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體育游戲人群特點

發布時間: 2022-08-19 10:38:45

1. 幼兒園小班中班大班體育游戲各有哪些特點

特點如下:游戲是兒童主動的自願的活動。游戲是在假想的情景中反映周圍生活。和工作比較,游戲是一種非功利性的活動,它更重過程而不重結果。游戲沒有社會的實用價值,沒有強制性的社會義務,不是直接創造財富。游戲伴隨著愉悅的情緒。

其實幼兒體育課可以玩的游戲有很多,而且可以配合器材道具,比如長繩、呼啦圈、毽子或者是利用世紀萬成體育包器材,比較常見的這些都是我們小時候玩過的東西,但是同樣是一個器材,老師也要想出不同玩法。只用一根繩子玩游戲,舉例:

1、「過獨木橋」:可以把繩子平放在地面,隨意擺放成線,讓孩子在上面走。

2、「跳房子」:也是將繩子放在地面,彎曲90度,擺成多個「弓」字形的折線,看起來就像幾個小格的房子,讓孩子進行跳躍動作。

3、「跨界線」:在地上鋪一張墊子,或在室內進行,孩子輪流牽繩,並將繩子舉起一定高度,高度可調節,不同的高度,可以鍛煉孩子鑽爬能力。

角色游戲的特點

角色游戲是幼兒對現實生活的一種積極主動的再現活動,游戲主題、角色、情節、材料的使用均與幼兒的社會生活經驗有關。如在「醫院」的角色游戲中,幼兒扮演醫生,用聽診器給人看病,往往並不能正確地使用聽診器,會出現病人說頭痛則聽頭,說肚子痛則聽肚子,說腳痛則聽腳。

有時幼兒還會病人哪裡痛就給哪裡打針;也有的幼兒會一邊打針一邊說:「小朋友,別害怕,阿姨輕輕地打」,「小朋友,真勇敢!」等等。在玩「公共汽車」的游戲時,幼兒會吆喝「九路九路,到火車站,1元1人,請快上車」等等。

2. 什麼叫體育游戲

簡單通俗的說就是戶外的有組織的小趣味體力活動。現在把它總結系統話了,更科學,受傷率更小。

3. 群眾體育的人群特徵有哪些

以體育為共同目標,以體育時間為共同的基本活動方式,成員對某種體育活動項目有強烈穩定的興趣,開展對外競賽活動並具有一定排他性,內部具有分工或社會分層。類別 按構成體育群體的原則和方式,可分為正式群體和非正式群體。

4. 體育游戲有什麼特點

體育游戲比較好玩,其娛樂性符合游戲者生理和心理要求。

游戲(英文: Game)是所有哺乳類動物,特別是靈長類動物學習生存的第一步。它是一種基於物質需求滿足之上的,在一些特定時間、空間范圍內遵循某種特定規則的,追求精神世界需求滿足的社會行為方式。

但同時這種行為方式也是哺乳類動物或者靈長類動物所需的一種降壓減排的方式,不管是在出生幼年期,或者發育期,成熟期都會需要的一種行為方式。

合理適度的游戲允許人類在模擬環境下挑戰和克服障礙,可以幫助人類開發智力、鍛煉思維和反應能力、訓練技能、培養規則意識等,大型網路游戲還可以培養戰略戰術意識和團隊精神。

游戲有智力游戲和活動性游戲之分,又翻譯為Play、Game、Pastime、Playgame、Sport、Spore、Squail、Games、Hopscotch、Jeu、Toy。游戲多指各種平台上的電子游戲。

5. 大班幼兒體育活動的年齡特點

大班幼兒體育活動的年齡特點。
1我國幼兒園教育的目標是「對幼兒實施體、智、德、美等方面全面發展的教育,促進其身心和諧發展」。這一目標是確定幼兒園教育任務、評估幼兒園教育質量的根本依據,國家通過這一目標對全國幼兒園教育進行領導和調控。

