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有什麼游戲可以加速通關

發布時間: 2022-08-22 18:17:46

① 安卓手機上哪種版本的口袋妖怪最好玩,可以加速的那種,漆黑的魅影我已經通關了,不要

加速不加速和rom沒關系,和模擬器有關系,GBA用Myboy,NDS用激烈模擬器,至於好玩的游戲嘛,原作都不錯,GBA有火紅、葉綠,紅、藍、綠寶石,NDS有珍珠、鑽石、白金,心金、魂銀,黑、白,黑2、白2,改版什麼的我就不說了,樓下差不多說了。(以上游戲和模擬器單獨下載,游戲用電腦上的rom移到手機里用模擬器打開就可以了)
在線的口袋妖怪游戲有安卓Pokemon Oline,也不錯,就是口袋妖怪在線對戰,練戰術的,現在第6世代也出了,很不錯。
以上就是安卓手機上好玩的口袋妖怪游戲,差不多就這樣了,希望對lz有幫助。

② 加速器能加速的網頁游戲有什麼

大俠傳吧 還有醉西遊

③ 什麼軟體可以讓游戲加速提前過關

手機游俠:支持強制加速,最高倍率100,且不支持減速功能
葫蘆俠修改器:支持普通的加速減速,且支持微調,最高倍率同樣是100
泡椒游俠:支持普通的加速減速,最大倍率為10,不支持微調
燒餅加速器:無比強大,推薦!至於你說的封號。。。這跟外掛沒啥關系,看游戲封號的力度了。

④ 哪些游戲能夠速通《史丹利的寓言》多久能通關

玩游戲一直以來都會面對一個永恆的話題——游戲能當飯吃嗎?看似簡單的一個問題其實充滿哲理。游戲究竟能帶給大家什麼?是逃避不如意的現實,還是能在游戲中找到知心朋友,還是僅僅打發無聊的時間。每一個玩家都有自己不同的結論。而下面要說的這個游戲就是透過玩「它」,思考游戲有何意義。

游戲流程其實很短,但需要玩家保持一顆平常心去聽旁邊的敘述,慢慢去選擇,只有這樣才能明白這個游戲究竟能帶給你什麼。

⑤ 元氣騎士有哪些是可以提高玩家通關率的技巧

元氣騎士是一款非常好玩的闖關類游戲,在游戲當中的玩法非常的多樣性,並且每一個關卡呢都有著不同的玩法,玩家們需要利用不同的技巧才可以更好的通過,同時呢還有著大量的道具,還有武器,玩家們需要獲得這些,並且選擇其中比較珍貴的道具,因為一些武器的話屬性非常的強,可以讓玩家們在通關的時候更加的容易,所以說,在游戲當中的話有著非常多的技巧,都可以提高玩家們通關率。

還有第三個的話就是武器方面了,畢竟在游戲當中的話強力的武器是非常多的,甚至還有一些獨一無二的武器,可以給玩家們提供非常大的幫助,所以說,玩家們最好就是需要通過自己的努力,去打造出屬於自己的武器。還有最後一個的話也是比較重要的,就是在操作方面,畢竟一個好的操作的話,也是可以很好的提高玩家們的通關率。

⑥ 玩《我的小家》消消樂游戲時,如何才能快速過關

玩《我的小家》消消樂游戲時,我們首先要知道這是一個通過相同的或者一些道具消除來獲得獎勵,我們也可以通過一些活動或者每周的獎勵來獲得我們創建自己的小家的機會,我們可以用這些獎勵來選擇自己喜歡的房間,解鎖不同類型的房屋,可以展現自己的設計天賦,創建自己的,有自己獨特風格的小家。

做到這些,我們就能快速通關了。

⑦ 有什麼軟體可以快進加速游戲呢請高手指教

這種軟體很多的,像沖鴨變速器就可以加速游戲,最高可以5倍加速!望採納哦!謝謝!

