速度讓機器人向敵基地里猛沖,這個方法對負美國大兵和坦克棒極了。快試一試吧。
《紅色警報2》攻防秘技
美國兵種攻擊篇(不是秘籍是方法):
造好9輛光棱,用超時空把他們送到敵人基地安全地帶。然後推進,一般來說把基地打了,把兵工廠打了,把戰車工廠,船塢和空指部打了,你就可以撤退。當然想升三星,可以多打一點。你如果把他的閃電風暴或者核彈打掉,就會有一輛光棱升級!如果別人有大炮,電塔,那你就先打它的電,此之所謂釜底抽薪。好了,努力去吧!我的體驗是光棱一出動,敵人就死悄悄。
你怎麼有效防守,然後自己出去攻擊?你有錢嗎?有錢你就造超時空兵團,放到自家門口,要效果好的話你就把超時空兵放在多功能戰車里,威力更大!這樣他來多少兵都不怕(天啟是什麼東西?)。沒錢的話,你不會造間諜嗎?
《紅色警報2》生產厲害兵種秘籍
我剛剛發現了一個秘籍:就是讓間諜鑽入作戰實驗室,然後就可得到一種大兵,非常厲害!
《紅色警報2》賺錢大法
前提條件:
1、有復制中心,花一個兵的錢製造兩個,故成本減半。
2、能製造下列兵種之一:美國大兵、阻擊手、間諜、譚雅。
方法:
將兵往復制中心放,就可賣掉。各兵種所賣的錢為:
美國大兵:75% 賺:200*0.75*2-200=100
阻擊手:100% 賺:600*1*2-600=600
間諜:90% 賺:1000*0.9*2-1000=800
譚雅:100% 賺:1000*1*2-1000=1000
《紅色警報2》鱷魚妙用法
有些地圖上有鱷魚,用YURI(尤里)控制它,可以用來攻擊敵人,其威力決不比一個小兵差!
《紅色警報2》的最新對戰絕招
1.不管你選哪個國家,首先你地熟悉地圖,一場游戲剛剛開始,就必須要知道敵方在什麼地方
一開始就不把總部放下,知道對方在什麼地方的時候,就直接把總部拖到對方的總部旁邊,然後打開,在賣了,在樣就可以多的幾個小兵和一個工程師,你把工程師放方到對方的總部里,在賣了,就又可以多幾個小兵和一個工程師,要是對放這已經把小兵營造好了,你就去偷他 的小兵營,這樣對方就沒有兵了,你又可以造工程師了,就這樣你循環的偷,不就贏了嗎!哈哈哈!
2.在紅警對戰中如果不是快攻,到最後雙方都會集結大量的軍隊在前沿准備決戰。但由於地形的關系,先進攻的一方必然會吃虧。先造一個潭雅,不要造出來,快好時暫停。再建一個間諜衛星和一個兵營。等可以空投時,先將間諜衛星空投到離敵人總部較近的後方。由於間諜衛星的周圍可造建築物,馬上把兵營建在離敵人總部最近的地方,選擇這個為主要兵營。同時把潭雅造好,這樣一來潭雅就出現在敵方的建築群中。盡快賣掉間諜衛星和主要兵營,同時派出一小隊坦克祥功,這樣可以減小敵人發現的幾率。由於潭雅破壞建築物的速度極快不怕小兵和狗可對敵方造成重大損失。這時候勝利的天平就傾向你了。
《紅色警報2》不花錢修坦克
最近發現,用盟軍可以修坦克不花$,其實很簡單,用工程師上那種小車車,變成工程車後,就可修坦克了,居然不花$,比修理廠好多了,修的速度快,還不要$.
