千古風流電腦游戲怎麼進游戲
㈠ 千古風流三次封測刪檔嗎
不是,兩次
《千古風流》首次刪檔封閉測試停機刪檔時間為7月28日12時,第二次封閉測試燒餅服開服時間:2021年07月31號周六上午10點,
第二次封閉測試(簡稱二測)依然為限號邀請測試,僅限首測用戶及二測激活用戶進入游戲,同時,為了維持良好穩定的游戲內生態,僅限首測用戶及二測激活用戶進入游戲,同時,為了維持良好穩定的游戲內生態,最重要的是,本次測試,不刪檔
㈡ 神秘的國產游戲《千古風流》到底怎麼樣
《千古風流》的口碑兩極分化現象比較嚴重,這個游戲還在二測階段,應該還是有挺多地方不完善的,具體市場反響如何,還得等接下來更大規模的數據反饋了。
這游戲比較有特色的就是裡面很多創新系統,比如角色的養成就很不一樣,裝備不再是單純升階強化數值堆砌,而是講究搭配的,裝備具有五行基礎屬性與明暗屬性,其中明屬性直接穿戴就可以使用,而暗屬性則需要不同部位裝備的五行屬性互相激活,講究的是搭配,這游戲的裝備養成深度是夠的。
再其他趣味玩法上也有突破,比如浮生記這種微型炒股系統,還有去別人家裡種蠱,砍樹,揍狗子等等,還算是網游里比較新奇的。
這個游戲的流程引導是強引導,上手性還是可以的,但是真正的玩法還是需要個人理解以及一些耐心。隨著等級的變高銅錢的消耗會越來越多,所以要學會如何合理分配銅錢等等。
游戲的可玩性
首先,就虛擬現實上而言,它並沒有採用現在火熱的3D或者VR技術,當然很能理解,一家小廠商是無法有那樣雄厚的實力來完成一款游戲。就現在該廠商的實力而言,這樣的游戲畫面確實也夠誠心實意。而類似交易、開采這樣的活動,也更貼合現實向。
其次,就養成而言,即便有一鍵掛機的機制,你也不能憑空說這是頁游,這就是一刀999的垃圾游戲。在《千古風流》中,人物自新手村就開始鋪星圖提升屬性,隨著後續發展,玩家能體驗到裝備等級、明暗屬性的差異所導致的各種實力變化。
總之其結構龐雜,很好地為玩家提供了一個成長人物實力的平台。這一點上,完全契合端游的傳統玩法。
最後,就環境與過程的創新而言,《千古風流》並沒有很大的改變,它更多的是重現當年老端游的場景布置,但在實際效果上,廠商的場景美學還是足夠有誠意。《千古風流》就像是一家賣經典菜的餐館,忽的出現在充斥著各種西餐廳的街上。
你可以說經典菜不夠新穎,沒有西餐廳的擺盤精緻,但你不能否認有些人就是喜歡經典菜的味道。給予肯定的是,《千古風流》放在現在的游戲市場上本身就已經是一種突破,一種打破跟風潮流的突破。
㈢ 千古風流時間服怎麼收費
1.2元一個小時。
《千古風流》是一款燒餅收費的游戲。每個燒餅1塊錢,而一塊燒餅能提供50點飽腹度,讓玩家遊玩50分鍾。簡單換算一下就是1.2元一個小時。的確是比如其他時間收費游戲貴了不少。《千古風流》主要是面向成年玩家的游戲。在製作人的設想里,玩家一天只會玩3個小時。只要3塊6,相當於一瓶可樂。但如果一天玩10個小時的狂熱粉絲,就不一樣了。
㈣ MMORPG游戲《千古風流》是「良心」還是巨坑的畫餅
MMORPG游戲《千古風流》是「良心」。
《千古風流》作為東方玄幻端游,以2.5D的視角還原真實場景,畫質高清。近百張古韻十足的場景地圖,別具特色的人物畫像,架構起了這款新中式端游。
在收費模式的選擇上,《千古風流》回歸經典,採用了更加靈活的「燒餅付費」模式,不僅取消了點卡計時,還大膽舍棄了傳統網游中常見的道具商城,主打無商城概念,將游戲經濟體系的主導權交還給玩家。
背景設定
相傳戰國年間,有一奇人受命於天,得書於仙,精通百家學問,人不能及,晚年隱居雲夢山,創立鬼谷門派,人稱鬼穀子,時逢天下大亂,各方諸侯混戰,民不聊生,其門下弟子便以天下為棋局,眾生為棋子,縱橫捭闔於亂世,道不盡千古風流。
