體育課游戲的解說
Ⅰ 如何認識體育游戲在體育課中的作用
體育教學課程游戲化不是游戲的泛用、濫用,而是要求教師要精通教材,能熟練、巧妙地運用游戲,根據游戲的特點與作用合理地創編游戲。在游戲中學生不僅鍛煉了身體、增強了體質,學到了各種運動技能,同時還獲得了思想品德的教育。由於學生熟悉了「玩的體育」,那麼他們會很自然地把「玩的體育」的形式帶到課堂中去,他們喜歡自主而不喜歡約束,喜歡比賽而不喜歡練習,喜歡盡興而不喜歡「蜻蜓點水」,喜歡交流而不喜歡單練,教學形式的游戲化既滿足了體育課這樣那樣的不滿足,又滿足班集體教學的實施和學生要求。在游戲教學中給學生思考問題和進行獨立創造留有餘地,防止那種一律的、僵死的教學氛圍,使學生能互幫互學、邊想邊練、自定目的、自選角度、自我評價,從而打破以往只練不想,只會不懂的教學局面,讓學生在學習過程中明白道理,提高了技術,與同學們和睦相處和充分進行運動的多種樂趣,並在學習過程中培養學生體育鍛煉的能力和思想品德的教育。使開中體育課程向體育教學游戲化的形式轉變,它改變了過去那種單一枯燥的教學內容的結構和氣氛,寓教於樂,使學生樂中求學,學中益智健身;它改變了過去那種教師強制灌輸的「填鴨式」教學方法;它扭轉了學生被動學、違心的局面,倡導學生主動、愉快地學習,激發學生參加身體鍛煉的興趣和積極性,同時可利用不同的游戲進行各方面的思想教育;具有以下五點積極作用。1 激發學生的學習熱情,開闊學生視野運用體育游戲的教學方法,手段生動活潑、新穎多樣,克服了過去以「教師」為主體邊示範、邊講解的傳統的體育課程教學模式,運用體育游戲符合青少年的求知慾、求新的心理特點,又能創設比較好的情境和情緒體驗,引起並保持學生的注意和興趣,從而能夠激發學生學習的熱情,調動學生學習的積極性。2 運用體育游戲來輔助教學可以提高教學效率,豐富學生的學習內容。首先,體育游戲教學是一種比較好的教學手段,他可以從不同角度,從不同側面,多信息、多視角、全方位、動態的表達科學道理,揭示自然的奧秘,豐富了體育課的內容。其次,體育游戲以其本身特有的功能而具備了趣味性的特點,這對於集中學生的注意力,激發學生的學習動機有著極大的價值,它提供的許多可能性往往是我們普通教學手段所難以企及的;使學生對體育感到極大的興趣,很自然地步入積極思維的狀態中。3 幫助學生建立正確的動作要領,有效提高運動技能體育教學的主要任務之一,就是使學生掌握一定的運動技能,並能在此基礎上,靈活的應用與創造新的運動技能。一個新的動作的形成,必須通過聽、看來感知技術動作過程,而且看是學生的主要信息來源,利用體育游戲,建立正確的動作要領,能夠有效提高運動技能。通過運用體育游戲來調節時空變化、直觀真實反映事物現象及運動變化特徵方面,明顯優於單純的動作示範。在教學中同時調動視聽功能,能明顯提高學習效率並促進能力的發展。應用體育游戲的利用對於培養學生良好的觀察能力上有著顯著的效果。在體育運動中,有許多運動技術不僅結構復雜,需在一瞬間要完成一連串復雜的技術動作。例如:田徑跳躍項目的空中動作,體操支撐跳躍的連續動作,技巧的滾翻,單杠的回環動作等,而且還是一些非常態動作。如投擲項目中,鉛球的最後用力順序;跳躍項目中,挺身式跳遠的展體,跳高的轉髖等動作都是日常生活中從來沒有過的運動動作,這給教學帶來很大難度。一方面教師的示範動作受各方面的限制,隨意性往往較大,如教師對動作要領的領會程度、教師的年齡、臨場身體狀況、心理因素或自身其他條件等;另一方面學生的觀察角度和時機也受到很大的局限,由於動作轉瞬即逝,綜合難度較高,因此很難清楚地觀察到教師是如何按動作要求作示範的,這必然對學生的學習帶來一定的影響。運用體育游戲教學手段結合講解、示範表現出來,這樣就能夠幫助學生很容易記住動作要領,教師就可以很容易地傳播動作的全過程,進而抓住動作的關鍵部分,突出重點,難點。更快、更全的建立起動作表象,提高了認知階段動作學習的教學效率。4 提高學生分析和解決問題的能力利用運用體育游戲,可以提高學生分析和解決問題的能力。在學生上課時讓學生觀看,並與學生一起參與到游戲中,提出問題,解答問題,可以促進學生的分析解決問題的能力。