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體育課射中大灰狼游戲

發布時間: 2022-08-11 12:51:35

『壹』 幼兒園小班《打大灰狼》教案

教案是教師為順利而有效地開展教學活動,根據課程標准,教學大綱和教科書要求及學生的實際情況,以課時或課題為單位,對教學內容、教學步驟、教學方法等進行的具體設計和安排的一種實用性教學文書。下面是我收集整理的幼兒園小班《打大灰狼》教案,希望大家喜歡。

幼兒園小班《打大灰狼》教案 篇1

活動目標:

1、引導幼兒嘗試站在報子上用兩張報子傳遞移動向前上走。

2、初步培養幼兒勇敢的精神及關愛小動物的情感,體驗一起打敗大灰狼的快樂。

3、促進幼兒手腳和全身動作的協調性和靈活性。

4、商討游戲規則,體驗合作游戲的快樂。

活動准備:

1、若干廢報紙。

2、小兔胸飾若干,小鴨毛絨玩具一隻。

3、大灰狼頭飾一隻。

4、用藍色皺紙布置一條小河。

5、錄音機及磁帶。

活動過程:

一、活動導入

1、我是兔媽媽,你們是我的兔寶寶。今天天氣真好,媽媽帶你們到大森林裡呼吸新鮮空氣,曬曬太陽。來,我們先來活動一下身體。(歌表演《小白兔》)

2、來,大家坐在報紙上休息一會。剛才呀,媽媽接到一個電話:我們的好朋友小鴨子在找食物的時候,被大灰狼抓走了。

3、激發小朋友一起去救小鴨。「小鴨子被大灰狼抓走了,它會怎麼樣?」「你們心裡怎麼樣?我們一起去救它,好不好?那趕快拿好地上的紙站起來,我們一起到大灰狼家裡去把小鴨子救出來。」

二、營救小鴨子

1、我們要出發了。我們怎樣走路才能不讓大灰狼發現?(引導幼兒輕輕地走。)

2、忽然,出現打雷聲音。糟糕,打雷了,快要下雨了。你們有什麼辦法能躲雨?(啟發小朋友用報紙來擋雨,隨著音樂一起踮起腳尖輕輕地走。)

3、出現一條小河,怎麼辦呢?呀,這里有一片水塘,我們怎麼才能過去呢?想想我們手裡有什麼?有誰想到了嗎?老師適當提醒,引導小朋友用兩張報紙傳遞著向前走。

三、一起想辦法

1、組織小朋友一起坐下來休息。

2、馬上就到大灰狼家了,你們有什麼辦法能打敗大灰狼?

3、啟發小朋友將報紙揉成紙球,引導幼兒將紙揉成紙球打到大灰狼。

4、發現大灰狼,一起用紙球打敗大灰狼,救出小鴨子。

四、一起來跳舞。

我們戰勝大灰狼啦,那我們真開心,一起來跳舞吧。(舞蹈《我們來跳舞》)

活動反思:

活動富有情景性、游戲化。心理學研究表明小班幼兒好動、好玩、好模仿,游戲是他們生活的重要成分。根據幼兒這一年齡特點,我在整個活動中以故事情節貫穿始終,使孩子自然的投入角色,融入游戲之中,使幼兒學得輕松,玩得開心。幼兒從活動的開始就步入故事情節,使他們以飽滿的熱情投入活動,並且以情節的自然遞進為轉換環節的契機,使幼兒懷著一種積極的態度參與活動,在活動中躍躍欲試,激情高漲,有效促進幼兒的主動學習。

游戲環節的遞進化,鞏固幼兒的知識。研究表明幼兒的知識與經驗的獲得往往是在不斷的探索與實踐中掌握的。

在活動中,教師將幼兒定位於小兔,要去救好朋友小鴨子,這些角色對於幼兒來說十分的熟悉、喜愛,因此,幼兒樂於表現。大灰狼抓走了小鴨子,使他們產生要救出小鴨子,戰勝大灰狼的情感,小兔與大灰狼相比,雖然是強弱懸殊的個體,但是由於這種情感的激勵,幼兒願意去抗爭。最後,小兔子戰勝了大灰狼幼兒由於前期的情節鋪墊,都忍不住歡呼起來,此時活動達到了情景交融的效果,幼兒真正產生了獲得的成功的喜悅之情。

幼兒園小班《打大灰狼》教案 篇2

游戲目標:

1、克服困難,勇敢游戲。

2、在游戲中靈活運用"平衡走"、"雙腳行進跳"、"肩上揮臂投擲"、"正面鑽"等動作。

3、探討規則,完成任務。

游戲准備:

1、知識經驗准備:幼兒已有"平衡、跳躍、投擲、鑽"的動作發展和體育活動相關經驗。

2、物質材料准備:沙包人手1個,籃筐2個,平衡木2個,塑料圈12個,平衡板6個,拱型門2個、大灰狼投擲板一個,紅、藍三角形地標各一個,音樂《土耳其進行曲》。

3、運動環境准備:室內寬闊的場地。

游戲過程:

一、熱身游戲:師幼"騎馬"到"森林"。

今天天氣真不錯,讓我們騎著馬兒出去玩玩吧!駕-----(四散跳)注意前方有一條小河,趕快停下來,驢-----讓我們慢慢走(自由走),大家准備好,讓我們大家鼓足勇氣一起跳過去(跳),很好,繼續向前跑,不好啦,前方發現大怪獸,趕緊拿出口袋裡的小石頭砸向它(肩上揮臂投擲),真厲害!怪獸打倒了,加油!快到家了大家穩住,(單腳平衡),驢-----,噓----讓我們鑽過一個小山洞,唉!?到家啰!

