可以上山的坦克游戲
1. 問一款老的,像CS,比CS還好的3D坦克游戲
<沙漠風暴-鐵槌行動>
2. 坦克世界爬山哪些坦克好
看你的打法了。S系HT(重坦)正麵皮厚,防禦力高,但是血少
S系MT(中坦)速度快,T54的王八殼子腦袋特別硬(200mm)
缺點:火炮精度低,比較看RP,裝填速度慢(游戲規則:火炮口徑越大,裝填越慢,T54的一種100mm炮例外,那個是怪物,不討論)
M系:走HT路線需要經過坑爹3連坑:M3格蘭特,T1,M6三個坑,這三個車確實不行,但是過了之後,就有了金剛臉T29(炮塔正面200多mm的裝甲,100mm炮以下無威脅)但是注意你的車身,脆得和豆腐一樣,所以玩M系HT,如何藏好你的車身是關鍵(只露腦袋的M系HT給人一種很無力的感覺)
MT路線的話,T20之前只能說是個射速挺快,精度很低(比S系低)的近距離巷戰支援坦克,T20全裝之後可以打打狙擊(但是那90炮也很詭異,有時候手動瞄比自動瞄還容易打飛)到M26潘興之後,你就是T54的最佳搭檔了,因為T54雖然速度快,裝甲後,但是火力只能算一般,這時候對付一些特別硬的傢伙就需要你了,M26火力是HT中最強大的,吃點老鼠啊,T30什麼的容易的。(不過自身也相對脆弱,幸好機動力還不錯)
D系一直就是狙擊手,火炮精度極高(黑豹2的75mm100倍徑炮,0.26的精度不過威力不足。105mm炮0.28的精度,但是彈葯費太貴,一發1200)但是自身來說,除了虎王以上的坦克可以說硬之外,其他的都是很脆的。
3. 推薦一個好玩的坦克單機游戲
1.T34 vs 虎式 經典單機 就是操作有點不合理
4. 找一個單機游戲的名字!製造坦克和飛機,有點類似紅警
必須問一些問題:
請問是什麼背景的?科幻的還是現實的?太空?二戰?未來?
可不可以造建築,采資源(如果不可以的話就叫即時戰術了)?
畫面純2D還是假3D還是3D? 畫面水平與下面游戲里誰最接近?(老:魔獸2/CnC,中:橫掃千軍/玩具兵/CnC2/紅2,新:魔獸3,往後的大概不會是了)
我能想到的: 橫掃千軍,地面控制,戰地2140,機甲戰士系列
還是請回答以上問題之後我再仔細想想。謝謝
5. 推薦幾個好玩的坦克類的單機游戲
命令與征服系列有
紅警系列
泰伯利亞系列
將軍系列
推薦紅色警戒3和紅色警戒3起義,是多兵種戰役。
紅色警戒2的神龍天舞也不錯
坦克有
流星坦克
聖騎士坦克
弓手坦克
微波坦克
相轉移坦克
矩陣坦克
光棱坦克
梭魚坦克
海妖坦克
蘇沃洛夫之握
磁能坦克
審判者天啟坦克【重型坦克】
核聚變坦克
鋼爪坦克
豹II坦克
墨紀拉坦克
圓環坦克
混亂坦克
混沌之握
奪魂坦克
獵豹坦克
基因滲入坦克
黑晶投射體坦克
波雨舍虎王坦克【重型坦克】
蓼麟坦克
帝王坦克
風馬坦克
搴音坦克
宏坤坦克
羽林坦克
炎黃坦克【重型坦克】
等。
真實的有:
紅色警戒2尤里的復仇——啟示錄
6. 有沒有能開飛機、坦克等的軍事游戲若有是什麼名字
《坦克世界》《反恐精英》這兩個可以開坦克!坦克世界是專門開坦克的游戲!我玩過的!不錯!反恐精英!是槍擊游戲!裡面有專門的坦克模板可以開!《戰地之王》也可以!只能坐在上面由他自己動!有2款可開飛機的《俠道飛車》《使命召喚》前一個你必須找到飛機場才可以上去開!使命召喚!好像可以乘坐!具體我不知道!沒有玩過!
