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可以讓人把自己帶到終點的游戲

發布時間: 2022-08-27 09:32:14

『壹』 找些互動游戲

游戲1、循環相剋令
用具:無
人數:兩人
方法:令詞為「獵人、狗熊、槍」,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點:這個游戲的樂趣在於雙方的動作大,非常滑稽
缺點:只是兩個人的游戲

游戲2、幸運大白鯊
用具:幸運大白鯊
人數:兩人
方法:幸運大白鯊的構造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然後按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的。
你可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到罰酒。
興奮點:適合男孩女孩一起玩,對於膽小的女孩子來說比較驚險。
缺點:首先你要先去買一個「大白鯊」,雖然價錢不貴

游戲3、官兵捉賊
用具:分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙
人數:4個人
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到「捉」字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是「賊」字,猜錯的要罰,有猜到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。
興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制
缺點:人數不易過多。

游戲4、拍七令
用具:無
人數:無限制
方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。
興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。
缺點:無

游戲5、心臟病
用具:無
人數:越多越好
方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發,但是不能看自己和他人手裡的牌。然後以酒桌上的人為序,按照人數排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最後拍上去的人是輸家。
興奮點:非常刺激,經常是大家的手紅的一塌糊塗。
缺點,對桌子不利

游戲6、開火車
用具:無
人數:兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「開呀開呀開火車,北京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她「開火車」的機會傳情達意、眉目傳情。
缺點:無

游戲7、銜紙杯傳水
目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。
要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限定的五分鍾內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。

游戲8、瞎子背瘸子
目的:溝通配合能力,活躍氣氛
游戲規則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當「瞎子」,用紗巾蒙住眼睛,女生扮「瘸子」,為「瞎子」指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

游戲9、踩汽球
目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。
要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

游戲10、踏板運水接力(共48人)
1、隊員:每隊男女各6人共計12人,分三個小組進行接力,每小組須配置2男2女;
2、比賽流程:
1)預備:每組第一位隊員踏板一對放第一小組隊員右側;每組4位協作隊員各端水一盆;
2)裁判宣布」開始」,各隊第一組隊員迅速將雙腳分別伸入踏板腳套中,右手端協作隊員遞過來的水盆,左手搭前一位隊員的左肩(最前面一位隊員除外)前行;
3)到達終點,將水盆中的水倒入本隊的水桶後,按原方式原路返回;
4)返回起點,隊員雙腳離開踏板,水盆交協作隊員打水;
5)下一組開始;
6)最後十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鳴鑼)!
3、規則:
1)比賽時間10分鍾,以運送水的多少決出名次;
2)打水可以由協作隊員進行,但協作隊員必須是隊員,非隊員不能提供任何協助;
3)終點倒水除本人或本小組其它隊員協助外,其它人員不能提供任何協助;
4)倒水時可以雙腳離開踏板;
5)終點踏板掉頭時,可以用手協助掉頭,但位置應與掉頭前大體相當;
6)2男2女一組,男女隊員前後踏板位置不作限制;
7)中途倒地可以重新套上踏板端起水繼續前進;
8)某隊如果第三組完成後仍有時間,可由12個隊員中的任意四位隊員(仍需2男2女)繼續,直至10分鍾時間結束裁判鳴鑼收兵;
4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎
5、道具:踏板4副;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);小塑料盆16個;中塑料桶一個(加水備用);秒錶一個,鼓一個;鑼一面;
挑水接力(共16人)
1、隊員:每隊男女各2人共計4人;
2、比賽流程:
1)預備:扁擔一根放置第一位隊員身旁;二位協作隊員各提起一桶水(此時不能掛上扁擔);一位協作隊員拿紅綢一根准備;
2)裁判宣布」開始」,各隊拿紅綢的協作隊員迅速將紅綢繞在第一位隊員的腰上並扎緊後(要求挑水隊員原地轉若干圈將紅綢繞到盡頭後扎緊),拿起扁擔挑起水出發;
3)過橋;;
4)到達終點,將水倒入本隊的水桶中後,按原方式原路返回(返回時可以不上橋,但需挑起水桶);
5)返回起點,解開捆在腰上的紅綢後,交下一位隊員繼續,直至第四位隊員;
6)最後十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鳴鑼)!
3、規則:
1)時間10分鍾,以運送水的多少決出名次;
2)隊員順序為:第一位隊員男性,第二位隊員女性,第三位隊員男性,第四位隊員女性,如第一輪完成後仍有時間,須按第一輪的男女順序繼續接力,直至10分鍾時間結束裁判鳴鑼收兵;
3)打水及捆綢可以由協作隊員進行,但協作隊員必須是本隊隊員,非隊員不能提供任何協助;
4)隊員過橋時不許掉下,否則需從橋頭重新上橋;
5)中途倒地,可以爬起後繼續;若倒地後水已倒掉,可以返回起點盛水後重來;
4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎
5、道具:小橋一座(預先安裝);扁擔4根;挑水小塑料桶8個;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);中塑料桶一個(加水備用);秒錶一個,鼓一個;鑼一面;紅綢4根(每根長5米)。

游戲11、開火車
用具:無
人數:兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「開呀開呀開火車,北京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她「開火車」的機會傳情達意、眉目傳情。
缺點:無

游戲12、猜五官
游戲說明:
1、兩人面對面
2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:「這是哪裡?」
3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之後,雙方互換;

游戲14、頂氣球:
道具 一個大氣球、一根繩子
人數 兩方,各二到四人為宜
玩法 兩方互頂氣球過線,只許用頭,落地者輸

游戲15、搶椅子:
道具 椅子、任何可外放的音樂播放器
人數 比椅子總數多一個
玩法 把椅子背對背放兩排(如地方足夠,可以朝外擺成圈),音樂響起游戲者排隊繞椅子走,音樂停,大家就近坐到椅子上,沒有座位者被淘汰;去掉一個椅子後繼續,直到最後兩個人中有一個搶到椅子者為勝

游戲16、傳乒乓球
道具 勺子數把(最好一次性塑料勺)、乒乓球一個
人數 分為兩隊,人數相等,具體不限幾人
玩法 每人口咬勺柄,把乒乓球從頭傳到尾,再傳回來,只需用勺子互傳。快者勝

游戲17、穿話
道具 繞口令、英語等難講的話
人數 同上
玩法 耳語告訴每隊第一個人要傳的話,以耳語方式向後傳。最後一個人說出來,最快最正確者為勝

游戲18、夫妻雙雙把家還(20分鍾)
准備:十個氣球
游戲規則:我們邀請十組夫妻選手上台,手手相聯,背背相對,齊心協力把夾在背上的氣球,從起點運到終點,以用時最少者獲勝。讓我們看看誰是最默契的夫妻拍檔。
手挽手,背靠背從起點到終點運球,比速度。

游戲19、天地花開
場地中放置汽球若干(紅、黃、藍數量均等),天花板懸掛18個大汽球(紅、藍、黃各六個),每組抽三人參加比賽,紅隊踩紅色的汽球,黃隊踩黃色的汽球,藍隊踩藍色的汽球,踩完地上所有的汽球後,誰先用頭扎完天花板上自己隊的汽球為勝。(每個隊員戴可扎破汽球的發夾一個)(9人)(三隊同時進行) --汽球內裝入彩屑若干,現場效果十分出色。

游戲20、袋鼠跳、糖瓜粘
各隊抽三名隊員上場,雙腳放入麻袋中,跳到折返點處,咬下從天花板上懸下糖瓜,最先回到起點的隊為勝。(9人)

