游戲長龍的戰法是什麼意思
① QQ堂里機械模式怎樣玩
機械模式的玩法與普通玩法有比較大的區別,但是基礎操作同樣是方向鍵控制移動,空格放糖泡。
區別是在機械模式下,糖泡是扔到遠處的,而且機械模式中,地圖中間一定有一條不可穿越的河流。
玩家一共有四點生命值,被糖泡炸中一次後,就會減少一點生命值。當生命值被扣除到0時,玩家就會昏迷。堅持到最後團隊才能獲得勝利。另外,傳說按照一定規律按方向鍵和空格,會發出強力招式哦~
② 率土之濱的問題。那個戰法乘法疊加。加法疊加什麼意思啊
舉個例子,比如戰法的效果是傷害+50%,即最終傷害為150%。如果是乘法疊加,則2個該相同戰法疊加的效果就是(100%+50%)*(100%+50%)=225%;如果是加法疊加,則2個該相同戰法疊加的效果就是100%+50%+50%=200%。
(2)游戲長龍的戰法是什麼意思擴展閱讀:
戰法的種類:指揮、主動、被動、追擊。
為了避免連控或者輸出成倍增長的情況出現,游戲設定這些狀態每個武將每回合只能擁有一個相同狀態,他們相互獨立,也就是說混亂的同時依舊可以暴走。
1、指揮類戰法只在戰斗准備回合釋放一次,大部分狀態為「預備」狀態,也就是說即使目前沒有生效,但是依舊存在(預備效果),這就是為什麼戰必斷金與措手不及不能疊加的根本原因,而根據設定,已經存在的狀態就不能疊加了,主動戰法也是如此
2、追擊戰法:小精靈說追擊戰法能夠疊加,那麼兩個追擊技能疊加的傷害不應該是單算的加法而是乘法,如溫酒斬將先攻其要害觸發時傷害為200%+125%,而不是200%+200%*125%。追擊技能的概率單獨計算,傷害也是單獨計算在普攻上的,不存在疊加。
3、被動:被動是默認生效的,所以他不會消失,如果有相同狀態則一定不會疊加。
③ 趙雲張飛蔡文姬開荒戰法是什麼
趙雲開荒戰法破陣摧堅加杯蛇鬼車。張飛戰法搭配落鳳加橫掃千軍,蔡文姬戰法搭配盛氣凌敵加刮骨療毒,趙雲開荒一般搭配所向披靡,破陣摧堅橫掃千軍這幾個戰法,因為所向的爆發是最高了,所以一般都是會選擇這個戰法,破陣獲取難度比較低並且還能降低對面的屬性。
趙雲開荒戰法的特點
三國志戰略版是目前最熱門的SLG類型游戲,游戲中的戰法是非常重要的,趙雲開荒一般前期都是單武將開荒,因此不僅要考慮輸出問題,還需要考慮下回復能力,因此自愈和詐降是一個不錯的選擇。
作戰中是的自己獲得休整狀態,每個回合回復一定兵力,這個戰法是每個回合都會觸發,因此算是一個比較穩定的回血戰法,適合一些打持久戰的武將,並且奶量是固定在回復,根據武將的基礎兵力進行回復一定數值。
④ 三國志戰略版掠陣是什麼意思
「掠陣」可疊加兩次時,移除掠陣並使目標受到兵刃傷害提升30%,可疊加!
