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體育安全島游戲

發布時間: 2022-08-10 10:08:32

㈠ 尋求經典的智力題

1什麼樣的強者千萬別當?
2人們常說的三個字是什麼?
3三個人共撐著一把傘在街上走,卻沒有淋濕,為什麼?
4誰知道天上有多少顆星星?
5什麼人整天目中無人?
6夜半歌聲(打一字)
7水落石出(打一字)
8世界上什麼地方長年冰凍不化,而且完全不受四季變化影響?
9什麼花最怕水澆?
10在什麼情況下,太陽從西邊升起?
11一年四季中國什麼地方最熱?
12有一種辦法可以使你一舉成名,你猜是什麼辦法?
13口吃的人做什麼是最吃虧?
14電和閃電有什麼不同?
15真金不怕火煉,只怕什麼?
16停電為什麼還可以看電視?
17每天早上從東方升起,西方落下,猜一種五個字的東西?
18有一名盜車賊,某天四下無人時看到一輛凱迪拉克,他卻不動手,為什麼?
19千塊田連土,千塊土連田,一連千里遠,田土聚相連。(打一字)
20頭帶草帽,身背半包,裝的是米,秋來花俏。(打一字)
21看來兩個人,面目很難分,不像是大夫,倒像是工人。(打一字)
22什麼東西看不到卻可以摸得到,萬一摸不到會活活把人嚇壞?
23時鍾什麼時候才不會走?
24什麼東西可以在最短的時間內塞滿一間空屋子?
25小明告訴老師:「媽媽買的果真好吃。」但是卻被罰站,為什麼?
26什麼書是在書店無法買到的?
27隻出不進的門是什麼門?
28東西找不到該怎麼辦?
29死亡率最高的病是什麼病?
30要想夢想成為現實,我們要乾的第一件事是什麼?
31學生最不願意吃的蛋是什麼蛋?
32江水流(打一字)
33突然停電了,桌子上有蠟燭和煤油燈,你會點燃什麼?
34一個人在什麼情況下才真正處於任人宰割的地步?
35小明從5000米高的飛機上跳傘,過了兩個小時才落到地面上,為什麼?
36蘭蘭經過某市時,正巧該市發生地震,為什麼蘭蘭卻安然無恙呢?
37孔子是我國的什麼家?
38什麼時候太陽和月亮能站在一起?
39什麼傷醫院里無法醫治?
40什麼線你看得見卻抓不到?
41對什麼事大家睜一隻眼,閉一隻眼?
42坐不住凳子的小明最喜歡什麼課?
43平原日出(打一字)
44用什麼可以解開所有的謎?
45兩個人分五個蘋果,怎樣分最平均?
46世界上哪個海容量的東西最多?
47聰明人比一般人多了個什麼?
48小剛經常打破東西,可他的媽媽非但不責罵他,反而非常高興,為什麼?
49上課時,值日生向全班同學提了個問題,不但沒有一個人舉手,反而鬨堂大笑。為什麼?
50用什麼擦地最干凈?
51五個蘋果,用兩個盤子裝,怎麼裝才能兩個盤子一邊多?
52世界上最難的一道題是那道題?
53比細菌還小的是什麼?
54象棋與圍棋的區別是什麼?
55閉著眼睛也看得見的是什麼?
56什麼情況下別人敲門你就是不開?
57小朋友們在原始森林裡走著,他們腳下踩的是什麼?
58趕走孤單的最簡單的辦法是什麼?
59什麼樣的蛋永遠也孵不出小雞?
60今明兩天有好多事要做,怎樣做明天最省力?
61誰最喜歡咬文嚼字?
62什麼事情一定用兩只手才能做到?
63上海南京路上什麼人最多?
64世界上什麼杯子不是來成液體的?
65一頭公牛和一頭母牛打三個字?
66小芳為什麼說數學比語文好?
67康熙字典里查不到的字是什麼字?
68老闆對什麼水最心疼?
69什麼人只講奉獻、不願意有回報?
70爸爸拿雞蛋扔石頭,雞蛋為什麼沒碎?
71小剛把《漢語詞典》翻到100頁,認真地查找,請問他在查找什麼字?
72銳銳說他能輕而易舉跨過一棵大樹,他是怎麼跨過的呢?
73什麼東西人們都不願意吃?
74一個體長50公分的紅螃蟹和一隻30公分的黑螃蟹,請問誰會贏?
75一場大雨,忙著栽種的農民紛紛躲避,卻有一人不走,為什麼?
76有一人在大雨傾盆的曠野中奔跑了十分鍾,頭發卻沒有濕,為什麼?
77三更半夜回家發現忘了帶鑰匙,家裡又沒有其他人,這時你最大的願望是什麼?
78為什麼玻璃杯不是木頭做的,而「杯」字卻要取木字旁?
79青蛙和狗參加游泳比賽,為什麼青蛙在水裡游不過狗?
80看著是軍帽,原來朋友到。(打一字)
81半推又半就,讓人心煩透。(打一字)
82滿滿一杯水怎樣才能先喝到杯底的水?
83為什麼小明能用一隻手讓汽車停下來?
84什麼人總是一動不動的堅守崗位?
85什麼花名字好聽卻不好看?
86青蛙跳的比大樹還高嗎?
87復習(打一字)
88小寶可以兩個鍾頭不眨眼,他是怎麼辦到的?
89有電梯卻不能做到十層,這是為什麼?
90什麼東西越舊越好?
91小明對小華說「我可以坐在一個你永遠無法坐到的地方!」他到底坐在那裡?
92每個人的最愛是誰?
93天空中最亮的一顆星星是什麼星?
94什麼東西別人請你吃,但是自己還要付錢?
95泰山是猿人養大的,那麼蝙蝠俠是誰養大的?
96曹沖想出了用木船稱象的好法子,但結果卻還是沒有稱出大象究竟有多重,為什麼?
97哪一件衣服最耐穿?
98什麼老鼠跑的最快?
99什麼老鼠用兩只角走路?
100那麼,什麼鴨子用兩只角走路?
101為什麼和尚頭上要點六個點?
102積木倒了要重塔,房子倒了……
103什麼人說的話不一定是真的?
104現代人為什麼越來越言而無信?
105寫什麼字需要半個月?
106什麼東西天越熱它爬的越高?
107請問中國最大的村莊是那一個?
108小光在考卷中全部答對,為什麼沒得滿分?
109你高興,他就說話;你不高興,他就不說話,這是什麼?
110最後長出來的牙齒是哪一顆?
111冰要變成水,不許加熱,還有什麼辦法?
112在機場里最容易發生什麼事?
113食物放在哪裡比較好?
114小明又在爬樹了,媽媽為什麼不罵他,也不處罰他?
115能容納所有景物的球是什麼球?
116再見(打一字)
117務必要點點出力(打一字)
118遊客誤入獅子籠,卻未被傷害,為什麼?
119人在什麼情況下會七竅生煙?
120什麼人未娶兒媳婦,就先當公公?
121為什麼暑假一定比寒假長?
122為什麼大部分佛教徒都在北半球?
123什麼書中毛病最多?
124小明的爺爺一邊刷牙一邊唱歌,請問這是為什麼?
125盆中有6個饅頭,6個小朋友每人分到1個,但盆里還留1個,為什麼?
126太陽西邊下,月亮東邊掛(打一字)
127拿什麼東西不用手?
128一個演員要扮演被槍決的犯人,他最大的心願是什麼?
