體育游戲小學論文
❶ 跪求一篇3000字關於體育游戲對小學生團隊意識培養影響的論文!!!
一、案例背景(一)設計思路貫徹體育課程標准,樹立「健康第一」的指導思想,體現自主合作、快樂、健康發展主題,依據小學生身心特點,以學生活動為主線,充分調動學生學習的積極性,激勵每位學生都能主動參與學習,並在學習過程體現學生間的相互合作,同時注重學生創造力培養,讓學生享受運動的快樂。(二)教學目標知識目標:通過活動和觀察,讓學生了解基本的投擲技巧與籃球技術,適當地運用方法解決一些實際問題。能力目標:通過觀察、探討和實踐,掌握基本的投擲技術,在具體游戲活動中加以發揮。情感目標:通過游戲,培養學生強烈的團隊意識,頑強的拼搏精神。教學重點:側向投擲的動作要領和擲遠擲準的相關技術。教學難點:投擲時的動作連貫性和身體相關部位的協調性。二、基本教學過程(一)常規教學師:上課!體委:立正!師:同學們好。生敬禮生:老師好!師:本課內容:投擲與有趣的籃球。生稍息(注意聽)師:我希望本次課同學們能自主合作、愉快活潑的完成本課內容。有沒有信心?設計意圖:加強學生常規培養,形成良好的體育課堂氛圍。(二)激趣熱身「捉泥鰍」師:同學們想不想撿元寶?(等學生說想後,教師隨手把四角牌往四處拋開)每人只能撿一隻,撿起了不能換,誰沒按要求做誰來唱首歌。師:其實這不是什麼元寶,是老師小時候最喜歡的自製玩具叫「四角牌」。師:每張四角牌上寫著「泥娃娃」或者「黃泥鰍」、「紅泥鰍」什麼的,你撿到什麼就充當什麼,接下來我們就來玩游戲「捉泥鰍」好不好?(學生很興奮)師:泥娃娃的先到老師地方來領一根紅布條,把紅布條綁在左臂上,這樣大家能認清你是捉泥鰍的。師:捉到的泥鰍關在泥鰍池中,其它沒被捉住的小泥鰍可以來救被捉住的夥伴,救時不能進池,捉住和救出都以觸到身體為准,一點點即可,由於泥娃娃少,捉的同學要注意配合,尋找策略。(角色分組,音樂響起,游戲)設計意圖:情境式教學,打破原有沉悶、機械跟做模式,活躍課堂氣氛,進入熱身活動。德國教育家第斯多惠說過:「教學藝術的本質不在於傳授本領,而在於激勵、喚醒、鼓舞。」興趣是最好的老師,學生的學習興趣直接影響著學生的學習行為和效果。在歡快的「捉泥鰍」曲子播放當中進行熱身,喚起學生投入體育課的興趣,以拋四角牌的組織形式出現又為下面技能學習的引入做好准備。(三)自主學練,合作探究1.揭題引戲「擲遠冠軍」師:大家手中的四角牌可以玩哪些好玩的?(學生說出投擲)接下來我們就進行一場投擲比賽,要選出心目中的「擲遠冠軍」。首先,由各組自己練習,誰小組內投得最遠,誰就做小組組長,並代表小組參加「擲遠冠軍」大賽。各自回到比賽場地,開始。生分組進行自學練習,選出組代表。師組織比賽,產生冠軍,請冠軍談取勝經驗。設計意圖:讓學生在自我練習中感受投擲,體驗成功與失敗。在相互交流中提高動作質量,體驗尊重與關愛。在技能學習的環節中,做到既要注重全體學生的發展,又要做到因材施教。2.合作對抗「丟包躲包」師:大家玩過丟沙包的游戲嗎?下面我們就來玩這項游戲,看看哪些同學創造的投擲姿勢最豐富?師簡單介紹游戲規則。生分組對抗。師巡視後,組織集合大家圍圈,有選擇性地讓部分同學演示不同的投擲姿勢,總結出投擲要領,進行相應徒手練習。設計意圖:組內探討投得準的經驗,體會速度和力量,感悟「出手求速度,躲避要及時」的道理,充分調動學生的參與熱情,鼓勵學生積極地投入競賽游戲,堅持不懈,全力對抗,才能更好發揮團隊精神。3.攻防配合「傳包投圈」師:今天我們還要創造一種新的玩法叫「傳包投圈」,大家有沒有興趣玩一下?生表示都想玩,還沒玩夠。師:好,下面我們各組先分隊,人數均等,實力相當,分兩隊,比比哪組分得快,分得好?生根據要求自行分組。師:組已分好,我們先不對抗,各隊在規定區域內進行傳包投圈練習,在傳包時每兩人之間的距離不少於1米,越遠越有水平,下面開始。生開始合作練習傳包,齊心協力把包投進圓圈。師:傳包投圈游戲就是這樣進行,誰先得到包,誰先進行傳投,你們還有疑問嗎?生:開始時哪組拿包怎麼決定?哪裡開始傳?師:老辦法,劃拳比大小;場地上寫著發包(球)點就是開始處。生:我們沒包可不可以搶?師:從對方那裡合
❷ 如何培養小學生體育興趣論文
興趣是人類認知事物和從事各項活動的心理傾向。誇美紐斯說過:「興趣是創造一個歡樂和光明的教育環境的主要途徑之一。」但是在舊的傳統的體育發展思想指導下,體育教師往往不考慮學生的基礎優劣,不考慮學生的個體需求,採用「填鴨式」「滿堂灌」的方式,這種單調的學習過程嚴重導致了學生自我表現能力和興趣愛好的抑制,學習積極性不高。本文試圖根據小學生學習體育的興趣特點,探討激發學生體育興趣的途徑,提高學校體育課的教學質量。
關鍵詞:小學生 激發 興趣 成功 合作 反饋
興趣是學習的基礎,也是學習的動力,更是很好的老師,諾貝爾獎獲得者丁肇中說過:「任何科學研究,最重要的是要看對與自己所從事的事業有沒有興趣,這不能有絲毫的強迫。」孔子亦日:「知之者不如好知者,好知者不如樂知者。」(論語.雍也)可見,興趣是人們從事活動的強大動力,人的興趣是在需要的基礎上,在活動中發生,發展起來的。在體育教學中,培養激發學生體育興趣的重要目的是要提高學生參加體育課學習的積極性。如何在體育教學中激發學生的興趣呢?我有如下幾點見解,僅供同行參考指正。
一. 精彩導入,激發興趣
「萬事開頭難」好的開頭是成功的一半,精彩的課堂導入不僅能夠很快的集中學生的注意力,而且可激起學生的課堂興趣。
1. 鼓勵語言導入,激發興趣。
在體育教學中,我們一直沿用著舊的教學模式,一板一眼的語言導入已不能滿足現代學生的精神需要,而帶有激勵性的語言導入才能激起學生的興趣。以往交代完教學內容、教學目標後只是希望學生能夠完成本課任務。我在在課堂中常採用提問的方式讓學生參與其中,以調動學生的興趣,比如在反恐維和的課中,我會問「大家有信心完成本課任務成為反恐精英嗎?」學生會大聲回答「會」。比如我會讓學生互相擊掌、讓學生和我擊掌來互相鼓勵,共同完成教學目標,這樣的方式既能讓學生很快地集中注意力,融入到課堂中來,又可以使學生帶著激情積極得完成教學任務。
2. 改變傳統的開始部分
自由體操比賽中,開場一串跟頭的好壞是影響比賽成敗的重要部分。精彩的一堂課也少不了一個「虎頭」,傳統的隊列隊形、徒手操已不能滿足現代小學生的需要,只能引起他們的消極抵抗情緒,只有跳出舊的模式,帶給他們新鮮的血液才是激發興趣的根本,課中我將形成多樣競爭激烈的游戲,活力四射、韻感強烈的健身操編排到課中,音樂渲染、師生的互動,學生不僅愉快又充分的活動開了身體,更是調動了學習的興趣,變要我學為我學。
二. 挑戰自我,體驗成功,激發興趣