幼兒園教育目標是根據教育目的並結合幼兒園教育的性質和特點提出來的。我國幼兒園教育的目標是培養全面發展的幼兒,它體現了我國教育目的的基本精神,並兼顧幼兒園教育的性質和特點。幼兒園教育目標對體、智、德、美各個方面都有相關描述,其提法又與學校教育目標略有不同,如把「體」放到了第一位。這是因為,在幼兒階段,身體的正常發育和機能的健全發展較以後各年齡階段更為重要的緣故。

2.簡述幼兒體育的內容。體育活動是幼兒體育的主要內容,通過體育活動可以增強幼兒的體質,發展基本動作,培養勇敢、自信等優良品德和活潑開朗的性格以及堅強的意志品質等。幼兒除了在幼兒園中每天要接受一定的體育活動鍛煉以外,在家庭中也應該保證讓幼兒有一定的體育活動時間。其中,幼兒每天的戶外體育活動原則上不能少於一小時。

幼兒的體育活動內容主要有:

①基本動作練習,如走、跑、跳、平衡、鑽爬、攀登、投擲等;

②身體姿勢及體操練習,如走、坐、立的姿勢;

③體育游戲,以開展某種基本動作練習為主的、有一定練習規則的體育活動。

3幼小不銜接的主要原因是幼兒園與小學階段教育存在差異:1)學習時間不同。(2)生活制度不同(3)教學方式不同。(4)睡眠時間不同5)師生關系不同6)家長要求不同

4簡述教師「教」和幼兒的「學」之間的關系。

在幼兒園教育活動中,包含教師的「教」和幼兒的「學」兩類活動。兩類活動相互交織,不可分割。

(1)教師的「教」,是指教師對幼兒施加教育影響。「教」的活動主要通過兩個途徑進行:一是直接地「教」;二是間接地「教」。前者是教師按照教育目的,直接地把教育內容傳遞給幼兒;後者是指教師不是把教育要求直接講給幼兒聽,而是通過環境中適當的中介,比如,利用環境中的玩具、榜樣、幼兒關心的現象或事件的作用等,迂迴地達到教育目的。

(2)幼兒的「學」。幼兒是自身學習的主體,其是否接受知識、到何種程度,主要依賴於幼兒的興趣、經驗、認知能力、情感等。幼兒的學包括「接受學習」和「發現學習」等形式。前者是指學習者主要通過教師的言語講授獲得知識、技能、概念等的學習方式;後者是幼兒通過動手操作、親自實踐、與人交往等去發現自己原來不知道的東西,從而獲得各種直接經驗、體驗以及思維方法的學習方式。

6. 體育游戲教學原則有哪些

體育游戲教學原則有趣味性原則、目的性原則、簡易性原則、針對性原則

1、趣味性原則

創編的體育游戲要具有新穎性、趣味性,讓學生有新鮮感。趣味性是體育游戲固有的特點,缺乏趣味的游戲,就失去了它的意義。

因此,在創編游戲時,可以多挖掘一些生活素材、喜劇素材、文化素材、地方特色素材,在游戲的競爭性、動作設計、規則方面多下功夫,可設計一些與日常生活習慣不同的、相反的或難以協調的動作來組織游戲。

2、目的性原則

在體育教學中運用游戲,其目的是為完成教學任務服務,決不僅僅是為了活躍課堂氣氛,讓學生玩得高興。因此,運用體育游戲的目的要非常明確。在身體鍛煉方面,體育游戲具有增強學生體質、提高學生身體素質的功能,因此創編時應適當融進一些身體素質練習,讓學生在娛樂中得到身體鍛煉。

3、簡易性原則

創編的體育游戲在方法上要簡單易學,在規則上要便於操作和裁判,創編時一定要合理設計,並進行必要的實踐考證,嚴格把握好操作環節和裁判標准。有些體育游戲雖然形式新穎、內容富有吸引力,但由於游戲組織的方法比較復雜,不方便在體育課上進行,這樣的游戲最好不要選用。