【形一陣】事件戰法,游戲里的第六個陣法
(1)滿足條件:我軍三名武將自帶戰法類型相同
(2)提升1:戰斗中攜帶者自身最高屬性提高60點
(3)提升2:另外友軍群體(2人)造成及受到傷害降低30%(此效果每回合降低10%)
(4)提升3:該效果結束後,每回合使其造成傷害提高16%,受到傷害提高4%。
假設:司馬盾(司馬懿,曹操,郝昭)
司馬懿自帶戰法=【鷹視狼顧】=指揮戰法
曹操自帶戰法=【亂世奸雄】=指揮戰法
郝昭自帶戰法=【金城湯池】=指揮戰法
以上三人為同一類型指揮戰法可觸發【形一陣】效果
假設曹操攜帶【形一陣】全智力加點,智力最高提升60智力,或全統率加點統率最高提升60統率
提升另外友軍兩人(司馬懿,郝昭)自身造成的傷害降低30%,受到的傷害降低30%,每回合遞減10%
第一回合:造成傷害(-30%),受到傷害(-30%)
第二回合:造成傷害(-20%),受到傷害(-20%)
第三回合:造成傷害(-10%),受到傷害(-10%)
第四回合增傷減傷結束後,從第四個回合開始司馬懿,郝昭,每回合增傷16%,受到的傷害提升4%
第四回合=造成傷害(16%),受到傷害(4%)
第五回合=造成傷害(32%),受到傷害(8%)
第六回合=造成傷害(48%),受到傷害(12%)
第七回合=造成傷害(64%),受到傷害(16%)
第八回合=造成傷害(80%),受到傷害(20%)
此陣法中值得注意的幾個字
「受到傷害降低」是受敵人自身增傷影響比較小的高品減傷,例如同類型的有【三勢陣】【鋒矢陣】【形一陣】【箕形陣後段】。同類型指揮戰法有【撫輯軍民】【暫避其鋒】【御敵屏障】
而「使敵人造成傷害降低」是次級減傷,受敵方自身增傷影響比較大。例如同類型的有【八門金鎖陣】【武鋒陣】【箕形陣前段】。同類型指揮戰法有【奇計良謀】
⑤ QQ堂里如何發長龍之類的絕招
操作方法應該不用教吧...呵~
恩...其實這種回合制的游戲在剛開始玩的時候都會有點難以上手.你應該也經常是」第一名」吧..~
跟我以前差不多...
這種游戲都是越玩越熟的.熟能生巧嘛...也談不上什麼經驗和技巧啦~
你玩得多了,自然也就變成第一名啦~~『
參考資料:我玩勁舞團的經驗哦~那個游戲更難上手.
回答者:皃唲 - 魔法學徒 一級 6-21 19:19
長龍=(面對著敵人)按住空格鍵+左+右
鳳舞=左下或右下
長龍最好發的方法:按住空格狂按左右鍵(一起按)直到按暴位置
QQ堂機械絕招:
鳳舞 空格 + 下 + 左 + 下 + 左 + 放開空格 一個側拋的特效,拋出一列糖泡。
長龍 空格 + 右 + 左 + 放開空格 拋出一橫線糖泡。
天牢 空格 + 左 + 下 + 右 + 放開空格 身體旋風特效,拋出成梅花形狀的 4 格包圍糖泡。
暴踢 空格 + 右 + 右 + 放開空格 身體前沖,將前面的炸彈踢回去。
閃避 空格 + 左 + 左 + 放開空格 閃避後退,在閃避的過程中為無敵狀態。
秘籍都告訴你:
炮滿:按ctrl+alt+tab調出對話框輸入qqtangsuhnvuajjh
威力:按ctrl+alt+tab調出對話框輸入qqtanguenvhkftrg
速度:按ctrl+alt+tab調出對話框輸入qqtangyyuhfbvune
加3個慢慢交:按ctrl+alt+tab調出對話框輸入qqtangbiendfbfun
加一個轟天雷:按ctrl+alt+tab調出對話框輸入qqtangudnqonevc
加一個飛標:按ctrl+alt+tab調出對
長龍=(面對著敵人)按住空格鍵+左+右
鳳舞=左下或右下
長龍最好發的方法:按住空格狂按左右鍵(一起按)直到按暴位置
<a href="http://www.aimimi.cn/adpub/click?adid=296&id=aimimi.search..&" target="_blank"><font color=#FF0000>QQ</font></a>堂機械絕招:
鳳舞 空格 + 下 + 左 + 下 + 左 + 放開空格 一個側拋的特效,拋出一列糖泡。
長龍 空格 + 右 + 左 + 放開空格 拋出一橫線糖泡。
天牢 空格 + 左 + 下 + 右 + 放開空格 身體旋風特效,拋出成梅花形狀的 4 格包圍糖泡。
暴踢 空格 + 右 + 右 + 放開空格 身體前沖,將前面的炸彈踢回去。
閃避 空格 + 左 + 左 + 放開空格 閃避後退,在閃避的過程中為無敵狀態。
秘籍都告訴你:
炮滿:按ctrl+alt+tab調出對話框輸入<a href="http://www.aimimi.cn/adpub/click?adid=296&id=aimimi.search..&" target="_blank"><font color=#FF0000>QQ</font></a>tangsuhnvuajjh
威力:按ctrl+alt+tab調出對話框輸入qqtanguenvhkftrg
速度:按ctrl+alt+tab調出對話框輸入qqtangyyuhfbvune
加3個慢慢交:按ctrl+alt+tab調出對話框輸入qqtangbiendfbfun
加一個轟天雷:按ctrl+alt+tab調出對話框輸入<a href="http://www.aimimi.cn/adpub/click?adid=296&id=aimimi.search..&" target="_blank"><font color=#FF0000>QQ</font></a>tangudnqonevc
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參考資料:
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我原來QQ堂也是個菜鳥啊,不過現在技術還可以.