7. 坦克世界這一款游戲怎麼樣
《坦克世界》是空中網代理的TPS網游,擁有TPS全新技術。包含中、美、蘇、德等多國坦克游戲囊括了第二次世界大戰前後以及朝鮮戰爭等時期的超過一百五十輛輕型、中型、重型坦克及反坦克殲擊車、自行火炮等裝甲車輛。游戲中三十名玩家可同時進行PvP戰斗,可體驗快速、隨機的戰斗。
德國
德國坦克車身較大較笨重是其特點之一,裝甲較厚(但是傾角較小),生命值高(尤其是鼠式坦克擁有高達2800的血量),精度高,瞄準時間短,另外隨著E系列的出現,D系已經擁有了火力之源——E-100!
輕型坦克 中型坦克 重型坦克
早期實驗車(1級)
35(t)型(2級)
II號坦克(2級)
38(t)型(3級)
II型「山貓」(3級)
III號坦克A型(3級)
PzKpfw38tNA(4級)
VK1602「豹」式(4級)
VK2801(5級) III號坦克(4級)
III/IV號坦克(5級)
IV號坦克(5級)
VK3001(H)(6級)
VK3001(P)(6級)
VK3601(H)(6級)
VK3002(DB)(7級)
「黑豹」(7級)
「黑豹」II(8級)
E-50(9級) 「虎」式(7級)
「虎」P(7級)
「虎王」(8級)
VK4502P(A)(8級)
VK4502P(B)(9級)
E-75(9級)
"鼠」式(10級)
E-100(10級)
自行火炮 自行反坦克炮 其他坦克
「野牛」(2級)
「野牛」II(3級)
「黃蜂"(3級)
「蟋蟀」(4級)
「野蜂」(5級)
黑豹自行火炮(6級)
虎式自行火炮(7級)
E系列自行火炮(8級) I型突擊炮(2級)
「黃鼠狼」II(3級)
「追獵者」(4級)
III號突擊炮(5級)
IV號反坦克殲擊車(6級)
「獵豹」(7級)
斐迪南(8級)
「獵虎」(9級) PzKpfw38H735(f)(2級)
PzIIJ(3級)
PzKpfwS35739(f)(3級)
PzKpfwT-15(3級)
PzKpfwB2740(f)(4級)
PzKpfwT-25(5級)
PzKpfwV-IV(6級,國服活動可獲得)
PzKpfwV-IVAlpha(6級,國服活動可獲得)
PzKpfwVIILowe「獅」式(8級)
蘇聯
蘇聯坦克擁有最強的機動性(如IS-7和T-54),相比之下生命值稍顯脆弱。同等級坦克的主炮單發威力驚人,前期優勢相對德美明顯,精確度較低、瞄準時間較長,其斜面裝甲保證了它們在戰場上的生存能力。典型:IS-7。
輕型坦克 中型坦克
MS-1(1級)
BT-2(2級)
T-26(2級)
BT-7(3級)
T-46(3級)
A-20(4級)
T-50(4級)
T-50-2(5級) T-28(4級)
T-34(5級)
T-34-85(6級)
T-43(7級)
KV-13(7級)
T-44(8級)
T-54(9級)
自行火炮 自行反坦克炮
SU-18(2級)
SU-26(3級)
SU-5(4級)
SU-8(5級)
S-51(6級)
SU-14(6級)
212工程(7級)
261工程(8級) AT-1(2級)
SU-76(3級)
SU-85B(4級)
SU-85(5級)
SU-100(6級)
SU-152(7級)
ISU-152(8級)
