有人也可以玩游戲
Ⅰ b站沒實名為什麼有的人還是可以無限制的玩游戲
可能是游戲bug。
成年人每次限制游戲時間是5小時,然後會強制下線15分鍾,過了十五分鍾後才可以登錄。如果累積時間超過10小時,會強制下線15分鍾,後續的每個小時都會強制下線15分鍾。
視頻的強制下線每日累計時長與登錄限制的刷新時間為每日5:00,該時間與游戲內其他系統功能刷新時間保持一致。
補充
青少年防沉迷系統
青少年防沉迷系統是在中華人民共和國國家互聯網信息辦公室的指導下,在短視頻平台試點上線的軟體系統。該系統引導家長及青少年選擇「青少年模式」,對於呵護未成年人健康成長、行業履行社會責任、營造良好網路環境具有創新性意義。
2019年5月28日,網信辦微信公眾號發文稱,國內已有二十一家主要網路視頻平台上線了「青少年防沉迷系統」。
截至2019年10月14日,全國共有53家平台上線了「青少年模式」。
系統功能
「青少年防沉迷系統」內置於短視頻應用中,用戶每日首次啟動應用時,系統將進行彈窗提示,引導家長及青少年選擇「青少年模式」,使用更加方便。
進入「青少年模式」後,用戶使用時段受限、服務功能受限、在線時長受限,且只能訪問青少年專屬內容池。系統還將試點通過地理位置判定、用戶行為分析等技術手段篩選甄別農村地區留守兒童用戶,並自動切換到「青少年模式」。
系統意義
青少年防沉迷系統是網路短視頻領域首次嘗試開展青少年防沉迷工作,對於呵護未成年人健康成長、行業履行社會責任、營造良好網路環境具有創新性意義。
系統評價
這是國家層面保護青少年的一種舉措,值得肯定,但效果可能有限。這樣的防沉迷系統並不少見,比如過去的「綠壩」系統,但這些模式都要青少年主動選擇才行,如果青少年自己想被管理,系統才有效,如果不想還是沒用,就是個擺設,而真正沉迷的往往是那些不想被管理的。
青少年好奇心強,自控能力卻不足,防沉迷系統上線正當其時。青少年正處於世界觀、價值觀都在塑造形成的關鍵期,相關主管部門有必要加強引導和管理,有關企業也要承擔起社會責任。
防沉迷系統為青少年打開清朗網路空間。
Ⅱ 單人也可以玩的網頁游戲有嗎
找個鬼服把,歡樂園游戲的魔神快打,天天開新服,人都很少,資源獨享輕松霸服,活動又多,不花錢也能玩的下去。應該就是這個樣子了吧,好好玩玩試試吧
Ⅲ 未成年人可以玩網路游戲嗎
未成年人可以玩網路游戲。
網路是目前獲得信息最快的途徑。網路游戲是一個虛擬的世界。未成年人可以更早地進入一個世,了解這個世界的很多東西,對他以後走進社會很有幫助。但是沉迷只會讓他不喜歡走進社會。世界沒有絕對好的東西。注意「度」就可以了。
沉迷網路游戲帶來的危害:
1. 影響學業或工作
很多人一旦沉迷到游戲裡面那麼對於一切的事物都是漠不關心,全身的精力都放在游戲上面,甚至是為了打游戲而逃課或者不去上班等等。這會導致學業以及工作都出現問題。
2. 影響身體
玩游戲基本都是整天坐著面對這電腦,那麼你知道嗎?長時間不動玩網游不但會導致近視、失眠而且還會出現心血管腸胃不適等疾病。
3. 影響心理
經常玩游戲的人都清楚游戲裡面都是血腥暴力的而且還沒有約束,想幹嘛就幹嘛。那麼一旦沉迷下去就會慢慢的影響著心理,甚至想把游戲世界裡面的暴力情節體現在現實裡面,漸漸的暴力傾向就發生了。
Ⅳ 有沒有什麼游戲,可以兩個人玩,而且不限時間未成年也可以玩,就是晚上到10:00過後也可以玩那種
是個未成年人玩的游戲有水果消消樂,連連看,還有植物大戰僵屍,比較簡單休閑。
《連連看 》是由黃興武創作的一款PC端益智類游戲。
《連連看》只要將相同的兩張牌用三根以內的直線連在一起就可以消除,規則簡單容易上手。游戲速度節奏快,畫面清晰可愛,適合細心的玩家。豐富的道具和公共模式的加入,增強游戲的競爭性。多樣式的地圖,使玩家在各個游戲水平都可以尋找到挑戰的目標,長期地保持游戲的新鮮感。
注意事項:
截至2019年7月,騰訊游戲旗下94款手游、17款端游,共111款熱門游戲產品已接入健康系統。騰訊游戲成長守護平台已服務超過2000萬用戶,82%被綁定賬號的游戲時長出現不同程度下降。最新數據統計顯示。
相比啟用公安實名校驗前,日活躍用戶超過4000萬人的《王者榮耀》游戲,未滿13周歲的未成年用戶平均游戲時長下降約59.8%,13周歲及以上未成年用戶平均游戲時長下降約40.3%。
Ⅳ 有什麼兩個人可以一起聯網玩的小游戲 好玩的!