就是這幾點
1.換個好點的網.
2.多在自由里玩,碰到高手不要怕,(他還不是從菜鳥發展到現在的),贏了自然高興,就是輸了也不要灰心,想想自己為什麼會輸,從別人那學習點技術.聽別人說,基本上輸3000盤以上玩QQ堂就不是菜鳥了.
3.多看看錄象,一般官網上有哦!
官網:http://qqtang.qq.com/2006/2006/index.shtml
4.多去論壇上看看帖子,學學技術.
http://bbs.gamezone.qq.com/cgi-bin/bbs/user/user_enter_bbs?g=f&url=/cgi-bin/bbs/show/main%3Fgroupid%3D145:10413&PcacheTime=1150888619
5.如果實在不行,就找人帶帶吧.呵呵.
關於寫技術的帖子
http://..com/question/8597758.html
至於秘訣呢
復制下
包子:
1 如果兩個人玩的話千萬不要著急吃對方的包子,否則必死無疑,多人玩時也要注意不能先吃包而應該守包,讓對方無法吃。
2 在對方沒辦法吃的同時,還要幾個人齊心協力把對方用堂炸彈圍住殺死對方,以減輕一段時間內對方的人數,好去搶對方的包子。
3 剛開始的時候不要著急搶包子,應該把道具大量的吃掉(如果是分工的團隊的話,守包子的人和保護吃包子的人的道具要吃的最多。),因為你吃道具的同時,對方就少吃了道具,也就是說,你的能量增加了一分,對方就減少了一分,這樣你們對搶到包子的機會會很大。記住鞋只吃三個就可以了,多了沒用,應該給隊友留下點。即便是有分工的團隊(比如有的吃包子,有的守包,有的保護吃包子的人。),也應該給吃包子的人留下一兩雙鞋子,以加快搶包子的速度。
機械:
1長龍:→ + ← ,然後放開空格~ 出招要領看下邊
2鳳舞:(↓+ ←)×2,即↓+ ← +↓+ ←,然後放開空格
3天牢:← +↓+ →,然後放開空格
4閃避:→ + →,然後放開空格
5暴踢:← + ←,然後放開空格
東東:
1紫色沼澤:踩上去,和慢慢膠一樣的效果(時間10秒)所以,沒事千萬別去踩。住:有事也別才啊
2鏡子:具有香蕉皮的功能,但我倒著滑(呵呵)。
3釘子:(爽)和飛標的功能一樣,放在他上面的炮立可,自己想吧。
4黃色磚塊:專門掉道具的地方。
英雄:
一再玩英雄中會得到「陷阱」,你只需將它放到別人的基地去,等別人運「帽子」回去時就被困住了,這時你就可以去用炸彈炸他運回的帽子,或去炸新的帽子運回自己的基地。
二當你運帽子時可能會被別人陰,這時你只要引敵人過來,乘機將帽子脫下來給敵人戴住,然後「陰」敵人便可,只要敵人一死,你就立刻運帽子回基地,不要貪心去要別人死後炸出的的東西,以免浪費時間。
三你要記住你玩英雄的目的,不要浪費時間在炸取道具里。
呵呵,夠陰的吧!