704工程(9級)
重型坦克 其他坦克
KV(5級)
KV-1S(6級)
KV-3(6級)
IS(7級)
IS-3(8級)
IS-4(9級)
IS-7(10級) T-127(3級)
瓦倫丁(4級)
瑪蒂爾達(5級)
A-32(4級,國服名將卡可獲得)
丘吉爾(5級)
KV-5(8級)
M3(國服新浪新手卡可獲得)
KV-220(我遇到過,很難搞已開放)
MKVII領主(2級)
美國
美國車身裝甲普遍較薄弱,但正面炮塔是同級中最厚實的,俗稱鐵頭功。火力方面無論單發DPS或者持續輸出DPM都是同級中的佼佼者。生命值中等。屬於重攻輕守的一類。典型:T30、M46。
輕型坦克 中型坦克
T1科寧漢姆(1級)
M2輕型坦克(2級)
M3斯圖亞特(3級)
M5斯圖亞特(4級)
M24霞飛(5級) T2中型坦克(2級)
M2中型坦克(3級)
M3格蘭特(4級)
M4謝爾曼(5級)
M7(5級)
M4A3E8謝爾曼(6級)
M4A3E2小飛象(6級)
T20(7級)
M26潘興(8級)
M46巴頓(9級)
自行火炮 重型坦克
T57(2級)
M37(3級)
M7"牧師"(4級)
M41(5級)
M12(6級)
M40/M43(7級)
T92(8級) T1重型坦克(5級)
M6(6級)
T29(7級)
T32(8級)
T34(9級)
T30(10級)
自行反坦克炮 其他坦克
T18(2級)
T82(3級)
T40(4級)
M10狼獾(5級)
M36傑克遜(6級)
T25AT(7級)
T28(8級)
T95(9級) T2輕型坦克(2級)
M22蟬式(3級)
公羊-II(5級)
T-14(5級)
M4A2E4(5級)
M6A2E1(8級,國服現為限量版坦克)
法國
0.71版更新的法國車分為兩個時期,早期的法國車擁有非常厚實的裝甲,但缺乏速度和攻擊力,而後期部分法國車型擁有獨門絕技——自動裝彈機,可以將多達四(或六)枚炮彈以極快的速度一瞬間打出,擁有極其恐怖的爆發力和秒殺力,但是其代價就是爆發後冗長的裝彈時間,以及相對薄弱的裝甲。典型:AMX50B。
輕型坦克 中型坦克 重型坦克
雷諾FT-17(1級)
D1(2級)
哈其開斯H35(2級)
AMX38(3級)
AMX40(4級)
AMX12t(5級)
AMX1375(6級)
AMX1390(7級) D2(3級)
洛林40t(8級)
查狄倫25t(9級) B1(4級)
BGRG1B(5級)
ARL44(6級)
AMXM41945(7級)
AMX50100(8級)
AMX50120(9級)
AMX50B(10級)
中國
中型坦克
黃金59式(8級,稀有車)59式(8級,金幣車)
62式(信息不詳)
配置要求
最低:
CPU:2GHz
內存:1.5GB
顯卡:GeForce6600GT(128MB)/ATI同級顯卡
硬碟空間:2GB
網路帶寬:128Kbps
中等:
CPU:3GHz
內存:2GB
顯卡:GeForce8600GT(256MB)/ATI同級顯卡
硬碟空間:2GB
網路帶寬:128Kbps
豪華:
CPU:雙核3GHz
內存:2GB
顯卡:GeForce9800(512MB)/ATI同級顯卡
硬碟空間:2GB
