狼人游戲平票是什麼意思
A. 狼人殺投票平局怎麼處理
平票之後進行PK發言,即平票的玩家再發一輪言,之後重新進行投票,如果依然平票,則沒有人被放逐,直接進入黑夜。
狼人殺游戲的機制與殺人游戲相類似,殺人游戲更傾向於競技,狼人殺游戲角色更豐富。游戲分為兩大陣營:狼人陣營和好人陣營。
勝利條件有多種:所有狼人出局,好人勝利;所有好人出局(屠城),狼人勝利;所有平民出局或所有神職出局(屠邊),狼人勝利。
游戲背景:
這是一個與現實世界高度相似的平行時空,在這片神秘的土地上,一些邪惡亦或詭秘的身影若隱若現,與擁有各種神奇力量的英雄們一起演繹出一幕又一幕別樣的魔幻故事。
狼人的來源需要追溯至中世紀的可怕「大災難」——黑死病。瘟疫奪去了歐洲三分之一人的生命,但也有極少數人倖存下來,他們也因此獲得了強大的力量——亦或說是詛咒,擁有了化身為狼的能力。
狼人與人類之間的大規模戰爭一共進行了兩次,而狼人最終被趕到了北方苦寒的冰原。
游戲取材於第二次戰爭結束百餘年後的近維多利亞時代,雙方在各自休養了百年後,大部分人類已經忘卻了祖先曾面臨的恐怖,已變成傳說的狼人們又開始蠢蠢欲動。
B. 飯局狼人殺游戲術語有哪些 飯局狼人殺游戲術語匯總
游戲術語匯總
平安夜:沒有任何玩家出局的夜晚。
倒牌:泛指出局。
前置位:發言位置較前的玩家。
後置位:發言位置較後的玩家。
投、票、推、出:投票使一名玩家出局。
票型:投票的情況。
歸票:最後發言的玩家總結本輪的投票,玩家可自由選擇是否跟票。
掰票:在自己或另一名玩家被懷疑之後,將懷疑轉移到其他玩家身上。
例:「1號狼面這么大,3號還極力為1號掰票,我懷疑他們是一夥的。」
棄票:投票階段放棄投票。
抗推:指某位好人在發言環節被懷疑,被投票出局或將要被投票出局。
例:「3號真預言家已經被扛推出去了,剩下的好人你們好好玩。」
生推:預言家已死,僅憑邏輯推人。
例:「我覺得3號確實是預言家,他被抗推了,那我們現在是生推局。」
綁票:狼人掌握的票數大於好人掌握的票數。
單飛:其他人棄票,某玩家單獨票出另一名玩家。
例:「第一天沒什麼線索,好人過麥棄票預言家單飛吧。」
PK:投票階段兩名或兩名以上的玩家平票,則平票玩家進行一次額外的發言,其餘玩家在平票玩家間再次投票。
C. 狼人殺的專業術語有哪些
1.查殺:在夜晚被預言家查驗身份時查驗出來的狼人玩家
2.金水:在夜晚被預言家查驗身份時查驗出來或因騎士決斗而表明身份的好人玩家
3.銀水:在夜晚被用解葯救活的玩家
4.前置位:發言順序在自己前面的玩家
5.後置位:發言順序在自己後面的玩家
6.起跳:玩家聲稱自己是某種身份
7.對跳:在前置位已經有玩家起跳某種身份的情況下,某玩家同時起跳該身份
8.自刀:狼人在夜晚擊殺環節為達到某種戰術目的擊殺自己或狼同伴
9.空刀:狼人在夜晚擊殺環節未選擇擊殺任何玩家
10.歸票:末置位發言的玩家在發言即將結束時號召放逐某位玩家
11.沖票:狼人在放逐投票階段同時放逐某位玩家
12.表水:在自己的身份被質疑時,通過發言表述自己的邏輯,使場上的其他玩家消除質疑
13.爆水:平民在表水時展露出明顯的平民視角而被全場好人認下
(3)狼人游戲平票是什麼意思擴展閱讀
相關背景:
一局狼人殺游戲一般由十二名玩家組成,他們將分屬於游戲中兩個對立的陣營:狼人陣營和村民陣營。村民陣營人數較多但互不認識,以放逐投票和角色技能為主要手段。
需要消滅所有隱藏在人群中的狼人以獲取最後的勝利;而人數較少互相認識的狼人們則隱匿於他們之間,依靠夜晚獵殺村民和白天誘導村民錯誤投票為獲勝手段。