4、針對性原則

創編和選擇游戲時要考慮學生的年齡、性別、身體條件、認知能力等多種因素,針對不同的教學對象選擇與其特點相適應的游戲。

體育游戲在結束部分的運用

游戲用於課堂教學結束部分,有其獨特的作用。小負荷游戲的運用,有助於消除疲勞,讓學生從興奮狀態過渡到相對平靜的狀態,完美地結束一堂課的學習,為下面的文化課學習創造條件。

在體育教學中運用體育游戲,有助於活躍課堂氣氛,有助於發展學生的智力、體力,有助於提高各種運動技能,有助於促進學生身心全面發展,它的趣味性、競爭性對學生有著很大的吸引力。

7. 體育群體的特徵,你有哪些了解

體育制度是國家體育組織和管理的各種機構設置、職權劃分和各種制度的總稱。它由三部分組成:一是體育的組織結構,即各級體育行政機構的建立和體育社會組織的建立;二是各級體育行政機關和體育社會組織的職責、許可權和利益劃分;體育行政部門和體育社會組織制定的各項體育管理制度。根據管理權力的歸屬,世界各國所採用的實物制度大致可以分為三種:政府主導、社會主導和聯合主導。

在美國,職業體育的最高管理機構是相應的職業體育聯盟,各球隊的所有者對職業體育聯盟進行集體領導。職業化體育聯盟控制著職業體育的方方面面,從比賽規則的制定到隊伍的位置和數量;從勞資關繫到設施標准;從確定運動員的分布到運動員的流動;從國家電視廣播到門票收入的分配,都應該對體育項目進行控制。聯合制度有利於發揮政府的主導作用,鼓勵社會各力量支持和參與體育運動。然而,在權力分配和利益分配方面還存在一些困難。目前,體育管理體制出現了由兩極分化向復合發展的趨勢。曾經採用政府領導方式的e國,如中國,開始鼓勵社會組織和政府共同管理體育。過去習慣採用社會領導模式的國家,如加拿大、政府等,逐漸引入體育事務,並建立相應的體育管理機構。

8. 體育游戲教學活動性游戲種類有哪些

1、鍛煉性原則:鍛煉性是體育游戲最本質的特徵。應根據參加體育游戲者年齡、性別以及實際活動能力等特點來確定相應的運動負荷量、動作難度和活動方式2、教育性原則:體育游戲作為學校體育的一項重要內容或一種輔助手段,不僅應具有鍛煉身體的價值,而且還應具有思想教育的價值。要有意識、有目的地促進學生身心的全面發展,3.趣味性原則:趣味性是體育游戲的又一本質特徵,如果體育游戲缺乏趣味性,將從根本上失去對學生的吸引力。為了提高體育游戲的趣味性,應根據參加體育游戲的人群特點和素質、技術及智力水平,在游戲的競爭性、動作的設計、勝負的判定以及游戲的情節等方面多下功夫。4、安全性原則促進學生的身心發展,是體育游戲的根本目的。因此在創編體育游戲時應特別注重慣徹安全原則,對游戲的各個環節均應作「安全檢查」。5、針對性原則:體育游戲是一種有意識、有目的的教育活動,只有根據參加者的年齡、性別、生、心理特點以及身體素質訓練水平,並緊密結合課的內容和任務,有的放矢地創偏體育游戲,才能達到預期的效果。