二、體驗游戲:

1、進入角色。

小朋友們都知道,在大森林裡住著許多狼,他們經常出來傷害小動物,今天我們做小獵人,一起去打大灰狼吧!

2、師介紹玩法,請一幼兒示範。

首先讓我們來看看到達狼堡的'路線,幼兒要走過狹窄的小路(平衡木),跳著繞過一個個的陷阱(塑料圈),走過晃動的獨木橋(平衡板),再正面鑽出一個小山洞(拱形門),最後到相應的筐內取一個沙包站在投擲線後用肩上揮臂的方法向大灰狼的頭打去。

3、幼兒第一次分組練習,教師來回巡視,提醒幼兒注意站在投擲線後投擲。

4、探討游戲規則。

師:剛才游戲時,你們覺得玩的快樂嗎?你們發現了什麼?

強調規則:打大灰狼後,必須跑回到起點拍下一幼兒的手,然後回到隊伍的最後面;嚴格按動作要求通過每個關卡,如違反規則,須回到起點重新游戲;必須站在投擲線後投擲。

5、幼兒第二次分組練習,教師來回巡視。

三、拓展游戲:

幼兒分組進行比賽,教師指導(播放土耳其進行曲),增添氣氛。(如果某一環節犯規,此環節重新開始)

四、放鬆游戲:《小猴學樣》

幼兒在故事的引導下做轉頭、捶肩、扭動身體等動作。

小結:小獵人們,你們不怕艱難困苦,勇敢的去打灰太狼,表現非常出色(主要從遵守游戲規則和競爭意識兩個方面進行評價)。鼓勵幼兒發現生活中的各種體育材料。

五、收拾場地。

幼兒園小班《打大灰狼》教案 篇3

活動目標:

學習投擲的基本技能

活動准備:

1、大灰狼圖片2副

2、幼兒每人一個沙包

3、場地布置

活動內容:

一、開始部分

1、教師帶領幼兒兩路縱隊進入場地

2、准備活動:進行基本步伐和基本隊列的練習。

二、基本部分

1、學習投擲的基本技能

教師:「小朋友,你們喜歡聽鈴鐺的聲音嗎?今天老師給小朋友准備了兩個很特別的鈴鐺,它需要小朋友拿手中的沙包打中它,它才會發出好聽的聲音,小朋友,你們能做到嗎?」

(1)教師示範投擲動作

(2)練習投擲。教師教給幼兒正確的投擲方法:投時左腳向前邁半步,腳尖虛點地,重心在右腿上,右手握緊沙包,從肩上揮臂投出,同時,重心從右腿轉移到左腿上,身體向前稍傾,投時一定要對准目標。

2、游戲:打大灰狼

(1)小兔子(傷心地)說:「小朋友們,你們好,我是來自快樂森林的小兔子,可是我現在不快樂了,我很傷心,森林來了兩只大灰狼,它們把我的朋友都抓了起來,只有我逃了出來,你們能幫幫我救回我的朋友們嗎?」

(2)游戲:打大灰狼

小兔子:「去大森林要經過很多關卡,你們害怕嗎?那我先謝謝你們。

教師講解玩法及規則,讓幼兒認識場地。

玩法:小朋友分成兩隊,聽到「出發」的命令後,每對的第一個小朋友快速往前,在路上要跳過小河,走過迷宮,最後用沙包打大灰狼,打中大灰狼就可以救出一隻小動物,然後從側面的草地返回,拍第二個小朋友的手,拍完後站在隊伍的最後面,第二個幼兒出發......

規則:打中大灰狼才可以救出小動物,拍了手才能讓別的小朋友繼續跑。

三、結束部分

小兔子:「小朋友,謝謝你們這么勇敢,幫我救出了我的朋友,為了感謝你們,我為大家准備了許多好吃的蛋糕和好喝的飲料,現在就讓我們一起分享快樂吧。」

『貳』 幼兒體育活動的時間什麼多少

不同的年齡,體育活動的時間有不同。一般來說,每次小班在10分鍾左右;中班在15-20分鍾;大班在25-30分鍾。以孩子微微出汗為宜。可採取動靜交替的方式進行。
另外,
孩子每天的戶外活動及體育活動不能少於兩小時。

『叄』 幼兒園 小班 體育游戲有哪些

答--幼兒園的孩子小班3周歲,3周歲的孩子喜歡蹦跳玩耍,對什麼都新鮮,阿姨就讓孩子玩玩具,看圖片,聽童謠歌曲。中班 的孩子4周歲自理的能力有了,知道坐著看書了,阿姨就要給孩子聽童謠故事了,做做手工了,畫畫太陽了。

