游戲中包房的意思
『壹』 夜店之王包房是什麼 多少級開啟包房
夜店之王包房是什麼?多少級開啟包房?小編相信這是大家非常關心的問題吧!下面小編就來為玩家們詳細說明一下,希望對大家能有所幫助。感謝大家一直以來對小編和飛雪游戲網的支持! 新增包房玩法,夜店30級即可解鎖,全面提高夜店奢華度,打造不一樣的客人享受: 1)包房可以按比例提高夜店整體奢華度,等級越高比例越高 2)包房樣式可購買,成功購買後永久增加夜店奢華度,購買多個包房樣式可累加 3)包房樣式成功購買後,所有包房都可使用,並可隨意切換 4)每天拜訪好友後(除夜店之王),即有機會在包房客人列表中通過刷新邀請他們來包房消費,對方將可獲得經驗獎勵 5)包房客人將給予你包房經驗,用於包房升級,同時給予大量鈔票小費,包房等級越高,小費越多 6)夜店擴建面積到達一定條件後才可解鎖新包房。 相關熱門文章推薦:夜店之王包房經驗與收入詳細說明
『貳』 代練包房什麼意思
你是說炫舞代練嗎,炫舞代練包房意思是:一個房間6個號全部由你出,如果你出不齊,空餘位置代練的小號會補上刷
『叄』 炫舞 DL 包房什麼意思, 包房都是刷什麼的
DL包房是指房間中 六個號對局刷傳統模式,包房六個號都可以是你的
『肆』 ktv游戲場什麼意思
ktv游戲場是一種新型娛樂游戲機。桌面投影游戲,是新興起的專門投放於酒吧、KTV供顧客娛樂的。可以間接的促進酒水銷量,從而增加酒吧、KTV的營業額。
KTV全稱是Karaoke TV。Karaok是個日英文的雜名,Kara是日文「空」的意思。KTV,從狹義的理解為:提供卡拉OK影音設備與視唱空間的場所。廣義理解為卡拉OK並提供酒水服務的主營業為夜間的娛樂場。KTV也可以說是一個小型的唱吧,可以跳舞、唱歌還能喝酒,對於小型聚會是第一選擇。2018年11月,因版權保護全國KTV下架歌曲6000餘首。
KTV起源於日本,從早期在酒館里的3人「走唱樂隊」發展到「卡拉OK」,卡拉就是日語「空」的意思,而「OK」就是英語「Orchestra」(交響樂隊)的前兩字發音,日本人造字把這兩個字結合起來成為「卡拉OK」就是無人樂隊的意思,後來傳到台灣,把卡拉OK裝在房間里然後取名為KTV,「K」為卡拉OK的第一字,「TV」為MTV(音樂電視)的後兩字組合成KTV。
概念:量販式KTV又稱為「自助式KTV」,「量販」一詞源於日本即大量批發的超市。由此引出的量販式經營,實際體現的就是透明,平價和健康的消費方式。自助購物、自點自唱。
量販式KTV的特點:量販式KTV娛樂場所,也就是夜場其中之一,於20世紀90年代初自日本、台灣地區流入中國大陸,主要以白領一族、家庭聚會、公司party為消費群體。價格比較優惠,一般只提供卡拉OK歌唱為主,不能播放HIGH型DISCO音樂。全天24小時營業,包房以計時鍾消費,沒最低消費,酒水食品以量販自助式購買。
『伍』 殺人游戲,懂的進來(別拿堆復制粘帖的來蒙分)
什麼是殺人游戲?