隨即:
1當有人搶東東的時候(特別是新手)如果你的速度比對方快,並且有粘粘膠時搶到東西立刻在原地放一個「膠」(雪上加霜啊!)
2鏢:當對手放了一大排的炸彈,再他還沒放完之前瞄準來一下,呵呵對手就這樣掛了。
官網上蠻多哦!
有時間多去看看.
⑥ 泡泡堂里怎樣放長龍
泡泡堂里邊沒有長龍,你說的是QQ堂吧?
圖示資料:http://gamezone.qq.com/a/20050921/000052.htm
第一步驟:蓄力
當玩家開始按緊空格鍵起計算,完成積累一共需要 2 秒的時間。
第二步驟:爆發
第三步驟:
發招——發出相應的攻擊後,人物頭上同時從小跳到大,發出招術名稱「長龍」。
游戲數值:
2 秒後,人物集氣完成,開始進入輸入指令時間。一共有 1 秒的冷卻時間。如果沒有達成招術輸入,招數無效。
玩家松開按緊的鍵,這時候視為提前完成招數,如果輸入的內容,沒有達成招術表內容,招數無效。如果符合招術表內容,就成功將招數發出。
成功將招數發出後,角色回到初始狀態
招數表
名稱
使用方法
說明介紹
鳳舞
(面向右)下 + 左 + 下 + 左 + 放開空格
一個側拋的特效,拋出一列糖泡。
長龍
(面向右)右 + 左 + 放開空格
拋出一橫線糖泡。
天牢
(面向右)左 + 下 + 右 + 放開空格
身體旋風特效,拋出成梅花形狀的 4 格包圍糖泡。
暴踢
(面向右)右 + 右 + 放開空格
身體前沖,將前面的炸彈踢回去。身體前面沒泡時候變成閃避
閃避
(面向右)左 + 左 + 放開空格
閃避後退,在閃避的過程中為無敵狀態。
⑦ 率土之濱戰法受謀略影響是什麼意思
意思是:謀略的高低會影響戰法技能的傷害和效果。
謀略加成技能傷害/效果,謀略越高,效果越高。部分技能是有極值的,比如諸葛錦囊的減謀傷90%。
謀略(游戲中):影響戰斗中受謀略影響的戰法效果,並且可降低自身受到謀略攻擊的傷害。
戰法格(游戲中):每個戰法需佔用武將一個戰法格。
其中,第一個戰法格是由武將的初始戰法佔用;第二個戰法格是武將等級達到5級自動開放,開放後即可學習新戰法;第三個戰法格是武將初始戰法達到10級,且武將達到20級時,可消耗兩張相同稀有度的武將卡,將進行覺醒開啟此戰法格,開啟後即可學習新戰法。
(7)游戲長龍的戰法是什麼意思擴展閱讀:
《率土之濱》採用了「三國」這一國人最熟悉的歷史背景,來作為戰爭感官的前置代入,其中使用到的元素包括模擬三國地理的大地圖、武將等。玩家進入游戲後,可以飾演主公的身份,來建立自己的主城,以及建設過程中,去升級糧草、兵營等,來提高自己的部隊實力,實現一統三國的夢想 。
《率土之濱》游戲中的武將是以卡牌形式進行展現,是游戲戰斗、養成、收集玩法的主體。在部隊中的武將擁有兵力,可以通過徵兵來增加武將兵力。
在戰斗中,兵力有作為武將HP和對傷害的加成2種作用。當兵力為0時,武將則會處於重傷狀態,不能繼續戰斗。武將兵種分為步兵、弓兵、騎兵。兵種之間具有相剋關系:騎克步,步克弓,弓克騎。
網路-率土之濱
⑧ 游戲中的T、DPS是什麼意思
DPS是輸出的人,T是承受輸出的人。
1、MT/T = main tank指肉盾,血厚的職業,指主要傷害承受者。
2、DPS = Damage Per second直譯為「每秒產生的傷害」,游戲中多指高輸出高傷害的職業。
