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體育沙堆游戲教案

發布時間: 2022-08-05 00:37:36

⑴ 幼兒園課例新穎有創意互動多趣高教案

設計意圖: 「有趣的彩沙」活動是藝術與語言綜合的活動。在藝術活動中幼兒大膽表現情感,語言則貫穿於活動的全過程,特別是在講述作品中幼兒的語言能力得到發展,使語言與藝術互相交融,達到促進幼兒發展的目的。同時,通過「玩彩沙」讓幼兒感受:生活中有許多平常的東西都能用來作為藝術創作的工具,激發幼兒發現生活中的美並對藝術活動產生興趣。 由於這種沙畫的作畫方式和以往有所不同,因此將探索沙畫的製作方法作為教學重點。幼兒通過自己的探索發現問題、解決問題,從而激發他們對藝術探索的興趣。 幼兒的藝術活動是最富有創新的,教師應為幼兒提供自由表現的機會,用不同的藝術形式大膽地表現自己的情感。在創造性地玩彩沙的過程中幼兒大膽而不拘一格的進行個性化表現,充分體現自己的認識,抒發自己的情感,從而獲得自我滿足,這是活動的難點。 教師在活動中引導幼兒探索與創新,為幼兒解決問題提供合理的幫助(探索中的難點)。尊重幼兒的個性化表現,以開放、寬容的思維方式引導幼兒大膽、超越常規的想像,同時對接觸過和未接觸過沙畫的幼兒進行分層指導,突破教學難點。 活動目標: 1、 通過玩彩沙激發幼兒對創意藝術活動的興趣。 2.在探索沙畫的作畫方法中引導幼兒大膽嘗試、大膽創新。 活動准備: 經驗基礎:進行「彩沙」系列活動 材料准備:彩沙、黑色卡紙、固體膠、小勺、抹布 活動過程: 一、觀看活動錄象(玩沙、做沙球、製作彩沙瓶等) 「前些天我們玩了什麼?」 (自由講述玩沙、製作沙瓶的感受) (自由交談是為幼兒創設寬松的語言交流空間及輕松的氣氛,同時回憶已有的生活經驗) 二、探索嘗試活動 1、幼兒嘗試將彩沙留在畫紙上 a我們也來試試怎樣讓沙留在畫紙上,變成一幅美麗的沙畫呢?(可請個別幼兒說說) b你想做一幅怎樣的畫? (第一次嘗試將沙留在紙上對於已有一些經驗的幼兒來說比較容易,立即就想到先用膠水,再將沙鋪上,這些孩子成功了;一些沒有經驗的幼兒則直接將沙堆在紙上,把紙豎起來時沙卻掉下來,這些孩子失敗了,部分失敗的幼兒看到同伴的做法,立即學了,還有個別的幼兒沒有學會。教師沒有直接介入指導,而是以一個旁觀者的身份觀察幼兒的活動。這個嘗試的環節,讓幼兒體驗成功與失敗,同伴間互相學習。) 2、 請幼兒說說嘗試的結果 1、你是怎樣將沙留在紙上的? 2、做的時候遇到了什麼困難了嗎? 3、 怎樣解決? (幼兒討論第一次嘗試中遇到的成功與失敗。問:「遇到了什麼困難」?幼兒說:沙掉下粘不住、很多顏色混在一起、膠水不粘、有些沙是一塊一塊的粘不平等。「怎樣解決」?把幼兒提出的問題教給他們自己解決,請成功的幼兒談談成功的經驗。這是環節為幼兒學習沙畫創作方法、克服難點設計的,不是教師教與方法,而是通過他們自我探索,提出疑問、自己解疑來達到目的,難點輕易地被幼兒自己解決了) 作畫難點: a、固體膠塗抹均勻 b、用小勺將沙均勻撒在膠上並用小勺的背面抹平(用手或用小勺的背面),以便在膠水上固定彩沙。 c、將卡紙中多餘的沙倒回沙盒中。

⑵ 急求幼兒大班下學期好的數學公開課教案,要求操作性比較強的

大班計算活動《快樂數學》

活動目標:

1、復習10以內的加減法,嘗試看圖口述並懂得運算。

2、培養幼兒的合作與競爭意識,體驗數學的魅力。

活動准備:

1、10以內加減算式卡片若干張,加法圖片若干張,口述圖片5張。

2、搶答器(鼓、腰鼓、鑼)三個,統計牌一個,唐老鴨、米老鼠、小熊圖片各一張。

3、水果卡片若干,禮花一個,勝利、失敗、歡快的音樂各一首。

活動過程:

一、引題

1、師:小朋友,歡迎你們來到快樂數學大本營,我是快樂數學欄目主持人——小問號。我們欄目的口號是:快樂數學,快樂無限!我們現在大聲的把口號喊出來:快樂數學,快樂無限!ye!首先我要向你們介紹今天的三個方隊,貼有米老鼠的是米老鼠隊,歡迎你們!貼有唐老鴨的是唐老鴨隊,歡迎你們!貼有小熊的是小熊隊,歡迎你們!米老鼠、唐老鴨、小熊都很喜歡吃水果,今天我為你們准備了許多的水果,你們想要得到水果嗎?那我們馬上進入快樂數學第一關。

二、快樂數學第一關。

1、師:第一關:必答題。三個方隊的每一位選手都要回答一道題目,每答對一題,獎勵一個水果。答錯不獎勵也不懲罰。但要自己獨立回答。得到水果的選手,要自己拿起水果貼到自己隊的英雄榜上。看那一隊的水果個數最多。現在請各隊的一號選手答題。

2、師:答題開始。請聽題3+3=?(教師請三位選手輪流回答)幼兒:3+3=6 師:(出示正確答案)回答正確,某某和某某得到水果獎勵。

3、師:現在請各隊的二號選手答題。(依次進行)

小結:第一關六輪必答題結束,我們來關注各隊的水果得數,某某隊得到幾個水果,可以用數字幾來表示?(教師板書)小朋友看哪個隊的水果個數最多?米老鼠隊現在暫時領先,但唐老鴨和小熊也不要氣餒,在後面的環節里,你們還有機會。現在我們進入今天的第二個環節——快樂數學,第二關。Ye!

三、快樂數學第二關。

1、師:第二關「我說你來算」。今天我帶來了一張圖片,我給它編了一段話,請你算一算,我的圖上有幾只小動物?(花園里有兩只蝴蝶,又飛來兩只蝴蝶,一共有幾只蝴蝶?)小朋友請你算一算。

2、我這里還有一張圖片,誰能象我一樣給它編一段話,讓我來算一算。

(1)、幼兒自由討論,請幼兒口述。

(2)、教師完整講述,並板書:2+3=5

3、我這里有三張圖片,每個方隊一張,請你們把圖片編成一段話,把答案悄悄地放在心裡。

4、挑戰開始:米老鼠隊可以選擇唐老鴨隊和小熊隊當中的一隊接受挑戰。師:你們選誰?唐老鴨隊接受挑戰,請聽題。(唐老鴨隊可以是任意隊員答題。答題是否正確由挑戰隊判斷,答對拍三下,答錯拍一下。)恭喜唐老鴨隊得到一個水果。現在請唐老鴨隊出題。

5、小結:在第二關中,三隊編的都很好,我給三個方隊都加上一個水果。我們再來關注各隊的水果個數。(表揚第一名,鼓勵其他隊)

四、快樂數學,第三關。

1、第三關,搶答題。我出示圖片,你們用數字算出來。比如:這張圖片你回怎麼算:(2+3=5)對!我們就用這種方法來算。

2、我請每隊的數字6當隊長,請隊長那出凳子後面的樂器當搶答器,當我那出圖片說:搶答開始。注意:隊長必須在我說開始之後才能敲響搶答器。好!准備!搶答開始。

3、小結:搶答環節米老鼠隊幾個水果?唐老鴨隊幾個水果?小熊維尼隊幾個水果?