關於殺人游戲,概括地說,是一個多人參與的較量口才和分析判斷能力的游戲,當然,心理素質在中間也起著很關鍵的作用。游戲通常分為兩大陣營,好人方和殺手方,好人方以投票為手段投死殺手獲取最後勝利,殺手方隱匿於好人中間,靠夜晚殺人及投票消滅好人方成員為獲勝手段。當然,隨著殺人游戲實踐者的日益擴大,也發展出了許多的不同版本,稍後詳述。
殺人游戲的起源 共同的說法是殺人游戲起源於國外,但是最初形成的原因就眾說紛紜了。殺人游戲英語中稱為「mafia」,意即黑手黨,最初游戲中的角色是黑手黨和村民,後來慢慢演化為了殺手和平民。 關於殺人游戲的起源,一說是來源於MBA的訓練課程,是課堂上訓練團隊精神的一種心理游戲。這種說法現在流傳較廣。 另一說是發源於矽谷,是IT人發明的一種緩解精神壓力的做法,在殺人游戲進入中國的初期,這種說法比較盛行。 還有一說是游戲起源於一群登山愛好者,在營地等待適合登頂的好天氣,無聊的情況下發明的游戲。這種說法最富有浪漫主義色彩,比較容易為女性接受。
據稱,「殺人游戲」是在1999年由矽谷歸國的留學生第一次傳到上海的,而後於該年年底在一次IT界的媒體見面會上傳到了北京,從此開始了它在全國中大型城市年輕人中的傳播之旅。2000年開始游戲在上海、北京、廣州等大城市的一些公關公司、記者圈、IT行業及演藝圈等逐漸成了活躍氣氛、交識朋友的一種新的方式,並通過一切網路論壇在一定范圍內掀起了一股不小的熱潮。
殺人游戲的版本 當前國內比較常見的殺人游戲規則版本主要是從1.0到3.0(無警規則、有警規則、有醫生規則)。所謂的1.0是指的只有殺手和平民的基礎游戲,而後的版本都是在基礎游戲之上添加角色得來的。例如警察、醫生、秘密警察等等。當然各地玩家在實踐中也產生出了規則上的多種細致的差別,而且版本也從1.0發展到6.0,具體各版本的規則可參見本站論壇。 殺人游戲的魅力何在 要說殺人游戲哪一點吸引人,可能不同人會有不同的答案,不過最基本的應該是做殺手隱蔽藏匿表演時候的刺激和做好人方成員時找出殺手時候的成就感了。
當然,據稱,玩殺人游戲還有如下的好處: -能鍛煉人的觀察能力、邏輯能力、想像力、判斷力、口才、表述能力、心理素質及表演能力; -能培養團隊精神、活躍團體氣氛、增進團隊成員的感情交流、提高凝聚力; -提高人的語言表達能力,提高人的判斷能力,相當於一場激烈的辯論會; -交識朋友,可以和各種職業、各種類型的人結交朋友,通過游戲了解對方的性格特點並藉助游戲中的交流加深彼此間的了解。
目前各地區各個游戲圈裡流行很多不同版本不同規則的游戲。不同版本大致分為只有殺手沒有警察的入門版、有殺手也有警察的標准版以及有醫生或秘密警察的延伸版。
而同一版本的游戲根據地區不同或游戲玩家的圈子不同又常有一些細節上的區別,比如在標准版中
有殺手人數和警察人數一樣多的也有殺手人數比警察人數少的;
有4警4匪時留4個遺言的也有留3個遺言的;
有平民死光算殺手贏的和算殺手輸的;
有警察驗人限制次數的和不限次數的;
有投票時得票最多者直接出局的和得票最多的和次多的2至多人進行辯論後再次投票的;
有2至多人平票時直接進行辯論的和再對平票者進行一輪投票後由再次平票者進行辯論的;
有第一輪開始就進行殺人驗人的也有第一輪在天黑時只確認同伴而不進行殺人驗人,睜眼後先進行入門版的「生推」過程後再進入標准版的等等不同的玩法。
鑒於同一版本游戲中存在的這些區別僅僅是一些細節上的、對游戲的意義而言並無特別的影響,同時為了使各地區的玩家能夠進行充分的零障礙交流,本公司整合了目前流行的各種游戲規則,在追求規則簡單、技巧多樣、邏輯嚴謹以及公平合理的原則下制定出了兩種游戲方式。
