幼兒體育游戲大小火箭
Ⅰ 幼兒園教案
在教學工作者開展教學活動前,可能需要進行教案編寫工作,藉助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。那要怎麼寫好教案呢?以下是我幫大家整理的幼兒園教案10篇,希望對大家有所幫助。
幼兒園教案 篇1
活動目的:
1、在理解兒歌內容的基礎上,引導幼兒感受兒歌中表現的意境美。
2、能大膽運用肢體語言表現自己對兒歌的理解。
3、學會在游戲中有感情地朗誦兒歌,理解詞語:望、晃、盪。
活動准備:
1、在日常生活中引導幼兒觀察周圍的「倒影」現象,萌發幼兒的興趣。
2、創設「小池塘」的情境,指偶若干,相關的電腦課件。
活動指導要點:
1、以蛙叫引起幼兒參與活動的興趣。
2、帶幼兒到小池塘邊,引導幼兒觀察小池塘周圍的環境,發現水中的倒影和風吹水動、倒影動的現象,初步感受兒歌中表現的月夜的優美意境。
3、以「小青蛙帶來了好聽的兒歌」引導幼兒完整欣賞兒歌一遍,提問:兒歌美嗎?這么美的兒歌叫什麼?
4、配合課件和音樂,請幼兒再次完整欣賞兒歌,提問:兒歌里都有哪些小動物?它們在干什麼?(進一步感受兒歌中優美的意境,並重點引導幼兒理解「望、晃、盪」等這幾個詞。)
5、鼓勵幼兒大膽地為兒歌設計出與他人不一樣的動作,並啟發幼兒思考:要用什麼樣的聲音來朗誦這首兒歌?為什麼?
6、幼兒手持指偶,帶其它的小動物到小池塘邊玩游戲。
7、與小池塘里的小動物告別,結束活動。
幼兒園教案 篇2
科學意圖:
好奇心是人的天性,求知慾是人的本能,孩子們個個好奇、好問、好探索。通過設計此次活動。讓幼兒通過自身的探索感知彩色影子的變化。以幼兒發展為本,實現幼兒在快樂中學習科學的目的。
材料准備:
相同大小的礦泉水瓶3~5個、水彩筆顏料、手電筒、紙盒、白布、水。
製作方法:
(1)在礦泉水瓶內分別加入不同顏色的水彩筆顏料和水,攪拌均勻,製成彩色水。
(2)剪去大紙盒的上面部分,底面鋪上白布,製成投影屏幕。
實驗操作:
把彩色水瓶放入盒內,置於白布前,且與白布有一定的距離間隔。用手電筒照射彩色水瓶,彩色水瓶就會在紙盒內的白布上出現半透明的彩色影子。
指導建議:影子,發現影子的彩色,影子圈色深淺不一。
科學小知識:
光可透過透明物體,由於水彩筆顏料具有半透明的特性,所以光就會穿過彩色瓶子,形成了彩色的影子。如果物體遮光性能好的話,影子應該都是黑色的。
活動反思:
求知慾是人的本能,人生活在大自然中,總是力圖了解和認識本身所處的外部世界,世間萬物都有著數不清的奧秘,只要你細心觀察與發現,總會發現一些令人驚訝的事情。這個活動內容符合孩子的年齡特點和求知慾望,是孩子日常生活熟中比較熟悉,發生的現象,孩子在生活中發現過影子,活動中能運用各種感動手動腦解決問題。激發幼兒對探索科學活動的興趣 。
幼兒園教案 篇3
活動目標 :
1、通過多種形式鼓勵幼兒幫助父母做力所能及的事。
2、鼓勵幼兒大膽表述自己的願望。
3、引導幼兒體驗父母的辛苦,增加彼此間的親情。
活動准備 :
學過的有關幫成人做事的兒歌、有關親子活動介紹的聯系單.
活動環節 :
一、談話活動(一)
以圖片的形式,幫助幼兒回憶兒歌的內容。
你們看,圖上的小朋友在做什麼?並請幼兒一起朗誦兒歌。
(二) 以談話方式引發幼兒參與活動的興趣
1、體驗父母的辛苦提問設計:你們知道自己的爸爸媽媽都在什麼地方工作嗎?爸爸媽媽工作了一天,回來還要做些什麼,這時你有什麼樣的感覺?看到爸爸媽媽很辛苦,你會做些什麼呢?
2、激發幼兒幫爸爸媽媽做事的願望提問設計: 你們想當爸爸媽媽的小幫手嗎?我們能為爸爸媽媽做些什麼呢?請幼兒根據自己的生活經驗進行講述。
二、親子攝影展--《爸爸媽媽小幫手》
1、請爸爸媽媽把幼兒在家做小幫手的情景拍攝下來。(形式:照片、錄像均可)2、用展板的形式對系列照片進行展出,對拍攝的錄像可以在某段時間進行播放。
禮 貌 歌活動目標:
1、學習禮貌用語:"你好,再見"。並在老師的提醒下會正確使用。
2、熟悉歌曲,初步培養幼兒節奏感,學習按節奏拍手,根據歌曲內容進行簡單的歌表演。
活動准備 :
在活動室一角布置一個熊貓的家,並請一名老師戴上熊貓頭飾扮演熊貓。
活動組織 :
1、教師通過講述故事《有禮貌的小白兔》,啟發幼兒學習故事中的"你好","再見"等禮貌用語,引起幼兒興趣。
師:"剛才老師講的故事名字叫什麼?""你們為什麼喜歡小白兔呀!""因為小白兔有禮貌,所以大家都喜歡它!"2、熟悉歌曲《禮貌歌》,並學會按節奏拍手,初步培養幼兒對音樂的感受能力。
師:"老師把剛才的故事編成了一首歌曲,我們一起來聽聽看,請小朋友跟著音樂來拍手,"3、根據歌曲內容配上簡單表演動作,讓幼兒熟悉歌詞內容。
唱"你好,你好親愛的朋友,我們一起,快樂無比"時,左右手握拳在胸前,大拇指相向,按節奏兩個大拇指互相點一點。
唱"再見,再見,親愛的朋友,我們將再見"時,左右手握拳在胸前相對,兩個大拇指互相彎曲,作點頭狀。
4、通過游戲,讓幼兒掌握"你好""再見"禮貌用語的正確用法。
師:"我們去熊貓家作客吧!""到了熊貓家我們怎麼說?""我們一起來表演《禮貌歌》給熊貓看吧!""我們該回家了,跟熊貓說什麼?"
附故事:
有一天,小白兔到熊貓家去作客,小白兔說:"你好"熊貓請小白兔吃蘿卜,小白兔說:"謝謝"於是,小白兔和熊貓在一起高高興興地搭積木,做游戲。小白兔要回家了,熊貓拉拉小白兔的手說:"我喜歡和你作朋友!"小白兔向小熊貓招招手說:"再見"就回家了!
中班禮儀教案《打電話禮儀》
活動目標:
1、學習接打電話的禮貌用語和注意事項。
2、感受接打電話的樂趣,願意在接打電話的過程中表達自己的情感。體會與人正確愉快地交往。
活動准備 :
1、台式電話機兩部。
2、可製作成簡易電話用的一次性紙杯、毛線、牙簽等材料。
3、幼兒用書。
活動過程 :
1、通過復習歌曲《打電話》引出活動主題,引發幼兒的興趣。
教師:你們知道歌曲里唱了一件什麼事情嗎?
2、鼓勵幼兒說出自己打電話的經驗。
教師:你們平時打過電話嗎?你都和誰打過電話?
3、教師表演打電話,引導幼兒學習接打電話時的禮貌用語和注意事項。
(1)教師:喂,您好,請問你找誰? 請稍等,我正在給小朋友上課,等下課我再打給你,好嗎?再見!
(2)教師:小朋友,老師剛才在做什麼?都說了些什麼?
(3)幼兒討論打電話時應該怎樣禮貌地與人交談。
(4)教師:誰知道還要注意哪些打電話的問題呢?
教師:打電話的時間不要過早或過晚,以免影響別人休息;也不能在別人工作、學習或有事的時候打電話。
4、幼兒嘗試用禮貌用語兩兩結伴玩「打電話」的游戲。
(1)幼兒和同伴自由組合玩「打電話」的游戲。
5、引導幼兒製作電話,玩「打電話」的游戲。
(1)教師:剛才小朋友都學會了怎樣打電話了,可是你們想不想自己動手做電話呢?
製作方法 :把毛線的一頭綁在牙簽上,將毛線的另一頭從杯子上面的小洞穿過去後拉出來,然後再穿過一個杯子,將毛線綁在另一個牙簽上。瞧,電話就這樣做好了,小朋友也來試試吧。
(2)幼兒兩人一組製作電話,玩游戲。
幼兒園教案 篇4
活動總目的:
1.體驗共同游戲的樂趣,感受成功的喜悅。
2.感知材料的特徵、性質,並能根據物體的外形特徵學會正確選擇和使用不同類型的建構材料,圍繞主題進行建構。
3.讓幼兒學會分工合作,愛護建構材料和建構成果。
4.合理利用替代物,學會客觀地評價自己和同伴的游戲情況。
本次活動目的:
1.鼓勵幼兒積極主動地參與游戲。
2.根據物體的外形特徵學會正確選擇和使用不同類型的建構材料進行建構。
活動准備 :
1.各種花片、插塑
2.活動前,帶幼兒到社區的街道參觀
教學流程:
一.師生談話,引入活動:
師:平時,我們上學、放學經過社區時,你們看到了什麼?(讓幼兒說一說街道中有什麼,如:房子、花圃等)
二.組織幼兒討論:
1.師:街道里有各種各樣的東西,我們該選擇什麼材料來建構呢?