⑧ 有沒有人推薦一下可以加速的游戲平台 游戲要全

只是用於游戲加速的話,可以使用騰訊的。騰訊的手機管家,還有游戲盒子沖浪。也沒有很多廣告。

⑨ 挺進地牢通關技巧詳解 通關技巧匯總 如何快速

通關技巧詳解
下面兩點非常非常非常非常非常重要,希望先看完再看後面的
(1)這個游戲還有很多要素等待挖掘,很多事件發生的概率都不是100%,但是對於想要穩定通關而言基本可以把極大概率發生的事當成必然,不考慮小概率,比如有這么一個設定:同一層內有2個寶箱,1個寶箱是武器,另外1個是主動/被動。利用好這個設定經常可以節省下鑰匙,特別是祝福模式下,開出槍支無意義,如果第1個寶箱開出主動/被動,那第2個寶箱直接打爆即可。同一層開2個同類型物品的幾率很低(印象中自己也試過),這個直接無視,就當只有1武器,1主動被動。
同樣的問題還有偷東西,經常看見有人說我怎麼偷10086次沒被發現啊?之類的。我也不知道你說的到底是不是真的,就算是存在偷很多次沒被發現,反正我為了穩定通關同一個NPC是肯定不會去偷2次以上。
(2)多查查資料,非常實用且基本准確的wiki,這游戲內一點直觀的數據都看不出來,只能靠相關資料,直接在右上搜索把英文關鍵字打上,實在查不到再問,如果你直接問說不定反被誤導更多(笑。
*這游戲的物品有分SABCD這5種品級,僅僅是品級並不是道具的強度,SABCD的意思是其分別能在黑、紅、綠、藍、棕5種顏色的箱子里開出,綠、藍寶箱的道具量是基本一致的,不存在什麼特定顏色開出武器幾率就特別高,特定顏色開出道具幾率就特別高,這點靠上面提到的2寶箱設定也可以直接推翻了。如果你覺得你能跨寶箱品質開道具,那麼再看一次上面的(1)。
1.整體通關技巧
對於很大一部分人來說,這游戲看上去並不難。不熟悉道具和槍的使用方法,不熟悉房間布局,直接和間接的初見殺太多,剛開始玩就算本身再觸有些東西還是根本無法避免。
*可能對於新玩家更有意義的建議
1.不要聽著別人說這游戲就是滾就整天在滾,滾的動作只有前半程無敵,不熟悉怪物攻擊間隔的話,落地硬直的時候被爆菊很常見,盡量靠走位躲,滾當做和blank(Q,震盪彈)一樣的應急。
2.練練初始槍通關前面幾層,如果是槍支箱的話最好不要開木箱,因為浪費一把鑰匙還多數對後期沒什麼意義,出的槍強度太低也不能幫助你節省多少血和時間。不過木箱里主動被動好東西很多,比如包子,在吃下後直至被擊,輸出翻倍。以及一些使用後暫時提高輸出的主動,增加精準的被動,掀桌系列,鉤子,提高開火頻率等等。
3.多用滑鼠移動屏幕拓寬視野,看看房間里有什麼怪,怕被打也可以按住ctrl進入子彈時間然後看。
4.把音量調大點,下一波怪物生成的時候地面上會出現一個紅色標記,然後啪啪啪怪物生成,可以通過啪啪啪的次數來判斷大概出現了多少只怪。很多大型怪物出現的時候都有特定的奇怪音效,最明顯的就是5層的左輪騎士(小巫妖,新人殺手)。
5.盡量繞地圖外面打,不要往圖中間跑,面對某些會預判的敵人,例如
等等,不要一直保持移動,最好按著他們攻擊節奏來動,當然面對這些最好還是找掩體。其中最後一個精英預判散彈是我個人覺得全地牢最惡心的怪,原因是任何能刷出普通散彈小怪的地方都有可能替換成這玩意,特別是詛咒模式怪都是黑紅色難以分辨出來的時候。
6.多拖1秒種就多一分危險,先想辦法處理(秒掉,控住)房間里最麻煩的怪物。
地牢的生成是有規律的,並不是隨機怪物隨機地形,而是同一層由固定的幾十種房間隨機組合而成,而某個房間內怪物的種類和刷新位置也是固定的,只不過某些房間同一波怪里的不同怪物刷新位置會替換。
於是最有效的打法就是怪物一刷新出來就集火秒了,這需要對房間布局和怪物刷新規律有一定的熟悉程度才行,之後基本就不再需要什麼觸手般的躲避彈幕的操作了。