游戲方式
其中入門游戲(俗稱「生推」游戲)簡單易懂,而且學會以後能更快地理解並掌握以後的標准游戲,對初學者而言是較為適合的一種玩法。
考慮到標准游戲適合玩家達到11人或以上時進行,在一組玩家人數少於11人時,為使大家不至於長時間等候,而且可以先通過進行「生推」游戲熟悉其他玩家,所以在等候的會員人數滿6人時俱樂部即可以為會員提供一個游戲包房先進行入門游戲。包房內的玩家數少於可容納的最多人數時由俱樂部統一安排加入。
積分 進行入門游戲的玩家與標准游戲一樣可以獲得累計時間分及游戲積分,但積分標准與標准游戲略有不同。
當包房內玩家滿11人時游戲將自動升級為標准游戲。在俱樂部內還特別設有一個給新來的初學者提供游戲培訓的培訓房及進行初步實戰的「新兵營(僅限2級以下會員進入)」,從未玩過游戲的人和沒有到過 Xdfyz玩過的人均需要先到培訓房進行一段時間的培訓,需要熟悉游戲規則、方式以及各種設備的使用方法;也可到「新兵營」參加實戰演練。如對游戲不熟悉,建議不要直接到其它的游戲包房參加游戲,以免因為未能熟練掌握基本規則和游戲方法都而容易招致其他玩家的不滿。
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殺人游戲的規則和游戲方法
1、參加游戲人數共13人(注釋1) 。准備13張撲克牌,其中1張王,3張j,3張k,6張普通牌。眾人坐定後,抽牌,抽到王的為法官,抽到j的為匪徒,抽到k的為警察,抽到普通牌的為平民。不要讓別人知道你抽到的是什麼牌。
2、法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令,不可做弊。
3、法官說:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛睡覺了。此時只有法官是「明眼人」,其他人都閉上眼睛。
4、法官又說:匪徒睜眼,出來殺人。聽到此令,只有抽到j牌的三個匪徒睜眼互相認識一下,成為本輪游戲中最先達成同盟的群體。任意一位匪徒示意法官,殺掉在座的任意一位。
5、法官看清楚後(注釋2)說:匪徒閉眼,警察睜眼。抽到k牌的警察相互認識後,可以懷疑閉眼的任意一位為匪徒,同時,法官可以給一次暗示(注釋3)。
6、完成後,法官說:所有人閉眼。稍後說:天亮了,大家都可以睜開眼睛了。
7、法官宣布誰被殺了,此人為第一個被殺之人。被殺者可以指認匪徒並陳述理由(就是遺言)(注釋4),說罷,被殺者在本輪游戲中將不能夠再發言。法官主持眾人挨個陳述自己的意見(注釋5)。
8、陳述畢,會有幾人被懷疑為匪徒。被懷疑者可以為自己辯解。由法官主持大家舉手投票(注釋6),殺掉票數最多的那個人。被殺者可以發表遺言,然後退出本輪游戲。
9、在聆聽了遺言後,新的夜晚來到了。又是匪徒出來殺人,然後警察確認身份, 然後又都在新一天醒來,又有一人被殺。繼續討論和殺掉新的被懷疑對象。如此往復, 匪徒殺掉全部的警察即可獲勝(注釋7)。
注釋:
1、關於人數。13人是標准人數,但少於或多於13人也都可以進行。如果人數較少,比如在10人左右,則匪徒和警察的人數減至2匪2警,個人認為如果人數少於8人就沒什麼可玩的了。。。(還不如去憋7,哈~)人多比較好玩,但人數太多也要增加警匪的數量。另外,人太多的話,在匪徒殺人或警察指認殺手的時候似乎比較困難(容易分不清指的是誰呀,尤其是萬一再碰上個水裁^^),如果殺人或指認的時候動靜較大而被旁邊的人察覺的話,可能會暴露身份哦~
