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可以安靜坐下的游戲

發布時間: 2022-08-09 21:57:44

1. 幼兒園簡單小游戲

我知道你說的, 告訴你幾個, 大班的孩子比較喜歡競賽類的游戲, 可以玩分組競賽,具體自己想。 可以使他們安靜下來的游戲, 1.你可以讓他們坐好,告訴他們做的最好的你可以摸一下他的頭,走幾圈後他們就安靜了。 2.你可以玩郵遞員的游戲 兒歌:師:咚咚咚! 兒:誰呀? 師:我是送信的郵遞員呀! 兒:從哪兒來的信呀? 師:從xx來的信呀! 兒:把信送給誰呀? 師:把信送給xxx呀! 然後這個 xxx再問,別人再答,循環回答。 3.你可以玩伸手游戲, 比如伸一個手指,問他們是幾, 因為簡單,大家能一起回答, 然後再問,大家又說, 幾遍後,孩子注意力就集中了。 4.獎勵機制, 可以在環境中創設, 也可以在活動中進行, 比如發一些卡片, 積累10張後發個大獎,如小玩具什麼的。 獎勵是次要的,主要是讓他們建立好的學風。 在環境中的創設, 如在一張光碟上貼上孩子的名字, 然後表現好的孩子可以給自己的名字貼一個花瓣, 貼好六瓣後成為一個花, 就可以獎勵。 5.講故事,吸引人點的。 6.木頭人游戲,怎麼玩不說了。 告訴創新點的玩法,如:在大家不動時候,你可以誘導他們說話,如剛才沒動的舉手,好,這樣就都動了,要是還有沒動的,就告訴他們為自己鼓鼓掌,能倖存的就少多了。 主要是想辦法增加游戲的趣味性。 祝你成功!

2. 有沒有安靜點的游戲。

我感覺最安靜的游戲莫過於魔獸世界了,一個游戲,評論的人有好有壞,有看好的也有不看好的,至少,在我看好的游戲中魔獸是最優秀的了。感覺這個游戲就像生活的縮影。你可以每周參加工會的副本活動,體驗團隊的合作與成功推到BOSS的興奮與喜悅;你可以打打戰場,競技場來感受與人斗的樂趣,感受一下道高一尺魔高一丈的意義;如果你想成為一位休閑玩家,你也可以拿著魚竿,釣遍大江南北,騎著駿馬,走遍整個艾澤拉斯大陸,欣賞沿途讓人流連忘返的風景;或許,你還可以拿著鋤頭和小刀,到處尋找價值連城的稀有礦和稀有草葯;最後,你也可以登上高高的山峰,仰望著讓人羨慕的月亮,然後按下O鍵,和親朋好友聊聊天。只是給你個建議,其實想要心境下來,很多游戲都很適合你。

3. 讓幼兒安靜的小游戲

素凈游戲,大人小聲說:「雙腳並攏,後背挺直,慢慢地坐在椅子上,手放在膝蓋上。」 「閉上眼睛,直到大人說張開為止。」「聽到了什麼聲音呢?靜靜地聽,聽到了要記在心裡。」聽到大人說睜開後,眼睛輕輕睜開。」在做肅靜游戲以前,一定要讓幼兒能充分地控制內心,也就是說做完日常生活教育練習的基本動作後,能對所有的日常生活教育有充分的了解,產生過反復地自發練習,能准確表達想法。

4. 給推薦幾個好玩又安靜又不費什麼腦子的游戲唄

這條件......那你看電影好了.......

不過有一些類似的比如:三位一體(冒險解密),憤怒小鳥系列(益智) 一顆種子(小游戲但很有趣)
小游戲里往往也有許多耐玩的經典,密室逃脫類的就不說了
推薦你幾個超超超超超超超益智的甚至坑爹的小游戲
貓版超級瑪麗(第一次玩 你能過去第一關我馬上給你打過去50Q幣!!)
只有這一關.(第四關就難住了.....)
坑爹詐騙犯(沒耐心)
史上最坑爹小游戲
囧死人的破游戲

《變態賤男歷險記》或是《怪臉人的考驗》據說挺賤的

推薦(自己沒玩過的)
殺人虎頭鍘

一生的故事

不要傷害小狗

《升級完成2》

過勞死電腦版

秘密逃生門

................還有一個忘了

5. 求一些適合在班級集體活動時玩的小游戲

1樓殺人游戲規則說得好詳細哦,贊一個先。再補充一些。

殺人游戲
游戲的關鍵人是法官,口齒清晰,明白解釋游戲規則,製造迷局,等等。人剛滿一桌最好,太擠了就不好,動作出聲音會影響游戲的公平和難度,適宜比較安靜的聚會。

數青蛙
游戲規則:口訣「N只青蛙跳進水中N個撲通」,從座中任何一人開始,每人念兩字,依次「一隻」「青蛙」「跳進」「水中」「撲通」「兩只」「青蛙」···循環下去,有幾只青蛙就撲通幾聲,到了九隻的時候可以重新開始。說錯或者跟不上節奏者受罰,很簡單的游戲,就是有人對不上記不住反應慢。