五、統計

1、三關過後,我們來看各隊的水果得數。(幼兒唱數,教師統計)某某隊得到水果最多,某某隊和某某隊水果也很多。米老鼠、唐老鴨還有小熊維尼非常高興,給我們送來了禮花,我們一起慶祝一下(教師打出禮花)跳起來吧!

2、結束:現在我們到教室里繼續慶祝。(帶幼兒離開活動室)

大班計算《小熊請客》教案設計

活動目標:

1.通過觀察,讓幼兒發現再現物體的序列,體驗不同的排序方法。

2初步感知數學中的規律美,培養幼兒多樣性思維。

活動准備:

小熊圖片一張、,三種不同顏色的氣球若干

小熊的家、三條小路、小兔、小貓、小雞、蘿卜、小魚、小蟲

橡皮泥、小棍、籃子、石塊(形狀、大小、顏色不同)等若干

活動過程:

一.以《小熊送氣球》的情景導入,引導幼兒發現並講出氣球排列的規律

師:小熊送來了漂亮的氣球,調皮的小熊還讓氣球排成隊。聰明的小朋友看看,這些氣球怎麼排隊的?

二、體驗不同的排序方法,引導幼兒發現並嘗試接著規律排列。

1、教師引導幼兒觀察三條路的不同點,並請幼兒說出每條路面上石塊的排序規律。

師:(操作玩具小熊)小熊搬新家了,它請了三位好朋友到家裡去做客,它要求每位好朋友各走一條不同的路,並說一說走了一條怎樣的路。三位好朋友有些著急了,我們願意來幫幫它們嗎?

小兔:按兩種不同顏色的石塊來排列

小貓:按石塊的大小,一塊大兩塊小的規律排列

小雞:按不同形狀排列

2、請幼兒幫助小動物鋪路。

師:大灰狼聽說小動物要去小熊家,就把路給破壞了,小朋友來幫助他們鋪路吧!如果你能將道路按原規律鋪好,好吃的點心就會出現了哦!

(幫助小兔鋪好路,出現蘿卜)

(幫助小貓鋪好路,出現小魚)

(幫助小雞鋪好路,出現小蟲)

三、幼兒按排序規律做冰糖葫蘆

1、教師強調冰糖葫蘆要有規律地排序。

2、幼兒用橡皮泥自由做冰糖葫蘆,教師巡視。

四、活動評價和小結

大班數學活動:分類

活動目標:
培養幼兒的動手操作能力和合作意識,觀察比較物體的不同特徵並進行分類。
區域活動一:分圖形
准備;○、△、□幾何圖形若干,每種形狀有2種顏色、2種大小,小籃子若干。
過程:師:「弟弟妹妹要玩拼圖游戲,可是這些圖形都混在一起,他們不容易很快找到想要的圖形,怎麼辦呢?」(讓幼兒思考後說一說,然後教師再提出操作要求)「想一想,這些圖形可以怎麼分?小朋友可以一起商量,看你們能找出幾種不同的分法。」

區域活動二:娃娃超市
准備:絨布玩具、飲料瓶、塑料恐龍、塑料水果、衣服、玩具汽車、積木等
過程:師:「娃娃超市現在有一批東西亂糟糟的,經理可頭疼啦。他請我們班的小朋友去幫忙,怎麼幫呢?」(可以提示幼兒:小朋友都去過超市嗎?超市裡的東西是怎樣擺放的)「對,超市裡的東西都是把一樣的東西整齊地放在一起。」
區域活動三:塗色
准備:相似的物體若干
過程:給相同的物體塗上相同的顏色。
游戲:找朋友
玩法:給每個幼兒發一張不同數量的印章卡,當音樂起時,幼兒快速找朋友,音樂停時,找到同數量印章卡的幼兒手牽手出教室。