游戲21、「大話西遊之娶媳婦」情節:
豬八戒與孫悟空克服困難娶媳婦,由各隊隊長扮演成媳婦,抽2名隊員分別扮演豬八戒與孫悟空,由起點開始,戴上面具及兵器,跑到中間放置的桌子前,掃清障礙即吃完桌上所有的水果(豬八戒吃西瓜,孫悟空吃水果),跑到媳婦處,媳婦需要裝扮一番,穿央歌服、帶頭飾,兩人各自背著媳婦跑回起點,先到達者為勝。(9人)--絕對搞笑

游戲22、齊心協力(18人)
每隊抽6名隊員上場,2名運球,2名投球(必須採用背投式),2名接球(背上捆紙簍),限時3分鍾,限時內投進球最多者為勝。(18人)--有競賽效果、真正體現出齊心協力的主題。

游戲23、合力吹汽球
目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務
人數:每組限六人 場地:不限
道具:主持人准備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)
汽球(每組一個) 適合:全部的人
游戲方法:
1. 分兩組,但每組必須要有六人。
2. 主持人請每組每人抽簽。
3. 首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人 不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破

游戲24、聖誕晚會游戲設置游戲
1、 拋綉球(20分鍾)
准 備:提供3個小筐(小筐包裝的漂亮一點),40個氣球
游戲規則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最後以接球的多少決定最後的勝負。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最後滿載而歸。兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。
共三組,每組兩人.
2、 幸運之星演繹大餐(20分鍾)
准 備:五個各色的氣球結花或是呢絨綢結花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。
游戲規則:電聲樂隊有節奏的擊鼓,觀眾傳花。鼓點落後,花落誰手,誰出節目。出節目者均有獎品贈送。
椅上功夫
概要:在一張椅子上站最多人的游戲方法: 1、各組互相商量要如何才能站上最多的人。 2、依照號令比賽,哪一張椅子上站最多的人。 3、可以規定一個時限。
這個怕人摔了,要找結實點的椅子,或者乾脆就拿張報紙看上面能站多少人.

游戲24、數鈔票
所需道具:121張1毛的嶄新鈔票(總數只能主持人知道,可適當加減)
規則: 1)由參加人員用最快的方式數鈔票,在克服干擾的情況下,正確說出總數,則勝出,給予禮品獎勵(也可直接將鈔票發給最快數完數對的人,甚至可以換大額鈔票); 2)在開始數鈔票時,主持人開始問問題,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的對嗎?等等
有口難言
有口難言就是做動作令其它人猜到一些東西,如戲名,人名,歌名等。
首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,而 B 組則要派出一名代表做動作,務求令自己組猜中該物。
輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。

『貳』 我要找個好玩的網路游戲!

冒險島是一款現代卡通2D橫版卷軸類網游,由韓國著名游戲廠家WIZET開發,國際通用名為《MapleStory》。《MapleStory》在中國,目前由盛大網路代理,取名為《冒險島Online》。官方網站:http://mxd.sdo.com/
背景故事:

在彩虹島上有一個美麗的蘑菇村,村民安居樂業。其中有四種職業戰士、魔法師、弓箭手、飛俠特別受到別人的尊敬。每年這四個職業的優秀代表要到一個叫金銀島的地方打獵並展示精湛的技藝。這一年,村裡的兩個小夥子小強和小乖偷偷溜上了去金銀島的船。他們一路跟隨戰士、魔法師、弓箭手、飛俠組成的冒險小組。

這天,冒險小組要完成最後一個任務-挑戰史前巨獸蝙蝠魔,蝙蝠魔是一種蝙蝠的變異並且學會了魔法。小強和小乖尾隨冒險小組進入地下迷宮,蝙蝠魔巨大的身影出現了,冒險小組的成員使用各自的絕技對蝙蝠魔展開圍攻,蝙蝠魔漸漸支持不住。就在蝙蝠魔准備逃跑的時候發現了小強和小乖,一把抓住他們倆飛走了。消息傳到彩虹島,為了找到小強和小乖的下落許多人趕到金銀島展開了大規模的搜救。

游戲特點:

每個人都有自己的生活方式,而要活得瀟灑,則是一門藝術。守護家園的勇猛戰士、具有神秘力量的酷炫魔法師、深山從林中打獵為生的帥氣弓箭手、過著隱居生活使用特技的靈巧飛俠、神秘擅長群體攻擊的海盜……《冒險島Online》的世界為你提供各種新鮮的生活選擇,讓你過得瀟灑,活得藝術!

在《冒險島Online》里,戰斗和打獵並不是生活的全部。找一個時間,找一份心情,去全然陌生的世界,體驗迷一般的探險;變作驕傲的孔雀,穿上華麗的衣裳,戴上珍貴的飾品,打動你喜歡的人;廣交朋友,結識天下英豪,一同加入各種小游戲……點點滴滴,生活多姿多彩。

如果你對殘酷的戰爭和激烈的競爭感到厭倦的話,那麼找個恬靜的山村建造自己的家園吧,偶爾親切地招待來自遠方的客人或是走訪天涯海角的冒險家,不也是生活的一件樂事嗎?

新概念卷軸式網游:

世界首款2D橫版卷軸式網路游戲——《冒險島Online》是盛大網路繼引進泡泡堂後又一款超人氣家庭休閑網游。整個游戲畫面以2D平面展開,採用了與其他Q版2D游戲不同的橫向卷軸的移動方式。游戲場景高低落差的設計,整個畫面分前景(玩家活動區)、靜止背景、活動景物3個層次的設計,既別出心裁又給人一種很真實的感受。

多樣而有趣的地圖:

充滿童話風味的畫面,配上清新動聽的音樂,色彩鮮明柔和搭配,給人一種超越現實,實現夢想的全新感受。《冒險島Online》擁有著中世紀氣息的村莊和草原、狂野的原始部落和濃密的高原山區、還有那神秘的魔法森林等等,構成了一系列的游戲挑戰地圖,每種地圖還包含了不同的場景如森林、海盜船、沼澤、山區、海邊度假區、雪域等,讓人有一種身臨冒險夢境的感覺。

清新的音樂效果:

游戲背景選擇了清新的音樂,優美的音樂和每一個背景緊密結合,再一次把我們帶入另一個聽覺的童話世界。如果那您閉著眼去體會的話,《冒險島 Online》的音樂會把你引入那種漂浮在空中,白雲在您耳畔飄過;帶入海中,魚兒在您身旁游過的境界……那種感覺是多麼的奇妙。雖然為了練級要去打怪,但是《冒險島Online》的打鬥音效也是輕松愉快的節奏,給你完完全全的身心享受。

簡單的游戲操作界面:

《冒險島Online》的操作非常簡便,沒有視角的變化,上手十分容易。完全通過鍵盤的幾個按鍵,控制人物的攀爬、跳躍、行走、攻擊怪物、揀取戰利品。其中鍵盤的基本操作有:Ctrl-攻擊,Alt-跳躍,四個方向鍵(←→↑↓)移動方向,↑↓-在樓梯/繩子等處上下攀爬移動,↓—在平地使人物做趴下動作,Z-撿物品,W-大地圖,M-小地圖,E-裝備欄,K-技能欄,I-物品欄(有5頁,分別為裝備、消耗、設置、其他、特殊),S-人物狀態欄,F1-F7-表情快捷鍵;物品,技能以及寵物快捷鍵:Ctrl, Insert, Home, Page Up, Delete, End, Page Down,右邊Shift。看完之後相信你已經能想像出入該如何操作了。任何年齡段的您,都能體驗到這款2D橫版卷軸式網游戲所帶來的無窮樂趣!

