戰機世界游戲解說電腦版
① 求《戰機世界》的下載安裝過程。
如果你連下載安裝還要求教的話,請你先去把電腦基礎知識學一學再來玩游戲
而且,這個游戲都涼了,幾乎沒什麼人玩
② 戰機世界的游戲版本
0.3.5更新
美服將會在一個月以內更新至0.3.5版本。
1.增加一條日系海航戰斗機線
Tier I JP01_91N (Nakajima Type 91)
Tier II Nakajima A4N
Tier III Mitsubishi A5M
Tier IV Mitsubishi (A6M1/A6M2)
Tier V Mitsubishi A6M5
Tier VI Mitsubishi A7M
Tier VII Mitsubishi J4M1
Tier VIII Kyushu J7W Shinden
Tier IX Kyushu J7W2
Tier X Kyushu J7W3
2.建立一個分房權重系統
0.4.2更新
首先游戲原0.4.1版本以狀態環的形式,展現了戰機的速度和生命值;而0.4.2版本大膽啟用縱向刻度值的方式,展示戰機的速度和海拔。戰機的生命值可在屏幕下方觀察到,因此在屏幕中部位置省去。縱向刻度值相較於環形刻度值更加便於觀測數值所處狀態,在緊張激烈的戰斗中,玩家能夠以最短的時間作出應對反應。
在這一版本中,可以體驗到「真槍實彈」的空戰體驗,彈葯、維修等諸多新系統輪番登場,更有界面突破性革新、制空權演算法優化、射擊機制調整、操控質感提升等精彩內容。
1.6更新 科技樹大調整,增加新類別:通用戰斗機,為同時擅長空戰及對地攻擊的戰斗機。原版部分戰斗機變為通用戰斗機,未能變為通用戰斗機的戰斗機將取消火箭彈、炸彈及大口徑機炮。 增加蘇系高空戰斗機米高揚線,包括米格-3(5級)、伊-210(6級)、伊-220(7級)、伊-250(8級)、米格-9(9級)、米格-15比斯(10級) 增加新金幣戰斗機:Fw.190A/B(德系7級通用)、雅克-38D(蘇系7級輕戰)、XP-75(美系7級重戰)、三菱J4M1閃電(日系7級通用)、流星I(英系7級輕戰)、P-51K野馬(中系7級輕戰)
③ 請問戰機世界D系飛機怎麼玩啊,包括重戰,求技巧
不是游戲
「戰機世界」(戰機世界)來自白俄羅斯的「坦克世界」開發戰爭游戲開發的戰斗飛行模擬游戲。目前,游戲已經進入測試階段,預定採用免費模式運營。戰爭游戲的說:「這場比賽是」坦克世界「的續集,不排除未來與」坦克世界「聯動的可能性。
「戰機世界」是一個「飛行作戰」為主題的動作游戲,顯然是為了避免「飛行模擬器」的描述,本場比賽將使用三個平面:專業拼單引擎輕型戰斗機,雙引擎戰斗機的火力,以及扮演的黑色亡對地攻擊機。每架飛機將擁有多種類型的彈葯,發動機和其他關鍵模塊,可以自由組合以形成最佳配置戰斗功能的變化。
註:「戰機世界」(世界戰機)戰爭游戲開發的白俄羅斯和俄羅斯開發蓋緊娛樂「戰機世界」(世界飛機)是兩個不同的游戲,不要混淆哦
④ 戰機世界的游戲術語
回轉時間游戲里寫作盤旋時間,戰機機頭朝向水平做出一個360度旋轉(戰機在空中畫出一個圓)的最短時間。滾轉沿機身長軸,戰機向左或右旋轉稱為滾轉。常用於滾筒動作。滾轉率戰機做滾轉動作時每秒最多滾轉的角度。爬升率戰機的極限(應該不包括打開加力)每秒海拔爬升速度,能達到這個速度的爬升角度被稱為最佳爬升角(游戲中為隱藏)。最佳高度戰機的引擎能完全出力的高度。引擎在不同的海拔高度(氧氣密度不同)表現不一。最佳速度戰機在最佳高度時平飛能達到的速度。極限速度戰機能承受的最快的速度,高於該速度戰機將可能解體。游戲中你不能將戰機超過極限速度。失速戰機必須保持一個最低的速度才能使得雙翼提供足夠的升力,這個最低的速度被稱為失速極限。一旦速度低於這個限制,飛機將下墜,失控直到速度重新正常。(游戲里不會出現失速尾旋)。射擊窗口可以理解為射擊的機會,取決於敵機的飛行方向和你的機頭朝向。軸炮布置在飛機軸線周圍,和軸線平行的機炮/槍。軸炮較為准確,但要注意的是,如果是單發戰斗機,為了防止軸炮射擊螺旋槳,會在炮上加裝一個同步器。這使得軸炮的射速相對較低。翼炮布置在飛機機翼上,和軸線平行的機炮/槍。相比軸炮射速更快。襟翼安裝在機翼側後方,可以活動的板狀物,打開襟翼將使得你速度變慢,轉向和爬升變快。被彈面/射擊投影面敵人向你機頭方向的形狀大小,越大越容易擊中敵人。滾筒防禦(防禦滾筒)做出滾轉動作同時小角度朝滾轉方向旋轉機頭朝向。是在被人追六點後簡單而實用的防禦手段。