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游戲中隊友打英文字母什麼意思

發布時間: 2022-08-31 17:46:50

A. 游戲中人家說打ab是什麼意思

ad,物理輸出,物理後期也叫adc
ap,法系輸出,法師後期也叫apc
gank,遊走尋找機會進行偷襲以造成擊殺
stun技:對對方造成眩暈,限制,禁錮等能打斷對方持續施法的技能
aoe,指具有群效果的技能,群輸出,群傷害,群控制技能
T,tank,坦克,肉盾,一般團戰走在最前方,牽制對方走位,吸引火力的人
gg,一般在游戲結束時打出good game表達游戲的愉快以及禮貌,也可用ag(again game)表達不服再來一把。一般見到的就這些了,其他的英雄的英文縮寫就比較多了,這個需要自己平時的積累了。
一般在低端局就是212的分路,一般會有1個T,其他的都是輸出,可能是全物理,也可能是全輸出。檔次稍高點得局,一般是212分路,有一個T,有一個半輔助,有物理有法師。再高點的就是211分路,一個主T,一個打野gank,輔助(可能和打野的是同一人),物理法師輸出2-3人。再高的就是對線能力強的上單一名(起碼保證不死,發育不太虧),中路法師一名,野區打野英雄一名(要有強的gank能力及打野能力),專業輔助保護物理後期打錢。

B. 游戲里常說fw是啥意思

在玩英雄聯盟的時候都會經常見到幾個英文字母,比如FM這樣的字母,卻不知道是什麼意思,隨著網路游戲的全年齡化以及快節奏化,衍生了許多精準又簡短的游戲用語,用最簡潔的字母表達最深刻的語意,是當代網游世界濃縮的精華,不懂各種簡寫的意思,你就不懂如何跟隊友交流,自然也就不能完成漂亮的配合,不僅很容易輸掉游戲,而且嚴重影響游戲體驗。英雄聯盟游戲攻略

父(F)王(W)

一般出現在您殺入敵陣孤軍奮戰一打五慘被對方擊殺的情況下,隊友向你發出FW。風蕭蕭兮易水寒,壯士一去兮不復還! 因為父親在家庭中的角色大多是辛勞付出默默承受,往往象徵著犧牲奉獻精神。隊友為您大無畏、向死而生的陷陣之志表示贊嘆,叫父親已經不夠了,需要用父王升華您的人物形象。欽佩之情溢於言表!

發(F)威(W) 一般用於您被敵方對位英雄反復擊殺蹂躪嘲諷的時候,隊友此時向你發出鏗鏘有力的FW。 其中深意有兩層,其一:他的戰友(也就是您)受到了人格侮辱和挑釁,這讓他非常過意不去,他發威了,誓要一起和你奪回尊嚴!其二:他希望你振作起來,發威給對面看看!秀出你的無敵螺旋終極操作。 讓我們一起發威!為了聯盟,為了榮耀,為了不屈的電競精神!

飛(F)吻(W)

一般用於隊友間熱情洋溢的激烈交流中,大家情緒高亢,口吐芬芳,互相贊賞肯定。 上單:WDNMD(我帶你們打)。這是多麼自信有擔當的玩家,將隊友扛在肩上! AD:WCNM(我Carry你們)。這是多麼穩健自信的宣言,將輸出進行到底! 輔助:NMSL(你沒事了)。這是多麼有安全感的隊友,隊友都是我家人,我要保護他們! 中單:MLGB(買了個表)。這是多麼穩健的中單,買了個秒錶以防被敵方突進秒殺,優秀! 打野:FW(飛吻)。你們說話真好聽,口吐芬芳得樣子真的非常帥氣!我在遙遠的下路草叢向上路送出飛吻。 您的言語鼓勵是對隊友最大的肯定。勿以善小而不為,請一定不要忘記時常問候關切一下他們。

福(F)娃(W)

一般用於游戲大勢已定,一己之力難以回天,隊友向你發來福娃然後退出遊戲。 因為隊友過分自責,覺得是自己不夠強大,擔心將厄運帶給你們,所以主動退出戰場為您騰出施展身手的空間。受任於敗軍之際,奉命於危難之間。福娃意為隊中福將,乃天選之人。他相信你可以將福運帶給其他人。 事了撫衣去,深藏功與名。揮一揮衣袖卻不帶走一片雲彩,峽谷里至今還回盪著他驕傲不羈的FW,多麼瀟灑的人啊!