2.幼兒分組討論,學習根據物體的外形特徵正確選擇和使用不同類型的建構材料進行建構。
3.請個別幼兒說一說自己的看法。
4.教師小結,如:房子很高,要用大一點的插塑來建構,如炮筒;游樂器械就可以用童樂高來建構,等等。
三.幼兒建構,教師指導
1.幼兒自由分組,選擇自己喜歡的物體進行建構。
2.教師巡視幼兒的游戲情況,鼓勵幼兒積極主動地參與游戲。
3.指導幼兒根據物體的外形特徵正確選擇和使用不同類型的建構材料進行建構。
4.讓幼兒將搭好的物體擺放到指定的地方。
四.教師講評、結束
1.幼兒自評、互評游戲情況。
2.教師根據幼兒選擇建構材料進行建構的情況進行小結,提出不足之處,提出一次游戲的要求,結束。
幼兒園教案 篇5
設計意圖
托班孩子對於大的動物形象的圖片、書籍較感興趣,而繪本最主要的特點就是那些充滿童趣的圖畫,我們旨在通過把這兩者有機的結合起來,把圖畫展示給孩子看,聲情並茂的講述故事,感受隱藏在圖畫背後的東西。讓托班孩子初步的嘗試閱讀,用感興趣的動物來感受生活中的自己。我們開展托班繪本閱讀的專題以來,孩子們通過每期的《嬰兒益智畫刊》,每期都有孩子感興趣的麥麥狼、叮當豬、點點鼠等動物,每次都講述了一個結合生活的安全故事,孩子們在看書、講故事的過程中懂得了一些簡單的道理。
教學目標
1、激發幼兒喜歡閱讀的興趣,理解故事內容。
2、會用簡短的話回答老師提問。
3、初步懂得玩的時候不能憋尿。
重難點分析
重點:在理解故事內容的基礎上,會用簡單的語言回答提問。
難點:喜歡閱讀,感受故事帶來的教育意義
教學准備
《憋呀憋》繪本書。麥麥狼動物形象一個,玩具電話一個。
教學過程
一、激趣導入:(意圖:營造輕松氛圍,引孩子走近繪本)今天我們的課堂上來了一位小客人。讓我們猜猜它是誰?出示麥麥狼形象:今天麥麥狼給小朋友帶來了什麼好聽的故事。
二、故事:一邊看書一邊提問
1、看第一副圖片:小朋友,你們看看,麥麥狼它們在干什麼?(引導孩子觀察圖書)現在是誰在拍皮球,你從哪裡看出來的?我們一起來學學它們拍皮球(師幼一起做做拍皮球的動作)
2、看第二幅圖片:重點引導幼兒觀察麥麥狼的表情:你們覺得麥麥狼它的表情怎麼樣?它要干什麼?(幼兒自由想像,鼓勵幼兒說出不同想法)教師講出它想尿尿。請小朋友說說如果想尿尿時該怎麼辦?(一起做做憋尿的動作,感受麥麥狼的難受)
3、看第三幅圖片:麥麥狼它去尿尿了嗎?你從哪裡看書來的`?他的臉為什麼紅的?(請幼兒模仿麥麥狼憋尿拍球的動作)
4、看第四幅圖片:麥麥狼為什麼跑了?它的臉為什麼更紅了?叮當豬干什麼捂住鼻子?(一起做捂鼻子動作:好臭!)
5、你們覺得麥麥狼它做的對嗎?我們小朋友可不要像它學習呀?要先尿再玩呦!
三、完整欣賞:這個好聽的故事就在這本書上。我們在一起來聽一遍。
教師完整的用書給幼兒講述一遍故事。
四、情景表演:
叮鈴鈴……電話鈴響了,教師拿起電話:咦!有電話來了。哦!原來是麥麥狼打來的。它對我們小朋友說,它已經改正了這個壞習慣。現在它每次要玩之前都先解好小便。他希望我們小朋友也能這么做。現在我們先去解個小便,在一起去外面玩吧!
活動延伸:
將繪本書放在語言區,供幼兒自由取閱。區域活動時教師在語言區組織幼兒一起閱讀,幫助幼兒復習鞏固,增加閱讀興趣。
幼兒園教案 篇6
活動目標:
1、引導幼兒感知空氣的存在,以及空氣流動的力量,感受大氣壓強的作用。
2、嘗試探索小火箭發射的高度與拍打瓶子用力大小的關系。
3、激發幼兒科學探索的興趣,培養幼兒科學探索的精神。
活動准備:
1、幼兒經驗基礎--對空氣有一定的了解。
2、材料准備:小火箭及發射器人手一個;記錄表水彩筆人手一份。
活動過程 :
一、探索小火箭上天的方法
1、讓幼兒自由嘗試火箭上天的方法。
2、集體討論
你用什麼方法讓火箭上天的?
你最喜歡哪一個方法?
3、幼兒再次探索、游戲。
二、探索小火箭上天的原因
1、提問引發幼兒思考:
為什麼我們拍瓶子,小火箭能飛起來?
2、把瓶蓋蓋起來
現在小火箭還能飛起來嗎?為什麼?
三、探索小火箭發射高度與拍打瓶子時用力大小的關系
1、請兩位幼兒比一比,誰的火箭飛得高。
啟發提問:為什麼一樣的火箭,有的飛得高,有的飛得低呢?
2、請幼兒操作,探索小火箭發射高度與拍打瓶子力氣大小之間的關系,填寫好記錄表。
活動小結:
拍瓶子力氣用得大,火箭飛得高;力氣小,火箭也就飛得低。
幼兒園教案 篇7
活動名稱: my friend
活動目標:
1、抓住情景的利用,提高幼兒對英語的興趣
2、幼兒掌握新學形狀單詞:square、rectangle、triangle 、oval
3、幼兒掌握新學色彩單詞:red、yellow、pink
4、在幼兒體驗游戲樂趣的同時,培養幼兒幫助他人的高尚情操
活動准備:
1、正方形、長方形、橢圓形、三角形的大色卡紙若干
2、玩具小狗一隻、錄音機和有小狗叫聲的磁帶各一
活動過程:
1、導入
教師與每名幼兒clap hands,say"hello"突然聽見小狗的叫聲(誰來了?Oh! A dog. Hello
dog. What』s wrong with you?)
2、漸進
我們能為小狗做點什麼呢?(教師出示各種圖形,提議為小狗搭一個漂亮的房子)
你知道這些圖形的英語名字叫什麼嗎?(square、rectangle、triangle 、oval )
它們是什麼顏色的?(red、yellow、pink)
現在我們到外面找個地方為小狗搭房子吧(要求:正確掌握今天新學的單詞)玩個小游戲(教師出示圖形看誰又快又準的說出它的形狀和顏色)...
3、結束
房子搭好了,請小狗住進去休息一會兒(小狗睡著了,我們悄悄的回教室了,bye-bye little
dog,噓...)為表現突出的幼兒發自製小禮物..
幼兒園教案 篇8
一、目的:
1、進一步加深了解大海里有些什麼?
2、通過各種不同的繪畫方式培養幼兒不同的繪畫能力。
3、培養幼兒大膽的表達能力。
二、准備:
1、VCD海底總動員,圖片幾幅。
2、不同方式的繪畫(水粉畫、點線描畫、粘貼畫、亂畫)範例4幅。
3、幼兒繪畫用具若干。
三、過程:
(一)、談話導入課題
1、小朋友,你們見過大海嗎?你知道大海里有什麼嗎?
2、大海里有這么多生物和東西,這個大海是怎麼樣的一個大海呢?(幼兒回答後)老師告訴詞語:熱鬧的大海。
(三)出示範畫,幼兒觀看。
1、老師講述四幅不同方法的畫,並簡單講解示範。
2、小朋友,你們喜歡哪一種繪畫的畫呢?請選擇你喜歡的繪畫方式來畫你出你所想像的「熱鬧的大海」。
(四)幼兒作畫,老師巡迴指導。
1、幼兒自由選擇繪畫方式進行繪畫。
2、鼓勵幼兒大膽想像熱鬧的大海。
3、提醒幼兒豐富畫面,並幫助個別能力差的幼兒。
4、提醒幼兒保持畫面、桌面的清潔。
(五)展示作品並講評
布置牆飾,引導幼兒用心比較自己和別人的作品,並相互學習。
幼兒園教案 篇9
活動目標
創編小樹生長及小精靈游戲的動作,培養幼兒的表現力和創造力。
體驗合作表演的快樂。
初步熟悉《挪威舞曲》的曲調
通過小樹生長及小精靈游戲的情節、動作、初步感知樂曲的曲式結構和音樂性質。
感知多媒體畫面的動感,體驗活動的快樂。
樂於探索、交流與分享。
活動准備
小樹、小精靈的頭飾 魔法筆
活動過程
一、欣賞樂曲
1、聽樂曲"小樹和小精靈"
師:老師這里有一首很好聽的曲子,我們一起來欣賞。
2、師講述故事,引起幼兒興趣。
師:這么好聽的樂曲里,你聽上去有什麼感覺?
