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紅日游戲選項里的都什麼意思

發布時間: 2022-08-12 12:25:09

① 紅警 游戲速度選項有什麼用

這個速度是調節游戲整體的運行速度。比如你要建一個電站,如果原來需要10秒,現在就只用5秒就可以建好,相對的人、坦克、都走的快了。 這個速度選項也和電腦配置有關系,配置低的話,把速度調高點,配置高的話,就調低點。

② 紅色警戒游戲界面中下面的幾個鍵都是干什麼用的

.部署對象 / 部隊 D
注釋:美國大兵的坐下和起立,選中大兵,按D。 輻射工兵的展開模式

2.警戒目前區域 G 在區域內保持警戒狀態,如果有敵人前來,可以自動開火攻擊

3.移動攻擊 點選部隊 按下 Ctrl + Shift + 點選部隊或區域 出現旋轉的紅綠色箭頭即外為成功
結合Z鍵可以控制部隊按指定命令消滅地方部隊或者摧毀選定的建築,與此同時,部隊會消滅附近的所有地方可移動的兵種,而單純的用Z鍵體現不出這種效果

4散開 X 一般在坦克交火的時候常用,如果對方指揮坦克碾壓你的輔助兵種,那麼利用X鍵可以是己方輔助兵種很好的躲避碾壓,同時不斷的移動可以有效的吸引對方坦克火力,使它們的炮口不斷轉移,抑制對方開火頻率
注釋:相當於屏幕下方控制條上面的九個點的按鍵

5強制開火 按住 Ctrl 鍵,用游標指示目標,再左擊;這時,滑鼠箭頭變由綠色變成紅色,無論攻擊對方或者己方均有效
注釋:可攻擊你的部隊以前不攻擊的目標(射程內)

6.強制移動 按住 Alt 鍵,用游標指示目標,再左擊;配合Z鍵使用可以有效進行碾壓,尤其是用車輛對付美國的空降兵是更能顯示出效果

7.選項選單 ESC

8.編隊 Ctrl + 1 ~ 9
注釋:選中某部隊(人,車)操作後,下次點所編數字即可操縱選中部隊。 雙擊鍵盤上的數字鍵 (1 2 3……0)可以使視野立即轉移到所選部隊上面,比起F鍵更好用。

9.與選定陣營同盟 A
注釋:先選中你要結盟的人,再按A

10.選擇同類型部隊 T
注釋:可選中你屏幕內及臨近的同類部隊 單擊T鍵可以集合當前視野內的所有同類部隊,而雙次擊T鍵所選擇的是游戲中所有同類部隊,三擊T鍵可以加快鍵盤的磨損-_-

11.與所有觀戰者交談 (多人模式) 按 Enter 開啟交談功能,輸入訊息後,再按 Enter 傳送訊息,按滑鼠右鍵取消訊息。
建議:把你不熟悉的輸入法在進入游戲前刪除,僅留英文(必須)和某種你常用的輸入法(一種),在交談前按Ctrl+空格(或Ctrl+Shift )即可切換成中文交談。
注意:中文狀態下,大部分快捷鍵失效

12.與所有盟友交談(多人模式)
按 Home 鍵開啟交談功能,輸入訊息後,再按 Enter 傳送訊息,按滑鼠右鍵取消訊息。
按Enter鍵和Backspace鍵都可以在游戲中發布信息,兩者的區別是,前一種方法發布出的信息所有玩家都可以看到,而後者只有盟友可以看的到

13.布置信標
按下 B 鍵,按下 Enter 輸入訊息後,再按 Enter 傳訊,按 Del 取消訊息。 B鍵的作用是設置心靈信標,作用是提示盟友或者鎖定畫面,最好與Ctrl+F1~F4結合起來使用,可以方便視野的轉移
注釋:與屏幕下紡錘狀按鍵等效

