團建玩游戲選房間啥意思
A. 團建游戲抓鴨子游戲怎麼玩
(以三個人ABC參與游戲為說明)
A:抓鴨子
B:抓幾只
C:抓X只
A、沒抓著---一旦說了沒抓著,請下一個人繼續開始「抓鴨子」的台詞
B:抓鴨子
C:抓幾只
A:抓4隻
B:抓著了---一旦說抓著了,那麼請下一個人開始輪流說「嘎」,直到說「嘎」的數量等於抓住鴨子的數量
A:嘎
B:嘎
C:嘎
A:嘎---嘎完4次,B接著開始抓鴨子
B:抓鴨子
抓鴨子、抓幾只、抓六隻、沒抓著、抓鴨子、抓幾只、抓五隻、抓著了、嘎、嘎、嘎、嘎、嘎、抓鴨子。。。。。
抓鴨子游戲開始以後,第一個接力的人抓鴨子,第二個接力的人說抓幾只,第三個接力的人說「抓三隻」(數字你自己定,盡量不要太大),那麼之後的人就說「抓住了」或者「沒抓著」(兩個可以隨便說)
說沒抓著了那麼就從頭再來一遍,如果說抓找了,那麼後面接力的人就開始說「嘎」,這個「嘎」對應的就是你抓住的數量,每個人開始接力,如果有人出錯,那麼那個人就輸了。
這個魔性的接力游戲配合的搞笑的動作手勢,讓人忍俊不禁,非常適合人多一起玩耍聚會。
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團建游戲
1、紙杯傳水
游戲規則: 選六名觀眾為一組,男女交替配合。共選十二名觀眾,分二組同時進行比賽。另有兩人輔助組第一個人倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個玻璃杯內,最後在限定的五分鍾內,看誰的杯內的水最多,誰就獲勝。
2、蹲蹲樂
游戲規則:抽取觀眾,上台後分組,每組以顏色命名一種蘿卜。開始優秀後任意指定一組顏色的蘿卜開始下蹲,同時還要念詞,再指定別的組做同樣的動作,目標要一致,依此類推,但不能馬上回指上一組。
以一實例加以說明:有紅、白、黃堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念「白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。」念完後所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆,紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,一次類推。(隨便選取水果名稱)
B. 團建活動游戲
有趣的團建活動方案有:不管三七二十一、挑戰數數字、團隊毛毛蟲尋寶、無聲世界、荊棘之路、你畫我猜。
1、不管三七二十一游戲:從1開始報數,每逢7和7的倍數不能說出。速度要快,犯規者淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者。報錯者出隊站到旁邊。剩下的人接著報。直到勝出者產生。
2、挑戰數數字游戲:所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務——數數。數數的規則是每人按照順序一個人數一個數,從1 數到50,遇到7 或7 的倍數時,就以拍巴掌表示。然後由原來的逆時針順序改為順時針開始數。
比如,開始按順時針方向數到6 以後,數7 的人拍一下巴掌,然後按逆時針方向數8,當數到14的時候,拍一下巴掌,方向又變為順時針,如此類推,直到數到50。數錯的人可以罰酒或者分小組進行競賽。
總結:一次有效的團建活動不僅可以使員工放鬆身心,更可以聯絡員工之間的感情,給大家一個展現自我的會。還可以建立良好的溝通方式,促進信息的有效傳遞和使用,提高個人和組織的工作效率。
C. 為什麼公司團建喜歡去玩密室逃脫
團建幾乎是每個公司都在搞的事情,形式也是多種多樣,但是無非就是吃喝玩,不過個人感覺喜歡去密室逃脫的公司還是比較少的,這和以前比較火爆的拓展運動是同一類型。
現在做密室逃脫的店面有很多,主題形式也是多種多樣,但是團購同時容納大量人一起玩兒的卻很少,大型公司根本無法組織多個團隊同時參與活動,這也是這種活動類型的弊端之一。
組織團建活動最怕的就是領導一言堂,大家在玩兒的時候都放不開,人群層次還是非常分明的,所以在組織活動之前,不妨集思廣益,收集各部門的意見,看看員工們到底想要玩些什麼,強制大家參與團建活動很容易讓人心生反感,尤其是不要佔用假期時間,現在的年輕員工非常討厭將自己的工作和生活模糊化,他們的個性會更加明顯,強行組織活動很容易讓他們離心離德。
D. 團建是什麼
團建是指團隊建設。
為了實現團隊績效及產出最大化而進行的一系列結構設計及人員激勵等團隊優化行為。包括啟發共同願景、形成內部共識、凝聚向心力、建立優質團隊及促進協同合作等課題。
團隊建設主要是通過自我管理的小組形式進行,每個小組由一組員工組成,負責一個完整工作過程或其中一部分工作。
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團建的意義:
1、團隊建設可以明確團隊的目標,提升員工的團隊精神和團隊意識。
2、可以提升團隊的凝聚力。可以增進員工間的相互了解,讓員工之間相互包容、相互信任,讓隊員之間相互尊重。
3、能激勵團隊。團隊精神讓隊員之間認識到個體的差異性,可以讓團員去相互學習對方身上的優點,努力的向更好的方向進步。
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E. 有什麼比較好的團建方式,要求室內體育類室內
15-20個人的團建其實是一件很令人頭疼的事情,有一段時間喜歡組局認識新朋友,但是最頭大的就是遇到這個人數的局,想要以組織者的身份細心的照顧到每個人很有難度,所以如果這個人數做一些團隊建設,在大家有一定相熟基礎的話,建議先選擇項目,再選擇場地。
20個人建議就是選擇比較有對抗性,或者參與度高的項目,千萬不要選什麼固定地點交流型的活動,盡量流動起來。曾經有一次朋友組了一場20+人的狼人局,簡直場面感人,人數太多不好控制是一個原因,死亡玩家無所事事,整體輪流發言時間太長讓整個體驗非常不好,到最後,大家都各自拿著各自的手機百無聊賴結果不歡而散。
更不要說組KTV局,大多數人根本拿不到麥淪為聽眾,全場有緣千里玩手機,根本起不到所謂的組局想要達到的效果。而且ktv嘈雜的環境也不適合點對點的單獨溝通。
因為上面等等的原因,可見這個人數的局,的確需要好好思考,如何盡量滿足所有人的需求。所以我就拿我參與過或者是組織過的不錯的活動來給題主參考一下吧
1.跑男游戲
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農家樂的形式還是很適合都市白領,既能放鬆,又可以稍微進行一些體育鍛煉,最關鍵的是能吃到最新鮮的楊梅,滴滴租車什麼的也很方便,而且靈活性比較高,農家莊園自由度比較高,所以讓團體之間任意組成小圈子也能保證大家的積極性與活躍度。
當然這個靈活性就更高了,可以是去滑雪,可以是去泡溫泉,可以是去作別的,但是一定要有一個東西是大家都可以參與的活動。
上面基本上是大家目前接受度比較高,也比較普遍的一些團建項目,基本上能滿足15-20人的活動需求,如果有需要的話,可以在評論區說一下對哪個比較感興趣,我可以再詳寫一些基本的流程給大家作為參考。