雙人玩的小游戲這個有很多啊,拳皇、坦克大戰、檯球比賽、森林冰火人、米奇兄妹、雙人俄羅斯方塊、泡泡堂、炸彈人等等,還是要看你自己喜歡什麼樣類型的小游戲,5664裡面雙人的小游戲比較多,還挺好玩的,你可以去玩玩看哦!
Ⅵ 多人游戲有什麼好玩的游戲
哈啰,大家好,這里是火蛇,火蛇今天來給大家分享游戲趣事啦,還記得我們的上期分享嗎?很多小夥伴很喜歡,這期分享也很有趣喲,一起來看看吧。
聚會是生活中常常會有的活動,不管是朋友之間的聚會,還是公司同事的聚會等,在聚會上,想要讓氣氛更好,就是一起玩一些小游戲了,那麼,有哪些適合聚會的游戲呢?
適合聚會多人玩的小游戲
1、「誰是卧底」和「殺人游戲」
游戲介紹:
這兩類就不介紹了,是目前的大熱門游戲,基本都懂,不過隨著人數變化,游戲要適當做些改進才能玩得很happy!
游戲分析:
適合8-20人,太少人玩不了,太多人玩起來時間長,容易乏味。此類游戲比較考驗邏輯推理,玩起來不容易調動氣氛和破冰互動,適合熟人之間玩。
2、「虎克船長」
游戲介紹:
參加者按順序喊:「虎-克-船-長-就-是-你」。在喊出「你」的同時可指定參加者的任何一方,此時被指定者要學船長喊:「雅虎~~」(模仿船要開時的汽笛聲)!船長旁邊的兩個人則要做劃船的動作並喊:「嘿咻嘿咻~~」誰反應較遲鈍誰算輸!新一輪游戲由輸者重新開始。
游戲分析:
適合6-10玩,至少要圍成一個圓圈,大家都會集中精神,關注誰被點中,氣氛會很濃烈!又會很搞笑!
3、「官兵捉賊」
游戲介紹:
分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙,將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到「捉」字的人要根據其它三個人的面部表情或其它細節來猜出誰拿的是「賊」字,猜錯的要罰,有猜到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。
游戲分析:
簡單易行,不受時間地點場合的限制,但人數不宜過多,四人最好,適合小型聚會,有調節氣氛,破冰的功效,最適合增進感情,當然也容易產生曖昧。
4、「撲克牌游戲」
游戲介紹:
每個人手裡發一張牌,放在額頭,本人不可以看,其他人可以看,如果第一個人說牌大的人喝酒,其他人可以根據情況說,如果輪到某個人,他覺得他的牌太大,他就可以自願喝下半杯酒,然後換一張牌,由他再開始決定從大開始還是從小開始,如果大家都一致說牌大的那個人喝酒,那大家都攤出自己的牌,看看誰的牌最大,最大的那個人就需要喝酒;如果第一個人說牌小的人喝酒,與上面同理。
游戲分析:
這個難度不大,適合促進新人之間的溝通互動,很快熟悉起來。
5、「心臟病」
游戲介紹:
將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發,但是不能看自己和他人手裡的牌。然後以酒桌上的人為序,按照人數排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最後拍上去的人是輸家。
游戲分析:
人越多越好玩,不過要圍成一圈,靠近些,非常刺激,經常是大家的手紅的一塌糊塗。不過就是對桌子不利。
Ⅶ 想些有很多人能玩的游戲~
游戲一:坐氣球。 每個小組三個人上來參加,兩個人吹氣球,一個在椅子上坐暴。坐暴10個氣球,按用時多少算勝負。
游戲二:紙杯傳水。 每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一隻紙杯,然後從前往後傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,在規定時間內按傳到最後的水的多少算勝負。
游戲三:頂橘子 每個組兩個同學上來參加,獎橘子頂在頭上,不能用手扶,然後按主持人安排做動作,比如跨凳子,向後轉,坐下起立,相互之間除了接觸外也允許使用嚇唬等手段,按堅持的時間長短算勝負。 這是幾個比較有意思的,其他的象心有靈犀,搶凳子,擊鼓傳花就不用多說了吧。 另一個要熱鬧的關鍵是懲罰措施,每個游戲獲勝的領獎品,最後兩名則要接受懲罰。可以將懲罰措施寫成一堆紙條,讓受罰者抓鬮。這里說幾個很high的懲罰方法。