14.進入路徑點模式 點選部隊
按住 Z 鍵,設定路徑點,放開Z鍵開始讓部隊照路徑前進。
注釋:與屏幕下折線狀按鍵等效

15.設定集合點
點選兵營、戰車工廠、造船廠或復制中心,空指部再於戰場上選擇集合點。
注釋:從你設置過的兵營中出來的兵會自動走到該點聚攏 如想取消,先點中建築物再按s鍵

16.前往雷達事件地點
空格鍵 Space鍵
注釋:衛星圖出現閃動的方框地點即事件地點 如果剛才你與對手在冰天的中間富礦處交火,在戰斗結束後的一段時間內,利用space仍然可以看到交火發生的所在地

17.所有部隊喝采 C

18. 開啟外交選單Tab ,然後在盟友下面的指示框內點一下,點成半圓或者圓形,即為結盟

19.跟隨鏡頭F 跟隨處於選種狀態的部隊移動

20.守衛指定點 Ctrl + Alt + 點選區域
21.護衛部隊 Ctrl + Alt + 點選部隊
22.防守建築 Ctrl + Alt + 點選建築
出現盾牌狀指示即為成功,坦克交戰的時候如果對微操作不是很熟練的話,可以控制輔助兵種Alt+ctrl+坦克,這樣坦克到哪裡輔助兵種就跟到哪裡

23.建築頁面 Q 建築完工的時候利用此鍵可以使建築放下的速度更快
24.武器頁面 W
25.步兵頁面 E
26.車輛頁面 R

28.下一個部隊 M
29.上一個部隊 N

30.全選 P 選取游戲中所有可以用來戰斗的部隊

31.以精銳為准選擇部隊Y 也就是按照坦克獲得的星級來區分部隊。
32.以生命值為准選擇部隊 U 一般在坦克交戰的時候常用,選取生命值少的部隊,拖動使其後移,充分利用每一個坦克的火力優勢

33.調整已編隊部隊
按住 Shift 鍵,點選已選定部隊取消選取或點選未選取的部隊,將之加到編隊中。

34.將視角轉移到以基地為中心置中 H

35.維修模式
滑鼠左點建築,快捷鍵K
36.變賣模式
滑鼠左點建築,快捷鍵L 比起使用滑鼠更快速

37.設立書簽
Ctrl + F1 ~ F4
38.前往書簽所在位置
F1 ~ F4
注釋:可在重要地點設立書簽 也就是用快捷鍵框定游戲中的固定區域,使得視角的轉移更加方便快捷。
舉例:在探明對手基地位置後設立書簽,想看看對手在造什麼就點所設書簽,屏幕視角會立即轉移到對方基地

39.多人聯機叫囂語言
F5 ~ F12 一般不推薦使用,有人身攻擊的嫌疑 單機時無法使用

40.游戲中截圖
Ctrl + C (所截圖片在紅警程序文件夾里可以找到) 如果你在游戲中截圖是為了做戰報用,那麼我建議你去down一款專業的截圖軟體,因為上傳圖片的時候允許的圖片格式是Jpg,Ctrl+C截圖的格式是pcx,再要轉換的話,十分不方便

③ 游戲畫面選項裡面的MSAA FXAA分別是指什麼意思 另外解析度對游戲畫面影響大嗎

MSAA是「多重采樣抗鋸齒」,可以使畫面更加平滑
FXAA是「快速近似抗鋸齒」。它是傳統MSAA效果的一種高性能近似值。

MSAA、FXAA都是FSAA技術。
FSAA:全屏抗鋸。

FSAA中最簡單也是最慢的方法是SSAA,渲染一幅為屏幕尺寸N倍的幀,然後用若干個像素混合成一個像素。

而MSAA基本上只對畫面中物體的邊緣進行放大、混合的抗鋸操作,因為邊緣是鋸齒最明顯的地方(注意不是所有的邊緣)。提取邊緣,主要是結合深度技術。MSAA是種硬體AA。

我們一般說的4x、8x,就是放大倍數,放得越大,供混合的采樣越充份,效果越好,但是處理速度也就越慢。

(3)紅日游戲選項里的都什麼意思擴展閱讀:

游戲界面指游戲軟體的用戶界面,包括游戲畫面中的按鈕、動畫、文字、聲音、窗口等與游戲用戶直接或間接接觸的游戲設計元素。計算機游戲界面設計(Computer Game Interface Design簡稱CGID),是指對以計算機為運行平台的電子游戲中與游戲用戶具有交互功能的視覺元素進行規劃、設計的活動。

④ 游戲選項中的抗鋸齒和垂直同步是什麼意思有什麼作用

1、抗鋸齒

抗鋸齒,也叫反鋸齒,它的作用是邊緣柔化,可以消除混疊等。因為在游戲中,受到一些分辨的制約,會導致一些物體的邊緣多少會呈現一些三角形狀的鋸齒,而抗鋸齒這個選項就是對游戲內3D圖像邊緣實施柔化處理,開啟抗鋸齒就會顯得平滑一些,最終呈現的效果都比較接近與實體。所以,這也是提高畫質的一種途徑。

2、垂直同步

垂直同步是單個像素組成的水平掃描線,水平掃描線在垂直方向的堆積性形成了完整的畫面。垂直同步其實是一種讓顯示器延遲輸入畫面等待顯卡渲染的功能。

作用在於那些高速運行的游戲,比如實況,FPS游戲,打開後能防止游戲畫面高速移動時畫面撕裂的現象,當然打開後如果你的游戲畫面FPS數能達到或超過你顯示器的刷新率,這時游戲畫面FPS數被限制為顯示器的刷新率。要想在游戲中獲得更好的畫質,垂直同步一定要開,開啟後游戲才會有完整、穩速、不跳幀的畫面。

(4)紅日游戲選項里的都什麼意思擴展閱讀:

其它選項——

1、動態模糊

動態模糊這個選項的特點就是會讓游戲模擬出一個高速運動物體的模糊效果,最開始出現在極品飛車9之中,速度快了之後周圍都會變成模糊效果,但在大多數游戲中動態模糊的優化都不好,而且會對操作造成一定程度的影響,所以針對一些游戲,可以選擇不開,如果幀數低於流暢幀數,打開這個選項可以實現補幀數的作用。

2、單一環境因素

單一環境因素,是讓游戲中的細節變得更加明顯,例如樹木選項、水面選項,房屋細節等這些畫面特效主要反應在各種特殊場景中,配置高就開高,配置低就開低。

3、光線

光線效果一直都是游戲畫面突破的關鍵,游戲中常見的光線選項有光照效果、陰影質量、環境光遮蔽、景深等,不同位置光線強弱、陰影是否成型是否真實、細節是否看得清,這些設置如果想要全部打開,配置則要求很高,比如游戲陰影效果可以是一張黑色貼圖,也可以是顯卡計算模擬光源照射而實時生成,兩者的計算量完全不在一個水平線上,所以如果硬體不夠好,這方面的設置可以選擇往低調。

⑤ 任天堂紅白機游戲1944里飛機的選項都是什麼意思啊

裝備的選擇:裝備表第一欄是增加攻擊力,第二欄是增加防禦力,第三欄是增加飛機的能源,第四欄是增加特殊武器的種類,最後一欄是增加開器的使用時間。游戲開始時,只允許任填5欄25格的3格,以後每版得到寶物後可增加1格,裝備表的選擇直接影響游戲的進程。

⑥ 飢荒中的生存模式里的那些選項都是什麼意思

1.seasonstart這個就是選擇你開始的季節,本人沒有找虐的習慣,長冬天什麼的就能理解了吧,白天很長。。
2.season就是關於季節的設定是長夏天還是長冬天還是等等等等圖標上有days的意思是選擇這個世界白天,長白天就是黃昏和晚上都較短、黑夜的長度的選項、黃昏。,長夏天就是游戲的時候夏天時間比較長,應該就是分叉路口的意思吧,只佔3格。
3.landbranch這個選項好像是調分叉的,玩了這么長時間才敢開默認,長黃昏和長黑夜沒玩過。
4.worldsize就是這個世界的大小。
5.landloopp應該是道路循環(應該見過游戲里有些道路是一個大圈的吧)。

