游戲sdk測試什麼意思
Ⅰ 王者榮耀sdk是什麼
一、SDK定義
網路給出的SDK定義為:軟體開發工具包(英文首字母縮寫外語全稱:Software Development Kit)一般都是一些軟體工程師為特定的軟體包、軟體框架、硬體平台、操作系統等建立應用軟體時的開發工具的集合,廣義上指輔助開發某一類軟體的相關文檔、範例和工具的集合。
實際工作中不用這么麻煩和官方的去理解,只要記住,SDK是手游渠道提供的、集成了用戶登錄、充值通道、社區功能、社交分享功能、數據後台統計功能的一個功能模塊,這個功能模塊手游廠商必須要植入到自己的游戲里,接入SDK後游戲廠商和渠道都要對SDK包進行測試,測試通過才能上線。
二、主要功能詳解
1、注冊與登錄
下面是最最簡單的SDK登錄邏輯,這里簡略了大量的產品細節和流程,實際的注冊和登錄流程更加復雜。
2、支付功能:
對於CP來說,該功能的主要意義在於集成了主流的第三方支付渠道,省去了對接的人力和時間成本;對於渠道來說,便捷實用的支付流程能夠提升支付成功的轉化率,這和最終項目的盈利息息相關。
3、數據功能:
數據部分主要分為產品數據和運營數據。
產品數據:這部分數據主要是SDK產品經理最為關注的,以我上面的登錄流程為例,登錄/注冊流程頁面的展現、點擊、關閉按鈕的數據都需要做埋點統計。如果期望95%的轉化率是及格線,那麼低於95%的轉化率就是不達預期的,可能就需要去優化登錄/注冊的邏輯、界面UI等等。
運營數據:簡單說就是運營層面的數據,如新增、活躍、創角、付費率、ARPPU、ARPU、LTV、留存等等。
這里說一點,很多小渠道由於各種原因,SDK是沒有產品數據的,所以一款游戲在渠道有1萬台安裝,但是實際進入游戲的人數卻只有1000,9000的流失在哪裡,有的渠道是分析不出來的。
4、其他功能:
一般是運營層面的功能,例如SDK的懸浮窗、公告推送、個人充值記錄查詢等等,一般常用的功能SDK也都會涵蓋。
三、接入SDK的定義
什麼叫接入SDK?簡單說就是讓游戲在合適的時間調用對應的介面或者頁面。手機游戲中SDK接入就是用他們的平台登錄,比如91SDK是91助手平台,360SDK是360平台。
四、渠道為什麼會要求更新SDK
1、常規迭代
和游戲更新一個道理,可能是對某些產品功能進行優化,也可能是新增了某些運營需求。這里就不展開細說了。
2、線上故障
由SDK引起的問題比較常見,但是一般在接入和測試階段就已經解決了,很少會在線上遇到。如果一家SDK線上頻頻出現問題,那麼這家的業務能力就實在值得令人懷疑了。
3、特殊情況
比如17年要求的身份證實名認證問題,這種突發情況下基本會強制要求每個游戲立馬接入新的SDK,否則直接下架處理。
Ⅱ 游戲引擎到底是什麼東西什麼叫游戲SDK
簡單來說: 游戲引擎就是游戲的主程序(不包含媒體數據)只要加上不同的游戲數據(如場景,腳本,設定...)就會變成架構相似而內容不同的游戲了。
SDK 就是 Software Development Kit 的縮寫,中文意思就是「軟體開發工具包」。
兩者不同沒可比性~~
引擎是程序用語言編出來的(渲染游戲用)
Maya~~3DMax之類的是美工用來建模用的(游戲人物等)
Ⅲ gamesdk是什麼東西
網易游戲SDK是手游渠道提供的,集成了用戶登錄,充值通道,社區功能,社交分享功能,數據後台統計功能的一個功能模塊,這個功能模塊手游廠商必須要植入到自己的游戲里,接入SDK後游戲廠商和渠道都要對SDK包進行測試,測試通過才能上線。
Ⅳ 手機游戲中的sdk接入是什麼意思
手機游戲中sdk接入就是用他們的平台登錄,比如91sdk是91助手平台,360sdk是360平台。
SDK是一般都是一些被軟體工程師用於為特定的軟體包、軟體框架、硬體平台、操作系統等建立應用軟體的開發工具的集合。
例如,開發安卓應用時,也都需要下載安裝Android SDK。如果要運營游戲找SDK接入建議一家溪谷軟體,開發SDK經驗豐富,Android和iOS都行,而且是原生安全,多方式加密。
拓展資料:
手機游戲是指運行於手機上的游戲軟體。目前用來編寫手機最多的程序是Java語言,見J2ME。其次是C語言。隨著科技的發展,現在手機的功能也越來越多,越來越強大。
Ⅳ SDK是什麼什麼是SDK
SDK的外語全稱:Software Development Kit,中文為:軟體開發工具包,一般都是一些軟體工程師為特定的軟體包、軟體框架、硬體平台、操作系統等建立應用軟體時的開發工具的集合。
通俗一點的理解,是指由第三方服務商提供的實現軟體產品某項功能的工具包。一般以集合kpi和文檔、範例、工具的形式出現
通常SDK是由專業性質的公司提供專業服務的集合,比如提供安卓開發工具、或者基於硬體開發的服務等。也有針對某項軟體功能的SDK,如推送技術、圖像識別技術、移動支付技術等,同時資源優勢類的公司也提供資源共享的SDK,如一些廣告SDK提供盈利渠道,分發SDK提供產品下載渠道。
隨著國內互聯網環境的大發展,大部分的SDK都是免費的 但已經有一部分功能性SDK已經被當做一個產品來運營,這依賴於人們開發互聯網產品理念的變化和雲計算技術的發展。開發者不再需要對產品每個功能進行開發,選擇合適、穩定的SDK服務並花費很少的精力即可在產品中集成某項功能。
(5)游戲sdk測試什麼意思擴展閱讀
一般而言SDK即開發 Windows 平台下的應用程序所使用的 SDK。它可以簡單的為某個程序設計語言提供應用程序介面 API 的一些文件,但也可能包括能與某種嵌入式系統通訊的復雜的硬體。
一般的工具包括用於調試和其他用途的實用工具。SDK 還經常包括示例代碼、支持性的技術註解或者其他的為基本參考資料澄清疑點的支持文檔。
為了鼓勵開發者使用其系統或者語言,許多 SDK 是免費提供的。軟體工程師通常從目標系統開發者那裡獲得軟體開發包,也可以直接從互聯網下載,有時也被作為營銷手段。例如,營銷公司會免費提供構建SDK 以鼓勵人們使用它,從而會吸引更多人由於能免費為其編程而購買其構件。
SDK 可能附帶了使其不能在不兼容的許可證下開發軟體的許可證。例如產品供應商提供一個專有的 SDK 可能與自由軟體開發抵觸。GPL 能使 SDK 與專有軟體開發近乎不兼容。LGPL 下的 SDK 則沒有這個問題。
Ⅵ sdk測試什麼
其實很簡單,SDK 就是 Software Development Kit 的縮寫,中文意思就是「軟體開發工具包」。這是一個覆蓋面相當廣泛的名詞,可以這么說:輔助開發某一類軟體的相關文檔、範例和工具的集合都可以叫做「SDK」。具體到我們這個系列教程,我們後面只討論廣義 SDK 的一個子集——即開發 Windows 平台下的應用程序所使用的 SDK。
呵呵,其實上面只是說了一個 SDK 大概的概念而已,理解什麼是 SDK 真有這么容易嗎?恐怕沒這么簡單!為了解釋什麼是 SDK 我們不得不引入 API、動態鏈接庫、導入庫等等概念。^_^,不要怕,也就是幾個新的名詞而已,我也是到了大學快結束的時候才體會到其實學習新知識就是在學習新名詞、新概念和新術語。
首先要接觸的是「API」,也就是 Application Programming Interface,其實就是操作系統留給應用程序的一個調用介面,應用程序通過調用操作系統的 API 而使操作系統去執行應用程序的命令(動作)。其實早在 DOS 時代就有 API 的概念,只不過那個時候的 API 是以中斷調用的形式(INT 21h)提供的,在 DOS 下跑的應用程序都直接或間接的通過中斷調用來使用操作系統功能,比如將 AH 置為 30h 後調用 INT 21h 就可以得到 DOS 操作系統的版本號。而在 Windows 中,系統 API 是以函數調用的方式提供的。同樣是取得操作系統的版本號,在 Windows 中你所要做的就是調用 GetVersionEx() 函數。可以這么說,DOS API 是「Thinking in 匯編語言」的,而 Windows API 則是「Thinking in 高級語言」的。DOS API 是系統程序的一部分,他們與系統一同被載入內存並且可以通過中斷矢量表找到他們的入口,那麼 Windows API 呢?要說明白這個問題就不得不引入我們下面要介紹得這個概念——DLL。