師:在這么好聽得樂曲里,還藏著一個優美的故事呢?(在一片美麗的樹林里,生活著一群活潑可愛,善良的小精靈,他們看小樹生長,給小樹澆水,為小樹唱歌,跳舞,和小樹游戲,快樂地生活著。他們甜蜜的生活引來了漂亮的小仙女,於是,小仙女也和他們一起游戲唱歌,開心地生活在一起。)揭題:這首樂曲的名字就叫"小樹和小精靈"
3、再聽樂曲,幫助幼兒初步了解樂曲的結構和性質。
4、師:我們再聽這首好聽的樂曲(提醒幼兒可以邊聽曲子,邊看老師的手勢)提問:你聽到的樂曲里,有時怎樣?有時怎樣?(快 慢)慢的樂曲表示什麼(小樹生長)快的樂曲呢?(小精靈出來游戲)師:你知道這首樂曲分幾段嗎?那我們在一起聽聽它有幾段,老師請出魔法筆,小朋友可以一邊聽樂曲一邊看老師的魔法筆。(畫樂譜)5、請個別小朋友貼出小樹跳舞的部分和小精靈跳舞的部分。(出示圖片小樹 小精靈 )
二、 合作完整表演
1、男女分角色表演。
2、自選角色表演。(發頭飾給小朋友)師及時提醒幼兒站立的空間適當,動作的多樣,造型的完美。對於能力強的幼兒可以適當鼓勵他們兩兩生長等。
三、結束
活動反思:
對於初步接觸外國作品的我班幼兒來說,要通過樂曲的快慢節奏來分辨小樹和精靈兩種不同的人物形象還是有一定難度的。而節奏的快與慢,只能意會不能用語言表達,那怎樣才能讓孩子在欣賞作品的過程中體會不同的節奏呢?在和孩子一起欣賞音樂時,我用點頭,晃動身體來表現節奏的快慢,孩子們通過我的提示,馬上也用自己的身體動作來表達,有的用小手做波浪動作來表示慢的節奏,有的用小腳快速踏地表示快的節奏,在幼兒用身體動作表達的過程中,孩子意會了樂曲中的快慢不同,分辨出了A段音樂小樹生長和B段音樂精靈游戲的不同意境。
總之,對於孩子來講,教師應該遵循幼兒的年齡特點、思維發展規律,利用多種形式來進行教學,才能激發他們對音樂活動的興趣。
幼兒園教案 篇10
活動目標
1、學習撕彩色紙片貼在「衣服」上進行裝飾,能貼滿畫面。
2、萌發對老師、幼兒園、同伴的「依戀」情感。
重點、難點 重點:
學習紙的撕、貼的方法。
難點:幼兒能與同伴合作共同將畫面貼滿。
活動准備
1、畫有人形的圖畫紙若干張。
2、廢舊彩色圖畫紙若干(裁成細長條)、膠棒。
活動過程:
一、以游戲的形式引起幼兒參與活動的興趣。
1、老師將一位幼兒抱到放圖畫紙的桌上,用筆順著幼兒身體的輪廓在紙上畫出人的形狀。然後在人形上塗上膠棒。
2、示範「撕」、「貼」裝飾朋友的方法。邊示範邊與幼兒親熱地交談,如:×××,我給你穿上漂亮的新衣服了。同時,幫助幼兒遷移已有的「一片片」的經驗,學習「一下下撕」的知識。
二、幼兒操作活動。
1、每人拿一條彩色的紙,若幹人圍在一起進行集體貼畫。
2、老師指導幼兒操作,活動中注意激發幼兒與同伴合作的興趣,共同完 成貼畫,將畫盡可能貼得豐滿。
1、 提醒幼兒只要在衣服和褲子的地方貼上紙,臉和手不要貼。
2、 教育幼兒在操作過程中,注意清潔,正確使用膠棒。
三、師幼共同將畫布置在牆上,幼兒欣賞自己的作品。
延伸活動:
在美工區放置相應的人形畫紙,供幼兒在平時的區域活動中進行操作。
Ⅱ 適合小學一年級小朋友玩的體育游戲
老鷹捉小雞,丟手絹,模仿動物爬行或跳躍,傳球接力等等,主要是看你想要哪一類的游戲
Ⅲ 幼兒園優秀教案
作為一名優秀的教育工作者,編寫教案是必不可少的,教案是教學活動的依據,有著重要的地位。優秀的教案都具備一些什麼特點呢?以下是我為大家收集的幼兒園優秀教案8篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
幼兒園優秀教案 篇1
一、活動目標:
讓幼兒練習雙腳向前跳走,發展腿部力量。
二、教學反思:
在小班的戶外體育活動中,如果讓幼兒單純地練習蹲、跑、跳、跨、揀等運動,孩子沒幾分鍾就會跑開去玩旁邊的大型玩具等。所以,針對小班的年齡特徵和本年齡段孩子的特點,我就設計和創設有故事情境的符合小班孩子年齡特點的體育游戲活動。
在《送蘿卜》游戲中,活動目標是讓幼兒練習雙腳向前跳走,發展腿部力量。我在活動中准備了兔媽媽、小白兔頭飾和蘑菇圖片若干。活動前幫幼兒帶上小兔子頭飾,「現在我是兔媽媽,你們是小兔子,今天天氣晴朗,跟著兔媽媽一起到外面鍛煉鍛煉身體吧!」 先帶領小兔們做做熱身運動。利用幼兒喜歡的兒歌「小白兔,白又白,兩只耳朵豎起來,彎彎腰來伸伸腿,蹦蹦跳跳,真可愛!」帶領幼兒做運動兩遍。「我們的寶寶們真能幹,做完運動是不是感覺很舒服呀!趕快做到兔媽媽這里來休息休息吧!」 自然地過渡到第二環節游戲活動:采蘑菇。
創設情境:事先在戶外選好一處空曠一些的場地把蘑菇撒開,並設置好河(用繩子隔開做成河)。告訴幼兒今天是兔奶奶的生日,我們送給他什麼禮物好呢?引導幼兒想像回答。我們地里的蘑菇已經成熟了一部分,我們采點蘑菇送給兔奶奶吧,但每位小兔子只能采一個蘑菇。小兔們,請象媽媽這樣:小腳並並攏,膝蓋彎一彎,輕輕向前跳。(指導語言盡量簡練) 「我們的寶寶們真能幹!你採到的是什麼顏色的蘑菇呀?紅色、綠色。你覺得是什麼味道的呢?(在想像食物味道的同時,增強幼兒的生活經驗和游戲的趣味性)
「這么美味的蘑菇一定非常好吃,讓我們趕快給兔奶奶送去吧,但在通往兔奶奶家的途中要經過三條小河,我們小兔子要勇敢的跳過去,就可以安全到達兔奶奶的家了,記住要保護好我們的蘑菇噢,掉到水裡就不能給兔奶奶過生日了,到了兔奶奶家就請把你的蘑菇禮物放到兔奶奶面前的籮筐里。」
最後:「兔奶奶收到我們小兔寶寶的生日禮物非常的開心,她請我們的兔寶寶們一起慶祝生日,讓我們為兔奶奶唱首生日歌吧:祝你生日快樂。」幼兒在活動中情緒一直高漲,始終跟著老師,愉快游戲,可見,在給小班幼兒設置體育游戲時可適當創設情境幫助幼兒提高活動的積極性和參與性。
幼兒園優秀教案 篇2
活動目標
1、熟悉左右,掌握 左上、左下、右上、右下方位。
2、初步理解用1個"物"代表1個數字。
活動准備
1、大田字格紙、小動物貼絨教具。
2、音樂《圓圈舞》、多媒體課件。
活動過程
1、熟悉左右。
(1)小朋友好!我是馬老師,我們打個招呼吧!剛才你們是用哪個手和我打招呼的呢?
(2)小朋友你們平常都用右手來做什麼事情呢?我們身上除了左手和右手還有什麼分左和右的?(眼睛 腿 腳 耳朵 肩膀)
2、游戲 "我說你做"右手摸耳朵 左手摸頭發 右手寫字 左手指眼睛 右手拿筷子吃飯 左手捏鼻子 右手拍拍左腿 左手摸摸右耳朵 左手和右手握握手。
3、出示大田字格,引導幼兒說出大田字格紙的左上、左下、右上、右下方位。
(1)提問:看看這張大紙上有幾個格子?這是一張田字格的紙,其中兩個格子在右邊,兩個格子在左邊。請一名幼兒指一指,哪兩個格子在左邊,哪兩個格子在右邊?
(2)這張田字格還可以有另一種說法:有兩個格子在上邊,有兩個格子在下邊。誰願意上來給大家指一指,哪兩個格子在上邊?哪兩個格子在下邊?
(3)如果我想說其中一個小格子應該怎麼說呢?引導幼兒說出左上、左下、右上、右下方位。
4、送小動物到相同方位的格子里。
(1)現在有4隻小動物它們都想回到和自己上身貼有相同方位的田子格里去,誰願意幫助小動物,把它們送到田字格里?
(2)你們真聰明!把小動物們都送回了不同方位的田子格裡面,小動物和開心。我們和小動物們一起跳個"圓圈舞"開心一下吧!
(3)播放課件:出示4隻卡通兔子圖片,固定在大田字格紙的左上、左下、右上、右下小格里方位。
(4)這個大田字格里有4隻小兔子,你們看看這4隻小兔子都是什麼顏色的?
(5)你們觀察一下這4隻小兔子分別住在哪個格子里呢?
(6)現在小兔子要到鄰居家做客,看看紅兔子從……到……白兔子呢?
5、播放課件,引導幼兒用紅、黃、灰、白兔子分別代表數字(2,3.5,6)(1)兔子們去拔蘿卜,看看紅兔子拔了幾個蘿卜?(2個)黃兔子拔了幾個蘿卜?(3個)灰兔子和白兔子呢?
(2)引導幼兒用不同顏色的兔子代表不同的數字。教師出示兩個數相加的加法題。
6、教師小結結束活動。
對於幼兒來說,學習數學是必要的,因為數學可以激發幼兒的智力,培養幼兒的邏輯思維能力,我們應該要激發幼兒對於數學學習的興趣,讓他們主動參加數學活動。
幼兒園優秀教案 篇3
教學目標:
1.能根據拍球成績進行組內排序,並嘗試對全班拍球水平進行統計,初步理解數的集合。
3.了解自己的拍球水平,能為自己制定適宜的目標,願意通過努力取得進步。
教學准備:
1.活動前在班級內進行一次15秒限時的跳繩比賽,並拍攝照片。
2.人手一張拍球記錄的小表格。
3.小組的拍球記錄表,紙盒每組一個。
4.大的拍球統計圖表,小擂主的標記。
教學過程:
一、再現拍球比賽場景照片,交流個人的拍球成績1.引導談話,交流個人的小表格。
師:昨天我們進行了跳繩比賽,小朋友都把自己的成績記錄了下來,請你和邊上的小朋友交流一下,你在15s的時間里拍了幾個球?誰來介紹一個,自己的成績2.請三名幼兒交流自己的拍球個數,引導幼兒做比較並排出名次。
師:那我們來比一比他們三個誰跳得最多,誰跳得最少?誰是第一名,誰是第二名,誰是第三名。XX跳繩數量最多,跳了XX個,他就是第一名二、組內排序,了解自己在小組內的名次1.介紹"小組跳繩記錄表"。
師:那你們想不想知道,你們在小組里是第幾名呢?老師這里有一張表格,可以你們。(出示表格)這是一張小組的跳繩記錄表,你們能看懂嗎?這些數字表示意思呢?恩,你們都猜對了,這些數字是表示名次的,第1、第2、第3……這邊對齊的是小朋友的名字,這邊對齊的是跳繩的數量。剛剛XX是第一名,那我們就把他的小表格放在第一名的位置上…接下來,老師就請小朋友把你們小組上的表格都放在一起,相相互比一比,然後排一排,看看你的成績,在小組裡面排第幾名,比出結果後,就可以把雙面膠撕下來,貼在想對應的名次上。好了,我們一起試試看吧。
2.幼兒嘗試將自己的記錄表貼在相對應的格子里。
3.展示小組記錄表,老師講評。
師:現在我們一起來檢查一下,小朋友的名次排得對嗎?你有沒有發現什麼問題?在體育比賽中有一個特殊的規則:就是當出現這樣並列第*名的情況時,第*名就空掉沒有了,下一個小朋友就是從第*開始。同樣的方法現在小組的名字都已經排出來了,誰能告訴老師,你是第幾小組的第幾名呢?
4.教師激勵,表揚小組冠軍。
還有誰也是第一名的,請第一名的小朋友到老師這邊來。他們幾個就是小組的冠軍,我們給他們掌聲鼓勵。請你們把這張記錄表送回到你的小組里去。
三、大圖表統計,了解自己在班內的拍球水平1.出示統計圖表。
師:剛才我們小朋友已經知道自己在小組裡面的名次了,那你們想不想知道你的跳繩本領在我們全班是處於什麼水平呢?(出示大的統計圖表)2.引導幼兒看懂統計圖表師:在大圖表上,你看到了什麼?他看懂了四個表情,這四個表情就代表了我們班級四個不同的跳繩水平。還看到了什麼?你看到了這里的數字0-10,要加油,11-20有進步,21-30是很不錯,31-是冠軍。這些數字你全部都看懂了嗎? 0-10包涵了哪些數字呢?依次類推:11-20,21-30,31後面還有誰呢?還有更大的數字,只要超過31的數字都可以放在這里。除了有數字和表情外,這里還有一條豎線,橫線,他們把我們的大圖表分成了1、2、3、4塊,四個小家。
3.嘗試按數歸類。
(1)提問:說說你在比賽中拍了幾個?你的小表格可以貼到大圖表中哪個位置呢?為什麼貼在這里?
(2)幼兒分組進行操作。
(3)集體檢查:現在我們的小表格都在大圖表上了,檢查一下,大家貼的都對嘛?應該貼到哪裡才是合適的?為什麼?