網路帶寬:1024Kbps或更高(下載速度更快)
標准模式參加戰斗的玩家和地圖都是隨機選擇的。
訓練模式用來訓練玩家戰鬥技術。在這個模式里可以自己選擇地圖和玩家,但是不能獲得經驗和銀幣。在戰後戰車修復是免費的,但消耗的炮彈和給養需要自己購買。
戰隊模式即創建一個小隊,可以與任何人以任何坦克進行組隊然後進入隨機戰斗中。(高級賬號可以邀請兩名隊友,普通賬號能邀請一名隊友)
聯隊模式聯隊模式說是可以讓最多15個人組隊與其他聯隊戰斗,聯隊模式有等級限制,要求組隊的所有坦克加起來等級大於70小於90,因此有時候組不滿15個人。
標准模式
玩家選者好參戰的戰車(戰車狀態必需是戰斗准備狀態)後,按「進入戰斗」就可以進入戰鬥了。這個模式的勝利原則是消滅敵人所有戰車或佔領敵人基地。地圖和玩家都是隨機選擇的。
如何開始標准模式:
1.在車庫界面里按「進入戰斗」或「進入戰斗」菜單中的標准模式就進入了標准模式的房間等待戰斗開始。
2.按開始游戲
如果玩家退出,請按「退出戰場」或Esc鍵。
訓練模式
玩家在訓練模式中可以邀請自己的朋友一起組隊訓練提高技能。在這個模式和標准模式的區別在於可以自己選擇地圖和玩家,但是不能獲得經驗和銀幣。
創建訓練房間
以下是創建訓練房間的步驟
-創建房間
-選擇地圖
-設定戰斗時間
-邀請參加者
-排定隊伍
創建訓練房間:
1.在車庫界面里按「進入戰斗」菜單中的訓練模式打開訓練模式界面。在界面上顯示已建房間和房間內的地圖及名稱,房主名稱,玩家數量。
2.點擊「創建房間」,進入創建房間界面。
3.選擇地圖
4.設定戰斗時間
5.點擊「邀請…」使房間為關閉狀態玩家只能是房主所邀請的,不點擊「邀請…」房間為開放狀態,任何玩家都可以進入。
6.點擊「開始戰斗」進入戰斗。
如何邀請其它玩家加入訓練房間:
7.點擊「邀請…」玩家進入發送邀請界面。玩家可以邀請在聯系名單中的玩家,也可以通過「查找聯系人」邀請其他在線玩家加入游戲。
8.點擊「查找聯系人」輸入所要找的人名或開頭字母按「查詢」。
9.在查詢到的名單中點擊所要找的人名再點擊「加入」人名便會顯示在右邊的窗口中。
10.在「額外邀請備注」里寫入邀請的內容。
11.對於每個被邀請的玩家重復以上步驟。
12點擊「邀請」,發出邀請信。接受邀請的玩家將顯示在未分配的玩家列表中(玩家未被分隊)。
13房主按住滑鼠把玩家拖到所選隊伍中。
14對每個玩家按以上步驟重復。
15點擊「開始戰斗」進入戰場。
修改訓練房間
玩家可以按以下步驟修改房間的參數(戰斗時間,玩家數量,分隊)。
1點擊「創建房間」,進入創建房間界面。
2選擇其他地圖。
3修改戰斗時間。
4重新設定房間狀態(關閉/開放)。
刪除訓練房間
如果在規定的時間內未開始戰斗或玩家想創建其他房間,那就需要刪除這個房間。玩家只需點擊「刪除房間」便可刪除了。
如何接受邀請參加戰斗
您可以按以下步驟接受邀請加入訓練房間。
1玩家可以在中得到邀請信。
2玩家自己選擇要參加的訓練房間,然後點擊相應的邀請信。
3查看邀請信的內容,並決定是否接受邀請。如果接受邀請可點擊「接受」,反之點擊「拒絕」。
玩家在訓練房間內如何交流
玩家在進入房間後可以看到下端有聊天工具欄,可以互相交流信息。
組隊模式
