可以一家三代的游戲
① 新年有什麼游戲適合一家人一起玩
大富翁系列裡面最好的一款! 還記得一家人一起玩「強手」棋的時代嗎?改編於這種經營棋類的大富翁系列游戲一直是玩家年齡層最廣、最受歡迎的一款游戲,一直是市場上同類游戲的參考典範。作為中文游戲史上壽命最長的系列游戲,我們的大富翁夢想已歷經七年做過三代,伴隨著個人電腦的不斷「奔騰」,尤其是3D技術的廣泛應用,由大宇公司推出的《大富翁4》會使我們的富翁夢想更精彩、激烈,充滿樂趣! 《大富翁4》採用了640×480、HI-COLOR(65536色)高解析度、高彩顯示模式,所有的人物、建築、特殊地標都依照其特性以3D模型逐一構成,每一幅畫面都異常精美、立體感十足。尤其是12個游戲角色,造型可愛、個性鮮明要衰夠衰,要酷夠酷,加之擬真的3D動畫,無論是喜怒哀樂的表情,還是跑跳前進的動作都維妙維肖,大有迪斯尼風格!更值得一提的是我們的阿土、孫小美居然在幸災樂禍或是福從天降時笑出了聲、說出了話! 為了兼顧游戲運行的流暢與畫面精緻,《大富翁4》甚至把以往的3D即時貼圖代替以順序性3D圖像,使玩家感到耳目一新!此外,路線設計摒棄了原來中規中矩的四方型,改為45度俯角視窗,通過八組可轉動的鏡頭視角,可以一覽豐富多彩的畫面,讓整個游戲變得更加生動活潑、熱鬧非凡! 與以往的《大富翁》不同,在第四代中有一個創新的做法:眾位玩家可以在游戲開始時,隨意自行設定不同的規則,伴隨著不同的規則,會面臨不同的挑戰。由於完全開放的操作設定大大提高了游戲的彈性,尤其是在多人聯線時,可以根據玩家的喜好,變化出多種不同的玩法,更有一番不同的樂趣!不過,各位「富翁」若是IQ太低,墨守陳規,不曉得變換策略,小心會落個露宿街頭,宣布破產的下場。 《大富翁4》的場景橫跨中國台灣、大陸、日本、美國四地,各式各樣的絢麗風景和特殊事件層出不窮,令人目不暇接。就游戲內容而言,《大富翁4》仍舊以土地建設和房地產經營為核心,但與前三代相比則更復雜多樣,更需頭腦:光建設部分,就有住宅、商業大樓、連鎖店、公司企業等多項選擇,可謂用心良苦;投資方面則有股市交易、房地產炒作、企業股東分紅等不同手段;更有30張功能獨特令人垂涎的策略卡片,附之以特殊道具、各式買賣,讓你可以隨心所欲地大施拳腳,一展鴻圖! 《大富翁4》中設有醫院、監獄、百貨公司、魔法屋、以及各式娛樂場等豐富場景,游戲過程中更有「駭人聽聞」的非常新聞,各式各樣爆笑的天災人禍,說不準你還會讓外星人綁架了!除了固有的各路神仙之外,4代中還加入了特殊的隱藏角色,居然是傳說中的「四大惡人」!告訴各位一項秘技:在醫院或是監獄找到他們,請上某位高人一展所長,你會發現許多意外之喜!這其中的樂趣,大家還是自己親身感受吧!至於每月月底結算時,游戲還會選出當月的冠軍、風雲人物,和悲情人物,這些角色將會依情景搭配過場動畫,或笑傲江湖或凄凄慘慘,極富煽情。恍乎間,人生苦樂竟盡在其中! 除了單機游戲之外,《大富翁4》還可以通過IPX網路進行連線對戰。在連線模式下特別提供了供玩家聯絡的對話功能。而且,輪到其他玩家擲骰子時,你並非無所事事,新增的「交易」指令,可以隨時進行各種操作、各種買賣,投資的時機與經營策略第一次由你自行掌握了! 《大富翁4》是一款適合多人同樂、老少咸益的紙盤游戲,在緊張激烈的競爭中,自始自終充滿著無窮的樂趣。游戲過程彷彿是人生的縮影,在這片天地中,你可以盡情施展自己的才華,實現自己的夢想。想成為意氣風發、傲視群雄的真正強者嗎?去接收挑戰,榮登大富翁排行榜的冠軍吧
② 我們聚會時以家庭為單位 有沒有適合家庭之間玩的游戲 一家三口之間互相比賽 大家給兩個游戲方案吧
推薦牛糞有的是 歡樂型的桌游。
游戲目標非常簡單,有效積分最先等於21分的玩家獲勝。
首先,將卡牌按背面分類。把「勝利陷阱」和「輔助牌」拿出放在一旁待用。
再將「飼料牌堆」、「農場牌堆」「初級道具牌堆」「中級道具牌堆」和「高級道具牌堆」牌分別洗混,組成5組牌堆。
飼料牌堆,是用來飼養或交換道具的各類飼料。
農場牌堆,是動物或獎勵,也是游戲中積分的基本來源。
三個級別的道具牌堆中有各種不同能力的道具。具體分類,可在輔助牌中查閱。
游戲中每個玩家都有一個由5個虛擬牌位組成的農場區。在游戲中,飼養的動物、兌換的獎勵都需要放置在農場區內。
計算積分時,只有農場區內的積分才是有效的積分。一般情況下,農場區內的牌數不能超過5張。
現在開始游戲
首先,每人從飼料牌堆中摸取4張飼料牌作為起始手牌。
