5d網路游戲什麼意思
㈠ 什麼是5d多媒體有哪些應用
5d多媒體 有這個網站 是多媒體行業比較不錯的了。
什麼是多媒體技術
多媒體技術是可以將文本、圖形、圖像、音頻、視頻等多媒體信息,經過計算機設備的獲取、操作、編輯。存儲等綜合處理後,以單獨或合成的形式表現出來的技術和方法。
多媒體技術的用途
既然我們已經知道了多媒體技術的含義和地位,你是否正迫切地想進一步了解多媒體產品的創作工具及用途呢?
多媒體創作工具是電子出版物、多媒體應用系統的開發工具,它提供了組織和編輯電子出版物和多媒體應用的系統各成分所需要的框架,包括圖形、動畫、聲音、和視頻的剪輯。其用途是建立具有互動式的用戶界面,在屏幕上顯示出版物及製作好的多媒體作品。以及將各種多媒體成分集成一個完整而內在聯系的系統。其實,我們學習多媒體技術的最終目的就是為了掌握多媒體產品的製作技巧。現在問題是如何才能掌握這種多媒體製作技巧呢?實踐證明:一個高素質的「產品造型設計師」,不僅應具有很強的創作設計能力,還應該熟練掌握強大的電腦設計工具。所以學習並精通相關多媒體設計軟體也就變得至關重要。
多媒體軟體的分類
學習多媒體設計軟體要先認識一下它的分類,下面我們一起來認識一下多媒體產品製作過程中各種設計工具的分類;基於特殊效果的製作工具;基於時間的編輯工具;基於圖符或流線的創作工具;基於卡片和頁面的創作設計工具;傳統程序語言為基礎的編程工具。各多媒體軟體在製作過程中的應用領域以及具體作用;
視頻編輯軟體Adobe premiere 是一個專業化數字視頻處理軟體,它可以配合多種硬體進行視頻捕獲和輸出,並提供各種精確的視頻編輯工具,能產生廣播級質量的視頻文件,為多媒體應用系增添高水平的創意。
數字音頻編輯工具 Awave Studio 是在一個Windows環境下錄制、播放和編輯波形文件的應用軟體,它不但可以進行簡單的錄音,還可以編輯和應用眾多的特赦效果。
繪圖軟體Coredraw 是一個功能強大的整合性繪圖軟體,我們使用它來製作各類圖文並茂的桌面印刷品,如請柬、簡報、宣傳品、海報、廣告等。用Coredraw可以製作非常專業的設計作品,從商業區地圖、機械結構裝配圖等技術圖紙,到漫畫、怪獸等計算機作品。
圖像處理軟體Photoshop 是目前最流行的圖像處理工具,可用於編輯、掃描磁碟的繪畫藝術品和圖片,還可以製作出如同水彩畫和油畫等一樣的自然主義風格的圖畫。
三維動畫設計和製作軟體3D MAX 利用其無比強大的建模功能,豐富多彩的設計技巧,可以創作出專業級別的三維圖和動畫特效,並廣泛應用於電影特技、廣告製作、教學模擬演示、建築藝術以及多媒體應用系統開發。
機械制圖工具 Autocad 是一種重要的工程圖形設計軟體,尤其在機械、建築、冶金專業設計領域更是令人嘆為觀止。
動畫製作軟體Flash 是一種多媒體創作工具,設計人員和開發人員可使用它來創建演示文稿、應用程序和其它允許用戶交互的內容。Flash 可以包含簡單的動畫、視頻內容、復雜演示文稿和應用程序以及介於它們之間的任何內容。通常,使用 Flash 創作的各個內容單元稱為應用程序,即使它們可能只是很簡單的動畫。您也可以通過添加圖片、聲音、視頻和特殊效果,構建包含豐富媒體的 Flash 應用程序。
課件製作軟體Autorware 是一種基於設計圖標和流程為結構的編輯平台,具有豐富的函數和程序製作功能,將編輯和編輯語言較好地融合在一起。
AfterEffects是Adobe公司的一款專業視頻後期處理軟體,它以標准版和專業版兩種形式進行發售,Adobe公司官方公布的兩版本主要功能如下:標准版提供核心製作、動畫以及效果工具;專業版除了包括以上工具外,還提供16位色支持、矢量繪圖功能以及其它強大的鍵控功能、運動控制、視覺效果、3D通道和音頻工具。專業版還包括Zaxwerks 3D Invigorator Classic,它是用於製作廣播和電影質量3D圖形的一個插件程序。