軟體帝為您解答!

C. 英雄聯盟里隊友們常說的ap。 ad。 tank。gank。還有一些什麼3個英文的都是什麼意思

FB:1血,也是DOTA類游戲的魅力之一,FB的全稱是firstblood,指第一個殺死的英雄,不光有擊殺英雄的獎勵,還會額外的獎勵的100元(殺英雄本身獲得300)
3:閃人,撤退
b:閃人,撤退
卡:機器卡,網路延遲,伺服器卡
Lag:一般是指網路延遲,當然有時候也是因為電腦的原因,總體意思和「卡」差不多。
Combo:由2個或者2個以上的英雄進行配合,打出的連招或者組合技。Aoe:范圍傷害,范圍攻擊。
Gank:遊走殺人,限制對方英雄發展(一般簡稱抓人)
KS:搶人頭
補刀:對方的小兵要沒血的時候,砍他最後一下,獲取金錢
ult:大招
push:推進,進攻。
farm:打兵賺錢
afk:人不在電腦面前,離開,英雄掛機等等。
bd:偷塔
mia:敵人在地圖上消失,讓隊友提高警惕
miss:消失,同上
noob:菜鳥
Jungling:打野
打野:殺地圖上的中立怪物
拉野:依靠走位視野陰影等方式對野怪進行擊殺,通常這種殺怪方式比正常的殺怪方式要慢一些,但是耗血比較少。
控線:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被對方gank,也便於讓自己人gank對方。
全屏流:是指技能釋放的覆蓋面非常大。當然全屏傳送也應該算做全屏流
包眼:整場比賽買眼睛。一般是由輔助英雄來做。
PUB:路人局
BAN人:特定模式中(排位賽)禁用對方英雄
AP:魔法傷害
AD:物理傷害
ARM/Armor:物理護甲
MR/Magic Resistance:魔法抗性
buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果
debuff:自己或者友方英雄身上持續性的負面魔法效果
黑店:指游戲平台上幾個認識的人在一起玩
集火:集中火力攻擊一個人
先手控/先手技能:指向性的控制技能
後手控:在第一輪技能或者攻擊完以後進行第二輪技能控制
Dps:輸出傷害的英雄
Tank:肉盾,坦克,專門用於保護己方重要英雄或者吸收對方傷害。
奶媽:治療
超神:在自己不死的情況下連續殺死對方多個英雄
超鬼:自己死死很多很多次
BLINK:閃現技能
stun:帶有暈眩效果的技能
slow:帶有減速效果的技能
brb:馬上回來
彈道:遠程英雄普通攻擊出手到攻擊到敵方單位的時間
團控:指團戰裡面有先手范圍控制技能的英雄
沉默:對對方英雄使用禁魔技能
持續施法:需要站在一個地方吟唱,直到法術釋放完畢。
CD:冷卻時間
神裝:全身頂級牛B裝備
紅葯:加血回血**
藍葯:回復魔法值**
綠葯:增加暴擊攻擊速度**
大藍葯:增加法傷減少CD**
top:上路
bot:下路
mid:中路
base:基地/老家

D. cs1.6單機游戲裡面隊友說的英文都是什麼意思

1。「Cover Me" 掩護我 沖鋒的時候需要對友的火力掩護。
2。「YOU Take the Point" 你占據該要點 讓對友占據此射擊點。
3。「Hold This Position" 占據這個位置 告訴對友佔領此處有利地形。
4。"Regroup Team" 重組隊伍 把分散的隊員重新組織起來。
5。"Follow Me" 跟隨我 讓對友跟你一起去某處完成任務。
6。"Taking Fire,Need Assistance" 吸引火力,需要援助。 需要沖鋒的時候,請求同伴吸引對方火力。
Radio B團隊指令

