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橙光游戲可以賺錢嗎

發布時間: 2022-08-21 13:49:51

① 製作橙光游戲能賺錢嗎

  1. 總的來說,不賺錢。

  2. 創作這一行兩極分化都嚴重,因為創作門檻不高,參與很容易,而成功很大程度上靠天賦,努力只能有小成就,不會有大成就。

  3. 如果想入這行,當然要以那些賺大錢得大牛們為目標,但應該想好,自己成為一個月幾塊錢的小蝦米幾率會更大一些。

  4. 另外值得一提的是橙光的條款確實比較霸道,作者沒有著作權,橙光理論上可以隨便修改下架游戲,理論上作者自由定價或下架自己游戲的權利也沒有。當然橙光一般不會真的拿著合同坑作者。這一點能否接受看個人,畢竟橙光提供了一個較好的平台。

② 做橙光游戲可以賺錢嗎

只要你成為橙光的簽約作者就可以賺錢

③ 橙光一個月能賺多少錢

目前,橙光Top500的作者,月收入大概在5000左右

而Top100的作者好一些,月收入 17000左右

.但對於80%的橙光作者,做游戲完全是在用愛發電,甚至還要賠錢。

一個橙光游戲需要角色、背景的繪圖、精緻一點的還有配音,大多數的創作者,在橙光的收入還不夠買素材。因為定製立繪背景之類的開銷巨大,一張好看的立繪,如果是定製,並且配上幾套首飾之類的,至少800起,像有些古風大觸,一張人物圖上千上萬也很常見。

不僅如此,對於自己的作品,作者僅僅保留了署名權。版權全給橙光。也就是說,你辛辛苦苦做出來的游戲,不是你的,別人可以亂塗亂改,把你的主角臉上畫個王八,或者轉手按橙光的定價賣掉,你可以收40%。

作者淪為槍手,掙得可能還沒槍手多。

不簽合同?不給你資源,不給你分流量,游戲做出來也沒人玩。乙女題材的創作者有很多未成年,往往糊里糊塗就把自己賣了。別人是賠錢做游戲,她們是賠自己的錢,給別人做游戲。

壓榨作者到這個份上,橙光窮瘋了?

橙光的用戶與其說是游戲製作人,不如說是文字工作者。這個職業門檻低,又沒有資本做靠山,被壓榨是常態。

小說平台近些年來如此喪心病狂,原因可能是看到了影視行業IP化這個大蛋糕,想把IP留在自己手裡。

多麼諷刺,越來越多文字工作者的IP被財大氣粗的影視行業看上,本以為多年為愛發電的作者們終於有了變現的路子,不料想被平台竊取(明搶)了勞動成果。

五五斷更節

值得注意的是,閱文是屬於騰訊的,作為文化產業里的平台/渠道方,騰訊收割起來一點都不含糊。

但作為游戲產業里創作者,騰訊卻向渠道方提出了37分成:作者3,平台7。

不愧是傻白甜的鵝,妙啊。

橙光為何如此豪橫?
被騎臉都不撂挑子,作者們到底圖橙光什麼?

當然是圖橙光分配的流量。

橙光平台的特性,就決定了它能掌握作者的生殺大權。

越是輕度、低齡的玩家,越依賴平台推薦來選游戲。乙女游戲恰好休閑又低齡(不是貶義,我不相信三十多歲的女性還會玩文字戀愛游戲)

平台里游戲質量越參差不齊,玩家越依賴平台推薦來選游戲。而橙光游戲製作的低門檻恰好導致游戲質量沒有保證,玩家只認平台推薦。

輕度用戶+魚龍混雜的游戲質量,一個游戲能不能火,完全看橙光臉色。橙光欺凌起作者來,誰能擋得住。

其實,仔細想想,橙光無非就是做了兩件事情,一是有一個免費的文字游戲製作工具(說引擎就太抬舉了),二是提供了一個游戲發布平台。

這兩個服務,真的值得作者交出版權+60%的分成嗎?

那我們分別來對比下好了。

先說游戲引擎。且不說要收費的RPG Maker,Unity、GMS這些有各自的免費版本的引擎,適用范圍更廣功能更齊全,也從來沒嚷嚷著要搶作者的版權呀?