失敗是成功之母,而成功更是成功之母。蘇霍姆托斯基指出:「只有在學習中獲得成功。而產生鼓舞的地方,才會出現學習興趣。」因此成功感也是激發學生興趣的催化劑。在教學過程中,不斷肯定學生的優點和成績,用欣賞和肯定的目光對待學生是學生獲得自信的源泉。在一個班級中,學生的身體素質良萎不齊,要使每個學生體驗成功就必須根據學生的情況制定一個彈性的標准。我在體育教學中常運用分層的教學來對待這些學生學生原來完不成的工作,做不了的事實,由於改變了條件或要求,動作完成了,使學生在原來基礎上提高也是某一方面的成功。比如上跳高內容時,我會讓學生根據自身的情況確定自己參加哪一個組的學習,讓好的學生吃好,讓差的學生吃飽。當他們完成了本組基礎任務後再鼓勵他們向自己的極限挑戰向另一個更新的高度沖刺,利用這樣的教學方式,可以讓每個學生在學習中體驗成功,增添自信,從而樂學好學。同樣,另外一種成功屬於堅持到底的人們,毛澤東說過:堅持到底就是勝利。當學生克服了種種困難,戰勝自己完成任務時,可能成績很差,可能是倒數,但這又是一種成功的體驗。夥伴的加油,教師的鼓勵能給予其一種堅定的信念「我一定能行」,那麼就會改變以往的觀念,能培養他們不怕苦不怕累的精神,能激起他們的學習興趣。
三. 倡導愉快,激發興趣。
1.建立互動的師生關系
新課程強調,教學中要改變教師的教學行為讓教師把更多的教學活動讓位於學生設計,教師與學生互相交流,互相溝通、互相啟發、互相補充,在這過程中,師生分享彼此的思考,經驗和知識,交流彼此的情況,實現共享共進,教學相長和共同發展,以激發學生主動探究知識和富有激情的學習活動,師生的互相尊重能營造寬松,愉快的課堂氣氛,使學生主動的投入進來。我在體育教學中,常常讓學生來帶操,讓他們自己管理自己,讓每個學生都有機會來展示自己,將自己的優勢發揮出來,讓好學生教差學生,讓有特長的學生教其他同學及教師,以此來調動學生的學習積極性,讓其樂於開拓自己的知識面來激發他們的興趣。比如:我在體育課上讓會跳舞的學生來教授,教師和其他學生一起學習,這樣的方式能發揮學生的主體性和能動性,能調動他們的學習積極性。
2.設計新穎的教學方法實施愉快教學
傳統的體育教學模式,學生越來越不願意接受,我在教學中對所教班級的學生進行問卷調查,通過統計情況如下:
序號 內容 完全同意% 基本同意% 完全不同意%
*現在體育課的教學形式 1.9 ;18.8; 79.3
* 現在體育課的教學內容 4.5 ;18.3 ;77.2
*現在體育課項目的考核 2 ;14.3 ;84
*課外體育活動的開展形式 6.5 ;17.8; 75.7
*參加小型的體育比賽 83.2 ;14.6 ;2.2
* 經常參加你所喜愛項目的運動 88.2; 9.8 ;3
*參加業余體育興趣小組的學習 80 ;11.2; 8.8
* 教師靈活安排教學的內容和形式 90.2 ;7.3; 2.5
* 在體育課上有一個寬松.和諧的發展環境 93.6 ;3.5 ;2.9
* 有興趣就有提高 90. ;5.6 ;4.4
從表上可以看出傳統的體育教學模式只能讓學生感到厭煩,要想激發學生的興趣,就要使學生感受到課堂中教與學的愉快過程,因此就必須在這個過程中挖掘其快樂的潛能,通常的體育教學不外乎跑,跳,投等純粹的技術教學,枯糙又乏味,提不起他們的興趣,但是,我們可以運用游戲教學、情景教學、互動教學等方式來淡化技術教學,讓學生身臨其境,更好的去完成教學任務。比如:在長跑教學中,學生常感到厭煩,我在教學中設計了各種發展體能的游戲,並配以音樂貫穿其中,學生愉快的,在不知不覺中出色的完成了任務,增添他們的信心。同時還可以採用啟發式的教學,激發他們對新的認知的需要,,以促進學生認知結構水平的不斷提高,完成教學任務,教學過程中也可以有目的地創設具有一定情緒色彩和形象生動的場面,以生活展現情境,以事物演示情緒,以圖畫、錄象、多媒體再現情境,以音樂渲染情境,以表演體會情境,以語言描述情境,以迎合學生心理愛好的教學方法,調動學生的學習興趣,在歡樂的氣氛中完成練習,在樂趣中掌握運動技能和鍛煉身體。
四. 合作競爭,激發興趣
江總書記說:「二十一世紀需要的人才具有創新能力,做事能力,合作能力,適應能力的人才。」「學會合作」已經成為現代人生存的基本素質。多少年來,學生之間的競爭卻是以個體競爭為主,由於只有少數人取勝,而大多數人將以失敗而告終,因此,自認為沒有競爭能力學生開始退出競爭,他們面對失敗,自然而然的對學習失去興趣。然而,在合作學習中,學生為了小組而共同解決問題,大家有一種責任感。在小組的合作中,既有個人的成功,又有小組的共同目標,每個人都想要發揮自己的最高水平,想最好的辦法為小組爭光,並通過組與組競爭來體現自身的價值,充分調動了每一個同學的學習積極性。在教學中創設競爭情境,尤其在合作競爭中展示自己。我在教學中教導學生充分利用各小組成員的各自優勢,分組學習,展開互幫互助互學,團結協作,互相觀摩,互相評比以達共同提高。
五.重視反饋,激發興趣
在學習過程中,注意師生之間的反饋是及其重要的一部分,是學生了解自己,了解教師;教師了解學生的一個溝通平台。在課堂中,學生可以根據教師的一個表情,教師的一個動作知道教師對自己是不滿還是贊許。我在課堂中常給予認真完成任務的學生一個點頭,一個眼神,讓他們感到興奮;如發現不守紀律的學生則給予一個警告的眼神,讓他知道我的不滿,既給了他自尊又讓他明白任何一個動作都逃不開老師的眼睛。學生在學習中,及時的了解自己的學習結果,了解自己所學知識的應用成效,糾正錯誤技術動作以及完成質量好壞等,都可以強化學生的學習興趣,因為學生看到了自己的進步,會激起進一步努力學習的願望。教師重視學生的反饋意見,適時的給予一點指點將大大的鼓舞學生,讓其能體會到其中的樂趣,並能在課外自主的進行鍛煉,從而充分發揮學生學習體育的主動性和獨創性,激發學生的興趣。我在課堂中鼓勵學生積極的進行自我評價,並幫助他們的出結論,讓他們更好的了解自己。我也常詢問學生對我的課的要求或者建議,以便在以後的課中按照他們的要求給予改正,讓他們得到滿足,更好的激發他們上體育課的興趣。
總之,教學的藝術不在於傳授,而在於激勵、喚醒、鼓舞。激發學生學習興趣是十分重要的教學藝術,關鍵在於教師在教學過程中,創新教學方式,大膽的改革。實踐證明:興趣是學生學習的巨大動力,有興趣才有質量。
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小學體育教學改革之我見
摘 要學校教育改革給體育教學提出了新的目標要求,而現行體育教學很少考慮學生的年齡性別特點,體育課練習密度普遍偏低,不利於全面提高學生身心素質,也很難調動全體學生的學習熱情,體育教學改革勢在必行。本文根據個人多年體育教學實踐體會,就初中體育教學目標、內容和方法提出了改革性建議。
關鍵詞 初中體育教學 目標 內容 方法 改革建議
1 體育教學的目標