X鍵
1。"Go" 走,前進。
2。「Fall Back" 後退,用來通知對友一起向後撤退。
3。"Stick Together Tam" 共同作戰。
4。「Get in Position" 讓對友進入指定的位置。
5。"Storm the Front" 有最快的速度,集中最強的力量打擊前線。
6。「Report ln" 用於要求對友報告他的情況。
RadioC 回答組

C鍵
1。"Affirmative/Roger" 收到
2.."Enemy Spotted" 告訴對友你發現敵人的藏身位置。
3."Need Backup" 請求對友幫助。
4."Sector Clerar" 用於宣告這塊區域已經安全。
5."l''m in Position" 報告你已經到達位置。
6"Reporting ln" 告訴對友你的位置。
7."She''s gonna Blowl" 要爆炸了還不快跑。
8."Negative" 就是拒絕對友的命令和請求。
9"Enemy Down" 通知對友你已經拔掉對方的釘子。

E. LOL裡面GG是什麼意思,原英文是什麼為什麼隊友每次贏了都要給對面來句GG。

GG是good game 意思是打的好,在Dota中最先使用。一般是負方對勝方打的,如果你的隊友打這是在嘲諷對面,不支持這樣的行為。

F. 游戲中的T、DPS是什麼意思

DPS是輸出的人,T是承受輸出的人。

1、MT/T = main tank指肉盾,血厚的職業,指主要傷害承受者。

2、DPS = Damage Per second直譯為「每秒產生的傷害」,游戲中多指高輸出高傷害的職業。

在游戲術語中,DPS是英文「Damage Per Second」的縮寫,意為「每秒產生的傷害」。正常的DPS的表示方式應該是以「DPS+數值」的形式呈現。意為每秒鍾造成了多少數值的傷害。通常DPS數值越高,即該游戲單位能夠造成的傷害值越高。

通常在網路游戲中 ,DPS不僅表示「秒傷害」的概念,同時還被廣大玩家用於泛指那些能夠造成」大量傷害的游戲職業」。

例:某頻道喇叭:「刷某某BOSS副本,有奶(牧師),有MT(肉盾坦克),缺DPS(高輸出職業)!」

(6)游戲中隊友打英文字母什麼意思擴展閱讀

游戲術語英文縮寫:

1、AOE的全稱為「Area of effect」,即為對於某指定區域的技能效果。泛指對某一特定區域內復數對象同時生效的技能效果。從廣義來看,AOE泛指我們常說的「群體攻擊技能」(當技能對某指定區域同時產生技能效果時,該區域的復數對象必然會受到其技能影響。)AOE系統不僅能夠以「技能」為載體,同樣能夠以「道具」作為其形式依託。

近幾年,AOE這個概念也不僅出現在角色扮演游戲之中,戰爭策略、卡牌等各類游戲類型同樣能夠經常看到AOE系統的身影。

2、Buff單詞在英文中原意為「米色;愛好者;黃褐色軟皮革;黃皮軍裝上衣」。而在游戲中,Buff則被賦予兩種全新的含義:一是指游戲中狀態增益系的技能及魔法,通常指給某一角色增加一種可以增強自身能力的魔法;另外一個意思是指在游戲的版本更新時,對某一個職業、種族、技能等游戲內容進行增強。

值得一提的是,Buff的反義詞是「Debuff」,泛指給游戲角色實施的各種減益的效果,減少角色的屬性和能力。

3、Bug的英文原意是指蟲子、缺陷、損壞、瑕疵等意思。而隨著現今電腦及網路的發展,Bug一詞更多代表著電腦系統或程序中,隱藏著的一些未被發現的缺陷或問題(漏洞)。游戲中的Bug一詞,泛指游戲游戲程序的漏洞缺陷。

4、Boss英文單詞直譯為「頭目」、「老闆」。而在游戲圈內,Boss則代表著游戲中出現的巨大有力且難纏、耐打的敵方對手或者NPC怪物,簡稱BOSS。在我國九十年代初期,街機盛行的年代,Boss則代表著橫版動作游戲中每關最後的「大頭目」、「關底」。通常Boss有別於一般雜兵,其血量極高,具有豐富的技能和極高的傷害。

