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小班與豐收有關的體育游戲

發布時間: 2022-08-05 13:57:38

⑴ 秋季運動會小班體能運動項目有哪些

太多了,網路文庫里有。
1、賽龍船(小一班設計)

2、插紅旗(小二班設計)

3、小老鼠運蛋(小三班設計)

4、趕小豬(小四班設計)

5、套圈游戲(小五班設計)

活動准備:每個項目的准備工作都有設計項目的班級負責。

總負責協調:年級組長

每班協調: 班主任

主持解說項目規則:陳瑜敏

每班選一個家長拍照

裁判:每個項目的裁判有每個班的家委會委員和一名老師擔任,班主任負責起點的裁判,家長委員會負責終點的裁判。

1、賽龍船 張海燕 沈 麗

2、插紅旗 家委會委員 顧紅風

3、小老鼠運蛋 家委會委員 陳雲娟

4、趕小豬 家委會委員 詹國麗

5、套圈游戲 家委會委員 劉 萍

每個項目活動細則:

項目一:

游戲名稱:賽龍船 (小一班設計)

游戲准備:場地劃好五條一樣長的跑道。三十雙手套。

游戲玩法:每班有六個家長和孩子組成一隻龍船。游戲開始:每班六對家長坐在起跑場地上組成五條龍船,家長雙手撐地孩子面對面坐在大人的腿上雙手抱住大人的腰,聽信號五條龍船同時出發,有家長用雙手蹲地同時身體向前挪動,直至終點,那隊先到那隊為勝者。

游戲規則:

1、每隊向前劃時一定要一個一個接牢注意協調前進。

2、一點要碰終點線才算完成游戲。

集體接力項目二

游戲名稱:插紅旗(小二班設計)

游戲准備:各班准備小紅旗各6面,插小旗的沙盤六個。

游戲玩法:以班級為組分成5隊,每隊6個親子。游戲開始,孩子和家長將靠近的那隻腳結在一起組成三足向場地終點沙盤協調走去,並將幼兒手中的紅旗插在沙堆里,再返回起點,將腳上的繩解下給第二對家庭以相同的方式把小旗送往終點再返回,直到最後一對家庭將彩旗插好。最先插完彩旗的一隊獲勝。

游戲規則:

1.紅旗必須由幼兒插。

2.最後一個插紅旗的幼兒插完紅旗後立即舉手錶示獲勝。

項目三:

游戲名稱:小老鼠運蛋(小三班設計)

目的:1、幼兒練習雙手向目標投球的技能,培養幼兒手臂肌肉的發展。

2、增進親子間的感情。

准備: 每班六名小朋友和家長組成一隊,六名幼兒站在起跑線後准備。六名媽媽距寶寶十五米處排隊等候,5個框子、、五個紙球,

場地安排:起跑線距球門的控制圈13米,控制圈距球門一米,由家長拿著的框子作為球門。

玩法:
每隊第一名幼兒抱球跑13米,至球門一米遠處的控制圈裡,雙手將球投進球門,然後家長和孩子將球拿出一起托著球跑回起點給第二個等候的小朋友,第二名幼兒同第一個幼兒的方式游戲繼續進行,直至第六個小朋友,哪隊第一個完成的為勝隊。

規則: 1、球必須投進家長手中的球門里,否則幼兒重新操作。

2、家長與幼兒必須一起把球抬回來,途中球掉了由家長撿 回從掉球處開始抬。

項目四:

游戲名稱:趕小豬(小四班設計)

游戲准備:五隻裝飾成胖小豬的凈水捅,場地五條跑道,五塊積木放終點的,

游戲玩法:每班六個家長六個孩子組成一組。游戲開始:有家長和孩子一起用手推趕小豬至終點返回到起點,第二個同樣的方法直至第六個。看那組第一個完成為勝者。

游戲規則:

趕小豬時一定要在自己的跑道上,並一定要饒過終點的積木返回

項目五:

游戲名稱:套圈游戲(小五班設計)

游戲准備:自製套圈六個 可以用報紙弄成的圈。

游戲玩法:每個班六個家長和孩子組成一組,游戲開始:每班第一對家長聽到口令將套圈套在孩子身上後,立刻站到孩子的前面去,孩子迅速將圈往下套從腳下拿出把圈套在前面家人的身上,這樣重復的套直至終點,然後趕快跑回起點把圈給第二對家長,這樣直至最後一對家長,哪組第一個完成為勝。