再說游戲發布平台。大家比較熟悉的無非就是steam了。steam是七三分成,平台三,作者七。即便是這樣,海外開發者們也開始越來越不滿於現行的分成比例: Epic Games推出應用商店,將游戲開發者分成比例提升至88%,使得Steam失去了《地鐵:離去》《全境封鎖2》等知名產品。

美國開發者集體起訴蘋果30%的分成比例過高

所以,橙光的第二壟斷,才是讓一個平台臭不要臉的最大底氣。

其他的文字平台也不是沒有,但橙光的流量最多,作者質量最好。

肯定有人會說,橙光都騎臉了,作者們為什麼不去其他平台呢?

網路雲限速那麼惡心,你怎麼不用其他網盤呢?

這里就要說到著名的馬太效應了,強者恆強,尤其是在互聯網數據這塊。

網路雲的資源、貼吧的資訊、橙光的流量和素材庫都是用戶提供的。諷刺的是,這些資源積累到一定程度,就成為了壟斷的工具,阻礙用戶享受由市場競爭帶來的更好的服務。再加上後起之秀往往都資金不足,拿什麼和橙光斗……

對於作者而言,avg除了在橙光做還能在哪做呢?其他幾個平台無人問津,玩家稀少。為了情懷,甘願做免費勞力的人很多。但有多少人能接受辛辛苦苦做出來的作品沒人看呢?

又是熟悉的戲碼:平台靠作者吸引來玩家,然後靠玩家數量捆綁住更多作者,靠著這種「良性循環」,最終膨脹成了吃人的怪物。

我們的心裡往往都相信會有這種宿命出現:某個更優秀的企業代替了橙光,然後某個更更優秀的企業又代替了前者……任何市場都會自動化進化,而進化的終極形態將如同天使般完美。

沒錯,我們生活水平一直以來都在提高,但這並不意味著AVG市場一定會越變越好。經歷過90年代文娛盛世的人都明白,至少影視行業和游戲行業是可能退步的。而當行業退步、人才流失……遭殃的,遠遠不只是創作者

④ 橙光游戲的作者發布作品可以賺多少

大熱游戲可以賺很多
一般的分成大概是一萬花能分到八百塊的樣子
每個行業都有二八原則,百分之二十的作者賺了百分之八十的錢
更多的是倒貼的

⑤ 橙光第一部作品簽約之後會有分紅嗎

橙光第一部作品簽約之後會有分紅的。
不知道問的是簽約還是全職,簽約是用平台游戲收入來拿提成的,掙多少拿多少,除了頂級製作之外大家都是玩玩的心態比較多。對大多數簽約作者來說,主要是設置劇情等收取玩家的鮮花,然後和玩家分紅。高級作者可以賣周邊、簽約成為全職作者等。
加所謂的比賽可以獲得一定獎金,相當於預支分紅+免除領取分紅的最低限制,還是比較合適的,當然不能主要靠這個賺錢,這是添頭。
最後說說其他的,搞創作這種事情,門檻很低,做的出眾卻尤其不易,絕大多數作者都賺不到什麼錢。如果想來加入,要做好大幹一場的心理准備。
另外,來橙光這個平台,對平台的依賴度會比較高(用人家的製作工具),分紅相對較少,作者權益較差,而且橙光的受眾群體比較窄,是否加入,要理性分析,看到底適不適合自己。

⑥ 請問做橙光游戲能不能賺錢

如果你想通過一個游戲賺錢的話!首先你得一個平台才行!只有給予一個平台才能讓他火起來!

⑦ 製作橙光游戲可以賺錢嗎

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⑧ 橙光游戲掙錢嗎就是做游戲,如果賺到錢了怎麼取出來

你好,很高興為你解答。
做橙光的懸賞任務、短篇游戲、簽約游戲3種方式才有錢拿。普通游戲沒機會。賺了錢橙光游戲公司會打錢給你。希望能幫到你,求採納。

⑨ 橙光游戲能賺錢嗎

能的,成為簽約作者就可以,作者分A簽,B簽,C簽,等級越高分紅越多,鮮花人氣收益越多分紅越多。可以去參加練習生培訓出道後作品如果不錯分紅也多的,成為全職作者也有分紅。

⑩ 橙光游戲可以賺錢嗎

參加做橙光活動里的游戲,做得好就可以賺到一點

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