在今天,Boss則更多的用於形容游戲中某一階段性的強力敵人,玩家擊倒Boss後,會為玩家提供大量分數(經驗值)、極品裝備等游戲獎勵,同時開啟新的游戲劇情。

5、GM是「Game Master「的英文縮寫,即為」游戲管理員「。是指公司為了保證游戲品質而僱傭的在線游戲管理者。GM主要職責是幫助玩家處理游戲問題,了解游戲世界狀態,處理不良游戲玩家。GM通過游戲管理,維護游戲世界的規則,維護玩家的合法權利,讓玩家愉快地享受游戲。

GM雖然管理網路游戲秩序,但本身並不會干擾游戲規則與游戲流程。在游戲中更多的扮演者「規則管理者「的角色。由於GM受雇與游戲公司,故GM擁有常規玩家所沒有的特殊管理許可權:GM擁有踢人、禁言、封閉賬號、解除封閉賬號、查詢和修改賬號注冊資料等許可權。

6、JRPG為「Japanese Role-Playing Game」的縮寫,既日式角色扮演游戲的含義。相對於現在PC平台廣泛流行的歐美式角色扮演游戲,JRPG更多是以劇情為依託,游戲以遞進的方式推進主線故事的發展。游戲畫風多以漫畫卡通的形式呈現。JRPG在操作系統方面多以回合制戰斗玩法與半即時回合制戰斗玩法(ATB)為主。

與目前市場主流的歐美開放式RP游戲不同,絕大多數JRPG游戲世界開放程度相對較低,但是游戲開發者更樂於在游戲中安插大量的隱藏要素及多周目通關要素,能夠讓玩家在反復通關探索的過程中獲得更大的游戲樂趣。

7、LV是英文單詞「Level 「的簡寫,其單詞含義為」等級「,在游戲中泛指」游戲等級「。也有游戲以」LVL「作為其簡寫。游戲等級為游戲中特定對象之間數值的通用衡量標准。在游戲中,特定對象指代范圍較廣,可以是人物角色、裝備、道具、技能、屬性、建築、好感度等等。玩家可通過特定對象的游戲等級高低來判斷其各項數值的具體情況。

在現今的網路游戲中,等級概念泛指游戲角色、裝備、技能等養成程度,隨著玩家對這些對象的培養,對象等級將逐漸提升。在大多數情況下,等級的提高都是良性的。其等級提升越高,該游戲對象的各項能力數據也將越高。

8、MMO是「Massively Multiplayer Online」的縮寫,意指大型多人在線游戲。MMO一般為游戲運營方搭設游戲的網路伺服器,玩家通過的客戶端軟體連接游戲運營方的伺服器端進行游戲。一般的MMO可以支持超過數千人同時進行游戲。同時連接游戲的玩家可以在游戲中與其他玩家進行交流。

MMO隸屬於Online范疇下,即大型多人在線游戲為網路游戲范疇內的一種。

9、solo是一個英文單詞,中文意為獨唱,獨奏,單獨飛行,單獨表演等意。在網路游戲之中,solo泛指玩家單獨一人進行游戲,泛指「單刷」。近年來,隨著競技類游戲的盛行,solo這個單詞也隨之流行起來。solo由原來的「單獨」詞意逐漸演變為「單挑」,即玩家「1V1」進行PK。

另外,solo這一詞彙也衍生出了另一個詼諧的叫法「SALA」,用來調侃那些剛入游戲不久,不懂裝懂的菜鳥玩家。

G. Dota剛進去後 一些人打字母是什麼意思

-rd 隨即徵召模, 22個隨機英雄從所有酒館里選出來,並且放入2個酒館里(近衛與天災各有2個)。剩下的英雄和酒館都移除了。然後玩家按照聯賽模式選擇這些英雄。(與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式不兼容。 )