學校體育主要由體育教學和課外體育活動組成。體育教學的任務與目標是進行健身知識技能的傳授以及運動教學,課外活動目標是鞏固課堂教學內容同時組織豐富多彩的活動來練身和活躍學生生活、協調人際關系。所以學校體育的目標宏觀來講應是促進學生體格體能的完善和發展,培養體育的情趣、堅強的意志和良好的社會情感,形成良好的人際關系。對每一個學生而言,是通過體育達到以下四個目標:①身體的發展。有很好的適應能力,包括適應不同環境不同氣候不同崗位的身體和心理能力,對疾病的抵抗能力和康復能力,對疲勞的抵抗力;②獲得良好的運動技能,提高工作勞動的效率,進而提高生活質量;③掌握科學的健身養生知識,提高智力素質;④培養正確的社會情感,形成民主、公平、競爭的意識,能不斷自我發現、自我完善和自我實現。概括地說就是:全面鍛煉身體增強體質,掌握體育衛生的基本知識基本技術和基本技能,進行思想品德教育形成良好個性。
2 現行教學內容及方法的弊端
中學體育包括理論與實踐兩大部分。理論課十分抽象、深奧,並且系統性不強,比如針對初一學生講人體的ATP、CP、葡萄糖、脂肪氧化供能,似乎為時太早,太深奧。實踐課包括隊列隊形、基本體操、跑、跳、投、技巧、支撐跳躍、單杠、雙杠、民族傳統體育、籃球及韻律體操和舞蹈等。體育課是身體活動課,而身體活動是以身體素質與思想素質作基礎的。學生基礎不同,要掌握相同的教學內容,這也成了體育教師的一大難點。另外限於條件,體育實踐課受場地影響大,背越式跳高少不了海綿包,籃球教學要有很多的球與球場,遇大風、下雪、落雨、強日光,體育課變更的隨意性則更大。教學內容完不成,學生身體得不到鍛煉,結果體育課成了學校的「搭頭課」。
《中國教育改革和發展綱要》明確指出:中小學要由「應試教育」轉向全面發展提高國民素質的軌道。黨的十四屆五中全會進一步指出「實施科教興國戰略是歷史發展的必然選擇」。勞動者的素質直接影響到科學技術應用的程度,而基礎教育是提高勞動者素質的重要階段。體育課必須改革,與之相適應。過去有的教師上課「放羊式」,因為目標太高無法實現,教師心中茫然學生亦然,場地器材條件差,加之天氣等原因,體育課一盤散沙。過去考什麼練什麼,對於教材規定的十二項必修教材則拋在一邊,吏無選修課與素質練習課,僅僅是為應付教學競賽和教學檢查才上幾次考試項目之外的內容,學生學得少、練得也不多。因此體育教學改革勢在必行。
3 中學生生理心理特點
初中學生正處生長發育的第二高峰期,即青春發育期。這個時期學生身體迅速成長,骨胳肌肉發育很快,心血管系統、神經系統都有較大發展,神經興奮過程占優勢,反應快易激動,但心臟發育稍滯後於運動系統與神經系統的發育,運動持續能力差,易疲勞。尤其是性機能的迅速發展,體態上出現了新的變化,男女生差別更為明顯。男生聲音變粗,喉結突出、出現胡須、體型縱向發展;女生月經出現,聲音變高,乳腺發育,皮下脂肪增多,身體開始橫向發展。生理方面的這些突變,引起心理、行為也發生相應變化:第一,由於體內新陳代謝旺盛、精力充沛,充滿朝氣,活潑好動,喜愛體育運動及競賽以表現自己。第二,由於身體發育不均衡,加之中樞神經系統調節能力差,所以動作笨拙、別扭、不靈活,而且容易頭暈和疲勞,幹事情往往虎頭蛇尾有始無終。第三,由於性機能開始成熟,性意識覺醒,開始注意異性,產生好奇心,並且愛表現自己來吸引異性。第四,成人感產生並逐漸對身體形態產生意識,開始評價別人和進行自我評價。同時心理矛盾更為明顯,如獨立性與依賴性矛盾,自尊心與自卑感矛盾,反抗性與屈從性的矛盾,理想與挫折的矛盾,這些矛盾使他們表現出偏激或逆反心理,所以應以正面教育引導為主,不可打擊其自尊挫傷其人格。
4 游戲法教學是比較適合的方法
游戲是一種遵循很簡單的規則讓人有很大自由活動餘地的運動,可以隨意支配動作的難易與數量,比如雙人搖繩跳,只不允許踩死跳繩,而進出的方向、跳動的次數均不加限制;「網魚」游戲規定在一定范圍內運動,而跑直線還是折線、曲線,是急停急起還是跑跳結合均不加限制,只要跑動者不被圍捕者逮住即可。游戲法特點之一是參加者全體在運動,這保證了練習的密度與強度;二是動作難度自己控制。比如「貼膏布」,速度快與追捕者離得遠可以多繞幾個圈,速度慢可就近處置;三是在練習中學習,不會作游戲的人,只要參加了一次練習,也就會作這個游戲了,學習效率比單純的組織學生學要高很多。其基本過程是「練習一學習一練習」,實用性大,練習次數多,而不是學示範動作那樣「學習一練習」;四是不同氣候不同場地條件下均可作游戲,受外界的限制較小;五是游戲內容豐富形式多樣,可以活躍氣氛,提高練習效果;六是可簡化教學內容提高學生興趣。比如籃球投籃練習,將球籃降低到2.2至2.5米高度,學生易於投中,還可練習扣籃,既是游戲,又是教學內容,學生很願意投入。
體育課中使用游戲法,可以激起學生運動熱情;但當學生很活潑時上體育課,又必須集中其注意力並稍抑制其激情,這時可用集中注意力游戲;素質練習很枯燥乏味,可用游戲法進行調節,如追逐跑練奔跑能力、聽信號追逐跑練反應速度與動作速度,「跳深」與蛙跳的競賽練跳躍能力,不同高度的橡皮筋可用來練障礙跑和跳高。結束部分用音樂伴奏跳迪斯科來放鬆肢體,或用聽信號大聲笑的游戲放鬆情緒。
班級體育活動中亦可引入體育游戲,比如跳繩、登山、小群體的競賽等均可協調學生關系,增強凝聚力。
全校性的拔河比賽,球類比賽,擂台賽,可以促進學校學習氣氛的轉化,可以扭轉後進生,使他們發現自己的優點和長處,提高學習興趣;健美操、韻律操、體育舞蹈是女生們喜愛的內容,可以促進機體的發展,展示美好的姿勢,培養自信心。
業余運動隊的選材和訓練,也可以採用游戲的方法進行。訓練是艱苦、枯燥的事情,如果手段不發生變化,極易造成學生傷痛發生和成績下降,通過形式多樣的游戲則既可提高身體素質和運動技術,又可以調節精神和情感,防止運動損傷。
總之,實施素質教育應強調讓每一個學生的每一個方面均有發展,具有個性特長,實施游戲法教學則能很好地吸引學生,使他們感到因為學校里有自己的游戲夥伴,有游戲場所和游戲組織者及參與者,在共同的活動中可以不斷了解自己,評價自己,提高欣賞美、表現美、創造美的能力,能夠在快樂中鍛煉身體,培養良好的思想品德。所以,學校體育中應大力推廣游戲法教學,尤其是義務教育中,在學生的世界觀、人生觀形成時期,在體質鍛煉的黃金時期,用多種有效教學方法促進學生全面發展。
參考文獻
1 體育學院通用教材.運動心理學.人民體育出版社,1996.4
2 雷志灶.中學體育教材教法.《湖南體育科學》編輯部編輯出版,1998.6
3 體育學院通用教材.學校體育學.高教出版社,1995.4
4 梁文忠,徐新啟.素質教育必讀,1997
還有些其他的
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❹ 如何開展幼兒體育游戲的論文
一、選擇安全舒適的場地,保證活動順利進行
幼兒園所提供的環境和物質條件,直接影響到幼兒的身體健康,安全、舒適的活動場地是活動的重要條件,小班幼兒的大肌肉群發育不太完善,加快速度跑動,容易摔跟頭,因此,戶外活動的場地安排在比較平坦的塑膠地毯或草地上比較安全,這樣,孩子們可以盡情地爬呀、跑呀,不必擔心跌倒導致手腕、膝蓋等身體部位擦破皮,發生流血事件。