游戲取材於第二次戰爭結束百餘年後的近維多利亞時代,雙方在各自休養了百年後,大部分人類已經忘卻了祖先曾面臨的恐怖,已變成都市傳說的狼人們又開始蠢蠢欲動。
參考資料來源:網路-狼人殺
D. 狼人游戲規則如何投票
投誰的時候是由法官一個一個指出,比如法官說「投A是狼人的請舉手」然後按順序一個一個來。
投票的時候是大家一起舉手,當法官說道「投A是狼人的請舉手」,這時要投票的人必須一起舉手。
一般要求游戲人數:8-18人,游戲時間:20-30分鍾。游戲中主要由狼人、特殊村民和普通村民組成,狼人的目標是吞食所有村民,而村民的目標則是找出隱藏在村民中的狼人並消滅他們,特殊村民由於有特殊功能為游戲提供了很多有力線索,當然也可能是狼人混跡其中混淆你的判斷哦,需要你機智敏銳的洞察力,來完成你的任務。
「狼人」這款桌游的故事發生在一個經常有狼人出沒的小鎮。每個玩家會被安排一些神秘的角色,比如說是狼人、村民或是一些特別的角色,像長老、獵人、女巫、小女孩、預言家等等。游戲中還有一個人負責控制整個游戲的流程。
游戲的時間進程以白天和黑夜的更替為代表。夜裡,狼人秘密地選擇一個村民殺死。白天到來的時候,被殺的村民就會被淘汰出遊戲。剩下的村民,包括不同的村民和那些有特殊身份的村民,商討並投票,說出他們懷疑誰是狼人。
當然他們是根據一些線索和特殊的人物進行判斷的。被投票選出的這個玩家就「以私刑被處死」,他將顯露他的身份,然後被淘汰出局。
E. 狼人殺的基本規則,意識,套路和專業術語分別是什麼
一,基本規則
1、警長規則
(1)第一天未宣布死者之前就進行警長競選。
(2)警長競選後可以退選。
(3)只有未競選者可以投票,競選後退選不能投票。
(4)如果第一次投票時平票,則平票者再進行一次發言,然後其他人視為退選。依然只有未競選者能投票。如果再次平票則沒有警長。
(5)狼人可以在警長競選階段自爆,如果這樣則沒有警長。
(6)所有玩家閉眼上警。
2.發言規則
(1)游戲開始前,事先規定警長競選發言從號碼最大或最小的開始。
(2)游戲中警長決定死左死右發言順序,出現雙死則警長選擇警左警右發言。
(3)如果沒有警長,則從最後一個死者的左邊(或右邊)開始發言。雙死則選擇小號玩家,與上輪發言順序相反方向發言。
(4)狼人可以在任何人發言時自爆。自爆後所有發言立即中止。
3、遺言規則
(1)第一天晚上的死者有遺言,第二晚開始死亡玩家均沒有遺言。
(2)獵人槍殺目標視為與獵人同一時間死亡(即獵人白天死,則槍殺目標視為白天死;獵人夜晚死,則槍殺目標視為夜晚死)。
(3)女巫毒殺目標視為夜晚死亡。
(4)狼人自爆可以留遺言(又稱為指刀)。
(5)僅前三個白天,投票中被處決玩家有遺言。
4.投票規則
(1)投票時所有人根據法官指令同時舉票,允許棄票,跟票無效。
(2)警長的票視為1.5票
(3)當在白天放逐投票環節發生平票時,所有平票者進入PK台,再進行一輪發言,然後平票者不能投票(包括平票的人為警長亦不能投票),其餘玩家只能投票給PK台上的嫌疑人。若再次平票則無人被處決,即平安日,將直接進入黑夜。
(4)所有玩家需閉眼投票。
5.警徽規則
(1)狼人在警長競選時自爆,則警徽流失。
(2)警長因任何原因死亡時,可以移交警徽,獲得警徽的玩家成為現任警長。
(3)警長因任何原因死亡時,可以撕毀警徽,警徽撕毀後,本局將沒有警長。
二、術語
金水(被預言家驗過的好人);
查殺(被預言家驗過的狼人);
跳身份(站出來自曝身份);
對跳(同一角色有一個以上個玩家出來跳身份);
歸票(警長每輪發言完畢後要歸票,就是說自己要把票投給幾號玩家);