這種模式可以組建自己的站隊參加戰斗。他和標准模式的區別在於同一站隊的成員會被分到同一隊伍中。
組建戰隊
如何組建戰隊:
1.在車庫界面里按「進入戰斗」菜單中的「創建戰隊」。彈出「戰隊」窗口。
2.點擊「邀請」。
3.彈出窗口「邀請進入戰隊」點擊「聯系名單」中的所選人名(在線的),再點擊「加入」所選人名將顯示在「發送邀請」欄中。
4.在「額外邀請注釋」欄中寫入邀請信內容,點擊「發送邀請」欄中所選人名(變為黃色),再點擊「邀請」發出邀請信。
解散戰隊
在車庫界面里按「進入戰斗」菜單中的「解散戰隊」,戰隊便解散了。
戰隊內信息交流
通過戰隊模式窗口可以和本隊成員進行交談。
聯隊模式
聯隊可由創建者邀請別的玩家加入,也可是別的玩家主動加入。進入聯隊的人由創建者統一調配,決定哪些人參戰。聯隊信息欄顯示隊伍總等級,創建者可以參考這個調整隊伍配置。聯隊最多15人,按照總等級排隊,聯隊內所有坦克等級之和在70-90之間才可以開始戰斗。
戰斗未開始時聯隊成員可直接切回車庫換車,再切換回來,不用退出聯隊。
總的來說,界面和操作模式跟訓練模式差別不大。
只能由高級賬號創建聯隊,普通賬號只能加入。
特殊車輛
[1]絕版限量《坦克世界》推出黃金59式坦克
逼真寫實的坦克戰車、變幻莫測的坦克戰場、獨具匠心的坦克升級樹體系,讓全球唯一戰爭網游《坦克世界》受到了超過2000萬玩家的追捧。而在1月17日,《坦克世界》還將推出全新0.7.1版「法蘭西龍騎兵」,除去首次登場的18輛法國坦克,以及其他新內容之外,《坦克世界》還將推出去「黃金59式坦克」,無比尊貴的黃金外觀,全服最高的銀幣收益,絕版限量的終極戰車,只有《坦克世界》中的至尊王者,才配擁有!
卡累利阿
沼澤,岩石和峭壁是這幅地圖中的主要地貌;地圖中只有零星的遮擋物,並且無建築物的掩護,火炮在地圖中將占據最大的優勢。在實施遲滯戰術以及防衛戰中,需要集中火力在攻擊方向上。本章地圖的突破點是一個兩條路可以上去的山頭。一旦隊伍的眼睛沖上那裡,利用良好的電台和車長可以監控對手的舉動。
馬利諾夫卡
戰役初始集結地是在平坦開闊地域,有良好的射界,這種地形是火力防禦的理想地形。在側翼利用樹林、廢墟和農舍等天然屏障為掩護攻擊敵人。這是一種解決戰斗的好方法。另一種方法是,在猛烈炮火的掩護下,坦克縱隊高速通過開闊地帶,炮兵和坦克協同攻擊,但這也許會造成慘重的損失。這張地圖的關鍵點是上山。否則本關地圖會變成「蹲坑諾夫卡」
錫墨爾斯多夫
這幅地圖上有迷宮般的街道和廣場,不利於反坦克車和自行火炮的作戰,但對於可以快速突進的輕型和中型坦克非常適合。曲折的道路通向高聳入雲的城堡地帶,順著鐵路可以幫助你走出困局。本關地圖中型和輕型車輛容易上山並沖到對手基地搗毀火炮,而火炮也可以轉為坦克殲擊車一樣的作戰方式伴隨坦克進攻,會有特殊的效果。
拉斯威利
這是一個獨立的山谷,一側有城市,另一側緊鄰敵方陣地。在中間有一大片湖水。湖岸地勢平坦適於自行火炮提供遠距離炮火支援。獨立的山谷其實是坦克的死亡之路,這里一旦被反坦克殲擊車阻攔會造成嚴重的遲滯。盡量用重型反坦克殲擊車防守中間的細窄山路,重型坦克和大量中型坦克奪取城市,另一側山谷中型坦克少量埋伏即可。
普羅霍洛夫卡