129打什麼即不花力氣又舒服?
130老陳賣的明明是真葯而不是假葯,為什麼會被判重刑?
131遇到什麼事情需要對方高抬貴手?
132抓到什麼賊後,可以不經審判就判處他死刑?
133老王一天要刮十幾次臉,臉上卻仍有鬍子,這是為什麼?
134什麼人是不用電的?
135兩對父子去買帽子,為什麼只買了三頂?
136把賣買丟了(打一字)
137鏡中人影(打一字)
138大雨下在橫山上(打一字)
139你所見到的最大的影子是什麼?
140賈六天天花很多錢,可最後卻成了百萬富翁,為什麼?
141什麼有五個頭,可人們不覺得它怪?
142「先天」不是指哪一天,那「後天」是指什麼?
143兩個棋友一天下了9盤棋,在沒有和局的情況下,他倆贏的次數為什麼相同?
144什麼牛不吃草?
145新開張的一家醫院,設備先進,服務周到,但這里一位病人都不收,為什麼?
146小明發現房間遭竊,卻一點也不緊張,為什麼?
147什麼時候四減一等於五?
148關門更冷(打一字)
149醫治暈車的最好辦法是什麼?
150在什麼時候更要確定自己是中國人?
151一艘艦艇,它的定員是60人,結果,在上到第59人時,它就沉到海底了,為什麼?
152什麼樣的路最窄?
153小猴每分鍾能掰一個玉米棒,在果園里,小猴5分鍾能掰幾個玉米棒?
154狐狸精最擅長迷惑男人,那麼什麼精男女一起迷?
155請你把九匹馬平均放進十個馬圈,並讓每個馬圈裡的馬數目都相同,怎麼分?
156雞蛋殼有什麼用?
157那一個月有二十八天?
158一年四季都盛開的花是什麼花?
159小張走路從來腳不沾地,為什麼?
160什麼話可以世界通用?
161最不聽話的是誰?
162為什麼熊冬眠時會睡那麼久?
163看是閉嘴笑,其實大聲笑(打一字)
164一隻兇猛的餓貓,看到老鼠,為何撒腿就跑?
165動物園中,大象鼻子最長,鼻子第二長的是什麼?
166你只要叫它的名字就會把它破壞,它是什麼?
167有一位老太太上了公共汽車,為什麼沒人讓座?
168一隻蚯蚓被截成兩段卻馬上死了,為什麼?
169一位卡車司機撞倒一個騎摩托車的人,卡車司機受重傷,騎摩托車的人沒事,為什麼?
170一個人在沙灘上行走,他的身後卻沒有腳印,為什麼?
171在一次考試中,兩個學生交了一模一樣的考卷,但老師認為他們肯定沒有作弊,為什麼?
172干涉(打一字)
173什麼時候做的事別人看不到?
174下雪天,阿旺開了暖氣,關上門窗,為什麼還感到很冷?
175新買的襪子為什麼會有一個洞?
176什麼橋下沒水?
177一個多邊形的盒子有幾個邊?
178一堆桃子、一堆蘋果和一堆梨加在一起是幾堆?
179什麼人工作時站在刀上?
180煮一個雞蛋需要6分鍾,煮三個雞蛋需要幾分鍾?
181籃球碰到藍板,如果什麼也沒碰不到,球也能回來嗎?
182什麼時候一山容得二虎?
183一名跳水運動員,站在跳台上,為什麼不敢往下跳?
184本來是工具,人們卻把它叫做刀,這是什麼刀?
185有一個兩個字的詞,人人都喜歡聽,如果將它反過來念,個個都震驚,這是什麼詞?
186在一輛賓士的列車上,一位旅客打開門便走出去,但卻沒有發生任何事故,為什麼?
187牢房中有兩名犯人,一個因偷竊罪關一年,另一個是搶劫殺人罪,只關兩周,為什麼?
188小花不準小紅X,小紅也不準小花X,當發現對方犯規時,自己也犯規了,X代表什麼?
189你在學校學到的知識越多,什麼就會越少?
190河上有一座只能容下一人的獨木橋,一個南來的,一個北往的,怎樣才能同時過橋?
191一個原本不是被判死刑的人被依法槍決了,為什麼?
192沙飛說,他可以讓自己的眼睛跑到鼻子下面去,他是怎麼做到的?
193小猴說,他能將一塊手帕和一塊石頭扔的一樣遠,請問你能嗎?
194小明生在美國長在美國,大學也畢業了,可就是不能說一口流利的英語,為什麼?
195豆腐為什麼會傷人?
196一隻螞蟻從四川爬到了東京,可能嗎?
197一輛客車發生了事故,所有的人都受了傷,為什麼小明卻沒事?
198有個地方能進不能出,這是什麼地方?
199雞鵝百米賽跑,雞比鵝跑得快為什麼後到終點?
200什麼東西只能加不能減?
201小玲沒學過算術,老師卻誇她的數學是數一數二的,為什麼?
202小洋的功課一直在班上是第一,為什麼這次卻降到第三?
203那種人一年只工作一次?
204如果你有一雙翅膀你會做什麼?
205做了什麼事,知錯卻不能改?
206小強考了99分,爸爸為什麼批評他?
207中國的國內最盛產什麼?
208有手有腳,賊難逃跑(打一字)
209你能在1米高的紙上畫一個1.8米的人嗎?
210小強說:「我只要說出三個字,即使武功再高的人也得倒下!」為什麼?
211什麼樹永遠不會枯死?
212傑端先生說:「我只印了一份報就發了大財!」這是什麼報?
213南歸的大雁為什麼排成「人」字形?
214什麼賊不偷東西就能獲利?
215一年當中,哪一天的晚上人們睡覺時間最長?
216什麼東西最容易滿足?
217什麼東西每天你都嘗卻不吃?
218什麼人的工作是弄虛作假?
219做什麼總是一個人單干,別人幫不上忙?
220我用鐵錘錘雞蛋,為什麼錘不破?
221一點一點分一點(打一字)
222從0—9共十個數,加起來大還是乘起來大?
223我從家走到博物館用一個小時,從博物館走到家裡用兩個半小時,為什麼?
224什麼是屬於你的,但別人比你用的更多?
225什麼東西跑起來是兩條腿,停下來是三條腿?
226什麼字總被你念錯?
227一點一點合一點(打一字)
228可上可下(打一字)
229千里相逢(打一字)
230駝背(打一字)
231黃昏(打一字)
232原始森林裡什麼最多?
233什麼箭不能用弓來射?
234什麼人專要人家不要的東西?
235要把250克糖果裝在兩個盤子里,一個盤子只許裝100克,怎麼裝?
236一點一點留一點(打一字)
237怎樣才能最快地使不可能的事變成可能的事?
238西瓜和冬瓜打在頭上哪個比較痛?
239一點一點少一點(打一字)
240什麼車子寸步難行?
241什麼人死後還會出現?
242怎樣將一個蘋果變成兩個蘋果?
243永遠寫不好的字是什麼字?
244宋字去了蓋,不作木字猜(打一字)
245山外有山(打一字)
246畫時圓,寫時方(打一字)
247人有它大,天沒它大(打一字)
248奇怪奇怪真奇怪,有個謎語叫你猜。一家至少有一個,全國一共才幾百?
