爭奪紅旗體育游戲教案
A. 創編一個能用到籃球竹竿小紅旗的體育游戲。名稱目的方法規則圖解和建議都要有。拜託各位幫忙想想阿。謝謝了
游戲名稱:籃球滑滑梯
用具准備:兩根竹竿、一個籃球、小紅旗若干
玩法:把竹竿分成平均等份,在等份上綁好小紅旗,兩人雙手執竿,相對站立,把籃球放於兩竿之間,一邊上抬,讓籃球在兩根竹竿滑行,以滑動的長度為成績,以小紅旗作標桿來決定勝負。
游戲目的:培養玩家的協調能力和合作能力。
我想圖解就不用了可以吧。
B. 幼兒數學搶紅旗游戲怎麼玩
、三打白骨精 這個游戲有兩個同學就能玩。先背向而站,相距二步遠。游戲開始後兩人一塊唱:「孫悟空三打白骨精!」並在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最後一個「精」字時,必須同時做180度跳,同時在落地前還要做一個造型動作。造型動作有三種:1·抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時左臂微屈勾拳為孫悟空。2·雙手插腰,兩腿側開為白骨精。3·雙手合掌於胸前為唐僧。這三個童話人物的制約關系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那麼重來一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關系,負者就要給勝者恭敬地鞠一個躬。 2、炒股票 游戲者5人為宜,選一人當股民,面對牆壁而站,其他4人分散站在後面當股票,股票名稱可事先自定,比如:新錦江、二紡機、大眾出租、豫園商城等。游戲開始,股民把一枚硬幣朝頭後高高地拋出,說:「炒股票嘍!」當股票者其中一人就近拾起藏在手內,與此同時股票要同聲對股民說:「什麼股票最看好?」股民要馬上猜出是何種,對了就算發,繼續炒,錯了由拾者當股民,重新再玩。 3、搜捕逃犯 一人當逃犯,另一人當公安幹警,用手帕蒙住他們的雙眼,分別帶到乒乓桌的兩個對角上。主持人發令後,兩人手摸著桌子一逃一追,逃犯想要躲開公安幹警的搜尋,而公安幹警則竭力想要找到逃犯,兩人都躡手躡腳地走動,以免發出聲響,使對方發現自己在哪裡,但最終也許會糊里糊塗地撞到一起,公安幹警便捉到了逃犯。接著可再換兩人上場游戲。 規則:圍觀者只能笑,不得暗示。 4、歡樂猜拳 女生們圍成一個圓圈,面朝圓心,人數必須是雙數,游戲開始,大家拍大麥(1、自己擊一下掌;2、側開與兩側同伴合掌;3、翻掌,用掌背與兩側同伴相碰;4、同1。)並齊說:「賽、賽、賽,阿拉馬克賽,一個接一個,阿拉馬克賽,這么好的天氣飄雪花,這么好的鞋子漏腳丫,這么好的孩子小傻瓜!」接著,各自旋轉小臂並說:咕碌咕碌錘!(此時每二人面對面「石頭剪子布」猜拳,若相同則再轉小臂重猜,直至決出勝負)負者退下,勝者重新組成圓圈,再拍再唱,最後剩下者為勝。 5、翹板接毽 准備學生尺一把,大象皮一快,毽子一隻。在桌上用大橡皮和尺子搭成一個小翹板,一端放毽子,另一端翹起,游戲者依次進行。用手去拍翹起的一端,使毽子跳起,再用手接住就可得1分,每人可拍按5次,積分多者為勝。熟練後,還可以用腳,肘部、面額部接毽等。也可以選一人拍翹,讓另外的搶接,接到者可得1分並當拍翹者。 6、裝卸木材 在桌子的一端放1隻鉛筆盒,盒上橫放10支鉛筆,另一端放1隻紙疊蓬蓬船,大小如同鉛筆盒,再配備30厘米長的細繩拴住的鑰匙圈2根。游戲每組兩人,分別站在桌子兩邊,拿起帶圈的繩子,發令後,用圈插進鉛筆兩頭,保持好平衡,把鉛筆一支支抬到船上,圈不許碰到桌面或鉛筆盒,否則重做。栽判員記時,哪組完成得最快為優勝。參加游戲的人數較多時,可布置幾個課桌,同時進行比賽。 7、猜成語 主持人事先在四張白紙上寫一句成語,一紙一字,比如:龍騰虎躍。請四位游戲者站成一排,用別針在他們背上各別上一張紙,接著手拉手圍成一個圈,按逆時針方向跑跳步三周,然後解散,每個人都竭力去看到其他三個人背上的字,同時還要隱蔽好自己背上的字。一旦看到其他三個人背上的字,就可判斷自己背上的字,例如看到龍、虎、躍,就可以舉手向主持人報出自己背上是一個「騰」字先猜出者為勝。 