*另外提一下野獸模式,這個模式在資料上是對游戲流程無任何效果,僅僅是可以解鎖一把誘餌槍以及一個成就,對於說野獸模式怪會變多的,可能是我玩得還太少,並沒有感覺出來。
2.4個初始角色的選擇
1.飛行員:擁有開鎖器可以看臉開鎖,多一個主動欄,多10%彈葯,買東西便宜15%,擁有最垃圾的初始槍。
*前後期兩極分化最嚴重的一個角色,初始槍太弱導致前期進度比其他角色要慢,不過所有的特性都有利於後期戰鬥力的囤積,是所有角色中後期戰鬥力最穩的一個。開鎖器的用法只用來開木箱子或者在實在沒鑰匙可用的時候救場用,鑰匙分配方面還是按其他角色的套路走,該買就買,就先當沒有這么個道具。
在沒有通關過的情況下想拼一拼通關,最推薦的角色。
2.士兵:戰鬥力最穩定,擁有一個少量提升精準、加速填裝的訓練手冊,初始槍彈道穩定射程遠,是初始角色中唯一一把後期還能用用的初始槍。
*初始槍在345層的優勢比另外幾個人的明顯要大,以此可以節省子彈。訓練手冊的提升量有點少,其實跟沒有區別不大的,另外還有自帶一個盾,一個彈葯,這些算不上什麼優勢不說了,主要還是初始槍比較特別而已。
3.罪犯:一個燃燒瓶主動,一個被擊憤怒(倍攻)的被動,一把前期輸出效率最高的初始左輪,一把很弱的散彈。
*燃燒瓶可以在前期快速清理厚血怪群,初始槍手感很好,散彈也很適合前期。至於那個被動,最好的用法在最終boss以前當作沒有這個被動,中途被打的話能比較快反殺怪物,前期的boss還是老老實實打無傷囤積血量,打最終boss可以用來大幅提升爆發。另外要提的是照片不僅僅有被擊後短時間內倍攻的效果,還能在被擊後瞬間填滿當前彈夾,利用得好DPS提升可不止一倍。
4.獵人:一隻狗,一把弩,一把完全說不出特點的初始槍。
*真正的中庸角色,狗有幾率挖到補給不過意義太小,基本不用指望它會挖東西還是正好急需的,弩優勢實在太小了,前期一槍一個小怪算不上什麼特別大的優勢,後期沒有葯丸的加成秒不了怪了也就和隨便一把槍差不多,如果感覺這也能算優勢我覺得離通關還有點太遠了。
推薦度
想試著通關一次:飛行員〉獵人〉士兵〉罪犯 (首通一般是看臉,飛行員和獵人臉好的話效果更佳)。
個人感覺實際強度:罪犯〉飛行員〉士兵〉獵人
(迷之生物--------歐皇:罪犯=飛行員=士兵=獵人)
3.槍支的要求(只說名字,自行到wiki查。)
一定要學會使用快捷鍵1234567890隨時切換幾把常用槍支,通關不要求槍強度有多好,只要求能應付大部分情況。
*此外wiki怪物分類現在已經更新怪物血量資料,以基礎血量15,
基礎血量100為參考。血量隨著層數全部怪物按比例上漲,最高第5、6層2.1倍。舉個例子士兵初始槍的傷害為5,第1層的初始小怪3槍,打大劍20槍。第6層則分別需要7槍,42槍。
①.比初始槍輸出稍高的槍
*這類槍支一般彈量不會少,輸出頻率穩定,而且品質低,在藍綠箱子都有一大堆,主要是彌補初始槍的輸出不足。
1.比較弱的例如:發條槍Wind Up Gun,獵人弩Crossbow(後期)等;
2.比較強的例如:巨型散彈Mass Shotgun,毒T恤Poxcannon,桃木槍Mahoguny等;
3.以及低品質三神器:爬行者The Scrambler,洛克炮Megahand,女英雄Heroine。
*或者是信號槍Flare Gun,火球FlameHand,惡魔叉Pitchfork,螞蟻槍Gungeon Ant等,給怪物上燃燒後馬上換回初始槍輸出。
②.擊退力較強的槍,且范圍較廣,多數是散彈
*這類槍支彈量不多,用於防止被怪物擠牆角,且近身輸出不低,總之是救場類。
1.比較弱的例如:機槍蟲Shotgrub,溫切斯特Winchester等;
2.中庸例如:水散彈Siren,斧頭Huntsman,大老鐵Big Iron等;