DLL(又是一個縮寫,感覺 IT 這個行業里三字頭縮寫特別多),即 Dynamic Link Library(動態鏈接庫)。我們經常會看到一些 .dll 格式的文件,這些文件就是動態鏈接庫文件,其實也是一種可執行文件格式。跟 .exe 文件不同的是,.dll 文件不能直接執行,他們通常由 .exe 在執行時裝入,內含有一些資源以及可執行代碼等。其實 Windows 的三大模塊就是以 DLL 的形式提供的(Kernel32.dll,User32.dll,GDI32.dll),裡面就含有了 API 函數的執行代碼。為了使用 DLL 中的 API 函數,我們必須要有 API 函數的聲明(.H)和其導入庫(.LIB),函數的原型聲明不難理解,那麼導入庫又是做什麼用的呢?我們暫時先這樣理解:導入庫是為了在 DLL 中找到 API 的入口點而使用的。
所以,為了使用 API 函數,我們就要有跟 API 所對應的 .H 和 .LIB 文件,而 SDK 正是提供了一整套開發 Windows 應用程序所需的相關文件、範例和工具的「工具包」。到此為止,我們才真正的解釋清楚了 SDK 的含義。
由於 SDK 包含了使用 API 的必需資料,所以人們也常把僅使用 API 來編寫 Windows 應用程序的開發方式叫做「SDK 編程」。而 API 和 SDK 是開發 Windows 應用程序所必需的東西,所以其它編程框架和類庫都是建立在它們之上的,比如 VCL 和 MFC,雖然他們比起「SDK 編程」來有著更高的抽象度,但這絲毫不妨礙它們在需要的時候隨時直接調用 API 函數。
Ⅶ sdk測試要注意些什麼東西
上一篇,解釋了SDK是什麼,SDK的功能如何測試,這次來講SDK的其他測試內容。
1.SDK和API解析。
SDK是一種軟體開發工具包,API簡而言之就是網路介面。
實際上SDK包含了API的定義,API定義一種介面及其規范,而SDK往往包含這種介面和規范。
3.那SDK還要測什麼內容?
3.1 還需要兼容性測試
SDK的開發更多是為了嵌入到其它應用中進行調用的,那嵌入到什麼應用中,怎樣去調用,調用過程中是否會被嵌入的程序、數據混淆時是不是會對SDK的請求造成影響、不同版本的SDK是否可以同時運行等,都是SDK兼容性的測試內容。
在兼容性測試中,要確保SDK能兼容機型、設備系統版本、應用版本、解析度、其他軟體,並且不影響通話和相機等系統軟體的使用。
同時包含對模擬器的支持,多平台性,及多端消息數據包的交互正常。
3.2 性能測試
對於SDK,也要像軟體程序一樣滿足其性能指標:客戶端的CPU、內存、耗電量和流量,以及服務端並發數、吞吐量、響應時間、資源使用等。
性能測試要根據用戶的使用頻率進行測試。比如常用的登錄功能,在這個工程中需要同步大量的數據包和離線消息,需要對數據包的解析和本地儲存的進行分析和測試。
3.3 穩定性測試
穩定性測試主要是對於業務場景的測試。即在一定壓力下,根據SDK的業務規則讓客戶端持續運行較長時間,檢查介面的功能和以及設備資源佔用是否異常。
3.4 弱網測試
SDK的實際使用過程中,也會有弱網的情況。為了保證SDK的正常運行,不影響被嵌入的應用,需要在不同的網路類型及網路環境中,對SDK介面進行測試,保證介面數據交互和一些異常處理沒有問題。
3.5 安全性測試
在SDK中,數據是通過API介面實現傳輸和響應的,對於數據的隱私保護、訪問許可權的控制、用戶服務的鑒權、傳輸URL的加密等都要進行內容的測試,保證用戶數據的安全。
3.6 更新測試
對於SDK,也要進行更新測試,更新時可能新增介面,也可能是更換介面的參數數據等,需要對對應的協議和相應欄位的意義進行重新測試。
對新增的介面抓包,確定發送的請求參數、返回值與協議一致並且互不影響。
並且還要考慮到舊SDK的數據兼容,以及對舊數據的處理機制。
3.6 拆包和組包測試