8、愚公移山 先選一人當「大山」,其他人面對他排成一路縱隊,游戲開始,第一個人與「大山」用腳猜拳,大家在旁邊幫唱: 一米二米三, 三乘以三, 山高難開, 愚公移山! 動作有: 1、雙足並攏; 2、雙足側開; 3、雙足前後開;4單足屈膝提起。每唱完一句必須跳躍出其中一個動作,若和「大山」同則為失誤,退到隊尾去排隊等待,換下一人做,若連續四次即把兒歌唱完與「大山」動作不重樣,則為獲勝,換當「大山」的角色。 9、氣象預報 選一人當預報員,其他游戲者面對著他,站成一列橫隊,相距3米遠,游戲開始,當預報員發出各種氣象預報時,全體游戲者要作出勇敢的反應,如: 「刮大風!」-「不怕!」 「下大雨!」-「不怕!」 「有大霧!」-「不怕!」 「下大雪!」-「不怕!」 唯獨聽到「下冰雹羅!」必須趕快轉身抱頭蹲下,要是動作遲緩被預報員用乒乓球擊中了就算失誤,互換角色。接著游戲開始,誰失誤三次就要表演一個節目。 10、希望工程手拉手 這個游戲的參加人數要12人以上,先通過猜拳分配角色,三分之二的人扮演「在校學生」,三分之一的人當貧困地區的「失學少年」,兩組各自手拉手,相對而站,間隔數米。游戲開始,兩組的人一進一退,邊走邊擺動手臂有節奏地對唱: 「在」:「你們為啥不上學?」 「失」:「我們生活太貧困。」 「在」:「失學人數有多少?」 「失」:「每年平均一百萬!」 接著,齊唱:「這樣下去可不行,大家一起想辦法。」之後,「在」組手牽手圍成一個圓圈把「失」組圈入,「失」組的人分散坐到「在」組拉手處,雙手搭肩,面朝圓心。等都坐好後,「在」組抬「失」組按逆時針方向轉動,並且大家一齊唱: 「來來來,快快快, 你出錢,我出物, 希望工程建起來, 失學少年樂開懷, 從此人人有書讀, 長大個個都成材。」 歡樂一陣子後,解散,重新分配角色再玩。 1 1、進入小康 每5至10人為一組,手拉手,唱兒歌:「紅旗綵帶甩甩,鮮花氣球擺擺,祖國進入小康,小朋友們,開心來。」與此同時,手腳前後移動,歌念完排頭排二高舉拉手成一門洞,排尾領著大家依次穿過門洞,接著,排二原地轉身與排三高舉拉手作二門洞,左手則與排頭的拉手搭在自己肩上。如此連續進行,依次搭好,然後首尾手拉手相連,向外翻360度後手交*拉,同時齊歡樂唱:「咯古,嘎古……」直至拉散為止。 1 2、砸缸救人 三個人為一組,站成圓圈,每個人伸出胳膊,都用自己的左手握著另一個人的右手,三雙手在中間交*相連。游戲開始,其中甲乙兩人把胳膊轉到丙的腦後背,他就被轉到了中間(表示掉進大水缸里了),丙的雙腳從兩條胳膊中間後跨出來,這樣就站到了甲和乙的對面,和他倆交換了位置。接著乙和甲以同樣的方式鑽跨,如果想玩,可一直鑽跨下去。一邊鑽跨,一邊唱兒歌: 「一個小孩掉缸里, 大家只會干著急。 司馬光,砸缸底, 機智救出小孩子!」 1 3、乘公共汽車 邀請一位口齒清楚的同學,有表情地朗讀一則小故事,要求參賽者聽見「站」字坐下,聽到「坐(包括「座」)」站起來,最後做對或錯的次數最少者,還要回答幾個文明禮貌的小問題,答得好的為優勝。 ……有一次,小明和妹妹乘公共汽車。上車後,小明發現一個空座位,他丟下妹妹趕緊跑過去坐下。這時,過來一位老奶奶,她扶著拉手,站在小明身邊。妹妹對小明說:「哥哥,你看你,你坐著奶奶站著,多不好啊!你趕快站起來,讓奶奶坐吧!」小明挨了批評,心裡很不高興,賭氣說:「你讓我站著,我就偏不站,我要坐嘛!」老奶奶聽了笑笑說:「沒關系,你坐吧,我不坐。」妹妹站在小明身旁氣得噘起了小嘴,說:「你真不懂禮貌,我再也不願站在你旁邊了!「這時,汽車到站了,那位老奶奶下了車。望著老奶奶遠去的身影,小明的心裡很不是滋味,他覺得自已是錯了,情不自
C. 游戲 紅旗不倒 大班幼兒教案
活動目標:練習鑽、跑、平衡的動作。活動准備:拱形門兩個(直徑60厘米),紅旗兩面,平衡木兩條。活動過程:一、活動准備,教師:現在我們來准備准備,等等做游戲了哦。(扭扭你的小脖子,彎彎腰,踢踢腿,扭扭小屁股)
二、交代游戲玩法,游戲規則:
1、玩法:
幼兒分成人數相等的兩隊(或四隊),站在起跑線後。
