微信上可以兩個人對弈的游戲
⑴ 微信雙人游戲小程序有哪些
1、微樂雙人鬥地主
這個小程序可以雙人三人鬥地主打麻將,還可以玩不同地方的特色玩法。
2、推理大師club:
裡面有關於兩個人的推理劇本,選定劇本,兩個人隨機分配角色,然後就是戲精附體推理找出真相。

3、站樁英雄:
這個是兩人對抗的游戲,兩個人分別站在左右兩邊樁子上,拿長矛攻擊對方,先得三分者獲勝。
⑵ 有什麼適合情侶玩的微信小程序游戲
1、微樂雙人鬥地主
這個小程序可以雙人三人鬥地主打麻將,還可以玩不同地方的特色玩法。
2、推理大師club
裡面有關於兩個人的推理劇本,選定劇本,兩個人隨機分配角色,然後就是戲精附體推理找出真相。
3、站樁英雄
這個是兩人對抗的游戲,兩個人分別站在左右兩邊樁子上,拿長矛攻擊對方,先得三分者獲勝。
4、情侶跳一跳
和之前的在微信非常火的小程序非常相似,全新的情侶玩法帶給玩家,支持玩家去進行雙人的娛樂玩法,可以去秀出恩愛秀出操作。
5、消滅星星
就是以前火熱的消滅星星玩法,可以兩人對戰pk。
6、頭腦王者
可以兩人pk答題,又漲知識又有趣。
7、情侶玩游戲
這款情侶小游戲可以讓你盡享二人世界,裡面含有多種游戲,並且自帶懲罰機制。
8、畫畫猜猜
可以在游戲里的畫板上任意塗畫,再讓對方猜一猜。閑來無事玩一下挺有意思的。
9、大家來找茬
它簡單易上手,考驗觀察力,只需要找出兩張圖片里的不同點。有雙人PK模式,可以比一比誰找茬厲害。
10、二分法猜詞
限定於一個類別,各想一個詞,然後分別問Yes or No的問題,猜出對方想的是什麼詞。有智力上的挑戰,有時候感覺很有默契的時候又會非常棒,這絕對是最耗時間的,也是最容易上癮的小游戲。
⑶ 兩個人在微信上玩的現實游戲。除了真心話大冒險
狼人殺:狼人殺是一款多人參與的,以語言描述推動的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面游戲。游戲分為兩大陣營,狼人和村民;村民方以投票為手段投死狼人獲取最後勝利,狼人陣營隱匿於村民中間,靠夜晚殺人及投票消滅村民方成員為獲勝手段,狼人殺屬於桌面游戲,可以多人玩。
誰是卧底:「誰是卧底」是一個聚會游戲,比「殺人游戲」更好玩,每個人都擁有對應的身份詞。卧底和平民的身份詞相似但不相同,通過推理找到卧底,享受推理的樂趣。支持在線更新游戲詞彙,所以玩家都可以游戲。採用照片作為玩家標識,更有意思。
歡樂鬥地主:該游戲是在傳統規則的基礎上,引入「歡樂豆」積分,在增加搶地主、明牌、癩子等一系列新玩法後推出的一款更緊張刺激、更富於變化的「鬥地主」游戲。游戲有PC版、Android版、iPhone版、flash版和微信版等版本。
⑷ 玩象棋哪個軟體可以兩個人異地的一起玩
玩象棋可以用微信小程序的」天天象棋「,通過」天天象棋「的邀請好友功能,達成兩個人異地的一起玩,具體步驟方法如下:
一、打開手機應用【微信】,進入微信首頁找到【發現】並點擊,如圖:
⑸ 微信裡面兩個人聊天能玩什麼游戲
能玩的游戲如下:
1、真心話大冒險(用圖片撲克牌比大小,輸家為一名贏家可以提要求)
2、丟骰子(動態圖片丟篩子)
3、石頭剪刀布(語言說剪刀或者石頭)
4、聯詩:
就是兩個人輪流出一句,然後對方對一句,這樣。聯上幾十句的話還蠻好玩的。實在不行了中途變個韻繼續。
5、答題:
輪流考對方各種常識……歷史,地理,生物,諸如此類。如果考的是雙方都不太熟悉的領域那就好玩了,比如歷史,經常逼得我出從稗官野史看來的八卦……
6、海龜湯:
想一個東西,對方提問縮小范圍,只能用「是」、「否」、「不知道」回答。
這絕對是最殺時間&最容易上癮的小游戲。
7、猜圖:
8、跟瘋狂猜圖一樣,想一個詞,畫出來,讓對方猜。不許用文字輔助。這個對畫技有要求。
9、講故事:
雙方輪流給對方出幾個詞,讓對方在限定時間內講一個故事。發揮想像力,這個游戲可以玩得很有趣(或者很沒節操)。
(5)微信上可以兩個人對弈的游戲擴展閱讀:
微信的多人小游戲:
1、狼人殺:狼人殺是一款多人參與的,以語言描述推動的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面游戲。游戲分為兩大陣營,狼人和村民;
村民方以投票為手段投死狼人獲取最後勝利,狼人陣營隱匿於村民中間,靠夜晚殺人及投票消滅村民方成員為獲勝手段,狼人殺屬於桌面游戲,可以多人玩。
2、誰是卧底:「誰是卧底」是一個聚會游戲,比「殺人游戲」更好玩,每個人都擁有對應的身份詞。卧底和平民的身份詞相似但不相同,通過推理找到卧底,享受推理的樂趣。支持在線更新游戲詞彙,所以玩家都可以游戲。採用照片作為玩家標識,更有意思。
3、歡樂鬥地主:該游戲是在傳統規則的基礎上,引入「歡樂豆」積分,在增加搶地主、明牌、癩子等一系列新玩法後推出的一款更緊張刺激、更富於變化的「鬥地主」游戲。游戲有PC版、Android版、iPhone版、flash版和微信版等版本。
4、歡樂五子棋:游戲新增了棋力測評,會對玩家的水平進行測試,並調整游戲難度,隨著棋力的增長會不斷增加難度,不斷挑戰升級五子棋挑戰能力,還有好友對戰模式,讓五子棋更加好玩。,每局匹配棋力相當的對手對局。
評測初始分為0,同級選手每局輸贏10分;相差一等級的玩家,低等級玩家贏15分,輸5分。局時=20分鍾,步時=1分鍾,讀秒=10秒,前三步步時=30秒,超時判負。
⑹ 適合兩個人玩的游戲有哪些
一、圍棋 (國際通行棋種)
圍棋,一種策略型兩人棋類游戲,中國古時稱「弈」,西方名稱「Go」。流行於東亞國家(中、日、韓、朝),屬琴棋書畫四藝之一。圍棋起源於中國,傳為帝堯所作,春秋戰國時期即有記載。隋唐時經朝鮮傳入日本,流傳到歐美各國。
圍棋蘊含著中華文化的豐富內涵,它是中國文化與文明的體現。
圍棋使用長方形格狀棋盤(看上去像正方形)及黑白二色圓形棋子進行對弈,棋盤上有縱橫各19條線段將棋盤分成361個交叉點,棋子走在交叉點上,雙方交替行棋,落子後不能移動,以圍地多者為勝。
因為黑方有先行佔地之利,故而人為規定黑方局終時要給白方貼子。圍棋被認為是世界上最復雜的棋盤游戲。中日韓等各國制定的競賽規則略有不同。
以上資料參考:網路——圍棋
以上資料參考:網路——石頭剪刀布
以上資料參考:網路——紅藍大作戰
以上資料參考:網路——羽毛球
以上資料參考:網路——國際象棋
⑺ 微信有那些可以兩個人聯機的游戲
1、狼人殺
狼人殺是一款多人參與的,以語言描述推動的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面游戲。游戲分為兩大陣營,狼人和村民;村民方以投票為手段投死狼人獲取最後勝利,狼人陣營隱匿於村民中間,靠夜晚殺人及投票消滅村民方成員為獲勝手段,狼人殺屬於桌面游戲,可以多人玩。
2、誰是卧底
「誰是卧底」是一個聚會游戲,比「殺人游戲」更好玩,每個人都擁有對應的身份詞。卧底和平民的身份詞相似但不相同,通過推理找到卧底,享受推理的樂趣。支持在線更新游戲詞彙,所以玩家都可以游戲。採用照片作為玩家標識,更有意思。
3、歡樂鬥地主