心口不一007
第一個人叫「0」和一個在座者的名字,被叫的再叫「0」和另一個在座者的名字,第二個被叫者叫「7」和第三個被叫者的名字,一旦聽到第三個被叫者的名字後,他左右的兩個人要在最短時間內做出反應,可以揮揮手或模擬撫摩第三個被叫者,讓他帶點兒眾星拱月的自豪感。反應慢的人只能服輸。之所以說它「心口不一」,因為最後那一關要考驗的其實並不是被叫者,而是被叫者身邊的兩個人。至於過程中任何人有什麼不恰當的舉動,都應判作錯誤而懲罰他們。游戲的最大樂趣除了最後那一關,還有過程中的互相叫嚷,氣氛相當熱烈,牽涉面也相當廣。更有上海話的「7」和「吃」很是相像,第三個被叫者時常得忍受一些虛擬的咬嚙。
另外一種說法:007 「0」「0」「7」「pia~」「啊!」邊說邊點個別人,被「pia」的人,他的相鄰兩個人要喊「啊」同時舉起雙手說錯做錯受罰。
再另外一種:由開始一人發音「0」隨聲任指一人,那人隨即亦發音「0」再任指另外一人,第三個人則發音「7」,隨聲用手指作開槍狀任指一人,「中槍「者不發音不作任何動作,但「中槍「者旁邊左右兩人則要發「啊」的聲音,而揚手作投降狀,出錯者飲!

真心話大冒險
第2個和第3個都可以加上真心話大冒險。不過,要注意把握一個度。作者在火車上玩,結果被懲罰去找列車員要簽名,還得感謝他的辛苦勞動。

猜牙簽
由一個人在手中握著N根牙簽,這個N小於等於桌上的人數,也可以沒有,然後請大家猜他手中的牙簽數。每個人猜的數目必須是不一樣的哦。誰說對了,誰就喝酒,要是沒有人說對(比如他手上沒有,而人人都猜了一個數字),拿著牙簽的人就喝酒。

開火車
在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「北京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。

叫七
也稱縫七過,一桌人圍著大圈,開始數數,通常從十以內的數開始喊,喊到七或者是七的倍數的數字或者是帶七的數字,比如7、14、17、21等等,不能喊出來,只能用筷子敲下杯子或者喊過(需要事先統一),依次類推,一人錯了,其他人還跟著喊就連帶,都需要接受處罰,當然還可以自殺的,就是一開始直接喊七,如果有人跟著喊,那麼跟著的人也跟著受連累!還有其他的玩法,就是增加幾個難度,比如說話當中不準說「你」「我」「喝」,這個挺狠,不想犯錯就別說話了,千萬別說,否則就言多必失!首先人要多一點,5人以上。
再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數到逢7的數字後,要倒回去數!比如,原來是順時針數的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來數8,不是!現在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數8!這樣轉來轉去,我向你保證,轉不了三次方向大夥兒就迷糊啦!還有一點要說明:只有第一回是從1開始數的。接下來誰輸了喝酒之後,由他開始數,可以不必從1開始,而是以小於10的任意數字開始。試試看從6開始數……
(還有一種「明七暗七」與之類似,比這個簡單些,只是遇到七或七的倍數就拍手帶過,下一個人繼續往下數,也不必換數的方向。)

我愛你VS不要臉
聽上去有些「曖昧」,實際上是個練反應的好游戲。規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說「我愛你」,對右邊的人說「不要臉」。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現「我……不要臉」或「不……我愛你」之類的經典「自白」。

記名字
這個游戲適合初次見面用來記住在座各位的名字。主持者等各人做好自我介紹之後說好規則:大家一起有節奏的拍掌(兩拍接一響指),然後主持人說一個名字,此人不用動作,繼續拍掌(兩拍接一響指),左手邊的人喊另外一個人的名字,繼續拍掌,一直下去,錯了受罰。
另外一種玩法:圍成一圈,第一個人說「我叫XXX,我喜歡打籃球」,第二個人必須說,「我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY」,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了,排在最後那老兄就慘了,要說十幾個人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的。這樣一圈,名字就都記住了,接下來可以更熟一點。 (如果是認識的人,可以隨興取一個新名字,且游戲中不可變更。)

刮大風
適合人多口雜時玩,每個人都有一把椅子坐,還有一個人沒有位子坐,然後這個人就開始刮風,刮什麼風全由他定。比如他說「刮今天穿白色襪子的人」,那所有坐著的穿白襪的人必須起身換個位子,主持人就可以趁機坐下,必有一個沒位子。這時候就換他刮風了,要想調動所有人的話,可以刮「所有的男生和女生」,「吃過早飯的人」;也可以刮「錢包里有女朋友照片的人」之類。有人會不知所措,突然發覺自己是被刮的人之一,然後像無頭蒼蠅一樣亂撞。

6. 有什麼適合宿舍4個人一起玩的游戲

1、《人類一敗塗地》,人類一敗塗地是一款物理解謎類游戲,這個游戲非常適合聯機遊玩,最多可以有八個人一起玩,非常符合寢室中的環境,而且這種合作玩法基本上可以玩成競技模式。在此前游戲基礎上,還能夠把他們當成「道具」使用。