個性化的角色設置:

游戲中加入了風靡已久的AVATAR變裝系統,使玩家裝扮角色的自由度大大增加,可以隨心所欲的裝扮自己想像中的角色人物。當您在創建角色時除了男女性別區別,每個角色還有眼睛(3種),發型(3種:平頭、長發、中分),武器(3種,職業還有區別),褲子(2種:藍色,褐色),鞋子(4種:紅、黃、藍、黑)和飾品等的精彩組合,讓您一開始就與眾不同,並且裝束能夠完整地呈現在游戲畫面中,即使小小的飾品玩家也可以清晰地看到。當您成為一名勇敢的戰士或者是一名射手時,您就可以穿上職業裝。每種職業的服裝在造型、顏色都不同,相同的職業也可以選擇你所喜歡的外套、褲子、耳環、鞋子,根據玩家的喜好可以創造出數十萬種人物造型。如果您覺得還不滿意,還可以通過美容美發等專業的技術手段,徹底改變角色的外貌,讓你成為游戲中獨一無二的主角!

豐富多彩的任務體系:

對於新手來說,新手任務對於熟悉游戲,積累最初的資本是很有幫助的。該款游戲的新手任務系統真正從玩家的角度出發,細致耐心的說明和有趣的測試讓每個新加入的玩家很快熟悉游戲。對於高級別的玩家來說,每個層次都有對應的任務和獎勵。讓您在和怪物的戰斗中,還有令人驚喜的意外收獲。游戲中特別設計了只有團隊才能完成的人,隊長和隊員各司其職通力合作,才有可能一路過關到達最後的終點。當然,完成團隊任務後的獎勵可是很豐富的哦。

完美的職業組合:

游戲中有戰士、魔法師、弓箭手、飛俠和海盜5種基本職業,隨著職業的提升,共有4次轉職(30級第二次,70級第三次,120級第四次),最多有30種以上職業出現。每種職業擁有著各自獨特的造型。

戰士是近距離作戰的王者。他們擁有令人生畏的攻擊力、優秀的防禦能力和堅韌的意志。他們擅長使用身邊的一切物品作為自己進攻的武器,在冒險中總是沖在最前面,不僅作戰勇猛還為同伴抵擋攻擊。

能力值「力量」是戰士攻擊力的關鍵

戰士轉職的地點在勇士部落,要求等級10級,力量35.

魔法師是懂得運用頭腦的人,整日里苦思冥想尋求領悟之道,他們大部分時間都在聚集天地間的自然之力,並嘗試將這種力量運用得更加純熟。他們精通五行之術,深諳天地靈異之道。不過與他們強大的智慧比較,他們肉體卻顯得過於脆弱.

能力值「智力」是魔法師魔法攻擊力的關鍵

魔法師轉職的地方是魔法密林,要求等級8級,智力20.

弓箭手是力量和智慧均衡的一種職業。他們不僅要有強壯的體魄,因為需要跋山涉水千里追尋怪物的蹤跡;還要有聰明的頭腦,才能知道如何一擊擊中,讓怪物無還手之力。他們眼疾手快,搭弓放箭只在彈指之間。他們開朗、健談是冒險途中的好伴侶。

能力值「敏捷」是弓箭手發展的關鍵

弓箭手轉職的地方是射手村,要求等級10級,敏捷25.

飛俠是四中職業中最講究靈巧的職業,所以他們都是緊身短打手拿短刀利刃。從選擇職業開始,導師就會要求練習輕身提縱,飛檐走壁。暗器和飛標是他們拿手好戲,夜色沉沉是他們行動的好時候。他們來無影去無蹤,仗義出手卻又消失於茫茫夜色之中。

能力值「運氣」是飛俠發展的關鍵

飛俠轉職的地方是廢棄都市,要求等級10級,敏捷25.

海盜是個全新的職業,目前只出現在韓服的測試服中,一部分海盜拿指刃,一部分海盜拿火槍!這是一個類似飛俠的職業,但擁有完美並且豐富多樣的群體攻擊技能,3轉、4轉的變身技能更是全島上獨一無二的拉風而且實用的技能!

能力值「力量」是拳擊家發展的關鍵,能力值「敏捷」是火槍手發展的關鍵

海盜轉職的地方是鸚鵡島,要求等級10級,敏捷20.
完善的職業劃分,可以滿足玩家們的各種需求。練完所有的職業便可以體會到不同職業的個性化服飾以及魔法技能的魅力。

游戲平衡性的設定:

游戲中盡管職業眾多,但是屬性點分配卻非常自由。受轉職的影響,每種職業轉職除受等級限制外,還受一定的屬性限制。玩家在創建角色時,是通過丟骰子的方式選擇玩家的初始屬性點。

創建人物隨機丟出的數值:

人物的能力值:Str(力量值,影響各職業物理攻擊力),Dex(敏捷值,影響弓箭手攻擊力的主要因素,部分影響戰士/飛俠的攻擊力;影響迴避和命中),Int(智力值,影響魔法攻擊力),Luk(運氣值,影響飛俠攻擊力的主要因素;影響迴避、手技;影響一些隨機的東西,如暴擊等)。初始丟出骰子的點數情況可能性很多,例如:(6 9 4 6;6 6 7 6;6 9 5 5;5 6 6 8;5 7 6 7等),但總和均為25。就使玩家創建角色時的初始屬性點有了極大的任意性,玩家可以通過多丟幾次骰子,直到符合要求為止。各種職業的不同特點是互補的,而且屬性點的添加非常自由,這使游戲的平衡性比較穩定,而且游戲升級所需經的驗值較低(LV1-15,LV2-34,LV3-57……LV10-LV16),玩家升級相對輕松愜意。

不同頻道之間可以共享人物信息。(每個伺服器共有10個頻道,其中6線為「新手」頻道,未轉職的新手只能在6線活動)

絢麗的魔法技能系統:

《冒險島Online》保持了網游絢麗的魔法系統,同時保證了魔法的絢麗與清新的背景相協調。眾多的職業造就了更多的魔法技能,從攻擊到治療都有一套完美的法術供玩家使用。

簡便的表情系統:

隨著當今玩家要求的增高,表情系統成為當前游戲中必不可少的一個重要環節。《冒險島Online》也不例外,F1-F7的表情快捷鍵包括了喜怒哀樂等7種表情。

物品獲得及交易系統:

《冒險島Online》從衣服,鞋子以及武器等大部分游戲中會出現的物品都可以輕松的從怪物以及任何城市的商店中獲得,而且玩家之間還可以進行交易。

NPC的設置:

每個新手在出生地都會得到NPC的幫助,獲取信息或者道具。玩家可以在特定的地圖上找到NPC接受任務,在任務中可能還需要NPC的幫助。每種職業都會有相應的職業導師給予幫助,還有一些是商店的NPC:如葯店、武器點等。

有趣而獨特的道具:

除了通常網路游戲中都會出現的道具物品外,還准備了各種奇特而怪異的道具物品,來充當武器和衣裳,讓你體驗到別有風味的游戲樂趣。

貼心的聊天系統:

再也不用擔心玩家的惡意刷屏會打攪你和朋友之間的聊天。游戲中除了其他游戲都有的公共聊天、私聊等功能,還為您和您的朋友設計了只屬於你們的空間,再也沒有人會打擾你們了。

游戲特有的兩大娛樂系統:

寵物系統和迷你小游戲,讓您在游戲中享受更多增值樂趣。如果您特別喜歡小動物,可以在游戲中養一隻屬於您的寵物。您可以和它說話、游戲,通過和寵物不斷的交流和溝通,你們之間的親密度就會上升,到一定時候寵物就能根據您的話做出相應的動作。

如果您想換一種游戲方式,可以到娛樂中心去。那裡提供了豐富多彩的內置小游戲,如五子棋,記憶大考驗等,可以和朋友一起玩,所紀錄的分數將進入伺服器排名哦~當然也可以和游戲中的NPC較量較量,感覺很不錯吧!