然後由年齡最小的玩家開始,按回合的方式,以逆時針順序開始游戲。
每個玩家的回合包含以下內容:
摸牌階段
摸取兩張飼料牌
飼養階段
從農場牌堆,翻開一張牌。並可選擇支付相應的飼料來飼養牌上的動物。比如,飼養一隻「羊布布」需要一個草料,在支付一個草料後,就可將此牌放在自己的農場區,並得到有效積分5分。
道具階段
你可以用手上的飼料牌去換取相對應的道具牌。比如,面值是1的草料可以換取一張高級飼料牌。
換取道具後可以立即使用,也可以不使用。換取道具和使用道具的次數不限,順序也不限。
棄牌階段
這個階段可以將自己農場區內不需要的牌棄掉。同時,檢查自己手牌數量是否超過5張上限。如果超出,可自行選擇留下5張後,將多餘的牌棄掉。
結算
計算自己農場區的積分是否等於21分。如果不是,游戲繼續進行。由下一名玩家開始自己的回合。
游戲如此進行,直到有玩家獲勝後,游戲結束。
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③ 適合幾個家庭一起大人孩子一塊玩的游戲有哪些
游戲1、循環相剋令 用具:無 人數:兩人 方法:令詞為「獵人、狗熊、槍」,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。 興奮點:這個游戲的樂趣在於雙方的動作大,非常滑稽 缺點:只是兩個人的游戲 游戲2、幸運大白鯊 用具:幸運大白鯊 人數:兩人 方法:幸運大白鯊的構造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然後按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的。 你可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到罰酒。 興奮點:適合男孩女孩一起玩,對於膽小的女孩子來說比較驚險。 缺點:首先你要先去買一個「大白鯊」,雖然價錢不貴 游戲3、官兵捉賊 用具:分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙 人數:4個人 方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到「捉」字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是「賊」字,猜錯的要罰,有猜到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。 興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制 缺點:人數不易過多。 游戲4、拍七令 用具:無 人數:無限制 方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。 興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。 缺點:無 游戲5、心臟病 用具:無 人數:越多越好 方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發,但是不能看自己和他人手裡的牌。然後以酒桌上的人為序,按照人數排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最後拍上去的人是輸家。 興奮點:非常刺激,經常是大家的手紅的一塌糊塗。 缺點,對桌子不利 游戲6、開火車 用具:無 人數:兩人以上,多多益善 方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「開呀開呀開火車,北京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。 興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她「開火車」的機會傳情達意、眉目傳情。 缺點:無 游戲7、銜紙杯傳水 目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。 要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限定的五分鍾內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。 