在SDK中可能有很多的工具,也就是有很多的對應包的介面,在實際嵌入時可能只需要嵌入其中的一個或某幾個功能包,就需要對SDK進行拆包或組包的測試。
測試流程是:通過SDK進行拆包,將其中的特徵值找到,並得到其對應的包名。組包就是將幾個包名整合在一起,保證它們之間的數據調用的正確性和異常處理。並對被嵌入的應用進行再次SDK功能的驗證測試。
Ⅷ sdk是什麼意思
sdk意思是軟體開發工具包,一般是一些軟體工程師為特定的軟體、軟體框架、硬體平台、操作系統等建立應用軟體時的開發工具的集合。軟體開發工具包括廣義上指輔助開發某一類軟體的相關文檔、範例和工具的集合。
sdk一般而言即開發Windows平台下的應用程序所使用的 sdk。它以簡單的為某個程序設計語言提供應用程序介面API的一些文件,但也可能包括能與某種嵌入式系統通訊的復雜的硬體。sdk還經常包括示例代碼、支持性的技術註解或者其他的為基本參考資料澄清疑點的支持文檔。
sdk許多是免費提供的。為了鼓勵開發者使用其系統或者語言,許多 sdk是免費提供的。軟體工程師通常從目標系統開發者那裡獲得軟體開發包,也可以直接從互聯網下載,有時也被作為營銷手段。例如,營銷公司會免費提供構建SDK從而會吸引更多人由於能免費為其編程而購買其構件。
(8)游戲sdk測試什麼意思擴展閱讀:
sdk為編程語言的API提供了一些文件。 sdk提供的文件可以進入操作系統留給應用程序的調用介面。應用程序通過sdk提供文件來調用操作系統的API,以使操作系統能夠執行應用程序的命令。通過從這些API文件運行API應用程序,可以直接或間接輕松調用操作系統內部程序。
sdk軟體開發工具包通常包含基本參考的支持文檔。像.dll格式的文件,這些文件不能直接執行,裡麵包含一些資源和可執行代碼等,其中也包含API函數的執行代碼。這些文件提供可作為示例代碼,也可提供支持技術說明解釋。
sdk作為軟體開發工具包,包含了使用 API 的必需資料。人們將僅用API編程的方式編寫Windows應用程序稱為「sdk編程」。 sdk是開發Windows應用程序的必備工具,因此其他編程框架和庫都是基於它們構建的,例如VCL和MFC。
Ⅸ sdk什麼意思
您好:sdk是指軟體開發工具包(外語首字母縮寫:SDK、外語全稱:Software Development Kit)一般都是一些被軟體工程師用於為特定的軟體包、軟體框架、硬體平台、操作系統等建立應用軟體的開發工具的集合。
軟體開發工具包廣義上指輔助開發某一類軟體的相關文檔、範例和工具的集合。
軟體開發工具包是一些被軟體工程師用於為特定的軟體包、軟體框架、硬體平台、操作系統等創建應用軟體的開發工具的集合,一般而言SDK即開發Windows平台下的應用程序所使用的SDK。它可以簡單的為某個程序設計語言提供應用程序介面API的一些文件,但也可能包括能與某種嵌入式系統通訊的復雜的硬體。一般的工具包括用於調試和其他用途的實用工具。SDK 還經常包括示例代碼、支持性的技術註解或者其他的為基本參考資料澄清疑點的支持文檔。
為了鼓勵開發者使用其系統或者語言,許多 SDK 是免費提供的。軟體工程師通常從目標系統開發者那裡獲得軟體開發包,也可以直接從互聯網下載,有時也被作為營銷手段。例如,營銷公司會免費提供構件SDK 以鼓勵人們使用它,從而會吸引更多人由於能免費為其編程而購買其構件。
SDK 可能附帶了使其不能在不兼容的許可證下開發軟體的許可證。例如產品供應商提供一個專有的SDK可能與自由軟體開發抵觸。GPL能使SDK與專有軟體開發近乎不兼容。LGPL下的SDK則沒有這個問題。
詳情參考網路:
http://ke..com/link?url=qF8IMng4pJ1pkrO-54TAv5RBSU7GqU6Md_3aqrpS25KKL8FrTYOgfXpxtQN-h0XxmXYqWMUlgBuYzNlrgRv7VK
Ⅹ 手游sdk是什麼
是手游發行系統的工具包,功能在於一次性批量快速接入渠道SDK,統計游戲注冊充值信息,讓游戲快速上線。溪谷軟體的手游發行系統現在很完善,系統也很穩定