小班幼兒注意力易分散,喜歡遠離成人獨自玩耍,還可以選擇小空地做活動場地。這樣孩子們不易受到其他喧嘩聲音的影響,也不會因躲在角落裡被老師忽略。集合時,只要招招手,輕輕喊「來來來,快到老師這兒來」,孩子們就會迅速集合到老師身旁。
二、以愉快的情緒帶動幼兒
在以往的戶外活動前,我常常以喊口令來作準備活動。面對新入園的小班幼兒,我嘗試著增加了一些愉快的情緒來感染氣氛,加上一些親子游戲的感覺。如:「今天天氣真好,花兒都開了,小兔子一蹦一跳出來了,蝴蝶姑娘飛來了,蜜蜂嗡嗡叫……」幼兒一邊唱著好聽的歌謠,一邊模仿著歌詞中小動物的動作,很自然地在陽光下愉快地運動起來。由此可見,教師要以愉快的情緒去感染幼兒,走進幼兒的情感世界,了解他們內在的需求,才能開展他們喜歡的戶外活動。
三、以新鮮的內容吸引幼兒
新鮮的玩具更容易引起幼兒活動的興趣。如我在和孩子們玩飛碟「開汽車」游戲時,我不斷地出示紅綠燈障礙,一方面提醒小司機小心不要互相碰撞,另一方面引起幼兒的注意。因為小班幼兒易疲勞,注意力易轉移,逐個出示新鮮玩具可以引起幼兒的興趣。針對這一特點,我常常在每天的戶外活動時安排不同的游戲,也可利用一物多玩開展3~4個小游戲,充分調動幼兒的積極性。
四、關注個體差異,做孩子的引導者和游戲夥伴
教師要盡力站在孩子的立場上,透過孩子的行動去把握孩子內心的想法,理解孩子獨特的感受方式。同時在整個游戲活動中,教師扮演的角色不僅是引導者而且是富有童心的游戲夥伴。對於膽小、不愛動的孩子,或動作笨拙的孩子,應該鼓勵或帶動他們一起活動;對於需要幫助的孩子,可以進行適當的指導。例如:孩子在跨跳活動中,我們把小河的寬度設計得有寬、有窄,能力強的孩子可以在寬的地方一躍而過,能力差的可以在窄的地方跨過而不會躊躇不前,讓每個孩子都能通過小河,同時也增強了他們的自信心。
組織幼兒進行戶外活動,是幼兒園每天必要的生活環節之一。隨著課改的不斷深入、觀念的不斷更新,我們對幼兒園的戶外活動也有了新的理解。積極地開展戶外活動,不僅有助於提高幼兒的運動能力,促進動作協調發展,而且能給幼兒帶來歡樂的情緒,為幼兒心理發展提供良好的條件,促進幼兒身心健康、和諧地發展。中大班的幼兒有了一定的活動經驗,對各類活動器械有了不同程度的熟悉,能輕車熟路地在戶外進行活動,在老師適時的提醒鼓勵下還能自主創新各種不同的玩法。而剛入園的小班幼兒體力較弱,身體活動能力較差,自我控制水平不高,注意力也不易集中,如果沒有老師的引導,他們往往不知從何玩起,左右觀望,沒有活動的積極性。
❺ 我想寫1篇論文論文的題目是(游戲在小學教學中的優缺點) 字數越多越好
[摘要] 毛澤東同志在給<新體育>雜志的題詞中寫道:「要活動,要游戲,是兒童的天性。」這充分說明了孩子們對游戲有著特殊的感情。為使學生更好地掌握體育的基本知識、技術、技能,有效地增強體質,調動學生學習興趣。在多年的教學實踐中找到了可行的教學方法:體育教學游戲化。教師利用游戲,引導學生參加各種身體活動,在游戲中培養學生的優良品德;運用游戲提高學生身體的基本活動能力,增強學生的體質。游戲可以讓學生在玩中學、樂中練通過自主、自覺、快樂的課堂教學達到鍛煉身體的目的。
[關鍵詞] 體育 教學 游戲
[前言] 游戲的內容豐富多采,形式多樣,生動活潑,是兒童十分喜愛的體育項目。也是孩子最好的伴侶,是最有效,最有意義的活動,也是教育孩子最好的方法之一。我國現代著名的教育家陳鶴琴先生說過:「小孩生來是好動的,以游戲為生命的。」體育游戲正以它獨有的魅力,吸引著那些愛體育卻不愛上體育課的孩子們。
1、在小學階段,游戲在體育教學中主要有以下作用:
1.1有培養學生學習興趣,提高練習積極性和教學效果的作用
1.1.1愛因斯坦曾說過:「興趣是最好的老師」。新的《體育與健康課程標准》反復強調要重視培養、激發和保持學生的運動興趣,並指出:「運動興趣和習慣是促進學生自主學習和終身堅持鍛煉的前提」,「是實現體育與健康課程目標和價值的有效保證」。如果學生對事物沒有興趣,他們是不會主動、積極的去學習的。
1.1.2依據《體育課程標准》和學校的特點,從學生的實際出發,從學生的興趣入手,考慮到年齡特徵,自由進行選擇。教師可以把一些貼近生活、娛樂性、趣味性強的、學生喜聞樂見項目納入到教材中來,使學習與生活聯系起來,給體育教學注入新的活力。大教育家孔子有雲:「知之者不如好之者,好之者不如樂之者。」教學中重視學生的體育需要,注意激發和培養學生的體育興趣,例如在三年一班有一名叫「孫禹馨」的同學,因為他做過唇裂修復手術,說話總是悶悶地。所以,大家都同他的家人一樣親切的稱呼他為「馨馨」這名同學是班級里的肥胖兒童,因此沒走幾步就呼哧呼哧的喘粗氣,平時很少運動。今天,要進行投擲教學,相信他會做得很好。課上每人發一張四裁的舊報紙請同學們折飛機,進行飛飛機的游戲,通過同學們嘗試飛飛機找到飛機飛得高、飛得遠的答案,在集體匯報時,同學們說得很好,接下來請同學用總結出的方法投紙球。看誰投得最遠,發現「馨馨」投得最遠,教者適時進行投遠比賽,並說誰投得遠就請誰當老師。結果是「馨馨」投得最遠。教者及時請他為大家示範,他還不好意思,教者說了很多他能做得很好的鼓勵話語,在同學們期待的眼神中他做了一個漂亮的正對投擲方向的投擲動作,同學們報以熱烈的掌聲,同時從心底由衷地說出了「你真棒,你投得真遠,是班裡的第一名」。他報以憨憨的一笑,接下來老師對他說:「只要你努力,在校運動會上很有可能會取得第一名」。他的笑意更濃了……在下面的投擲游戲中他不像以往一樣站在旁邊當觀眾了,而是主動到同伴中參加游戲了。同學們也願意同他一組了。雖說滿臉汗水,但他非常的投入,不斷地教本組女同學如何投。看來他找到自己的長項了。可見游戲教學有利於充分調動學生學習的積極性;有利於課堂教學效果的提高;好的興趣和習慣是促進學生自主學習和終身堅持鍛煉的前提;是實現體育與健康課程目標的有效保證。
1.2游戲有培養高尚道德品質的作用
1.2.1寓教於樂是積極的教學方法,任何體育游戲都包含著一定的思想性,游戲中可以潛移默化培養高尚的道德品質。可在游戲前的動員、講解,游戲後的總結,還可在做完一次游戲以後,讓學生停下來,針對學生在技術上、品德上、存在的問題,啟發學生自行總結,或教師給予必要的指導教育,對下一次游戲提出更高的要求,使學生每做一次游戲,都會在知識、技術和思想品德上有一次長進。游戲結束後,教師要引導學生對整個游戲和個別游戲者作出評定,指出技術上、戰術上、組織工作上和思想上的優缺點,表揚好人好事,鼓勵學生積極鍛煉,努力上進。