2、游戲開始:教師發出口令後,各隊的第一個幼兒向前跑去。鑽過「山洞「(拱門),走過「獨木橋」(平衡木),繞過小紅旗後直接跑回,站在隊尾。當一個幼兒鑽過 「山洞」後,第二個幼兒就直接向前跑去。各隊幼兒魚貫地的進行,直至最後一名幼兒走過「獨木橋」,把紅旗拔起交給教師。以速度快的隊為勝。
3、規則:
鑽「山洞」時不能碰拱形門,如門被碰倒,要扶起,放好再向前跑。
2走「獨木橋」時如摔下來,要排到隊尾重新過橋。
4、注意事項:
平衡木要放平穩,注意安全保護。
三、進行游戲。
現在我們就來玩游戲吧,讓幼兒在輕松愉快的環境下進行快樂的游戲。
四、游戲結束、放鬆身體。
D. 幼兒園大班體育游戲跳房子教案
作為一位兢兢業業的人民教師,就不得不需要編寫教案,教案有利於教學水平的提高,有助於教研活動的開展。那麼教案應該怎麼寫才合適呢?以下是我幫大家整理的幼兒園大班體育游戲跳房子教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
幼兒園大班體育游戲跳房子教案1
活動目標
1、初步嘗試單雙腳跳的快樂,學習單雙腳連續跳格子房子,鍛煉腿部力量,有良好的動作協調性、靈敏性。
2、喜歡參與體育活動,遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。
3、發展幼兒的彈跳能力,培養幼兒的創造思維能力,感受跳格子房子的樂趣。
活動准備
1、幼兒事先已掌握雙腳、單腳跳的方法。
2、畫有四種不同形狀格子房子的場地一塊。
3、錄音機、磁帶、小紅旗一面。
一:游戲內容
熱身運動幼兒隨音樂練習各種走的`動作,(高人走、矮人走、腳尖走、腳跟走、腳內外側走等)
二、合作探索,嘗試練習
1、師:小朋友,請看場地上畫有格子房子,請小朋友想一想,怎樣玩這些不同形狀的格子房子?
(幼:單腳跳、雙腳跳、跨跳、分並腿跳、單雙腳交替跳等。)
2、請幾個幼兒示範創意玩法。(教育幼兒在活動過程中不要互相碰撞,學會保護自己和同伴,學會商量合作、交往,規則是不踩到格子房子的邊緣線。)
3、教師小結:請幼兒輪流演示自己的玩法及分享合作的創意玩法。
(1)師:你剛才和誰一起玩的?你們是怎樣跳格子房子的?鼓勵幼兒介紹不同形狀的格子房子的玩法或一種方式多種玩法。
(2)你還能想出什麼樣的跳法來?你還能想出什麼形狀的格子房子呢?
4、教師為幼兒示範連續彈跳的技巧,然後組織幼兒集中練習1--2次。
(1)講解連續跳的方法、技巧、規則和安全事項:從第一個房子起點開始,逐格單腳跳躍到終點。走到第二個房子起點,逐格雙腳跳躍到終點。走到第三個房子起點,逐格跨跳到終點。走到第四個房子起點,逐格單雙腳交替跳。跳躍時,要求跳到格子中間,不能踩到邊緣線。
(2)幼兒玩"跳格子"游戲,重點指導幼兒在連續跳的過程中不踩邊緣線。
三、 游戲:"爭奪紅旗"
1、玩法;幼兒分成人數相等的四組跳房子,完成四種方法,在同一時間內速度快的一組奪得紅旗獲勝。
2、規則:"跳房子"的時候不能踩邊緣線,踩到線的幼兒須退回起點重跳。一種跳法完後,依次從旁邊繞開,接著隊伍繼續第二種跳法。
3、幼兒開始比賽。
4、教師小結比賽情況。
四、幼兒擦汗,隨音樂做放鬆運動"炒黃豆"結束。
五、活動延伸:
(1)在戶外活動時間讓幼兒繼續練習跳房子游戲的多種玩法。
(2)在幼兒玩的過程中還可生成民間體育游戲如:踢沙包,夾沙包等。
幼兒園大班體育游戲跳房子教案2
一、設計思路:
小時候我和小夥伴一起經常在地上畫一座大大的房子,最上面是房頂,第二層是兩個並排的格子,最下面是3個相連的單格(或者更復雜一些)。從下面往房頂單腳起跳,到並排的格子時,雙腳同時落在兩個格內,最後雙腳跳入房頂返回,交由下一個夥伴開始。民間游戲對幼兒來說是一種「快樂有趣的教育」,對教師來說是一種「輕松有趣的教育方法根據幼兒的年齡特點,我設計了多種形態的格子,在格子里放入數字或動物等。孩子在跳數字十可以分單、雙數字跳。在玩跳動物房子時,要避開野獸格,否則會被野獸吃掉。游戲發展了幼兒跳躍能力,增強對外界環境的適應能力和對疾病的抵抗能力。鍛煉了孩子的身體協調能力、跳躍能力和平衡能力、激發了幼兒學習的興趣。滿足了幼兒喜愛玩民間游戲的心理,發展幼兒的彈跳能力。大班幼兒在與同伴交往、合作方面有積極的願望,教師及時提供這次機會,鼓勵幼兒相互合作,共同解決遇到的困難,共同體驗得到的歡樂。