AfterEffects與Premiere屬於同一類型軟體,但Premiere更偏重剪輯,而AfterEffects擅長各種特效處理。強大的自身功能和品類繁多的各種插件支持,使得AfterEffects在中端專業視頻領域有著強勁的競爭力和大量的用戶。尤其是它和Premiere、Photoshop、Illustrator的緊密集成能力,使我們可以很方便的為視頻效果合成制備素材。
After Effects是一款用於高端視頻編輯系統的專業非線性編輯軟體。它借鑒了許多有些軟體的成功之處,將視頻編輯合成上升到了新的高度。Photoshop中層概念的引入,使After Effects可以對多層的合成圖像進行控制,製作出天衣無縫的合成效果;關鍵幀、路徑概念的引入,使After Effects對於控制高級的二維動畫如魚得水;高效的視頻處理系統,確保了高質量的視頻輸出;而令人眼花繚亂的特技系統,更使After Effects能夠實現使用者的一切創意。After Effects還保留有Adobe軟體優秀的兼容性。在After Effects中可以非常方便地調入Photoshop和IIIustrator的層文件;Premiere的項目文件也可以近乎於完美的再現與After Effects中;在After Effects中,甚至還可以調入Premiere的EDL文件。相對於Premiere來說,After Effects更擅長於數字電影的後期合成製作。其強大的功能以及低廉的價格,使它在PC系統上可以完成以往只有在昂貴的工作站上才能夠完成的合成效果。現在,After Effects已經被廣泛地應用於數字電視、電影的後期製作中,而新興的多媒體和互聯網也為After Effects提供了寬廣的發展空間。相信在不久的將來,After Effects必將成為影視領域的主流軟體。
Dreamweaver是美國MACROMEDIA公司開發的集網頁製作和管理網站於一身的所見即所得網頁編輯器,它是第一套針對專業網頁設計師特別發展的視覺化網頁開發工具,利用它可以輕而易舉地製作出跨越平台限制和跨越瀏覽器限制的充滿動感的網頁。
Dreamweaver、FLASH以及在DREAMWEAVER之後推出的針對專業網頁圖像設計的FIREWORKS,三者被MACROMEDIA公司稱為DREAMTEAM(夢之隊),足見市場的反響和MACROMEDIA公司對它們的自信。說到DREAMWEAVER我們應該了解一下網頁編輯器的發展過程,隨著互聯網(Internet) 的家喻戶曉,HTML技術的不斷發展和完善,隨之而產生了眾多網頁編輯器,從網頁編輯器基本性質可以分為所見即所得網頁編輯器和非所見即所得網頁編輯器(則原始代碼編輯器),兩者各有千秋。所見則所得網頁編輯器的優點就是直觀性,使用方便,容易上手,您在所見即所得網頁編輯器進行網頁製作和在WORD中進行文本編輯不會感到有什麼區別,但它同時也存在著致命的弱點。
其他軟體不一一介紹,可到網上搜索查看。
計算機多媒體信息技術產業
計算機多媒體技術產業是近年來一個新興產業群,依託數字化平台,多媒體產業已經形成了影像、動畫、圖形、聲音等技術為核心,內容涵蓋信息、傳播、廣告、通訊、電子娛樂產品、網路教育、娛樂、出版等多個領域,涉及計算機、影視、傳媒、教育等多行業的產業集合。多媒體技術是企事業信息化建設的迫切要求,為影視製作、信息傳媒、教育、娛樂等企業注入了新的活力。