『肆』 根據下面情景,針對多血質幼兒特點設計相應激勵語 體育課上,�&#65533

上午活動開始後的孩子生活,開展好,使孩子精力充沛,心情開始一天快樂地生活和學習。為了提高上午的活動的質量,我們採取了這種形式的體力活動樂趣的優勢。 專為上午的活動,體育游戲內容。 上午的活動開始在孩子的日常生活中,時間短,早期功能鍛煉應重點更加輕松,活潑的,而不是提高技能和技巧,但運動量不宜過大。所以我們走,跑,跳,投,平衡,鑽,爬,對幼兒的基本能力要求的基礎上,等等,更注重多樣化和有趣的活動,如散步,旨在走,走障礙路徑,拋出旨在「打大灰狼」,旨在平衡活動「過了橋」,「橋提取物」活動等,用豐富有趣的內容和形式,吸引孩子們積極參加上午的活動來實現鍛煉的目的。 力爭取笑早鍛煉每天都有新的內容。 電子設計趣味體育比賽,雖然我們盡量避免造成每一個孩子的身體活動局部負荷過大,另一方面也注意到,在游戲中讓孩子下,左,右側肢體已平衡協調發展。在此基礎上,我們每天晨練的內容是不同的,如星期一是「過了橋」平衡游戲,二是「螞蟻搬豆」鑽爬行比賽,周三是「打大灰狼」投擲游戲,周四是「兔子拔蘿卜「連續跳躍類游戲,周五是」高山「攀岩比賽。這些活動每周循環,但也有進步每周目標。因此,即使孩子有活動的新鮮感,同時也不斷提高自己的運動能力。 讓孩子參加運動與思維的游戲。 我們盡量留在游戲中為幼兒思考的空間,促使兒童積極開動腦筋,最好的辦法來完成游戲,比如在游戲中的選項,故意設計讓孩子選擇。我們還設計了游戲,成為老師,讓孩子也參與其中。之前,如打「蘑菇兔子」的游戲,我們首先提供酸奶玩具紙箱,軟紙棒,雪碧,罐頭(幾個綁在一起梅花),然後問:「兔子的蘑菇要經過一條小河,小樹林,想想我們可以當河流,小樹林了嗎?「孩子們都開動腦筋想辦法,終於想出了一個紙箱和酸奶放入兩排平行的時候河水,散落在小溪的兩邊,放在雪碧罐(綁在一起梅花)當一個小樹林...... 家長參與了積極的幼兒活動。 我們發現,有些家長不重視體育鍛煉,你不能送孩子去公園的時候,早上活動的效果的影響。出於這個原因,我們決定採取措施,改變家長的觀念,吸引家長關注的早晨活動:首先,家長和孩子一起進行游戲系列的活動;二是鼓勵父母和孩子一起自製上午活動玩具;三是要求家長參加上午的活動,交流和討論的方式和上午的活動內容,與老師在一起。通過這樣的活動,家長讓孩子知道運動和鍛煉的重要性,並從負到正的保健慢慢過渡;孩子參加上午的活動公園更多的人參與到活動中來提高積極性和主動性。經過一系列的活動,家長的反應很強烈,有的家長深有感觸地說:「過去人們認為搞體育四肢發達,頭腦簡單的不想參與體育活動的女兒參加體育活動如看變化,這種理解是錯誤的,運動能促進智力發育,運動可以使孩子堅強,勇敢,快樂。「有很多家長積極促進和交流知識和靈感上午的活動孩子們參與早晨鍛煉的經驗,並參加了上午,「今天我是老師」的活動。

『伍』 幼兒園中班集體活動《躲避大灰狼》教案

活動設計背景 社會不斷向前發展,安全問題不容忽視,對小孩的安全教育尤為重要。從小開始培養他們安全意識、防範意識,增強對社會壞勢力的抵抗能力。因此,設計這個《消滅大灰狼》的活動,鍛煉孩子情境實踐的能力。 活動目標 1、練習投沙包,鍛煉小孩視力瞄準、手臂力量; 2、體會消滅壞人的快樂心情; 3、增強集體團結的精神。 教學重點、難點 重點:小孩在練習投沙包中,視力、手臂的培養。 難點:小孩參與的積極性、紀律不混亂、面對壞勢力的信心。 活動准備 沙包2個,畫畫2幅,光碟1張。 活動過程: 一、開始環節: 1、 讓學生觀看《喜洋洋和灰太狼》動畫光碟。 2、 引入:你們看懂什麼了?誰是好人?誰是壞人?喜洋洋怎麼對付大灰狼的?他勇敢、聰明嗎? 二、基本環節: 1、談話:如果真的來一隻可惡的大灰狼,小朋友應該怎麼辦? 2、出示大灰狼圖畫2幅,上貼牆壁高度合適。 3、拿出沙包2個,分兩組。 4、讓小朋友瞄準大灰狼丟沙包,丟准大灰狼就能消滅它。 5、活動小結。 三、結束環節: 今後面對壞人,我們要聰明勇敢,告訴大人,匯報警察叔叔。 四、延伸環節: 小朋友回家以後,和大人說說、問問安全問題。 教學反思 1、觀看光碟、游戲活動,整個過程輕鬆快樂,小孩在愉快中積極參與,興趣提高,又在實踐學習,又得到鍛煉,兩者兼得。老師要在這當中,組織引導,保持課堂紀律。 2、對活動過程的反思: ⑴對幼兒發展的反思,這節課,99%的小朋友都積極參加活動,投沙包一次完以後,又想繼續投,身心都得到良好地發展。 ⑵對教師專業發展的反思,在平時教學中,本班小朋友都比較喜歡我的課,使得本身比較有信心,上課與小朋友配合默契,輕松自如。 ⑶對師幼互動的反思,投沙包示範,投中投不中都講解清楚,組織活動紀律有序進行,還理科的語言肢體動作表揚。 3、對活動效果的評析:活動效果很好,因為農村條件有限,平時課堂很少有類似的活動,每次我的活動課都得到小孩的喜歡。 4、如果讓我重新上這節課,我會更精心設計細節,讓小孩更快的接受,有更多的時間做更多有利提高的事情,上課之前,針對1個不敢參與的小朋友了解鼓勵他也參加,使得全班參與率100%。