4.了解班級的跳繩水平情況。
師:在大圖表中,你們發現哪種跳繩水平的小朋友最多呢?你是怎麼知道的?
:大圖表告訴我們,我們班裡XX跳繩水平的小朋友最多。
5.了解自己的在班級中的跳繩水平,並會給自己制定合適的跳繩目標。
提問:誰願意介紹一下,你現在在班級里的跳繩水平怎麼樣?那接下來你打算怎麼做呢?那你要好好練習跳繩,爭取把小表格貼到更厲害的位置,實現你的下一個跳繩目標!
那這次誰是跳繩比賽的小擂主呢?他在20秒內跳了多少個?你們想超過他么?那趕緊去練習吧!
幼兒園優秀教案 篇4
活動背景
本次活動內容來源於「我是中國人」的主題活動,在主題實施過程中,「宇航員」是幼兒熱衷討論的話題,他們非常羨慕、喜歡宇航員。因此本活動通過讓幼兒「學做宇航員」,對幼兒的運動能力提出挑戰,積累新的運動經驗,同時促進運動能力的發展。
活動目標
1嘗試快速穿越滾動的圈,鍛煉身體的敏捷性。
2提高合作活動的能力。
活動准備
直徑為90厘米左右的呼啦圈若干,並放置在場地的四周。
過程與指導
一、模仿宇航員在太空中的動作
引導語:「宇航員的本領很大,你們想不想學宇航員?(想)那我們一起來把身體鍛煉得棒棒的,把本領練得大大的,今天我們就用圈來練本領好嗎7請你們找空的地方,動腦筋用各種方法玩圈,可以一個人,也可以和好朋友一起鍛煉。」(幼兒自由玩圈,教師觀察幼兒有哪些玩圈的方法。)
小結:展示幼兒各種玩圈的方法――雙人互相滾接圈、轉Ⅱ乎啦圈、助跑跨跳過多個圈、雙人握圈炒黃豆、合作轉圈、2~4名幼兒套在一個圈中按順時針或逆時針方向轉圈跑等。
二、游戲穿越大氣層一兩人合作嘗試穿越豎著的和滾動的大圈引導語:「今天我們要想辦法兩人合作穿越豎著的和滾動的大圈,這個圈代表大氣層,穿越的時候大家朝一個方向(並用手勢提示),小心點不要碰撞。」(教師的觀察要點:幼兒穿過大圈的方法。)
小結:展示幼兒穿越各種大圈的方法――穿越多個原地豎著的圈、穿越高度不斷提升的塑料圈、快速穿越多種組合的大直徑塑料圈、穿越一開一合變化著的圈、穿過滾動著的圈等。(小結後,可讓幼兒繼續活動,嘗試各種穿越大圈的方法?)
三、游戲:乘火箭上太空
幼兒用圈自由組合成「火箭」,模擬火箭升空發射的樣子。
活動點評
1在這一活動中,教師針對大班幼兒身體活動時動作已基本協調、靈活,在運動中能比較好地控制自己的身體,並已積累了多種玩圈的方法,但對空間距離和快速運動的經驗還比較缺乏等特點,設計了「嘗試穿越滾動的大圈」這一活動。活動過程的設計將「嘗試穿過滾動的圈」這一目標進行了難度分解:先讓幼兒嘗試快速地穿過原地擺放著的大直徑的圈,幫助幼兒積累快速穿過物體的經驗,提高幼兒身體的靈敏性,然後再嘗試穿越滾動的圈,從而讓幼兒「體驗運動的方向,根據運動中對象的空間位置和距離,調整自己的動作」。活動環節的設計體現了教師對有效教學的思考,即在達成目標的過程中,如何循序漸進地為幼兒搭建多層次的活動台階,幫助幼兒在具有挑戰性的活動中由易到難地獲得運動經驗,提高運動能力。
2在活動中,教師較好地把握了教師主導性和幼兒主體性之間的關系。整個活動過程由自由探索大直徑圈的多種玩法一交流分享多種玩法一從原地擺放著的豎著的圈中穿過一嘗試穿過滾動的大直徑圈這幾個層層遞進的活動環節組成。在前三項活動環節中,教師給了幼兒充分自主活動的空間,不僅為幼兒提供了數量充足的圈,滿足幼兒自主選擇的需要,而且在活動過程中一直鼓勵幼兒別出心裁地玩、與眾不同地玩、合作互助地玩,使幼兒在整個活動中始終處於積極投入、自主快樂的運動狀態。
在最後一個環節中,教師充分挖掘、利用了材料的特點,很有創意地設計了對幼兒自身經驗和運動能力都頗具挑戰性的環節,即兩人合作穿越滾動的大圈。對於這一幼兒從未玩過的新方法,教師運用了和幼兒合作玩的方法進行演示和提問,引導幼兒觀察教師和同伴的行為,了解玩大圈的新方法,從而激發了幼兒嘗試新方法的興趣和完成新任務的慾望,運動的經驗得以拓展,運動的潛能得以開發。
幼兒園優秀教案 篇5
一 、教學目標
1、知識與技能目標:學習線描的表現手法,表現一個或者一組靜物,從靜物寫生中提高學生的觀察能力、概括能力、造型能力,體驗寫生的樂趣。
2、過程與方法目標:熟悉和掌握靜物寫生的手法,嘗試運用各種線條、形狀和點線面的組合的表現手法來塑造一幅富有欣賞性的靜物寫生作品。
3、情感和價值觀目標:體會靜物寫生的樂趣, 提高審美情趣. 培養學生的觀察力、概括能力和動手錶現的能力。
二、教學重點和難點
1、重點:掌握靜物寫生中線描的應用手法,在靜物質感表現中多用點線面的變化組合來區分靜物不同的質感。
2、難點:靜物外形的認真觀察、准確把握和良好表現,用點線面組合變化手法良好的來表現靜物質感。
三、教學過程
1、導入
(1)師在教室里帶來一束鮮花,問同學們花兒給你們什麼感覺? 師:同學們,老師今天給大家帶來了一束鮮花,它帶給你什麼樣的感受呀?
生:感覺很美麗,給教室增添了一道亮麗的風景線。
師:花兒給我們帶來生機和美麗,可是再美的花也有凋謝的時候,同學們想一想,我們用什麼辦法來保持住這份美麗和生機呢?
生:可以用照相機拍攝下來;也可以畫下來。
師:同學們的辦法都很好,讓我們先來看一下大畫家是怎麼來留住這份美麗和生機的呢?一起來看大屏幕。
屏顯梵高的向日葵。
師:這幅畫大家認識嗎?誰能說一說?
生:這是向日葵
師:對,這是荷蘭大畫家梵高的向日葵,作者用明亮的黃色和橙黃色來表現向日葵,表達了自己對生命的熱愛和執著追求。作者在世時很不得志,但是他去世後,他的作品卻給我們留下了永久的財富,這份向日葵是畫家十分喜愛的題材。這幅畫除了表現靜物,還有什麼意義嗎?
他認為向日葵象徵著光明,通過繪制向日葵表現他對美好生活的嚮往。他一生畫了很多向日葵的變體畫,大家來看一下。
大家看普普通通的靜物也有它自己的生命力和故事,今天就讓我們走近這些靜物朋友,來學習怎樣用線描的形式來表現這些靜物朋友吧?
2、引入課題。 板書:第五課靜物寫生
3、講解、展示、示範。
(1)師:什麼是靜物寫生呢?
靜物寫生是西方繪畫中的一個門類。
它指以日常生活中無生命的物體為主要的描繪對象。
線描靜物寫生是靜物寫生的主要表現形式。
(2)師:靜物寫生的對象有哪些呢?
生活中的日用器皿、文具、玩具、運動器具,以及蔬菜果品、盆栽植物等,都可以作為我們寫生的對象。
好,同學們,大家來找一找我們的周圍有哪些你喜愛的靜物朋友呢? 師:同學們找到了嗎,哪位同學能說一下。
普普通通的靜物,它們既不會走路,也不會講話。但是,它每天默默的陪伴著我們,那麼我們怎樣把靜物畫的更加美麗、更加生動呢?
讓我們來看一下小朋友的一些靜物寫生的優秀作品吧。
(3)屏顯小朋友的優秀作品。
代表作品:《玉米與南瓜》
作者很巧妙地運用了線條疏密對比的方法,你能找一找哪裡線條疏了?哪裡線條密集嗎?
師:你回答的很好,其實本來玉米本身有很多細密的條紋,但是為了襯托密密的籃子,他運用了空白的節奏,使得作品很有疏密的節奏。
下面我們再來看一些作品:
代表作品:《吉普車》
作者利用線條的疏密,良好的表現了車身與輪胎的質感區別:
作者用稀疏的長線條來著重表現車身設計簡潔流暢舒適的特點,用密集的短線條和點來表現輪胎的厚重質感和相對與車身較重的顏色感。
代表作品:《螃蟹》
作者用生動靈活的線條,表現了螃蟹打架時的場景,我們在畫的時候,運用的線條也要靈活、生動。
(4)、現場演示繪制過程:
今天,老師也帶來了一組靜物,大家看這樣擺設好看嗎,怎麼擺設才顯得更加生動有活力呢?那位同學能幫我擺一下?
下面,大家看老師用線描的形式來表現這組靜物,大家注意其中的關鍵細節,特別是構圖和物體質感表現是如何用點線面來組合表現的`。
師進行現場演示繪制過程。
在表現靜物質感的時候,師要著重強調是怎樣用點線面的組合變化來將靜物不同的質感表現出來的。
4、讓學生自主繪制
好了,同學們,現在你們也開始把周圍的靜物朋友表現出來吧。 屏顯繪制要求:
1、用線描的方法寫生靜物。
2、靜物可以是一個,也可以是一組。
3、靈活運用點線面組合變化手法來表現靜物的質感。
教師巡視作個別指導。
5、展示、評價:
(1)教師邊巡視指導邊挑選有代表性的作品,粘貼在黑板上。給學生一定的時間進行欣賞。
(2)請學生當小評委,評選自己喜歡的作品,並說說理由。
6、小結:
1、線描靜物是靜物寫生的一種表現形式。我們可以用線條的長短曲直
幼兒園優秀教案 篇6
一、活動目標
1、初步感知兩個相同種類物體的大小。
2、能用簡單的語言「大的」、「小的」來表述物體的大小。
3、願意參加「送禮物」的游戲,在游戲中體驗當小主人的快樂。
二、活動准備
大小不同甜餅、汽車、蛋糕模型、禮物等物品若干;大熊和小熊圖片。
三、指導要點
1、活動重點:初步感知兩個相同種類物體的大小。
2、活動難點:能用簡單的語言「大的」、「小的」來表述物體的大小。
3、指導要點:通過觀察、比較,引導幼兒區分兩個相同種類物體的大小。
四、活動過程
1、初步感知兩個相同種類物體的大小。
(1)情境講述,引發興趣。
教師出示大熊和小熊的圖片,引導幼兒觀察比較大小
教師:看一看,誰大誰小?