認識三角形 教學方案
目標
使幼兒通過感知和觀察,了解三角形的名稱和特點,能找出生活中相應形狀的實物來。
准備
1. 圓形紙板;大三角尺、三角形紙板或這種形狀的其他物品各4、5件(按幼兒分組的數准備)。
兩根約4米長的繩。
2. 彩紙或白紙剪成的可重疊比較的等邊三角形和圓形每個幼兒各1個。
3. 配套幼兒用書《數學》上冊。
過程
1. 感知三角形的特徵
教師出示三角形的實物,讓幼兒觀察並輪流觸摸邊緣,說一說是什麼形狀,有什麼特徵,數一數
它們有幾個角。
2. 找實物
教師請幼兒在活動室內找三角形的物品,或讓幼兒回憶在生活中見過哪些這種形狀的物品,如小
彩旗是三角形的,山的形狀是三角形的等。
3. 認識圖形名稱和基本特徵
教師將三角形的物品按在黑板上,用粉筆沿邊緣勾畫出物體的外形輪廓,告訴幼兒三角形的名稱,
教幼兒正確的發音。然後教師請幼兒拿出紙製成的三角形和圓形,重疊起來進行觀察比較,並說
一說三角形的特徵,如三角形有三個角和三條邊。
4. 做練習
教師指導幼兒做幼兒用書第2頁的練習。

大班數學活動 量沙
設計思路:
沙是幼兒最喜歡的「玩具」之一,它的可塑性、流動性常常會使孩子激動不已:他們會用沙堆高山、做蛋糕等;會把沙當成米、糖等做游戲;會在沙里種上一棵小樹或小草;會在沙坑裡挖個洞做小動物的家。。。。。。他們喜歡用各種各樣的工具來玩沙,相互比著各自沙的多與少,常常爭執不下。(因為大班幼兒對於長度、高矮有一定的測量經驗,但對於沙、米類的量的測量,幼兒缺乏經驗。)針對他們在玩沙過程中碰到這樣的實際問題,我設計了《量沙》這一活動。
本次活動主要引導幼兒兩兩合作、實驗、記錄,集體統計、比較發現問題、解決問題,從而掌握科學的量沙方法,在教學過程中,充分發揮了幼兒操作記錄中的數據作用。量沙活動始終結合在運沙游戲中,游戲性與探索性恰當地結合,使幼兒探究既有興趣,又有目標。
活動目標:
1、 激發幼兒的探究興趣,讓幼兒在探索活動中掌握運沙的科學方法。
2、 引導幼兒在活動中發現:用大小不同的工具來運同一堆沙,大工具運的次數少,小工具運的次數多。
3、 培養幼兒發現問題解決問題的能力。
活動准備:
沙、大小不同的杯子、盆子、記錄單、鉛筆等
活動過程:
1、談話引起幼兒興趣。
今天我們來玩一個運沙游戲,你想用什麼工具來運沙?
2、幼兒第一次運沙。
(1)提出要求:兩人一組輪流運沙,並記錄運沙的總次數。
(2)出示統計表格,記錄每組幼兒運沙次數,並引導幼兒觀察,發現問題。(每組兩人使用一個工具運同一堆沙,為什麼次數不一樣)
(3)引導幼兒用科學的方法運沙:每一次要運得一樣多,通過討論、示範明確運沙的具體操作規則(滿杯後用工具刮平)

3、 幼兒第二次運沙,驗證。
(1) 統計運沙次數
(2) 引導觀察數據,得出結論:同一堆沙用同樣的工具,都裝滿抹平了來運,運的次數是一樣的。
4、 幼兒第三次用不同工具運沙。
(1) 幼兒預測大工具來運剛才的一堆沙,運的次數會怎麼樣?
(2) 幼兒操作
(3) 統計數據
(4) 幼兒通過觀察數據得出:運的次數不一樣;大杯子那一排的數據小,小杯子那一排的數據大……
教師小結:用大小不同的工具運同一堆沙,大工具運的次數少,小工具運的次數多。
5、延伸游戲
請小朋友想想,如果用小碗來運沙,運的結果又會怎麼樣?下次我們再來試一下。