3.比較強的例如:矩形糾纏器Tangler,生物膜步槍The Membrane,虛空散彈VoidShotgun等
*能發射火球的槍擊退力也很強,還有水槍,針筒槍等,不過單純只能擊退基本無傷害的也沒有什麼意義。
③.控場類槍支
*這類槍支一般就是彌補對麻煩怪輸出不足,先控住(冰凍,眩暈)。
1.拿來控場的話能遠程冰凍的槍都差不多例如:雪球槍Snowballer,冷45Cold 45,冰河之槍Glacier,沮喪者Crestfaller等,另外還有道具冰凍炸彈,由於是群體冰凍不要以為是個垃圾道具,cd不算長,其實是好東西。
2.暈的比較少,常見的有:魚桶Barrel,消音者Silencer等,還有道具掀桌眩暈以及鉤子等
*特別的4把讓怪變成其他生物(相當於幾率秒殺)的槍:變雞散彈Bundle of Wands,變雞手槍Witch Pistol,變雞狙Hexagun,變蛇槍Snakemaker。擁有秒殺厚血怪物的能力,全部是神器。變蛇槍A級只是順便提一下。
④.遠程類
*這類槍支就是方便高效率清理麻煩怪,彈道穩定,彈速很快,進門就能對准秒之。對輸出要求比較高,舉個列子當獵人弩這種單發的槍不能1發秒怪後作用瞬間下降一個檔次。
1.比較弱的例如:獵人弩Crossbow,溫切斯特步槍WinchesterRifle,弓Bow等
2.另外一堆狙擊和鐳射類槍支都差不多,基本都能受到葯丸這個道具的加成。與葯丸搭配後由於輸出變得非常高任何一種都能成為萬用槍支(不過拿到特定道具幾率太低了,所以穩定通關不考慮得到葯丸)。
*特殊的全范圍輸出類:相機Camera,另外還有2把武器不過品質太高不提了,相機的作用在於不用瞄準就可以對全房間造成傷害,用得好的話清圖效率很高,推薦沒有遠程類槍支的時候用於清理那些血量少的麻煩怪例如各類奶媽,骷髏召喚師,泡泡龍,算術怪,機槍蟲等等一堆。或者是直接用來清理特大房間也不錯,缺點是彈量太少了...
⑤光線類
*這類槍支不多說了,普遍都是傷害太穩定卻沒什麼爆發,適合前期打boss,不太適合道中清怪,有且僅有一個彈夾很多被動的加成不能完整吃到甚至完全無效,以及子彈消耗速度飛快,不過面對類似第4層某些房間這種低血量怪扎堆出現而需要持續輸出的地方有不錯的效果。還有用於清理祭司、槍龍發射的骷髏彈。
比較差的像水槍,針筒槍,伽馬射線也能只能用來清骷髏彈了。質子槍ProtonBackpack倒是挺不錯的,對bossDPS很高。
⑥一把打boss的槍
*有沒有好槍打boss很重要,這還關繫到血上限的問題,直接影響到後期。這種槍一般就專門用來打boss,優先考慮輸出效率,DPS越高越好。
1.彈弓Sling,螺旋槍Helix,魔眼槍Eyeof the Beholster,蜜蜂火箭Stinger等等這些打boss傷害很不錯。
2.突擊火箭Com4nd0,神燈Magic Lamp,蜂窩Bee Hive,低品質單體神器超越大部分SA級的輸出效率。
3.像冰河之槍Glacier這種高頻率消彈+減速拿來打某些boss比較無腦,不過DPS非常低,打得很慢,比較適合打那幾個以自身為中心發射彈幕的boss,比如老國王,天門領主,柱子一類的,某些boss打得太慢了反而容易被來自其他方向的彈幕爆菊。(前期錯覺之我居然無傷柱子了,然而柱子是最簡單的boss之一)。
這些類型的槍支一般有個幾類就足夠通關了。光線和控場一般作用比其他小。當然前提是會省子彈,而且一般也不會臉黑到連一個比這些更好的槍和被動都沒有的地步。

⑩ 以前有一款老的街機游戲,像馬里奧,通過獲得水晶和鑰匙過關,可以加速撞破石頭,到達終點回去的時候可以

音速刺蝟索尼克

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