二、活動目標:
1、輕松自然地進行單腳跳與雙腳同時向前跳,發展幼兒腿部肌肉力量,增強幼兒彈跳能力。
2、學習掌握跳房子的方法,提醒幼兒跳房子時不踩線。
3、體驗民間游戲的快樂,並能積極想辦法解決活動中遇到的困難。
三、活動准備:
場地准備:事先在場地上畫好房子。
材料准備:活動房子2——3座(房子由廢舊布料縫制而成)。
四、玩法與規則:
玩法:每組從第一人開始輪流玩,先將沙包扔至第一格,然後單腳跳入第一格,再將沙包扔至第二格,單腳跳至第二格,以此類推,到第九格時,雙腳踩在第九格內,撿起沙包,單腿逐個跳回,完成游戲。
規則:跳房中,腳和沙包壓到線或沒有將沙包扔准至相應的數格內,算失誤,換另一人繼續游戲,以先完成的一組為勝。
游戲形式:
教師示範游戲;幼兒分組游戲;
幼兒可自己提出遊戲的玩法:
1、按照格子的安排進行單雙腳跳。
2、躲避野獸(野獸卡片)。
3、單(雙)腳跨越沙包。
E. 幼兒園中班體育教案插紅旗
活動目標 發展平衡能力。 初步養成勇敢、不怕困難的品質。 活動准備 用易拉罐組合(為多個易拉罐捆綁組成,罐裝的奶粉桶也可)、平衡木、紙磚(積木)、廢舊輪胎等材料組合成小路,共布置4條。 小紅旗若干(幼兒人數的一半),插紅旗的可樂瓶(瓶中裝人適量沙土)。 活動過程 1.組織幼兒做准備活動。 *在音樂聲中,教師組織幼兒做簡單的隊形隊列練習,兩次左右分隊走,形成4隊。在隊列練習的活動過程中,加入高人走(提踵走)、矮人走(蹲著走),目的是加強下肢和腳踝關節的練習 2.游戲「奪紅旗」。 *向幼兒交待活動任務:「小戰士」要穿越陣地,到達前線(插著紅旗的山頭),奪回紅旗。 *教師示範講解:走過易拉罐、平衡木、積木和輪胎等組成的陣地,取回小紅旗。教師提示動作要領:兩臂側平舉,保持身體平衡,不左右搖晃,兩腳交替向前邁。*組織小戰士熟悉陣地,進行練習,鼓勵幼兒勇敢地向前,掌握穿越不同地形的方法。教師注意個別保護,如走輪胎時腳要踩穩,不掉在中間;走易拉罐時,教師可以跟隨幼兒前進,在幼兒晃悠失衡時,及時扶一把。 *「小戰士」分成紅藍兩隊,兩隊同時出發,哪隊先到對面「山頭」,哪隊可以取一面紅旗返回,插到自己隊伍的可樂瓶中。全隊完成回*後,哪隊的紅旗多,哪隊為勝。 *請獲勝的小戰士談一談獲勝秘訣,還可表演如何走過障礙。 3.在音樂聲中,教師宣布「奪紅旗戰役」勝利結束,各隊揮舞著紅旗,排著整齊的隊伍,離開活動場地。 活動建議 活動變式根據幼兒的實際情況,可適當對器材加以調整,如高度、寬度、長度都可以變化。 重點提示在進行此游戲前,可根據需要讓幼兒分別掌握走各類器材的技巧,提高幼兒的動作技能和能力。教師在活動中加強對幼兒的保護,防止意外事故的發生。 個別指導活動中關注膽小和完成任務有困難的幼兒,對他們給予重點指導和幫助,使其也能順利完成任務,增強自信心。
F. 幼兒園大班體育教案
作為一名優秀的教育工作者,常常要根據教學需要編寫教案,教案有助於學生理解並掌握系統的知識。如何把教案做到重點突出呢?下面是我為大家整理的幼兒園大班體育教案5篇,希望能夠幫助到大家。
幼兒園大班體育教案 篇1
一.活動目標
1. 學習雙腳行進跳,兩人前後合作跳,鍛煉腿部肌肉,掌握協調能力。
2. 有參加體育活動的興趣,並能勇敢的嘗試各種挑戰。
3. 懂得愛惜糧食,節約糧食,鞏固已學的1―10的數字。
二.活動准備
1.糧食 蔬菜 數字 昆蟲卡片
2.小紅旗 播放器
三.活動過程
1.小朋友,今天天氣真好,我們跟著音樂一起來做運動吧!
2.聽音樂跟老師做准備活動,活動筋骨
3.導入新知
(1).小朋友認識小白兔嗎?它是怎樣行走的。
(蹦蹦跳跳 )多可愛
誰還知道哪幾種動物是有蹦有跳的。
(青蛙袋鼠 ) 很好,小朋友
(2).今天老師和小朋友一起學習雙腳並攏跳。
有誰知道雙腳並攏跳是怎樣跳的,「小朋友們,快來看呀,他跳的真像只袋鼠,好棒!」我們請他為大家表演一下,好嗎?