游戲規則:套圈一定要從上到下拿出

⑵ 適合小班玩的體育游戲有哪些

一、小豬回家游戲

1、規則:幼兒用雙手滾球,不能踢球或拿球跑。

2、游戲玩法:幼兒雙手推動"小豬"(皮球)在地面滾到指定的"家"(紙箱)。隨著幼兒興趣的變化,游戲情節可不斷發展,如:幫助"小豬"鑽過"山洞"(障礙物),走過"小橋"(障礙物),繞過"危險"(障礙物)回"家"。

二、喂小動物吃飯游戲

1、規則:幼兒要站在規定的地方投球,一個接一個地投,不能搶。

2、游戲玩法:在大紙盒上貼動物頭像,幼兒站在一定距離外,設法將皮球投進紙盒裡,鍛煉投擲和目測能力。

三、我是小小傳球手游戲

1、規則:幼兒要先站好,然後依次傳遞,不能越位傳遞。

2、游戲玩法:幼兒以各種方式站好,從頭頂開始傳球,也可以進行腿下傳、左右傳、邊跑邊傳等。傳球游戲能培養幼兒的團隊精神,提高幼兒配合、協作的能力。

四、比比誰的本領大游戲

玩法:老師向前爬時,幼兒就後退爬,想法不讓幼兒抓住,如果快要抓著你時,幼兒就像小烏龜一樣用伸縮的本領保護自己;當老師後退爬時,幼兒就向前爬來抓我,看看是幼兒的本領大,還是老師的本領大?不讓對方抓著。

五、看標志爬游戲

玩法:老師這兒有兩朵什麼顏色的花?當你看到紅花時,就必須向前爬;當你看到黃花時,就必須後退爬,看誰先到終點拿到小兔娃娃,誰就是冠軍。

⑶ 小班幼兒的戶外游戲有哪些舉例詳細說說

戶外游戲:小鴨捉魚利用資源: 路沿游戲目標: 1、練習在路沿上走、跳,發展幼兒的平衡能力及身體的協調能力。
2、激發幼兒參與體育活動的興趣,並養成良好的活動習慣。
游戲准備: 小魚若干體育游戲:斗老虎玩法: 1. 兩名幼兒戴上老虎面具,兩手兩腳作四肢,手膝著地,後背的褲腰上塞上半截紙條尾巴。 2. 兩只老虎互相用前爪去抓對方的尾巴,抓住者獲勝。 准備: 老虎的頭飾或面具、紙條製作的尾巴。 提示: 發展幼兒動作的協調性。...
小班體育游戲:老鷹踢罐准備:易拉罐一個。
游戲規則:在場地的正中間放上一個空易拉罐,在空易拉罐外邊畫一個大圓圈。幼兒手心手背決定出老鷹後,老鷹來到場地中間,用力踢罐。參與者要趁老 鷹把踢出去的空罐放迴圈內的時機躲藏起來。然後老鷹開始找人,老鷹一旦發現某人...
小班體育游戲:聽聽誰來了鼓勵幼兒大膽表現表達材料投放:音樂、錄音機活動過程:和幼兒一起回憶去動物園的情景。 引導語:小朋友你們看到過那些小動物它們是怎麼走路的? (小白兔―跳、貓―輕輕走、大象甩鼻子等)教師帶領幼兒模仿小兔跳、小貓走等。
小班體育游戲:烏龜爬啊爬活動目標: 1、運用幼兒園已有的大型運動器械,讓幼兒探索爬的不同方法,提高幼兒動作的協調性和靈敏性。
2、通過活動,激發幼兒參加運動的興趣。
活動准備: 大型玩具場地,小兔、烏龜大頭貼若干,獎牌20塊。
活動重難點:探索爬的不同方法。
小班游戲:切西瓜1、幼兒圍成圓圈,師幼共同有節奏地念兒歌:"切、切、切西瓜。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來。"與此同時,教師邊走邊有節奏地在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時,教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,拉著其餘小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。此時,大家做吃西瓜狀,游戲繼續開始。
2、游戲進行若干次後可由幼兒來切西瓜。
引導幼兒學習踮腳、下蹲、後跳的動作,注意幼兒動作的准確性。
小班游戲:吹泡泡兒歌:吹泡泡,吹泡泡,一吹吹個大泡泡,一吹吹個小泡泡,泡泡飛高了,泡泡飛低了,泡泡破了。
講解游戲規則:當兒歌念到吹成大泡泡時,幼兒拉成一個大圓圈;念到吹成小泡泡時,幼兒向中靠攏;念到批泡泡飛高了,幼兒踮腳;念到泡泡飛低了,幼兒蹲下;念到泡泡破了,幼兒向後跳。引導幼兒邊念兒歌邊玩游戲。
體育游戲:捉螞蚱活動目標:練習手腳著地向前跳,努力做到動作協調、靈敏。
活動准備:公雞頭飾一個。學習雙腳著地向前跳。