249什麼門永遠也關不上?
250夏天的晚上,露天舞台上正在演出而觀眾並不滿意,但掌聲不斷,為什麼?
251什麼人喜歡下雨?
252在什麼地方將軍和元帥是同一等級?
253放棄一半,保留一半(打一字)
254小明在初一時是12歲,為什麼到初三了他還是12歲?
256什麼球體積最小?
257黃狗,狼狗,大花狗,哪個最長?
258什麼花不能用水澆?
259你知道我國的兔毛主要產在什麼地方嗎?
260在什麼地方一定能找到珍珠?
261喝下劣質飲料的後果是什麼?
262什麼地方的醫生比例最高?
263漁夫最喜歡的生物是什麼?
264什麼東西越洗越臟?
265誰說話的聲音傳得最遠?
266人們最不喜歡穿什麼鞋?
267誰模仿自己的聲音最像?
268什麼軍的人數最少?
269池塘里有20條魚,死了5條,還有幾條?
270把針掉到海里了,怎麼辦?
271從幾千米高空掉下來什麼東西砸到人頭上不能受傷?
272什麼會永遠開不成?
273什麼果最大?
274西班牙和葡萄牙有什麼共同之處?
275把白石子和黑石子拋在水中,會有什麼變化?
276在什麼比賽中,兔子一定能贏烏龜?
277明天就要考試了,小明把語文背得很熟,但第二天考試還是不及格,為什麼?
278草原上最常見的東西是什麼?
279什麼人最怕從一數到十?
280什麼東西不能背?
281一小時和兩個半小時有什麼關系?
282什麼人天天打架卻不受處罰?
283在高溫下做什麼運動不會流汗?
284中國人最早姓什麼?
285人們最喜歡戴什麼帽子?
286一個胖子和一個瘦子決定從高處一起向下跳,誰會先到地面?
287什麼人生病不看醫生?
288不愛干凈的小女孩叫什麼名字?
289什麼王子不怕蚊子?
290我們腳下踩的是什麼?
291一天里,時鍾的長短針有多少次完全重合?
292什麼話必須和別人一塊講?
293為什麼我們往往都比太陽起得晚?
294自己的什麼東西從不屬於別人?
295什麼東西能包容萬物?
296在一個沒有男人的地方,突然傳來敲門聲。那是誰呢?
297對與錯之間的是什麼?
298有個瞎子走到懸崖邊,突然轉身往回走,為什麼?
299要想把地擦乾凈,得用什麼?
300你有一隻船,船上有2名大副,10名水手,500個乘客。請你算出船主的年齡?
301一個盲人給大家講的故事內容是什麼?
302什麼亮在暗處看不見?
303寫書的規則是什麼?
304出生入死的人是什麼人?
305什麼將從來沒上過戰場?
306燈發出五種光可以產生多少顏色?
307人在什麼情況下可以不吃飯?
308冬天為什麼還有人穿裙子?
309什麼東西可以讓人變成鬼?
310有一種帽子誰也不願意戴?
311治病治的最快的地方是哪裡?
312我們最熟悉的日子是哪一天?
313什麼東西吃了眉飛色舞?
314什麼東西越長越讓人害怕?
315小胖同學天天吃口香糖,可別的同學還說他口臭,為什麼?
316上課零響了,卻沒有一個同學在教室里,為什麼?
317小明說他吃葡萄不吐葡萄皮,為什麼?
318什麼車撞在一起,不但不傷人,司機還挺高興?
319多一筆,教學生(打一字)
320少一筆,帶士兵(打一字)
321火車由北京到上海需要六小時,行使三小時後,火車該在什麼地方?
322春去已三日,三日又是春(打一字)
323病生在什麼地方不痛苦?
324把8分成兩半是多少?
325什麼飯不能在夜間吃?
326什麼水永遠也用不完?
327「萬獸之王」是誰?
328在小華的成績單上,哪個分數最高?
329一個人被關在只有一扇門的屋子裡,這扇門無法拉開,請問他是怎麼出來的?
330一隻螞蟻從幾萬米的高空上摔下來,請問它會怎麼死?
331有一樁殺人案,現場沒留下任何線索,也找不到目擊者,但半個小時後破案了,為什麼?
332用什麼方法可以在最短的時間內解開魔方?
333李太太的肚子明明脹得受不了了,為何還不停的猛喝水?
334為什麼燕子要飛往南方?
335小李早晨吃的是稀飯,中午吃的是泡飯,晚上吃的是什麼飯?
336九月二十八日是孔子的誕辰,十月二十八是什麼日子?
337著名女高音歌唱家唱了一支優美的歌,卻遭到人們的譴責,為什麼?
338座鍾什麼時候敲十三下?
339小麗帶著50元錢去買蛋糕。蛋糕只要15元錢一隻,但營業員為什麼只找給她5元錢?
340小明每次數學考試都沒得過及格,期末大考卻考了全班第一,為什麼?
341一輛載著方形和圓形貨物的卡車,在下斜坡時,應先放低什麼?
342小王是近視眼,可配了一副近視眼戴上後,還是看不見黑板上的字。為什麼?
343自行車賽中第一個到達終點的遠動員卻沒有得到冠軍,為什麼?
344某人喝的爛醉如泥,卻自己走回了家,為什麼?
345某人病情危急,可醫生竟不給他吃葯!為什麼?
346有個人被對方砸掉了一顆牙,滿嘴是血,疼痛難忍,卻忍氣吞聲地掏錢給對方。為什麼?
347如果一個偉大的天才誕生後,這個世界回有什麼變化?
348有個人用15個吊桶打水,七上八下忙得不亦樂乎,卻沒打上水來。為什麼?
349丈夫深夜突發急病,妻子卻若無其事的看電視,為什麼?
350某人小心翼翼的邁了一步,卻跌死了,為什麼?
351怎樣用毛筆在一張巴掌大的紙上寫上十萬個字?
352小剛放學回家輕輕走到門前,並沒敲門,媽媽卻知道他到家了給開了門,為什麼?
353工人、農民、科學家都靠什麼吃飯?
354清華大學用多長時間可以讀完?
355在森林裡什麼東西最多?
356什麼東西永遠不會停?
357在什麼地方看月亮最大?
358小明想稱小貓的重量,但是小貓在稱上亂動,根本稱不出,怎麼辦?
359一個人過河,他渾身都濕了,就是鞋子是乾的,這是怎麼回事?
360過年了,小孩們放鞭炮,但是有許多小鳥從天上掉下來,怎麼回事?
361在動物園里,獅子從籠子里跑出來,該怎麼辦?
362小豬想開台燈,它接上插頭,拉了開關,但是電燈仍然不亮,為什麼?
363在動物園里,誰敢在老虎頭上威風逞威風呢?
364隔壁王叔叔家裡漏雨,有時漏,有時又不漏,為什麼?
365小牛問:「你不是說這只鸚鵡能學說任何話嗎?」請問賣鸚鵡的人說什麼?
366你知道瓶子里的蜜蜂是亂動時重些,還是不亂動時重些?
367一點一橫短,二點一橫長,你若猜不著,請你站一旁。(打一字)
368男有女沒有,思有想沒有,苗有禾沒有,果有花沒有。(打一字)
369去一人,還剩一口,去一口,還剩一人。(打一字)
370一十二點不是斗,猜平更是不對頭。(打一字)