在游戲術語中,DPS是英文「Damage Per Second」的縮寫,意為「每秒產生的傷害」。正常的DPS的表示方式應該是以「DPS+數值」的形式呈現。意為每秒鍾造成了多少數值的傷害。通常DPS數值越高,即該游戲單位能夠造成的傷害值越高。
通常在網路游戲中 ,DPS不僅表示「秒傷害」的概念,同時還被廣大玩家用於泛指那些能夠造成」大量傷害的游戲職業」。
例:某頻道喇叭:「刷某某BOSS副本,有奶(牧師),有MT(肉盾坦克),缺DPS(高輸出職業)!」
(8)游戲長龍的戰法是什麼意思擴展閱讀
游戲術語英文縮寫:
1、AOE的全稱為「Area of effect」,即為對於某指定區域的技能效果。泛指對某一特定區域內復數對象同時生效的技能效果。從廣義來看,AOE泛指我們常說的「群體攻擊技能」(當技能對某指定區域同時產生技能效果時,該區域的復數對象必然會受到其技能影響。)AOE系統不僅能夠以「技能」為載體,同樣能夠以「道具」作為其形式依託。
近幾年,AOE這個概念也不僅出現在角色扮演游戲之中,戰爭策略、卡牌等各類游戲類型同樣能夠經常看到AOE系統的身影。
2、Buff單詞在英文中原意為「米色;愛好者;黃褐色軟皮革;黃皮軍裝上衣」。而在游戲中,Buff則被賦予兩種全新的含義:一是指游戲中狀態增益系的技能及魔法,通常指給某一角色增加一種可以增強自身能力的魔法;另外一個意思是指在游戲的版本更新時,對某一個職業、種族、技能等游戲內容進行增強。
值得一提的是,Buff的反義詞是「Debuff」,泛指給游戲角色實施的各種減益的效果,減少角色的屬性和能力。
3、Bug的英文原意是指蟲子、缺陷、損壞、瑕疵等意思。而隨著現今電腦及網路的發展,Bug一詞更多代表著電腦系統或程序中,隱藏著的一些未被發現的缺陷或問題(漏洞)。游戲中的Bug一詞,泛指游戲游戲程序的漏洞缺陷。
4、Boss英文單詞直譯為「頭目」、「老闆」。而在游戲圈內,Boss則代表著游戲中出現的巨大有力且難纏、耐打的敵方對手或者NPC怪物,簡稱BOSS。在我國九十年代初期,街機盛行的年代,Boss則代表著橫版動作游戲中每關最後的「大頭目」、「關底」。通常Boss有別於一般雜兵,其血量極高,具有豐富的技能和極高的傷害。
在今天,Boss則更多的用於形容游戲中某一階段性的強力敵人,玩家擊倒Boss後,會為玩家提供大量分數(經驗值)、極品裝備等游戲獎勵,同時開啟新的游戲劇情。
5、GM是「Game Master「的英文縮寫,即為」游戲管理員「。是指公司為了保證游戲品質而僱傭的在線游戲管理者。GM主要職責是幫助玩家處理游戲問題,了解游戲世界狀態,處理不良游戲玩家。GM通過游戲管理,維護游戲世界的規則,維護玩家的合法權利,讓玩家愉快地享受游戲。
GM雖然管理網路游戲秩序,但本身並不會干擾游戲規則與游戲流程。在游戲中更多的扮演者「規則管理者「的角色。由於GM受雇與游戲公司,故GM擁有常規玩家所沒有的特殊管理許可權:GM擁有踢人、禁言、封閉賬號、解除封閉賬號、查詢和修改賬號注冊資料等許可權。
6、JRPG為「Japanese Role-Playing Game」的縮寫,既日式角色扮演游戲的含義。相對於現在PC平台廣泛流行的歐美式角色扮演游戲,JRPG更多是以劇情為依託,游戲以遞進的方式推進主線故事的發展。游戲畫風多以漫畫卡通的形式呈現。JRPG在操作系統方面多以回合制戰斗玩法與半即時回合制戰斗玩法(ATB)為主。