⑷ 小班挖地瓜體育游戲教案

設計背景
紅薯是我們日常生活中經常食用到得食物,而在一次幼兒進餐時的對話中,我發現班級中大部分的幼兒並不愛吃紅薯,甚至不知道紅薯的名字。針對這一現象,我特別開展此活動,讓幼兒認識紅薯,了解其生長環境及各部分特徵。以及食用紅薯的好處。
活動目標
1、認識紅薯,了解其生長環境及各部分特徵。
2、了解食用紅薯的好處。
重點難點
1、紅薯我們通常食用的是它的「塊根」。
2、食用的好處。
活動准備
1、紅、黃兩種紅薯;
2、課件;
3、淺盆;
4、出芽的紅薯;
5、各種紅薯製品;
6、生、熟紅薯。
活動過程
第一課時
·出示准備好的兩種不同種類的紅薯,請幼兒觀察
——先出示紅色的,再出示黃色的。
——出示紅色後請幼兒觀察它的顏色、形狀,再出示黃色的紅薯,並說說和前面出示的紅色的紅薯有哪些不同?
——把紅薯分別切開,請幼兒觀察紅薯地內部是什麼樣的,並比較紅、黃兩種紅薯內部有什麼不同。
·出示教學課件讓幼兒觀察
——觀察第一幅畫面,綠綠的紅薯地。讓幼兒找一找紅薯在哪兒?
——畫面二,找紅薯。向紅薯根部挖。(原來紅薯長在地下,它是紅薯的根)
——觀察紅薯葉。
——觀察紅薯花,並將其同牽牛花對比。
·請幼兒參與一起種紅薯。
第二課時
·出示生紅薯和幼兒討論吃法
——紅薯可以怎樣吃?你愛吃它嗎?生吃熟吃的感覺?
——你最喜歡怎樣吃?(讓幼兒嘗一嘗生紅薯和熟紅薯)
——如果有幼兒說不愛吃,可以問問原因。
·出示紅薯製品
——這么多好吃的都是和紅薯有關的,它們都是用紅薯的什麼做的?
——你還知道那些紅薯製品。
·討論吃紅薯的好處。
·和幼兒一起分享各種紅薯製品。
活動延伸:
·和幼兒一起觀察記錄紅薯地生長過程。
·請家長和幼兒一起製作和品嘗美味的紅薯製品。
教學反思
通過本次活動的開展,幼兒們能夠認識紅薯,並了解到紅薯是長子地下的我們通常食用的都是紅薯的根部,以及食用紅薯的好處,改善了幼兒不良的飲食習慣。
這節活動課,充分調動了幼兒活動的積極性,教師與幼兒的互動非常好,通過這次活動使幼兒在情感、態度、能力、知識、技能等方面都得到了自主的發展。在整個活動過程中,能以幼兒的經驗水平、學習特點和個性特徵為出發點,以最小的支持促進幼兒最大限度的發展。
總的來說本次活動的效果還是不錯的,在今後的活動中應提高自己在活動中的應變能力,駕馭課堂的能力,並能根據幼兒的需要隨時調整教學,力求達到良好的教學效果。