2、關於法官。做法官看似輕松,其實不然,否則怎麼還會有水裁呢?(哈~~)法官要記住匪徒是誰,被殺的是誰,以便在警察指認時給出正確的暗示(事實表明的確有法官會忘記呢……),另外也不要混淆被殺者和被指認者。法官在主持時,不能帶有傾向性,不要說與主持無關的話。
3、關於暗示。警察們懷疑某一閉眼者為匪徒的時候,向法官指認,此時,法官需給警察暗示(說是暗示,是因為不能說話,靠打手勢說明警察懷疑的正確與否),這樣,警察們就知道了該閉眼者的身份了(非匪即民)。
4、關於遺言。每輪游戲可留遺言的人數與警匪數有關,2匪2警時只有前兩個被殺的人能留遺言,3匪3警時只有前三個被殺的人能留遺言,依此類推。但當人數為11或12人的2匪2警時(即平民人數相對較多的情況),也可以有3個遺言。
5、關於陳述。由法官主持,從被殺之人右手邊的人開始,輪流陳述自己的意見,陳述過的本輪就不可再說話。
6、關於投票。每個活人都陳述完畢之後,按陳述順序進行投票,得票最高的即被殺,如果有幾人得票數相同且為最高,則進行第二輪投票,如仍有相同的最高票數,則可進行辯護,之後再進行投票,直到推出一個最高票數者殺掉。需要特別注意的是,投票必須在第一時間舉手,跟票的不與記入。
7、關於勝負。民與警察是同一戰線的。當且僅當警察全被殺時,匪徒獲勝;當且僅當匪徒全被殺時,匪徒輸。
玩這個游戲需要2點
1、安靜
2、記憶力+推理能力
補充:
1、匪徒自殺或互殺需要投票,少數服從多數,由於匪徒都死了就算匪徒輸了,所以,不推薦匪徒自殺或互殺。
2、游戲過程中誰都不可以翻牌,死了的人扣著交牌,有遺言的說遺言後退出該輪游戲,沒遺言的直接退出。
3、不允許連續三次或三次以上第一輪殺掉同一個人。
游戲道具:
1、 身份道具:是指確認身份的工具。在殺人游戲中,一般一撲克牌來確認身份。在游戲開始時法官會發給每個人一張代表他本局游戲中身份的撲克牌。我們北三環的玩法里一般用「K」代表警察身份,「J」代表殺手身份,其餘的所有牌都代表平民身份。
2、 手勢道具:天黑警察驗證被認為是殺手的人時,為了防止被殺手和平民知道驗證的結果,法官會以手勢告訴警察們驗證的結果,標准手勢是右手握拳拇指伸出,這個手勢因為拇指的方向不同又分別代表兩個意思。
拇指向上:如果警察的判斷是正確的,被驗證的人是殺手,法官會給警察右手握
拳拇指向上的手勢。
拇指向上:如果警察的判斷是錯誤的,被驗證的人不是殺手,法官會給警察右手握拳拇指向下的手勢。
游戲術語:
自 殺:自殺有兩種情況。
一種是參與游戲的人在不該自己睜眼的時候睜開眼睛了,算自殺以保證游戲的公平性。警察和平民在殺手殺人時睜開了眼睛、或者殺手和平民在警察驗人的時候睜開了眼睛都在此列,應該自動表示自殺。因為法官一個人要照顧到所有游戲參與者,有的時候未必會看到自殺的人,這就要靠熱愛這個游戲的參與者的自覺性了。
另一種自殺是指殺手在天黑殺人的時候,殺掉了自己。這種情況並不多見,一般是老殺手為了增加游戲的趣味性玩的一個戰略性手法,目的是用殺手的被殺事實誤導一些進行常規思維的游戲者做出錯誤的判斷。
提 示:提示也分為兩種。
一種是指法官在局勢出現明顯分化時或者面對游戲某一身份都是新人時給予的一種感性化的提醒,可以不算違反正常游戲規則。
另一種是指先死掉退出遊戲的人給予繼續游戲者以能夠影響後者判斷的表情、動作或者聲音,游戲者在自己不該發言時給出其他人以能夠影響後者判斷的表情、動作或者聲音也在此列。這種提示屬於影響游戲公平性的提示,違反游戲規則
跳 警:警察向大家宣布自己的警察身份,以正確引導平民。
假跳警:平民或殺手向大家宣布自己是警察,以增加平民對自己發言的信任度、達到引導大家判斷的目的。