游戲8、瞎子背瘸子 目的:溝通配合能力,活躍氣氛 游戲規則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當「瞎子」,用紗巾蒙住眼睛,女生扮「瘸子」,為「瞎子」指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。 游戲9、踩汽球 目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。 要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。 步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。 游戲10、踏板運水接力(共48人) 1、隊員:每隊男女各6人共計12人,分三個小組進行接力,每小組須配置2男2女; 2、比賽流程: 1)預備:每組第一位隊員踏板一對放第一小組隊員右側;每組4位協作隊員各端水一盆; 2)裁判宣布」開始」,各隊第一組隊員迅速將雙腳分別伸入踏板腳套中,右手端協作隊員遞過來的水盆,左手搭前一位隊員的左肩(最前面一位隊員除外)前行; 3)到達終點,將水盆中的水倒入本隊的水桶後,按原方式原路返回; 4)返回起點,隊員雙腳離開踏板,水盆交協作隊員打水; 5)下一組開始; 6)最後十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鳴鑼)! 3、規則: 1)比賽時間10分鍾,以運送水的多少決出名次; 2)打水可以由協作隊員進行,但協作隊員必須是隊員,非隊員不能提供任何協助; 3)終點倒水除本人或本小組其它隊員協助外,其它人員不能提供任何協助; 4)倒水時可以雙腳離開踏板; 5)終點踏板掉頭時,可以用手協助掉頭,但位置應與掉頭前大體相當; 6)2男2女一組,男女隊員前後踏板位置不作限制; 7)中途倒地可以重新套上踏板端起水繼續前進; 8)某隊如果第三組完成後仍有時間,可由12個隊員中的任意四位隊員(仍需2男2女)繼續,直至10分鍾時間結束裁判鳴鑼收兵; 4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎 5、道具:踏板4副;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);小塑料盆16個;中塑料桶一個(加水備用);秒錶一個,鼓一個;鑼一面; 挑水接力(共16人) 1、隊員:每隊男女各2人共計4人; 2、比賽流程: 1)預備:扁擔一根放置第一位隊員身旁;二位協作隊員各提起一桶水(此時不能掛上扁擔);一位協作隊員拿紅綢一根准備; 2)裁判宣布」開始」,各隊拿紅綢的協作隊員迅速將紅綢繞在第一位隊員的腰上並扎緊後(要求挑水隊員原地轉若干圈將紅綢繞到盡頭後扎緊),拿起扁擔挑起水出發; 3)過橋;; 4)到達終點,將水倒入本隊的水桶中後,按原方式原路返回(返回時可以不上橋,但需挑起水桶); 5)返回起點,解開捆在腰上的紅綢後,交下一位隊員繼續,直至第四位隊員; 6)最後十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鳴鑼)! 3、規則: 1)時間10分鍾,以運送水的多少決出名次; 2)隊員順序為:第一位隊員男性,第二位隊員女性,第三位隊員男性,第四位隊員女性,如第一輪完成後仍有時間,須按第一輪的男女順序繼續接力,直至10分鍾時間結束裁判鳴鑼收兵; 3)打水及捆綢可以由協作隊員進行,但協作隊員必須是本隊隊員,非隊員不能提供任何協助; 4)隊員過橋時不許掉下,否則需從橋頭重新上橋; 5)中途倒地,可以爬起後繼續;若倒地後水已倒掉,可以返回起點盛水後重來; 4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎 5、道具:小橋一座(預先安裝);扁擔4根;挑水小塑料桶8個;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);中塑料桶一個(加水備用);秒錶一個,鼓一個;鑼一面;紅綢4根(每根長5米)。 