『陸』 幼兒園教案

作為一名老師,很有必要精心設計一份教案,教案有助於順利而有效地開展教學活動。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是我為大家整理的幼兒園教案6篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

幼兒園教案 篇1

【活動目標】

1、初步感知序列關系,能將物體按規律進行排序,並簡要表達出自己的排序方式。

2、在動手操作中培養幼兒良好的操作習慣和衛生習慣,提高觀察力、判斷力、探索能力及合作意識。

3、感受排序活動的樂趣,初步體驗序列關系在生活中的運用。

【活動准備】

1、各種不同的水果圖片若干;未排列完的、按規律的圖形操作卡進行排序。

2、蘋果、橘子、香蕉等水果切成塊、瓣、片、等形狀;竹簽、盤子、擦手毛巾若干,一次性消毒手套幼兒人手一雙。

3、幫助幼兒積累有關「水果串」的經驗,並創設「水果串串屋」生活場景。

【活動過程】

一、游戲導入,激發興趣師:今天,我們歡迎水果寶寶來和我們玩游戲。

教師請幼兒自由操作水果卡片,擺一擺,排一排,並說說自己是怎樣和卡片玩游戲的?教師巡迴觀察,培養幼兒對物體的觀察和操作能力。

二、自由探索,嘗試排序

1、個別幼兒交流介紹自己的操作經驗教師引導語:哪位小朋友願意說說自己是怎樣給水果卡片排隊的?

你是用什麼方法排的?

教師小結:他是按簡單的排列規律進行排序的。

(2)幼兒自由探索排序的方法教師引導語:小朋友,你們想不想也來試著給水果卡片排排隊?

幼兒進行排序操作,練習按簡單的規律進行兩種以上的排序,教師個別指導。

3、幼兒自製水果串。在實物操作中鞏固學習按規律進行排序。(www.jy135.com提供蘋果丁、多瓣橘子已分好的、香蕉片等多種水果實物。)教師:「小朋友,你們吃過糖葫蘆、羊肉串嗎?你們見過什麼好吃的水果串呢?」

幼兒自由表述。

師:「朱老師今天剛開了一家小吃店,名叫『水果串串屋』。你發現我的店裡都賣些什麼樣的水果?」

引導幼兒觀察、與同伴交流,然後簡要說出排列是有規律的。

師:「瞧!水果串串屋的生意可好了,剛開張就賣得只剩下兩串了。你們先看看這兩串水果串是怎麼做的?(教師逐一講解)說一說它們的排列有什麼規律?」

引導幼兒說出:一串是按顏色特徵、另一串是按形狀特徵有規律地進行排序的。

三、自由操作提升經驗

1、教師提出操作要求

① 製作水果串之前先洗手,並戴上一次性消毒手套,製作過程中注意竹簽的安全使用,避免傷到自己和同伴。

② 串出的水果都要按顏色或形狀的規律排列,如果出現無序,須重新串。每人按顏色和形狀規律分別製作兩串。也可以更多。

③ 製作水果串時可以自己做也可以和同伴一起做,要注意竹簽的安全使用。

④ 做好後對同伴說一說自己做的水果串的排列規律。

2、幼兒操作「水果串」,按不同特徵有規律地進行排序。

① 按顏色特徵有規律地進行排序。

出示按兩種顏色不同但形狀、大小一樣的「水果串」,請幼兒觀察、並嘗試說出它們的排列規律,然後模仿往下串。

② 按形狀特徵有規律地進行排序。

③ 提供多種顏色、形狀水果,讓幼兒自選,在桌面上分別根據顏色或形狀特徵有規律地進行排序。

④ 有一定難度的操作要求(註:該部分是能力較強的幼兒):在選擇實物水果時按形狀、顏色兩種特徵有規律地進行兩個以上的排序。

3、教師巡迴指導。注意觀察幼兒是如何排列的,對個別幼兒進行指導。

幼兒園教案 篇2

設計思路:

1. 托班幼兒對周圍事物充滿濃厚的興趣,對新鮮事物具有強烈的好奇心,愛模仿的特點非常突出,模仿是這一時期幼兒的主要學習方式,他們通過模仿學習掌握別人的經驗。

2. 由於嬰幼兒語言發展水平低,教育的形式以有趣的情景方式出現在嬰幼兒的面前,會直接引起嬰幼兒們的關注興趣,並使幼兒自然投入整個情景表演中去,讓孩子體驗「前」「後」將這活動使用有響聲的道具更能引起嬰幼兒的愛好,然後再變化角色,重復體驗「前」「後」,嬰幼兒的興趣始終保持較強的濃度,這樣的過程,應該說符合我們托班年齡的特點。

目的:

通過情景表演,讓嬰幼兒體驗「前」「後」

活動准備:

與幼兒人數相等的鈴鐺和尾巴

胸飾:馬、狗、貓。

活動重點:

讓嬰幼兒在游戲中體驗「前」「後」

活動流程:

一、 看錶演

1. 老師向幼兒作交代:我們去了上海動物園,看到了許多動物,我們小朋友都喜歡,今天我是馬媽媽,要帶著小馬去玩了,小馬可高興啦,胸前掛了一隻小鈴,瞧!多神氣啊,身後的尾巴,搖呀搖,小馬在草地上高興地跑呀跑,一邊跑一邊念兒歌:「小馬小馬跑呀跑,前面小鈴丁零響(搖小鈴)小馬小馬跑呀跑,後面尾巴搖呀搖(用手搖動尾巴)