⑶ 以幼兒園游戲法為題,寫一份完整的教學法

幼兒教育理論的研究表明,游戲是學前兒童的基本活動,它是幼兒智力、道德、美感的發展和身體發育的最重要的手段,幼兒的一切活動都有與游戲緊密聯系。 著名教育學家陳鶴琴也說過:游戲是孩子的生命,游戲是孩子獲取知識的基本活動形式。玩沙是孩子最喜歡的一種游戲活動。在這里,孩子們顯得自由自在,輕松活潑,不受任何拘束,其主動性、積極性、創造性可以得到充分發揮。 一、培養了幼兒的動手動腦能力。 玩沙游戲特別需要孩子們大膽想像,精心設計,動手操作。玩沙包含著動手、動腦能力的訓練。 例如:「游戲:小小建築師」 游戲前,我先進行談話引導,了解幼兒對游戲的主題、布局以及活動順序進行的思考。幼兒根據自己的所見所聞爭先恐後地描述自己心中的「樂園」、「城堡」 是何等模樣:樂園要有大門、「動物園」、「游樂場」、「美麗的花圃」、「堅固的城堡」旁要有樹作「戰斗掩護」……這樣,一個個方案便在幼兒的談話中大致勾 畫出來了。 游戲中,幼兒認識了「沙」的特點,掌握了堆沙、挖沙的要領,分別採用了堆、積、挖、掏空、砌、等技能技巧,許多積木、積塑、廢舊物品等輔助材料構建成 了幼兒心目中的路、橋、隧道、地道、假山、城堡等。為了把「公園」建得逼真、漂亮,孩子們還真動了一番腦筋,他們挖了,覺得不好,又抹平重新挖;剛堆好, 卻又塌下來,就重新堆…… 游戲後,根據游戲內容的需要,我又啟發幼兒自己為游戲活動設計一些力所能及的製作。許多幼兒參與收集各種廢品和游戲材料,如,瓶罐、貝殼、包裝盒、塑料小人等,並製成玩沙時所需玩具和飾物。整個過程不停地挖、砌、堆,一雙雙小手得到了鍛煉,其聰明才智也得到了發揮。 二、鍛煉了幼兒的語言能力。 在沙池裡游戲,孩子處於自由交往的環境之中,他們一起交談各自的構思,商量怎樣玩,這就給幼兒提供了充分的言語交流的機會。幼兒在操作過程中,聯系動 作特徵,直接感受並能理解:「挖、砌、堆、填、搭、埋、掏空、包圍」等詞語,如果離開動作來學習這些詞語,其效果大不一樣。有趣的是平時不喜歡說話的立立 小朋友在用沙子構建了一定場景後,其想像的情節,依然在他腦中馳騁,他迫不急待地將這種想像告訴老師和小朋友,講成一個有聲有色的故事:「我從自己的家中 挖個通向咪咪家的通道,然後用『板子』架在上面,用沙子堆好,等到敵人攻擊我們家時,我立刻沖到咪咪家,向解放軍報告情況消滅敵人。」可見,玩沙游戲能使 幼兒的語言表達能力得到鍛煉。 三、發展了幼兒的創造能力。 玩沙游戲沒有規則的約束,幼兒可以依照自己的願望和想像去構思和建造,游戲始終處於發展變化的過程中,幼兒為了實現游戲的目的,就要不斷適應發展著的新情節,玩出新花樣。 例如:有一次孩子在沙堆里玩挖坑的游戲,我就問孩子:這么深的一個洞,你們看像什麼?孩子們紛紛說:像河。「那再長一點,就能讓更多的人喝到水了。」 孩子們一聽,都一起動手挖起來。他們的活動得到了老師的鼓勵,興趣更濃,積極性更高。在以後的活動中經常挖河,為了引起更多人的投入,再第三次活動後我組 織孩子討論:挖出來的沙可以干什麼?孩子們有的說:堆山;有的說:造房子……於是新的主題活動又生成了,這次活動是堆小山,並學會把沙拍緊,不至於下滑, 但孩子們發現小山不美,就找來樹枝、樹葉點綴……顯然,這些情節使玩沙的內容得到了充實,也使幼兒的創造能力得到了發展。 四、提高了幼兒對美的感受能力。 在玩沙游戲中,孩子們不論是單個物體造型還是整體設計,不論是色彩搭配還是比例協調,不論是外觀形態還是主題內容,無不表現他們對美的感受力和創造能 力。在玩「七色城」游戲中,菲菲所構建的美麗的房子,不僅外形酷像,而且色彩搭配協調。其他小朋友的房屋也構造得高低起伏,錯落有致。難怪孩子們一開始構 造就興致勃勃,流連忘返。 在這里,幼兒不需要說服動員,更不用強迫命令,而是靠創造、靠美本身的魅力來吸引他們。可見,玩沙游戲對提高幼兒對美的感受能力來說作用是無可非議的。 玩沙游戲是幼兒童年的歡樂、自由和權利的象徵。豐富多彩的形式不僅可以促進幼兒身心健康發展,而且能增長 幼兒的知識,發展智力、培養能力。同樣也給我們帶來了許多的歡樂!