例如:可以給幾個小組進行游戲比賽,游戲的完成情況,(其中包括做得好的、較好的、一般的、差的等幾種情況),讓學生開展協作學習:首先分小組觀察、比較、分析、交流、討論,最後得出體育游戲中的技術要求及注意事項;然後分小組匯報各組討論結果;最後總結游戲的技術要領。這樣學生不僅學到了有關知識和技能,並掌握了學習的方法。所以,如果運用體育游戲就簡單多了,增強學生的感性認識,逐步過度到理性認識。我利用在中學體育課程中,把整個動作分成若干個連貫的游戲動作,並在每一步中都加入了失敗的動作,並加入了一些特別的游戲動作,一看就知道動作行不行。於是,當教學時先請學生們觀摩體育游戲,並逐步演示成功與失敗的對比動作,讓學生進行比較、分析,在腦子中形成動作的概念。同時產生在實踐中一試的慾望。當在實踐時,教師只需稍加示範或講解,較之傳統教學相對而言,便有了比較明顯的效果。5 培養學生的愛國主義、集體主義精神運用體育游戲進行德育教育,不受時間、空間、宏觀的限制,形象地結合體育教育進行愛國主義、集體主義教育,使思想教育內容更加鮮明,富有感染力,實現教書育人的目的。如參與游戲集體項目的比賽時,教師在講授技戰術的同時,特別向學生強調互相配合,發揚團結協作的集體主義精神。組織學生觀看重大的國際比賽,如奧運會、亞運會、世界乒乓球錦標賽等,當運動員經過頑強拼搏取得勝利,五星紅旗在賽場冉冉升起時,使學生在潛移默化中受到愛國主義、集體主義教育。 在體育課程教學中,我們應改善教學思想、教學體制、教學模式、教學手段和方法。倡導強調以人為本,崇尚個性的自由與發展。突出創造性思維的教學方法。
Ⅱ 體育游戲的玩法
幼兒體育游戲是幼兒園體育教育的重要組成部分。設計適宜幼兒的體育游戲,不僅可以增強幼兒體質,還有助於幼兒自我意識的建立,培養幼兒的身體形態和表現美的能力,促進幼兒健康成長。因此,小編特意為幼師們整理了有關「小班體育游戲」的一些玩法,以增強體育教學活動的趣味性,讓幼兒全身心的投入到幼兒園體育游戲活動中。
游戲1:蹲蹲孵小雞
游戲玩法:參加者站成一個圓圈,兩手握拳伸向前方,一個幼兒自左往右挨著每一個幼兒一邊指點,一邊說:「蹲蹲孵小雞,捉不牢就要飛」。「飛」字落在哪個幼兒身上,哪個幼兒就做抓小雞的人,其餘幼兒做小雞,在規定場地內自由的飛、跑。這時抓雞的人就可以去抓。
游戲規則:當小雞蹲下時,就不能抓了。抓到二、三隻後,計算一下被抓的人數(小雞數),游戲可重新開始。
游戲2:貼燒餅
游戲目標:1、培養幼兒的追逐能力;2、培養幼兒的游戲興趣。
游戲玩法:幼兒扮演燒餅圍成一個圓圈。一人做貼燒餅的人,一人去追貼燒餅的人。
游戲規則:貼燒餅的人在被追的時候可以貼在圈上的任何燒餅,被貼的燒餅必須馬上逃跑,如果被抓到則交換角色繼續游戲。此游戲可以做多層的燒餅進行。
注意事項:注意在追逐中的安全問題。
游戲3:炒豆豆
游戲目的:培養幼兒相互間的合作能力。
游戲玩法:兩人相對而立,手牽手,邊念兒歌,邊有節奏地向左右協調擺手。兒歌念到最後一句時,兩人舉起一側的手臂來共同鑽過翻轉身體180度,還原姿勢。游戲反復進行。
兒歌:炒、炒、炒豆豆,炒好了豆豆翻跟頭。
游戲規則:當兒歌念完時,才能翻跟頭
游戲4:結冰
游戲目的:1、練習追逐跑,培養幼兒動作的敏捷性;2、讓幼兒養成遵守規則的習慣。
游戲玩法:幼兒分散在場地上,自由做走、跑、跳及其他動作練習,並聽老師數1-10,當數到10的時候老師說:「結冰」。全體幼兒就不動了。(可以兩人或三人擁抱)老師說「冰化了!」幼兒散開繼續自由做動作,如此重復游戲。
游戲規則:結冰的時候要求幼兒抱在一起不亂動,不可以隨意自由走動,
游戲建議:根據游戲人數的多少選擇場地,避免發生碰撞。
游戲5:木頭人
游戲目的:1、訓練幼兒的靈敏性和平衡能力;2、體驗集體游戲的樂趣。
游戲玩法:幼兒圍在一起,請出一「領導」人站於中間。游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌邊自由走動,念到最後一個字時,保持一個姿勢不動,先動者為失敗者。為提高幼兒興趣,「領導」人可在念完最後一個字時做一個動作,如:「平衡」狀、「小猴」狀等。其餘幼兒迅速學祥並靜止,學錯動作或走動者為失敗者。