攻擊滾筒當你因為速度過快而將沖到你追擊的敵人前方時,向著一側連續做滾轉以快速消耗能量降低速度。高YOYO在攻擊前抬高機頭,獲取高度,待速度穩定後俯沖攻擊敵人。防止沖到追擊的敵人前方,並可有效提高敵機被彈面。低YOYO在攻擊前俯沖一小段高度,獲取速度,然後抬起機頭攻擊敵人。防止沖到追擊的敵人前方,並可有效提高敵機被彈面,同時躲開大部分後射機槍的火力。BZ亦可寫作B&Z,指BOOM&ZOOM,從高空俯沖而下攻擊敵人,再利用俯沖帶來的速度優勢大角度爬升躲開敵人的反擊。TBTURN & BURN,利用戰機優秀的回轉時間(盤旋時間),盡可能繞向敵人六點方向然後開火的戰術。亦稱狗斗。剪式飛行一種尷尬的狗斗姿勢,雙方互相按照∞的形狀盤旋並對頭。破Sthe Split S。又稱分離S,向下俯沖直到完成一個前後掉頭,飛行軌跡類似「C」。可在高空提前將飛機滾轉到肚皮朝天的角度來更早完成破S機動。用於在高空迅速甩掉追尾敵機。殷麥曼迴旋Immelman Turn,可以看成一個反著做的破S機動,從低空快速拔起,垂直升空並提前做好滾轉,最後改出方向。如果你的爬升能力和滾轉能力不比追擊你的敵人優秀而且沒有太好的失速下限,那麼我們把這種送死的動作稱為掛竹竿...在你對游戲的理解還不是足夠深入前,不要做這個動作。垂直轉向俗稱翻筋斗,一直向上抬機頭完成一次軌跡垂直於地面的轉向。可用於甩開追尾的低機動性戰機,並抓住他們的六點來反擊。
⑤ 戰機世界的游戲模式
標准模式
標准模式,又名隨機戰場,是戰機世界中最主要的游戲模式。首先,系統會將智能挑選戰鬥力相當的兩個隊伍(各15人)放在一張隨機選擇的地圖上,玩家需要盡力去取得勝利。獲取勝利有兩個條件:擊毀全部敵機、獲取制空權,任意達到一個條件即可獲勝。
訓練模式
在訓練模式中,玩家可以創建一個房間,自由選擇對戰地圖,開放給其他玩家進入,也可以添加數量范圍內任意數量任意型號的AI戰機。訓練模式不產生任何消耗,同樣也沒有任何收益。
新手模式
新手教程,是《戰機世界》提供新玩家練習上手的模式,由一系列的任務構成。完成任務會得到相應的任務獎勵。 同一任務可被重復完成,但同一任務獎勵只能獲取一次。
人機模式
人機對戰基本規則人機對戰模式下,仍將以15v15的方式進行對戰。玩家通過隨機匹配加入戰斗,在一場戰斗中,將會有3-5名玩家參與其中。這3-5位玩家將分入同一隊伍中加上10-12架由電腦控制的友機共同對抗另外15架電腦控制的敵機。
達成戰斗勝利的條件與標准戰斗完全相同,玩家需擊落全部敵機或取得制空權。
對於剛接觸游戲的新手玩家不必擔心自己的水平問題,由電腦所控制的敵機,在不喪失戰斗樂趣的前提下相對簡單容易攻擊。所以在人機對戰中,玩家所需要做的並不僅僅是取得戰斗的勝利,而是爭取比其他玩家更多的消滅敵機和地面目標,完成任務和獲得勛章。
通常情況下,玩家能在人機對戰中堅持到戰斗結束,但如果玩家們不幸全部陣亡,戰斗將以平局而結束。 為了能使《坦克世界》的玩家輕松上手,《戰機世界》獨創坦克操作模式,另外亦支持牽引線、鍵盤、手柄、搖桿多種操作模式。
坦克模式
由滑鼠、鍵盤配合操作,滑鼠主要控制航向、射擊,鍵盤控制其他飛行動作,操作邏輯與《坦克世界》非常接近。界面上兩款游戲也有許多相似之處,而《戰機世界》的界面更突出空戰特色。
適合人群:坦克玩家,新手必選。
牽引線模式
由滑鼠、鍵盤配合操作,與坦克操作模式最大的區別在於航向由牽引線指引。通過拖拽滑鼠,玩家可以改變牽引線的方向和力度,從而改變戰機的行駛路線。按鍵分布與坦克模式一致。
適合人群:模擬飛行類玩家首選。
鍵盤模式
一種相對獨立的操作模式,雙手完全轉移至鍵盤上,所有的操作都能在鍵盤上實現。
適合人群:青睞穩健駕駛體驗的玩家,賽車競速類游戲玩家。
手柄模式
最接近街機游戲體驗的操作方式,具有一定的自由度,能帶給您獨特的駕駛體驗。
適合人群:街機玩家。
搖桿模式
最接近真實座艙的駕駛體驗,操作靈敏度可在游戲中調節,是備受高玩追捧的一種操作模式。
適合人群:空戰迷,游戲高手,軍迷。
⑥ 高手請進:《戰機世界》游戲的操作模式如何
游戲通過滑鼠+鍵盤、鍵盤、手柄、搖桿4種方式操控戰機,其中滑鼠操控為了考慮到用戶使用習慣而又分為了「坦克模式」和「滑鼠牽引線」兩種。
⑦ 戰機世界好玩么
好玩。
⑧ 進入《戰機世界》游戲腫么才能最簡單的擊殺後面的敵人
被咬住要做動作去甩開後面的人才有機會殺了後面的人,一般來說只要是會玩的,除非你飛機機動性比後面的人強很多,否則是甩不開的,尋求隊友幫助,有時間自己多練練動作就好了