總的來說,這幅地圖的地形是開闊的丘陵地帶。他被一條重要的鐵路一分為二,灌木叢是自行反坦克炮最好的的掩護,進攻時要注意側翼。防守時要主動進攻敵人的側翼。自行火炮可以自由移動,但容易受到輕型坦克的偷襲。鐵路適合重型坦克推進,因為來自側面的威脅被高高的鐵路路基擋住,無形中減少了一邊的威脅,而輕型坦克和坦克殲擊車則適合推進公路。
安斯克
迷宮般的城市,由幾個方形的街區組成,街道平坦。在郊區有條小道連接雙方基地。根據各種戰車的性能採取策略。比如自行火炮可以封鎖開闊地域,但對來自側面的攻擊素手無策。
穆勒萬卡
這幅地圖的地形平坦,視野開闊。自行火炮和中型坦克可以很好的發揮自己的優勢。同時地圖兩側的山脈和森林為雙方提供了兩條非常不錯的迂迴路線。
埃勒斯堡
地圖的中間被一條河流割斷,三座橋梁成為了進攻路線的危險地段,自行反坦克可以輕易的封鎖橋梁。由於雙方基地距離較近,隔河對射將是最常見的情景,當然為了避免這種情況可雙方都可以迂迴到對方的側翼進行偷襲。
湖邊的角逐
丘陵和河灘構成了這幅地圖的大部分地形。佔領地圖中央和左側的的丘陵對贏得戰斗的勝利有著決定意義,當然也可以利用地圖右側迂迴到敵方基地,向敵人發動致命一擊。
科馬林
地圖中央為一小島,但只有重型坦克開路才能夠登上。雙方各有一座橋通往己方基地。沒有把握的進攻是危險的,因為進攻方往往站在開闊地上。左上和右下的樹林是火炮最喜歡的隱蔽點。
海岸爭霸
比較適合「一波流」進攻的地圖。有一條大路直線通往敵人基地,這條路上設防是必要的。地圖的另外一半則是一片高地。有一座山擋住了海岸的曲折小路。雙方交火點大部分在低地大路地帶和高地地帶。高地的交戰是十分重要的,任何一方獲得優勢就能對低地的戰車構成威脅。火炮一般在直線的大路給予火力支援,適當情況之下可以適當給高地的主力坦克火力打擊。
小鎮爭奪戰
地圖正中間是一座修道院,佔領這個地方將能直接威脅敵方基地。左右兩邊通向敵人基地的兩條路都有山作為掩護,從這兩邊偷襲過去是很好的選擇。當然從中間的兩條路直接沖到敵人基地也能造成十分可觀的傷害,但是這樣的話要小心反坦克炮的攻擊。兩旁的道路一條是細長的低窪路線,這里只適合埋伏而不適合進攻。另一條路則是山路,分為上層和下層。在山路上層盡頭可以輕易火力覆蓋到對手基地。是本章地圖的重點。
荒漠小鎮
地圖被一條河流分割成兩半,雙方基地前方和後方都有一條道路可以通向地圖的兩半區域,一側是地勢較高的丘陵地帶,地勢有起伏,但幾乎沒有遮蔽。另一次是一條大路,路的靠河一側是小鎮,另一側是沙丘地帶。小鎮可提供大量的遮蔽,但視野受阻。沙丘一側遮蔽不多,較為平緩,但有大量的起伏路面。這個地圖對於火炮來說可以打擊到幾乎全場范圍內的所有目標。其他車輛需要小心火炮的攻擊。
埃里-哈羅夫
地圖兩邊是高地,中央的低谷是偵察車的必經之處。可以利用掩體作為保護,也可以通過進入唯一的水域來觀察敵人。注意防守各個入口,否則損失將極為慘重。
魯別克
地圖一半為街道,一半為草坪。最左方位置的小廣場是常見的交火地帶,火炮需要選好位置支援街道。最右側的一條小路是偷襲敵人火炮的最佳選擇。在開闊地上不要停下,否則會被集火擊殺。
韋斯特菲爾德