9. 不同年齡階段的幼兒在有規則游戲方面有什麼特點

1、3-4歲幼兒的身心發展特徵及游戲特點 (一)、身心發展特徵 (1)、生理發育幼兒的身高體重增長速度較3歲前有些降低,骨骼更堅硬了些,但骨化過程還遠未完成,容易變形。幼兒大肌肉動作比較協調、小肌肉動作顯得笨拙。胸重繼續增加,腦機能也發展起來,皮質興奮和抑制過程加強,但興奮和抑制過程還是不平衡。 (2)、心理發育由於3-4歲幼兒動作的發展,活動范圍擴大,幼兒的心理在一定環境和教育的影響下,也有了新的發展。具體表現為:感知覺:3歲幼兒的感知覺比以前提高了,能根據成人的要求,迅速找出和家長手中一樣顏色的彩旗,能正確分變幾種基本顏色;3-4歲幼兒已能較好地辨別各種聲音;3-4歲幼兒已能通過手,接觸更多的物體,從而知道物體的冷熱、軟硬、光滑與粗糙等特性;幼兒的知覺已有明顯發展,他們已知道了一些事物的名稱,並能在成人誘導下,說出某些事物的特點,空間知覺與時間知覺方面有初步發展,對於上下方位已能分辯。注意:3-4歲幼兒注意的時間較短,無意注意佔優勢。在較好地教育環境中,注意可連續集中3-5分鍾。顏色鮮艷、會動的玩具,適合他的需要和興趣時,注意能維持較長時間。記憶:對事物記憶保持的時間延長,一般可保持兩三個月,而且記憶的內容也較前豐富,不僅能記住人,還能記住一些人的動作、活動、別人的簡單委託和要求。記憶以無意注意為主,有意識記開始發展。對形象記憶的效果高於語詞記憶。思維和想像:3-4歲幼兒的思維表現出感知動作向具體形象過渡的特點。他對事物還不會做復雜的分析綜合,更不會邏輯推理,思維是具體直接的。3-4歲幼兒是以無意想像為主,他們的想像也是在活動中發展起來的;幼兒的分化能力差,想像有時與現實混淆,或脫離現實。語言:已基本能用語言表達自己的意思,通過兒歌、講故事等活動及成人的指導逐漸學會正確發音和比較恰當地使用一些詞句。情感:3-4歲幼兒有時出現」怪「脾氣,難管教,常和成人產生對立情緒;這時期自我意識逐步形成,獨立性的發展進入了一個新階段。集體感非常弱,不習慣與別人共同生活和游戲;幼兒愛美的情感也初步發展起來,如喜歡美麗的顏色和服裝,愛聽音樂,喜歡觀賞歌舞表演及畫片等。意志:3-4歲幼兒意志能力很差,缺乏忍耐性,不善於控制自己,不能很好遵守各種規則。 (二)、游戲特點 (1)、從游戲的內容看3-4歲幼兒的游戲,有很多地方還跟嬰兒的游戲差不多,游戲的主題更多的是反映一些日常生活的瑣事。但此階段的幼兒已經開始不能滿足於單純的動作的重復,而是力圖賦予這些動作以一定的意義,如幼兒已不像嬰兒那樣只把鑰匙放在布娃娃的嘴上,簡單地重復喂東西的動作,而且還力圖做出媽媽的樣子,這能反映出母親與孩子間的關系。 (2)、從游戲的形式看3-4歲幼兒的創造性游戲,有了明顯的主題和角色,但是,他們還不是經常從角色的分配來開始,而是在很大程度上,受周圍事物如玩具、材料等的直接支配。如孩子拿起橡皮管的時候,就說:」我是大夫「,是因為有聽診器這個游戲材料的直接刺激,而且這時孩子與同伴在游戲中發生糾紛,也往往是爭奪玩具或游戲材料產生的 (3)、從游戲的其他因素看在游戲的時間方面,3-4歲孩子很容易受外界事物的影響,興趣常常轉變。對同一個游戲,不能堅持很長的時間,往往只能玩幾分鍾或者十幾分鍾;在成員方面,參加的人數也很少,根據研究材料顯示:約有70%的3歲兒童都喜歡做個人游戲,或跟其他兒童進行短時間的交流。 2、4-5歲幼兒身心發展特徵及幼兒游戲特點 (一)身心發展特徵 (1)、生理發育:4、5歲兒童精力充沛,他們的身體開始結實,體力較佳,可以步行一定的路程。基本動作更為靈活,不但可以自如地跑、跳、攀登,而且可以單足站立,會拋接球,能騎小車等,手指動作比較靈巧,可以熟練地穿脫衣服、扣紐扣、拉拉練、系鞋帶,也會折紙、穿珠、拼插積木等完成精細動作。