⑷ 三年級冀教版怎樣使小水輪轉得快科學教案

一、活動題目
我做的小水輪轉起來了
二、活動目標
幼兒通過組裝水輪,並使其轉動,感知藉助風、水、沙等外力可使水輪轉起來的現象。使幼兒充分體驗探索活動的快樂。
三、適用對象
4~5歲幼兒。
四、活動所需資源
圖片、塑料片、鐵片、小木片、紙片、小布塊、筷子、橡筋圈、泡沫、氣球、電吹風、沙、水、扇、瓶子、錄像帶、彩筆。
五、活動過程
探究活動一
解決的問題:你會做小水輪嗎?
幼兒討論:怎樣做小水輪。
(1)水輪中間有圓輪,周圍還插了幾片木片。
(2)我們玩的塑料片可以做水輪的葉片。
試一試。
幼兒自己選擇材料,嘗試製作小水輪(材料有:布塊、紙塊、硬紙板、小木片、塑料片、小鐵片……)。
說一說製作結果。
(1)用紙片和布做葉片太軟,沒辦法插到槽中。
(2)用有一定的硬度的材料,容易插到小輪槽中,小水輪很快就做成了。
(3)紙板做的小水輪遇水後葉片會變軟,易變形。
(4)小木片、塑料片、鐵片做小水輪較堅硬。
探究活動二
探究的問題:怎樣使小水輪轉起來。
幼兒討論。
(1)我用手可使小輪轉動。
(2)風扇吹風也能使它轉動。
(3)用嘴吹也能使小輪轉動。
幼兒反復嘗試各種不同方法:用沙子、電吹風、氣球、扇子等。
說一說我的實驗結果。
(1)開始用沙,風葉轉得很快,但沙堆高了,堵住風葉,小輪就轉不了。
(2)用風太費勁了,要使勁吹,這種方法不太好。
(3)用水最好,水是可以流動的,既不堆積,也不太費勁,這種方法最好。
(4)還可以用電吹風吹,水輪也會轉。但太費電了。
(5)用扇子扇也能轉,但太累了。
畫一畫實驗過程。
說一說自己的實驗過程。
玩一玩游戲「賽龍舟」。
用兩個空飲料瓶做船身,再用橡筋圈、筷子把它們固定好,再裝上小水輪,小龍舟就做好了。幼兒把小龍舟放在水裡,然後分別用風、用水驅動小龍舟,最快到對岸的小龍舟為勝者。活動後幼兒表述自己的成功過程。
(1)風能使水輪轉動,但水輪轉得較慢。
(2)水能使水輪轉得很快。
(3)風大了,小船開得真快,我用電吹風真好。
六、注意事項
1.教師要提前做好准備工作,各實驗環節都要提前試一試,做到心中有數。
2.教師應提醒幼兒每完成一個實驗做一次記錄。

⑸ 手機版模擬人生免費版體育館(就是學跆拳道和芭蕾的地方)里後門自動咖啡機的對面的沙堆少年怎麼玩不了

幼兒才可以

⑹ 說說在沒有手機電腦的年代你兒時都玩過哪些游戲

彈珠,雖然現在的一些孩子也會玩,但玩的人並不多。想當年,彈珠五顏六色、晶瑩剔透,各種各樣,好看的不得了,每個小孩都會去收集;並且會千變萬化的指法,一彈一個准,最後掙得一口袋的彈珠回家,那叫一個高興啊。