⑸ 幼兒園小班晨間活動有哪些啊 急求

一、晨間活動:玩棋 1. 教師巡迴指導孩子玩棋的情況,注意糾正個別孩子的坐姿 2. 孩子玩棋的情況教師隨時關注,如果有時間隨時記下來 二收拾棋 教師彈常規音樂,陳組織收棋。 三、點評 1. 某某某玩棋時,很認真 2. ***玩棋很厲害贏了幾局 3. ***小朋友以後要加油啊! 總結:以後下棋時多用心一定能贏,我們要給*** ***今天貼上紅點! 過渡:我們是用什麼玩棋的?玩棋後可以直接吃東西嗎?正確的洗手方法是什麼? 說兒歌《洗手歌》 四、分組洗手 1. 聽!什麼音樂響起來了?一老師組織男孩子去小便,女孩復習民間童謠 2. 換音樂組織女孩去小便,組織男孩復習民間童謠。 五、分早點 1. 常規音樂組織孩子面向小桌子(先提要求搬小凳子的聲音要輕) 2. 一老師分飯,另一老師和其它孩子安靜等待並適當復習童謠 3. 換行:一老師分另一組,另一老師到有飯的那一行去看看孩子是否把碗都對齊了,是否都把小手放好了,並提醒孩子安靜的看看自己碗里的早點是什麼? 4. 介紹早點:今天早上吃的是什麼?你以前吃過嗎?什麼味道?有什麼營養? 5. 請孩子吃早點:(看看誰吃飯的時候又安靜又干凈!都有了嗎?小朋友請吃吧!) 六、吃早點 1. 教師巡迴指導,坐姿,提醒孩子認真安靜用餐 2. 提醒孩子去添飯時注意表達完整和使用禮貌用語 3. 提醒孩子吃飯後要洗手洗嘴 過渡:***洗手洗嘴後馬上就坐好了,你想玩什麼游戲呢?是頂鍋蓋,炒黃豆 七、間隙活動 1. ***和***已經在玩頂鍋蓋的游戲了,沒有吃完飯的小朋友要趕緊加油啊!你的好朋友正等著和你一起這樣做游戲呢! 2. 教師巡視孩子玩民間游戲的情況,注意個別孩子注意不要吵鬧 3. 常規音樂組織孩子回到自己的座位上 4. 點評間隙活動:我的大拇指要親親*** ***因為他們在剛才玩游戲時非常認真 八、趣味點名 1. 師:今天我們班裡的小朋友是不是都來呢?我們來看一看!點名,注意隨時糾正孩子的坐姿,提醒孩子注意傾聽 2. 點數:請一位小朋友點數一下今天來了多少位小朋友,小手准備,老師和孩子一起點數,注意速度要慢 九、晨檢 1.剛才點數時我發現***的小臉洗得很乾凈,你們今天早上都洗臉了嗎?我們來看一看,比一比,誰的臉洗得白,誰的手洗的干凈,誰的衣服最整潔? 歡迎採納 祝你工作愉快

⑹ 適合幼兒園小班玩的體育游戲有哪些

  1. 老鷹捉小雞

游戲玩法:一人扮演老鷹,一人扮演雞媽媽,多人扮演小雞。小雞們一個接著一個地拉著雞媽媽的衣服。老鷹去捉小雞,雞媽媽兩臂張開護著小雞們,不讓老鷹捉小雞,老鷹只能捉最後一隻小雞。小雞如果被老鷹捉到,就算輸了。

⑺ 小班體育游戲葡萄熟了教案與反思

選擇公道的教學內容是備好課的條件,教學內容的選擇要依據知識的特點、教材的編寫意圖、完成教學任務所需的時間和學生的實際情況等因素來決定。如何公道地選擇一課時的教學內容呢?首先是根據教材的編排來選擇。通常我們把一個練習的知識劃分成幾個小段落,每個小段落為一課時的教學內容,現行數學教材就是這樣編排的,教師在備課時只要看一看教材的新授內容以及對應的習題編寫,就可以確定一課時的教學內容了。其次是根據知識的難易程度來選擇。一般來說,比較簡單的、學生易於接受理解的知識,內容可多選一些;對於學生難以理解、難以把握的知識,由於在教學中要花費比較多的時間,所以內容要適當少選一些。選擇一課時的教學內容時要具體情況具體對待,以一節課能順利完成教學任務、所授知識有利於學生理解和把握為准。

⑻ 小班體育游戲《拾蘋果》教案

摘蘋果 活動目標: ⒈學習原地雙腳並攏,用力向上縱跳觸物。 ⒉通過自身的練習,知道用力擺臂帶動身體向上。 ⒊在游戲「大風和樹葉」中注意傾聽教師的指令。 活動准備: ⒈樹上掛有蘋果若干,數目與幼兒人數稍多。 ⒉另一端長繩上掛高低不一的氣球若干。 ⒊空果藍若干、草蓋、長凳。 活動過程: ⒈准活動——蘋果 秋天到了,果園里的蘋果熟了,我們排著隊伍到果園了去吧,引導幼兒一個跟著一個在場地周圍走,要求保持距離。 ⒉游戲活動——摘蘋果。 ⑴你們想去摘蘋果嗎?可是蘋果長在比我們高的樹上,怎麼樣才能摘到它呢?(跳起來)。 ⑵幼兒原地練習向上跳,鼓勵幼兒想高處跳。 ⑶請一位跳的高的幼兒示範,引導大家觀察他的手臂。 ⑷幼兒原地練習,雙腳並攏,用力擺臂帶動身體向上。 ⑸將幼兒帶到場地摘蘋果,教師指導動作若的 幼兒。 ⑹蘋果大豐收了,我們拍拍氣球樂一樂,鼓勵幼兒向上跳,向更高處挑戰。 ⒊放活動——大風和樹葉。 秋天到了,一片片樹葉隨風飄落,我們來扮演小樹葉隨風飄盪好嗎?鼓勵幼兒大膽創編樹葉飛舞的動作。

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