其他

書、料理、手機、取款機等現實生活中各種物品的導入和操作,更是增添了游戲的生動感和魅力度。

物理系職業第一次轉職 LV10 金銀島 魔法師LV8

第二次轉職 LV30 金銀島

第三次轉職 LV70 神秘島(冰峰雪域,長老公館)

第四次轉職 LV120 神秘島(神木村,祭祀之林)

另外冒險島還推出了人氣系統和寵物系統,為游戲增添色彩。

人氣系統
可以通過人氣系統來判斷此人的好壞,每人每天只能做一次對別人的人氣度調整,每人每月只能對一個人進行一次人氣度調整.

寵物系統
目前的寵物有:褐色小狗,白色兔子,粉紅兔子,小怪貓,黑小豬,猴子,小白虎,聖誕鹿,熊貓,恐龍王子,恐龍公主,小企企,蝙蝠怪,白雪人,雲豹.小金豬、鬼靈精怪、豬八戒、齊天大聖.可以用 '愛你,便便,坐,笨蛋'等語言來管理,有專用的食品裝飾,可以為主人揀東西,喝葯等.

結婚系統
可以在商城用點券購買戀人戒指,然後到紅鸞殿登記結婚。之後夫妻兩人在一個地圖里出現會有特殊效果。
結婚後每人可以領取一個結婚戒指,屬性:+50HP +50MP +2攻擊力 +2魔法力 +5移動速度。

戀人戒指:
2990點:純愛心
5280點:有個微笑的愛心(白雲樣)

配置要求

冒險島最低配置:(這里的配置是4年前的.目前來說這些都比較低了.可能與實際相差很大)
配置要求

晶元
最低Celeron 500MHz 以上
推薦Pentium III 700MHz 以上 (目前來說至少是P4 3.0GHz)

內存
最低128M
推薦256M
打扎昆要求不卡512M(目前來說至少需要768MB才能保證打BOSS流暢)

操作系統
最低Windows 98/ME/2000/XP
推薦Windows 98/ME/2000/XP

剩餘硬碟空間
最低1G Free
推薦1G Free (隨著內容的不斷增加,現在至少准備1.5G空閑比較合適)

顯卡
最低16M 必須包含 3D 加速功能
推薦32M 必須包含 3D 加速功能

音效卡
最低可無
16bit

其他要求
最低必須正確安裝 DirectX8.1b 及以上版本
必須正確安裝 DirectX8.1b 及以上版本

『叄』 有沒有適合在室內做的素質拓展小游戲.主要表現團隊協作的力量和領導者的重要性!

室內拓展訓練的小游戲,給你推薦五個吧:

1、解手鏈
活動概述:所有隊員面朝里圍成一圈,每名隊員都伸出自己的右手握住對面的人的右手,然後伸出自己的左手抓住任意一名隊員的左手但不能是對面的人的左手,這樣隊員中間就形成了一個錯綜復雜的網,要求所有隊員在 不松開手的情況下,解成一個大圈或兩個獨立的大圈。


活動目的:這個活動考察了學員的協調能力和合作精神,需要彼此的容忍和配合,還要有一個明確堅定的目標,比別的組堅持的時間長。


2、產供銷一條龍
道具:氣球若干,一個大的容器。

活動概述:本活動共劃分為3個任務,一個人在起點負責生產即吹氣球,一部分人負責將氣球從起點傳遞到終點,一個人在終點負責將傳遞過來的氣球放在容器里,當培訓師喊開始後,看哪個組在規定的時間里傳遞到終點的氣球最多即為獲勝。


規則:氣球在中間進行傳遞過程中要經過每一個人,且每個人都不能用手以及胸部以下來觸碰氣球,在起點吹氣球和終點負責保護的人可以用手但是不能越過起點和終點的線.違反以上規則,傳送的氣球要被扣除。


活動目的:,這個活動主要考驗隊員的策劃能力,領導力,執行力,如何去合理的分配資源以及團隊的協作精神。


3、袋鼠賽跑
道具:麻袋若干,繩子若干。


活動概述:首先將麻袋用繩子連接在一起,然後小組的每名隊員都要鑽到麻袋裡,排成一路縱隊,在麻袋彼此相連的情況下,全隊要通力協作從起點跳到終點,最後看哪個組先到達終點即為獲勝。
活動目的:此活動培養了團隊之間配合和默契,還有策劃能力。


4、與蟲子斗一翻


活動概述:小組的全體成員發揮自己的想像力組成一條蟲子,要求這條蟲子只有4條腿,也就是說我們所有的隊員只能有四肢著地,軀干可以著地.組成蟲子後,團隊之間要進行競技,看哪個團隊從起點先移動到終點。


活動目的:培養團隊的創新意識,以及彼此的配合和默契。


5、擁擠的公交車
道具:報紙,膠帶。


活動概述:每個小組發3份報紙和一些膠帶,發揮自己的創意,製作成一個閉合的圓圈,這就是我們的公交車,每次我們要有隊員鑽到報紙裡面去,從起點運送到終點,運送的數量不限,最後看哪個組先將自己組的所有隊員運送到終點。


規則:運送過程中,鑽到報紙里的隊員不能用手以及胸部以上觸碰報紙,而且報紙也不能發生斷裂.如果違反以上規則,運送程中的所有隊員都要返回起點重新開始。


活動目的:考驗團隊的創新能力,策劃能力,如何合理的利用資源,以及團隊的協作精神。

(3)可以讓人把自己帶到終點的游戲擴展閱讀:

良好的團隊精神和積極進取的人生態度,是現代人應有的基本素質,也是現代人人格特質的兩大核心內涵。在現代社會,人類的智慧和技能只有在這種人格力量的駕馭下,才會迸發出耀眼的光芒,素質拓展應運而生。

素質拓展起源於國外風行了幾十年的戶外體驗式訓練,通過設計獨特的富有思想性、挑戰性和趣味性的戶外活動,培訓人們積極進取的人生態度和團隊合作精神,是一種現代人和現代組織全新的學習方法和訓練方式。

參考資料:

網路-素質拓展

『肆』 拓展游戲的拓展游戲

一、結對而行
道具:繩子若干
參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加
游戲規則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組並排一起站在起跑線上,主持人喊「開始」時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。
二、頂氣球比賽
道具:氣球一個、繩子一條
參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)
游戲規則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)
三、籮卜蹲
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。
以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念「白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。」念完後所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。
四、踩汽球
一組出2個人,每隻腳上都綁有氣球,讓他們一起出來互相踩,看到一定時間後哪個組的隊員腳上剩的氣球多。
五、明七暗七
玩法:按自然數按順序數下來,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7結尾的數字稱作「明七」,7的倍數如14、21、28等稱作「暗七」,是「明七」「暗七」的人都不能發聲,只能敲一下桌子,然後逆順序再繼續數下去。從左到右1、2、3、4、5、6、7(不發音)然後逆順序,喊「6」者要緊接喊「8」,9、10、11、12、13、14(不發音),喊「13」者又要緊跟著喊「15」,一直下去,到「27」、「28」時最容易出錯。
六.我們不孤單
各人圍圈站立,肩膀貼肩膀,臉向圈內。各人前後腳站穩,雙手向前,准備向前推的動作。 選一人站在圈中,閉上眼,雙手交叉胸前。大家大聲問:「准備好沒有?」圈中人回答:「准備好啦!」(這很重要,可令氣氛更認真,他們會覺得這「崗位」很重要。) 喊完口號,中間的人把身體挺直向後跌,其他人托著他,輕輕向左或右傳遞,組長在圈外輕聲講「支持者」:「做得好!」亦要安慰中間那位:「不要怕,他們在支持你!」 約一分鍾轉完,圈中人站定,張開眼向每位支持者道謝。望三秒,點頭,微笑。 換另一人站在中間,直至每個人都體會過被支持的感覺。
七.兩人三足接力賽
選擇50米的距離,兩人三足看那組先到
八.踢毽子
5人為一組,在兩分鍾時間看哪組踢得多
九.「空當接龍」
每隊6人,排成一縱隊,單號從腿下傳球,雙號從頭頂傳球,1分鍾內傳球最多者勝出。
規則:隊員性別不限,腿下傳球時必須從兩腿之間穿過,頭頂傳球必須超過頭頂,身體轉身或球落地成績均屬無效,最後一名隊員把球要放入指定位置。
十.心心相印(背夾球)
每隊6人,分成3組,每組2人,第一組和第三組站在起跑線外,第二組站在終點線外,從第一組開始進行接力,以第三組兩名隊員同時越過終點線為結束,賽程20米,以最後完成用時最少的隊伍為勝。
規則:參賽隊隊員至少有2名女隊員參加,比賽過程中隊員不得用手觸球,如中途掉地,須返回起點線重新開始。接力方必須在線外完成接力活動。
十一.「單腳火車跑」
7人排成一列,每人僅用右腳支撐。後一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,多隊並排一起站在起跑線上。裁判發令後各隊齊出,賽程為20米,用時少者為優勝隊。
規則:每個參賽隊至少有2名女隊員參加,比賽過程中腳掉下來的隊伍為犯規,將失去比賽資格。
十二.「橫向龍舟」
每隊7人,參賽者互相挽胳膊,跑完30米賽程,以本隊最後一名隊員到達終點線為結束,用時最短的一組獲勝。
規則:在行進中,各隊應始終為一整體,各隊員胳膊不能松開,否則將視為犯規,取消比賽資格.
十三.贊美反饋術
將團隊分成若干個小組,每兩個人一組。
規則:讓每個組寫出4-5個他們所注意到的自己搭檔身上的特點,所列出的各項都必須是積極的、正面的。當他們寫完後,每兩個人之間展開自由的討論,其中每個人都要告訴對方自己觀察到的東西。建議每個人把他的搭檔所作出的這些積極的反饋信息記錄下來,在自己很沮喪的時候朗讀。