⑺ 寫小學教案的步驟是什麼

首先要吃透教材,把教材的編寫意圖弄明白,讀懂參考教學用書很重要。
其次要備學生、備課文、備自己,有教學思路
教案的格式:一教學內容分析;二教學目標(分為認知目標,技能目標,情感目標)三教學重點與難點;四學習者特徵分析;五教學策略與設計;六教學過程(重點);七教學評價設計;八課後反思及自我評價。
數學教學案例
圓錐的體積
一、教學目標:
1.讓學生自己推導出圓錐體體積的計算方法,並能熟練運用公式解決問題。
2.培養學生的思維能力和空間觀念。
3、培養學生的探索、合作精神。
二、教學重點和難點:
掌握圓錐體體積公式的推導。
三、教學過程

(一)創設情景。
師:怎樣計算圓柱的體積?(指名讓學生回答)
生:回答
(師總結)
師:
圓錐有什麼特徵?(生回答)
師:在日常生活中,我們經常看到一些糧堆,沙堆。你們知道它們的體積怎樣求嗎?如果用貨車來運,需要用幾車?引出(圓錐的體積)
(二)學習探討
1、學習探究圓錐的體積
師:請同學們先想一想,我們是怎樣知道圓柱體積公式的:

把「圓柱」轉化「長方體」從而推導出圓柱的體積。)
師:
今天我們也根據這種方法,來研究圓錐的體積。你們有信心自己去研究嗎?(學生興趣十足)
師:請同學們在小組中討論一下,你們小組帶來的試驗用品有什麼特點?
生:討論交流,並得出結論:一組圓錐和圓柱等底等高,一組圓錐和圓柱等底不等高,一組圓錐和圓柱不等底等高。
師:讓學生猜測它們之間的關系一樣(學生議論紛紛,各抒己見,互不相讓)
師:同學們,我們怎樣來知道自己的猜測的正確與否。(試驗)
2、學生分組做實驗,老師巡視。
學生試驗,小組交流。
各個小組的意見反饋。
師小結:我發現有的小組是用水來做的的試驗;有的是用沙來做的試驗。你們都能得出結論,等底等高的圓錐和圓柱的體積關系:v(圓錐)=1/3v(圓柱)。而且我還發現一個小組的同學別具一格,用的是一個圓柱體形狀的橡皮泥,用小刀把它削成一個與它等底等高的圓錐,削掉的部分又作成了兩個與第一個圓錐大小一樣的圓錐,這樣就得到了三個大小一樣的圓錐,也得到了圓錐與圓柱的體積關系。提出表揚!
3、師生共同完成例題,師針對個別情況進行訓練。
(三)鞏固練習,加深認識。
1、選擇題。
一個圓錐體的體積是18立方米,和它等底等高的圓柱體體積是(
)
(1)54立方米
(2)6立方米
(3)9立方米
2、東東的家裡有一個圓柱形水桶,裝滿水是30千克,需要幾個和它等底等高的圓錐形的容器來裝?
3、書上的一些題目。
(四)總結:今天你有什麼收獲?
七、
反思:
本節課我注重了知識的遷移,因為舊知是新知的的基礎,任何知識都是建立在已有知識的基礎之上的。培養了學生的觀察能力,動手操作的能力,讓學生動手動腦的同時,讓他們互相合作,共同交流,以便達到知識的共享。我讓學生通過猜測——驗證——得出結論。培養了學生的空間觀念,圖形的轉換,在練習題的的設計上,注重了對學生的圖形測量能力的培養。興趣是最好的老師。在創設情景中,我用日常生活中的例子激發學生的學習興趣,激發他們的探索精神,特別是對出現不一樣的探索方法,大力的表揚,在激發學生學習興趣的同時,培養了學生的創造性思維。
總之,這節課我在激發學生興趣的同時,讓學生經歷了知識的獲得過程,體會到成功的喜悅,培養了他們的思維,根據實際發展了學生的空間觀念。

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