動作質量明顯提高,既能靈活操作,又能堅持較長時間。 (2)、心理發育:注意力:4、5歲幼兒以無意注意佔優勢,他們喜歡新玩具、新衣服、新圖書,因為這些新東西本身的吸引力引起了他們的注意。中班孩子的有意注意在逐步發展,呈現出無意注意向有意注意轉化的趨勢,比如當孩子看圖書顯出失去興趣的樣子要丟掉圖書時,我們表揚激勵的話能使他又認真翻閱下去,這就表現出了孩子的有意注意。但中班幼兒的有意注意還十分有限,他們雖然在受表揚之下能繼續看圖書,可過不了多久便會棄書另找樂趣。根據以上特點,我們在引導孩子學習時應當選用有動感、色彩明艷、能吸引幼兒目光的教具以及生動有趣的語言和表情,採用故事或游戲的形式,寓教於樂,使孩子集中注意,並要多採用正面教育,促進孩子有意注意的發展。觀察力:幼兒的觀察是隨自身的興趣產生或結束的。4、5歲幼兒由於見識不多,對事物的理解有限,因此觀察過程十分依賴成人,結論也脫離不了成人的幫助。以觀察手錶為例,他們感興趣的是裡面那根會走動、發出聲響的長針,當放開手錶,問他們裡面有幾根針,他們就不一定說得准。能引導他全面地觀察,如有幾根針,有哪些數字,表面是什麼形狀的,表帶上有什麼等等,那孩子的收獲與獨自觀察所得就大不一樣了。我們還可引導他觀察長短針的關系,然後讓孩子小結,和他一起尋找正確答案。發展中班幼兒的觀察力,需要多角度的指引,多問一些問題,促使孩子深入觀察。想像力:想像是孩子的一種創造性表現。4、5歲幼兒的想像,常常是在游戲、製作、觀察活動中有所發現而產生的突發奇想。如捧起米來,米粒從指縫間落下來,他們會叫:下雨啦。但如果給他們定下主題,讓他們想像創作,就有困難了。因此,需要我們幫孩子找一個著眼點,或是示範想像這樣容易使孩子開竅。到中班後期,一般的孩子能大膽想像,獨立創作了,如畫大象,他能沒見過的情況下畫出大象的多種形態:洗澡、吃蘋果、卷木頭等。孩子的想像與其本身掌握的知識很有關系。因此,要不斷擴大孩子的視野,孩子的想像力才能豐富?記憶力:5歲左右的幼兒記憶特點是無意中進行的記憶較多,也能進行有目的有意識的記憶。如在游戲時無意中看到媽媽切洋蔥,讓洋蔥熏出了眼淚,以後便不敢弄碎它了。中班幼兒記憶怕另一特點:是能學會忘。如要他們學一首兒歌,他們反復朗誦幾遍就記下了,但如果長時間不復習,會忘得一干二凈。當然,這跟孩子學兒歌時對兒歌的理解程度有關,如果不理解,只是機械地背誦,那麼背的快,但短時間里就會忘記了,如果是在理解的基礎上進行的記憶,那他們記的時間會長一些,但也必須重新鞏固,否則也會忘記。要發展中班幼兒的記憶力,關鍵的一環是鍛煉他們的注意力,同時要提高孩子對語詞的理解能力,當孩子聽得懂故事和父母解說的各種現象時,那麼他們學習的積極性就高了,學習能力增強,記憶效果也會明顯提高。思維力:4、5歲幼兒的思維主要依靠具體事物的形象和對它們的聯想。和大班相比,他們還缺乏通過詞語邏輯來思維的能力,更多的是在動手玩樂中進行思維,如洗手時,他們會一次次的把肥皂攥到手心裡,然後看著肥皂滑落。同時他們會思索著:為什麼肥皂這么滑?因此,我們要注意培養孩子的思維能力,如到草地上去捉蟲,問問蟲子為什麼是哪種顏色,蚯蚓什麼走路等等。 (二)、游戲特點。 4歲兒童的想像力比3歲兒童更為豐富,他們的游戲更富於膽略和進取心。他們常常十分逼真地扮演男角或女角,他們喜歡穿上能充分體現所扮演的角色的特點的服裝。在區別自己和所扮演的角色方面,4歲兒童比3歲兒童有更高的鑒別力。他們開始懂得什麼時候是扮

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