1。學廣告。 大家都看過腦白金的廣告吧,就讓他學裡面的動畫人物的動作,哈哈。當然還有很多搞笑的廣告,自己找吧。
2。表演 例如讓他選擇「裝白痴,裝純情,裝gay」,不管裝哪個,都很好看,呵呵。
3。朗讀 准備好一段很搞笑的文字,比如那一段「我是一頭豬,。。。。」呵呵,讓他大聲讀出來,裡面還可以要求動作。
4。吻桌子(柱子) 被罰者要親吻指定的一個桌子5下,這時最好有照相機伺候,呵呵,出來的照片肯定很精彩! 挺不錯的,給大家推薦一個小游戲吧!滿好玩的。 游戲名稱:團隊合作,張弛有道 ▲游戲目的:通過這個游戲,讓大家認識到團隊合作的重要性。一個團隊若想成功必須運用恰當的方法,而這個方法不僅包括要善於利用有效資源,還要求學會傾聽他人的意見,以溝通尋求彼此間的默契。 ▲游戲規則:游戲開始時,將大麻繩圍在各自腰間位置,所有隊員帶上眼罩,在2分鍾內將繩索圍成指定的圖形(如正方形、長方形、平行四邊形、梯形、菱形、三角形),在這過程中,參加隊員不能手拖手,只能通過大麻繩互相維系,最後圍出圖形的隊伍將繩索不變形的平放置地上讓大家看圖形是否形似,最快圍出圖形且圖形形似的隊伍勝出。游戲以組為單位分別進行,抽簽決定游戲順序的先後和所要擺的圖形。 按游戲完成的形似和時間評出一至六名,最形似且時間最短的為第一名,其次的為第二名,以此類推。第一名得6分,第二名得5分,以此類推,第六名得1分。 ▲游戲細則: 所需要設備:眼罩10個、大繩索一條、秒錶1個、口哨一個。 游戲人數:每組派出10人,6組共有60人參加游戲,每組選派的10人必須先選擇沒有參加過游戲的組員。 游戲時間:25分鍾(5分鍾派發材料及宣讀比賽規則,每組分別進行游戲,共需要15分鍾,5分鍾評比結果並對游戲做出總結) 傳統的節目游戲節目不少嘛,比如擊鼓傳花,或者再進化一點的,幾個人圍坐一圈,擊掌數數等(一圈人依次數數,逢0或3以及它們的倍數就閉嘴擊掌,這個可以自由規定)該擊不擊,該數不數的就受罰,很好玩的游戲。 西西,偶的小游戲多著呢,好處的拿來,我通通的奉獻。 成語接龍,接不上來的罰;或者摸仿幸運52里的一個比畫一個猜,猜不出罰:) 一群人圍坐成一圈,男女間隔而坐。從A開始,對著右邊的B說,我愛你,或者說不要臉,無論A對B說什麼,B對A說另一句。說完了,再對另外一個異性隨便說一句。如A對B說我愛你,那麼B要對A說不要臉,如果A對B說不要臉,那麼B要對A說我愛你,然後對下一個隨便說一句我愛你或者不要臉。如此周而復始。如果叫錯了,那麼就要受罰。 如果你在邊上旁觀,經常會看到以下情形: 某GG不斷的對某MM說,我愛你,得到的回答是不斷的「不要臉」。 某MM不停的對某GG說「我愛你」,對另一GG說「不要臉」。 某GG聽到某MM說「我愛你」,冷不丁對此MM說「我愛你」,被罰酒卻樂此不彼。 這個游戲好,真真假假,假假真真,沒人知道是真是假。如果這圈人本來就是一對一對的,那就更搞笑了。 「皇帝的旨意」 挺適合一大群L解悶的,效果不錯,現隆重推薦: 規則是每人抽一張撲克以具備唯一的號碼(即撲克牌點數),抽到大王的人即為「皇帝」,可以通過指定兩個號碼而確定兩個人進行皇帝想要他們做的任何事(無傷害、無侵犯)。舉例如下:A抽到大王,指定6號仰卧,10號以6號為墊子做若干個俯卧撐。大家可以想像多種GGMM的組合,想想各種各樣整人的高招,笑到斷氣為止。。。。。。。 007 玩法與規則:游戲開始時隨選一人發令:口裡喊「0」的同時用手指另一人;被指的人發令:「0」同時又用手指另一人,被指的人:「7」同時又用手指另一人,被指的人;「啪!」手捏成槍型,指向另一人,被指的人不能動不能叫,作出被"槍"擊中的樣子,同時他旁邊的兩人舉起雙手:「啊!」(驚呼狀), 發令錯誤或動作錯誤的人應給予小小的懲罰(例如喝酒)接下來就由他繼續發令。
特點:練反應,活躍氣氛 人椅
形式:集體參加
類型:破冰
時間:5分鍾
材料:無需材料
場地:空地 適用對象:所有活動人員 操作程序:
1、圍成一圈。
2、將雙手放在前面一位隊員的雙肩上;
3、聽從指令,緩緩地坐在身後隊員的大腿上。
4、坐下後,再給予指令,讓隊員叫出相應的口號:「例如「齊心協力、勇往直前。」」
5、最好以小組競賽的形式進行,看看哪個小組可以堅持最長時間不松垮。
有關討論:
1、在游戲過程中,自己的精神狀態是否發生變化?身體和聲音是否也相繼出現變化?