2、《森林》,森林是一個生存類型的恐怖游戲,在游戲中玩家扮演因為空難而迷失在叢林里的倖存者主角,生活於叢林內的恐怖詭異無臉人型生物將會展開追殺,而你所要做的就是設法逃生。

3、《暗黑破壞神3:死靈再世》,暗黑破壞神3:死靈再世是暗黑破壞神系列最新的資料片,其中的死靈法師還是很受人們喜歡的。而暗黑破壞神3也是許多人喜歡的暗黑系列游戲,在聯機的時候也是一個很好的選擇。

4、《無主之地3》,無主之地3是一款美漫風的動作射擊游戲,是《無主之地》系列游戲第三部。玩家將扮演一名擁有強大能力的寶藏獵人,使用成千上萬件武器發現潘多拉之外的全新世界,探索獨特環境,消滅怪奇之敵。

5、《求生之路2》,這是一款四人聯機也可以單機操作的打僵屍游戲,操作感和真實度都很高,並且裡面的近戰武器也是根據《行屍走肉》美劇里的製作的,什麼撬棍棒球棒,電鋸之類的,可玩價值很大

7. 什麼游戲可以39個人玩但要很安靜地玩

各類網游團隊副本
或者 CS CF NZ這類槍戰快餐游戲

8. 適合中班室內安靜小游戲有哪些

幼兒園中班室內游戲

一、坐傳球

1.目的:

①練習坐著傳球,提高上肢的靈活性。

②體會合作游戲的快樂。

2.准備:將椅子擺成一列,大球一個。

3. 玩法:幼兒縱排坐在椅子上,由第一名幼兒開始,雙手抱球從頭頂向後傳。傳給最後一名幼兒後,再由後向前傳回來。游戲可以反復進行。

4.建議:

①可以引導幼兒用不同的姿勢、從頭上或身體兩側等不同部位傳球。

②椅子的間距不要太大,以免幼兒夠不到。

二、坐滾球

1.目的:練習向後傳球,培養幼兒手眼配合的能力,體會合作游戲的快樂。

2.准備:將椅子擺成一列,小球一個。

3.玩法:幼兒坐在椅子上,由第一名幼兒開始,將小球從椅子下面向後滾。傳給最後一名幼兒後,再由後向前將球滾回來。游戲可以反復進行。

4.建議:椅子之間的距離可以稍大一些,以方便幼兒滾動小球。

9. 誰能介紹我幾個室內可以做的一些游戲(10人左右至20人都可以)

室內游戲介紹幾個如下:1.傳呼啦圈
這個游戲要較大的場地和較多人參加,恐怕也不是特別適合。若幹人一組,手拉手圍成一個封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個呼啦圈,比賽開始時,各小組同時運動,在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過每個人的身體,最後傳一圈,最先完成的一組勝出。呼啦圈不能太大,否則穿越的時候太容易,也不能太小,讓大家都穿不過去。

2、吸管運輸
同上一個游戲一樣要分出若幹人一組,每人嘴裡叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下個人,直到傳到最後一個人嘴叼的吸管上。

3、正話反說
選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先准備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如「新年好」,游戲者要立刻說出「好年新」,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。

4、夾氣球跑
這個游戲是我親身經歷的。兩人一組,一男一女背靠背夾住一隻氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點後要把氣球放到椅子上然後坐爆,再返回起點繼續夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發。在同樣時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務都是先生完成,女士此時要盡快返回起點准備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球,這是我的經驗之談。:)

5、金雞獨立
這回可是真的成語接龍了。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報紙(或者半張足矣),當在規定時間內接不上成語時要把腳下的報紙對折,然後再站上去,主持人重新開頭出一個成語讓後面的人繼續接,到最後就會出現有人「金雞獨立」來接成語。直到最後,腳一直保持在報紙上的人勝出。(今年是雞年,我突發靈感想出來的)

6、聞「歌」起舞
這個題目也是由聞雞起舞想到的。每兩人一組,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動物的、「春」字的等等,在女士唱歌的同時,她的搭檔要根據歌詞舞蹈。在規定時間內,想不出歌曲的一組即被淘汰。

7、搶板凳
規則:大家都玩爛了就不說了。

8、一反常態
規則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!

9、真假難辯
規則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其餘三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。

10、夾波珠
規則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾波珠,看誰在最短的時間內夾的波珠的數量多,多者獲勝!(小塑料盆、波珠、紙杯、衛生筷)

11、佔領陣地
規則:每隊六人要求游戲開始後先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功後再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最後以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。(報子)

12、三人抱成團
規則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令「三人抱成團」,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!

13、動作接龍
規則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!

14、倒著說
規則:先規定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話。「我是好人」那麼答題人必須在5秒鍾之內把剛才的那句話反過來說,也就是「人好是我」,如果說不出或者說錯就算失敗。

15、集體造句
規則:分成若干小組,每一小組第一位組員准備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然後將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字後交給第三位組員……直到組成一個句子。
要求:如果到排尾句子沒有結束則排尾的組員將句子寫完整,寫完後將所造的句子高舉起來,最後以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。

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