(2)游戲活動:分甜餅。
出示大小兩種甜餅,引導幼兒觀察比較大小。
教師:看一看,甜餅有什麼不一樣?好吃的甜餅怎麼分?
引導幼兒將大甜餅和小甜餅分給客人吃,並用「大的。。給大。。吃」的語言表述。
反思:本次活動主要是讓幼兒通過觀察並認識大小。在第一環節中,我先出示自己帶來的玩具熊,讓幼兒都能說他們是誰,我請幼兒將這玩具熊進行比較,說說他們有什麼不一樣,小朋友觀察的比較仔細,說出了大小不一樣、還用一句完整的話說出誰比誰大、誰比誰小。並和孩子一起玩游戲,同樣也是讓孩子區分大小。
2、進一步觀察、比較,用簡單的語言表述兩個相同種類物體的大小。
(1)探索發現:引導幼兒觀察並比較各式禮物的大小。
請幼兒看一看,比一比,說一說,引導幼兒學慣用「大的、小的」語言來進行表述。
(2)互動游戲:送禮物。請幼兒隨音樂自行挑選禮物,要求把大的禮物送給熊爸爸,小的禮物送給熊寶寶,引導幼兒用「大的。送給大的。」。並且在送禮物時提醒幼兒使用禮貌用語。
反思:接著我又提出問題,請幼兒看一看,比一比,說一說,引導幼兒學慣用「大的、小的」語言來進行表述。小朋友們興奮極了。
3、評價總結,形成初步大、小概念。
(1)師生共同評價大家送的禮物是否合適,並小結:熊爸爸大,吃大甜餅,有大蛋糕和大汽車;熊寶寶小,吃小甜餅,有小蛋糕和小汽車。
(2)教師以熊爸爸和熊寶寶的口吻說:「謝謝你們的禮物,我們非常高興,你們都是好客的小主人。」
反思:最後小結孩子們都很感興趣,並能學會說謝謝等禮貌用語。
幼兒園優秀教案 篇7
一、活動目標:
1、感受音樂歡快的節奏,並能用相應動作表現。
2、樂意參加活動,有表演的興趣。
二、活動准備:小圍裙、廚師帽、音樂、錄音機;
三、活動過程:
(一)律動「買菜」:
師:今天媽媽不在家,我們來當會小廚師,幫媽媽做飯,好嗎?讓我們開著汽車出發吧!(開車——買菜)讓我們帶著菜回家吧!
(二)學習律動「快樂的小廚師」
1、學洗菜
提問:剛才你買了什麼菜?小廚師們准備先做什麼呢?(洗菜)想一想用什麼動作表示洗菜呢?請你來表演一下(雙手搓),還可以怎麼洗呢?(幼兒自由做)
總結:我們一起來學一學,這是洗得什麼菜呢?(師帶領幼兒邊做邊念兒歌:兩手搓搓洗青菜,手臂伸長洗蘿卜)
A聽音樂,師做洗菜動作,幼兒做菜隨音樂扭動
我洗菜洗得干凈了嗎?你們想不想也來洗一洗?
B那我們一起聽音樂來洗菜吧!(坐)
媽媽洗菜時是在哪兒洗的?(水池)我們來變成個大水池吧!(幼兒圍圓)
C我們這一次把菜放在水池裡洗一洗
2、學切菜
師:洗好菜,該做什麼了呢?切菜需要用什麼?刀在哪裡?可以怎麼做?五個指頭並攏很鋒利喲!你是什麼做切菜動作的?誰來做一做?
今天廚房裡可真熱鬧,聽,傳來了好聽的聲音,請你聽一聽,猜一猜,切得什麼菜?(師聽音樂發出當——當——當當當,嘿——嘿的聲音)剛才你聽見了什麼聲音?當當的時候在切什麼?嘿的時候在切什麼?是怎麼切的,請你做一做,我們一起來學著切一切,
A聽音樂做切菜動作
B圍著砧板切一切
3、學炒菜
洗好菜,切好菜,該做什麼了呢?(炒菜)
誰來做炒菜的動作,都會做的,真是能幹,那我們先炒個什麼菜呢?(師帶領幼兒集體學炒——炒——炒青菜)
嘗嘗味道看,恩,淡的,怎麼辦?(灑點鹽、味精)誰來做撒鹽的動作呢?(個別幼兒做好,再集體做——放點鹽,撒一撒放點味精撒一撒)嘗一嘗味道好極了!
我們一起聽著音樂來炒菜吧!(圍成大鍋子)
上菜了,請你做和最美的姿勢來上菜(幼兒擺出各種造型)
4、穿上服裝,整體表演
今天本領學得真好,讓我們打扮一下,穿上圍裙,戴好廚師帽,一起來做飯吧!(二遍)
5、結束:媽媽回來了,我們把菜端到餐廳讓媽媽品嘗吧!
幼兒園優秀教案 篇8
[活動目的]
1、在游戲中感知水的主要特性和用處,知道節約用水,體驗玩水的快樂。
2、鼓勵幼兒大膽提出問題,能用較完整的語言表達自己的想法。
3、培養幼兒對科學探索活動的興趣及豐富的想像力和創造力。
[活動准備]
1、盛滿水的盆
2、塑料袋、鐵絲
3、透明的瓶子、顏料、圖畫紙等。
4、各種會沉和浮的玩具如:紙船、塑料杯、石頭、鐵罐等
[活動過程]
一、水真有用
1、出示裝滿水的盆,讓幼兒說一說水有什麼用?
2、請幼兒討論該怎樣節約用水
3、教師總結:水真有用,沒有水我們人類和動物、植物就無法生存,所以我們要節約用水。
二、水真好玩
1、幼兒分組游戲探索
第一組:玩水袋:引導幼兒感知水的流動性。
第二組:會變顏色的水:引導幼兒觀察水的顏色變化
第三組:沉浮:引導幼兒討論什麼東西會沉下去?什麼東西會浮在水面?
2、師小結:剛才每個小朋友都用水玩了各種好玩的游戲,請小朋友回去想一想還可以用水玩什
么好玩的游戲。
三、活動延伸
讓幼兒回家和爸爸媽媽說說今天在幼兒園玩水的感受。
[評析]
利用孩子的天性,在游戲活動中,為幼兒營造輕松、愉快、自主的游戲氛圍,使幼兒能夠積極參與到游戲當中來,敘述自己對水的體驗和享受玩水的樂趣。
從身邊小事啟發幼兒,讓幼兒認識到水對人類及各種動植物的重要性,讓幼兒從小養成節約用水的好習慣,並懂得珍惜每一滴水。以分組活動的形式,讓每個幼兒按意願選擇組別活動,教師在適當的時候給以引導啟發,使幼兒在有趣的游戲中,主動探索科學現象,從而獲得粗淺的科學知識和科學體驗,並體驗游戲的快樂。
Ⅳ 分析幼兒園一日活動中哪些內容是屬於幼兒體育的
這是幼兒園一天的時間安排: 7:50~8:30——入園接待時間,小朋友到幼兒園以後要參加晨檢工作,檢查小朋友身體情況以及個人衛生,如:衣服是否整齊,希望家長在這段時間准時把孩子送來,這段時間我們為孩子安排的是自由選擇玩具. 8:30~-9:00——戶外活動的時間,孩子們這個時候最開心,既鍛煉了身體又增強了體質.老師帶著小朋友到外面去做游戲,玩大型運動器械,之後是老師帶領幼兒聽音樂做操. 9:00~9:30——晨間談話和幼兒吃點心時間,小班談話內容很多,如主要是生活、衛生習慣方面的,如何洗手、穿衣、脫衣、脫褲子,怎樣用肥皂,上廁所是注意什麼?為什麼洗好手不能碰別的東西,手帕帶來干什麼的?怎樣使用的,吃東西時需要注意些什麼?等等一系列的幼兒生活自理能力. 9:30~-10:00——集中教學活動的時間,這時的教育活動內容有很多,主要是以主題活動和領域活動為主的綜合教學. 10:00~10:50——區域活動時間,幼兒最快樂的時刻.這時教師將根據教育的目標、幼兒年齡特徵及發展水平,有目的地創設活動環境,投放活動材料,引導幼兒按照自己的意願和能力在特定的環境中,以操作擺弄為主的方式進行個別化的自主學習的活動,通過與材料、同伴、教師相互作用的活動得以全面發展.小朋友在這段時間里可以做許多事情,如:在生活區給娃娃吃點心、給寶寶穿衣服和扣扣子、疊衣服,老師在教室內觀察小朋友的情況,更換操作材料. 10:50~11:00——午餐前的准備工作,部分幼兒離園. 11:00~11:40 ——寄午幼兒進餐時間,老師提醒小朋友餐前用肥皂洗手,安靜進餐,吃完飯後,吃水果,然後進行漱口、擦嘴巴,養成講衛生的好習慣. 11:40~12:00——午間活動時間,這個時間一般讓寄午小朋友自由活動,進行一些安靜活動. 12:00~2:30——寄午幼兒午睡,這段時間是幼兒午睡,保證幼兒有充足的睡眠時間. 2:30~2:50——幼兒來園,寄午幼兒起床、飲水,進行安靜活動. 2:50~3:30——下午點心時間. 3:30~4:20——下午教育活動時間,內容有律動、音樂欣賞,安靜的游戲、講故事、做做玩玩及三大創游(結構游戲、角色游戲、表演游戲). 4:20~4:50——戶外活動時間,主要帶領幼兒玩戶外大型體育器械或分組游戲,增強幼兒的體質. 5:00幼兒離園,這一段時間,您來接孩子有了充分時間,您可以利用這段時間看看我們班級門口的家園聯繫上的內容,看看需要你們配合的有哪些事,看看這周孩子在園有哪些活動等.您可以跟老師聯系一下,談談孩子在家的表現,以便我們可以根據孩子的表現來對孩子進行有針對性地教育,你也可以了解孩子近期在園的表現情況,家園雙方共同配合,教育好孩子.
