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電腦游戲經典二戰SLG

發布時間: 2022-08-19 02:32:26

1. 尋找PS上一款以二戰為背景的SLG(策略類)游戲!!!急急急

突襲(Sudden Strick)
版本有好多

2. 求二戰題材SLG或RTG游戲

《戰爭的真相》、《戰爭之人》、《戰爭之人:赤潮》、《戰爭之人:突擊小隊》.....
《戰場:中途島戰役》、《戰場:太平洋戰役》.....

3. 求一款有關二戰的單機游戲,只求好玩兒!

第二次世界大戰,在人類近代史上有著舉足輕重的作用,經過這場大規模的國際性全面戰爭,才逐漸演變成如今的國際形勢。如今戰爭題材的游戲可以說多如牛毛,像第二次世界大戰這樣的題材當然逃不過游戲製作商們的眼睛,我們總結了幾款以二戰為題材的游戲,讓您從不同的角度去了解二戰。

·《大戰略》

1988年。「大戰略」系列最終只發行了MD版本,這是讓廣大戰爭策略游戲迷們難以忘懷的一年,《大戰略》高度擬真的效果照亮了所有游戲者的眼睛。背景設定在歐洲戰場,裝備精良的德國兵團初期占盡優勢,盟軍在此時很難與之正面交鋒;但盟軍則有強大的資源優勢為後盾,後期補給很充足。最終命運當然是緊緊操縱在玩家指揮局部戰役的一雙手上。製作商對此款游戲大膽採用了回合制式戰斗,為部隊的基本屬性中添入了經驗值的概念,堪稱史無前例。

·《大戰略2——閃電戰》

1991年。《大戰略》即將被遺忘的時間,《閃電戰》出世了。戰斗畫面比之前有了顯著提高。戰場上的高地、平原、要塞都清晰地顯現出來,各種武器也經過重新繪制。海軍的出現使玩家在指揮多兵種協同作戰的時候有了更多選擇,也使戰局的發展越加撲朔迷離。除了強化地形效果,它還把天氣對戰斗的影響也引入到了游戲中去。

·《鋼鐵雄風與作戰檔案》

四年後的《鋼鐵雄風》,多媒體效果比起前作《閃電戰》來有了很大提高,3D的戰斗畫面取代了傳統的2D畫面,華麗的紋理貼圖使每個場景和每種武器看上去都很細膩。然而,《鋼鐵雄風》本身的游戲性卻不盡如人意。它較上一代並沒有什麼大的變化,只能算是一個加強版。大戰略4《作戰檔案》在1996年匆匆推出,依然沒有新意,在殘酷的市場競爭下,迅速淡出了人們的視線。

·《千年帝國的興亡》

這是「大戰略」系列游戲在"土星"主機上的最後一個作品。戰術極其豐富,製作者吸取前作失敗的教訓,對操作系統和地圖進行了大刀闊斧的修改。依靠當時最新的3D技術,把作戰地圖縱深感、立體感發揮到了極致。加入等級評定功能也是這款游戲大受好評的一個重要原因,電腦可以根據游戲者的水平,為玩家授予相應的軍銜。它再次成為玩家心目中的寵兒,同時也向世人說明:《大戰略》又回來了!

·《ADVANTURE與大戰略2001》

《ADVANTURE》是世嘉公司於1999年在其新款主機「Dream Cast」上推出的。「2001」極可能是世嘉主機上最後的「大戰略」,它的游戲難度也提升為歷代最高,並且重新回到了《大戰略2》的模式,以2D地圖3D戰斗的方式來進行游戲,有各種二戰事件穿插其間,交織出一幅極其復雜的歷史畫面。此作在故事模式中只能選擇德軍,這不能不說是一個遺憾。

·《抗日之地雷戰》

1998年的《抗日之地雷戰》缺少出奇制勝,倒是那招「地雷」的設計尚顯生動。玩家扮演從八路軍晉察冀軍區司令部派往敵占區的游擊大隊長,通過打擊日寇的過程不斷壯大隊伍,最終將敵人全部消滅。在游戲初期,敵我方實力懸殊很大,對地雷的靈活使用成為左右戰局的關鍵。埋雷的時機、位置、種類都需要狠動一番腦筋。這部游戲還融和了多部抗日題材影視作品的藝術手法,早為大家熟知的抗日英雄人物李向陽、朱老忠、肖飛等都有出場。