-singledraft or -sd (swiss) 系統隨機給出力量、敏捷、智力三種類型英雄各一個...
-sd模式下命令-list指令以重新顯示選項
–nd 當英雄死亡後不需要復活時間立即可以選下一個英雄。
–lives # 設置每邊有多少生命,用想要的數目代替前面的#,最小10,最大44。
-mm/-mirrormatch 需要兩邊玩家數相同。1分鍾後,每對玩家(例如1號玩家和6號玩家是一對)的英雄將被他們中某一個英雄代替,所以使用同樣的英雄,而團隊的陣容將會一樣。和相同英雄,死亡競賽不兼容。
-sp/-shuffleplayers 團隊將被隨機洗牌,包括顏色、團隊歸屬、團隊人數都可能變更。對拆黑店很有效
-singledraft或者-sd
-sh/-samehero 所有玩家的英雄將都是第一個玩家選擇的英雄。和鏡像模式,死亡競賽不兼容。
-aa - "All Agility"的簡稱; 強迫所有玩家只能選擇敏捷型英雄。
-ah,-mode2不會說把作弊的T除或是告訴你,只是把小地圖上的英雄大圖標以另外的一個程序代碼進行編譯(你會發現打了-AH -MODE2以後,小地圖上可以看到對方所有建築,而原來是要探過路後才看的到的,這就是由於重建了程序而產生的) 這樣,對方以原有方式工作的作弊工具(最典型的就是MAP HACK,全圖)就不能在小地圖上發生作用----原來在小地圖上可以看到對方英雄圖標(就是比較明亮的大圖標),對於GANK一方很不利.
-ai - "All Intelligence"的簡稱;強迫所有玩家只能選擇智力型英雄。
-ap - "All Pick"的簡稱;玩家可以從敵對雙方所有的酒館中選擇英雄。
-as - "All Strength"的簡稱;強迫所有玩家只能選擇力量型英雄。
-ar - "All Random"的簡稱;所有玩家使用隨機從所有酒館中選出的英雄開始游戲。在這個模式下重新選擇需要的花費從200漲到400。
-ctf - "Capture the Flag(奪旗模式)"的簡稱;在這個模式下玩家不再需要摧毀古代遺跡,而是要到對方基地奪取旗子並拿回己方基地,每個帶回己方基地的旗子算1分。任何帶有旗子的英雄對所有對方英雄都是可見的並且英雄的魔法值被始終設定為0;最先得到5分的隊伍將會獲勝(現在這個模式不可以使用) 。
-poolingmode/-pm可以允許養人,不然除了恢復性物品以及退出者的東西外,非擁有者的物品將處於無用形態
-terrain snow/-ts,可以使地形顯示為雪地(主機命令)
-dm - "Death Match"的簡稱;如果一個玩家的英雄死亡,那麼那個英雄將被移出遊戲同時玩家從還剩下的英雄中選擇一個新英雄繼續游戲。
- - "Duplicate Mode"的簡稱;不同的玩家可以選擇相同的英雄。現在只能同-allrandom模式一起使用。
-id - "Item Drop"的簡稱;在這個模式下隨機的物品掉落取代金錢丟失成為對英雄死亡的懲罰。註:游戲會隨機的選擇一個物品欄掉落,所以買許多便宜的物品並不是一個好主意。有傳言說物品的掉落並不是完全隨機的,75%的幾率掉落最好的物品,25%幾率從其他物品欄中掉落。
-lm - "League Mode"的簡稱;這是在6.20版本中引入的只能用於5 v 5游戲的新模式。在"聯賽模式"中,每個玩家輪流選擇英雄,近衛軍團的玩家A選擇一個英雄,然後亡靈天災的玩家B和玩家C選擇英雄,接著近衛軍團的玩家D和玩家E選擇英雄,如此往復直到所有的玩家都選擇了英雄。如果一個玩家沒有選擇英雄,那麼他會得到一個隨機的英雄並損失所有的初始金錢。譯者註:現在版本中玩家有20秒時間來選擇英雄。
-mm - "Mirror Mode"的簡稱;玩家可以像通常那樣選擇英雄,但是在一個給定的初始時間之後,隊伍的英雄組成將依據雙方英雄選擇而被隨機選擇並且相關玩家將被給予相同英雄。最終2邊將得到完全相同的英雄組成,就像模式的名字一樣(5v5游戲= 5對從10個可能英雄中挑出的同樣的英雄)。(現在這個模式是不可用的)
在-rd/-xl/-lm模式中增加了計時器以提醒玩家還有多少可供選擇英雄的時間
-mr - "Mode Random"的簡稱;從 ar/ap/tr/regular 中隨機挑出一個游戲模式。
-sc - "Super Creeps"的簡稱;隨機的超強野怪會在每波小兵中產生。這個模式是完全隨機的,會有攻城傀儡,恐怖怪魚,遠古九頭蛇隨機加入雙方陣營以增加游戲的成就感。另外,殺死超級士兵能得到同摧毀一個塔差不多的金錢,鼓勵玩家跟在他們後面。超級兵在同一條路上出同一種超級兵
-sm - "Short Mode"的簡稱;建築和塔的生命值被減低,更多的經驗獲得和金錢積累。這個模式是公共游戲房間上最常用的游戲模式,通常會同-ap一起使用。一些更有經驗的老玩家認為這個模式通過使後期英雄更容易變強而改變了游戲的平衡性(比如幻影刺客和小狗),這些後期英雄可以在短時間內更容易的達到他們的頂峰並且中期英雄(主要是智力型英雄)的優勢時間被大大縮短了。
-np - "no powerups"的簡稱,神符不再隨機的在河道中間生成
-nr,不允許重新選擇英雄
-tr - "Team Random"的簡稱;玩家獲得一個隨機的本方英雄(近衛軍團,或者亡靈天災),他可以在游戲的第一分鍾使用-repick命令花費500金錢來重新選擇英雄。
-xl模式現在為雙方各BAN4個英雄
-mi模式,該模式下英雄只有原來一半大