跟票(投票時比其他人慢一怕,跟票無效)。
F. 狼人游戲里有警長在。投票的時候是平票的時候再算警長1票算兩票還是
您好題主
狼人游戲里的警長是多0.5票 而不是1票
就比如說1號和2號都有3票 然後警長票了1 那麼1就出局
題主您說的兩種警長方式 是有些規則自己修改的兩種幾張
1、投票的時候直接1票算2票
2、平票的時候 不管警長票誰 警長票的那個人死~
求採納 謝謝
G. 桌游吧...狼人游戲規則,牌數和人物的詳細名稱...
跟樓主一樣,我們最近超喜歡這個游戲!而且人越多越好玩,簡單說下我的心得。
狼人殺主有很多較色:狼人、貧民、先知、小偷、獵人、丘比特、女巫、小女孩、長老、吹笛者、法官。還有一個大家投票選出來的,村長。每種角色都什麼能力我就不說了,玩過的應該都知道。簡單說一下打法。
角色
狼人(1~4人):
殺手,每晚吞食一個村民。
普通村民(若干):沒有任何特殊功能
特殊村民:
先知(1人):
每晚可以確認一個人的真實身份,有點像警察,但是他死了並不代表狼人贏。
女巫(1人)
她有兩瓶葯水:一瓶是復活葯,可以救回一個死者;另一種是毒葯,可以殺死任意一個活著的人。女巫每局只能有一次機會用葯。
獵人(1人):
當他被狼人殺掉或者被村民無辜投死後,他可以選擇一個活著的人跟他一起死。
愛神(1人):
在游戲之前指定任意兩個人(可以包括他自己)建立戀愛關系。
當兩個相愛的人其中一個被票死、吞食或者毒死,另一個人則必須殉情。
戀人之間永遠不能互指互殺。
如果兩個戀人一個是村民,一個是狼人,他們可以消滅除他倆之外的所有游戲者而取勝。
小女孩(1人):
當晚上狼人出動時,小女孩可以睜開眼睛偷看,但是如果狼人發現了,就可以立刻殺掉小女孩,殺了小女孩以後,原來選定的被殺人選就無效,一晚只能殺一人。
小女孩被守護者守護無效。
守護者(1人):
每晚可以守護一個人,該人不會被狼人殺害(但仍然可以被女巫毒死)。可以守護自己,但是不能連續2天晚上守護同一個人。
長老(1人):
長老對於狼人來說有2條命,狼人要殺2次才能殺死長老,但是當被獵人殺,被女巫下毒葯,被村民投票死的時候一次就死了。被女巫救活以後的長老只有一條命。當長老不是被狼人殺死的(即死於女巫,獵人,村民投票)的時候,村裡的特殊身份(獵人,守護者,女巫,先知)將全部失去他們的能力。白痴如果已經揭開身份,則將同長老一起死去。
白痴(1人):
平時與村民無異,但在當他被村民投票死的時候,可以翻牌亮出身份,就能免死。但是翻牌以後的白痴不能投票,同時他可以在別人發言時插嘴。
替罪羊(1人):
當出現平票時,替罪羊死,平票者不死,所以替罪羊要竭力避免平票的出現。替罪羊死之前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。如果替罪羊死前只指定了一名玩家,讓他可以在下一天投票,則該玩家很可能在接下來的晚上被狼人殺死,於是下一天就沒有人能夠投票了。
樂師(1人):
每個晚上,樂師都被喚醒,指定兩名玩家。法官把這兩名玩家的肩膀碰一下,這兩名玩家已經被施了魔法。隨後樂師閉眼。接著法官讓所有樂師施過魔法的人(不論是當晚的還是之前的)睜眼,他們可以知道哪些人已經被樂師施了魔法,接著他們閉眼。場上活著的玩家,如果全都被樂師施過魔法,則吹笛者獲勝,其餘玩家都輸掉。這種情況可能會在某次投票之後發生,或者狼人殺了人之後。樂師不得對自己施魔法。被施了魔法的玩家仍然扮演他們的角色,仍然具有角色的特殊能力。魔法不會在兩名愛人之間傳播。
小偷(1人):
當游戲中存在小偷這個角色時,摸牌前多加入兩張「普通村民」。 每人摸完牌,確定角色之後,將兩張多出來的牌背著放在桌子上。在第一天天黑之時的准備階段,小偷可以看這兩張牌,並且把其中任意一張牌與自己的牌互換。 當這兩張多出來的牌都是狼人時,小偷必須要換一張(即成為狼人)。 換牌之後,這個角色將一直維持到游戲結束。
村長:
村長是被全體游戲者投票選出,此人將保留自己的原有身份,村長為附加身份。一旦選出,此人不可以拒絕。
村長有雙倍投票的功能(即一票算兩票)。在平票時由他決定選哪一個,也可以決定廢票。
如果他死了,臨死前必須指定繼任者。
人數:
6人(1狼人1先知1愛神1女巫2村民)8人(2狼人1先知1愛神1女巫1獵人2村民)
10人(2狼人1先知1愛神1女巫1獵人1守護3村民)
12人(3狼人1先知1愛神1女巫1獵人1守護1長老1白痴2村民)
[編輯本段]游戲進程
法官發身份,宣布天黑。
夜晚法官喚醒人物的順序
1 小偷(僅第一晚)——換牌
2 愛神(僅第一晚)——愛神指定任意兩個人(可以是自己)相愛,由法官通知相愛的兩個人。
3 情侶(僅第一晚)——相互認識
4 守護者 指定本晚要守護的人
5 先知驗人,法官告知其身份。
6 狼人/小女孩 狼人相互認識,商量後殺一人。同時小女孩可以偷看。
7 女巫 狼人殺人後,法官告知女巫這輪的犧牲者,女巫可以選擇救此人或者毒死一個人,也可以把機會留到下一輪;如果是死者是女巫,則無法復活。
8 樂師
天亮,法官宣布哪個人死,宣布死者身份,並且不能有遺言,在接下來的游戲中絕對不可以以任何形式與游戲者交流。
當死者是獵人時,他可以立刻打死任意一個人(除法官外)。
當死者是戀人之一時,另一個也立刻殉情。
當死者是村長時,他要確定一個繼任者。
討論階段&投票階段:
過程和一般版殺一致
註:票死者宣布身份。不能留遺言,此後也不可以以任何形式與游戲者交流。
女巫可以在宣判後和天黑前,私敲法官要求救人或者毒死一人。
法官宣布天黑,重復以上過程。
勝利條件
村民:消滅所有的狼人。
狼人:殺掉全部村民(除狼人外所有角色)。
特殊情況:如果兩個戀人一個是村民,一個是狼人,則他們必須消滅出他倆之外的全部游戲者。
樂師:場上所有活著的人都被他施過魔法。
H. 《狼人殺》游戲的具體規則是什麼
狼人殺有很多角色:狼人、貧民、先知、小偷、獵人、丘比特、女巫、小女孩、長老、吹笛者、法官。還有一個大家投票選出來的,村長。每種角色都有不同能力,玩過的應該都知道。簡單說一下玩法:
1.白痴只能白天被投出的時候翻開你的身份牌,發揮作用,如果是警長的話被投票處決了,但是他沒死,只是不能投票,所以不需要選擇繼承警長的人。如果晚上被殺了,那是肯定需要傳警長的。
2.替罪羊的技能是當場上票數相等時,直接宣判替罪羊死亡。
3.吹笛者是單獨的陣營,你可以認為他是村民裡面的「內奸」。如果場上狼人死光的話,看場上剩餘玩家是否被你施法,如果全部被你施法了,吹笛者直接獲勝。如果剩餘玩家有沒有被施法的,那就是村民獲勝,吹笛者輸。吹笛者晚上最多蠱惑2個人,也可以蠱惑1個,也可以不蠱惑。(就看你的戰術了)。如果吹笛者和別人連成情侶,吹笛者晚上還是可以蠱惑人的,當吹笛者獲勝時,也就等於情侶獲勝,也就是說,吹笛者成為情侶時他的勝利條件是不變的。
4.不可以,小女孩只能偷看,要是充當狼人被發現(因為人數不對,當然會被發現),視作睜眼被狼人發現,直接成為當晚狼人殺的對象。
5.獵人只有被女巫毒死不能帶人。別的任何情況都可以帶人。
6.對只能說誰死了。如果晚上一個被毒,一個被殺。而只有一個遺言時,由順至位的玩家發遺言。
7.游戲過程中都不可以亮身份,只有獵人帶人時可以亮,替罪羊死的時候亮,白痴白天被推的時候亮,狼人爆狼的時候亮。
8.游戲中有幾個狼就是幾個遺言,如果有小偷的話,小偷偷倒狼遺言+1,小偷偷倒村民遺言不變。遺言是玩家死後發表的,沒有白天晚上之分。
9.投票時是由裁判輪流報玩家號碼,報到的時候舉手投票,跟票算為棄票。(跟票就是看見別的玩家投票後你再舉手投票)如果平票,有警長的話,警長宣判誰死,如果沒有(我們玩都不加警長的,有PK的好玩)就是PK發言,發言完後再投票(PK的玩家不能投票)如果再一樣就是場外PK發言(除了上PK台的玩家不發言,別的玩家輪流發言),發言完後繼續投票(PK的玩家不能投票),如果還是一樣,那麼白天不死人。