『伍』 破冰游戲有哪些

1、傳蘋果

道具:蘋果一隻,規則:一男一女隔開坐成一排,用脖子和下巴、肩膀夾住蘋果,一一傳遞,誰把蘋果掉了,接受懲罰。

亮點:這是個傳統的英式游戲,流行於年輕男女間,沒准做完游戲,就真的感覺「來電」嘍!這類游戲的同類項數不勝數,大家舊發揮想像力,把道具變成氣球、冰塊或者其它。

『陸』 一個人蒙著眼睛,幾個人一起玩的游戲叫什麼

叫捉迷藏,游戲規則如下:

首先選定一個范圍,大家經過猜拳或一定規則之後,選定一個人先蒙上眼睛或背著大家數數,可長可短,而其他人必須在這段時間找到一個地方躲藏,時間到後那個人去找其他人,最先找到的人為下一輪找的人。沒有被找到,且最後回到出發點沒有被尋找者發現的人,將不參與第二局的猜拳,直接成為躲藏者。游戲可反復進行。

世界記錄

2014年1月1日,捉迷藏吉尼斯世界紀錄在四川彭州誕生。在「吉尼斯世界紀錄——世界最大規模捉迷藏官方挑戰賽」上,前國足鄒侑根帶領1800多人參與此次挑戰。

9點半,一聲鑼響。頭戴小紅帽的1800多名參賽者沖進900平方米的比賽園區,躲藏在樓梯拐角等隱蔽處。不到5分鍾,剛才還笑語歡騰的園區瞬間就變得靜悄悄的。

5分鍾後,作為挑戰賽的主角——鄒侑根登場了。他的任務是抓藏起來的1800名參與者。

鄒侑根仔細尋找著蛛絲馬跡,在一扇門內伸出一頂小紅帽——一位參賽者按捺不住,伸出頭來打探消息。鄒侑根跑進門內,「小紅帽」尖叫一聲,四處亂竄。「躲貓貓」瞬間變為「老鷹捉小雞」。鄒侑根很有策略地將3位「小紅帽」逼進死角,成功抓獲。

鄒侑根雖孤軍奮戰,有時一大群「小紅帽」如同沙丁魚群一般從眼前跑過,他卻分身乏術無法全部抓住,但1個小時後,鄒侑根抓住了100多人。

經過吉尼斯認證官程東及3名見證員的全程監督,通過對進入全封閉的安全區和凍結區人員最後清點,認證官最後認定:有效參與人數為1437人,成功打破2012年2月10日卡達多哈市卡塔拉文化村的斯坦德大學創造的1240人的捉迷藏參與人數最多世界紀錄。

『柒』 有一個PSP游戲,是一個橙色的小球,吃東西可以變大到達終點。

由PSP平台獨占的《樂克樂克:午夜狂歡節》(Loco Roco: Midnight Carnival)是動作體感游戲《樂克樂克》(Loco Roco)系列的外傳性質作品,也是索尼當初重點打造的休閑系列游戲。故事講述的是在一顆遙遠的星球上,住著許多奇妙的生物,而其中跟這顆星球最要好的,莫過於能幫助它們生長的奇妙生物樂克樂克。樂克樂克們每天的快樂地唱歌跳舞,日子過的非常愉快。可是有一天,突然從外層空間出現了稱為毛雜的生物,並且大舉侵略這個星球。於是玩家要扮演星球本身,將身體左右傾斜,有時還要來個彈動,以如此方式驅使樂克樂克們,設法讓它們逃離侵略的魔掌吧!本作以童趣般的輕松可愛畫風、使用「L鍵」和「R鍵」傾斜大地的簡單操作與逗趣可愛的背景歌曲等要素,而廣受全球玩家喜愛與好評。

這次的樂克樂克,是有點可怕,充滿危險的午夜祭典!請挑戰最愛惡作劇的「布伊布伊」們所製作的超難關卡吧!可以借著新動作「Boing!」高高跳躍,交叉攀爬牆壁,在關卡內暢快地移動喔!BoingBoing地連續到處跳躍吧!

《樂克樂克》當初號稱全程只要用「L鍵」和「R鍵」就可以玩,不過實際上還是偶爾會用到其他按鍵。而如今為PSPgo貼身打造的《樂克樂克:午夜狂歡節》將是一款真正全程僅需「L鍵」和「R鍵」的游戲,而且玩家還不用將PSPgo的滑蓋打開就可以直接進行游戲。

以「L鍵」和「R鍵」傾斜並彈動大地,將樂克樂克帶到終點吧!

這次要抵達終點會很困難!請挑戰布伊布伊們所製作的超難關卡吧!

可以新動作「Boing!」高高跳躍,交叉攀爬牆壁,在關卡內暢快地移動!

還可以將樂克樂克打扮得花俏可愛,在關卡里盡情遊玩吧!

搭載了可以四人一道對戰與協助遊玩的Ad Hoc模式!

所有關卡均對應網路排行!和世界各地的玩家們互相較勁吧!

