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體育課踩地雷游戲

發布時間: 2022-07-26 20:49:17

❶ 甲乙二人玩踩地雷游戲,游戲規則是兩人輪流數數,從一開始一次最少數一個,最多輸四個,51是地雷,數到

先數勝。

先報數者下一次保持與對方所報的數的個數是4即可獲勝。

理由如下:

先報的數如果是1,則在經過7次報數可以報到29,∵33-29=4,∴先報數者不論對方報幾個數都可以先報到33,先報的數如果是2,則在經過7次報數可以報到30。

∵33-30=3,∴先報數者報3個數即可先報到33,先報的數如果是3,則在經過7次報數可以報到31,∵33-31=2,∴先報數者報2個數即可先報到33,所以,如果想獲勝,應該先報數。

分析:根據每次最多可以連續數3個數,對方如果數1個數,自己最多可以數的數為4個,又32是4的倍數,所以先報數者只要下一次所報數的個數與對方保持4個數,即可最後報到33。

❷ 大學體育課可以玩的游戲有哪些

無敵風火輪、信任背摔、齊眉棍、驛站傳書、眾志成城等。

1、無敵風火輪

無敵風火輪游戲是一個培養學員團隊精神的戶外素質拓展游戲,通過游戲還將培養學員的組織計劃與協調能力,培養大家服從指揮、一絲不苟的工作態度以及增強隊員間的相互信任和理解。

2、信任背摔

信任背摔中參家的每個隊員都要筆直的從1.5米的平台上向後倒下,而其他隊員則伸出雙手接住並保護他。現實生活中每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。

對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個拓展訓練項目能讓使隊員在活動中建立及加強對夥伴的信任感及責任感。游戲人數15-20人 。

3、齊眉棍

齊眉棍的游戲規則是每人伸出一根手指托住棍,更高的調整至高的人的眉毛的高度,然後令大家同時下降,齊心緩緩將棍往下降至地面,在整個過程中,不許有人將手離開棍子。一旦離開則游戲失敗,需要重新開始。

4、驛站傳書

驛站傳書借用了一個溝通過程的典型模型,信息從發出者通過媒介傳遞到接受者,接受者再反饋回發出者這樣一個封閉的循環。人數要求一般是一組10到20人,2組到8組。

此項目最起初還是希望通過一個溝通體驗揭示一個執行問題。影響執行力的因素很多,如心態、角色、方法和流程,並不是最終都要歸結於方法問題,讓參與者接受所謂更快更好的方法。

5、眾志成城

眾志成城游戲是團隊所有成員利用一根長繩完成多項的挑戰。本項目共三個環節:腳踏實地、鋼筋鐵骨、排山倒海,需要團隊所有成員一一完成。其,目的就是使團隊所有成員明確了共同的目標,心往一處想,勁往一處使,統一步調,齊心協力,沒有什麼目標是不能完成,沒有什麼困難是不能克服的。

❸ 踩地雷小游戲雷的放置有什麼規律嗎

1、啟動「掃雷」游戲,在游戲界面上輸入:"xyzzy"5個字母,然後按shift鍵,就啟動了破解;

2、滑鼠在「掃描」上的方格上移動,注意看你的「掃雷」界面最左上角(註:有的,一般是NT內核的操作系統話,比如win xp,是在「桌面」的最左上角,而不是游戲界面)一旦出現個「黑點」,就表明當前方格下是地雷。如果沒出現個黑點的話,說明就是安全的,你就放心的滑鼠左鍵按下去吧!

這個各種有用~!!!!我試過,我的是XP系統,是在屏幕的左上角~!但是如果是wista系統這個秘籍就徹底無用了。。。。。悲劇的wista系統。。。

❹ 1到100數字踩雷游戲怎麼

數字炸彈游戲規則:在一個數字范圍內,有一個數字作為炸彈,誰猜中這個炸彈就被懲罰.比如范圍是1~99,炸彈是60,然後猜了一個數字是30,30不是炸彈,那麼現在猜數字的范圍就縮小到30~100;

又猜了一個數字80,80也不是炸彈,那麼現在又縮小范圍到30~80,每次猜不能猜邊界上的值,直到有人猜中這個炸彈,然後就受到懲罰。

(4)體育課踩地雷游戲擴展閱讀:

類似的團建游戲還有:

一、紙杯傳水

游戲規則: 選六名觀眾為一組,男女交替配合。共選十二名觀眾,分二組同時進行比賽。另有兩人輔助組第一個人倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個玻璃杯內,最後在限定的五分鍾內,看誰的杯內的水最多,誰就獲勝。

二、蹲蹲樂

游戲規則:抽取觀眾,上台後分組,每組以顏色命名一種蘿卜。開始優秀後任意指定一組顏色的蘿卜開始下蹲,同時還要念詞,再指定別的組做同樣的動作,目標要一致,依此類推,但不能馬上回指上一組。

以一實例加以說明:有紅、白、黃堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念「白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。」念完後所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆,紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,一次類推。

❺ 踩地雷小游戲,是班會上玩的,需要畫方格的

如果是畫法的話 那麼是踩在腳下 就畫5分米~1米 然後紙的背面可以畫地雷 有的畫 有的就不要畫 踩著地雷的就叫他表演節目 沒踩到的就算他運氣好

❻ 求比較好玩的日式踩地雷模式RPG游戲

首先是《最終幻想》系列
最終幻想1-8代都有PC版,其中最終幻想7和最終幻想8的可玩性都很好,尤其是8,非常感人.
最終幻想9可以通過PS模擬器EPSE完美模擬,但沒有正式PC版.
史克威爾公司將推出最終幻想12,在所有平台包括PC發行,但這一版本是網路版.
介紹:http://game.21cn.com/zhuanti/ff/

然後同樣是移植過來的大作《格蘭蒂亞2》,可惜《格蘭蒂亞3》還沒有PC版。
介紹:http://games.sina.com.cn/zhuanqu/grandia2/indexpage.shtml

再就是《永遠的伊蘇》系列,都是永遠的經典啊
只是戰斗是即時制非踩地雷。
推薦:《伊蘇6》
日式唯美RPG「伊蘇」系列一向為玩家們所津津樂道。這款由日本Falcom公司所製作的老牌RPG游戲,如今已經走過了16個年頭,而該系列也被譽為日式RPG在PC上的里程碑,至今為止,全球累計銷量已經突破了250萬套。
Falcom的伊蘇系列自1987年誕生以來,16年來一直在點玩界的角色扮演類游戲中佔有重要的地位,並受到無數玩家的青睞和好評。PC版上最華麗的復刻版——98的《永遠的伊蘇》、00年的《永遠的伊蘇2》以及01年的《伊蘇1&2完全版》更是將這一系列推向了前所未有的懷舊和革新並存的新領域。經過3年的沉寂,Falcom再次推出伊蘇系列的續作:永遠的伊蘇6——納比斯汀的方舟。
詳細介紹:http://www.yesky.com/Gameall/73184593456398336/20031112/1744134.shtml

還有《雙星物語》,也是後來移植PC的游戲。
介紹:http://title.souyo.com/exec/title?p=tit:load&i=100174

《英雄傳說6:空之軌跡》
介紹:
http://games.sina.com.cn/j/c/2005-07-19/2520.shtml

以上3款游戲都是FALCOM出品的風格相近的典型日式RPG游戲。
說到日式游戲,《櫻花大戰》系列也是很經典的值得玩一下。不過不是RPG,是AVG+SLG。冒險+策略。
介紹:http://game.china.com/zh_cn/hotspot/sakura3/index.html

記得RPG不錯的還有《星塵物語》,據說是採用網游RO仙境傳說的游戲引擎開發製作。
介紹:http://games.sina.com.cn/newgames/0203/03158315.shtml

由於游戲太多而且上述游戲的下載都挺難找的,沒辦法只能發點介紹先看著了。
這些游戲的普通下載估計很難找到,建議樓主去BT上比如http://www.btchina.net/ 找吧。實在找不到還可以去買盤玩嘛。

❼ 踩地雷游戲怎麼破解電腦

以用紅色標出的部分為了,紅色箭頭指的「1」,那麼就是以它為中心,周圍的8個位置——即為紅色框內的全部位置中,有一個區域有雷,那麼你點右鍵,將被標記,左上角的數字會由原來的10變為9,既是說明還有九個雷!
你也可以將滑鼠放在「1」處,同時單擊滑鼠的左右鍵,旁邊的區域就會閃動,就是告訴你這個區域內,哪裡可能有雷!
不斷練習,技術就會長進啦!希望能幫到你!

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