《紅色警報2》最新、最爽秘籍
最凶的坦克--把磁爆步兵裝入小車內,兵最好帶等級。打坦克一炮一個,尤其是坦克殺手。
如果敵軍大量步兵侵入,則造一個尤里何一個小車,組合起來,小兵全部吃屎。
當敵軍超級武器快要發射時,造一個間諜進裡面,就會重新造。
把依文裝入小車里,如果小車帶等級,炸主基地一下就行。
如果打很多冷酷的敵人,先炸橋,再造防空武器。
把時空軍團兵裝入多功能步兵車,可以把敵軍的任何東西消滅掉.甚至是橋梁維修小屋。
《紅色警報2》之大橋無敵
首先,使兵把橋炸壞,然後,調幾艘可以對地面攻擊的船隻,放在斷橋處,然後用工程師把橋修復,這時,船就會固定在橋上,並可以攻擊做為防禦用,也可用此法鎖住敵人船隻,用遠程或超級武器炸它。
《紅色警戒2》網路對戰秘技
又一陰險招數……
使用蘇軍和電腦對戰時,生錢速度太慢,可以在有尤里以後控制敵人的間諜,然後進入蘇軍的高科技,這樣你就可以獲得尤里該和心靈突擊隊,心靈突擊隊可以取得譚雅同樣的效果,利用復制中心大量生產,然後在復制中心賣掉,每個賺1000塊,錢就不斷了。
全新的對戰秘技
最近看到新推出的秘籍常被人罵,今天給大家提供一個好的吧:
在慢抄中,核彈的威力沒有閃電風暴厲害嗎?你試試,在發射閃電風暴的時候,指針的雲的左上角對准基地的中央,這樣這個基地就報銷了,因為我喜歡用韓國,所以可以跟一架黑鷹在後面,肯定行,因為電腦的電廠造得正好。
單挑的樸素技巧
由於我打的大部分單挑都是快打,所以什麼高級兵種和海軍都不實用,可以說陸軍一戰定勝負。紅警本身有個不同於星際的很大的特點就是建築可以賣,在單挑的過程中錢就是軍隊,更多的軍隊就是勝利,所以雷達不要造,開始用狗探到敵人就行了,基地要在適當的時候賣掉轉化為軍隊,這點是很關鍵的。還有一點,因為不同於星際的多兵營就能多出兵原理,所以我一般是不會造礦車的--會影響坦克的建造,所以都是做礦廠,然後賣掉,這樣可以保證軍隊和經濟的並行不悖。
《紅色警報2》補充最新秘技
《紅色警報2》多功能步兵戰車的有關秘技
多功能步兵戰車不明思異,當然有很多功能,下面就有在下發現的幾處妙用:
1.多功能步兵戰車+瘋狂伊文:攻擊時會自暴,還帶有核輻射,氣波和爆炸力。
2.多功能步兵戰車+尤里:只能對人攻擊發射氣波。
3.多功能步兵戰車+防空步兵:車輛發射防空炮彈,威力比愛國者導彈好,還經打。
4.多功能步兵戰車+磁暴步兵:攻擊時放電,威力很大。
《紅色警報2》之超時空防守法
這招幾百年前就知道了!!!我有一招:大家經常為閃電風暴而煩惱吧,當閃電風暴來臨時,你就用一個超時空兵強行攻擊它打的對象,這樣就可以保住它的小命了!!!!
《紅色警報2》意想不到的絕招
用伊文把炸彈按在恐怖機器人身上,然後讓恐怖機器人撲到敵方坦克身上,會有意想不到的效果.
《紅色警報2》的快速坦克
最近我在玩《紅警》的時候無意間發現--選紅軍,然後造出犀牛坦克,用一個動員兵打此坦克(一直打到還剩最後一滴血),然後把坦克拉進修理廠,派恐怖機器人進入坦克(一定要快),等坦克修理好就會擁有恐怖機器人的速度,還愁戰打不贏嗎?
《紅色警報2:尤里復仇》直升機用法
在《尤里的復仇》中蘇軍新增兵種----直升機,好像很沒用:與美國的直升機攻擊力差不多,又不能修。
可是不知大家注意到沒有:他好像老是在說什麼ready for deplory...本人有一次在和電腦玩對戰時不小心用美國大兵和蘇軍的直升機一起「架沙包」。沒想直升機竟然----〉落到地上了,架起了三腳架,一根巨大的炮管升了起來!不可思議。它的威力僅次於法國巨炮,射程也僅次於法國巨炮。
《紅警2:尤里復仇》秘籍
自已造一大堆兵,最好是便宜貸($100一個的動員兵),有復制中心更好.造一出兩個.造25個,花25*100=2500
然後用"基因突變",轉換你那些小兵兵!哈,全變成"野蠻人"啦,如果賣掉的話,可得250*50-2500=10000,賺10000元耶.不賣就自已留著用吧!反正還不錯!
《紅色警報2》兩條新秘籍
不論和電腦玩還是連機對戰,總要出現許多寶箱,有錢有物。如果選擇盟軍,用衛星將地圖全開,再造2-3個超時空兵,用超時空兵去拾寶箱,嘿嘿,如果你畫面卷動的動作快一點,財源滾滾喔!
如果讓尤里進入多功能步兵車,當車載運行中時碰到了敵小兵,這群小兵就遭殃了。跟尤里升空一樣的效果,但尤里不會輕易死
《紅色警報2》聯線對戰時支持盟友的秘籍
在聯機游戲時,如己是盟軍一方,可在自己礦車采滿礦石未進自己礦場之前,選中礦車再選中盟友礦場,則礦車時空轉換到盟友礦場,盟友會加500金呦!同樣礦車可隨時回到自己和盟友的礦場!