玩家命令
-showmsg 默認已經打開,當一個英雄死的時候顯示信息。
-hidemsg 當一個英雄死的時候沒有文字顯示。
-showdeny 當反補時有該玩家嘆號在被反補對象上出現。
-hidedeny 默認已經打開,關掉-showdeny。
-don/-deathon 默認已經打開,當英雄死亡顯示死亡計時器面板
-doff/-deathoff 不顯示死亡計時器面板
-hhn/-hideheronames 當某玩家聊天時,隱藏該玩家英雄的類型名稱
-random - 在己方選擇一個隨機英雄。你可以輸入 -repick命令花費200金錢重新隨機選擇一個英雄(註:在-allrandom模式和你自己輸入-random時重新選擇英雄的費用是不同的)。你只能在游戲開始的時候重新選擇;在一定時間之後,-random便失效了。
-repick - 如果你在一個-ar的游戲中或者你自己希望更換你的英雄(花費400/200金錢)。重新選擇英雄有一個45秒的時間限制(最大的重新選擇次數是一次)。如果你選擇了某個特定的英雄,輸入-repick命令是有效的,玩家將失去現在的英雄和更多金錢,並可以選擇一個新的英雄。這個情況只有在一個玩家無意按下了一個快捷鍵(當某個酒館被選擇時)召喚了一個英雄時才有實際意義。
-creepstats (-cs) - "Creep Stats"的簡稱;玩家可以追蹤他們殺死的敵方/己方小兵數量
-csboardon - 總是顯示玩家殺死的小兵數量。
-csboardoff" -停止顯示玩家殺死的小兵數量。
-matchup (-ma) - 顯示對方玩家的名字,顏色,和他們正在控制的英雄。
-movespeed (-ms) - 顯示現在的移動速度(供調試和獲得信息)。包括物品和技能對速度的加成效果。
游戲時的指令:
-fs/-fleshstr 只用於屠夫玩家,顯示已經有多少力量屬性通過它的被動技能獲得。
-disablehelp - 禁止己方聖騎的忠誠考驗被加在玩家控制的英雄身上。
-enablehelp - 解除禁止己方聖騎的忠誠考驗被加在玩家控制的英雄身上。
-recreate - 對於一些擁有和世界地圖編輯器中沒有的變身技能的英雄,比如:龍騎士,狼人,食屍鬼和靈魂守衛,有可能發生一些失去對英雄控制的問題。這可以通過把英雄帶回生命之泉並且輸入這個命令來解決。
-nopowerups:投票表決停止隨機神符的出現。
-unstuck - 將你的英雄在60秒後傳送到生命之泉;當你的英雄被卡在了一個沒辦法移動的位置(比如被困在樹林中)的時候可以使用這個指令。在傳送的過程中英雄不能移動,並且命令生效的延遲時間可以阻止玩家濫用這個命令。
卡爾技能命令:-invokelist 顯示卡爾技能生成表
-noswap,隊友無法向你請求交換英雄
-notop/-nomid/-nobot(-nt/-nm/-nb)上/中/下路不出兵
-roll xxx(xxx為1至100內的數字,此命令可以丟出xxx內的一個隨機數)
-test,使測試變得更為方便 ,單機模式有效
-mute,禁止連殺音效
-killall/-killsent/-killscourge,-killall/-killsent/-killscourge殺死所有.殺死近衛,殺死天災,單機模式有效
-noherolimit,可以用來選擇多個英雄 ,單機模式有效
-time xx來設置游戲中的鍾點 ,單機模式有效
-clear用以清除屏幕上的信息
-APM,用以查看APM
-afk查看玩家的不操作時間
-kickafk以踢掉10分鍾沒有操作的玩家
-courier以快關閑置信使的圖標
-swapall以請求交換任何英雄
-musicxxx',xxx(off,random,nightelf1,nightelf2,nightelf3,human1,human2,human3,orc1,orc2,orc3,
undead1,undead2,undead3,other1,other2,other3,other4,other5)依次為:關閉,隨機,暗夜精靈1,
暗夜精靈2,暗夜精靈3,人類1,人類2,人類3,獸族1,獸族2,獸族3,不死1,不死2,不死3,其他1, 其他2,其他3,其他4,其他5.
-rollon和-rolloff避免有人用-roll刷屏,默認-rollon
-tree命令,重生所有樹木(只在-test模式有效)
-water (red blue green default)玩家可以自己定義河道中水的顏色
-quote# 的新命令,可以播放英雄的話
-quote random 將播放隨機英雄的話
-ma/-matchup 顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時間。
-ms/-movespeed 顯示你英雄的當前移動速度。
-kickafk 可以把長時間AFK的人踢掉,目前只能踢友方
-setafk 設定多長時間afk可以被踢