Ⅳ 有一款游戲簡單小火箭,類似於坎巴拉太空計劃,有一關要火箭速度達到
用第二小的儲油罐和最大的,也就是
登陸艙
油罐
引擎
好了,在開始前把動力調到最大,反正我可以過這關
Ⅵ 幼兒園自製小火箭幾種玩法
幼兒園自製小火箭幾種玩法:
觀賞, 擲玩,放飛等。
Ⅶ 如何組織大班幼兒的晨間體育鍛煉
幼兒園晨間鍛煉是指幼兒入園後在戶外開展的以體能發展為目標的體育活動。教師根據幼兒的年齡特點制定體育活動目標,並有針對性地開展戶外體育活動,這是幼兒一日活動的重要環節,也是幼兒體育鍛煉的重要組成部分。幼兒園晨間鍛煉和其他體育活動一樣,具有明確的目標,即培養幼兒走、跑、跳、投擲等運動技能,提高幼兒的身體素質,如力量、速度、靈敏度、協調性、平衡性、耐力、柔韌性等。在實踐中,教師往往側重給幼兒提供多樣化的體育運動器械,關注幼兒利用體育器械的過程,而忽視了有針對性地對幼兒進行體能訓練。筆者以大班幼兒晨間鍛煉為研究內容,探索大班幼兒晨間鍛煉的組織策略。
一、制定目標
《3―6歲兒童學習與發展指南》對各年齡階段幼兒動作發展與培養目標進行了詳細說明。根據這一標准,筆者制定了大班幼兒晨間鍛煉需要達成的10個指標。在平衡性、動作協調性方麵包含以下內容:能夠在斜坡、盪橋和具有一定間隔的物體上平穩地行走;能夠以手腳並用的方式安全地爬攀登架等;能夠持續不間斷地跳繩;能夠躲避他人滾過來的皮球或扔過來的沙包;能夠持續不間斷地拍球。在力量和耐力方麵包含以下內容:能夠雙手抓住單杠懸吊20秒左右;能夠單手將沙包向前投擲5米左右;能夠單腳連續向前跳8米左右;能夠快跑25米左右;能夠連續行走1.5千米以上(中途可適當休息)。為了讓幼兒的體能得到提高,筆者所在的幼兒園重新進行了規劃,將上述10個指標劃分成為6個體能運動區,分別是:平衡與跑跳體能運動區、靈敏與沙包體能運動區、耐力與跳繩體能運動區、柔韌與鑽爬體能運動區、力量與懸吊體能運動區、協調與球類體能運動區。在每一個體能運動區里,幼兒運動目標明確。
二、充分利用體育器材
體育器材是幼兒進行晨間鍛煉的素材,新穎有趣的體育器材能夠激發幼兒參加體育鍛煉的興趣,有助於幼兒達成體能目標。因此,如何充分利用體育器材,讓幼兒積極主動地進行體育鍛煉,是教師應該認真思考的問題。
(一)挖掘隱性運動資源。在幼兒的生活中,有許多現成的體育器材,教師要做一個有心人,善於挖掘這些隱性教學資源,為幼兒達成體能目標服務。例如,在幼兒園用七彩地磚鋪成的平地上,幼兒們可以玩跳格子游戲,也可以利用不同顏色的地磚,練習隊列隊形變換,還可以玩「狼和小兔子」的游戲,培養幼兒靈活躲閃的技能。有的幼兒園有花壇,花壇的邊沿可以作為大班幼兒練習雙腳交替跳的場所,幼兒在花壇邊找個合適的地方站好,由教師計時,幼兒自己數一數在1分鍾內自己能夠交替跳多少下。經常開展這樣的活動,能夠提高幼兒的手腳協調能力。
(二)體育器材投放要體現出層次性。幼兒的體能發展存在差異,因此,教師在給幼兒投放體育器材時,要突出層次性,讓幼兒根據自己的能力,選擇合適的體育器材進行鍛煉,讓幼兒獲得相應的發展,從而增強幼兒體育鍛煉的信心。例如,在練習起步跨跳時,教師可以給幼兒提供幾個大小一樣的裝牛奶的箱子,首先單獨放一個箱子在地上,然後將2個箱子前後排列組合,最後將3個箱子前後排列組合,難易程度呈現3個層次。在練習時,先讓幼兒自己選擇跨跳哪一個層次的箱子,然後鼓勵幼兒向高一層次的難度挑戰。幼兒經過從易到難的練習過程,能夠逐步提高自己的動作技能。
(三)體育器材組合搭配。在幼兒晨間鍛煉活動中,假如教師提供的體育器材比較單一,幼兒容易因長時間重復單一的動作而對體育鍛煉失去興趣。因此,教師要將司空見慣的體育器材進行組合搭配,輔之以相應的游戲情境,這樣才能夠吸引幼兒主動參與體育鍛煉。例如,在平衡與跑跳體能運動區,教師可以給幼兒提供蛇皮袋、平衡木、呼啦圈、墊子等體育器材,然後讓幼兒快速向前跑30米,接著滾過草地(墊子)、爬過山坡(平衡木)、穿上衣服(蛇皮袋)、跳過小溪上的石頭(呼啦圈),最後到達終點。將體育器材進行組合後開展體育活動,能夠牢牢吸引幼兒參與體育鍛煉。
三、開展多樣化的體育活動
單一的體育活動形式容易導致幼兒失去體育鍛煉的興趣和熱情,因此,教師要創設多樣化的體育活動,吸引幼兒主動參與體育鍛煉,從而提高幼兒晨間鍛煉的質量。
(一)開展混班運動,引導同伴互學。大班幼兒在長時間的晨間鍛煉活動中,會形成一定的體育鍛煉規律,同時大班幼兒對新鮮事物有著強烈的好奇心,喜歡模仿。因此,教師可以組織大班幼兒每周開展一次混班活動,打破班級界限,讓幾個大班的幼兒共同進行體育鍛煉,這樣有利於同伴互學。以「玩雪碧瓶」為例,大(一)班的幼兒會往雪碧瓶里裝沙子,玩「保齡球」游戲,或者在雪碧瓶里裝滿水,用棍子將水瓶挑在肩上走梅花樁;而大(二)班的幼兒會去掉雪碧瓶的蓋子,在瓶口套上用卡紙做成的火箭,玩「火箭升天」游戲,或者將雪碧瓶切成兩半,將靠近瓶口的一端剪成飛碟形狀,另一端做成花籃形狀用來接住同伴拋出的乒乓球。兩個班級的幼兒採取的玩法是不同的,將這兩個班的幼兒安排在一起玩同一個游戲,能夠擴大幼兒交往的范圍,有利於他們從同伴身上獲得啟發,從而調整自己的活動行為,這樣既發展了幼兒的運動技能,又培養了幼兒的發散性思維,提高了幼兒與他人交往的能力。
(二)創設游戲情境,培養幼兒運動的興趣。大班幼兒以形象思維為主,在晨間鍛煉活動中,假如教師能夠創設游戲情境,通過生動有趣的運動形式吸引幼兒參與體育活動,將會收到良好的效果。筆者所在的幼兒園創設了「小小解放軍」「搶占釣魚島」等游戲情境,教師可以將游戲內容滲透到故事情境中。比如,在「柔韌與鑽爬體能運動區」,教師為幼兒設計了這樣的活動情境:一棵棵黃楊樹成了解放軍的「掩護工具」,飲料瓶成了「手榴彈」,散落在地上的皮球成了「地雷陣」,還有稻草製成的手槍,廢棄的大紙箱做成的大炮……「小小解放軍」全力以赴與「敵軍」展開搏鬥,最終攻下了「釣魚島」,將五星紅旗插在了「釣魚島」上。在故事情境中,幼兒玩游戲的熱情高漲,提高了匍匐爬、投擲、鑽、平衡等運動技能,使幼兒享受到了體育運動的樂趣。
(三)適當組織比賽,激發幼兒的運動潛能。大班幼兒已經有了較強的競爭意識和集體榮譽感,因此,在晨間體育鍛煉活動中,教師可以組織幼兒開展個人與個人之間、小組與小組之間的比賽,從而調動幼兒鍛煉的積極性,發展幼兒的運動技能。例如,在「玩飛盤」游戲中,教師可以讓幼兒比一比誰的飛盤飛得高;在接力游戲中,教師可以讓幼兒比一比哪一組跑得最快;在組合型的游戲中,教師可以讓幼兒比一比哪一組得到的小紅花最多。通過比賽,能夠增強幼兒的責任心和榮譽感,提高了幼兒的動作技能。
四、進行有效評價
在幼兒晨間體育鍛煉中,評價是一個重要的環節,合理的評價能夠激發幼兒運動的興趣。因此,教師對幼兒要多一些肯定,少一些指責,多一些縱向比較,少一些橫向對比。教師要立足幼兒已有的運動技能,根據幼兒的實際運動狀態,採取多樣化的方式進行評價。例如,教師可以採取差異性評價方式,引導幼兒將現在和過去進行比較,讓幼兒看到自己的進步,體驗收獲成功的喜悅,從而提高動作技能。教師也可以採取體態語評價方式,通過體態語來表達對幼兒的肯定,如豎起大拇指、摸摸幼兒的頭、給幼兒一個微笑、拍拍幼兒的肩膀等。教師利用體態語評價幼兒,能夠給予幼兒信心和鼓勵,讓幼兒從教師的肢體語言信息中獲得滿足和愉悅。大班幼兒的自我意識有了一定的發展,因此,教師還可以採用互相評價的方式,引導幼兒將自己和同伴進行比較,發現自己的長處和不足。比如,有的幼兒說:「我跑步比希希慢,但是我跳繩比他強。」幼兒通過這樣的評價,能夠認知到自己的優點和缺點,從而增強體育運動的信心。
幼兒晨間體育鍛煉有利於發展幼兒的運動技能,提高手腳的靈活性和協調性。因此,教師要善於挖掘幼兒晨間體育鍛煉的運動價值和教育價值,通過多種方式激發幼兒參加晨間體育鍛煉的興趣,為幼兒開展晨間體育鍛煉創造條件,這樣才有利於幼兒運動技能的發展。
Ⅷ 如何開展幼兒園民間體育游戲
游戲名稱:蚊子叮
適合年齡:3歲以上
玩法或規則:游戲者隨兒歌,將做捏東西狀的手疊放至另一人的手背上,依次疊高,直到無法夠著為止。兒歌:蚊子!蚊子!叮手!蚊子蚊子再叮手!!啪!啪!