1.2.2游戲還可以提高學生的組織紀律性。培養學生自覺遵守紀律、遵守游戲規則的習慣,逐步養成良好的組織性、紀律性。游戲教學中堅持正面引導、表揚鼓勵為主,提倡同學之間,男女之間的團結友愛,提倡互相鼓勵、互不埋怨、同心協力為集體爭取勝利的精神。提倡勝不驕、敗不餒,謙虛好學,不斷前進的好作風。對表現勇敢、機智、果斷、符合集體主義精神的行為及時表揚鼓勵,對不遵守紀律,不守規則的學生,採取提示、勸告、計算罰分等手段,來培養誠實、遵守紀律的美德。
1.3有良好增強體質的作用
1.3.1學校體育是一個人成長不可缺少的一個歷程,而學校體育教育是學校教育的重要組成部分。學校體育是學生在校期間通過體育課的學習,以及課外體育活動,使其增強體質,掌握體育的基本技術、基本知識、基本技能的一種手段,終生體育是指人生各個時期所接受的體育教育、所參加的體育活動、所堅持的體育鍛煉的總和。為使學生更好地掌握體育的基本知識、技術、技能,有效地增強體質,提高課堂教學質量,調動學生學習興趣,在多年的教學實踐中找到了可行的教學方法:「體育教學游戲化」。在游戲中讓學生在玩中學、樂中練通過自主、自覺、快樂的課堂教學達到鍛煉身體的目的。在體育教學中,學生除通過語言、直觀感知外,還必須經過親身實踐,進行反復練習,才能消除各種錯誤與缺點,真確掌握、提高、鞏固所學的知識、技術和技能,促進身體發育,增強體質,學生進行反復地練習,有機體就要承受一定的運動量。學生就會有枯燥、厭煩的情緒,而採用游戲教學法就會是學生忽略這種枯燥感同時可以利用同伴參與游戲時得到休息並能從中看到他人的優缺點,而思考,改進自己的技術動作。在游戲教學法中可以綜合練習法、循環練習法、競賽法。在教學快速跑時單人跑就不如雙人或多人進行游戲跑時的積極性高。在練習傳接棒時如果只是單純傳接棒的練習,學生就會感到枯燥乏味,但採用接力游戲時,學生的積極性就會提高很多。練習單足跳時,在規定范圍內看誰跳的步數少,而先到達終點等,都能激發學生的練習熱情。
1.3.2情境教學也是培養學生健全人格和正確人生觀的重要手段。特別是對於低年級學生,好奇心求知慾比較強,興趣也比較容易激發和轉化。在耐久跑教學時,學生進行了400米跑走交替練習就有三分之一的同學跟不上隊伍,而是站在原地喘氣、這樣影響了其他學生的練習積極性。教學任務沒能完成,在進行游戲時笑容才出現在學生的臉上。可見耐久跑教學在學生思想上有畏難情緒,對學生來說是很討厭上的體育教學內容,也是學生一聽到就會頭痛的體育項目。在學生的印象中耐久跑就是不停地在操場上進行走走跑跑不停地重復練習,加之老師沒有進行巧妙地語言激發,他們自然不願參加。如果老師在教法上做一些改進,讓學生自主練習,還是可以吸引學生學習興趣的。受廣東省中山市石岐區西廠小學羅和儉老師發表於《中國體育》雜志「單車內胎游戲八例」啟發,我讓學生將家裡的廢舊自行車外胎帶到課堂上,進行追逐自行車輪胎游戲。通過器材的不斷運動,學生不斷地追逐來激發學生練習的慾望。但隨著天氣轉冷為了防止學生凍傷的發生,我將器材的使用次數減少了。學生對耐久跑就表現出了抵觸情緒,為了調動學生練習積極性,我採用情景教學法,將原來的「叫號追逐跑」改了一個新名「篡權奪位」。在游戲前我給同學們講了王莽篡位的故事,接下來我問同學們想不想當一把「皇帝」同學們異口同聲地說「想」接下來我對他們提出了要求即游戲的規則。同學們興趣很高在由排尾跑向排頭時學生的快速奔跑能力得到了很好的鍛煉。同時還鍛煉了學生的領跑能力。
1.4可以培養學生的思維和創造力
1.4.1游戲能啟迪學生的智慧。十七世紀捷克著名的教育家誇美斯認為:游戲是兒童生長發育的重要智力活動,是擴大豐富觀念范圍的有力手段,游戲可使智力得到磨練。體育游戲形式多樣,富於變化。在課堂中,教師和學生可以根據不同教學內容的需要,研究出不同的游戲,也可以根據以前的游戲進行改進和提高,這樣學生的思維能力和創造能力就得到了發展。我們身邊的每個孩子都是一個巨大的寶藏。體育教師在體育教學中,應充分挖掘學生的潛力,加以適當的評價和鼓勵,激活學生創造性思維。要積極革新自己的教學方法,建立新型的師生關系,尊重學生的主體地位,滿足他們的好奇心、學習需求和愛好,充分發揮他們的求索精神。學生從不同角度去觀察事物、分析問題,往往更具人性化,教師應多尊重和採用學生的想法,讓學生在自主中求得創新,而創新能力的提高又作用於促進個性發展。在具體的體育教學過程中,如可讓學生設計游戲或改進游戲方法等,讓學生把學習到的知識在整個課堂里進行加工、提升、運用。筆者曾經在跳繩課時,讓學生自由組合進行雙人一繩、三人一繩、多人一繩的玩法,經過學生認可後,進行游戲教學,學生在學中玩,玩中學,達到非常好的鍛煉效果。同時這節課也給了教師很大的啟示,在體育游戲中,教師要放開手腳,有意識地引導學生自己創編、改編一些力所能及的游戲,給他們搭建一個自我表現的平台,這樣不但有利於培養學生的創新精神和創造能力,更可以提高他們的學習興趣和學習質量,使體育課堂能更好的成為學生學習的樂園。
1.4.2游戲是融體力開發和智力開發於一身,集知識性、趣味性、娛樂性為一體,深受學生喜愛的體育活動。體育游戲可以調動學生積極性,把「被動的要我學習」變成「主動的我要學習」,並且「喜歡學」。能培養小學生競爭意識和團結協作勇於拼搏的精神。教師在體育游戲中主要起引導作用,但更重要的是啟發學生明確學習的目的,培養其獨立思考能力和創造精神。小學體育游戲要以小學生的身心特點為基礎,達到娛樂、健體的作用,使學生在游戲中真正體驗到運動參與帶來的快感和滿足感。
1.5有培養學生優良品質和融洽人際關系的作用
1.5.1小學生以自我為中心,缺乏互助與合作精神。而體育游戲,尤其是分組的競賽性游戲則有利於發展學生的組織能力,使他們形成良好的自我意識,從而培養了團結合作、善於溝通的意識和能力。鼓勵學生參與評價和自我評價,下課前組織學生討論,使他們大膽地說出自己一節課的心理體會,這樣既有助於教師了解課堂內容的安排是否合理,也有助於培養學生敢於表現和在眾人前發表自己意見的能力,從而得到全面發展。真正享受體育帶來的愉悅,能使學生的學習態度從「厭學」過渡到「會學、樂學、盼學」,從而提高他們的情意表現和溝通合作的能力,達到塑造健全人格的目的。體育游戲教學,讓學生在玩中學、玩中練。游戲改變了體育教學中對學生單純傳授知識和技能、發展體力的身體教育觀念;改變了體育教學中教師強制的灌輸,學生機械再現的教學方法;改變了在體育教學中學生被動學習的局面,游戲化教學法倡導學生主動自覺地、愉快地學習。對少年兒童來說交往活動往往是在游戲中開始的,體育游戲為他們進行社會交往提供了場所、場地、玩具。在體育游戲中為同伴間及師生間提供了相互交流的平台,在游戲前後學生可以發表自己的意願、主張、態度,同伴間可以通過交流,或嘗試練習找到切實可行方法。培養了學生敢於在同伴間表達自己想法的能力,以及口語交際能力。有利於同伴間的團結協作、也為將來適應社會競爭和人際交往做了鋪墊。
1.6有改善心態,提高心理素質水平的作用。