㈡ 民間體育游戲可以鍛煉哪些方面的能力

一、根據幼兒的年齡特徵和實際需要,選擇、改變適宜的民間體育游戲,使其具有新意,激發孩子們參與活動的興趣。

民間體育游戲種類繁多,對幼兒身體發展起著多方面的作用。我們根據幼兒的年齡特徵和實際需要,收集選編了大量的民間體育游戲。如:鍛煉幼兒跳躍能力的「跳皮筋」、「跳竹竿」等游戲;鍛煉幼兒快速追跑的「貼大餅」、「背月亮」、「開鎖」等游戲;鍛煉幼兒投擲能力的「飛鏢」、「降落傘」等游戲;鍛煉幼兒平衡能力的「梅花樁」、「踩高蹺」、「不倒翁」等游戲;還有「抓包」、「彈球」、「滾鐵環」、「抽陀螺」等游戲,都有助於鍛煉幼兒的大小肌肉和手眼協調能力。我們把這些有些素材收集起來,按照走跑、跳躍、鑽爬、平衡等活動類型整理成游戲素材庫,按照幼兒年齡層次的需要重新編排,使幼兒體育活動內容在原來的基礎上更加豐富多彩,形式多樣。

隨後,我們對收集來的民間體育游戲進行了分析和研究,從孩子們的實際需要出發進行適當改變,使其適應新時代的要求,讓孩子們在玩的同時得到鍛煉,促進多方面能力的發展。如:「搖小船」這個游戲,原來只是讓兩個幼兒單純地做搖小船動作,而且比較簡單、單調。我們在改編的時候為這個游戲配上了簡短的兒歌,如:「我去台灣島」、「月亮船」等兒歌都可以用來配合游戲的開展,這樣就給游戲增添 了新的內容。把一個單純的身體平衡游戲變成多種體能鍛煉的游戲,同時又是一個完整的故事游戲,富有游戲情節和情趣。孩子們可以根據自己的需要自由選擇場地和夥伴,邊念兒歌邊幾個人一起合作游戲,其樂融融。又如,我們把家鄉江陰近幾年的巨大變化編成新的內容,替換了「騎竹馬」這個古老的游戲內容,從騎馬的動作擴展到開車等動作,景物的變化也變成了孩子們生活中熟悉的中山公園、興國塔、步行街等,孩子們在游戲中發展了相關動作,又學到了新的知識,也加深了對家鄉的熱愛。

二、利用孩子身邊的廢舊材料自製幼兒感興趣的活動器具,為幼兒開展民間體育游戲創造物質條件。

游戲材料是吸引幼兒參與活動的重要因素之一,一些民間體育游戲器材相對來說都是比較簡陋的,不易引起幼兒活動的興趣。怎樣改進這些器材才能激發孩子們活動興趣呢?我們從孩子們喜歡新奇的、色彩鮮艷的玩具這一特點出發,盡可能讓有關的回答器具富有新意。如:「玩鐵環」游戲前,我們想辦法把黑不溜秋的鐵圈、鐵棒繞上了彩色的即時貼,一方面使鐵環外觀漂亮起來,另一方面也避免了鐵環生銹帶給孩子一種不安全感。既安全又美觀的鐵環剛出現孩子們眼前,孩子們就歡呼起來:「多漂亮的鐵環啊!老師,快帶我們一起去玩吧。」在玩鐵環的過程中,幼兒自主探索,付出了極大的努力。黃林峰、孟操、費娜幾個幼兒首先學會了讓鐵環不停地往前滾,其他幼兒也不甘示弱,認認真真地練。慢慢地,好多幼兒都學會了,還玩出了花樣。你看,鐵棒一會兒套著鐵環,一會兒又放開了;鐵棒一會兒套在鐵環的前面,一會兒又套在鐵棒的後面。後來,我們還為孩子們准備了玩替換的一些輔助材料,如:灌滿五彩顏料的雪碧瓶,讓孩子們嘗試叉著鐵環在雪碧瓶之間穿梭,練習叉著鐵環繞障礙跑;設置有一定寬度的平衡橋,鼓勵孩子讓鐵環從橋上滾過去,練習平衡技能……大家的活動興趣一次又一次地被激發起來,他們樂此不疲地玩著,鍛煉著,玩出了一個又一個新花樣。

再如:孩子們喜歡的「騎竹馬」游戲,我們把彩色即時貼繞在竹竿上,讓竹竿變得漂亮起來,還做了非常形象的馬,系在竹竿的一端作為馬的頭,用布條做成蓬鬆的馬尾巴,系在竹竿的另一頭。孩子們一下子就被竹馬吸引住了,「老師,快讓我們去騎馬吧!」哎呀,葛宇浩的馬怎麼跑不快,羅晨陽在旁邊大聲喊「葛宇浩,你的馬尾巴碰地上了,就跑不快了,快抬高一點。」葛宇浩照著做了,一會兒只聽見他大喊:「我的馬跑快了。」孟文傑高舉著右手,嘴裡喊著「駕駕駕」,他的馬跑得真快。錢金誠一邊騎馬以便喊「我騎著馬來到江陰步行街啦」……看到孩子們玩得這么歡,我趁機引導幼兒一邊騎馬一邊把孩子們熟悉的中山公園、興國塔、江陰長江大橋融入游戲之中,讓幼兒的興趣不斷持續下去。然後,隨著孩子們興趣的進一步發展,「竹馬」漸漸用圈替換成「方向盤」,或者用來跳竹竿舞等,游戲的內容隨著孩子們的興趣不斷變化發展。

㈢ 腦筋急轉彎,世界上最小的島,是什麼

世界上最小的島是馬路上的安全島。

原因:安全島是一種安裝在斑馬線上的安全裝置,與斑馬線長度相當,兩端還各豎有一根「反光警示樁」,夜間在車燈的照耀下會發出亮光,以提醒司機注意避讓。

設立「安全島」是為了讓人們養成「二次過街」的習慣,即在第一次綠燈時間,先到達道路中央的「行人安全島」,第二次綠燈亮起再走剩下的路程。

目前,「二次過街」的方式已在歐洲各國廣泛應用,上海、鄭州等城市也從前幾年開始推廣。這一做法大大增加了行人過馬路的安全性,避免了「急行軍」,尤其保護了老人、小孩和殘疾人的利益。

(3)體育安全島游戲擴展閱讀:

腦筋急轉彎的起源:

腦筋急轉彎最早起源於古代印度。就是指當思維遇到特殊的阻礙時,要很快的離開習慣的思路,從別的方面來思考問題。現在泛指一些不能用通常的思路來回答的智力問答題。

腦筋急轉彎分類比較廣泛:有益智類,搞笑類,數學類,成人類等。 腦筋急轉彎是種娛樂方式,同時也是一種大眾化的文字游戲。

㈣ 關於取捨方面的拓展游戲

一、 團隊游戲紅與黑
游戲規則
1、目的:你隊與另一隊分別為隊 A、隊 B,各自爭取取得高分。
2、程序:每輪你隊有兩種選擇——紅或黑,由工作人員了解你隊每輪的選擇並告知你
們的得分,你隊可根據上輪得分確定下輪選擇。
3、溝通:兩隊在第四輪選擇後,徵得雙方同意,可進行第一次溝通,雙方各派一名代
表外出面談,面談時間為一分鍾;兩隊在第八輪選擇後,雙方必須進行溝通,面談時間為一
分鍾。兩隊除按上述規則可召集的面談外,禁止其它溝通。4、得分計算 1)隊 A、隊 B 均選
紅,各得 1分;隊 A、隊 B 均選黑,各減 1 分;2)一隊選紅、一隊選黑,選紅者減 3 分,
選黑者加 3 分;3)第 9 與第 10 輪選擇,得分乘 3 後計入總分。
點評
1•要取得長期利益,必須採取合作的態度。
2•團體合作的基礎是相互信任。
3•信任來自於暢順的溝通。
4•信任一旦逝去,難以補救。