⑦ 紅警游戲界面下面幾個選項是啥意思

編組1
編組2
橫穿地圖
防禦(停止走動)
展開(大兵坐地)
行動線路編輯
歡呼

⑧ 紅警2里的快速游戲選項是什麼意思

快速游戲不明思議就是看你否想快速解決戰斗

如果選擇快速游戲的話就是說你只要把敵軍的所有建築物全部打掉就可以勝利了

如果不選擇快速游戲的話那就要把所有的東西都給清理掉連一隻狗都不可以放掉

超級武器

這個就不用解釋了

選了就能用超級武器不選擇不能用

升級工具箱

選擇後在游戲中會隨機出現工具箱撿到之後可以隨機出現基地車,坦克,全屏。金錢。。。。。。。
不選就沒有

最和一項是

如果選擇的話就可以在你的隊伍的國家的建築旁邊建造東西

不選擇不能
記得採納啊

打字很累的

⑨ 紅警中的快速游戲是什麼意思

「快速游戲」就是摧毀敵方基地即可獲得勝利。

紅警系列中,有一個設定,就是「快速游戲」,選擇這個選項進入游戲後,只要把敵方的建築物,如:建造廠(建設建築物);兵營(建造步兵單位);戰車工廠(建造機械化單位);造船廠(建造海軍單位)摧毀掉即可勝利,如果不選擇這個選項;

那麼就需要對敵方的任何一個可攻擊的目標進行消滅才可以獲得勝利,也就是說,除了敵方的建築物外,包括地圖上的任何一個敵方單位,例如:小兵、礦車、坦克、還有不起眼的軍犬都消滅掉,才可以獲得游戲的勝利。

(9)紅日游戲選項里的都什麼意思擴展閱讀:

游戲機制——

游戲中的多數行為都要依靠金錢。玩家可以透過搜集礦石並將之運送到采礦場賺錢,或是透過佔領鑽油裝置獲得長期收入。此外、賣掉建築物、用間諜偷取敵人的錢或拾取地圖中隨機出現的升級工具箱也可以賺錢。玩家必須在有資金的情況下才能進行建設、生產和修復。

除了尤里以外,游戲中的每個國家都屬於盟軍或蘇聯一方,每一個國家都有各自陣營的共通建築和單位,而且有各自國家的獨特建築或單位。盟軍是由美國、英國、法國、德國、韓國組成;

盟軍的最大特色是能使使用間諜衛星快速掌控戰場的流向並且擁有海、陸、空等全方位打擊單位,擁有「超時空」與「光棱」系列的武器,在突擊方面也是得心應手。

⑩ 星際爭霸gametype里各個選項的意思

Top vs Bottom 比賽分成2隊,上面一隊vs下面一隊(廢話),這個和melee的區別是進入游戲後不用結盟了,而且結盟的關系無法改變。
melee 自由對戰,你可以自由結盟,不想結盟了可以毀盟,注意這種模式如果和電腦打的話,所有電腦之間必然是結盟的。
Free For All 各自為政,不能結盟,互毆~~
One On One 1對1的戰斗~~
Use Map settings 使用地圖設定~~就是說有些RPG地圖(比如7vs1)你必須使用這個選項
Capture The Flag 奪旗模式,多方搶奪一個旗子,勝者為王
Greed 只要資源達到一定數量就贏了
Slaughter 只要殺掉一定數量的兵就贏了
Sudden Death 一開始出來的那個老窩被打掉就算輸了。
Team Melee 和melee一樣,不同的是,可以幾個玩家共同控制一家,很有可能發生幾個人爭搶一個農民的情況,呵呵
Team Free For All 同上
Team Capture The Flag 同上

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