1.6.1體育游戲可提高學生的耐挫能力,增強他們的意志品質。體育游戲具有一定的競爭性,但游戲中的競爭不同於現實生活中的競爭,它是一種虛擬的競爭,是在成功與失敗的交替出現中進行的。在游戲中,每位參加者都有獲得成功的機會,也都有失敗的可能。每位參加者都可以在活動中充分發揮自己的能力,就是在體育游戲的競爭環境中,學生自覺地接受了競爭取勝的意識形態:在體育游戲的勝利鼓舞或失敗磨礪中,學生們學會了如何正確地對待成功與失敗,從而提高了自信心和耐挫折能力,在失敗中看到成功的希望,在成功中接受新的挑戰。由此可見,體育游戲的競爭性有利於塑造學生良好的心理品格,增強他們的意志品質。能培養小學生競爭意識和團結協作勇於拼搏的精神。
2結論與建議
2.1結論
2.1.1體育游戲作為學校體育教育的重要組成部分,在課程改革中憑借特有的魅力正發揮著重要的作用,教師要善於發現蘊含在身邊的新知識、新事物、新問題,孩子每天都在不斷地發展、創新。體育教師要充分利用游戲教學這個有效功能,讓每個學生都體驗到樂趣和成功。把「健康第一」的指導思想正真落實到實處,促進孩子健康活潑地成長。
2.2建議
2.2.1游戲教學的趣味性和娛樂性較強,如果調控不好,則會出現一些負面效應,這就要求游戲規則的制定,必須有針對性且合理、明確;裁判工作要選擇公正無私的同學來擔任,最好由學生民主產生,盡量杜絕因為違反游戲規則而產生一些不愉快的事情和情緒,以至影響整堂課的教學效果。
2.2.2游戲分組時,要盡量做到按照學生的能力進行合理搭配,避免給學生的心理產生不良影響。
2.2.3評價學生的方式應該以激勵為主,不僅僅涉及到學生的能力方面,更要涉及到學生的思想及行為態度,比如合作、尊重、互助、勇敢等等。
2.2.4教師必須充分發揮自己的主導作用,調控游戲的節奏,及時處理有礙游戲正常進行的偶發事件,結合具體事件及時進行思想教育。
2.2.5教師在游戲過程中要啟發學生開動腦筋,盡情發揮他們的聰明才智,鼓勵學生在遵守游戲規則的前提下,創造性地達到取勝的目標,培養學生的創新精神。
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❻ 如何開展幼兒園戶外體育游戲活動論文
淺談幼兒園戶外體育游戲的研究
對幼兒來說,體育游戲活動首先是自我表現的方式和途徑。幼兒進行體育游戲活動,可有效的促進孩子學語、走路、認字及活動能力的提高,為以後童年,少年期學習生活奠定基礎,並符合終身教育、終身體育、素質教育的思想,對孩子的心理、生理發展具有積極的促進作用;還可完整教育體系,建立新的幼兒教育理念,促進教育科學飛速發展。在學前教育階段,我們可以通過體育游戲教育發掘幼兒的潛能,塑造幼兒健康活潑的個性,促進幼兒全面和諧的發展。
幼兒園的體育是通過早操(間操)、體育課和戶外體育活動等組織形式來實現的。1996年6月1日國家教育部頒布的《幼兒園工作規程》規定,幼兒的戶外活動時間在正常情況下,每天不得少於二小時,每日戶外體育活動不得少於一小時。而我班先從體育活動、晨間鍛煉這兩方面著手讓我班體育活動的發揮其教育價值,促進幼兒身心和諧發展。
一、平日的集體體育活動
1、激勵幼兒主動、自信地參與活動
在以往的體育教學活動中,總有一部分幼兒當演員,一部分幼兒老當觀眾。那些天賦好的幼兒經常有機會表現,而那些條件較差的幼兒卻因自卑而不敢表現。如果我們任其自然,這部分幼兒不僅失去了學習體育知識技能的機會,還可能導致一定的心理缺損。我們應將體育活動作為手段,讓每個幼兒都能積極、主動、自信地參與到活動之中,滿足幼兒自我表現的需要。基於這一思考,我設計了小步遞進的「階梯」,一些起步較低,由易到難的系列體育活動。活動中提出合適的要求,盡可能使教育個別化,使每個幼兒都能按各自的步調發展。如:肩上揮臂投擲,我們將這一活動三個不同高度,幼兒可以根據自己的能力進行選擇高度。這組活動的技能要求並不高,目的是讓幼兒輕松自然地進行體育活動,在難度不高的自我表現中體驗成功。
另外,在體育活動中,盡可能給每個人幼兒當領頭人的機會,如讓幼兒擔任裁判、排頭、主角等,使不同發展水平的幼兒都能滿足自我表現的需要,樹立自信心。
注重幼兒的探索發展
布魯納認為發現法能激發智慧潛力,培養內在動機,有利於學會發現的技巧以及記憶的保持。由於幼兒年齡小,堅持性與忍耐性較差,他們不能長時間在看不到進步的情境中探索,因此我們應有目的創設有利於幼兒探索發現和積極操作的環境,以激發其探究內驅力。如在體育游戲「貼著報紙走」中,我們和幼兒一同探索報紙貼在胸前不用手扶怎樣才不讓它掉下來,問題提出後,幼兒自由自主探索,有的快走、有的快跑、有的仰起身子等,想盡各種辦法不讓報紙掉下。在這過程中,表現出幼兒專注的學習態度;幼兒的獨立性、自控能力和責任感等良好的心理品質也得到培養;同時也充分發揮了幼兒的想像力、創造力和探索精神。
培養幼兒的創造意識
在體育游戲活動中,不能只強調體育游戲規則和方法,還應引導幼兒去開發游戲、創造游戲。因為體育游戲活動包括感受、想像、理解、創造等思維階段,它對培養幼兒的創造意識及能力具有獨特的作用。
當然,培養創造力並不是要摒棄模仿,在體育游戲活動中模仿是需要的,它是最初的學習方式,但必須較快地跨越這一分階段進入探索期,引導幼兒大膽創新、獨立思考,發現自己的獨特見解。如在游戲小魚中孩子把「小雨」改成「蟲兒蟲兒草中爬,小雞小雞來吃蟲,蟲兒蟲兒快快爬」等等面對這些稚嫩的創造,我都予以肯定、鼓勵,並引導他們當眾表現。游戲《老鼠籠》中引導幼兒將游戲增加難度。扮演「老鼠籠」的幼兒邊念兒歌邊在圓圈上順時針走動,增加「老鼠」鑽出的難度等。在此基礎上,我們為幼兒創設了寬松的環境,由淺入深地引導創造,展示自己的才能。只有讓幼兒按自己的條件、方式、願意去做,他們才能學得主動,才能發揮想像力和獨創性。盡管幼兒的表現還十分稚拙,但都是真情實感的流露,體現了他們獨特的想像力和創造力。
強調活動中的交往合作
許多體育游戲活動是需要合作才能完成的,如賽跑、接力、游戲等,因此我們應把個體創造和群眾的合作緊密地連成一個整體。既要尊重個體發展,又要注重群體的交往合作。如為了在接力賽跑中讓自己所在的那組獲勝,每個人都要參與,一會是吶喊助威者,一會又變成參賽者,在這一過程中幼兒人人有任務,個個有責任,每個幼兒都是團體中的重要角色,他們在堅守自己「崗位」的同時,逐漸擺脫自我中心,分享合作的喜悅。
二、晨間體育鍛煉
晨間體育鍛煉是幼兒體育活動的一種基本組織形式,也是幼兒每日體育活動的重要組成部分。早晨的空氣涼爽、清新,在此時進行適當的體育鍛煉,既可以提高幼兒肌體對外界氣溫變化的適應能力,又可以激發和恢復幼兒肌體主要器官的機能,使幼兒精力充沛、精神愉快地開始一天的生活,促進幼兒身心的健康發展。可是以往的晨間活動,常常是形式上熱熱鬧鬧,實際上質量不高。幼兒對晨間活動的興趣不大,起不到積極作用。為此,我們也進行了一些有關的討論及調整。
首先,要了解晨間體育鍛煉它具有那些特點?