2、在發現自己出現以上變化時,是否及時加以調整?
3、是否有依賴思想,認為自己的鬆懈對團隊影響不大?最後出現什麼情況?
4、要在競爭中取勝,有什麼是相當重要的?
這些夠了吧?
Ⅷ 只有正常人可以玩游戲嗎有沒有適合盲人玩的小游戲
之前聽說過一位盲人在星際爭霸2上通過聽蟲族發出的聲音來進行操作,並與職業選手進行友誼賽的事情,雖然最後輸了,卻讓我們感覺到他們也有一顆玩游戲的心。而專給盲人開發的游戲我是沒見過,不過讓我們體驗盲人的感覺的游戲倒是有,例如《見》。
但現在VR游戲不是逐漸在開發么?等到VR技術成熟的時候,說不定可以開發出一款類似聽聲辨位的游戲,配合上獨立的游戲艙或者VR奔跑架,可能可以真正實現出一款屬於盲人的游戲。至於市面上很多打著適合盲人玩的游戲,實際上都是掛羊頭賣狗肉,不過是游戲廠商的一種宣傳噱頭罷了,游戲本身並沒有類似的內容。
好了,關於這個問題我就回答到這里,如果喜歡我的回答請給我點個贊唄。
Ⅸ 為什麼有人玩游戲還能玩出優越感
游戲是可以幫助人類開發智力、鍛煉思維和反應能力、訓練技能、培養規則意識等,大型網路游戲還可以培養戰略戰術意識和團隊精神。然而,人與人之間天生就有差異,不管是智力,思維,反應能力,學習能力等等都有著不同程度的差距。所以,當大家一起玩游戲時,有些就會很快的上手,有些則很難進入狀態。有些可以很快的適應游戲節奏、策略等等游戲要素達達很高的游戲水平,二有些則提升很慢或者永遠無法達到較高的水平。這樣一來,游戲技術的差異就會讓技術好的人產生優越感。當然不止這些,咱們簡單分析一下。
在網路游戲中我們分為,氪金黨和零氪金黨。這么一來,很多特殊的資源,坐騎,皮膚等等東西是零氪金黨所得不到的。這就是炫耀的資本,和優越感的來源。
對於這件事您是怎麼看待的囔?如果您不贊成就一起來探討吧,如果您贊成我的看法就給我點一個贊,關注我吧!
Ⅹ 有哪些可以很多人一起玩的電腦游戲
可以很多人一起玩的電腦游戲:
1、《王者榮耀》
5V5競技的巔峰之作,在王者榮耀中想要獲得最好的配合,和好友一起聯機是最佳的選擇,只要聯機才能在陣容搭配,團戰支援等方面獲得最佳的效果。
2、《英雄聯盟手游》
繼承了英雄聯盟端游的經典玩法,游戲中還原了原汁原味的英雄聯盟對戰體驗,玩家在游戲中可以使用自己非常熟悉的英雄,在經典的地圖中體驗當年的激情和熱血。
3、《和平精英》
射擊類手游的最佳人氣大作,在這里玩家可以和好友聯機一起開始生存模式,也可以在團隊競技中激情殺戮,只要有隊友在,就沒有對付不了的敵人。
4、《使命召喚手游》
射擊類手游和現代科技的結合,很多現代武器的加入,使得戰斗更加依賴團隊之間的合作,只要配合的好,甚至可以實現超視距的戰斗,非常有科技感。
5、《漫威超級戰爭》
風靡全球的競技對戰手游,其中的角色都是來自美國漫威聯盟的人物,所以擁有非常廣泛的玩家基礎,游戲中技能炫酷,平衡性非常好,是聯機對戰的好選擇。