二、團隊游戲
咨詢師讓大家討論工作中存在哪些不符合團隊精神的案例,所有人都蜻蜓點水,因為怕
傷害同事關系。最後人力資源部的經理起來說:「我們公司比較強調團隊精神,總的來說還是好的,但各部門在執行公司任務時,還是存在一定的推諉現象,害怕承擔責任,也不能很好地配合其他部門的工作。」會場上有的人低下頭,若有所思,也有人無奈地笑了笑。
(為什麼企業里的很多會議越開越長,卻總也解決不了問題?主要原因就在於成員之間
缺乏理解和信任,不能開誠布公,會議要麼成為「辯論會」,要麼成為「一言堂」,根本無法
集思廣益,發揮團隊的力量。)
在講了相關的團隊建設的知識和案例後,咨詢師熱情邀請所有到場的人一起做一個精彩
的團隊建設游戲,共同感悟團隊精神的精要所在。有人表現出熱情,有人不置可否,更有人投來了懷疑的目光。
咨詢師請所有的人起來,站到場地中間,分成 2 組,每組大概有 10 人,再分成 2 排,
面對面站好。
詢師開始宣布規則:「請所有的人都伸出你的食指,並放在你胸前的位置。」
咨詢師請助理人員拿出一根鋁制的單杠,所有人都面面相覷,不知道咨詢師要做什麼。
咨詢師把單杠輕輕放在所有人的食指上,說道:「所有人的食指都必須輕輕托著單杠,
不許用手勾,每個人的食指都不能離開單杠,然後把這根單杠放到膝蓋的位置,如果有人手
指離開單杠了,就算違規,必須重新開始。規則介紹完畢,現在你們這兩個小組假設是兩個
企業,你們在競爭,誰最快完成這項目標誰就是優勝者。」這下好像炸了鍋,會場一下子熱鬧起來,大家議論紛紛。
(單杠很輕,十個人的食指如果都要托著它,還要放下來,的確比較有難度。拿破崙說過:「困難只是在檢驗一個人的偉大程度!」試想一下在目前競爭日益激烈的市場上,企業的銷售目標、財務目標、管理目標哪一個不是很有難度呢?)所有的人都躍躍欲試,但很快發現如果所有人的食指都不能離開單杠,那這根「瘦弱」的單杠很容易就被抬起來,要把它放下來還真的非常困難。看似簡單的游戲,卻讓這些企業的管理者們一時束手無策。經歷了幾次嘗試,2 個小組都已失敗告終。大家開始熱烈討論。有人很聰明,問咨詢師:「可以只用 2 個人做嗎,這樣很容易?」咨詢師回答:「不行,是所有人都必須參加!」
(企業提倡創新,但創新並不等於破壞市場規則,如果企業想靠破壞規則來贏得競爭,遲早要自食惡果。安然、世通和安達信的結局就是最好的證明。)所有的人都議論紛紛,好像都有方法,但誰都沒有站出來,一時間場面有些混亂。
其中的一個小組突然有人站出來,大聲說:「大家保持安靜,聽我說,咱們要保持一致,
聽我口令,我喊 1、2、3,所有的人就開始慢慢往下放,好嗎?」
大家精神一震,都說:「行!快點吧。」
(團隊開始出現領導,勇於承擔責任,強領導力的團隊才能有高的工作效率。企業中有
的部門或者班組由於領導者能力和素質較低,導致整個團隊的運作效率低下。)
但是這根難以馴服的單杠並沒有下來,雖然所有的人都全神貫注,但是總是一頭高,一
頭低,這邊的人已經放下了,而另一邊的人還在原地,單杠傾斜的厲害。於是有的人食指離
開了單杠。
「停!有人食指離開了單杠了,重新開始!」咨詢師毫不客氣,一次次把單杠重新歸位。
(團隊的運作方法同樣重要,當市場打不開、成本居高不下、回款不利,作為企業的管理者,您是否認真思考解決的辦法是否正確?)有的人開始懷疑,抱怨道:「這種游戲是不可能玩成的,單杠太輕了!」有的人開始指責別人:「都是××的錯,我每次都發現他那裡下不去,你以後要注意點!」那位學員也毫不客氣地回敬了他幾句,所有的人都把焦點集中在別人身上,好像都是別人犯的錯。於是他們又嘗試了一次,這次咨詢師依然毫不客氣地把犯規的學員給找了出來,令大家詫異的是這次最先犯錯的竟然是剛才那位指責別人聲音最大的仁兄,大家都笑了笑,咨詢師宣布游戲重新開始。(當企業出了問題,銷售狀況不好、人員流動大、考核流於形式,你是否感覺都是別人的錯?你自己有錯嗎?)爭論不休,怨氣四起,場面有些失控。咨詢師站出來,大聲說:「安靜!安靜!首先告訴大家,這個游戲是一定能夠完成的,但是你必須想辦法,時間還剩下 15 分鍾。」場面馬上安靜了不少,大家開始冷靜下來。
(當企業遇到困難,謠言四起,人心惶惶,企業領導是否及時站出來澄清真相,堅定信心?)
其中一組有人說:「問題的關鍵是我們都不要看別人怎麼樣,要注意自己的手指,不要
總去指責別人!」有人贊同,也有人懷疑,這時有人出來說:「好吧,大家試驗一下,大家都先不要急著往下放,而是先輕輕托著這個杠子,找准每個人的感覺,看著自己的手指,只要我們能托著它,就一定能把它放下
三、瞎子背瘸子
瞎子背瘸子 目的:溝通配合能力,活躍氣氛游戲規則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當「瞎子」,用紗巾蒙住眼睛,女生扮「瘸子」,為「瞎子」指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

四、銜紙杯傳水
銜紙杯傳水 目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限定的五分鍾內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。

五、相互認識一下(一)
目的:使與會人員相互認識一下,創造一種輕松友好的氣氛。
所需的材料:空白的可粘貼式姓名標簽。
步驟:給每人發一個空白姓名標簽,請他們把自己的名字或者綽號寫在上面。然後請他們簡短
地列舉出兩個與自己的情況有關的、可以當話題的單詞或短語,比如來自哪個州、愛好、子女情況等等,見下例:伊麗莎白1. 居住在亞利桑那州2. 喜歡慢跑3. 給與會人員足夠的時間(約 1分鍾)來寫下自己的兩項情況,然後請他們隨意組合成兩人或至多不超過三人的小組。每過幾分鍾,就請他們「交換夥伴」,以此來鼓勵每個人都去結識盡可能多的新夥伴。
討論題:
1. 這一練習是否有助於你結識其他人?2. 什麼情況會給你留下深刻的印象?
3. 現在你認為你對這一群體的參與程度如何?
如果你的時間更為充裕請與會人員列出與自己的情況有關的、可以用作話題的單詞或短語。給與會人員足夠的時間(約 5 分鍾)來寫下自己的兩項情況,然後請他們隨意組合成兩人或至多不超過三人的小組。每過幾分鍾,就請他們「交換夥伴」,以此來鼓勵每個人都去結識盡可能多的新夥伴。
小竅門
要想加快這一活動的節奏,可以在與會人員簽到時就發給他們姓名標簽,請他們當場在姓名標簽上寫下自己的名字、綽號和描述自己情況的單詞或短語。

一、 「心手相連」游戲
1、推廣年段:1—2年級
2、材料准備:每個團隊1個呼啦圈
3、團隊組成:8人以上
4、游戲玩法:參與者手拉手圍成圈,在其中兩名參與者的牽手處套進一個呼啦圈,作為起點。要求在手拉手不能斷開及呼啦圈不能落地的前提下,游戲參與者通過身體各部位的協調,鑽過呼啦圈,使呼啦圈經過所有參與者回到起點。
5、比賽規則:呼啦圈傳遞一圈所需的時間,計為比賽成績。在傳遞呼啦圈的過程中,呼啦圈一旦落地或手拉手斷開,必須回到起點重新開始,並累計計時。6、游戲變化:
(1)在傳遞過程中增加呼啦圈數量,依次傳遞。
(2)縮小或加大呼啦圈直徑,或增加呼啦圈重量。
(3)在傳遞過程中,增加傳口令或詞語接龍,影響注意力。