游戲11、開火車 用具:無 人數:兩人以上,多多益善 方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「開呀開呀開火車,北京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。 興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她「開火車」的機會傳情達意、眉目傳情。 缺點:無 游戲12、猜五官 游戲說明: 1、兩人面對面 2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:「這是哪裡?」 3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。 4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之後,雙方互換; 游戲14、頂氣球: 道具 一個大氣球、一根繩子 人數 兩方,各二到四人為宜 玩法 兩方互頂氣球過線,只許用頭,落地者輸 游戲15、搶椅子: 道具 椅子、任何可外放的音樂播放器 人數 比椅子總數多一個 玩法 把椅子背對背放兩排(如地方足夠,可以朝外擺成圈),音樂響起游戲者排隊繞椅子走,音樂停,大家就近坐到椅子上,沒有座位者被淘汰;去掉一個椅子後繼續,直到最後兩個人中有一個搶到椅子者為勝 游戲16、傳乒乓球 道具 勺子數把(最好一次性塑料勺)、乒乓球一個 人數 分為兩隊,人數相等,具體不限幾人 玩法 每人口咬勺柄,把乒乓球從頭傳到尾,再傳回來,只需用勺子互傳。快者勝 游戲17、穿話 道具 繞口令、英語等難講的話 人數 同上 玩法 耳語告訴每隊第一個人要傳的話,以耳語方式向後傳。最後一個人說出來,最快最正確者為勝 游戲18、夫妻雙雙把家還(20分鍾) 准備:十個氣球 游戲規則:我們邀請十組夫妻選手上台,手手相聯,背背相對,齊心協力把夾在背上的氣球,從起點運到終點,以用時最少者獲勝。讓我們看看誰是最默契的夫妻拍檔。 手挽手,背靠背從起點到終點運球,比速度。 游戲19、天地花開 場地中放置汽球若干(紅、黃、藍數量均等),天花板懸掛18個大汽球(紅、藍、黃各六個),每組抽三人參加比賽,紅隊踩紅色的汽球,黃隊踩黃色的汽球,藍隊踩藍色的汽球,踩完地上所有的汽球後,誰先用頭扎完天花板上自己隊的汽球為勝。(每個隊員戴可扎破汽球的發夾一個)(9人)(三隊同時進行) --汽球內裝入彩屑若干,現場效果十分出色。 游戲20、袋鼠跳、糖瓜粘 各隊抽三名隊員上場,雙腳放入麻袋中,跳到折返點處,咬下從天花板上懸下糖瓜,最先回到起點的隊為勝。(9人) 游戲21、「大話西遊之娶媳婦」情節: 豬八戒與孫悟空克服困難娶媳婦,由各隊隊長扮演成媳婦,抽2名隊員分別扮演豬八戒與孫悟空,由起點開始,戴上面具及兵器,跑到中間放置的桌子前,掃清障礙即吃完桌上所有的水果(豬八戒吃西瓜,孫悟空吃水果),跑到媳婦處,媳婦需要裝扮一番,穿央歌服、帶頭飾,兩人各自背著媳婦跑回起點,先到達者為勝。(9人)--絕對搞笑 游戲22、齊心協力(18人) 每隊抽6名隊員上場,2名運球,2名投球(必須採用背投式),2名接球(背上捆紙簍),限時3分鍾,限時內投進球最多者為勝。(18人)--有競賽效果、真正體現出齊心協力的主題。 游戲23、合力吹汽球 目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務 人數:每組限六人 場地:不限 道具:主持人准備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張) 汽球(每組一個) 適合:全部的人 游戲方法: 1. 分兩組,但每組必須要有六人。 2. 主持人請每組每人抽簽。 3. 首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人 不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破 游戲24、聖誕晚會游戲設置游戲 1、 拋綉球(20分鍾) 准備:提供3個小筐(小筐包裝的漂亮一點),40個氣球 游戲規則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最後以接球的多少決定最後的勝負。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最後滿載而歸。兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。 共三組,每組兩人. 2、 幸運之星演繹大餐(20分鍾) 准備:五個各色的氣球結花或是呢絨綢結花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。 游戲規則:電聲樂隊有節奏的擊鼓,觀眾傳花。鼓點落後,花落誰手,誰出節目。出節目者均有獎品贈送。 椅上功夫 概要:在一張椅子上站最多人的游戲方法: 1、各組互相商量要如何才能站上最多的人。 2、依照號令比賽,哪一張椅子上站最多的人。 3、可以規定一個時限。 這個怕人摔了,要找結實點的椅子,或者乾脆就拿張報紙看上面能站多少人. 游戲24、數鈔票 所需道具:121張1毛的嶄新鈔票(總數只能主持人知道,可適當加減) 規則: 1)由參加人員用最快的方式數鈔票,在克服干擾的情況下,正確說出總數,則勝出,給予禮品獎勵(也可直接將鈔票發給最快數完數對的人,甚至可以換大額鈔票); 2)在開始數鈔票時,主持人開始問問題,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的對嗎?等等 有口難言 有口難言就是做動作令其它人猜到一些東西,如戲名,人名,歌名等。 首先分成兩組(A & B),A 組將要猜之物寫在紙上,而 B 組則要派出一名代表做動作,務求令自己組猜中該物。 輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。 游戲25、扮時鍾 (這個道具比較麻煩) 游戲規則: 1、在白板或牆壁上畫一個大的時鍾模型,分別將時鍾的刻度標識出來; 2、找三個人分別扮演時鍾的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鍾的指針)在時鍾前面站成一縱列(注意是背向白板或牆壁,扮演者看不到時鍾模型); 3、主持人任意說出一個時刻,比如現在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰 4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鍾的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。 還有踩氣球、躲貓貓、頂氣球、擊鼓傳花、搶椅子、畫鼻子、飛鏢、投球等等。
採納哦
④ 紙牌1個2.三個1,可以雙飛,也可以三代二的游戲叫什麼
沒記錯的話叫「跑得快」
⑤ 好的3D游戲
你好!!
3D游戲還是玩歐美的吧!
歐美RPG游戲:
本人介紹的以下一些作品是目前歐美RPG頂級游戲作品,可以說代表了目前歐美PRG類游戲的最高水平,尤其是〈上古卷軸4〉的推出,由於游戲引擎採用了目前最先進的HAVOK物理渲染技術,因此也被譽為「硬體殺手」。
如果你喜歡歐美RPG游戲,以下的所有作品絕對不可以錯過。
1。 暗黑破壞神:
《暗黑破壞神》是一支動作RPG游戲, 但卻不同於別類的動作游戲。首先,所有主角的動作操 控,以及界面的設定,全部均可由一支滑鼠負責,簡易的操控是游戲的第一個特色。第二個特色便是游戲的圖象效果。游戲的畫面是以六十度傾斜的方式表現出來( 想像不到的話,可以試試回憶Origin的創世紀系列), 因為游戲所有的場景全部是以即時的立體投影方式表現出來,因此游戲除了有明暗的效果外,人物的移動效果也極為流暢,魔法的表現亦是一絕。等級越高,能夠施展的魔法自然越高,華麗的效果亦相應提,尤其是當你被人圍困之時,當施展電系的魔法或是火系的魔法時,當中的效果只有親身嘗試,才可體會過中的妙處。游戲有數量極多的武器、防具、以及道具,從這些東西畫面就可以看出美工製作的精心程度。
游戲的音效果彩和立體效果,玩家可以聲音分辨怪物從那一個方向來,以及它的大致距離。因為游戲的音效是以八條聲道錄制而成,因此玩家可以同一時間聽到八種不同的音效,可以加強玩家親歷其景的感覺。游戲的第三個特色,便是Blizzard創立了一個「亂數」的舞台。什麼是「亂數」?舉個例子,假設你完成了游戲,想再玩一次之時,可以發覺到迷宮結構完全改變,甚至有時村民的對話亦有所不同,這就是「亂數」。也就是說,你每次玩的迷宮,其可以探險的地方均不盡相同。可以說這是一支永遠玩不完的游戲呢!