(充分發揮孩子的想像空間,調動參與活動的積極性)
(3)還有誰有不同的玩法?
演示後介紹是怎麼想到的以及這樣跳的方法.
(4).小結:雙腳並攏跳,起跳時膝蓋稍彎,雙臂自然放於胸口,前腳掌用力往上蹬,落地式輕輕著地。(原地試跳)
(5).那我們來學學兔寶寶和袋鼠寶寶跳好嗎?
寶寶們用力跳,跳的高又遠。(來回)跳到老師這里來,(幼兒朝著老師的方向向前跳。
4.游戲:挑戰
老師:「大家看前面菜地里有許多的糧食?蔬菜?昆蟲
解幼兒跳一下,撿一個東西,把自己前方的東西撿完,看
跳的快,撿的快.
一個一個按次序跳,要注意安全(不能摔倒)
提問:小朋友都撿到了什麼東西, 兔子撿到了蔬菜 青蛙撿到了蟲子 袋鼠撿到了糧食
小結:引導幼兒說有關愛惜糧食,保護益蟲青蛙的兒歌。誰撿的多,誰撿的少,用數字可以表示。
剛才小朋友是個人跳的,那能不能和同伴一起合作跳呢。 先討論:請幾個小朋友演示(聽口令:一二一二)
兩人跳 三人跳 多人跳
讓孩子自由探索,教師通過引導讓幼兒們協調好動作,
一起喊「一二一二」使大家跳得有快有穩,並一起分享歡樂。
集體小游戲:(搶紅旗)
小朋友願意當《黑貓警長》嗎?「那我們來個比賽,搶紅旗!」
師介紹游戲方法:五人一組,分成四組,每組的小手搭住前面的肩膀一起向前跳,注意要喊口令。哪組先搶到對面的小紅旗就獲勝。 說說吃草莓兒歌鼓勵獲勝方。
結束部分:
放鬆練習 拍拍腿 (小腿,大腿)拍打
小結:剛才小朋友在相互幫助?相互合作中學會了雙腳並攏跳 探索到有關跳的玩法,敢於嘗試,大家表現得更棒。
幼兒園大班體育教案 篇2
活動目標:
1.讓幼兒樂意參與角色扮演,體驗游戲的快樂。
2.幼兒在游戲中練習鑽、跑、跳等基本動作,增強身體動作的敏捷性。
3.引導幼兒積極思維,培養他們善於動手、動腦的好習慣
活動准備:
每人一根金箍棒(用掛歷紙捲成並裝飾),一根用包裝帶編成的「馬鞭」,錄音機、歌曲《猴哥》 活動過程:
導入活動
——幼兒手持金箍棒,聽《猴哥》音樂進入場地,走、跑、跳交替練習後,由二龍吐須變換成四路縱隊,做大班棍棒操。
——教師(唐僧)與幼兒(孫悟空)扮演《西遊記》人物,激發幼兒游戲興趣,展開游戲活動。 游戲活動
——游戲《白龍馬嗒、嗒、嗒》, 啟發幼兒想辦法把金箍棒變成白龍馬。介紹游戲玩法:把金箍棒繫上小鈴鐺,手持「馬鞭」,聽音樂練習跑馬步,揚鞭騎馬做游戲。提醒幼兒在奔跑過程中不要擠撞。
——游戲《巧渡通天河》,取經路上會經過通天河,幼兒交流討論用什麼表示河水?引導幼兒用金箍棒擺成雙線,練習雙腳立定跳或跨跳,但是不能從「河中」走過去。
——游戲《勇闖盤絲洞》,引導幼兒用金箍棒搭建盤絲洞,兩組幼兒對面站立,互相握住對面小朋友的金箍棒,平放於胸前,排尾幼兒先鑽,鑽到派頭迅速搭好,後面幼兒依次練習鑽爬的動作。 整理活動
——教師小結,表揚幼兒在游戲中積極動腦筋想辦法並認真遵守游戲規則。
幼兒園大班體育教案 篇3
活動目標
1.積極開動腦筋,能想出桌子多種創造性的玩法。
2.通過積極參與活動,發展鑽、爬、跳躍的能力。
3.克服畏難情緒,願意向自己發出挑戰。
活動准備
十二張桌子、墊子、四把椅子。
活動過程
一、探索桌子的多種玩法
1.幼兒主動探索桌子的玩法。
在幼兒探索的過程中,教師關注一些值得學習的動作,排除那些危險或過於簡單的動作,並請大家學習有價值的動作。
2.教師提供預設的動作(參照第二環節的動作)並講解動作要領,孩子來學習模仿,為後面的集體游戲做鋪墊。
二、桌子游戲 幼兒分成四個組,每組前擺放三張桌子。
規則:前面一個孩子完成任務後與後一個孩子擊掌,後一個孩子繼續進行比賽,依次進行,先完成的為勝利。
1.翻。玩法:桌子依次橫著擺放,每兩張桌子之間留有間距,幼兒從桌子上翻過。
2.爬。玩法:桌子依次豎著擺放,教師可根據幼兒的表現來調整每兩張桌子之間的距離,幼兒從桌子上面爬過:
3.鑽:玩法1:桌子依次橫著擺放,幼兒從下面鑽過二玩法2:桌子依次豎著擺放,幼兒從下面鑽過.