地圖兩側是高山中間是低谷。雙方基地在谷底兩側的盡頭,戰斗開始前雙方均會有半數以上的戰車出生在地圖上方的高地,其餘戰車會在谷底基地附近出生。在雙方基地後側有些許房屋可供自行火炮隱蔽。地圖中間有座大橋,但已被路障封住,不可通過。地圖上半部分有些許房屋可供躲避敵方自行火炮的攻擊,同時此地是雙方主力部隊交戰的主要地點,附近伴隨有幾處起伏的小山丘可供反坦克車狙擊敵人,谷底和另一側高地可供中型坦克迂迴上路支援主力部隊,也可直接進攻敵方基地。
勝利之門
地圖為山嶽丘陵地形,被一條乾涸的河道分割為兩半。雙方基地分別有三條主要道路通向河道部分,雙方的中路由一條大橋連接,從河道上方穿越。另兩條路則較低矮,通向河道。雙方基地旁各有一個高地,可由基地直接上至高地,是經典的火炮陣位。常見交火位置位於河道附近,大橋兩側,以及大橋的兩端。雙方基地中間主路分岔處旁都有一個入口可以直接下到河道,該入口是偵察車常見的沖鋒位置。由於地勢開闊,這里是火炮的主要得分地點,坦克需要預防火炮的打擊。
荒蠻之地
地圖為荒漠地形,雙方基地由一條低窪小路相聯通,基地迎敵一側有小丘陵,可以作為反坦克炮或坦克的射擊陣位。地圖右側為樹林低窪地,左側為山嶽丘陵地帶,地圖中央地勢開闊,火炮幾乎可以覆蓋全場范圍。經典交火位置為:左側山嶽地帶,戰斗類型為類似城鎮地圖的巷戰。右側樹林低窪地,戰斗類型為有少量地形掩護的坦克陣地對攻戰。中央區域,為典型的坦克火炮陣地對射戰。
費舍爾灣
地圖將開闊地形和復雜地形合二為一,佔領側翼海港曲折狹窄的街道可以給己方的攻防帶來巨大優勢,另一側的山坡和樹林則是主要的進攻路線。地圖被中央的高地隔開,布滿掩體的高地是兩軍對峙的絕佳場所,前提是通過兩側的開闊山坡。這張圖通常需要分三條戰線阻敵,小隊之間的相互配合共同進退則十分重要。
編輯本段
北歐峽灣
「重裝上陣」(7.0版本)中的新地圖——北歐峽灣中,有個海港小鎮,海灣中停泊著一艘驅逐艦,這里也是整幅地圖中最大的亮點,同時也是兩支隊伍爭奪的焦點。北歐峽灣是一幅很有歷史淵源的地圖,它的原型就是挪威佛斯特峽灣。
編輯本段
黑暗沼澤
黑暗沼澤的歷史原型就是芬蘭境內的大沼澤地,在蘇芬戰爭期間,蘇軍在這里付出了慘重的代價。黑暗沼澤是一幅充滿了陰郁氣氛的地圖,荒廢的城堡上空還有幾只飛鳥(這也是「重裝上陣」中新增加的素材),被炮火摧毀的村莊余燼未熄,沼澤里的茅草又密又高,地圖另一側工事林立,可以想見這里的戰斗一定異常激烈。
編輯本段
7.1新增內容:
增加F系18種新坦克;增加8種F系坦克迷彩塗裝;
F系坦克使用不同的彈夾供彈系統;
調整了「坦克分房策略」;
對部分戰車本地化譯名和介紹進行了修正,坦克按規范重新命名;
龍年新裝上陣,塗裝價格全線調整;
8. 尋找一個單機坦克游戲、坦克都在山上用炮彈攻擊敵人的坦克,有導彈、散彈、火、冰很多很多武器。山坡是綠
我找到了,Pocket tank。網上能下到安裝包,app store裡面有,一模一樣移植過去的。
9. 介紹幾個比較好玩的坦克類游戲!(單機)
小霸王游戲機上的。。。
去 www.5dplay.net
坦克大戰。。。。超經典
紅警3
藍警1 2 3
10. 以前小時候玩過一個游戲,兩個坦克在山上對轟,類似彈彈堂,雙人游戲,這是什麼游戲啊
親愛的玩家:
您好,很高興為您解答!應該是瘋狂坦克吧,希望對您有所幫助,謝謝。