在《樂克樂克:午夜狂歡節》中仍然是通過「L鍵」和「R鍵」讓場景傾斜,讓樂克樂克朝著前方滾動,通過「L鍵」和「R鍵」的組合可以做出彈跳甚至連續彈跳的動作,而且只要長按「L鍵」和「R鍵」就可以方便調出遊戲菜單。目前官方公布游戲將有16 個關卡可供大家挑戰,未來還可通過付費等方式購買更多的關卡,游戲基本流程長度約為6至8小時。此外,本作還擁有2至4人聯機挑戰的「樂克樂克競速」新模式。游戲目前預定2009年10月底在PSN上銷售。有喜歡《樂克樂克》游戲的新老玩家千萬不要錯過這款PSP獨占動作游戲。

『捌』 室外團隊游戲

室外團隊游戲

團隊中的人能在一次次游戲中,愉快地磨合,增進感情。這也是團隊間提升集體氛圍的好辦法,下面是我收集整理的一些室外團隊游戲,希望能幫到你。

室外團隊游戲 1

一、南轅北轍

時間:15~30分鍾

人數:不限

道具:(每個隊員)·一個眼罩。

概述:這是一個在隊友之間建立信任的絕妙游戲。

目的:

1.建立小組成員間的相互信任。

2.培養團隊精神。

步驟:

1.讓大家互相結為搭檔。

2.每組搭檔發一個眼罩。

3.把大家帶到場地的一端,在場地另一端選一個物體作為目標。

4.每組搭檔中一人蒙上眼罩,另一人跟在身後,防止他絆倒或撞上某些障礙物。但是他不能給蒙眼睛的搭檔指路或做任何暗示告訴他該向哪裡走。當蒙住眼睛的搭檔覺得到了那個目標停下來時,兩個人都停下,取下眼罩,看距離最終目標到底有多遠。

5.兩個搭檔轉換角色,重復游戲,直到所有人都蒙過眼罩為止,詢問他們為什麼大多數隊員距離最終目標那麼遠。

6.給每組搭檔再發一個眼罩。讓他們仔細觀看前方的目標後,都蒙上眼罩,挽著胳膊或攜手一起走向目標。一定要用相機給他們拍些大特寫,留作紀念。

7.當他們發現兩個人的行動並不比單個人好多少時,建議所有隊員聯合起來嘗試一次。讓大家仔細觀看目標所在地之後,都蒙上眼罩攜同向目標進發,隊員們感覺到達目標後全部停下。

8.當所有隊員都停下後,每人都指向自認為目標所在的方向。同時,用另一隻手拿下眼罩。

9.現在向大家解釋為什麼這個游戲叫南轅北轍——這是因為放在極地的指南針可以指向很多方位作為南方。談到這個游戲,雖然每個人對目標在哪兒都有自己的想法,但是團隊作為一個整體比前面的單個人或一組搭檔還是更能接近目標。

討論問題示例:

為什麼最終整個團隊比單個人或一組搭檔更靠近目標?

安全:

保證地上沒有障礙物絆倒隊員。

變通:

隊員們倒退著走向目標

二、第六感

時間:5分鍾

人數:不限

道具:無。如果你的隊員喜歡搞騙術,可以考慮給他們蒙上眼罩。

概述:這是一個最基本的配合游戲,沒有搭檔將無法開展。

目的:展示第六感的力量。

步驟:

1.每名隊員選一個搭檔。

2.每對搭檔面對面站立,相距約l米左右,相互伸胳膊摸到對方的手後,把手收回。

3.在隨後的游戲中,大家要始終保持沉默。

4.所有隊員緊閉雙眼,旋轉三圈。然後面對自認為搭檔應該站立的位置,伸手摸搭檔的手。

討論問題示例:

·游戲結束後,誰能摸到搭檔的手?

·你們是如何摸到搭檔的手的?

·一些人真的有第六感嗎?

安全:可能有些人旋轉後會感到不適,可以讓他們做監護員。

變通:3人一組,繼續做同樣的游戲。

三、信任背投

時間:1個小時以上,取決於參加人數的多少。

人數:12—20人。

道具:

一 個1.5~1.8m高的平台(如果沒找到平台。可以用梯子或者樹樁代替)。

概述:幾乎每一個戶外培訓小組都可以參加這個游戲。它表面上看起來很嚇人,但是如果隊員動作規范,實際上是相當安全的。

目的:

1.建立小組成員間的相互信任。

2.使隊員挑戰自我。

3.發揚團隊精神,互相幫助。

步驟:

1.游戲開始之前,讓所有隊員摘下手錶、戒指以及帶扣的腰帶等尖銳物件,並把衣兜掏空。

2.選兩個志願者,一個由高處跌落,另一個作為監護員,負責管理整個游戲進程。讓他倆都站到平台上。

3.讓其餘隊員在平台前面排成兩列,隊列和平台形成一個合適角度,例如垂直於平台前沿。這些人將負責承接跌落者。他們必須肩並肩從低到高排成兩列,相對而立。要求這些隊員向前伸直胳膊,交替排列,掌心向上,形成一個安全的承接區。他們不能和對面的隊友拉手或者彼此攥住對方的胳膊或手腕,因為這樣承接跌落者時,很有可能相互碰頭。

4.告訴那位監護員,他的職責是保證跌落者正確倒下,並做好充分准備,能直接倒在兩列隊員之間的承接區上。因為跌落者要向後倒,所以他必須背對承接隊伍。監護員負責保證跌落者兩腿夾緊,兩手放在衣兜里緊貼身體;或者兩臂夾緊身體,兩手緊貼大腿兩側(這樣能避免兩手隨意擺動)。並且,跌落者下落時要始終挺直身體,不能彎曲。如果他們彎腰,後背將會戳傷某些承接員——換句話說,他們有可能會被砸倒在地。監護員還要保證,跌落者頭部向後傾斜,身體挺直,直到他們倒下後被傳送至隊尾為止。

5.監護員還要負責察看承接隊伍是否按個頭高低或者力氣大小均勻排列,必要時讓他們重新排隊。並且要時刻做好准備來承接跌落者。

6.跌落者應該讓監護員知道他什麼時候倒下。聽到監護員喊:「倒」之後,他才能向後倒。

7.隊首的承接員接住跌落者以後,將其傳送至隊尾。

8.隊尾的兩名承接員要始終抬著跌落者的身體,直到他雙腳落地。

9.剛才的跌落者此時變成了隊尾的承接員,靠近平台的承接員變成了台上的跌落者。循環下去,讓每個隊員都輪流登場。別忘了讓監護員和隊友交換角色,好讓他也能充當承接員和跌落者。

10.如果有人不願意參加跌落,不要逼迫或者戲弄他們。盡量要求所有隊員都參與跌落,但若確實有一兩個人不願意參加,可以只讓他們在平台上,面對承接隊伍站一會兒,然後跳下來(到承接隊尾,好像他剛跌落完畢)。或許他會改變主意,願意跌落到承接隊伍中。切記:盡量要求每個隊員參加,但不要強迫他們。

11.既然監護員負責所有事情,你又該做些什麼呢?站到承接隊伍的第二或者第三排,做承接員吧!一旦發生不測,你可以幫忙抓住跌落者,至少能減緩他摔落的速度。前面的隊員依次作了跌落者之後,你可以向後站,做一名監護員。如果有人問你為什麼不參加游戲,或者暗示你不信任他們時,你應該跳到平台上,和其他人一樣輪流參加跌落。

討論問題示例:

最初你們對游戲有何認識?

參加游戲之後你們有何感受?

當站在平台上准備向後倒時,你有何感想?