1、環境開放性,
2、選擇自主性
3、內容豐富性
4、人際交往的頻繁性
其次,晨間體育鍛煉最最不能缺少的就是----------材料;
它不僅可以引發幼兒進行活動的主動性和積極性也直接影響幼兒參與的活動的積極性和活動的質量。因此,合理的投放活動材料也是我們需要認真考慮的。
*提供種類多樣、數量充足的活動材料。如投擲-----沙包,可以投遠----------沙包的重量和大小;還可以投准----------各種圖案的靶子或是可以擊中掉下的小球等。
*環境的創設和材料的投放盡量考慮幼兒的年齡特點、能力和興趣差異,吸引不同特點的幼兒參與活動,滿足不同幼兒的活動的需要。如小班------活動技能易掌握的、模仿性強、數量充足,能促進平衡、走、跑能力發展的活動材料。中班------能促進身體協調發展的、發展鑽爬動作能力的活動材料。大班-------提供動作技能高、能滿足幼兒一物多玩的需要、能促進綜合素質提高、發展追逐、躲閃技能、運動強度較大的活動材料。(見附表)
*自製材料。簡單、可玩和藝術性並安全從而達到鍛煉的效果。可樂瓶----梅花樁
*民間的體育活動:滾鐵環、跳房子等
*根據季節的投放:春夏-------活動量小----沙包、拉力器; 秋冬------運動量大、活動強度大-----蹦蹦球、呼啦圈
再次、在晨間鍛煉中教師的指導方法
(1)、給予必要的保護和幫助。如晨間鍛煉整體的活動量要適度,不宜過大過小,活動量過大會讓幼兒一直處於興奮狀態。影響下面要進行的活動。活動量過小則無法起到鍛煉的作用。因此,根據幼兒的情況,提醒幼兒交換不同的運動項目,可以採用集體交換,利用音樂、手勢或其他信號提示(比較適合年齡小的幼兒),也可以在自由選擇的基礎上提醒交換,逐步讓其養成自主交換的習慣,以此來自我控制活動量。
活動量調控要兼顧集體與個別,讓大部分幼兒能夠處於動靜、急緩交替的狀態中,保持一定的運動節奏。對個別特殊幼兒需要隨時提醒,避免其過熱或過累,保持適度運動狀態。
另外,可以根據場地劃分時要考慮小塊的休息區域,可以擺放休息用的椅子、擦汗用的毛巾或衛生紙等.滿足不同孩子的需要,培養孩子自我保健的意識。
(2)、加強有目的的引導和幫助。每周最好有1-2個指導重點,注意觀察幼兒的活動表現,並通過一物多玩等不斷提高幼兒晨間活動的技能。墊子----要求幼兒合作玩耍,幼兒有的兩個兩個搭起來,像小山一樣或鼓勵幼兒創新將把墊子連成一長條,引出雙腳在墊子左右行經跳、單腳連續跳、左右腳跨跳,從而提高了幼兒跨跳的技能。不同的玩法豐富了活動的內容,促進了幼兒想像力、創造力的發展,也使幼兒不斷獲得成功的快樂,增強了自信,使幼兒思維活躍,真正成為晨間活動的主體。與此同時我們還注意幼兒的個體差異,因為每個幼兒來自不同的家庭,受到不同環境的影響和教育,其性格和能力都有差異。為了使每個幼兒在晨間活動中都得到不同的鍛煉,我們在每個活動區域里都分層次和難易擺放活動器材,滿足不同幼兒的活動需要。如毽子,有的毽子有繩子拴著,孩子可以拎著踢,有的毽子用球拍拍等。
(3)、建立必要的活動規則
建立活動的規則是為了讓幼兒更好的融入活動中並將自己的技能得到發展,當然選擇活動的規則包括選擇前、選擇後以及交換活動區的規則。每個活動區都有規則存在,有的是幼兒自己制定的,有的是老師和幼兒共同制定的。
(4)評價和獎勵的促進作用
在晨間活動中我們還用鼓勵、肯定贊揚的語氣、語言和眼神暗示,獎勵每個獲得成功的幼兒。著名的「皮格馬利翁效應」說明,「適度的期望和信任會激發幼兒的自信心」,這種期望和「暗示」會使兒童獲得一種信任和力量,進而驅使他們追求進步,獲得成功。同時積極向上的語言「暗示」和行為「暗示」,對於處在自信心形成和發展過程中的幼兒來說,顯得尤其重要,無疑會激勵和強化幼兒的自信心。在晨間活動中,對待不同幼兒在同一活動中的不同表現,我們都給予不同的暗示和鼓勵。對輕松達到目標的幼兒,我們用肯定的語言鼓勵「不錯,繼續努力」。並用行為暗示,讓幼兒在新的要求下嘗試新的方法;對認真努力費一點兒勁達到目標的幼兒則給予小貼花獎勵,並用語言鼓勵「做的好,再接再厲」;對目標完成得非常好的幼兒,則把他們當榜樣,給其他幼兒做示範等,使全體幼兒身心都得到健康發展。
總之,在組織體育活動時,教師應為幼兒提供充分活動和表現能力的機會,鼓勵、引導幼兒去探索、嘗試、創造,使幼兒全身心地投入到活動中,真正成為活動的主人,充分體驗和享受活動的樂趣。
❼ 怎樣上好小學體育課論文
小學體育內容相對比較簡單,一般以體育游戲為主。而在設計這些游戲的時候要注意好以下幾個方面: 一、體育游戲要有目的性 做任何事情都要有明確的日的性,體育游戲也不例外。我們在教學中選擇體育游戲時,首先要確定本課游戲是為了服務於主教材的教學,或是單純地為了發展學生的體力、科力,還是為了培養團隊合作意識。因此,教師在教學前要根據不同的教學目標,有日的性去選擇適合於本課教學的游戲。例如:要發展學生速度素質的,我們可以選擇「過關斬將」、「貓捉老鼠」、「小飛行員」等。要發展學生思維的可以選擇「集體畫像」、「手指日標」、送電報等。要培養團結合作的可以選擇「齊心協力」、「協力運輸」、「卷春餅」等。因此,我們教師只有在課前精心設計、精心選擇、精心安排,才能在課中做到胸有成竹。 二、體育游戲要有準備性 良好的開始,是成功的一半。一堂成功的游戲課離不開教師的精心設計和學生的高度參與,更離不開課前、課中、課後場地器材的合理安排與布置。如果在游戲教學中,教師一會兒要到器材室找所需器材,一會兒又要為了場地的分配問題而一與其他老師商討調動隊伍等諸多問題,我想這時的教學秩序一定會混亂不堪,教學效果也會大大折扣。因此,在課前教師要首先准備好本課所用的器材,精心布置好教學所需的場地,體育器材要簡單實用,盡可能少而精,並且可以一物多用。在課中,教師可以和學生一起設計游戲器材的擺放。例如:在摸高游戲中,教師可以協助學生根據自己的能力、學習掌握的程度,放置不同高度的摸高器,讓學生們在練習過程中都能體驗到成功的愉樂。課後,教師可以和學生一起搬運器材,這樣做既有利於一堂課的完整教學,又充分培養了師生之間的情感交流。因此,也可以這樣說,一堂有準備的游戲課,也會是一堂好的課。 三、體育游戲要有實用性 體育游戲內容豐富種類繁多,但並不是說所有的體育游戲都適合我們小學體育教學,在操作中我們教師要根據不同的實際情況,隨時選擇與調整游戲。例如:同一種游戲在同一班級運用時教師就要充分考慮到學生之間的性別、體力、身體素質等因索,同一種游戲在不同年級段運用時,教師就要充分考慮到游戲的負荷、游戲的密度、以及學生的接受能力等。