二、「風火輪」游戲介紹
1、推廣年段:3—4年級
2、材料准備:統一規格的報紙若干、膠帶(封箱帶)、剪刀。
3、團隊組成:8人以上
4、游戲玩法:
(1)用規定數量的材料在規定時間內製作成「風火輪」(一個呈環型的類似坦克車履帶的裝置)。要求環型內部可以容納15人站立,並有足夠的牢度確保可以行進15米。
(2)參與者站立在風火輪中,哨響後,所有成員腳踩風火輪,手從頭頂往前運送風火輪行進15米。
5、比賽規則:
(1)從最前面一人離開起點開始計時,最後一人到達終點線終止計時。
(2)行進途中,所有人的腳不能踩到地面。風火輪如果斷裂,整組必須原地修復後,方可繼續前進。計時累計。
6、游戲變化:
(1)改變風火輪的寬度。(2)輪上作一定的裝飾。(3)增加團隊人數一直到整個中隊參加到一個風火輪的行進中。

三、「怒海逃生」游戲介紹
1、推廣年段:5—6年級。2、材料准備:7塊木板24×12×6(厘米),高度40—50厘米的障礙物
3、團隊組成:8人以上
4、活動場地:長度大於6米,寬度大於3米,適合單個隊伍進行;直徑15米的場地,適合東南西北四個方位同時進行。
5、游戲玩法:在起點處擺放障礙物(凳子或課桌側翻放置),假設為即將在暴風雨中沉沒船隻的「船舷」。參與者從起點,依次跨過「船舷」,依靠七塊救生板在距離為5米「海面」上依次逃生,直至到達距離5米外的「安全島」。
6、游戲規則:
(1)第一名成員在逃生過程中擺放救生板,最後一名成員在逃生的同時必須收起身後的救生板。
(2)除了擺放和收攏的一瞬,漂浮在海面上的每一塊救生板上必須有逃生人的腳踩住木板。一旦救生板上有一瞬間沒有腳踩住,救生板被視做被海浪「沖走」,整隊重回起點,重新開始。
(3)在逃生的過程中,在「海面」上的任何人身體的任何部分不能碰觸「海面」,否則視做落水,整隊必須重回起點,重新開始。
(4)已經到達安全島的成員身體任何部分不得碰觸「海面」,否則整隊回起點重新開始。
(5)以第一名逃生者放下第一塊救生板開始計時,(裁判說預備時,第一人必須保持直立狀態,開始聲落後,方可開始。),最後一名成員到達安全島,收攏最後一塊救生板回到站立狀態結束計時。中途重回起點重新開始計時累計。
7、游戲變化:
(1)可設置場景,用故事敘事的方式開始游戲,過程中間用音樂作為氣氛渲染。
(2)規定在游戲三次失敗重來時,增加團隊士氣鼓舞方式(如超級加加油等)
(3)增加難度。如增加逃生人數、增高船舷、拉大逃生距離到6米等。
游戲一:坐氣球。
每個小組三個人上來參加,兩個人吹氣球,一個在椅子上坐暴。坐暴10個氣球,按用時多少算勝負。
游戲二:紙杯傳水。
每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一隻紙杯,然後從前往後傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,在規定時間內按傳到最後的水的多少算勝負。
游戲三:頂橘子
每個組兩個同學上來參加,獎橘子頂在頭上,不能用手扶,然後按主持人安排做動作,比如跨凳子,向後轉,坐下起立,相互之間除了接觸外也允許使用嚇唬等手段,按堅持的時間長短算勝負。
這是幾個比較有意思的,其他的象心有靈犀,搶凳子,擊鼓傳花就不用多說了吧。
另一個要熱鬧的關鍵是懲罰措施,每個游戲獲勝的領獎品,最後兩名則要接受懲罰。可以將懲罰措施寫成一堆紙條,讓受罰者抓鬮。這里說幾個很high的懲罰方法。
1。學廣告。
大家都看過腦白金的廣告吧,就讓他學裡面的動畫人物的動作,哈哈。當然還有很多搞笑的廣告,自己找吧。
2。表演
例如讓他選擇「裝白痴,裝純情,裝gay」,不管裝哪個,都很好看,呵呵。
3。朗讀
准備好一段很搞笑的文字,比如那一段「我是一頭豬,。。。。」呵呵,讓他大聲讀出來,裡面還可以要求動作。
4。吻桌子(柱子)
被罰者要親吻指定的一個桌子5下,這時最好有照相機伺候,呵呵,出來的照片肯定很精彩!

挺不錯的,給大家推薦一個小游戲吧!滿好玩的。
游戲名稱:團隊合作,張弛有道
▲游戲目的:通過這個游戲,讓大家認識到團隊合作的重要性。一個團隊若想成功必須運用恰當的方法,而這個方法不僅包括要善於利用有效資源,還要求學會傾聽他人的意見,以溝通尋求彼此間的默契。
▲游戲規則:游戲開始時,將大麻繩圍在各自腰間位置,所有隊員帶上眼罩,在2分鍾內將繩索圍成指定的圖形(如正方形、長方形、平行四邊形、梯形、菱形、三角形),在這過程中,參加隊員不能手拖手,只能通過大麻繩互相維系,最後圍出圖形的隊伍將繩索不變形的平放置地上讓大家看圖形是否形似,最快圍出圖形且圖形形似的隊伍勝出。游戲以組為單位分別進行,抽簽決定游戲順序的先後和所要擺的圖形。
按游戲完成的形似和時間評出一至六名,最形似且時間最短的為第一名,其次的為第二名,以此類推。第一名得6分,第二名得5分,以此類推,第六名得1分。
▲游戲細則:
所需要設備:眼罩10個、大繩索一條、秒錶1個、口哨一個。
游戲人數:每組派出10人,6組共有60人參加游戲,每組選派的10人必須先選擇沒有參加過游戲的組員。
游戲時間:25分鍾(5分鍾派發材料及宣讀比賽規則,每組分別進行游戲,共需要15分鍾,5分鍾評比結果並對游戲做出總結)

傳統的節目游戲節目不少嘛,比如擊鼓傳花,或者再進化一點的,幾個人圍坐一圈,擊掌數數等(一圈人依次數數,逢0或3以及它們的倍數就閉嘴擊掌,這個可以自由規定)該擊不擊,該數不數的就受罰,很好玩的游戲。
西西,偶的小游戲多著呢,好處的拿來,我通通的奉獻。
成語接龍,接不上來的罰;或者摸仿幸運52里的一個比畫一個猜,猜不出罰:)
一群人圍坐成一圈,男女間隔而坐。從A開始,對著右邊的B說,我愛你,或者說不要臉,無論A對B說什麼,B對A說另一句。說完了,再對另外一個異性隨便說一句。如A對B說我愛你,那麼B要對A說不要臉,如果A對B說不要臉,那麼B要對A說我愛你,然後對下一個隨便說一句我愛你或者不要臉。如此周而復始。如果叫錯了,那麼就要受罰。

如果你在邊上旁觀,經常會看到以下情形:

某GG不斷的對某MM說,我愛你,得到的回答是不斷的「不要臉」。
某MM不停的對某GG說「我愛你」,對另一GG說「不要臉」。
某GG聽到某MM說「我愛你」,冷不丁對此MM說「我愛你」,被罰酒卻樂此不彼。

這個游戲好,真真假假,假假真真,沒人知道是真是假。如果這圈人本來就是一對一對的,那就更搞笑了。

「皇帝的旨意」

挺適合一大群L解悶的,效果不錯,現隆重推薦:

規則是每人抽一張撲克以具備唯一的號碼(即撲克牌點數),抽到大王的人即為「皇帝」,可以通過指定兩個號碼而確定兩個人進行皇帝想要他們做的任何事(無傷害、無侵犯)。舉例如下:A抽到大王,指定6號仰卧,10號以6號為墊子做若干個俯卧撐。大家可以想像多種GGMM的組合,想想各種各樣整人的高招,笑到斷氣為止。。。。。。。