跳 匪:殺手承認自己的殺手身份,一般沒有實際意義只是被驗證的無奈或者是囂張。最近北三環里出現了一種被冤枉的平民假跳匪發泄的情況,這種情況會影響警察和平民對接下去的局勢的判斷繼續失誤。
殺 人:殺手獨有的權力,指在天黑時殺手以手勢告訴法官要殺掉誰,被殺者在天亮發完言後將退出本局游戲。
驗 人:警察獨有的權力,指在天黑時警察以手勢請法官告訴自己一個游戲者的身份,以引導、證實自己的判斷。
公 決:所有活著的游戲參與者根據所有人的表現共同投票舉出被認為是殺手的人,被舉出的人發表遺言後退出本局游戲。
水 法:對出現重大失誤的法官的昵稱。
水 警:對判斷屢屢失誤或常犯低級錯誤玩法不高明的警察的昵稱。
水 殺:對屢屢因判斷失誤將平民當作警察殺掉的殺手的昵稱。
水 民:對判斷失誤,屢屢不聽從警察的引導指錯殺手的平民的昵稱。
殺人游戲的進化
殺人游戲的前四個版本和後三個版本的規則
v1.0版是最初的版本(只有殺手沒有警察):10-20個人大家做在一起圍成圈,然後通過抽撲克牌或者其他什麼決定一個人做法官主持游戲,2-3人做殺手,其他的都是好人。然後游戲就開始了。首先大家閉眼,然後殺手都睜開眼睛,決定殺一個人,被殺的人就退出遊戲了。接著大家睜眼開始討論誰會是殺手,經過一番公決後選出一人,然後將嫌疑人處決——無論最後證實他是好人或者殺人。接著再開始第二輪殺人,討論,處決嫌疑人,如果最終殺手殺死了所有的好人,那麼殺手獲勝;相反如果好人們找出所有的殺手那麼好人便獲得的勝利。
v2.0版(引入了警察的概念,細分為京殺和滬殺兩個流派):參加人數以10人---20人范圍較好,最佳人數12--16人,另設法官一名。道具:和人數相等的撲克牌,或任何有不同標記物,很多場合以名片代替。示例:參加游戲人數共13人,選其中1人做法官。由法官准備12張撲克牌。其中3張A,6張為普通牌,3張K。眾人坐定後,法官將洗好的12張牌交由大家抽取。抽到普通牌的為良民,抽到A的為殺手,抽到K的為警察。自己看自己手裡的牌,不要聲張不要讓其他人知道你抽到的是什麼牌。
抽牌結束後,法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令,不要作弊,作弊的結果只能使你自己得不到游戲的樂趣,而不會影響大家。
法官說:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛睡覺了。此時只有法官一人能看到大家的情況,等都閉好眼睛後。
法官又說:殺手掙開眼睛,可以出來殺人了。聽到此命令後,只有抽到黑色牌的三個殺手可以掙開眼睛,三殺手此時可以互相認識一下,成為本輪游戲中最先達成同盟的群體。並由任意一位殺手示意法官,殺掉所有在座閉眼中的任意一位。(在此過程中,法官應該以手拍擊桌面,掩飾其它動靜和聲音)法官看清楚後說:殺手閉眼。(稍後說)警察掙開眼睛。抽到王牌的警察可以掙開眼睛,相互認識一下,並可以懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時看向法官,法官可以給一次暗示(點頭yes搖頭no)。完成後法官說:所有人閉眼,(稍後說)天亮了,大家都可以掙開眼睛了。
待大家都睜開眼睛後,法官宣布誰被殺了,此良民為第一個被殺之人,同時法官宣布讓大家安靜,聆聽被殺者的遺言。被殺者現在可以指認自己認為是殺手的人,並陳述理由。遺言說罷,被殺者本輪游戲中將不能夠再發言。法官主持由被殺者身邊一位開始任意方向挨個陳述自己的意見。