安全:

任何時候,都不能讓隊員從1.8米以上的地方向後倒。否則跌落者的頭或肩將比身體的其他部位先接觸承接隊伍,導致摔傷。因為跌落者下落時,重量主要集中在這些部位,頭很容易撞在地上,那樣是相當危險的。

必要時多安排幾個監護員,監護員的數量取決於培訓隊員的組成狀況。

務必讓承接員摘下手錶、戒指或其他尖銳的物件;跌落者掏空所有衣兜,解下帶扣的腰帶。

變通:

對於那些既成的團隊,可以考慮給跌落者蒙上眼罩,增加游戲難度。

四、炸葯

時間:5分鍾

人數:不限

道具:(每個小組)一個氣球。

概述:這個游戲在很大程度上是要利用其它游戲剩餘的氣球來搞笑。

目的:培養整體觀念。

步驟:

1.讓隊員們每3人組成一個小組。

2.給每組發一個氣球,讓大家把自己的氣球吹起來,不要把氣球吹到輕輕一壓就會爆的程度,讓氣球內的空氣量達到其最大容量的75%即可。

3.讓每個小組都面對面圍成一個緊密的圓圈,如主圖所示。

4.讓每個小組都把氣球放到圓圈的中間,氣球的高度與腰齊平。

5.讓隊員們向圓心的方向走,直到3個人能夠用腹部夾住氣球。然後,大家都要把手從氣球上拿開,注意,不能讓氣球落地。

6.告訴隊員們他們的任務是走3步,並擠碎氣球。第一個擠碎氣球的小組將會獲得特別獎勵。

7.如果有些小組始終不能擠碎氣球,讓那些成功地完成任務的小組過去幫助他們一下。

變通:

1.如果由兩個人組成小組來擠氣球的話,這會成為一種非常親密的舉動。

2.為了加大游戲的難度,你可以讓4個人一組來擠氣球。

3.可以蒙上隊員們的眼睛,並且讓大家保持絕對的安靜,然後再按照上面的規則來玩這個游戲。

4.如果大家是在游泳池裡,那麼可以讓大家在水裡玩這個游戲。

室外團隊游戲 2

一、袋鼠賽跑

時間:5~10分鍾

人數:不限

道具:給每兩個隊員至少准備一個氣球。兩根繩子(標明起始線和終結線)。

一處運動場。

概述:任何團隊都能開展的有趣游戲。

目的:

1.活躍團隊氣氛。

2.促進團隊合作。

准備:

步驟:

1.將兩根繩子沿著運動場某一邊緣,平行放置,相距10米遠。

2.讓大家互相結對兒。

3.給每對搭檔發一個氣球。

4.讓其中拿著氣球的隊員站在一條線上,他們的搭檔站在運動場邊緣的另一條線上。

5.讓帶球的隊員把氣球放在膝蓋之間,並且放好之後,手不能再碰氣球。

6.解釋游戲如何開展。告訴帶球的隊員,聽到你的信號後,像袋鼠一樣跳躍通過運動場(保證氣球夾在膝蓋之間),到達運動場對面的終點線時,將氣球傳遞給搭檔——仍舊要求不能用手碰氣球。交換氣球後,搭檔夾著氣球跳回起始線。

7.最先跳回起始線的那對搭檔獲勝,在此過程中要求氣球始終夾在膝蓋之間。

討論問題示例:

是誰最先返回起始線的?

什麼因素加大了游戲難度?

什麼因素可使游戲更為簡單?

變通:

比賽結束後,給大家1~2分鍾的設計時間,然後再重復一次游戲。允許搭檔們商量誰第一個帶球跳躍,以及討論怎樣才能提高速度。記下所有搭檔所耗時間。

二、南太平洋

時間:10分鍾

人數:不限

道具:給每人准備一個飛盤(一種塑料投擲玩具)。一塊寬敞的草地。

概述:這是一個隨時都能開展的簡單游戲——和搶座位游戲相似,只不過道具採用了飛盤。

目的:

1.引人發笑。

2.活躍團隊氣氛。

步驟:

1.把所有飛盤放在草地上,間隔幾米遠。

2.讓隊員們在草地四周邊走邊唱,但要和「島嶼」(那些飛盤)保持一定的距離。當你大聲喊道「南太平洋」,大家盡快向其中一個島跑去。最後一個到達「島嶼」的人將被淘汰。隊員們跑向島嶼時,不能相互推擠,否則也要被淘汰。

3.重復這種做法,人數變少時,島嶼的數量也要減少。直到場上只剩下一個人,他就是最終的獲勝者。

變通:

如果你有cD機或錄音機,可以用來放音樂。音樂一停,大家立即跑向島嶼。

三、推手游戲

時間:5~10分鍾

人數:不限

概述:這是一個無需任何道具,並且具有競爭性的快速游戲。

目的:使隊員彼此對抗。

步驟:

1.每名隊員選一個搭檔。

2.各組搭檔要雙腳並齊,面對面站立,距一臂之隔。

3.兩人都伸出胳膊,四掌相對。整個游戲過程中,不允許接觸搭檔的其他部位。

4.每對搭檔的任務是盡量讓對方失去平衡,以移動雙腳為准。未移動的一方將積一分。如果雙方都失去平衡,均不得分。若隊員觸摸到對方身體的其他部位,則扣除一分。

5.讓搭檔們准備好後大喊一聲「開始!」。

討論問題示例:

·各組的優勝者是誰?為什麼?·游戲過程中什麼辦法最有效?

·這個游戲告訴我們在競爭中應該講究什麼技巧?·如何將這個游戲和我們的實際工作聯系起來?

變通:

1.要求隊員不能快速推對方。

2.各組的獲勝者繼續結對,開始下一輪淘汰賽。重復下去,直到誕生總冠軍為止。

室外團隊游戲 3

游戲1、官兵捉賊

用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙

人數:4個人

方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。

興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制

缺點:人數不易過多。

游戲2、搶椅子:

道具椅子、任何可外放的音樂播放器

人數比椅子總數多一個

玩法把椅子背對背放兩排(如地方足夠,可以朝外擺成圈),音樂響起游戲者排隊繞椅子走,音樂停,大家就近坐到椅子上,沒有座位者被淘汰;去掉一個椅子後繼續,直到最後兩個人中有一個搶到椅子者為勝

3.數鈔票

所需道具:121張1毛的嶄新鈔票(總數只能主持人知道,可適當加減)

規則:1)由參加人員用最快的方式數鈔票,在克服干擾的情況下,正確說出總數,則勝出,給予禮品獎勵(也可直接將鈔票發給最快數完數對的人,甚至可以換大額鈔票); 2)在開始數鈔票時,主持人開始問問題,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的對嗎?等等

4.有口難言

有口難言就是做動作令其它人猜到一些東西,如戲名,人名,歌名等。

首先分成兩組(a & b),a組將要猜之物寫在紙上,而b組則要派出一名代表做動作,務求令自己組猜中該物。

輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。

5.拍七令

人數:無限制

方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有"7"的數字或"7"的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。

興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。

室外團隊游戲 4

一、無敵風火輪

本游戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不苟的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。

游戲規則:12-15人一組利用報紙和膠帶製作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

二、坐地起身

這個任務體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。

游戲規則:首先,四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;然後在不用手撐地站起來;隨後依次增加人數,每次增加2個直至10人。在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。

三、縮小包圍圈

該游戲主要是使游戲者充滿活力,為大家創造融洽的氣氛,為後續培訓活動的開展奠定良好基礎,讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。

游戲規則:讓隊員們緊密地圍成一圈,包括你自己;然後,每個隊員把自己的胳膊搭在相鄰同伴的肩膀上;告訴大家我們將要面臨一項非常艱巨的任務。這項任務是大家要一起向著圓心邁3大步,同時要保持大家已經圍好的圓圈不被破壞,等大家都搞清楚了游戲要求之後,讓大家一起開始邁第一步。邁完第一步後,給大家一些鼓勵和表揚,現在開始邁第二步。第二步邁完之後,你可能就不必挖空心思去想那些表揚與鼓勵的詞語了,因為,目前的處境已經使大家忍俊不禁了,邁第三步,其結果可能是圓圈斷開,很多隊員摔倒在地。盡管很難成功地完成任務,但是這項活動會使大家開懷大笑,煩惱盡消。

四、袋鼠賽跑

游戲規則:將兩根繩子沿著運動場某一邊緣,平行放置,相距10米遠,讓大家互相結對兒,給每對搭檔發一個氣球,讓其中拿著氣球的隊員站在一條線上,他們的搭檔站在運動場邊緣的另一條線上,讓帶球的隊員把氣球放在膝蓋之間,並且放好之後,手不能再碰氣球,解釋游戲如何開展。告訴帶球的隊員,聽到你的信號後,像袋鼠一樣跳躍通過運動場(保證氣球夾在膝蓋之間),到達運動場對面的終點線時,將氣球傳遞給搭檔——仍舊要求不能用手碰氣球。交換氣球後,搭檔夾著氣球跳回起始線,最先跳回起始線的那對搭檔獲勝,在此過程中要求氣球始終夾在膝蓋之間。