·《近距離作戰》

時間回到1944年的6月6日,呼嘯而來的德軍槍彈傾瀉在諾曼底海灘。你將扮演一個德軍或美軍指揮官,親手書寫二戰的歷史,這就是1996年的《近距離作戰》。它引入戰爭心理學的概念,你的任何舉動將引來士兵情緒和行為的變化。部隊士氣極度低落時,命令對他們毫無效果。第三部《蘇軍前線》是該系列的巔峰之作,它把二戰東線的各大戰役都囊括其中。而在四代《阿登反擊戰》中,戰斗已經由戰術提高到戰略的層面上來。然而,由於控制單位的增多,游戲AI的缺陷漸漸暴露。裝甲部隊的尋路功能極差,車輛的AI卻沒有得到提升,尋道問題使游戲顯得雜亂無章,可以說從這一代開始,游戲走上了下坡路。直到《近距離作戰5:諾曼底登陸》,游戲背景又回到了一代。

·《裝甲元帥》

「裝甲元帥」系列是以大規模坦克軍團作戰為背景的策略游戲。1997年的《裝甲元帥2》是它最出色的作品。這款游戲在系統上做了大膽革新,比如戰果通過金錢來表示,資金也能再次投入部隊建設。之後的《裝甲元帥3D》採用了3D引擎,前代大受好評的將領系統被沿用了,操作界面得到了改進。只需指揮手下的將領而不用逐個照顧作戰單位,你充分體會到了元帥的運籌帷幄。一年後的《蘇德戰爭》依然沿用《裝甲元帥3D》引擎,這在3D技術飛速發展的時代略顯得有些落伍。並且,游戲的相關資料了了無幾。如果你對二戰期間的武器裝備知之甚少或者沒有玩過《裝甲元帥》的前作,那麼,大堆的武器資料會讓你如墜雲霧中,不知從何下手。游戲在AI上較之前沒作什麼改善,卻把《裝甲元帥3D》里貧乏枯燥的游戲音樂完美的繼承了下來。

·《盟軍敢死隊》

依然是1998年。西班牙的製作小組Pyro帶來一款全新意義的策略類游戲——《盟軍敢死隊》,你作為二戰時期一組盟軍小分隊的領袖,必須攜部隊深入敵占區進行一系列破壞活動。情節緊張刺激的《盟軍敢死隊》引入了稱為「即時戰術游戲」的概念,摒棄老式SLG回合制的戰斗方式,你必需得隨時提醒自己——不但要手疾眼快,還要有戰略頭腦。之後,資料篇《使命的召喚》誕生,2001年《勇往直前》的出世,使全球的「敢死隊」隊員們不約而同意識到——絕不是電腦里復雜的二進制匯編,這就是真正的戰爭,敵人甚至可以通過聲音來判斷你的位置……

·《突襲》

開發《突襲》的CDV是一家德國的小公司,憑借《突襲》一舉成名。《突襲》真實的再現了諾曼底登陸、莫斯科保衛戰等戰爭場面。最妙的是,游戲的平衡性絕不因武器的種類繁多而受到影響。氣勢磅礴的大兵團作戰場面經常可見,在一出模仿《拯救大兵瑞恩》設計的關卡中,甚至連電影里鍾樓上那個德軍狙擊手也在游戲里出現了。不得不否認,這種對一個虛構場景中的真實角色的重溫,頗讓人感覺不安。我們仍然忘不了那是活生生的角色,是戰爭。或者,為了鎖定某種重溫的效果,沖淡那份血腥的強調,或者是因為開發商不會讓一款成功的作品悄無聲息地在市場上沉寂,於是,他們很快就推出了《突襲》的資料片《永遠的突襲》。

·《隱藏的危險》

1999年推出的這款集《彩虹六號》和《盟軍敢死隊》優點為一體,並融合流行二戰影片因素的游戲——《隱藏的危險》,具有濃厚的策略意識和現場氣氛。游戲背景設定在1943年的歐洲,你要控制一支4人組成的英國皇家空軍特種部隊(SAS),在歐洲大陸上完成任務。開發者採用當時最先進的3D圖像引擎——Insanity,華麗的3D畫面即使與現在的游戲相比也毫不遜色。資料片《惡魔之橋》增加了9個任務和3個戰場。

·《獵殺潛航》

許多人對1997年那個只能在DOS下運行的潛艇模擬游戲《獵殺潛航》記憶猶新。游戲以逼真的效果和獨特的視角征服了大批玩家,並且能將擊沉的敵艦總噸數及船隻數做統計,再與歷史上的指揮官互相比較,看看誰才是真正的強手。4年之後的續作《獵殺潛航2》和《驅逐艦指揮官》一樣,採取了Ultimation的第三代Janus引擎,具有強大的紋理貼圖和光影效果,以此引擎製作的《獵殺潛航2》不但畫面精緻細膩,3D模型也和實物相差無幾。除了技術的革新,它也增加了對戰功能,最多8名玩家可同時控制潛艇或者驅逐艦展開一場波瀾壯闊的海戰,這在同類游戲中是絕無僅有的