007

玩法與規則:游戲開始時隨選一人發令:口裡喊「0」的同時用手指另一人;被指的人發令:「0」同時又用手指另一人,被指的人:「7」同時又用手指另一人,被指的人;「啪!」手捏成槍型,指向另一人,被指的人不能動不能叫,作出被"槍"擊中的樣子,同時他旁邊的兩人舉起雙手:「啊!」(驚呼狀),

發令錯誤或動作錯誤的人應給予小小的懲罰(例如喝酒)接下來就由他繼續發令。

特點:練反應,活躍氣氛
人椅
形式:集體參加
類型:破冰
時間:5分鍾
材料:無需材料
場地:空地
適用對象:所有活動人員

操作程序:
1、圍成一圈。
2、將雙手放在前面一位隊員的雙肩上;
3、聽從指令,緩緩地坐在身後隊員的大腿上。
4、坐下後,再給予指令,讓隊員叫出相應的口號:「例如「齊心協力、勇往直前。」」
5、最好以小組競賽的形式進行,看看哪個小組可以堅持最長時間不松垮。
有關討論:
1、在游戲過程中,自己的精神狀態是否發生變化?身體和聲音是否也相繼出現變化?
2、在發現自己出現以上變化時,是否及時加以調整?
3、是否有依賴思想,認為自己的鬆懈對團隊影響不大?最後出現什麼情況?
4、要在競爭中取勝,有什麼是相當重要的?

不眨眼

自由上台4個女孩,有權利和全場推薦4個最佳單身帥哥搭檔(或抽簽),在台上面對面站立,開始用「殺死你」的目光互相對視,不許眨眼,兩人中有一人眨眼即中止,堅持時間最長的一對搭檔獲獎,二、三名女孩獲玫瑰一隻,最後一名的搭檔男方需被描眉,塗唇,畫紅臉蛋,並合影紀念,流芳百世。

扮時鍾

游戲規則:

1、在白板或牆壁上畫一個大的時鍾模型,分別將時鍾的刻度標識出來;

2、找三個人分別扮演時鍾的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鍾的指針)在時鍾前面站成一縱列(注意是背向白板或牆壁,扮演者看不到時鍾模型);

3、主持人任意說出一個時刻,比如現在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰

4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鍾的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。

點評:

1、該游戲非常適合在晚會上或培訓課程的休息時間進行,可以活躍氣氛

2、亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲,同時可以訓練人的反應能力

酒令游戲知多少
游戲1、循環相剋令
用具:無
人數:兩人
方法:令詞為「獵人、狗熊、槍」,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點:這個游戲的樂趣在於雙方的動作大,非常滑稽
缺點:只是兩個人的游戲

游戲2、幸運大白鯊
用具:幸運大白鯊
人數:兩人
方法:幸運大白鯊的構造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然後按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的。
你可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到罰酒。
興奮點:適合男孩女孩一起玩,對於膽小的女孩子來說比較驚險。
缺點:首先你要先去買一個「大白鯊」,雖然價錢不貴

游戲3、官兵捉賊
用具:分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙
人數:4個人
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到「捉」字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是「賊」字,猜錯的要罰,有猜到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。
興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制
缺點:人數不易過多。

游戲4、拍七令
用具:無
人數:無限制
方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。
興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。
缺點:無

游戲5、心臟病
用具:無
人數:越多越好
方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發,但是不能看自己和他人手裡的牌。然後以酒桌上的人為序,按照人數排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最後拍上去的人是輸家。
興奮點:非常刺激,經常是大家的手紅的一塌糊塗。
缺點,對桌子不利

游戲6、開火車
用具:無
人數:兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「開呀開呀開火車,北京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。

瞎子背瘸子
目的:溝通配合能力,活躍氣氛
游戲規則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當「瞎子」,用紗巾蒙住眼睛,女生扮「瘸子」,為「瞎子」指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

踩氣球
目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。
要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

椅子渡河
概要:用兩張椅子輪流傳送來渡河的接力賽
方法: 1、全員分成三隊 2、地板上各畫出一條起點和終點線,中間當渡河。
3、各隊派出二人以傳遞椅子的方式前進,到達對岸後放下一位。
4、另一位再回到起點,以同樣的方式把下一位隊員運過去。
5、如果腳著地,全部對員都要重新做起。
6、最快渡河的一隊獲勝。 概要:用兩張椅子輪流傳送來渡河的接力賽方法:1、全員分成三隊2、地板上各畫出一條起點和終點線,中間當渡河。
3、各隊派出二人以傳遞椅子的方式前進,到達對岸後放下一位。 4、另一位再回到起點,以同樣的方式把下一位隊員運過去。 5、如果腳著地,全部對員都要重新做起。
6、最快渡河的一隊獲勝。

6、佔領陣地
規則:每隊六人要求游戲開始後先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功後再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最後以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。(報子)
7、三人抱成團
規則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令「三人抱成團」,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!
8、動作接龍
規則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!
9、倒著說
規則:先規定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話。「我是好人」那麼答題人必須在5秒鍾之內把剛才的那句話反過來說,也就是「人好是我」,如果說不出或者說錯就算失敗。
10、集體造句
規則:分成若干小組,每一小組第一位組員准備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然後將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字後交給第三位組員……直到組成一個句子。
要求:如果到排尾句子沒有結束則排尾的組員將句子寫完整,寫完後將所造的句子高舉起來,最後以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。
11、雙龍戲珠接力賽
規則:每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進行接力比賽。在行走過程中球不可以落地!看那一隊在最短的時間內將行程走完(球)

㈤ 少兒足球訓練中的趣味游戲有哪些

少兒足球訓練中的趣味游戲有:

1、推人出圈

游戲目的:提高學生的奔跑能力和急轉、急停以及假動作的能力。

場地器材:小足球場一個

游戲方法:學生分散站在半個足球場內,選出1-2人做追逐者,追拍其他學生,在追逐中,如果被追者站著不動,追逐者就不能追拍他,也要模仿他原地不動;如果被追逐者在原地做各種動作,如拍手、轉圈、前滾翻等,追逐者也要模仿其做同樣的動作。這時,被追者就可趁機逃跑。在追者拍擊到逃者時,逃者就成為新的追者,再去追拍其他人。

游戲規則:

1)追逐者只需模仿逃者在原地做得動作,行進間的動作不必模仿。

2)逃者不能在原地持續停留5秒,碰到這種情況,追者可「讀秒」,即一邊模仿他做的動作,一邊數十件,數過5秒即可抓人。

3)逃者不能做觸及追者身體的動作,如用手將追者推開等。

㈥ 積木寶貝科學早教都有哪些內容

S

GymangelSporting

積木運動課

全新積木運動課,環節特色化,游戲經典化。其中有寶寶們喜愛的「積木魔法盒」、「安全島游戲」、「社交遊戲」、「體能挑戰區游戲」等,更有家長喜愛的「積木知識角」、「心理拓展區游戲」等,其中「安全島游戲」提出了早教新理念--「親子競賽」和「父母游戲」。升級後的課程,動靜結合,增強了親子陪伴的續航能力,寶寶玩,父母學,更適合現代家庭的上課需求。這套課程代表了積木寶貝在早教行業中的科學性、趣味性和領先性。