4.跳躍。玩法:椅子擺放在桌子前,幼兒雙腿跳上椅子,再雙腿跳上桌子,最後從桌子上直接跳到墊子上。(可根據幼兒表現,繼續增加高度。)
三、放鬆活動。
教師與幼兒一起在音樂《我愛洗澡》中放鬆身體各個部位,特別是放鬆腿部。
幼兒園大班體育教案 篇4
目標:
1.積極運用拼接組合的雙色板創造性地進行走、跑、跳等各種動作練習。
2.能主動與同伴一起探索雙色板的各種連接方法,設計不同的運動方式。樂意與人合作,敢於挑戰自我,體驗成功和合作的愉悅。
准備:
1.場地四角分別放置若干雙色板、平衡木和箭頭及標線。
2.紅藍雙色板60塊(每塊大約長40厘米,寬20厘米),走、跑、跳、爬等運動標志,擦汗用的小毛巾等。
3.展示板,記錄用的雙色板標志。
過程:
一、熱身運動
1.幼兒隨著強節奏音樂手持雙色板跑進場地。
2.幼兒跳雙色板健身操。
二、探索在雙色板上進行運動
1.引導幼兒探索在紅藍雙色板上可進行的運動,並分散練習。
(1)說一說:這塊板有什麼特別的地方?
(2)討論:在這塊板上能做什麼運動?
(3)請幼兒找空地分散活動,可以單獨活動,也可以與同伴合作活動。
(4)引導幼兒用語言和動作交流自己在板上做了什麼運動。
2.引導幼兒以不同方式連接雙色板,並據此設計不同的運動方式。
(1)出示展示板,和幼兒討論雙色板的不同連接方法,共同設定在板上進行的運動方式並貼上相應的運動標志。
(2)鼓勵幼兒以小組為單位,按照討論結果連接雙色板並進行對應的運動,要求幼兒每練習一種運動就在展示板上貼上相應的運動標志。
(3)鼓勵幼兒把雙色板連接成不同的路段,進行走、跑、跳、爬等各種動作練習。
(4)簡單小結,鼓勵幼兒大膽嘗試每種運動方式。
三、練習通過每組連接的雙色板路段,並嘗試通過富有挑戰性的障礙物
(1)設置「危險」路段,引導幼兒大膽嘗試,練習走30~40厘米高的平衡木。
(2)鼓勵幼兒大膽通過障礙,並不斷提高動作練習的難度。
四、放鬆運動
(1)幼兒互相表達成功的喜悅,做放鬆運動。
(2)教師和幼兒一起收拾雙色板,結束活動。 反思: 在活動中,孩子們積極投入,表現出自主探索、樂意合作、挑戰自我的精神。
回顧這個活動,我覺得有兩個特點:
1.相信幼兒的能力只有充分相信幼兒的能力,給予他們自主探索的機會,他們才能真正體驗到成功的愉悅。我在引導幼兒探索利用雙色板進行運動和拼接雙色板的過程中,提出了一個很開放的問題:「在這塊板上可以做什麼運動呢?你找個空地試一試,可以單獨玩,也可以與小朋友合作玩。」如此,幼兒探索了不同的運動方式,也探索了不同的合作方法。我還鼓勵幼兒合作拼接雙色板,並根據不同的雙色板組合設定不同的動作。在此後的雙色板游戲中,我又引導幼兒進行簡單的記錄,以提示自己已進行了哪些運動,還可以進行哪些運動,這對幼兒小組合作提出了更大的挑戰,同時便於我了解幼兒的活動情況。
2.體現男教師的優勢在活動中,我給幼兒創造了一個大膽挑戰自我的空間,也體現了我作為男教師在組織幼兒健康教育活動中的優勢。如,在幼兒能基本輕松完成動作的基礎上,我及時設置了由長凳組成的「獨木橋」,並且層層遞增,這對幼兒提出了挑戰,他們的活動熱情隨著「獨木橋」高度的提升而提升。在活動中,我通過真誠的表揚、積極的鼓勵、細心的保護,使幼兒時時體驗到挑戰自我成功的快樂。 評析: 該活動給人的總體印象是設計巧妙,過程自然,活動效果好。
概括起來主要有以下幾個亮點:
亮點一:材料簡單有創意。首先,木板源於自然,而且有一些重量,適合幼兒進行體能鍛煉;其次,這些雙色板可以隨意拼接、組合,富於變化。孩子們不僅能利用雙色板連接成不同色彩特點的路段,進行各種動作的練習,還能自然而然地學習協作。這些材料雖然樸素,卻蘊含著豐富的教育價值。
亮點二:目標定位正確、恰當,符合大班幼兒的年齡特點。目標一是針對幼兒的'能力發展提出的,鼓勵幼兒積極運用雙色板的特點進行創造性的拼接,並利用不同的路段進行多種多樣的動作練習。目標二是針對幼兒的社會性發展和情感發展提出的。在大班階段引導幼兒嘗試合作,與同伴協商,勇敢地挑戰自我,充滿信心地面對困難,是非常必要的。