還可以在比賽結束後,給大家1~2分鍾的設計時間,然後再重復一次游戲。允許搭檔們商量誰第一個帶球跳躍,以及討論怎樣才能提高速度。記下所有搭檔所耗時間。

五、墊球

這個游戲會讓所有的人都參與進來,它甚至可以調動那些最不願意參與的隊員的積極性。

游戲規則:讓隊員們站成一圈,告訴隊員們他們將要一起挑戰一項世界記錄,告訴隊員們他們的任務是讓球在空中停留2分16秒,在這段時間內,墊球次數不得少於136次。任何人不得抓住球不放,大家必須通過不停地墊球,使球不至於落地。另外,不允許連續墊球,也就是說,接到球的人必須把球傳給另一個人,如果隊員們可以很輕松地實現目標,那麼你就需要提高目標了。可以通過一個小花招,不著痕跡地提高目標。比如你可以這樣對大家說:「抱歉。我剛才讀錯了,這項世界記錄是這樣的……」,或者說:「剛剛接到通知,今天早些時候有人刷新了這項世界記錄,新的記錄是……」

室外團隊游戲 5

一、拔河

比賽規則:

abcd四種簽各兩個,各組(七個組+主席團)抽簽決定比賽次序,共三輪。

第一輪:每2隊為一組進行小組對抗,勝利的隊伍進入下一輪,失敗的隊伍止步於此。其中,抽中a的隊伍為a組,抽中b的為b組,c為c組,d為d組(按a至d順序進行比賽)。第二輪:上一輪勝利的四個小組兩兩對抗。其中,a組與b組對抗,c組與d組對抗。第三輪:1、上一輪勝利的2支隊伍進行對抗,分出勝負(即為第一、二名)。

2、上一輪失敗的2支隊伍進行對抗,分出勝負(即為第三、四名)。

計分規則:

1、一至四名按總規則計分(即第一名15分,第二名12分,第三名10分,第四名7分)。

2、其他隊伍各記5分。

二、無敵風火輪

1)、無敵風火輪

項目類型:團隊協作競技型

道具要求:報紙、膠帶

場地要求:一片空曠的大場地

游戲時間:10分鍾左右

游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶製作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

活動目的:本游戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不苟的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。

三、盲人方陣

一、項目類型:團隊協作型

二、道具要求:長繩一根

三、場地要求:空曠的大場地

四、詳細游戲規則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鍾內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,並且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的'認同並推進,使學員們在同心協力中初嘗著勝利的喜悅。

五.活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。

室外團隊游戲 6

一、活動的主題

團結、友誼、合作、拼搏

二、活動目的及意義

為了豐富同學們的業餘生活,展現我社團的獨特的風彩,體驗我州綠色旅遊,走進自然,親近你我。以達到「磨練意志、陶冶情操、完善人格、熔煉團隊」,培養參與者具有克服困難的毅力、健康的心理素質、積極進取的人生態度、敢於挑戰自我極限的勇氣和精誠合作的團隊意識;加強新老會干及會員的交流和團隊協作精神的目的。

三、活動的組織單位

主辦單位;xxx學院院團委

策劃承辦單位;xxx學院旅遊協會

贊助單位;、精英入

四、活動時間、地點

活動時間:xx年11月19日(星期六)

活動地點:開發區果園場(桔園)

五、參與人員及人數

旅遊協會會員、院團委老師、各社團代表

預計人數40人

六、活動流程

1、介紹活動內容、規則

2、主持人宣布活動開始

3、活動結束

4、組織人員清理現場

5、清點人員返回

七、活動內容

本次活動組織成員在戶外開展團隊游戲,通過成員之間協同合作完成游戲,無論語言交流、身體接觸,讓成員認識到要完成一項工作,眾人的力量大於個人的力量;集體的利益高於個人的利益。活動項目如下表

1、組織者宣布團體心理游戲的保密守則及注意事項。

2、所有成員根據組織者的口令,不斷改變隊列。如按照月份時間排列,按照高矮排列。

3、所有成員列隊,根據成員多少分組。

4、兩組成員,根據口令上前一步。犯錯的同學表演節目。如:請戴眼睛的同學前行一步;請男生前行一步;請18歲以上的前行一步等等。

「瞎子」背「瘸子」

1.選十二名隊員,六男六女。

2.男生背女生,男生當「瞎子」,用紗巾蒙住眼睛,女生扮「瘸子」。

3.「瘸子」為「瞎子」指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者為贏。

4.路障設置樹枝,需繞行;氣球,需踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

5.距離設置為30米,用時最少隊為勝。並記錄時間。

紗巾、氣球、鮮花

交通堵塞

1.在地面上畫比各隊人數多一個的一條直線方格,每個方格的大小以能站一人為標准。

2.將各隊學員分成兩組,一組從左邊最後的方格開始,依次每個人各站在一個方格內。兩組中間空出一個方格,兩組人員相對而站。

3.小組以最少的步伐及最短的時間把左右兩組的成員對調。要求如下:

(1)每次只能有一個人進行移動。

(2)人只能前進不能後退。

(3)人不能離開方框。

(4)只能繞過對方一個人,不能繞過兩個人以上。

(5)一個方框內只能有一個人。記下每隊完成所用的時間。

信任背摔

成員兩兩配合組成堅固的人網。每位成員站在高處,拉直身體,雙手合抱,向後仰,人網穩穩接住。後仰前,每位同學宣言「我某某,我就要往後倒了,我相信你們,無論我遇到什麼樣的困難,都有你們在背後支持著我,我准備好了,你們准備好了么?

幫桔農摘桔

將所有會員分成六組,每組10人,由兩名負責人計時,在規定的時間內,看哪一組摘的桔多且未破壞桔樹,進行適度獎勵。

八、任務分工

總負責人:劉 靜(院團委副書記)、楊彥愛(會長)

指導教師:蔣友財

總協調:潘峰、易侑見(院團委幹事)、楊彥愛、楊秀梅、吳佩芬

1、宣傳工作

負責人:何小霞(宣傳部部長)、黃 鳳(外聯部部長)、劉詩材(財務部部長)、 歐陽嬌(策劃部部長)、石玉桃(文藝部部長)

職責:負責活動前的宣傳及活動時對內容的解說

2、場地考察、布置

負責人:楊秀梅(副會長)、楊業(宣傳部副部長)、廖國富、高 貴(協會會員)

職責:負責場地考察及布置

3、材料的准備

負責人:吳佩芬(副會長)、吳高威(外聯部副部長)、楊秀花(文藝部副部長)

職責:准備活動時所需的道具

4、活動記錄

負責人:何小霞(宣傳部部長)、歐陽嬌(策劃部部長)

職責:負責活動所有的記錄、

5、攝影小組

負責人:楊福麗(導游隊隊長)、胡守艷(財務部副部長)、顧天蘭(協會會員)

職責:負責現場活動的拍攝、剪報攝影收集及網路上傳

6、治保小組

負責人:周 宏、高 貴、楊 業、廖國富、吳高威

職責:負責所有人員的安全問題

7、活動結束後的清潔工作

負責人:楊秀梅、吳佩芬

會員及會干:何小霞、黃鳳、劉詩材、石玉桃、歐陽嬌

九、活動用具

車子,擴音器、籃子、橫幅、筆紙、紗巾、氣球、鮮花

十、活動注意事項:

各部負責人負責好本部門人員的來回的人數並注意其動向,要隨時隨地查看人數是到齊,並及時向總負責人匯報情況;活動過程中注意同學們的安全,不攀爬樹木,不得隨意離開活動地點,保障同學們的安全進出。

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