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游戲注入dll什麼意思

發布時間: 2022-08-09 22:13:58

1. 45軟體游戲dll注入器怎麼用

45軟體游戲DLL注入工具功能是將您的DLL注入到目標進程中.使其操作目標進程.

45軟體游戲DLL注入工具提供了兩種注入方式:
1,啟動新進程時注入
該注入方式是第一時間注入到程序,目標進程任何API都沒有調用,DLL能第一時間操作目標進程.
2,注入到當前運行的進程中

2. 玩游戲 dll是什麼意思

DLL是文件的一種類型,就像機器是由一個個齒輪造成的一樣.游戲也是由DLL文件構造成的...,

很可能是木馬病毒什麼的把你的CF文件刪了,造成DLL文件丟失...

你有沒有開G?

3. 什麼叫做DLL木馬注入

我試著用自己理解過後,再用自己的話來講給你聽
一般來說,我們的系統啟動時是通過開啟運行許多進程來達到的,又如我們能進行日常操作的桌面就是通過這個進程:explorer.exe,而我們在桌面上實現的許多操作,又如雙擊、復制、粘貼等等這些操作,就是通過這個進程調用系統里的dll(動態鏈接庫文件)來實現的。
dll木馬就是利用系統的這個特性來實現的,這種dll木馬不開啟埠、不載入服務,只是通過一段編寫的API介面程序,將自身的dll文件使某個系統進程(一般為重要的系統進程)啟動時將它作為正常的系統dll文件載入或調用而實現自身的啟動。所以一旦系統中了這種木馬,很難刪除,有的甚至在安全模式下也不能清除!