《紅色警報2》小花招
蘇軍紅色革命一關中,敵人異常麻煩,只是小兵鋪天蓋地,就已經象是一堆蒼蠅讓人有夠頭疼了,外加坦克v3之流,叫人好不難受,苦戰三合之後,偶得一妙法,公布如下:
飛艇遠程防守:
首先探亮地圖至中部,發現,敵人都是從一個小出口源源不斷的湧出的,派至少一艘飛艇,迅速移動到該地區附近上空,注意不要被防空炮發現,尋找到敵人進攻必經之路,大約在一座高地右邊附近按住ctrl,點地面,強行攻擊,無論敵人大舉進攻,?
Ⅳ 如何在電腦上玩紅警
你可以到網上搜索這個游戲軟體下載安裝。就可以啦。
Ⅳ 紅警所有系列的介紹
1、紅警一代:RA1
2、紅警二代,包含紅警原版:RA2 1.0版
現在修正原版(可聯網): RA2 1.006版
眾多的MOD版本:狂獅怒吼、共和國之輝(可聯網,含中國)等
3、尤里的復仇 含1.0版本和1.001版本
4、紅警三代,RA3
這是主要的紅警系列,其它MOD版本的非常多,還可以加入各種任務地圖。
Ⅵ 誰有紅警2游戲的詳細解說,可以幫我啊
紅警沒有秘籍,比如輸入什麼 「give me my money」什麼的,都是騙人的,還有什麼把坦克打到最後一滴血啊,送到維修場出來就無敵什麼的, 我相信只要有點良心的人,是不會這樣騙我們紅警玩家的,這種不道德的行為應當鄙視
Ⅶ 初學紅警的基本操作
一、基本功能鍵
1、部署物件/部隊:D鍵
2、警戒目前區域:G鍵
3、移動攻擊 點選部隊:按下 Ctrl / Shift,再移到選定區域
4、散開:X鍵
5、強制開火:按住Ctrl鍵,用游標指示目標,再左擊
6、強制移動:按住Alt鍵,用游標指示目標,再左擊
7、選項選單:ESC鍵
8、編隊:Ctrl鍵 + 1 ~ 9
9、與選定陣營同盟:A鍵
10、選擇同類型部隊:T鍵
11、布置信標:按下B鍵,按下Enter輸入訊息後,再按Enter傳訊,按Del取消訊息。
12、進入路徑點模式 點選部隊:按住Z鍵,設定路徑點,放開Z鍵開始讓部隊照路徑前進。
13、設定集合點:點選兵營、戰車工廠、造船廠或復制中心,再於戰場上選擇集合點。
14、前往雷達事件地點:空白鍵
15、所有部隊喝采:C鍵
16、開啟外交選單:Tab鍵
二、進階功能鍵—
1、跟隨鏡頭:F鍵
2、守衛指定點:Ctrl/Alt+點選區域
3、護衛部隊:Ctrl/Alt+點選部隊
4、防守建築:Ctrl/Alt+點選建築
5、建築頁面:Q鍵
6、武器頁面:W鍵
7、步兵頁面:E鍵
8、車輛頁面:R鍵
9、下一個部隊:M鍵
10、上一個部隊:N鍵
11、全選:P鍵
12、以精銳為准選擇部隊:Y鍵
13、以生命值為准選擇部隊:U鍵
14、調整已編隊部隊:按住Shift鍵,點選已選定部隊取消選取或點選未選取的部隊,將之加到編隊中。
15、將戰略地圖以基地為中心置中:H鍵
16、維修模式:滑鼠左點建築,K鍵
17、變賣模式:滑鼠左點建築,L鍵
18、設立書簽:Ctrl鍵+F1~F4
19、前往書簽所在位置:F1 ~ F4鍵
20、多人連線叫囂語言:F5 ~ F12鍵
(7)紅警電腦解說游戲擴展閱讀:
游戲機制——
生產建築物可以調整出口位置,單擊和按住滑鼠左鍵即可,左右移動滑鼠可以旋轉建築物。其中,建造起重機後可以一次建造兩種主要建築物,這是一個很有用的輔助建築物。此外,在支援建築物菜單中,生產各陣營的勘探者可以有效擴展玩家的基地疆域。在《紅警》中,一座采礦場至少要有兩輛采礦車,才能保證有效且穩定的採集效率。
移動攻擊,熱健是 A,當選擇這種攻擊方式後,玩家控制的單位,會自動攻擊行進路線上遭遇到的所有敵方單位或者防禦武器。突襲攻擊,熱健是 F,當選擇這種攻擊方式後,玩家控制的單位,會自動攻擊行進路線上遭遇到的所有敵方建築物。
強制移動,熱鍵是 G,主要用來讓某些單位移動到特定的地點。陣型移動,沒有熱鍵設置,使用方法是,選定部隊後,持續按住滑鼠的左右兩鍵,然後移動滑鼠,這是就會出現多種隊列方式,選擇一種陣型後,松開滑鼠,部隊即可按照該陣型移動。
Ⅷ 紅色警戒2怎麼玩
1、在電腦桌面中雙擊win10紅警2完整完美運行版圖標