最後要提的,便是游戲提供了一個強大的連線功能,除了慣有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 設立了一個Server,可供玩家通過INTERNET,和世界的其它地方的戰友一同作戰。即是游戲是在INTERNET上進行,亦不會影響它的速度。《暗黑破壞神》堪稱是RPG游戲經品中的經品。
2. 上古卷軸系列:
這個系列已經出到第四作了.
遠在《上古卷軸3:晨風》推出的時候,就已經奠定了該系列為歐美RPG游戲老大的地位, 尤其是後續推出的《上古3》資料片中新增加了一個新的人設,而且當時倍受非議,那就是人物如果被狼咬了,那麼夜間就會變成狼人,也就是說白天是人,而夜間則變為狼人,那麼顯而易見,該人物就具備人與狼的雙重屬性,這在當時任何一款游戲中是根本沒有的。
那麼,隨著《上古4》的推出,從其一周的銷量看,其成績是170萬!這在目前的單機游戲方面,沒有任何一款游戲可以在如此短的時間達到這個近乎天文數字的銷量!
當然,對於PC游戲的玩家來講,又要有一大批人要升級系統了,因為,《上古4》在內存和顯卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的顯卡必須在6800檔次之上,內存必須達到1G才可以在特效全開的情況下流暢運行。
3.<博德之門>系列
說到這個系列,本人覺得二代是最經典的!
<博德之門2:阿門的陰影)1998年推出後獲得了高度贊譽、是給人們留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特點就是其製作精良的地圖。玩家會經常查閱自動繪制的地圖,因為地圖上對於游戲數百個大型區域的簡略描述可以很明顯地記錄上玩家走過的關鍵地點,諸如重要的建築、出口等等。一些地區在玩家進入後地圖上就會有全部完整的顯示——也就是Athkatla城。通過便利地核對自己的地圖,玩家可以發現一些自己有興趣拜訪的地點,例如酒店、行會、商店和寺廟等等。這是一個非常有利的特點. 在這一點上,要強於其它歐美RPG作品.
4. <無冬之夜>
您從以下它所獲得的這些榮譽,再過多的解釋都是多餘的啦!
2000年E3游戲評論最佳RPG游戲
2000年最佳在線多人游戲
2001年E3最佳游戲
2001年GameSpot編輯選擇獎
2001年E3游戲評論游戲評最佳RPG游戲
2001年 PC.IGN 最佳電腦游戲
2002年E3游戲評論最佳RPG游戲
2002RPGDot網最佳多人角色扮演游戲獎;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戲獎;
這個作品不同於其它作品的特點在於其具有的網路功能.
《無冬之夜》(Neverwinter Nights)有極強的開放式的網路功能,游戲內容是具有無限的擴展性的,可以說《無冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代網路游戲。無冬之夜允許游戲者創造自己的游戲世界並永久保留,每個伺服器最多可允許64位游戲者同時游戲。毫無疑問的是無冬之夜的是未來網路游戲的發展方向,是網路多人角色扮演游戲的里程碑之作。
5. <神鬼寓言>
本人覺得這個作品屬於比較獨特的游戲,無論是在人物的設定上,還是在系統的設定上,是具有獨特風格的歐美RPG游戲之一.
一般地歐美RPG游戲在最開始進行游戲之前一定需要玩家對人物進行設定, 比如,職業,服飾,皮膚,身高,等等很多具體選項.
但是這個作品摒棄了傳統的設定, 你可以讓人物自由發展.