不知你懂了沒有。

4. DLL注入到底有什麼用

這個應該是你要的吧 正好在論壇里發現 順便貼上來 DLL注入 WinNT/Win2000/WinXP中的遠線程技術之一--DLL注入 什麼是遠線程?我們知道用CreateThread可以在當前進程里建立一個線程,遠線程與此類似,只不過是在其他進程中建立一個線程,用API函數CreateRemoteThread。這個遠線程建立後就與建立它的進程無關了,而是進入了另外一個進程。舉例說,進程A可以在進程B中建立一個遠線程,這個遠線程就是進程B中的線程了,而此時如果進程A結束了,也不會影響到那個遠線程的運行,除非進程B也結束了,那個遠線程才會結束。怎麼樣,是不是很神奇啊?現在我們來看看怎麼建立遠線程。 最簡單的遠線程技術是DLL注入。好,先從這個講起。所謂DLL注入就是將一個DLL放進某個進程的地址空間里,讓它成為那個進程的一部分。要實現DLL注入,首先需要打開目標進程。 hRemoteProcess = OpenProcess( PROCESS_CREATE_THREAD | //允許遠程創建線程 PROCESS_VM_OPERATION | //允許遠程VM操作 PROCESS_VM_WRITE, //允許遠程VM寫 FALSE, dwRemoteProcessId ) 由於我們後面需要寫入遠程進程的內存地址空間並建立遠程線程,所以需要申請足夠的許可權(PROCESS_CREATE_THREAD、VM_OPERATION、VM_WRITE)。 如果進程打不開,以後的操作就別想了。進程打開後,就可以建立遠線程了,不過別急,先想想這個遠線程的線程函數是什麼?我們的目的是注入一個DLL。而且我們知道用LoadLibrary可以載入一個DLL到本進程的地址空間。於是,自然會想到如果可以在目標進程中調用LoadLibrary,不就可以把DLL載入到目標進程的地址空間了嗎?對!就是這樣。遠線程就在這兒用了一次,建立的遠線程的線程函數就是LoadLibrary,而參數就是要注入的DLL的文件名。(這里需要自己想一想,注意到了嗎,線程函數ThreadProc和LoadLibrary函數非常相似,返回值,參數個數都一樣) 還有一個問題,LoadLibrary這個函數的地址在哪兒?也許你會說,這個簡單,GetProcAddress就可以得出。於是代碼就出來了。 char *pszLibFileRemote="my.dll"; PTHREAD_START_ROUTINE pfnStartAddr = (PTHREAD_START_ROUTINE)GetProcAddress(GetMoleHandle("Kernel32"), "LoadLibraryA"); CreateRemoteThread( hRemoteProcess, NULL, 0, pfnStartAddr, pszLibFileRemote, 0, NULL); 但是不對!不要忘了,這是遠線程,不是在你的進程里,而pszLibFileRemote指向的是你的進程里的數據,到了目標進程,這個指針都不知道指向哪兒去了,同樣pfnStartAddr這個地址上的代碼到了目標進程里也不知道是什麼了,不知道是不是你想要的LoadLibraryA了。但是,問題總是可以解決的,Windows有些很強大的API函數,他們可以在目標進程里分配內存,可以將你的進程中的數據拷貝到目標進程中。因此pszLibFileRemote的問題可以解決了。 char *pszLibFileName="my.dll";//注意,這個一定要是全路徑文件名,除非它在系統目錄里;原因大家自己想想。 //計算DLL路徑名需要的內存空間 int cb = (1 + lstrlenA(pszLibFileName)) * sizeof(char); //使用VirtualAllocEx函數在遠程進程的內存地址空間分配DLL文件名緩沖區 pszLibFileRemote = (char *) VirtualAllocEx( hRemoteProcess, NULL, cb, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE); //使用WriteProcessMemory函數將DLL的路徑名復制到遠程進程的內存空間 iReturnCode = WriteProcessMemory(hRemoteProcess, pszLibFileRemote, (PVOID) pszLibFileName, cb, NULL); OK,現在目標進程也認識pszLibFileRemote了,但是pfnStartAddr好像不好辦,我怎麼可能知道LoadLibraryA在目標進程中的地址呢?其實Windows為我們解決了這個問題,LoadLibraryA這個函數是在Kernel32.dll這個核心DLL里的,而這個DLL很特殊,不管對於哪個進程,Windows總是把它載入到相同的地址上去。因此你的進程中LoadLibraryA的地址和目標進程中LoadLibraryA的地址是相同的(其實,這個DLL里的所有函數都是如此)。至此,DLL注入結束了。

5. 注入DLL是什麼

注入就是把DLL放進別的程序里,這么理解就行了

6. 易語言.DLL注入是什麼.怎麼注入.

DLL注入就是把本身的DLL注入到某程序中。 樓主去網路搜索下載個 DNF輸入法注入源碼 359254904 希望採納! 追問: 那DLL指的是什麼呢? 回答: 指的就是你的DNF的G程序DLL。 說不清楚。就是把你DNF裡面的功能寫到1個DLL文件裡面 然後通過輸入法注入 把這個DLL注入到DNF游戲中。 希望採納!

7. DLL 注入 到底是怎麼一回事呢

第一個問題2種方式都可以。
如果要進程啟動的時候自動載入你的DLL,你就需要修改程序的.exe文件,找到相應的代碼段,把DLL的RVA載入進去。只有修改.EXE文件才能實現DLL的自動載入。
也可以在.EXE運行的時候,使用遠程注入的方式載入自己的DLL。

後面,當DLL載入完成時,DLL就相當於你的EXE的一部分。與你的EXE共存亡.除非你手動強制卸載DLL模塊。沒有.exe你的DLL也就不存在了。

8. 來易語言大神解釋下。現在游戲基址是動態的,那些偏移,注入dll,過檢測到底有什麼用,什麼意思啊

游戲基址=目標內存基址+偏移

DLL是注入某些原游戲不帶的功能。。。。
這么解釋能明白么?