AI命令:
在下列命令前鍵入 "-o", "-c" 或 " c"作為前綴: (例. "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)
提示: XX 代表玩家代號 (1,2,..,10), 你可以用 ","隔開輸入多個代號 (例. "-oa 2,4,5")
a 或 aXX: AI攻擊敵方基地。
d 或 dXX: AI防禦我方基地。
sdXX: AI留守我方基地。
bXX: AI戰線稍微退後。
fXX: AI向噴泉撤退。
p: 所有AI向一路推進(非即時)。
g: 所有AI立刻向一路推進(即時)。
neut: 打開/關閉AI打野怪開關。
auto: 打開/關閉AI自動換路開關。
roshan, roshanXX: AI攻擊Roshan。
ui:顯示命令列表。
-pa:手選友方AI
-pe:手選敵方AI
-px:取消手選AI
-csXX:察看其他玩家殺兵數
-aid:尋求附近AI的治療

H. 游戲中有人打gg是表達什麼意思

輸的那一方在退出前打GG(good game),表示認輸也間接稱贊對方打的不錯。

33是諧音散開。

原義

競技游戲(如魔獸爭霸 星際爭霸 反恐精英 DOTA2 英雄聯盟)中,輸的那一方在退出前先打出GG(good game),意思是對方打了場漂亮的比賽,以示禮貌。

(8)游戲中隊友打英文字母什麼意思擴展閱讀:

來歷

第一局結束,一個以極小的優勢勝出.

第二局比賽開始,上局輸了比賽的選手給對方發了一句:GoodGame.其實際意思是誇獎對方在第一局的發揮。

引申義

但也正如先打出GG的一方基本都是輸的一方,所以GG也就代表了另外一個意義:「認輸退出」。比如說,當有人說「還不GG」,言外之意也就是「還不認輸退出遊戲!」

這種在對抗類地圖並不少見。但GG是禮貌用語這點並沒有改變,畢竟素質游戲都是很重要的!

如今也有勝利方打出」GG「來嘲諷敗方。

I. 玩游戲隊友打字K+A是什麼意思

也許他說的是kda中k和a,那麼這兩個加在一起的意思就是擊殺數和助攻數。

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