據調研資料顯示,目前有300多家多媒體產品製造、研發、銷售的專業企業,2000多家專業動畫製作公司和400多家游戲企業中,多媒體專業製作人才存在巨大的缺口為我國的就業帶來了新的機遇和挑戰。
專業技能
多媒體軟體開發能力;廣告設計能力;網頁製作能力;影視編輯能力;音頻編輯與製作;多媒體資料庫管理與維護;網路組建與管理;計算機軟硬體的操作能力。
專業課程
該專業所開設主幹課程有:計算機導論、游戲設計概論、游戲場景設計、游戲程序設計、美術設計基礎、三維基礎、三維動畫設計與製作、視頻編輯、影視特效製作、影視廣告、欄目包裝、藝術修養以及各類商業項目實戰、AutoDesk項目實訓、專業綜合實訓、畢業實習與設計
就業方向
畢業生主要面向行政事業單位、出版社、電視台、廣告公司、出版印刷企業以及信息咨詢等行業從事計算機信息處理、媒體策劃、廣告設計與製作、區域網管理、多媒體資料庫開發、多媒體通信網路建設、多媒體軟體開發等工作,也可以在企事業單位從事經營管理、文秘等方面的工作。
學長體會
21世紀的人類社會將是信息化的社會,以信息技術為主要標志的高新技術產業在整個經濟中的比重不斷增長,多媒體技術及產品促進了通信、娛樂和計算機的融合,成為當今世界計算機產業發展的新領域,信息化社會的發展離不開多媒體技術。
相信大部分人一下子面對這么多的多媒體製作軟體可能會感到手忙腳亂。我們如何把他們學好、學精呢?首先,我覺得平時的學習過程中興趣最重要,我們要在興趣的指導下針對不同的應用工具掌握相關的理論知識;其次,作為設計行業應盡可能多地利用計算機來進行實際操作,這樣才能做到熟能生巧、產生創作靈感。除此之外,平時多借鑒別人的成功作品的創作過程也是受益匪淺的。故我們計算機多媒體協會提供計算機多媒體協會論壇(網路一下你就知道)給大家交流。通過不斷的學習和總結,你就會發現盡管各多媒體工具的應用領域有所不同,但其中確有或多或少的相通之處。所以,一旦我們的知識和能力積累到一定程度,學起來就會得心應手!
掌握了多媒體製作工具,再加上個人的創意過程,那麼你對多媒體也掌握得差不多了。好的創意過程應包括以下幾個方面:
收集資料,研究多媒體產品市場情況。
孕育構想意念,多角度進行構想,然後凝聚多種構思的組合資料。
把握靈感閃現,將靈感賦予組合材料中,形成作品雛形。
反復修改,注意創意的目標要明確、創意訴求要單一集中。
最後希望大家在三年的求學時光中不斷成長!
㈡ 游戲王5ds中的5ds有什麼含義
D有兩個含義,一種便是指主角5人,他們5個人每個人都有龍的志,另外一種就是五張龍卡(星辰之類的),因此稱為5ds。望採納。
㈢ 5D游戲是什麼樣的
沒聽說
㈣ 剛到游戲廳看到有5D電影體驗。。。價錢還可以5D是什麼概念,有人試過么,感覺怎麼樣我想試試啊!~
5D電影將視覺、聽覺、嗅覺、觸覺和動感完美地融為一體,觀眾在觀看電影時,不僅可以「觸摸」到電影中的物體,還能「遇到」刮風、下雨、雷電等場景,讓人身臨其境,妙趣橫生。5D電影集多種高新技術大成,讓觀眾最大限度模擬體驗現實場景。5D電影是極好的科普設施,讓觀眾身歷其境體驗太空漫遊的樂趣,到白堊紀與恐龍親密接觸,到海底世界暢游……比如,在觀看5D電影時,如果影片內在播放下雨的場面,我們所做的環境特效便能讓觀眾感到有雨淋在身上,電影中颳起了風,觀眾便同步感覺到有風吹來,電影中起了霧,觀眾也感覺到有霧在身邊彌漫……
㈤ 網路游戲中4D和5D分別是什麼意思
天境 所說的5D 是指 兩個空間。 並不是真正意義上的5D 。http://xin.52pk.com/game/index_5736.shtml
㈥ 2。5D游戲中 2。5D是什麼意思
2.5就是場景是固定的,比如波斯王子,戰神,這樣的游戲,玩家無法360°自由轉換視角,所以稱之為2.5d,至於游戲的畫面由游戲生產商決定