9. 有關DLL文件注入的問題

所謂DLL注入就是將一個DLL放進某個進程的地址空間里,讓它成為那個進程的一部分。要實現DLL注入,首先需要打開目標進程。 DLL注入在黑客技術中也叫做進城插入技術,一些木馬、盜號插件、破壞性病毒為了能夠隨系統啟動或者偽裝為系統進程,會插入系統的DLL文件並調用其中封裝的函數,例如鍵盤截取就利用了DLL注入並且調用了HOOK鉤子機制 詳細例子: hRemoteProcess = OpenProcess( PROCESS_CREATE_THREAD | //允許遠程創建線程 PROCESS_VM_OPERATION | //允許遠程VM操作 PROCESS_VM_WRITE, //允許遠程VM寫 FALSE, dwRemoteProcessId ) 由於我們後面需要寫入遠程進程的內存地址空間並建立遠程線程,所以需要申請足夠的許可權(PROCESS_CREATE_THREAD、VM_OPERATION、VM_WRITE)。 如果進程打不開,以後的操作就別想了。進程打開後,就可以建立遠線程了,不過別急,先想想這個遠線程的線程函數是什麼?我們的目的是注入一個DLL。而且我們知道用LoadLibrary可以載入一個DLL到本進程的地址空間。於是,自然會想到如果可以在目標進程中調用LoadLibrary,不就可以把DLL載入到目標進程的地址空間了嗎?對!就是這樣。遠線程就在這兒用了一次,建立的遠線程的線程函數就是LoadLibrary,而參數就是要注入的DLL的文件名。(這里需要自己想一想,注意到了嗎,線程函數ThreadProc和LoadLibrary函數非常相似,返回值,參數個數都一樣) 還有一個問題,LoadLibrary這個函數的地址在哪兒?也許你會說,這個簡單,GetProcAddress就可以得出。於是代碼就出來了。 char *pszLibFileRemote="my.dll"; PTHREAD_START_ROUTINE pfnStartAddr = (PTHREAD_START_ROUTINE)GetProcAddress(GetMoleHandle("Kernel32"), "LoadLibraryA"); CreateRemoteThread( hRemoteProcess, NULL, 0, pfnStartAddr, pszLibFileRemote, 0, NULL); 但是不對!不要忘了,這是遠線程,不是在你的進程里,而pszLibFileRemote指向的是你的進程里的數據,到了目標進程,這個指針都不知道指向哪兒去了,同樣pfnStartAddr這個地址上的代碼到了目標進程里也不知道是什麼了,不知道是不是你想要的LoadLibraryA了。但是,問題總是可以解決的,Windows有些很強大的API函數,他們可以在目標進程里分配內存,可以將你的進程中的數據拷貝到目標進程中。因此pszLibFileRemote的問題可以解決了。 char *pszLibFileName="my.dll";//注意,這個一定要是全路徑文件名,除非它在系統目錄里;原因大家自己想想。 //計算DLL路徑名需要的內存空間 int cb = (1 + lstrlenA(pszLibFileName)) * sizeof(char); //使用VirtualAllocEx函數在遠程進程的內存地址空間分配DLL文件名緩沖區 pszLibFileRemote = (char *) VirtualAllocEx( hRemoteProcess, NULL, cb, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE); //使用WriteProcessMemory函數將DLL的路徑名復制到遠程進程的內存空間 iReturnCode = WriteProcessMemory(hRemoteProcess, pszLibFileRemote, (PVOID) pszLibFileName, cb, NULL); OK,現在目標進程也認識pszLibFileRemote了,但是pfnStartAddr好像不好辦,我怎麼可能知道LoadLibraryA在目標進程中的地址呢?其實Windows為我們解決了這個問題,LoadLibraryA這個函數是在Kernel32.dll這個核心DLL里的,而這個DLL很特殊,不管對於哪個進程,Windows總是把它載入到相同的地址上去。因此你的進程中LoadLibraryA的地址和目標進程中LoadLibraryA的地址是相同的(其實,這個DLL里的所有函數都是如此)。至此,DLL注入結束了。

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