與目前市場主流的歐美開放式RP游戲不同,絕大多數JRPG游戲世界開放程度相對較低,但是游戲開發者更樂於在游戲中安插大量的隱藏要素及多周目通關要素,能夠讓玩家在反復通關探索的過程中獲得更大的游戲樂趣。
7、LV是英文單詞「Level 「的簡寫,其單詞含義為」等級「,在游戲中泛指」游戲等級「。也有游戲以」LVL「作為其簡寫。游戲等級為游戲中特定對象之間數值的通用衡量標准。在游戲中,特定對象指代范圍較廣,可以是人物角色、裝備、道具、技能、屬性、建築、好感度等等。玩家可通過特定對象的游戲等級高低來判斷其各項數值的具體情況。
在現今的網路游戲中,等級概念泛指游戲角色、裝備、技能等養成程度,隨著玩家對這些對象的培養,對象等級將逐漸提升。在大多數情況下,等級的提高都是良性的。其等級提升越高,該游戲對象的各項能力數據也將越高。
8、MMO是「Massively Multiplayer Online」的縮寫,意指大型多人在線游戲。MMO一般為游戲運營方搭設游戲的網路伺服器,玩家通過的客戶端軟體連接游戲運營方的伺服器端進行游戲。一般的MMO可以支持超過數千人同時進行游戲。同時連接游戲的玩家可以在游戲中與其他玩家進行交流。
MMO隸屬於Online范疇下,即大型多人在線游戲為網路游戲范疇內的一種。
9、solo是一個英文單詞,中文意為獨唱,獨奏,單獨飛行,單獨表演等意。在網路游戲之中,solo泛指玩家單獨一人進行游戲,泛指「單刷」。近年來,隨著競技類游戲的盛行,solo這個單詞也隨之流行起來。solo由原來的「單獨」詞意逐漸演變為「單挑」,即玩家「1V1」進行PK。
另外,solo這一詞彙也衍生出了另一個詼諧的叫法「SALA」,用來調侃那些剛入游戲不久,不懂裝懂的菜鳥玩家。
⑨ 攻城掠地一定幾率戰法暴擊是什麼意思
暴擊這個屬性在任何有戰斗形態的游戲里都是只有很小的幾率。這個很難理解嗎。暴擊本身的意思就是使受攻擊方受到比一般的平均傷害更高的傷害。至於戰法應該是相當於角色扮演游戲里的技能吧。
⑩ QQ堂的長龍怎麼用
很高興為你解答:
用長龍和一系列技能
如長龍
空格
+
右
+
左
+
放開空格
拋出一橫線糖泡。
鳳舞
空格
+
下
+
左
+
下
+
左
+
放開空格
一個側拋的特效,拋出一列糖泡。
天牢
空格
+
左
+
下
+
右
+
放開空格
身體旋風特效,拋出成梅花形狀的
4
格包圍糖泡。
閃避
空格
+
左
+
左
+
放開空格
閃避後退,在閃避的過程中為無敵狀態。
暴踢
空格
+
右
+
右
+
放開空格
身體前沖,將前面的****踢回去。
第一步驟:蓄力
當玩家開始按緊空格鍵起計算,完成積累一共需要
2
秒的時間。
第二步驟:爆發
第三步驟:
發招——發出相應的攻擊後,人物頭上同時從小跳到大,發出招術名稱「長龍」。
游戲數值:
2
秒後,人物集氣完成,開始進入輸入指令時間。一共有
1
秒的冷卻時間。如果沒有達成招術輸入,招數無效。
玩家松開按緊的鍵,這時候視為提前完成招數,如果輸入的內容,沒有達成招術表內容,招數無效。如果符合招術表內容,就成功將招數發出。
成功將招數發出後,角色回到初始狀態
謝謝採納!