只有在教學中,根據實際情況,合理安排與運用游戲,才能最大限度地讓學生喜歡卜游戲教學,才能讓游戲教學促進學生的全!自了發展。 四、體育游戲要有創新性 時代在發展,現在的學生思維能力活躍,好奇心強。如果我們的游戲教學一直一成不變,沒有任何新意,他們就會失去練習的興趣,鍛煉的效果也就會大大折扣。因此,教學中我們既要繼承傳統,又要有所創新。當然,游戲創新並不是說要仃一堂課都要重新創設一種新的游戲,我們可以在原有游戲的基礎加以拓展、在游戲的器材卜加以創新,使他們改頭換面,重新煥發新的活力。例如:在投擲教學中,我們以往用的壘球、實心球都是從頭頂投出去的,我們是否可以改變投擲的勢姿。可以蹲養投、跪著投、旋轉投等,運用不同的方法手段來改變投擲的運動軌跡。這樣做不僅起到了原有鍛煉身體的效果,還能使學生在愉快游戲教學中掌握各種投擲姿勢的動作要領。在體育游戲的器材創新中,我們不僅要有在原有器材卜進改進的勇氣,更要善於利用周圍的一切事物。如:在體操棒卜裹卜一層金紙,這樣就能使它變成一根人見人愛的金箍棒,一堂好的武術課就呆現出來了。利用一張廢報紙,就能引中出「捉蟲子」、「投彈」、「飛毯」、「碎紙機」等諸多簡單又實用的小游戲。由此可見,游戲創新並不是深不可測的,其實好的的創意,好的點子就在我們身邊。只要我們多做有心人,多思考,多發現,就會在游戲的創新中有所突破。 五、體育游戲要有安全性 體育課改以來,我們一直強調的理念,就是要牢固樹立「健康第一」的指導思想。因此,我們時時刻刻要警鍾長鳴。不管在任何教學地點和時間都要把學生安全放在首位。雖然,體育課堂中出現的安全事故有著不可預知的因索,但是我們一定要本著對學生負責的態度,盡最大可能的消除不可預知的因素,做到防患未然。因此,教師要在行堂課前仔細檢查場地是否平整、體育器材是否牢固、學生有無疾病情況,教師只有做到事無具細,才可能避免安全事故的發生。課中教師除了教授體育基本技能以外,更要教會學生保護與幫助的辦法以,隨時巡i口i指導學生的練習情況,盡一切可能地把危險事故消滅在萌芽狀態。課後,教師要善於總結經驗與教訓,做好課後小結一與反思,把一些課堂出現的問題一與解決方法記錄在案,利用課余時間多查查資料,多向老教師請教。當然,一旦在課堂卜出現事故的發生,我們更應該冷靜對待,運用自己掌握的一些救護方法,第一時間對學生進行心理撫慰與簡單處理,把學生的運動損傷減到最小。 總之,要想提高游戲教學的效果還有很多種方法,但只要我們不斷地做個有心人,時時刻刻努力鑽研,就一定會使我們的游戲教學深人孩子的心中。
❽ 關於體育運動的小論文
體育游戲是人們比較喜歡的文化娛樂項目之一,也是學校開展體育活動的一種有效方法。它作為一種活動形式,內容豐富,形式多樣,趣味性強。特別是在開發學生智力,增長知識,陶冶情操等方面具有積極作用。因此在體育教學中運用游戲教材這一藝術性來提高學生的學習興趣,調動學生的積極性 ,發展學生的身體素質,提高動作技術、技能,及時培養學生堅毅,勇敢頑強,機智果斷和集體主義觀念等優良品質,都是行之有效的。但是,在教學過程中,如何具體深入地運用游戲教材效果更好,更合理,值得我們進一步去研究和探討。下面我談談對此問題的幾點粗淺的體會和認識。
1.體育游戲在准備部分的運用
體育課的准備活動是體育教學中的一個重要環節。其部分主要任務就是用較短時間,迅速將學生組織起來,集中注意力,調動他們的積極性,使學生的機體從相對靜止的狀態進入到比較活躍狀態,為基本部分的教學做好准備。然而,大多數教師在體育課准備活動部分都採用常規性准備活動,讓學生繞操場慢跑幾圈,做幾節徒手操,身體各個關節活動一下就算完成。如果不管講授什麼內容,都千篇一律,長此以往,只限於這一種模式的情況,不但不能活動課堂氣氛,增加學生的興趣,而且對運動技術、技能的掌握也是不會達到良好的效果。因此,我們必須根據課程的內容,任務適時安排一些體育游戲來提高學習興趣。假如本次課的主要內容是雙手胸前傳球,如按上述准備活動的安排,達不到預期效果。在准備部分中,就可以以游戲的方法安排「頭上跨下傳接力」、「運球接力」等游戲,使學生在競賽中既活動了身體,又掌握了球性。
2.體育游戲在基本部分的運用
基本部分的主要任務是學習新教材、復習舊教材,使學生牢固掌握本學科的基本知識、技術、技能。各種基本動作只有在反復練習中才能達到熟能生巧、牢固的掌握。但多次重復某一動作,學生會感到單調枯燥。如,上短跑課時,過去就是一味強調反復練習次數,時間一長學生就產生了厭煩情緒,感到沒有意思,以至對體育課產生逆反心理。如果改變過去的那種單一的教學法,利用游戲競賽的方法,將全班學生按技能分成若干個組,進行綜合性的練習比賽。如,「迎面接力」,「15米行進間高抬腿——15米後蹬跑——15米沖刺跑」。通過這樣的安排學生不僅願意做,還會大大的增強運動負荷和練習密度,更重要的是動作技術的形成是在不斷的泛化,強化中實現的。所以我們認為提高學生的認識能力,掌握動作技術和技能,也只能靠不斷的反復練習,誘導強化從條件反射的建立和消退的生理規律來看,教學中只靠強硬的命令,沒有科學有趣的教法和組織形式是無濟於事的。因此在體育教學的基本部分啟發調動學生的學習積極性——游戲是一個不可缺少的有效內容。
再如,長跑項目是學生的頭痛的一個項目。如果教師始終採用一種練習方法進行教學,學生就會感到頭疼,單調,學習情緒和意志品質等方面都會受到一定影響。因此,教師在教學過程中,根據學生實際水平,結合教學內容把長跑課變成游戲課。如,採用「接力跑」、「追逐跑」、「領先跑」、「隊形變換跑」……這樣既能使單純的跑變成各種形式的跑,既調動學生學習積極性,又活躍了課堂氣氛,學生在良好的氛圍中完成教學任務。
3.游戲在結束部分的運用
結束部分的主要任務是有組織地結束教學活動,使學生身體逐漸恢復到相對安靜狀態。這部分的體育游戲做以動作緩和,運動量小的形式進行,為了不使學生興奮性提高,競賽性的游戲要少,相對間隔時間要大。主要以看、聽、說等形式進行,把音樂、舞蹈融進於練習之中,可以收到更好的效果,達到積極放鬆和恢復的目的。
4.運用體育游戲應注意的幾個問題
(1)體育游戲作為基本內容的輔助性練習和專項練習應緊扣課的基本內容.時間不要太長。游戲的動作必須在動作技術已經基本掌握的前提下來安排,對於動作要求高,難度大,危險性較大的內容,在選擇游戲進行專項練習時一定要慎重。否則易形成不正確的動作定型,給教學效果帶來不好的影響。
(2)在安排游戲過程中,學生性別不容忽視。在游戲創編和選用上,由於男女學生在心理、生理上發育的不同,從而使他們在身體素質,承受運動負荷大小不同,要求不能千篇一律。