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電腦玩游戲大屏幕好還是小屏好

發布時間: 2022-08-08 18:46:23

Ⅰ 筆記本電腦是屏幕大的好還是小的好

蘿卜白菜,各有所愛。大屏還是小屏好,要看自己情況。如果自己使用電腦需要大一點的屏,自然是大屏好。如果屏幕大小無所謂,主要是頻繁攜帶,還是小屏方便。

Ⅱ 筆記本電腦屏幕大的好還是小的好

一般玩游戲看電影可能要大一點,最好15.6英寸及以上
平時辦公,家庭娛樂用14.1就夠了
這主要看你的價格預期了
因為屏幕尺寸和解析度密切相關,太大的屏幕用太低的解析度肯定使用體驗不好
像有些廉價15.6的本本,還是用1366*768的屏幕,這樣顆粒感就會比較大,顯示細節就處理得不好
15.6就要配1080p的解析度,看的才舒坦,但那樣價格就上去了
5000以下,想要配置跟得上,只建議你選14.1
6000+,很多15.6的都不錯
8000+,顯然可以選17英寸的
另外大屏幕帶來的附帶效應就是鍵盤
14.1由於機身小,不夠放下小鍵盤
15.6和17的鍵盤基本都是全鍵盤
17的鍵盤布局可以做得更合理,用的更舒坦
還有,重量也是一個考慮因素
一般14.1的超薄本可以1.2kg一下
15.6就要重一點了,17估計都要2.4kg以上了(這個不絕對,只是大多數情況)
所以差別很大,也不能具體說哪個好,哪個不好,要看你的使用用途和心理預期了
希望我的答案能給您帶來幫助!

Ⅲ 買筆記本電腦是屏幕大的好還是小的好

需要看平時筆記本主要做什麼操作,


若是平時出差比較多,經常移動辦公,建議購買14寸或以下屏幕的輕薄的筆記本。


若是玩游戲比較多,建議購買最小15.6寸的筆記本。


若是產品設計,比較適合 大屏幕。

Ⅳ 筆記本電腦屏幕大的好還是小的好

正常情況下屏幕還是大一些比較好的。
計算機專業得看方向是什麼,影視後期這種就得考慮游戲本了性能高很多。
軟體方向的話輕薄本就夠用了,5K左右。

Ⅳ 電腦玩單機游戲時開全屏好些還是開小屏好些,哪個更卡玩大型單機游戲開特效與不開特效的效果明顯嗎

玩單機當然是全屏好,而且越大越爽,要不人怎麼買PS4插大電視玩TVGAME,
不過對於PCGAME,全屏比窗口化對配置要求更高,就是有些游戲你全屏會卡,但窗口化了反倒不卡。
大型單機開不開特效是非常明顯的,就拿孤島危機2中的陰影來說,你開到高,可以看清樹影子的枝幹,而且中等這是模糊一片。
但是現在的中等配置基本玩一些游戲都可以全開特效,最高抗鋸齒才是對配置的更高要求。
如有疑問,歡迎追問~

Ⅵ 筆記本電腦大屏好還是小屏好一般的筆記本電腦都是多大的屏

筆記本屏幕大小,牽扯到便攜性,游戲性,娛樂性幾方面,下面分屏分說:
12寸:屏大就重,便攜性差;屏小就輕,便攜性好。如果你經常要背著到
處跑,那麼就用小屏的,但小屏的筆記本價格高(因為模具成本高,要考
慮散熱),性價比低,性能一般,因為體積小,散熱差,所以CPU不能用
功能強的,顯卡也一般用集成顯卡,說白了,除了輕便,沒別的好處了。
14寸:因為比12寸屏大些,所以散熱好做些,因此配置都是主流的,CPU,顯卡
中檔,中高檔都有,能滿足游戲,看碟等需要,價位在4000-6000,價格
合適,是各品牌主推產品,也是用戶主選的產品,一般2.3kg-2.6kg,也
不是背不動,沒什麼特別要求,一般就選14寸屏
13.3寸:12寸和14寸結合的產物,性能和14寸差不多,重量比12寸重一點,比14
寸輕一點,價格比14寸貴一點,和12寸差不多,但配置好一點
15寸以上:現在流行娛樂本,15-17寸都有了,主要是用於玩游戲,CPU、顯卡都
很強勁,價格也很強勁,往往在6000以上
你是什麼需要,就選什麼屏

Ⅶ 玩游戲24寸好還是27寸顯示器好有何區別

日常游戲使用選擇27,競技游戲使用選擇24

現在游戲的普及和科技的進步,電腦已經成為每家每戶都必備的一個家用電器,而很多有男孩子的家庭在購買電腦時也是第一時間考慮玩游戲的體驗感覺如何,所以在選擇電腦顯示屏上也有了很多的選擇,個人推薦日常使用追求體驗感的購買27寸,但是競技需要選擇24寸。

總體上來說,體驗感受肯定是27寸屏幕更加爽快,並且大屏也更加能顯現自己購買的游戲皮膚和更加真實的畫面感,但是在追求游戲競技的問題上,24寸屏幕依然占據了絕對優勢,畢竟游戲還是要上分追求更加強力的段位,也是我們玩游戲的樂趣所在,所以顯示屏的購買,還是根據自己的需求來購買,要體驗感的買27寸,要更好的競技感的24寸。

Ⅷ 玩游戲大的顯示器好還是小的好

大的不好評價,我是用19寸的.....
小的(不包括19寸)玩全屏倒是沒有什麼不一樣,但是窗口的就不行了
小的本來屏幕就小,窗口的還要離遍屏一段距離,人物和場景有時候會重疊,很不適....
我用過小的,有點經驗.......

Ⅸ 用來玩游戲的筆記本屏幕解析度高點好還是低點好

無論是液晶顯示器(筆記本)還是以前的顯像管顯示器,都是解析度高好,解析度越高越能體現出遊戲的細膩感和真實感。
但是,高畫質的輸出會加大CPU,內存,顯卡的工作效率,長時間的應用會給以上硬體帶負擔。在此處台式機會比筆記本要能多承受一些負擔。因為筆記本的散熱問題從本質結構上無法和台式機比較。
如果你的筆記本內存顯卡cpu等硬體能夠完全向下兼容你所玩的游戲,那麼還是建議用高解析度玩樂,因為既然能夠承受,那麼我們就要享受科技給人類帶的愉快。如果在某個硬體上達不到游戲高標准要求,那麼還是在正常運行或者普通運行的方式體驗吧(包括解析度)
在這里推薦一下我在用的戴爾游匣G15,它擁有15.6英寸屏幕,支持165Hz高刷新率,並且支持硬體級防藍光特性。100% sRGB色域覆蓋使其擁有更具寬容度的色彩呈現能力,3ms快速響應疊加高刷新率,使其成為出色的電競級顯示屏。戴爾G15 銳龍版搭配49瓦時容量,拯救者R7000P續航能力要強很多。厚度、重量:戴爾G15 銳龍版在重量及厚度方面控製得要好一點。從價格和配置對比來看,拯救者R7000P 2021款支持獨顯直連,性能釋放更好些,續航能力更好強,具有極好的性價比。

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