意見陳述完畢後,會有幾人被懷疑為殺手。被懷疑者可以為自己辯解。由法官主持大家舉手錶決選出嫌疑最大的兩人,並由此二人作最後的陳述和辯解,再次投票後,殺掉票數最多的那個人。被殺者如是真正的兇手,不可再講話,退出本輪游戲。被殺者如不是殺手,可以發表遺言及指認新的懷疑對象。
在聆聽了遺言後,新的夜晚來到了。又是兇手出來殺人,然後警察確認身份,然後又都在新一天醒來,又有一人被殺。繼續討論和殺掉新的被懷疑對象。
如此往復,兇手殺掉全部的警察即可獲勝,或殺掉所有的良民亦可獲勝。警察和良民的任務就是盡快的抓出所有的兇手獲勝。然後開始新一輪的游戲。
v3.0版(引入醫生和秘密警察(秘密警察又叫狙擊手)):醫生使用方法:在每一輪殺手殺完人,警察指認完後,就該醫生睜眼,然後醫生救人,醫生可以隨意指一個人,被指的人如果剛好是被殺的,則此人被醫生救活,然後醫生閉眼,隱藏起來。注意:醫生每一輪可以救一個人,可以救自己。醫生有可能被殺手殺死,也有可能被大家冤枉死。
秘密警察使用方法:醫生救完人後,到秘密警察睜眼。此時法官會問秘密警察"你是否需要使用權利?",秘密警察可以選擇使用或不使用,如果使用,則指一個人,如果被指的人是殺手,則該殺手被秘密警察殺死,如果被指的人不是殺手,則沒有任何效果。不過秘密警察是否指對人,他的權利在一盤游戲中只有一次,一旦使用就不能再用。
秘密警察的特權:他可以直接殺死殺手,就像殺手殺死其他人一樣,但這種特權只能使用一次,一旦用過,秘密警察就和平民一樣。但要注意:在秘密警察沒有使用特權之前,他是不能被殺手殺死的,即使殺手在殺人過程中指到了秘密警察,天亮後他也不會死;但如果秘密警察用過權利後,他就可以被殺。秘密警察不管是否使用過特權,都有可能被大家冤枉死。
醫生職責:醫生可以每回合救一個人,作為醫生,必須有敏銳的觀察力,判斷本輪誰會被殺(也有可能是自己),然後救出該人(也有可能救自己)。醫生是站在警察這一邊的,一個好的醫生會讓殺手郁悶得要死。
某一輪沒有人死亡:一般來說,經過一輪後,總會有人被殺,但3.0版的殺人游戲會出現天亮後沒人死亡的情況。為什麼呢?可能有2種結果:醫生救活了被殺的人或者殺手剛好殺到沒有使用過特權的秘密警察。碰到這樣的情況,游戲直接進入下一輪。
某一輪有2個人同時死亡:這在以前的版本中也不會出現,其實很簡單,一個人被殺手殺死,另一個殺手被秘密警察殺死。這種情況很正常,游戲像平常一樣繼續就行了,只是秘密警察肯定已經使用特權了。
某一輪有1個人死亡:雖然這是以前的殺人游戲最普通的情況,但3.0版本略有不同。除了殺手殺死一個人的情況外,還有一種情況就是殺手殺的人沒死而秘密警察殺了一個殺手,所以,假如天亮後法官宣布某個殺手死了的時候,殺手千萬不要奇怪,這是有可能的。
殺手使用要點:這次殺手更為艱難,除了要應付警察,還要應付醫生和秘密警察,玩3.0的殺人游戲,或許你會發現,最討厭的也許不是警察,而是醫生。由於警察、醫生和秘密警察都是站在正義一方的,所以殺手殺人的時候要以這3種身份的人為首要目標。
醫生使用要點:很簡單,每一輪盡量分析判斷誰會被殺,然後救出他,同時在激烈的辯解中保持自己不要被大家冤枉死。
秘密警察使用要點:警察終於可以殺人了!由於秘密警察在使用特權前不會被殺,所以特權成為他的"護身符",不要輕易使用,至少第一輪不要使用。秘密警察不像殺手可以每一輪殺人,他只有一次機會,所以,他必須謹慎把握這次機會,確定了誰是殺手,或者把握較大時一擊必中。往往越到最後思路越明晰,秘密警察使用特權的成功的把握就越大。但也要注意,秘密警察也會被冤枉死,一旦你還沒有使用特權而被大家冤枉死的時候,你就後悔莫及了!