2. 馬媽媽提問:「小馬小馬,你的鈴鐺在哪裡?」

小馬回答:「我的鈴鐺在前面」

馬媽媽又問:「小馬小馬,你的尾巴在哪裡?」

小馬回答:「我的尾巴在後面」

(可反復進行)

二、 學表演

1. 老師告訴小朋友:我們大家也來做小馬的游戲,好嗎?請小朋友拿上小鈴和尾巴和小馬胸飾跟著老師一起游戲,小馬我們去跑步了。

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小馬跟著馬媽媽一起跑呀跑,邊念兒歌「小馬小馬跑呀跑,前面小鈴丁零響,小馬小馬跑呀跑,後面尾巴搖呀搖」

2. 老師提問:「小馬小馬,你的鈴鐺在哪裡?小馬小馬,你的尾巴在哪裡?」讓小兒邊回答邊做以上相應的動作,在游戲中知道「前」「後」

三、 變換角色

1. 老師向嬰幼兒總述小馬的游戲

現在我們改換其他動物的游戲「汪汪」誰來了?(小狗)我們做小狗的游戲,現在老師是狗媽媽,我們掛上小狗胸飾,掛好小鈴和尾巴,狗媽媽帶著小狗出去玩。

「小狗小狗跑呀跑,小狗的鈴鐺在哪裡?小狗小狗跑呀跑,小狗的尾巴在哪裡?」

幼兒邊回答邊做相應動作。

小狗的鈴鐺在前面,小夠的尾巴在後面。

2. 將游戲再改換成小貓角色,讓幼兒以自身為中心,區別「前」「後」,創編角色,學念兒歌。

3. 游戲又回到小馬:小馬說肚子已經餓了,我們一起去草地上吃青草吧。

小馬小馬跑呀跑,到草地去吃草。

幼兒園教案 篇3

活動目標

1、通過欣賞、比較光影的相關作品,體驗自然界中的光影現象,感受並發現生活中光影的關系。

2、對剪影藝術和攝影藝術有初步的了解和認識。

3、激發幼兒對科學活動的興趣。

4、發展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。

5、充分體驗「科學就在身邊」,產生在生活中發現、探索和交流的興趣。

活動准備

1、不同形態的動物或人物的剪影。

2、自製幻燈箱一個,即手電筒,卡通外形的硬紙箱,透光紙組成的"小精靈"。

3、自製幻燈片兩張,美術書一本。

4、小橡皮,黑布一塊。

活動過程

導入:老師今天帶來一位新朋友,它的名字叫"小精靈",我們來認識一下他好嗎?(出示燈箱)誰來說一說"小精靈"都有哪些特點?

一、光影揭秘

1、在"小精靈"的肚子里有你們想吃的、想看的和想玩的,你們相信嗎?不過裡面還有一個非常可怕的怪物,誰能勇敢的走上來看一看?(請一名幼兒參與)請你把小手放在"小精靈"的身上說:"我會遵守諾言,不會把所看到的東西告訴小朋友們"(請這名幼兒觀看)。

2、提問:你看到了什麼動物?你看到了什麼物體?(邊提問邊看)你看到了哪些人物?

3、請一名小朋友揭示"小精靈"的奧秘。

4、出示兒歌

你我的好兄弟有你就有我你來我就來你走我就走

提問:影子的兄弟是誰?(會出現多種答案)我們做完下面的小實驗就可以很容易的找到答案。

二、光影實驗

1、拿一塊小橡皮放在手心裡,然後把所有的光全部遮蓋住,用眼睛看一看你會發現什麼?

2、把橡皮放在桌子上,你會發現桌子上除了小橡皮還多了什麼?

提問:(1)為什麼會出現影子(2)影子的兄弟是誰?

科學家利用光影測量了金字塔的高度,而光影又為我們的射影家和畫家提供了廣闊的創作空間和想像空間。現在我們就來欣賞這些名家作品,看看他們是如何。

三、作品欣賞

打開書本找一幅你最喜歡的作品進行欣賞。

要求:

1、觀察作品的表現手法?

2、作品的特點?

3、有什麼不一樣的感覺。

剪影是剪紙的一種表現形式,是以形態的外輪和黑影揭示形象特徵和表情的?雖然只是一個影子的輪廓,不見五官,卻能夠讓人意發聯想(出示圖片)《影子》

提問:

1、你看到了什麼?

2、你想到了什麼?就讓我們乘坐想像的小船到影子王國中敖游吧!

四、做一做嘗試把上節課收集到的影子用剪或撕的方法進行創作。

撕紙方法:

1、先把輪廓畫好。

2、把大體輪廓撕下來。

3、用指甲卡住把邊圓線細致的撕開。

注意事項:

1、左右手配合

2、剪或撕兩種方法嘗試

完成作品:(出示背景圖)

1、填畫

2、組合。

教學反思

這一課,目標要求畫自己的影子,課前,我躊躇滿志地告訴學生:老師要帶領同學們到教室外面作畫!每個孩子都很興奮,也很期盼,我也很期盼。終於,這一天的天氣不錯,陽光很好,適合到室外去畫影子。一年三趕上了好時候,這節課我便帶領學生來到了操場上。應該說,同學們的表現還不錯,在我課前一再的叮囑下,在操場上沒有混亂的局面,可也是問題百出:孩子們散在操場上在陽光下做著各種的動作,觀察著影子的、或者做起了踩影子的游戲,這下可好,就有幾個孩子跑的遠了,影響到正在上著的`體育課了,一下子發現:有部分的學生在樓房的陰影里作畫,又擔心孩子們冷,挨著個的告訴孩子:到有陽光的地方去,有個別的孩子跪在地上了,怕他們的膝蓋受不了,也有的孩子作畫時一邊討論著一邊畫著,雖然是討論著作畫的內容,但也會影響到其他的同學等等的問題。活動結束後回到教室里,同學們的情緒仍然很激動,這一課的作業效果也很不錯的。