游戲6:紅格子、綠格子
游戲准備:塑料方塊墊紅、綠、藍各若干。
游戲玩法:1 .方塊墊間隔並插好。2 .幼兒聽口令從原地跳入指定的格子,如口令—紅格子,則跳入紅格子;如口令—綠格子,就從原地跳入綠格子。3 .兩名幼兒輪流跳或喊口令,不按口令跳者為輸。
游戲提示:幫助幼兒認識顏色,培養雙腳並跳能力。
Ⅲ 適合體育課熱身的游戲
如下:
一、「籃球與乒乓球」。
方法:游戲者圍成圈。游戲開始,教師指定任何一人從逆時針或開始游戲,第一人說:「籃球!」同時兩手做成乒乓球的樣子。第二人應接著說:「乒乓球!」同時兩手做成籃球的樣子。如此交替進行。如果某人發生錯誤,必須為大家表演一個節目。然後從發生錯誤的人開始,繼續游戲。
規則:
①必須講話與手勢同時進行。
②前後兩人之間不能停頓時間過長,否則為失敗。
二、「練習」。
方法:游戲者圍成圈。游戲開始,教師指定任何一人從逆時針或開始游戲,第一人說:「立正!」同時做稍息的樣子。第二人應接著說:「稍息!」同時做成立正的樣子。
第三人應接著說:「向左轉!」同時做向右轉。第四人接著說:「向右轉」同時做向左轉。如此交替進行。如果某人發生錯誤,必須為大家表演一個節目。然後從發生錯誤的人開始,繼續游戲。
規則:
①講話與動作必須同時進行。
②前後兩人之間不能停頓時間過長,否則為失敗。
介紹
體育課(Gym class)是體育教學的基本組織形式,主要使學生掌握體育與保健基礎知識,基本技術、技能,實現學生思想品德教育,提高運動技術水平。
學校應當根據教育行政部門的規定,組織實施體育課教學活動。普通中小學校、農業中學、職業中學、中等專業學校各年級和普通高等學校的一、二年級必須開設體育課。
Ⅳ 體育課上有哪些游戲
「籃球與乒乓球」
「隊列練習」
「指部位」
「築鐵路」
「觸球追人」
Ⅳ 體育課前熱身的小游戲有哪些最好是與快速跑有關的,有詳細解說。
小組進行接力棒交接游戲~比如分四組,人數均等,平均分成2半,位於跑到的兩端,統一一側持棒,聽口令跑向對方,將棒交給對面同學,對面第一個同學接棒再跑到對面,如此往復。。。直到最後一名同學跑到對面位置
Ⅵ 體育課上可以玩的游戲活動有哪些
1.籃球與乒乓球.
方法:游戲者圍成圈。游戲開始,教師指定任何一人從逆時針或順時針方向開始游戲,第一人籃球,同時兩手做成乒乓球的樣子。第二人乒乓球, 同時兩手做成籃球的樣子。如此交替進行。如果某人發生錯誤,必須為大家表演一個節目。然後從發生錯誤的人開始,繼續游戲。
規則:必須講話與手勢同時進行,前後兩人之間不能停頓時間過長,否則為失敗。
2.隊列練習.
方法: 游戲者圍成圈。游戲開始,教師指定任何一人從逆時針或順時針方向開始游戲,第一人立正,同時做稍息的樣子。第二人應稍息,同時做成立正的樣子。第三人應向左轉同時做向右轉。第四人向右轉 同時做向左轉。如此交替進行。如果某人發生錯誤,必須為大家表演一個節目。然後從發生錯誤的人開始,繼續游戲。
規則:講話與動作必須同時進行,前後兩人之間不能停頓時間過長,否則為失敗。
3.指部位.
方法: 游戲者用食指指著自己的鼻尖。游戲開始,游戲者必須連續不間斷地給自己下達七個口令,如「眼睛-耳朵-頭發-嘴巴-眉毛-牙齒-喉嚨」等,在下達每個口令的同時,食指必須指向錯誤的部位。七個口令中只要有一個口令言行一致。則為失敗,失敗者必須為大家表演一個節目。
Ⅶ 適合高中生體育課進行的游戲,大約十人左右。簡單描述一下游戲規則。
我記得高中時候玩過一個叫貼燒餅的游戲,就是一群人圍成一個圈,大家都面朝圓心,然後選出一個人抓,一個人圍圈跑,跑的期間尅一選擇任意一個組成圈的人,站在他後面,然後你就成了組成圈的人,抓的人就必須開始抓那個被你貼的人,如過跑的人被抓人的碰到,他就會成為那個抓人的,以此循環。
純手打,求採納
Ⅷ 體育課游戲的玩法
兩人(或偶數人)先分伙,贏的人先跑10秒,後輸的人追尋。贏的人被輸的人碰到後,石頭剪刀布決勝負。贏的人繼續跑。輸的人全身被定住。(不許去廁所,否則輸)。定住的人可以收到其他隊友的援救。