玩游戲周目是啥意思
『壹』 請問大家所說的幾周目是什麼意思
周目一詞取自日語,一周目是第一輪,二周目是第二輪。比如你第一次通關後存了檔,第二次進入游戲的時候選讀取,而不是新游戲,在讀取時,讀取第一通關後存的那個檔,那麼在第一次游戲結束時所剩下的所有的武器,彈葯,與金錢和寶物都會保留下來,這個時候,你的游戲就已經進入二周目了,所以二周目會比一周目要輕松得多。同樣,再往下是三周目,四周目。
『貳』 游戲中的一周目、二周目是什麼意思
一周目,出自玩游戲的流程數。從無存檔歷史資料的初始狀態開始玩一款游戲,就叫一周目。一般一周目完成的同時會自動彈出遊戲製作人的staff列表。
一周目通關完成後接續上次記錄繼續從頭開始玩游戲,就是二周目。多周目則以此類推。一般情況下,二周目的游戲流程會有一定的細微改變(這種現象在日本出版的游戲中尤為常見)。
如,難度上升、隱藏獎勵、劇情分支可選、隱藏關卡開啟、獲得特殊道具等等。對於玩家而言,通過二周目以至於三周目、四周目是對自我的挑戰,不少玩家也更加喜歡去鑽研二周目。
二周目背景
設置二周目(或者鼓勵二周目游戲)的目的是因為製作游戲的時候,特意將有些隱藏要素放在了二周目中,只有完成了一周目再進行二周目才可以觸發取得隱藏要素的條件,也就是說,一周目的通關是取得隱藏要素的必要條件。 一般二周目游戲會有游戲難度增加可以獲得的物品,獎勵增加等設定。
二周目的設定主要見於RPG或者動作游戲,RPG也有類似的設定,例如有上海燭龍有限公司研發的《古劍奇譚》。現在很多游戲都有這種設置,游戲結束時讓你記錄進度,再從頭玩的話會增加或改變一些內容,目的就是增加一些游戲樂趣,讓你多玩幾遍,而不要玩過就扔了。
以上內容參考 網路-二周目;網路-一周目
『叄』 游戲中的「一周目」是什麼意思
游戲中一周目、二周目代表玩游戲的次數。第一次玩就是一周目,第二次玩就二周目以此類推。這樣顯示有很大的好處,能給給人滿足感,通關過程帶來的快樂消失後,這種累積的方式又會重新激發你玩游戲的樂趣。而且周目的增加有可能會提升游戲的難度,又或者是增加一些稀奇的道具,這樣便增加了游戲的可玩性。
拓展資料:
多周目是繼承了一周目的「成長要素」再次進入游戲;雖然游戲開始時,主角站的位置和一周目是一樣的,但是游戲內容會和一周目有一些不一樣,比如,在大多數游戲里,主角會保留了一周目獲得的經驗/金錢/裝備之類東西,但是相對的怪物也增強,比如;或者有些游戲里,多周目自身並沒有提升很大,但是敵人進行了增強,所以游戲會變難,比如(最誇張的,最多有256周目,也就是反復打通游戲255次,每次重開游戲,難度都會有所增加)。
簡單點來說,如果你打通了某個游戲,過後准備再打一次,而第二次打的時候,你上次打下的金錢裝備經驗在游戲一開始就都有,或者部分保留,亦或者說你以前打過的怪不用再打一次,總之就是說游戲會因為你以前打過一次而變得有些不同,那就說明這個游戲有「周目」概念,比如。如果你重開游戲時,游戲內容和第一次打的時候不會有任何不同,一開始身上帶的東西不比以前多,以前打過的怪不變還要打,以前拿過的東西不變還要拿,那這個游戲就是沒有「周目」概念的,多數游戲公司會在游戲的主線劇情(一周目)通關後加上二周目,一周目後的隱藏要素會增加,等待玩家的探索,如游戲作品
的二周目就會很豐富,如等,隨著新品的不斷推出,游戲深受玩家喜愛。
參考資料:一周目-搜狗網路
『肆』 一周目二周末三周目什麼意思
你好,一周目出自玩游戲的流程數。比如說你第一次玩一個游戲,以前從來沒接觸過這個游戲,剛注冊角色之類的。
二周目就是一周目通關完成後接續上次記錄繼續從頭開始玩游戲。一般情況下,二周目的游戲流程會有一定的細微改變(這種現象在日本出版的游戲中尤為常見)。如,難度上升、隱藏獎勵、劇情分支可選、隱藏關卡開啟、獲得特殊道具等等。
三周目也是同二周目一樣的意思。