回到辦公室,我反思著,孩子們在陽光下做影子的游戲,觀察著影子,這些沒有問題,問題出在了組織上,課前,我一再的強調學生要遵守紀律,萬不可出現讓老師扯著嗓子喊的現象,卻沒有對具體的細節做更多的思考。經過總結,後面的三個班要注意:除了繼續強調紀律之外還要做更細致的要求:1、指定好活動的位置和范圍;2、分成活動組,選出組長,由組長具體協助老師管理;3、畫畫時不能夠吵吵;4、畫畫時不可以跪在地上;5、不在陰涼處活動;6、千萬不可影響到正在進行的體育課等。

另外這節課對光線的要求比較高,一般是上午的時間比較好。原本許諾好每個班的孩子都到操場上畫影子的,可是受天氣的影響,另外的三個班到現在還沒能去,孩子們雖然沒有說什麼,但我不能讓學生認為我是一個說話不算數的老師。

幼兒園教案 篇4

目標:

通過故事《幸福是什麼》,引導幼兒初步體會幸福就是開心、快樂的感覺,從而激發幼兒關愛他人的情感。

過程:

一、 引入

1、 唱《幸福拍手歌》,這首歌我們都會唱,叫《幸福拍手歌》小朋友,你知道什麼是幸福嗎?幼兒自由發言。

2、 在森林裡有不少小動物,讓我們去問問它們幸福是什麼,好嗎? (出示圖片)

二、 情感體驗

1、 你看,這是誰來了?哦,原來是小青蛙呀!讓我們來問問它好嗎?「小青蛙,小青蛙,幸福是什麼?」小青蛙說:「我的幸福就是能天天在池塘中,在荷葉上跳來跳去。」說完,小青蛙先跳上荷葉,再跳進池塘,快活地遊走了。

2、 小青蛙的幸福是什麼?你覺得它幸福嗎?為什麼?

3、 師:小青蛙可以每天在池塘中生活,在荷葉上跳來跳去地玩,過得真開心,真幸福!

4、 小羊來了,讓我們來問問它好嗎?「小羊,小羊,幸福是什麼?」小羊說:「我的幸福就是能天天聞到綠草的清香。」 這時,小牛來了,它說:「小羊, 我知道前面有一大片草地,有好多嫩嫩的青草呢,我帶你去!」說完,小牛就帶著小羊高高興興地走了。

5、 山羊的幸福是什麼?你覺得它幸福嗎?為什麼?小牛的幸福是什麼?你覺

得它幸福嗎?為什麼?

6、 師:小羊在森林裡可以天天聞到綠草的清香,真快樂,真幸福!

7、 這時,長頸鹿走了過來。「長頸鹿,長頸鹿,幸福是什麼?」長頸鹿長長地嘆了口氣,說:「如果有一天,我能舒舒服服坐下來喝杯茶,那就是我的幸福了。」

8、 長頸鹿幸福嗎?為什麼?

9、 我們怎麼來幫幫長頸鹿,讓他覺得幸福呢?

10、 幼兒發言,教師歸納:你們的辦法真不錯,我們的小白兔是怎麼做的呢?讓我們來看看。她讓長頸鹿坐在大大的椅子上,長頸鹿的四條腿都伸直了,小白兔把一杯香茶送到了長頸鹿的嘴邊。

11、 「小白兔,小白兔,幸福是什麼?」小白兔說:「長頸鹿的幸福就是我的幸福!」

12、 小兔子幸福嗎?為什麼?

13、 教師歸納:對呀,幸福就是覺得開心、高興的一種感覺。小兔子在朋友遇到困難的時候幫助了別人,讓別人感到開心、幸福,她自己也就很開心、幸福。幸福就是讓身邊的人都開心。

三、 行為延伸

你的爸爸、媽媽、身邊的小朋友幸福嗎?你有什麼辦法也讓他們感到幸福呢?

幼兒園教案 篇5

一、教學目標:

1、讓幼兒在音樂活動中去感受樂句的長、短。

2、引導幼兒積極參與活動,感受體驗音樂游戲帶來的愉快。

二、教學准備:

1、小白兔、公雞、小猴子頭飾各一個,大灰狼頭飾若干。

2、汽球、橡披筋若干。

3、音樂磁帶《森林狂想曲》、《問候舞》。

三、教學過程:

1、導入:一起到森林裡面去遊玩!

2、進場。

在音樂《森林狂想曲》的伴隨下,一邊做律動一邊進場。

3、復習歌曲《我的朋友在哪裡》

4、教授新課。

(1)小白兔送了一個小汽球給小朋友,教師利用汽球發出的聲音吸引小朋友,從而讓其分辨長、短音。聽完之後提出問題:「汽球發出的聲音一樣嗎?」(長、短不一樣)

(2)小公雞送了一首好聽的音樂《問候舞》給小朋友,請小朋友慢慢欣賞。(第一次欣賞音樂);聽完之後提出問題:「小公雞吹號有什麼特別的地方?」(長短不一)引導幼兒認識長音和短音。

(3)小猴子送了一些可以對付大灰狼的小武器給小朋友,請小朋友動動腦筋,想一想到底怎麼用這些小武器對付大灰狼。(拉弓箭)

(4)自由練習。

(5)在音樂伴隨下練習。

(6)游戲:大灰狼來了

當聽到大灰狼來了,我們先做出各種不同的動作姿勢不要動,讓大灰狼以為我們是大樹,等到最後才拉弓箭把大灰狼打死。

5、活動結束:打死了大灰狼,小朋友可以安全回家了。

幼兒園教案 篇6

活動目標:

1、大膽想像並嘗試表達小動物和風兒經過會響的小路的情景。

2、享受聆聽樹葉發出聲音的樂趣,萌生熱愛大自然的情感。

活動准備:

1、觀察過落葉的顏色,踩過落葉。

2、教學掛圖,故事磁帶或CD。

活動過程:

一、會響的小路

1、完整傾聽故事一遍。

2、教師和幼兒共同討論:這條小路為什麼有聲音?