該游戲是在傳統規則的基礎上,引入「歡樂豆」積分,在增加搶地主、明牌、癩子等一系列新玩法後推出的一款更緊張刺激、更富於變化的「鬥地主」游戲。游戲有PC版、Android版、iPhone版、flash版和微信版等版本。
4、坦克大戰
坦克大戰這款小程序可以點擊「微信小程序」進入,進接著就能邀好友參加,還能讓告訴對方房間號,使通過房間號進入。進去以後分成2組,沒必要考慮兩頭的人數是否一樣。比賽開始後,裡面的道具就變成了各種功能不同的子彈,比如3發的得近距離攻擊才會施展最強威力,並且攻擊距離會變得很近。千萬小心,由於子彈不能穿透友軍直接打到敵人身上,因此攻擊時候務必避開友軍。
5、王者榮耀
加了微信好友,然後用微信登錄游戲,就可以在玩游戲時邀請好友一起打游戲了。王者榮耀不僅可以兩人聯機,最多還能5人一起玩。
⑻ 微信裝b五子棋怎麼下
五子棋概念:
五子棋是一種兩人對弈的純策略型棋類游戲,通常雙方分別使用黑白兩色的棋子,下在棋盤直線與橫線的交叉點上,先形成5子連線者獲勝。
棋具與圍棋通用,起源於中國上古時代的傳統黑白棋種之一。主要流行於華人和漢字文化圈的國家以及歐美一些地區。
容易上手,老少皆宜,而且趣味橫生,引人入勝;不僅能增強思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助於修身養性。
五子棋技巧:
一、慎思前五手棋
大凡初學者往往忽略布局的重要性。五子棋不能有一個緩著,稍一疏忽,攻守易位,就種下失敗的禍根。要知道五子棋的所有變化,便隱藏在前五手裡,能不謹慎嗎?隨便的著子,胡亂的下棋,等到發現不妙時,已經太遲了。這前五手棋,關繫到後來的攻守形勢;一大堆陷阱,都必須在這五手棋內布置妥當,或者避開。必須計算這五手棋里到底建立了多少條攻擊線,此後的發展是攻是守必須明了。這么幾手棋,可能要花掉大半的時間,但這確是很重要的。決定棋形、布好陣勢,觀察以後演變的可能趨向、決戰點與決戰區域的選擇,子的速率……等等,都是在此五手棋內所要考慮的重點。
二、引導與阻塞
下棋時,雙方竭盡腦汁要取得勝利,為了要阻止對方獲勝,使用的手法有兩種,一是引導,二是阻塞。當發現盤上有個眾所矚目的要點,對方急於占據是必然的,此時必須考慮如何應變,處理手法有引導和阻塞兩種。所謂阻塞,乃指立刻破壞此一要點,使對方的形態不整,達到阻塞的目的。所謂引導,乃指運用對方急於占據的心理,不加以破壞,設法使對手著子於此點成為緩著的手法。初學者的棋,往往一味破壞對手的要點,以至於自己的棋形也是七零八落,最後雙方的棋子犬牙交錯,密密麻麻的盤據著,成為一局可怕的烏龍棋。
三、空密棋的力量
對弈時,一人一手棋,子數完全相同。若想要棋形伸展面大,勢必要將棋子距離拉開,便出現了空棋;若要糾纏相鬥,棋子填滿了空隙,便出現了密棋。
四、面的感覺
五子棋的攻擊面,是由縱 、橫、斜三個方向變化組成。每一個方向的攻擊與防守,都是同等重要的。
當盤上的兩個棋子互相接近時,必須計算這兩個棋子,在縱、橫、斜三個方向上所有的交點,它們的交點便有十個之多,這些交點就是它們的勢力加強區域,如果在這些區域之中著子,便能增強己方的攻擊力量。
五、子的勢力范圍
幾個棋子在棋盤上必須劃分它的勢力范圍,從其勢力的伸展大小,藉以判定它是屬於具有攻擊性的子,還是防守性的子。單單一子時,認為它不具勢力范圍,理由是它不具有攻擊線,無法構成攻擊面,當然不能具有勢力,它僅是有縱、橫、斜三個運動方向而已。攻擊線的定義,乃指可以發動攻擊的路線,攻擊者只要加一手,對方就得防禦。