E

ArtisticExploring

藝術探索課

課程全面覆蓋3個月-6歲,7個學階劃分。在原有藝術探索課程強調音樂對孩子心理拓展功能的基礎上,更新了「經典童謠」、「寶寶歌劇」、「手偶劇場」、「音樂繪本」等寓教於樂的環節,不僅體現出音樂藝術的真正魅力,更將積木寶貝提倡的心理建構用音樂的方式體現出來,讓家長們看到寶寶的變化和感到自己的收獲。此套音樂課程是積木寶貝與澳大利亞BLMF聯合開發與推廣,是全球獨家的寶寶歌劇主題音樂課程。


T

CreativeThinking

創意網路課

根據中心上課排課的需求,結合市場反饋,課程由原有9個學階合並為4個學階。其主體內容保留了原有課程的豐富多彩,增加了100多套課程材料包,通過總部組織全國寶寶作品聯展,將家庭作業與實踐、課程目標、作品展示等方面做出了更符合寶寶年齡發展,更適合家長捲入的優化和升級,讓父母育兒科學變簡單。

㈦ 推薦幾款好的體育競技類游戲

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㈧ 我想要一些團隊拓展訓練的游戲

1、多人多足

由兩個人或者更多人團結協作,兩人或者更多人並排站立,一人左腿與另一人右腿的膝蓋以下,腳踝以上部分用繩子綁上。要求參賽兩人相鄰腿上的綁繩的位置不能高於膝蓋部分,當然也不能低於腳裸。

其他規則就和一般跑步比賽一樣。

(8)體育安全島游戲擴展閱讀:

拓展訓練的價值

良好的團隊精神和積極進取的人生態度,是現代人應有的基本素質,也是現代人人格特質的兩大核心內涵。在現代社會,人類的智慧和技能只有在這種人格力量的駕馭下,才會迸發出耀眼的光芒,拓展訓練應運而生。

利用戶外自然環境對人進行培養的戶外訓練方式起源於二戰期間的海上生存訓練,戰後逐漸演變成一種面向現代社會的戶外訓練方式。

拓展人的價值觀:

積極主動。積極的工作態度和人生態度是拓展精神的核心。樂觀自信,從我做起,環境因我而變;坐言起行,言必行,行必果;從內心關懷客戶;

開拓創新。以開放的心態,應對變化,積極進取。

認真負責。人和事因認真而完美,注重細節是專業化的表現。堅守承諾,積累信用。

獨立協作。獨立自主,各司其職,獨當一面。個人和公司的競爭力來自你不可替代的價值。高水平的獨立,才有可能帶來高水平的協作。局部利益服從整體利益;以雙贏的心態創造最大動力。

共享成功。成功來自每個人的努力和貢獻,成功是協作的結晶;共享成功的經驗,共享成功的好處。但共享不是平均分配,吃大鍋飯。

參考資料:

人民網-高峰職工參加「高效團隊」拓展訓練鍛煉團隊協作能力

人民網-望謨供電局:開展團隊拓展培訓,提升員工凝聚力

㈨ 大學體育課可以玩什麼集體游戲啊

1、過五關

過五關」是一種集體活動的游戲,男女皆宜,6人或10人,分兩組,一組「守」,即把關,另一組「沖」,即過關。在球場或空曠地上,用磚頭或木棒在地上畫一個巨大的「目」字,然後將目字中間的兩橫寫成「干」字。干字連著下面一橫,變成「王」字。

兩組的自由結合分開後,以6人玩為例:守的3人分別守在「王」字三橫線上,守上橫的人是「將」,還要守中間「豎」的一條線,以下二人只能死守其餘兩條橫線。

沖的3人先沖「將」第一關,再沖第二關第三關。不論守方沖方,都不能踩到外圍線,踩到即「死」,雙方互換。沖方如果不被守方抓到,順利從頭沖到尾,又反沖過去,即為勝,雙方互換。

沖方比較主動和危險,當然也更富刺激。開始時往往通過「石頭剪刀布」來決定沖方。

沖的主動,在於逗守方,抓住時機過關,而危險在於,沖橫關時,有時忽略了豎線,「將」會突然直闖而下,將其抓個正著。

「過五關」鬥智斗勇,運動量大,往往一場下來,汗如雨注。小時候,玩一次過五關,要一兩個小時。如果場地大,10個人玩更熱鬧,連喊帶叫,全力以赴。

沖方規則不變;守法改為:後面二橫線,從中直線分開,二人一線。

「過五關」很適合在幼兒園內組織活動,即熱鬧又安全,還能培養集體觀念,增進友誼。

2、挑棍和拍洋畫

在所有的游戲當中,挑棍和拍洋畫是最「靜」的。

那時的冰棒棍都是細長的竹子做成的,三兩個人湊在一塊,每人出數量相等的棍,照例用「石頭剪刀布」決出先後,贏的人先扔,把一大把的棍兒放到一定的高度(通常不超過90公分,太高了就犯規)撒下去,先把和其它不挨在一塊的拾起來,再用一根冰棒棍去一根根挑其它的。

如果能挑起一根而且不動到其它的,這根棍棍就歸你啦!反之,就輪到下一位了。相較之其它的游戲,這就是十足的技術活兒嘍。屏住呼吸,小腦瓜子快速轉動,先挑哪根,可是要全盤考慮。為了這個游戲,小傢伙們放學後沒少到大街上去撿冰棒棍。

挑棍一般不要花什麼成本,撿就是了。

拍洋畫,可奢侈多了。買一張16開大的上面印著各式各樣小人的硬紙(一般是5分、8分一張),有《西遊記》的,有變形金剛的,

有《三國演義》的將它們一小張一小張地剪下,將幾張洋畫疊在一起,可以比看誰能將洋畫拍翻背。誰翻過去的就是誰的。總之,常勝將軍手裡總是握著厚厚一摞臟乎乎的畫片,但當時可是得意得不得了噢!

3、丟沙包

跳房子練的是彈跳和平衡,丟沙包講究的是手、眼、腳的綜合素質。它是打仗扔石頭的變種,要三人以上玩,非常適宜訓練敏捷性。中間的人若被沙包打著算「死」,直到同伴能用手抓住」打手」扔過來的沙包,一個沙包換一條人命,下場者才能夠「起死回生」。

有點像棒球中「投手」和「捕手」之間的耍心眼,鬥智斗勇。高手過招,其樂也融融,有時是兩個沙包一起發難,前後夾攻,令你首尾難以相顧。尖叫吶喊不絕於耳,一場戰斗下來,腰酸腿疼外帶喉干嗓疼。

4、三級方程兔子舞

參與的人數越多越好,所有人圍成一個圓圈,向右轉,雙手搭在前一人的雙肩上。A一同學跳「兔子舞」,B各人的左臂繞過脖子與後一人的右手相拉,在較困難的情況下跳兔子舞;C各人體前屈,將自己的左手經過胯下,與後一人的右手相拉,在別扭的情況下,跳兔子舞;

為調理心情和肌肉疲勞,可在進行完B、C時,請所有人彼此拍打、顫動和按摩,逗趣放鬆。也可向後轉,換個手臂進行。最終,緊縮圈子,需求前一人的臀部坐在後一人的雙膝部,雙手搭雙肩,慢慢地移動旋轉三圈。

㈩ 安全島游戲有哪些競賽方法

【參賽人數】10人以上。

【比賽道具】

塑料帶、粉筆。

【競賽方法】

將競賽者分成人數相等的甲、乙兩大組和若干個兩個人的小組。先指定甲組為追捕手,追捕手只能追同小組的乙隊員,觸及其他小組的乙隊員無效。乙組隊員在追捕過程中可以相互掩護,可用安全區輪流休息。追捕手觸及對手時得1分。在規定的時間內,得分多的一組為勝。

【競賽規則】

不得推拉或腳絆,違者扣分。每次競賽以一分鍾為宜,根據競賽對象和競賽效果也可以適當延長競賽時間。

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