二、誰走過小路

1、結合掛圖,分段欣賞故事。說說誰走過小路,發出什麼聲音。

2、請幼兒用動作表現小動物走過樹葉小路的聲音。(踢踏踢踏,吱嘎吱嘎,)

3、小刺蝟對風兒說了什麼?

4、為什麼風兒要踮著腳尖輕輕跑過小路?

三、走樹葉小路

1、帶領幼兒來到戶外的樹葉小路。幼兒一邊踩樹葉,一邊注意聆聽樹葉發出的聲音,模仿故事中的角色,表達「踢踏踢踏」等情景。

2、引導幼兒大膽想像:樹葉小路上還有誰會來?會發出什麼聲音?

活動建議:

1、在現場情景的誘導下,幼兒對「樹葉小路上還有誰會來」這一問題非常樂意聯想和表達。由於小班幼兒能力有限,教師應對幼兒的回答進行提煉,如「小鴨走過小路,踢踏踢踏」,「小羊走過小路,的篤的篤」等,盡可能讓幼兒在自主表達的基礎上體驗成功。

『柒』 幼兒園中班體育課應該怎麼上有相應的教案嗎

我粘貼了一個過來,具體你想要那個,可以在網路的文檔搜索你看看,一般是比較好的。我做了個關鍵詞是「中班游戲」的文檔搜索鏈接,你看看吧,祝你上好這次課。幼兒園中班游戲活動——「魔毯」教案魔毯執教:諶傳琴設計理念:根據《重慶市幼兒園保教常規工作手冊》中,對游戲活動的基本要求,我們選擇了容易收集到的廢舊報紙作為游戲材料。廢舊報紙的玩法多種多樣,游戲「魔毯」的設計,就是將報紙作為具有魔力的地毯來游戲的。游戲具有完整的故事情節,即大灰狼抓小動物和小朋友,最後小朋友想法去救被抓的同伴。游戲內容適合中班幼兒的年齡特點、實際經驗和興趣。根據故事情節,歡快的、緊張的音樂交替著伴隨整個游戲,訓練了幼兒對音樂的感悟力,並做出相應的反應。游戲目標:1訓練幼兒的觀察力、反應力。2訓練幼兒快跑能力以及在快跑過程中能主動避讓同伴。3立定時能平衡自己的重心。4加強幼兒間的情感交流,發展幼兒的交往合作能力。游戲重點:訓練幼兒快跑能力以及在快跑過程中能主動避讓同伴。游戲難點:加強幼兒間的情感交流,發展幼兒的交往合作能力。游戲准備:錄音機音樂磁帶大灰狼頭飾三個各種小動物頭飾共五個報紙八張場地布置:四把小椅子用橡皮筋圍成大灰狼的家游戲方法:全體幼兒同時參與,合作進行游戲游戲過程:一準備活動(請幾名幼兒戴上頭飾扮小動物)1介紹小動物及「魔毯」小朋友們,告訴你們一個好消息,今天有幾只小動物要到幼兒園來看我們。瞧,它們來了。它們是可愛的紅袋鼠、跳跳蛙、火帽子、叮當狗和草莓兔(小動物手拿「魔毯」進場)。它們呀還給我們帶來了一件神奇的禮物——「魔毯」(展示)。「魔毯」是具有魔力的地毯,當我們或小動物站到「魔毯」上時(演示),別人就看不見我們了,就連大灰狼也看不見我們。2熱身運動你們喜歡這份禮物嗎?願意和小動物做朋友嗎?那好,讓我們同小動物一起來做游戲吧。(歡快的音樂、放置八張「魔毯」)(老師帶著幼兒做熱身運動:大象走路、洗澡〈腹背運動〉,小貓走路〈體側運動〉,小兔走路〈跳躍運動〉,跑步等動作)[設計意圖]以小動物帶來一件禮物的形式引出「魔毯」,並介紹了「魔毯」的神奇之處,特別強調「站在上面連大灰狼也看不見我們」,這為後面「魔毯」的使用埋下了伏筆。小朋友與小動物游戲,意在為新游戲做熱身運動,讓幼兒把身體完全活動開。二游戲活動1第一次狼來了(大灰狼來了的音樂:出現一隻大灰狼,四處張望找食)糟了糟了,大灰狼來了,怎麼呢?讓我們找個地方躲一躲吧。對了,地上有「魔毯」,讓我們趕緊躲到「魔毯」上去。(幼兒跑,大灰狼去抓,沒抓到就回到家門口睡覺)讓我去瞧瞧大灰狼走了沒有。(瞧)哦——大灰狼走咯,小朋友快出來吧。剛才呀,我發現小朋友跑得特別快,結果跑到「魔痰」上時沒站穩,又跑出去了,這樣很容易被狼抓住。怎麼呢?當我們快跑到「魔毯」上時,要減慢速度,才能讓我們的身體穩穩地站在上面。記住了嗎?那好,讓我們繼續做游戲吧。(歡快的音樂,帶領幼兒做拍手游戲〈你拍一,我拍一……〉同時將「魔毯」減少兩張)2第二次狼來了(大灰狼來了的音樂:出現三隻大灰狼)糟了,糟了,大灰狼又來了,我們趕緊躲到「魔毯」上去吧。