4. pc上有沒有什麼經典的SLG游戲,類似

1 經典SLG游戲經典戰棋類SLG:《天使帝國》系列,《三國》系列,《魔喚精靈》系列,《皇家騎士團2-榮光的頌歌》,《銀河戰國群雄傳》,《超級力量2》,《鋼鐵雄心》1、2、3及資料篇,《維多利亞》及資料篇等。2 經典回合制SLG經典回合制SLG:《文明》系列、《斯巴達人》,《英雄無敵》系列,《三國志》系列,《蒼狼傳》,《傳頌之物》系列,《信長之野望》系列等。3 經典即時類SLG經典即時類SLG:《地球帝國2》,《太陽帝國的原罪》,《全面戰爭》系列,《南北戰爭》,《盟軍敢死隊》等3 經典即時類SLG經典即時類SLG:《地球帝國2》,《太陽帝國的原罪》,《全面戰爭》系列,《南北戰爭》,《盟軍敢死隊》等3 經典即時類SLG經典即時類SLG:《地球帝國2》,《太陽帝國的原罪》,《全面戰爭》系列,《南北戰爭》,《盟軍敢死隊》等 來自:網路 希望採納,謝謝

5. 我的電腦可以玩什麼單機游戲

哎,應該也是古董級了吧,不過也沒關系,股東游戲中亦不乏大作。
RPG:上古卷軸3—晨風:及其開發的游戲,游戲製作者為玩家打造了一個完全真實豐富的奇幻世界,你可以完全不理會所謂的傳統主線任務,暢游於這個總面積相當於英國一般大小的晨風大陸之中,譜寫你自己的魔幻故事。如果你是一個追求完善世界觀的RPG玩家,晨風絕對不容錯過,十大經典PC RPG游戲之一。
FPS:使命召喚3,經典二戰背景,是目前公認的二戰最佳FPS游戲之一。半條命2:少有注重劇情(劇情實在是太經常了,不遜於任何一部好萊塢大片,有過之而無不及)的FPS大作。
SLG(戰棋類):沒說的,英雄無敵,你應該懂得。

6. 以前SFC有一款二戰類的游戲.

游戲代碼12256 野戰雄師 SAUNDERS COMBATI
戰棋類

我玩了一年,其難度之高令人恐怖
游戲的最大樂趣在與培養戰士,分配給你的戰士中有三個是固定的,這三個是英雄
尤其第一關北非第一個登場的英雄軍銜是中士,是個超人,名字忘了,另外兩個一個是少尉一個是二等兵要到諾曼底才登場。
中士的原型是個綽號叫鐵人的中士,擁有不死之身,游戲中也是如此,他是絕對不會被打死的,連負傷都很難,但是別以為打不死就容易了,相反如果沒有這個不死的中士,你恐怕連第一關都過不去。整個戰斗幾乎都是以中士為核心,其他人都是火力支援或者背彈葯,
沖鋒中士第一個上,撤退中士最後一個走,炸碉堡,炸坦克,拼刺刀基本都是中士一人主力分擔。
注意繳獲德軍的武器,在開始前攜帶的彈葯是根本不夠的。,一關是三場戰斗,基本第一場就會把彈葯消耗完。所以搶奪MG42機槍和子彈成了很重要的事,當然還有反坦克的鐵拳,美軍的火箭筒最多打打裝甲車,根本指望不上。
這個游戲找不到了,誰有給我個下載鏈接吧

7. 有沒有關於二戰的攻城略地的游戲

親愛的玩家您好:
親愛的玩家您好:
關於二戰的攻城略地的游戲有鋼鐵雄心系列,裝甲元帥系列以及其他一些SLG游戲,
戰地1942之類的占點類FPS游戲,英雄連,RUSE,同盟國與軸心國。

51游戲社區粉絲智囊團很高興為您解答,更多精彩盡在51游戲社區!

8. SLG的游戲,背景是二戰,出場記得有義大利機槍,坦克,美軍飛機都是萌妹的形象,有被破的CG,求游戲名

《萌え萌え2次大戦(略)》?

9. 二戰類SLG游戲

找到兩款,跟《鋼鐵雄心》差不多,雖然沒玩過。
《二戰:憤怒之時》《 至高統治者2020 全球危機》
不過好像這兩款游戲都還沒出中文版。
《鋼鐵雄心》做的不錯,用心研究還是可以琢磨出一些門道的,現在有第三代了,是中文版。

10. 二戰題材的單機游戲有哪些有科技研發的!

貌似只有《英雄連》系列才有科技研發.....
但是我推薦你去玩《戰士:二戰英雄》、《戰爭的真相》、《戰爭之人》、《戰爭之人:赤潮》、《戰爭之人:突擊小隊》、《戰爭之人:越南》、《戰爭之人:負罪英雄》、《戰場:中途島戰役》、《戰場:太平洋戰役》以及1C公司出品的《戰場》系列!!!!!

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