㈦ 5D是什麼意思
2.5D 數學 在數學里,根據豪斯多夫維(Hausdorff dimension)的定義,空間的維度不一定是整數,而可以是實數。 2.5D、偽三維,又稱為假3D,是電子游戲立體技術尚未成熟的年代中經常出現的一種電子游戲類型。對於電子游戲來說,多邊形技術未成熟或是游戲主機(電腦、電視游樂器)機能不足以支持的時代,產生了許多過度產物。那一些游戲雖然有著部分立體的外貌,可是卻並非真正意義上的立體游戲,因此一般都統稱為假3D游戲。 假3D種類 只有看起來像立體,從里到外都沒3D 以古老的名作《德軍總部》為代表,那看似立體的畫面全由演演算法構成,和多邊形技術沒有任何關系。 僅在動、靜畫的繪成過程中採用多邊形技術 又稱為Pre-rendering。先在多邊形繪圖軟體之中,建立了一個多邊形模型,接著做出各種動作並拍下照片。最後程式員把照片運用在傳統的平面游戲當中。 Pre-rendering技術可以用來繪制背景。 《Final Fantasy》七代到九代的立體背景都用這種技術繪製成。 在畫面呈現時僅部分採用多邊形技術 對於這種游戲來說,你總會發現所有畫面上看得到的東西都只是在幾個固定的角度間轉動,而無法更自由地旋轉,舉個常見的例子:你可以從四面八方觀察這張桌子,但就是不能看看它的上方或下方。毫無疑問地,這張怎麼看都是用3D-Max之類的多邊形軟體建模繪成的桌子,當它繪制完成時絕對可以恣意俯視和仰視,為什麼偏偏在游戲當中不允許? 那是因為這些多邊形物件在游戲程式中並未真正相連成一個多邊形世界,程式只對個別的多邊形物件作轉動,接著計算出它們在視野轉動後應該存在的方位,再把它們各自拼貼出現。如果這種說法還太難懂,那麼可以這樣說吧:桌子和牆壁都是真正的多邊形物件,都可以真正的在你面前轉動;可是關於它們所呈現的相對位置上,2D技術仍然陰魂不散。令人傷悲的是,這種做法雖然比Pre-rendering更接近真正的3D,但在硬體機能條件相同的前提下,畫面華麗與精緻度上卻大為不及,例如《Dragon Quest》七代和四代、五代的重製就是利用這種技術。 《惡魔城 月下夜想曲》是使用這個技術的例子。 真3D中的真3D 通常當一款游戲沒有上述問題(特徵),一般就稱它是真3D游戲了。不過,有的玩家或廠商卻對此抱持著一個更嚴格的標准,那就是游戲中的物件是否真正地進行立體的碰撞。 好比說《Dragon Quest》八代和《末日危城》(又譯:《地牢圍攻》),以及早些年的類毀滅戰士游戲,角色們移動時,實際上是在改變它位在數位地圖上的二維座標,並不是真正地在改變它和背景物件的相對位置。通常,這意味著這個角色將無法穿過拱橋的下方;實際上要辦到卻並不難,只要像2D時代的做法一樣,設定一個局部使用的層狀地圖即可。 但是挑剔的玩家仍然覺得自己被騙了,仍然覺得這還不算真正的3D,真正的3D中主角應該隨身攜帶三維座標所以可以在不切換、讀取地圖的情況下拾螺旋梯級而上,不管這個座標值用到的機率有多高,而且他絕對不能只是飛著穿越高空,得要能真正的和所有物件碰撞,比方說受地心引力影響跟自己腳下的大地碰撞那樣。 目前能達成這種真3D中的真3D要求的游戲還為數不多,絕大部分理由是因為沒必要。這類游戲的代表作例如3D版的刺蝟索尼克系列(MD上的那個除外),神奇綠巨人,鬼泣4等等!
㈧ 什麼叫5D游戲
5維度 即5條坐標軸 即多個並聯的4d組成的線。
㈨ 天境為什麼叫5D游戲
就是在以前的3D游戲基礎上面加了夢境和時間,比3D增加了2維,增加了游戲的趣味性,好玩性。
㈩ 5D 網路游戲現在存在么
不存在,如果5D出現了,哪么4D早就聽說過了,可是4D沒聽說過啊!更別說5D了,還有3D是三維立體的,4維有可能的!