游戲主角的冒險是從小開始到成年,直到年華老去,以成為舉世聞名的英雄人物為目標。從經驗不足的孩童成長到足以影響世界的人物,選擇正義之路或將生命奉獻給邪魔,全由玩家決定。游戲主角不僅將隨歲月流逝在臉上留下皺紋,也會隨著玩家操控的動作及反應,而在外觀上生動地產生變化。經常使用刀劍技巧將使肌肉強壯發達,終日吟唱魔法咒文將使頭發蒼白掉落,而每場戰斗的傷痕、刀疤將一直伴隨著主角直到死去。
6. <哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戲。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是採用了開放式結局設計的RPG,在製作方面中規中矩。總的來說比較保守。
7. <輻射>系列
2005年七月間,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷軸》)游戲系列的締造者、在業界中享有極高聲譽的Bethesda軟體公司對外宣布:他們已經獲得了未來輻射系列游戲的開發權(但不包括相關的網路游戲開發權)。〈輻射〉是個很有趣的故事,她牽扯到過去乃至未來,甚至強權政治這一類的概念。被稱為「偉大的RPG」。
輻射的故事從世界范圍的核戰之後展開,它將會挑戰你在一個未知的、危險的世界中的生存能力。你將會扮演一個在隱秘的地下避難所中長大的居民。身周環境的改變逼迫你要去到「外面的世界」 C 一個現代文明淪喪之後又過去了80年的奇異世界,一個充滿了變異、輻射、強盜以及暴力的世界。
8. 〈異域驚魂曲>
該作品是著名游戲製作廠商,被公認為是歐美RPG類游戲的鼻祖:Black Isle(黑島工作室)。
這個游戲屬於眾多的RPG游戲中的異數,它沒有太多的戰斗,沒有太多的砍殺,走動、交談、閱讀、思考,《異域鎮魂曲》更像是一部基於游戲的小說,而非基於小說的游戲。而是一次人生的體驗,貌似荒誕的人物和對話中包含著多少復雜真實的情感和富於哲理的思考。你在游戲中需要解決的並非無聊的謎題或難纏的敵人,而是一些其它的東西,一些埋藏於游戲中的隱喻、象徵。是什麼使你成為人類的一員?是什麼使你獲得了新生?是什麼改變著我們每一個人的心靈?我在《異域鎮魂曲》中曾不止一次地流下激動的淚水,是的,還沒有哪款游戲能帶給我們如此深刻的感動。
9.<冰封谷>系列
2000年,還是黑島工作室推出了一部和《龍與地下城》極為相似的游戲,這就是《冰風溪谷》。
《冰風溪谷》先後推出了三個系列,《冰風溪谷1》,《冰風溪谷:冬之心》和,《冰風溪谷2》。
這個系列沿用了Balr's Gate(博德之門》的引擎和背景,但同時也進行了相當的改進和風格的重設。最明顯的變化之一就是它的快節奏。如果你玩過《柏德之門》系列的話,應該也會喜歡這個冒險系列,特點是游戲節奏比較明快,干凈利索。
另外,該系列的最大的一個特點就是其貫徹始終的由Jeremy Soule作曲的幾首原創交響樂。可以說,這些音樂是如此傳神,以至於似乎引導著整個故事的發展。Icewind Dale的敘事技巧也相當高超,故事的所有六個篇章,以類似電影般的手法,用一本插圖書卷串聯起來,彷彿是一位老者在講述一個年代久遠的故事
10.<地牢圍攻》系列
2002年4月4日,由Gas Powered Games開發的,由微軟公司發行的經典RPG游戲<地牢圍攻》發售。
《地牢圍攻》是由著名的即時性策略游戲《橫掃千軍(Total Annihilation》的游戲製作人Chris Taylor親自擔綱製作的。
因此,從本質上分析,《地牢圍攻》相當於一部引入了即時性策略游戲特點的、與游戲人物分成幾個派別的《暗黑破壞神》非常相似,甚至有的人說《地牢圍攻》簡直就是《暗黑破壞神》的翻版。
之所以借鑒即時性策略游戲,主要是為了方便玩家控制多個人物。它是動作類游戲和角色扮演游戲的混合體,大大小小的戰爭結合在一起,推動游戲的進展,另外,它有一套靈活簡單的人物技術進階系統。