警察使用要點:記住,醫生和秘密警察是站在正義一方的,其餘一樣。
人數:由於正義方多了2個,所以警察會比殺手少1-2個,以13人為例,可以設3個殺手、2個警察、1個醫生、1個秘密警察、6個平民。
勝負:所有殺手死亡,則警察勝;警察、醫生、秘密警察全部死亡,殺手勝;所有平民死亡,殺手勝。
v4.0版(屬於不甘寂寞高手玩的更bt的版本,引入了狙擊手、森林老人和花蝴蝶的角色,十幾個人竟有7種角色,想玩的hight不是那麼容易的)游戲人員配置:法官1名,花蝴蝶1名,狙擊手1名,醫生1名,警察1名,森林老人1
名,殺手3名,平民3~5名(平民5名之後 殺手與平民可按1:1比例可
繼續增加)例如:殺手4名,平民6名;殺手5名,平民7名等
1、發牌
法官選定13張牌(1張大王,1張小王,1張J,1張Q,1張K,3張A,5張其它牌),
規定大王為花蝴蝶,J為狙擊手,Q為醫生,小王為森林老人,A為殺手,K為警察,其它
為平民。法官洗過牌後將牌順序發給參與者,參與者看到自己的牌後將牌收好,不許
給他人看。(如有人看到他人的牌,則法官應重新發牌。)
2、天黑階段
法官宣布"天黑",所有人都必須低頭閉眼,不許喧嘩做手勢。
A)確定所有人都閉眼後,法官宣布"花蝴蝶出動",則拿到大王牌的花蝴蝶抬
頭睜眼,然後抱一個人。法官必須確定花蝴蝶所抱的人
後才可宣布"花蝴蝶回去",在法官宣布"花蝴蝶回去"之前花蝴蝶不可提前閉眼。
注意:花蝴蝶一夜只許抱一人,且不能抱自己。
B)確定花蝴蝶閉眼之後,法官宣布"狙擊手出動",拿到J的參與者抬
頭睜眼,然後狙死一個人。法官必須確定狙擊手所狙的人
後才可宣布"狙擊手回去",在法官宣布"狙擊手回去"之前狙擊手不可提前閉眼。
注意:狙擊手一夜只許狙一人,可以狙自己。
C)確定狙擊手閉眼之後,法官宣布"醫生出動",拿到Q的參與者抬
頭睜眼,然後扎一個人。法官必須確定醫生所扎的人
後才可宣布"醫生回去",在法官宣布"醫生回去"之前醫生不可提前閉眼。
注意:醫生一夜只許扎一人,可以扎自己。
D)確定醫生閉眼後,法官宣布"殺手出動",則拿到殺手牌的殺手抬
頭睜眼,相互認識一下,然後協調意見殺死一人。法官必須確定殺手所殺的人
後才可宣布"殺手回去",在法官宣布"殺手回去"之前殺手不可提前閉眼。
注意:殺手一夜只許殺死一人,可以自殺。
E)確定殺手都閉眼之後,法官宣布"警察出動",拿到警察牌的參與者抬
頭睜眼,然後驗證一個人。法官在確定警察指向的參與者之後才可告知答案,
如果是殺手,則法官點頭,除了殺手之外的任何人,包括平民和其他特殊身份
,法官均搖頭。(特別的,如果警察驗證的是花蝴蝶所抱之人,法官不給警察
任何提示信息)法官在確定警察看到自己的答案之後才可宣布"警察回去",
在法官宣布"警察回去"之前警察不可提前閉眼。注意:警察一夜只能驗證一
人的身份。
F)確定警察都閉眼之後,法官宣布"森林老人出動",拿到小王的參與者抬
頭睜眼,然後禁言一個人。法官必須確定森林老人所禁言的人後才可宣布"森林
老人回去",在法官宣布"森林老人回去"之前森林老人不可提前閉眼。
注意:森林老人一夜只許禁言一人,可以禁言自己。
C)確定森林老人閉眼之後,法官宣布"天亮了",所有參與者抬頭睜眼,進
入天亮階段。
3,天亮階段
法官宣布"天亮"之後,所有人都必須抬頭睜眼,不許喧嘩做手勢。
A)計算結果:
花蝴蝶如被殺,被狙,被扎針,被禁言,花蝴蝶所抱的人與花蝴蝶受到相同影響。