亮點三:設計巧妙,整個活動把「雙色板」與「運動」緊密聯系在一起。首先,教師讓幼兒利用自己的雙色板進行個性化探索,接著引導幼兒自由合作拼接雙色板,並根據不同的拼接結果設計不同的運動。如此,孩子們自主拼接雙色板,自由選擇運動方式,充分感受到自主和合作的樂趣。另外,教師還引導幼兒進行簡單的記錄,這一方面有利於幼兒形成團隊意識,明確「要在組內每個小朋友都完成一個運動項目後才能改變魔板的圖形」,另一方面便於教師了解每組幼兒的活動情況,有效調節幼兒的運動量和運動密度,避免有些幼兒運動量過大。
亮點四:過程體現層次性。在鼓勵每個幼兒積極參與活動的基礎上,教師能根據不同幼兒的發展狀況,提出不同的要求,創設不同的活動情景,使每個幼兒都能在自己原有的水平上得到提升。在活動中,教師較好地把握了「循序漸進與大膽挑戰…『面向全體與關注個別」相結合的尺度。在幼兒分組練習後,教師鼓勵他們把拼接好的幾個路段整體連接,然後讓全體幼兒魚貫練習。這樣,活動更具游戲性和挑戰性,孩子們的練習密度也更大了。另外,為了給每個幼兒提供獲得成功的機會,教師及時設置相應難度的障礙,讓幼兒選擇適合自己水平的路段,體驗成功。
幼兒園大班體育教案 篇5
設計意圖:
戶外體育活動是幼兒園體育活動的重要組織形式,作為一種非正規性體育活動,在很大程度上彌補了體育課、做操的不足,從幼兒的興趣、愛好、能力、水平出發,給幼兒提供了更多自由活動的機會。其活動的趣味性和自由度,不僅有利於發揮幼兒的積極性、主動性和創造性,而且更有利於教師進行因人施教。
活動目標:
1、提高快跑的能力,提醒幼兒在快跑的過程中注意分散、避讓。
2、注意奔跑時的安全,以免發生碰撞,增強自我保護的意識。
3、發展幼兒的團隊意識和快速反應的能力。
4、初步培養幼兒體育活動的興趣。
5、幼兒能自主結隊進行游戲,學會與他人協作,提高團結協作能力。
活動准備:
1、場地布置:
2、音樂、錄音機、圖片、場地布置。
玩法:
將幼兒分成人數相等的兩隊,面對面站在場地中央的兩條平行線後,各隊請一個幼兒當隊長,站在隊伍中央。游戲開始,各隊隊長與隊員共同小聲商議本隊要做什麼動作,然後教師發出信號「一、二、三」,兩隊立刻同時說出自己商定的角色,並以動作表示。人可拿槍,槍可擊虎,虎可吃人。負隊轉身往安全線方向跑,勝隊立即捉負隊的幼兒,被抓住的幼兒加入勝隊。如兩隊動作相同,重新換動作。游戲反復進行,結束時以人多的隊為勝。
重點指導:
每隊只能選擇一個角色,集體討論的時候應團隊的所有人在場,避免產生個別人出錯。
活動過程:
一、隨著音樂在圈上做准備活動。
今天庄老師帶來了一首好聽的音樂,我們跟著音樂動起來吧!
二、以故事形式引出新授課
師:小朋友跳的真棒,今天庄老師還帶來了一個故事,我們來聽聽。有一天,人在森林裡遇見了一隻大老虎,想想他們會發生什麼事?(虎吃人)
在這個時候啊有一個獵人他扛著一把槍過來了,(出示圖片教師強調人扛槍)老虎怎麼樣?(槍打老虎)
小結:對呀,在故事裡人可以拿槍,槍可以打老虎,老虎可以吃人!
三、交代課題
今天我們就玩這個「人、槍、虎」的游戲(邊講邊出示圖片)
1、學習動作
師:做游戲之前庄老師請小朋友們來想想「人」用什麼動作來表示。
(依次「槍」和「虎」又能用什麼動作表示呢?)(幼兒商討)
庄老師也想表演一個動作,想請我們小朋友和我一起表演。
2、鞏固練習(集體)
師:那我們一起來練習看看誰學得快,老師喊「一、二、三——人」我們小朋友就趕快做「人」的動作。(依次喊「一、二、三——槍」小朋友就做「槍」的動作,喊「一、二、三——虎」小朋友就做「虎」的動作!)
3、教師和搭班老師示範
那現在看看庄老師和闕老師玩「人、槍、虎」的游戲的,你們猜猜是闕老師贏了還是庄老師贏了?()
人拿槍時,誰勝利了?誰失敗了?
槍打虎時,誰勝利了?誰失敗了?
虎吃人時,誰勝利了?誰失敗了?
