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韓國未成年可以玩游戲嗎

發布時間: 2022-08-23 23:42:55

A. 韓國的未成年人可以進入網吧這對他們的電競發展起到什麼作用

可以讓電競文化的更普遍。

韓國未成年人可以進入網吧,所以網路游戲的普及度更廣,電競文化的傳播更廣,電競思想更容易被接受,電競競賽的發展更快速。

B. 韓國正式宣布廢除不能凌晨玩網游禁令,此舉的初衷是什麼

韓國正式廢除十六歲以下的年輕人不能夠凌晨玩游戲的網游禁令,其實也是韓國游戲行業現如今發展較好的原因,因為現在游戲行業隨著時代的變化,已經演變成了一種新的方式,叫做電競行業,電競行業的發展對於韓國網游來說,有很大的幫助,因為韓國的國土面積是比較少的,人口數量也不多,所以新興行業的發展是有助於其其他產業的成長,之前韓國是禁止十六歲以下的孩子凌晨玩游戲的,但是現在沒這個說法了。

對比於兩國之間的政策上來說,還是各有千秋的,因為兩個國家的發展方向是不一樣的,這也就導致了兩個國家對於未成年人未來的規劃也不一樣,但是對比之下,我覺得還是要規范游戲時間才是王道。

C. 韓國的未成年人可以出入網吧,這對他們的電競發展起到哪些作用

不能。
韓國游戲法律規定只要滿18歲的人就可以自由出入網吧,不過要是到了19歲,而且還在上學的話,這些人群出入網吧將會受到法律限制。
根據韓國文化產業振興院發布的《2019年韓國電競產業調查報告》(The2019SurveyontheKoreane-SportsInstry),2018年韓國電競產業規模已達1138.6億韓元(約人民幣6.6億),同比增長了17%,如果加上游戲商銷售額及追加投資額294.9億韓元,則佔全世界電競產業的15.1%。相比其他產業,韓國電競產業在全世界的佔比非常樂觀。

D. 韓國解除兒童不能凌晨玩網游禁令,此舉會給未成年帶來哪些影響

最近韓國解說兒童不能凌晨玩網游的禁令,上了熱搜,這一上熱搜也引起了廣大網友的討論,因為現在的網游確實是對很多人的生活都造成了影響,讓我們起來看一下韓國的這個禁令吧。

三、該如何保護未成年人?

那麼到底應該如何保護未成年人的網游,確實是對未成年人造成了很大的傷害,所以網游公司應該出一個系統,如果是人類識別那就更好了,可以識別玩家是不是未成年人,如果是的話就立刻停止他的游戲。網游確實能夠適當給我們帶來放鬆,但是對未成年人的傷害是很大的,所以國家也應該積極的想出解決的辦法。

E. 韓國2022年起正式廢除《強制防沉迷制度》,廢除的原因是什麼

韓國2022年起正式廢除《強制防沉迷制度》,這個制度已經在韓國持續了十年之久了,今年剛剛廢除。廢除的具體原因,我認為有以下幾點:

總結

韓國2022年起正式廢除《強制防沉迷制度》的原因,主要有以下幾點:首先,是因為《強制防沉迷制度》侵犯了未成年人的權利,為了保障未成年有自主選擇權故而要廢除。其次,是因為《強制防沉迷制度》削弱了韓國游戲產業的影響力,為了給游戲產業注入新的活力和生機,因此需要廢除《強制防沉迷制度》。

F. 未成年人可以玩游戲嗎

法律分析:可以玩但有限制,網路游戲、網路直播、網路音視頻、網路社交等網路服務提供者應當針對未成年人使用其服務設置相應的時間管理、許可權管理、消費管理等功能。

法律依據:《中華人民共和國未成年人保護法》第七十四條網路產品和服務提供者不得向未成年人提供誘導其沉迷的產品和服務。網路游戲、網路直播、網路音視頻、網路社交等網路服務提供者應當針對未成年人使用其服務設置相應的時間管理、許可權管理、消費管理等功能。以未成年人為服務對象的在線教育網路產品和服務,不得插入網路游戲鏈接,不得推送廣告等與教學無關的信息。

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