孩子們,我們的「魔毯」變少了,怎麼呀?大家靠近一點站吧。(幼兒跑,大灰狼帶走沒有躲到「魔毯」上的孩子,關進大灰狼的家)小朋友們,大灰狼走了嗎?(走了)大家快出來吧,。剛才我們的同伴被大灰狼抓走了幾個,所以呀,大家在做游戲時可要提防著大灰狼喲。來吧,讓我們接著做拍手游戲。(歡快的音樂,大灰狼又在家門口睡覺,幼兒做拍手游戲,減少兩張「魔毯」)3第三次狼來了(大灰狼來了的音樂,同時出現三隻大灰狼)哎呀,大灰狼又來了?孩子們,快躲起來。(幼兒跑,大灰狼帶走沒有躲到「魔毯」上的孩子,然後在家門口睡覺)4小結活動情況1)孩子們,瞧一瞧,大灰狼走了沒有。恩,終於走了。小朋友們,我們的同伴有許多都被大灰狼抓走了,因為它們沒有站到「魔毯」上,可是,為什麼他們沒有站到「魔毯」呢?(他們跑得太慢了)(「魔毯」越來越少了,不夠站了)(他們被別人從「魔毯」上推〈擠、拉〉出去了)(有的孩子沒有發現還有哪裡的「魔毯」能夠躲上去)……2)雖然「魔毯」越來越少了,但是為了不讓的同伴被狼抓走,我們不能只顧著自己,把同伴推開,我們要盡量與同伴緊緊地抱在一起,不能相互推擠,還要提醒沒有找到「魔毯」的同伴一起來躲一躲。5解救被狼抓走的同伴孩子們,我們應該為被抓走的同伴做點什麼呢?對,讓我們一起去救回我們的同伴吧。如果被大灰狼發現了就趕緊往回跑喲。(歡快的音樂,再次減少一張「魔毯」)(幼兒向大灰狼的家走去,大灰狼醒來抓小朋友,小朋友跑回「魔毯」)哎呀,這樣去救好危險呀。不行,我們得想個法……噓——悄悄的,別吵醒了大灰狼。(師請六名幼兒,每兩人一組悄悄地去摁住大灰狼,其餘幼兒去救回同伴。)(歡呼,體驗營救成功的喜悅。)[設計意圖]第一次狼來了,重在訓練幼兒解決問題的能力,留心觀察四周,發現「魔毯」並主動使用「魔毯」,這一環節,盡量讓大多數幼兒都能站到「魔毯」上,體驗「魔毯」的神奇。第二、三次狼來了,「魔毯」也變少了,在訓練幼兒反應力的同時,培養幼兒的合作觀念。經過幼兒的反思:為什麼有的同伴沒有站到「魔毯」?以及教師的小結,讓幼兒看到游戲中的不足,以提升自己的游戲經驗。最後,解救被抓的同伴,更進一步加強了幼兒間的情感。三放鬆活動大灰狼被我們抓住了,小夥伴也救回來了,我們也跑累了,讓我們放鬆一下吧。來來來,小朋友們在圓圈裡自己找一個地方跟著老師一起做:(舒緩的音樂)師:拍拍你的小腿幼兒:拍拍我的小腿捏捏你的大腿捏捏我的大腿踢踢你的腳踢踢我的腳甩甩你的左手甩甩我的左手甩甩你的右手甩甩我的右手搖搖你的頭搖搖我的頭……[設計意圖]從緊張的故事情節中出來,放鬆一下幼兒的身心。

『捌』 小班運動會游戲

活動名稱 丟沙包 活動目標:1、鍛煉幼兒的反應能力和快速奔跑能力。 2、體驗與同伴一起合作游戲的興趣。 活動過程:游戲的人數最少要在三人以上,最高不限。在一個大約是羽毛球場大小的地區中游戲,其中的兩個人站在場地的兩端,為丟沙包的人,兩人互相傳接。其餘的一人在場地中可任意跑動,躲避兩個人的沙包傳接。被打到則算死掉一次。相反,被場中的人接到沙包一次,就可以得到一命。(游戲者可以任意規定場地中者接到沙包所得到的命的數量)接沙包可以分單手或雙手,單手接沙包和雙手接沙包所得到的命數量不同,此數量可有游戲者規定。場地中者接到沙包後,可以「保命」或「點地」。保命即使保存著一條命。點地就是不保存著一條命,但須在場地中點一下地,再向場外扔出。 小兔找山洞 活動目標:鍛煉幼兒的反應能力和速度 活動過程:個幼兒當大灰狼,一個幼兒當逃跑的小兔,其餘一部分幼兒兩兩組合搭一個山洞(手牽手舉過頭頂),另一部分幼兒當躲在山洞裡的小兔,每個山洞只能躲一隻兔子。游戲開始,大灰狼去追那隻在外面的兔子,小兔趕緊跑,去找一個山洞躲起來,當鑽進洞時,原先在洞里的小兔趕緊逃出來去找另一個洞,游戲繼續。如果被抓住了大灰狼與小兔互換角色繼續。

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