小結:小朋友們真聰明!人拿槍時,人勝利了,槍失敗了;槍打老虎時,槍勝利了,虎失敗了;虎吃人時,虎勝利了,人失敗了。
4、幼兒練習
現在我們小朋友找到自己的一個好朋友來玩「人、槍、虎」的游戲,看看哪位小朋友反應最快。(教師巡迴指導)
5、介紹游戲場地及游戲規則。(幼兒分成人數相等的兩隊,面對面站在場地中央的紅、黃點上)。
師:剛才是兩個小朋友在玩游戲,現在庄老師想分成兩組比賽,看看哪組贏的多。現在我們先來看看我們的場地,有紅顏色的圈和黃顏色的圈,你站在紅顏色的點上你就是紅隊的小朋友,站在黃顏色的點上你就是黃隊的小朋友,我們兩隊的後面都有一條黃顏色的線,這又是什麼意思呢?這是安全線,如果小朋友在游戲時遇到危險或者被人追的時候,就可以跑到安全線里,這樣你就安全了。這次游戲時庄老師是黃隊的隊長,闕老師是紅對的隊長。游戲開始前,各隊隊長與隊員到隊里共同小聲商議本隊要做什麼動作後,返回自己的隊上等待庄老師發出信號,「一、二、三!」開始兩隊幼兒立刻說出自己商定的角色,並以動作表示,勝隊立即追負隊的幼兒,如果被捉到小朋友就要重新加入勝隊了,如果負隊的小朋友跑到安全線里,勝隊的小朋友就不可以再追了。在跑到時候小朋友們還要注意安全,看到前面有人的時候趕緊讓開,以免撞到了一起,明白嗎?
6、幼兒游戲。
師帶著幼兒游戲。
選幼兒為隊長,重新游戲2-3遍。
7、結束部分。
活動反思
這是一節體育游戲,主要是要鍛煉幼兒的反應能力及四散跑的能力。班級大部分幼兒已有玩「剪刀石頭布」的游戲經驗,體育活動《人、槍、虎》是以民間體育游戲「人槍虎」開展的發展幼兒四散跑的體育活動,這是一個玩法類似於「包剪錘」的游戲,重點在於理清人槍虎三者之間的關系。因為上午的集體教學時間在聽課,所以延後到了下午的戶外游戲進行。在游戲中幼兒不僅跑的動作得到了發展,團隊的意識、規則的遵守能力也在游戲中獲得了明顯的進步。三十分鍾的時間很快地在游戲間過去,當我宣布游戲結束,孩子們都高呼下次一定要再玩。因為還有好多人沒有當上隊長呢!在今天的活動中我覺得有以下幾點是需要注意的。
1、明確游戲活動的重點,能幫助幼兒降低學習難度,增加學習興趣。
為幫助幼兒掌握重點,我在活動前首先用玩具、圖片引出遊戲,並鼓勵幼兒猜測三者之間的關系,探索三者的動作,幼兒興趣很高。還有,這個游戲是集體進行的,因此教師一定要安排好分組,讓幼兒推薦每一組的隊長。
2、要賞罰分明,讓幼兒品嘗違反規則的滋味,以提高幼兒的規則意識。
這類游戲以小組的形式進行,活動中我發現,對幼兒的協商能力有很高要求。因為初次玩這類游戲,我班的孩子這方面能力還很薄弱,第一次游戲中他們只顧自己的想法,還不太會聽取同伴的想法後統一想法。當我說一二三時,兩隊出現的動作都是不一樣的,再次指導後,幼兒懂得了聽從隊長的指揮才能更好地玩游戲。所以,在第三次游戲時,與隊長不同動作的孩子要停玩一次游戲。或者老師一二三還沒有喊出時有人先做動作也要停玩一次。規則的明確與嚴格執行後,幼兒的游戲進步的很多。他們的團隊意識、規則意識都有了不同的進步。
3、要注意選擇合適的場地,保護孩子的安全。
今天這次的游戲是在大操場進行的,幼兒在奔跑與追逐的時候,總是不時地讓我擔驚受怕,我害怕他們在追逐時跌倒,受傷。雖然,游戲結束後每一個孩子都是安然無恙,但或多或少地讓我的心懸著。課後我想,如果我把游戲場地放在草地上,我想,孩子的安全問題就不用那麼擔心了,至少,孩子在游戲中的奔跑可以更大膽,體育游戲促進動作發展的意義才會得以提升。
這是個有趣的活動,幼兒的興趣都很高,而且幼兒很快地也掌握了游戲規則。但在跑步追逐這一方面的安全教育還需加強,大班幼兒,特別是男孩子太過興奮,較不能控制自己。不管是什麼活動,教師一定要全方位的考慮,做好充分的准備,才能讓課堂呈現有效的狀態,讓孩子在活動中獲得全面的發展。
小網路:人,可以從生物、精神與文化等各個層面來定義,或是這些層面定義的結合。
G. 體育游戲跑到前面拿到紅旗跑回來給下一個同學這個游戲的名字叫做什麼
這是大班體能游戲活動看誰先拿到紅旗教案
練習鑽、跑、平衡的動作。
在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
安靜傾聽同伴的講話,並感受大家一起談話的愉悅。
活動准備:拱形門兩個(直徑60厘米),還有紅旗兩面,還有平衡木兩條。