游戲名稱:種西瓜
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 四人一組站成圓圈,然後,依次把腳鉤在前一個人的腳彎里,形成腳搭成的圓圈。大家一起拍手邊念兒歌,單腳跳著繞圈前進(此游戲適合較大的幼兒玩)
游戲名稱:捉「龍尾」
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 游戲者中選一人當「龍頭」,一人當捉「龍尾」者,其餘幼兒一個接一個地拉住前一位的後衣擺接在「龍頭」後面做「龍身」,最後一人當「龍尾」。「龍頭」帶著「龍身」左右移動跑,讓「龍尾」躲避捉拿。注意「龍身」不要脫節。如「龍尾」被捉,要自動退下,倒數第二人自然成為「龍尾」。此游戲具體玩法與「老鷹捉小雞」相似。
游戲名稱:轉陀螺
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 陀螺 先將鞭上的繩子纏在陀螺的上部,纏緊,隨後用手按住,另一隻手拿鞭子,用力拉繩,同時松開按陀螺的手,當陀螺在地上轉了起來以後,再用鞭子順著抽繩子的方向去抽打陀螺。隨後幼兒開始進行打陀螺比賽。幼兒一起准備,聽教師發出「開始」口令,一齊抽打陀螺,看誰的陀螺轉得最久即獲勝。
游戲名稱:滾銅板
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 銅板木板 比比誰滾得遠。
游戲名稱:推小車
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 三人猜拳決勝負,勝者先趴下做「車」,其餘兩人分別把勝者的小腿抬起,夾在身體的一側做「推車」人,「推車」人不能過分用力,做「車」人要雙手撐地走,注意要選擇平整而清潔的地面進行游戲。
游戲名稱:孵小雞
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 石頭 游戲者中選一人當「雞媽媽」坐在凳子上,凳子下放幾個「蛋」(可放石頭代替),表示「雞媽媽」正在「孵蛋」。其餘游戲者做「耗子」,「耗子「在」雞媽媽「身邊鑽來鑽去,伺機取「蛋」。「雞媽媽」可以自由轉動保護身體下面的「雞蛋」,但不能離開凳子。「耗子」伸手取「蛋」時,「雞媽媽」要迅速拍「耗子」的手臂,被拍到的就不許在取「蛋」。游戲可玩到「雞蛋」取完為止。
游戲名稱: 吹羽毛
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 羽毛 在桌上放根羽毛,參加游戲的兩個人各站在桌字的兩側,同時吹羽毛,將羽毛吹到對放的一側落下為勝。
游戲名稱:小貓釣魚
適合年齡: 4歲以上
玩法或規則: 魚竿 用紙畫一些小魚或折一些小魚,上面系一個小繩圈,用一根小竹桿在一頭系一條細繩,繩子一頭系一個小鉤子,開始釣魚,到魚全部釣完後,比賽釣魚者誰釣的多,就勝利。
游戲名稱: 挑花線
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 花線 兩人一組,游戲者用一細繩套在雙手手指上,勾挑出各種花樣,常見花樣有四層樓梯、花手巾、大輪船、鋸子等。
游戲名稱: 拍紙方(甩紙炮)
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 紙 兩人以上,每人各自拿相同數量的紙炮,各把一個紙炮放在地上,一方先用自己的的紙炮用力向對方的紙炮甩,如果被甩翻,就可贏得對方的紙炮,否則,就由另一方甩,游戲結束時紙炮多者贏。
游戲名稱:堆饅頭
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 堆饅頭,堆饅頭,饅頭堆的高,饅頭對的好,香噴噴,甜蜜蜜,吃得大家哈哈笑。 參加者邊念兒歌,邊輪流伸出手指。右手做握拳狀,把大拇指伸出。第一人伸出後,第二人握住第一人的拇指,第三人握住第二人的拇指。如此協調地一個個堆積上去。如人少,到一定高度時,第一人的手可抽出再堆上去。直到最高處為勝。
游戲名稱: 瞎子摸拐子
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 手帕 參加者一人做瞎子(用手帕蒙住眼睛),其餘人做拐子(用手帕把一手一腳綁在一起),游戲開始後,瞎子開始捉拐子,如果拐子被捉住,就交換角色。
游戲名稱:拔河
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 長繩一根 將參加者分成人數相同的兩組,在長繩中間系一個蝴蝶結,兩隊各在一邊拉住繩子先後拉,能把對方拉過來的一對為勝利者。
游戲名稱:斗雞
適合年齡: 6歲以上
玩法或規則: 兩人面對面站立,各把一條腿彎起來,用一隻手抓住彎起來的腳,,用另一條腿跳著去頂撞對方,使對方站立不穩,抓住腳的手鬆下來,但不可用手推,彎起的腳落下來為輸者。也可多人分成兩隊,各自站在場地的一邊,放一樣東西作為寶物,搶到對方寶物的為勝。
游戲名稱:飄糖紙
適合年齡: 4歲以上
玩法或規則: 各色糖紙 兩人各自拿一張糖紙貼在牆上,放開手後看誰的糖紙落地的位置離牆遠,就可把對方的這張糖紙贏過來。游戲名稱:抬轎子適合年齡: 5歲以上 玩法或規則: 吱呀吱呀動。七鉻七格蓬,花轎抬新娘,噼里啪啦轟。 3人一組,2人當轎夫,1人當新娘。當轎夫的幼兒將右手握住自己的左手腕,再用左手握住對方的右手腕。蹲下,扮新娘的孩子分別將兩只腳跨入兩轎夫的雙手臂之間,兩只手分別搭在轎夫的肩上,「轎夫」立起,開始行走,大家一起邊走邊說兒歌。兒歌終止「新娘下轎」。換角色重新進行。
游戲名稱: 跳房子
適合年齡: 4歲以上
玩法或規則: 畫好格子房,沙包 一人先進行游戲,將沙包扔到第一格內,然後單腿跳起,用另一隻腳將沙包踢到第二格,再單腿跳到第二格,依此類推,踢到第五格,將沙包一下踢到第一格,單腿逐格跳出起線,開始跳第二間房子,將沙包踢到第二格開始跳,以同樣的方法開始跳第三間,第四間,直至跳完第五間房子。跳房過程中,腳和沙包壓到線或沒有踢到應踢到的房子中,算失誤,換另一人跳,以先跳完五間房子者為勝。
游戲名稱:飛火箭
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 折紙火箭 幼兒自己折疊一支火箭,到空曠的場地上進行投擲游戲,也可組織幼兒進行比賽。
游戲名稱: 打彈弓
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 彈弓 幼兒將紙球當作子彈練習射准。
游戲名稱:放風箏
適合年齡: 4歲以上
玩法或規則: 風箏 幼兒一手拿風箏,一手扯線,在空曠的場地上迎風奔跑,使風箏能飛起來。
游戲名稱:丟手帕
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 手帕 參加者選一人丟手帕,其餘圍成大圓圈蹲下。游戲開始,大家唱歌,丟手帕的人沿大圓圈行走。根據歌詞不知不覺地丟在某人的後面。被丟手帕的人要迅速發現自己身後的手帕,然後拿起手帕迅速追逐丟手帕的人。如果丟手帕的人被抓住,則表演一個節目,再做丟手帕的人。如果被放手帕的人在丟手帕的人繞了一圈後還沒有發現手帕,也要表演節目,再做丟手帕的人。
游戲名稱: 編花籃
適合年齡: 6歲以上
玩法或規則: 3-6人參加,參加者伸出右腳,勾住前人,形成一個編出的圈,一手搭住前面小朋友的肩膀,邊念兒歌,邊單腳往前跳,直至兒歌念完。
游戲名稱:打水漂
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 小石片 在小池塘邊撿一些薄薄的小石片,往水面投擲過去,使小石片在水面向前跳躍幾次,出現多個水花。
游戲名稱:翻骨牌(抓七子)
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 沙包一個骨牌7個 參加者輪流進行翻麻將的競賽,每人經過下面幾輪拋接與翻動的活動,才算完成一局。第一輪:拋出沙包,翻動一塊骨牌,然後又迅速接住沙包,直至把全部骨牌翻成背朝上,最後拋出沙包,一把抓起七個骨牌,接住沙包。第二輪:在拋出沙包後把所有骨牌一一橫著站起來,最後一把抓起。第三輪,在拋出沙包後把所有骨牌一一豎著站起來,最後一把抓起。
游戲名稱:老狼抓人
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 問:老狼老狼幾點鍾?答:一點鍾。……天黑了。 參加者選一人當老狼,其餘人更在老狼身後扮演各種小動物,游戲開始,眾人邊問「老狼老狼幾點鍾」邊向前走,老狼背向大家答話,老狼答話時,眾人停下不動。老狼回答「天黑了」,轉身追逐,眾人回逃,注意靈活躲避,跑回家者算勝利。被捉住者換下一輪做老狼。
游戲名稱:踩高蹺
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 高蹺 用小木塊穿上繩子,讓孩子的腳踩住小木塊,雙手提住繩子,向前走,模仿雜技演員踩高蹺的動作。
游戲名稱:跳皮筋
適合年齡: 6歲以上
玩法或規則: 皮筋 長橡皮筋一根,兩頭打結。游戲時三名幼兒用猜拳方式決定先後順序,兩頭各站一人,把橡皮筋綳直,中間請贏的一名幼兒跳各種花樣,跳錯換下一個幼兒。
游戲名稱:調龍燈
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 「柳青,樹苗綠。娘舅外甥調龍燈。調得慢,調得快,一調調到家門口。」2人相對站立,手拉手,邊念兒歌,邊向兩邊擺動。等兒歌念完後,2人一邊手高舉,同時身體鑽過手臂翻轉180度。接著舉起另一邊手,身體翻轉另一個180度,可連續翻轉多次,直至不能翻為止。
游戲名稱: 我是蘿卜
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 參加者一人做追捉者,其餘人在一定范圍內自由跑動。游戲開始後,捉人者可任意追某一人。當被追者快被捉住時,可以立定雙手交叉搭在兩肩上說:「我是蘿卜」,這樣追捉者就不能捉他。當蘿卜的人要等同伴來拍一下,表示救了他,這樣才可繼續跑動。捉人者捉到一人後,就與被捉者對換角色,被捉到的人當下一輪捉人者,游戲重新開始。
游戲名稱:小船過橋
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 搖搖搖,搖櫓劃小船,鑽鑽鑽,鑽過小橋。 用一根繩子系在兩棵樹或兩樣東西之間當小橋,繩子離地的高度為60厘米,離小橋兩米或三米處為小船出發點,可劃一條橫線做記號。參加者一起念兒歌做搖櫓劃船動作向前行走,至小橋處輕輕地鑽過去,然後再做搖船狀到終點。先到者為勝。
游戲名稱: 打仗
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 竹竿 參加者手持竹竿當長槍,分成兩方,躲在掩護體後面模仿解放軍打仗,被對方「擊中」就退出比賽,哪一方的人先被打光,就算輸。