所謂一怒而諸侯懼,安居則天下息數百年來,但凡雲夢山有弟子入世,天下必掀驚天巨浪,然,時過境遷,一場意外的變故後,鬼穀子神秘失蹤,門中群龍無首,門派分裂為命理二宗,因彼此理念相悖,處處針鋒互對,致四海征伐不止,戰火連天,白骨露野,屍積滿道。
為求鬼谷正宗之名,兩宗明爭暗鬥,世間動亂因此延綿了上千年,直到多年前的那個清晨,我在村口救起了一個奄奄一息的老頭,原本以為只是一件再尋常不過的事情,卻沒想到,就此改變了我的命運,也改變了天下的命運。
㈤ 千古風流手機能玩嗎
千古風流是端游,這款游戲是一款MMORPG端游,暫時沒有手游版本,小夥伴們想要遊玩的話,是需要在PC電腦上進行體驗的。
和傳統MMO不一樣的是,這款千古風流在職業方面,採用了無職業設定,小夥伴們在游戲中可以自由選擇武器,不同的武器有著不同的戰斗方式,不再有職業武器限制。同時在游戲中,裝備也提供了各種詞綴,小夥伴們可以自由搭配武器裝備,來玩出自己的戰斗套路。
此外,強社交性也是這款游戲的一個特色,小夥伴們可以加入或者創建自己的家族,和家族成員一同並肩作戰,或者攻打敵對家族搶奪資源。而且還有26大陣營城市可以自由混戰,小夥伴們想要稱霸天下,亦或是割據一方,都是可以自由選擇的。
《千古風流》是2021年開放測試的一款東方玄幻類MMORPG端游,結合中國傳統文化與奇幻元素,融入了美式卡通的藝術表現形式。採用「燒餅付費」模式,將游戲經濟體系的主導權全部交還給玩家。
《千古風流》是一款燒餅付費無商城模式的新端游,95%的道具不綁定,交易很自由。限量牌照,壟斷全服資源,自研專利配方,操控游戲經濟,更有遭遇戰、領地戰、攻城戰一觸即發,根本停不下來!
㈥ 千古風流以前玩的賬號怎麼沒有了
可能被封號了。
《千古風流》是2021年開放測試的一款MMORPG端游,由廈門大道同行科技有限公司研發,廈門大趣同享科技有限公司運營。游戲在中國傳統文化的基礎上,大膽採用奇幻元素,並且融合美式卡通藝術的表現形式,從而形成了一種全新的游戲風格。
是一款以鬼谷文化為背景,民族風濃郁的東方玄幻題材MMORPG端游,採用了一種全新的燒餅付費模式,國內罕見的無商城系統。
游戲由數百張風格迥異的地圖所組成,設置了多達26種大型勢力,無上限的小型勢力。玩家將以一個平靜祥和的小漁村為起點,步步踏入鬼穀子留下的千年棋局。
㈦ 《千古風流》這個端游怎麼樣
《千古風流》這個游戲應該還蠻不錯的。
從論壇上爆料來看,我覺得無職業啊,26陣營的城戰啊,還有那個什麼三大牌照啊,都是一些在傳統端游里沒見過的新玩法,感覺蠻不錯的。
《千古風流》這款游戲采有燒餅付費無商城模式,所以在平衡這些方面我猜測應該會相對比較好,在游戲氪度方面也是比較低的。
不過要等2021年4月27日公布了首測時間,然後參與了首測才能真正了解到。
㈧ 千古風流一台電腦可以開幾個號
千古風流一台電腦可以開號的數量是「無數個」,個數沒有上限限制。
《千古風流 》一台電腦可以開號的數量是沒有限制的,也就是說只要玩家願意,可以開「無數個」小號在同一台電腦上面,只要你電腦夠強大,電腦的配置和網速夠棒開多少有可以,如果電腦的配置很一般的話,那就還是開少量的小號吧,不然容易讓電腦過於卡頓從而會影響游戲玩耍的質量。
《千古風流 》游戲細致介紹和游戲方法:
《千古風流 》是2021年開放測試的一款東方玄幻類MMORPG端游,結合中國傳統文化與奇幻元素,融入了美式卡通的藝術表現形式,烽火永不熄滅,戰爭一往無前,帶領你伺服器的玩家,直面來自不同服的玩家組成的軍隊,讓所有城池都插上你所屬伺服器的戰旗吧。
在收費模式的選擇上,《千古風流》回歸經典,採用了更加靈活的「燒餅付費」模式,不僅取消了點卡計時,還大膽舍棄了傳統網游中常見的道具商城,主打無商城概念,將游戲經濟體系的主導權交還給玩家。