該作的特點在於具有引人入勝的情節、容易上手的操控、漂亮的畫面以及明快的節奏上。《地牢圍攻》在以上提到的幾個方面都有傑出的表現,其中最突出的就是它的高質量畫面(但是對系統配置要求並不高)。該游戲的設計師對細節的處理也做得不錯,比如說當游戲人物淌過小河時,水面會泛起一道道的漣漪。 至於游戲人物和怪物的處理,則刻畫得比背景環境更加鮮明。
另外,本人比較滿意的就是游戲畫面切換的時候沒有絲毫的停留或等待,非常的順暢,這個獨特的特點是前幾作所不具備的。
所有這些優秀的特點,讓《地牢圍攻》擠身於一流的動作類角色扮演游戲之列。
另外,以下是期待中的著名作品(包括部分經典作品的續集):
〈無冬之夜2〉 2006年9月
〈龍騰世紀〉又譯為〈龍歲月〉,〈巨龍時代〉 PC2006年9月
〈哥特王朝3〉2006年9月 PC
〈神界2〉 2006年 PC
〈質量效應〉 XBOX360 發售日期待定
〈翡翠帝國〉 XBOX360發售日期待定
〈寓言〉 XBOX360發售日期待定
〈輻射3〉又譯為〈異塵餘生3〉 PC發售日期待定
〈魔法門:黑暗彌塞亞〉 PC發售日期待定
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⑥ 三代的玩法是什麼
3人游戲:一副牌去掉大小王及方塊3,每人17張牌。
具體介紹如下:
一、來源:
三代游戲是來自於陝西省民間流行的一款撲克牌游戲,代表和結合了鬥地主、挖坑、跑的快三款游戲的特點和優點,更富游戲性和娛樂性。
二、規則:
牌面大小排序:3、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4
1、游戲由3人進行游戲:使用一副牌,去掉大小王及方塊3,其他的分發給三家,每人17張牌;
2、單張:任意一張單牌;
3、對子:數值相同的兩張牌(如梅花 5 + 方塊 5);
4、三帶二:數值相同的三張牌,帶兩張不同的牌——如果別的三張要大過它的話必須也帶兩張不同的(或兩張一樣的),帶的牌不參與比大小。
三、三代手游
三代游戲是一款非常有意思的手機棋牌游戲,人氣超高、互動十足,而且這款游戲集多樣化玩法而設計。游戲界面風格獨特、背景音樂和人物音效極具地方特色,玩法上不但對三代經典玩法進行了100%還原,更在其基礎上,加入了加倍場、比賽場、單機場等多種玩法,滿足不同玩家需求的同時,更增添了棋牌競技的樂趣。
⑦ 策略單機游戲 能結婚 生孩子
推薦幾個:
1.三國志10,它是光榮公司開發的三國志系列別樣風格的策略游戲。玩家可以挑選一個武將擔當。或為人臣子,或反叛獨立,或兵敗流浪,或截桿起義。還有人際關系,婚姻,可以結婚生子。
2.模擬人生(最新版為模擬人生3)他是以美國生活為題材,玩家扮演一個居民。可以編輯外貌性格以及人生追求等,一開始在兩個城鎮之間選擇一個落戶,隨著之後的發展,可以添置傢具,構築房屋,結婚生子等等。
3.牧場物語(需要GBA模擬器):我覺得玩過最好玩的一款模擬經營兼愛情培養的游戲,雖然是GBA平台,游戲只有十幾M(注意:GBA游戲文件和PC游戲文件不同,十幾M應當相當於PC游戲的幾百M)確是情節,可玩度很高的游戲。真正可以做到添置傢具,製作料理,畜養動物,以及結婚生子。
⑧ 三代的玩法是什麼
R網站很給力把自己玩的好的網站推薦給你
大家都說這個網站是優秀的總有一些問題.AUHDXKG
⑨ 出了一代然後就是三代的游戲是什麼
可能是仙劍奇俠傳吧
因為2代太垃圾了,基本上沒有人玩!一般人談論的最多的也是這兩代(1,3)
⑩ 求一個大概2012年的小游戲
我的手機在PC版應用寶里找到了這個游戲,你想玩可以在這個軟體里下載。
在這個軟體里下載游戲很放心,我下載的這個游戲沒有廣告,沒有病毒,
這個軟體里的游戲很全,這些游戲有分類,你就可以根據分類欄找到這些游。