花蝴蝶所抱的人所受到的一切被殺,被狙,被扎針,被禁言效果無效。
如果被狙或者被殺的人被醫生扎針,則此人不死。如果某人沒有被狙或者被殺,
但是被醫生扎針,則此人被扎空針,記錄下每人累計空針。如果一個人既被扎
又被狙,則即使醫生扎針,此人仍死亡。如某人累計兩針空針,則死亡。
B)法官宣布夜裡被殺,被狙,被累計兩針空針的人死掉。被禁言的人不允許
說話。然後由死掉的參與者從法官位置開始順序(第二輪變為逆序,第三輪再為
順序,以此類推)留遺言。死者無論怎麼身份均可留遺言(包括殺手)死者留完
遺言請說over,以便於游戲繼續進行。然後死去的人退出遊戲,成為旁觀者。
C)確定死者遺言完畢後,法官宣布"辯護開始",從最後一個遺言死者同序
下一人開始辯護,(首輪為順序,次輪為逆序,依此類推),辯護完的人立即投票
依次進行,直到最後遺言死者上一家辯護並投票完畢,辯護階段才算正式結束。
每個人都必須投一個人,可以投自己。
E)票數最多的人被投死。如票數最多的人為2人或2人以上,則本輪白天不死人。
如果被投死的人是殺手,法官則宣布"殺手被投死,沒有遺言",然
後進入天黑階段,重復天黑階段的程序。被投死的人如果不是殺手,則法官宣
布"好人被投死,請留遺言",被投死的好人留完遺言法官宣布進入"天黑階
段",重復天黑階段的程序。
4、游戲結束
殺手勝利條件:所有特殊身份(包括花蝴蝶、狙擊手、醫生、警察、森林老人)
全部死掉,或者殺手人數不少於非殺手人數,則殺手獲勝。
好人勝利條件:所有殺手均死掉。
平局:最後1個或幾個殺手與最後1個或幾個特殊身份夜裡同時死光,則平局。
V5.0版 (無間道版)
因取材於電影《無間道》,故稱之為無間道版(角色扮演類)。以13人為例:設法官1人,警察3人,殺手3人,平民4人,暗警1人,暗殺1人。詳解:部分角色為方便網友識別,以電影角色替代。小怪,殺手潛伏在警方的卧底,《無間道》劉德華。職能:刺探警方情報傳遞給殺手頭子。黑桃A,殺手頭子,《無間道》曾志偉。職能:通過劉德華的暗號准確識別警察,黑夜中刺殺。大怪,警察派駐在殺手集團的卧底,《無間道》梁朝偉。職能:將殺手的特徵傳遞給警方老大。紅桃K,警方老大,《無間道》黃秋生。職能:將梁朝偉的信號識別,號召平民白天消滅殺手。其它的A,小殺手。履行殺手的本職。其它的K,小警察。履行警察的義務。10以下的撲克牌,平民。 白天奮勇殺敵,黑夜替警察擋刀。。。。。糊塗平民除外游戲規則:全體人閉眼。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。大怪睜眼,法官記錄下名字。同時,法官請紅桃K睜眼,記錄下紅桃K姓名,2人互相認識後閉眼。小怪睜眼,法官記錄下名字。同時,法官請黑桃A睜眼,記錄下黑桃A姓名,2人互相
『陸』 酒店包房是什麼意思
酒店包房還有另一種意思,酒店包房其實是一種價格,這種酒店客房在同行中優惠很多,目前旅宿網就是這樣做的,它的價格比其他商旅網站都便宜。
『柒』 在KTV里的情侶包廂是什麼意思
就是迷你的意思,一般屬於情侶小包房,很小的那種
『捌』 包房、包間,區別是
包房、包間的區別如下
一,包房釋義:
1.火車客車車廂中有或沒有床位及盥洗設備的私人房間。2.旅客一人或與同伴租用旅店一間或幾間房。
二,包間釋義:
火車卧車車廂中的分隔間,有盥洗設備及床位,分隔間大於寢室而小於客室。