簡單點來說,就是如果你打通了某個游戲,過後准備再打一次,而第二次打的時候,你上次打下的金錢裝備經驗在游戲一開始就都有,或者部分保留,亦或者說你以前打過的怪不用再打一次,總之就是說游戲會因為你以前打過一次而變得有些不同,那就說明這個游戲有「周目」概念。
動漫未來日記就有周目的事情。
『伍』 游戲的一周目。二周目是什麼意思
源自日式游戲叫法。第一次,或是從初始狀態玩一款游戲,就叫一周目。第一次完成所有游戲關卡後就叫完成一周目;一周目通關後接上次記錄繼續玩,就是二周目。
一周目就是沒有繼承任何成長要素進入游戲;好比第一次接觸這個游戲。
多周目是繼承了一周目的「成長要素」再次進入游戲;雖然游戲開始時,主角站的位置和一周目是一樣的,但是游戲內容會和一周目有一些不一樣,比如,有些游戲里,主角因為保留了一周目獲得的經驗/金錢/裝備之類東西,導致游戲變簡單,比如鬼泣3;或者有些游戲里,多周目敵人進行了增強,所以游戲會變難,比如彩京STG(最誇張的宇宙巡航機5,最多有256周目,也就是反復打通游戲255次,每次重開游戲,難度都會有所增加)。
鬼泣3的多周目會降低難度,所以達人就向一周目靠近,而STG普遍多周目更難,所以達人就更追求多周目。
說簡單點,如果你打通了某個游戲,過後准備再打一次,而第二次打的時候,你上次打下的金錢裝備經驗在游戲一開始就都有,或者部分保留,亦或者說你以前打過的怪不用再打一次,總之就是說游戲會因為你以前打過一次而變得有些不同,那就說明這個游戲有「周目」概念,比如惡魔城:曉夜。如果你重開游戲時,游戲內容和第一次打的時候不會有任何不同,一開始身上帶的東西不比以前多,以前打過的怪不變還要打,以前拿過的東西不變還要拿,那這個游戲就是沒有「周目」概念的,比如仙劍1。
『陸』 游戲通關次數為什麼叫周目
日文的語法直接使用而已
在日文中,周是一個量詞,N+量詞+目表示第N+量詞
比如三周目,意思是第三周
跟中文的『次』的意思有點接近
用在游戲是也是玩這游戲第幾次的意思
但現在發展成暗含有新一次游戲是在原通關記錄的基礎上進行的。第二次的內容會有所不同的語義
『柒』 一周目二周目是什麼意思
1、一周目,出自玩游戲的流程數。從無存檔歷史資料的初始狀態開始玩一款游戲,就叫一周目。一般一周目完成的同時會自動彈出遊戲製作人的staff列表。
2、二周目:一周目通關後,如果有存檔繼承設定,繼承當前存檔繼續重新開始玩,這就是二周目。如果不繼承一周目的存檔記錄,或者不是重新開始,就不叫二周目。總的來說,二周目就是指在有存檔繼承設定的前提下,把玩過的游戲從頭到尾接著再玩一遍。三周目、四周目等,均以此類推。
(7)玩游戲周目是啥意思擴展閱讀
二周目的設定主要見於RPG或者動作游戲,RPG也有類似的設定,例如有上海燭龍有限公司研發的《古劍奇譚》。現在很多游戲都有這種設置,游戲結束時讓你記錄進度,再從頭玩的話會增加或改變一些內容,目的就是增加一些游戲樂趣,讓你多玩幾遍,而不要玩過就扔了。
『捌』 想問問各位游戲中的「一周目」是什麼意思
就是打完所有游戲關卡後,再從第一關開始接著玩並打完全關,就叫完成一周目,那麼一周目結束後再從第一關開始接著玩並打完全關就叫完成二周目,實際上一周目就是玩過的游戲從頭到尾再接著玩一遍,二周目,三周目的話以此類推,以前這種情況射擊類的游戲比較多,現在很多游戲都有這種設置,游戲結束時讓你記錄進度,再從頭玩的話會增加或改變一些內容,目的就是增加一些游戲樂趣,讓你多玩幾遍,而不要玩過就扔了。
『玖』 魂系游戲周目是什麼意思
周目的意思可以理解為輪。
「周目」這個詞來自於一句日語,簡單理解就是你玩一款游戲通關的次數。從無存檔的初始狀態開始玩一款游戲,就叫一周目,一般一周目完成的同時會自動彈出遊戲製作人的staff列表。而在一周目通關完成後,接續上次記錄,繼續從頭開始玩游戲,就是二周目,多周目則以此類推。一般情況下,二周目的游戲流程會有一定的細微改變。