游戲名稱:擠囡囡
適合年齡: 4歲以上
玩法或規則: 10人以內 參加者靠牆而立,邊念兒歌邊用力量向中間擠動,注意集體協調和有節奏的擠出一人。被擠出的人向旁邊跑去,再向中間擠,如此往復。適於冬天開展活動。
游戲名稱: 猜拳跨步
適合年齡: 4歲以上
玩法或規則: 兩人一組,站在起點線上,以猜拳方式決定,贏者可向前跨一步,輸的人不動。誰先到終點為勝。
游戲名稱:官打捉賊
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 紙條 四人一組,准備四張小紙條,上面分別寫有四個人:縣官、打手、捕快、壞蛋,四人每人摸一張紙條,自己看一下,不能說出自己的身份,捕快憑感覺在另外三人中捉出一個壞蛋,,如果捉對,就由縣官說打幾下。如果捉錯,就由縣官讓打手懲罰捕快。
游戲名稱:蹲蹲孵小雞
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 參加者站成一個圓圈,兩手握拳伸向前方,一個幼兒自左往右挨著每一個幼兒一邊指點,一邊說:「蹲蹲孵小雞,捉不牢就要飛」。「飛」字落在哪個幼兒身上,哪個幼兒就做抓小雞的人,其餘幼兒做小雞,在規定場地內自由的飛、跑。這時抓雞的人就可以去抓。當小雞蹲下時,就不能抓了。抓到二、三隻後,計算一下被抓的人數(小雞數),游戲可重新開始。
游戲名稱: 孵小雞
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 5人左右 參加者選一人當雞媽媽,其餘人當老鼠。雞媽媽坐在小方凳上,凳子下放幾個沙包當雞蛋,表示母雞正在孵小雞。游戲開始後,小老鼠在雞媽媽身邊轉來轉去,想取蛋。雞媽媽坐在方凳上,可自由轉動身體來保護身體下面的雞蛋,但不能離開凳子。小老鼠伸手取蛋時,雞媽媽要迅速拍小老鼠的手臂。被拍到的老鼠要主動退出遊戲。游戲可玩到雞蛋取完為止。
游戲名稱:孵小雞
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 5人左右 參加者選一人當雞媽媽,其餘人當老鼠。雞媽媽坐在小方凳上,凳子下放幾個沙包當雞蛋,表示母雞正在孵小雞。游戲開始後,小老鼠在雞媽媽身邊轉來轉去,想取蛋。雞媽媽坐在方凳上,可自由轉動身體來保護身體下面的雞蛋,但不能離開凳子。小老鼠伸手取蛋時,雞媽媽要迅速拍小老鼠的手臂。被拍到的老鼠要主動退出遊戲。游戲可玩到雞蛋取完為止。
游戲名稱:「盲人」擊鼓
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 布條、鼓等。將鼓放置在離「盲人」一定距離的位置上,參加游戲的幼兒蒙上眼睛後就地轉1——2圈,再摸索上前擊鼓。
游戲名稱:城門城門幾丈高
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 城門城門幾丈高,三十六丈高,騎花馬,帶大刀,走進城門套一套,問你吃橘子還是吃香蕉? 兩個幼兒做城門,雙手相握上舉,事先商量好,一方為「橘子」,一方為「香蕉」。其餘幼兒圍成圓圈,邊念兒歌邊依次鑽過城門。當兒歌念到最後一個字時,做城門的兩個人手放下,套住一個參加者,然後問他要吃香蕉還是橘子,被套住的人回答後,站在相應的一方後面,等所有幼兒被套完後,比一比香蕉多還是橘子多。
游戲名稱:搶四角
適合年齡: 4歲以上
玩法或規則: 參加者一人站在中心,四人各站在場地的四角,四角都用白線畫上圈。游戲開始時,四角的人互相暗暗打招呼,表示可以互換。這時中間的人喊「一二三」,中間人迅速地向某一角位跑,在四角里某一人未搶到新位置時搶佔位置。為搶到的人就站在中間,游戲重新開始。
游戲名稱:抓老鼠
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 請5-7人做老鼠,分散在圓圈外,其餘幼兒拉成圓圈,做捕老鼠的籠子。游戲開始,做捕鼠籠的幼兒手拉手念兒歌,做老鼠的幼兒在籠子里鑽進鑽出做吃東西的樣子。一聽到老師喊「咔嚓」,做老鼠籠的幼兒馬上就蹲下,來不及逃出去的老鼠就被抓住。被抓住的老鼠站在圓圈上作籠子。游戲重新開始。
游戲名稱: 拍山牆
適合年齡: 4歲以上
玩法或規則: 參加者選出一人當拍山牆的人,面對牆壁戰好,其餘人離牆10米左右。游戲開始後,拍山牆的人拍牆,口裡念「一、二、三」,其餘人在他背向拍牆時迅速向前走,當「三」數完,拍山牆人迅速回頭,眾人要在他回頭時立刻停止不動,如果有人動被拍山牆人發現,就要站到一邊,退出遊戲。如此往復拍牆、回望,直到有人走到了拍牆人後面而未犯規者,做下一輪的拍山牆者,游戲重新開始。
游戲名稱: 翻貝殼
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 小貝殼 把洗凈的小貝殼分成與幼兒(3-4人)相等的幾份,每人一份,幼兒各自任意拿出一部分貝殼,握在手心裡不讓其他人看見,然後喊「一二三」,同時攤開手心,誰多誰把其他人的貝殼放在一起撒在桌上,如貝殼的背朝上,就可取走;如口朝上,就應用食指放在貝殼的邊緣處輕輕一按,把它翻過來,使口朝上,這樣就可取走,如果沒有被翻過來,就換其他人進行,依次輪換,看誰得的貝殼最多為勝。
游戲名稱: 五門開開
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 大門開開進不來,二門開開進不來,三門開開進不來,四門開開進不來,五門開開我進來。 將兩手手指用力分開伸直,並各自一一對應,即拇指對拇指,中指對中指等,用指頭處相互撐著玩,好似五扇緊閉的大門,然後邊念兒歌邊將手指一一分開,從拇指開始。
游戲名稱:種蓮子
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 種蓮子,種蓮子,不知蓮子種哪家?東一家,西一家,哪個採到頂呱呱。 參加者選出一人為種蓮子人,另一人為采蓮子的人,其餘幼兒依次站或坐成半圓形,兩手並攏手心向上。游戲開始,全體同念兒歌,種蓮子人拿著蓮子,邊念邊在每個孩子手裡做種蓮子狀,種過蓮子的人手心立即合攏相握,但只有一個孩子是真正得到了蓮子,全部種完後,請采蓮子的人進來采蓮子。可以猜三次,如果三次都沒有猜中就算失敗。找到蓮子後,與采蓮子人互換角色。否則另請兩個采蓮子人和種蓮子人。
游戲名稱:包餃子
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 卷,卷,卷白菜;剁,剁,剁肉肉;和,和,和麵粉;趕,趕,趕餃子皮;包,包,包餃子;燒,燒,燒餃子;嘗,嘗,嘗餃子。 參加者選取一人帶頭,站縱隊手拉手。游戲開始時,帶頭人帶動大家邊念「卷卷卷白菜」邊走成螺旋形圓圈。帶頭人再帶大家邊念「卷卷卷白菜」邊從圓心走出來成一圓圈。然後,全體參加者面向圓心,邊念兒歌邊根據兒歌內容做模仿動作。
游戲名稱:拉繩游戲
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 繩子 兩人一組,每人拉住繩子的一投放在自己的腰間。雙腳分開站立,出其不意的將繩子抽動,迫使對方移動雙腳。如果對方雙腳移動就算輸。游戲重新開始。
游戲名稱:打大麥
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 一籮麥,兩籮麥,三籮開始打大麥,劈劈啪,劈劈啪,劈啪劈劈啪,大麥打得多,送你一大籮。大麥打得響,送你一頭羊。 參加者兩人面對面坐,念前兩句兒歌時2人雙手合攏,與對方作摸手動作。然後雙手舉起,誰兒歌節奏用右手拍擊對方左手,或用左手拍擊對方的右手,直至拍完停止。
游戲名稱:上下前後拍手歌
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 拼板,拼板,拼拼板板,上上,下下,左左,右右,前前,後後。軲轆軲轆一,軲轆軲轆二,軲轆軲轆三,……軲轆軲轆十。 2人面對面站立,念第一第二句時,2人先自拍再與對方對拍,後面則隨兒歌內容在上下左右前後做拍手動作,注意以個人自己站立位置考慮拍手方位。然後做「軲轆軲轆」的動作時,雙手繞動,依次伸出1-10的手指動作。
游戲名稱: 背蘿卜
適合年齡: 5歲以上
玩法或規則: 背釘耙,翻蘿卜,翻到一個紅蘿卜。背釘耙,鋤蘿卜,鋤到一個白蘿卜。 2人一組,背靠背站立,邊念兒歌邊向前彎腰,用臂力和背力背起對方。背時注意站穩腳跟,被背的人要雙腳離地。
游戲名稱:賣扁擔
適合年齡: 3歲以上
玩法或規則: 兩人一組,相對而立,互握對方雙手平舉。一人從左邊手臂下鑽出,把手臂擱在肩上;另一人從另一邊手臂下鑽出,把手臂擱在肩上。然後兩人一起協調的走,邊走邊喊「賣扁擔嘍!」
Ⅸ 幼兒園大班體育教案
作為一位兢兢業業的人民教師,就有可能用到教案,藉助教案可以更好地組織教學活動。那麼問題來了,教案應該怎麼寫?下面是我為大家整理的幼兒園大班體育教案7篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
幼兒園大班體育教案 篇1
老狼老狼幾點
活動目標:
練習跑和按信號做動作,培養抑制力和機敏性。
活動准備:
老狼頭飾、場地游戲規則:
1.老狼回答幾點時不準回頭看.
2.幼兒與老狼回答時,必須往前走,不能停留.
3.只有說:天黑了,幼兒才能轉身往回跑,老狼才可轉身追.
4.老狼不能追捉已過橫線的幼兒.
玩法:
在場地一端畫一條橫線,幼兒站在線後邊成一橫排,請一個幼兒當老狼,在橫線前面。游戲開始時,幼兒與扮老狼的人一同往前走,並齊聲問:"老狼老狼幾點了?" 然後又問:老狼老狼幾點了?老狼回答:兩點了.這樣繼續下去,直至老狼回答:天黑了時,幼兒就轉身向橫線跑,老狼轉身就追,但不得過橫線,在橫線前被捉到的為失敗者.玩過幾次,可另選出一人當老狼,游戲重新開始。
幼兒園大班體育教案 篇2
一、設計意圖
就在昨天晚上九點十六分,我國自主研製的天宮一號火箭在全世界的矚目中圓滿完成任務,相信這個消息帶給我們的是振奮人心和無比激動的心情,更讓我們的孩子懷著崇敬的心理,感懷祖國的日益強大,從而激起洋溢的愛國主義情感。因為這半年來孩子們也在期盼,也在等待,在這熱切的期盼和等待中,《我和天宮一號一起飛》這一體育活動應運而生。在活動中,通過模仿宇航員運載火箭、投試火箭、尋求軌道、成功發射、歡慶成功,這五個層層遞進、環環相扣的環節,讓孩子們在學習投擲的過程中體驗宇航員們勤學苦練,不怕困難勇往直前的精神,享受游戲活動帶來的快樂,並且感受著我和天宮一號一起飛的驕傲和成功的喜悅。
二、活動目標
1、積極開展塑料瓶的多種玩法,練習目測距離,完成投擲動作;
2、發揮幼兒的想像力和創造力,發展幼兒動作的協調和靈敏性;
3、積極參與體育活動,體驗競賽游戲的快樂。
《綱要》為我們指出,學習的過程是探索的過程,在廣泛開展塑料瓶的一物多玩中,提煉並學習投擲動作,並在此基礎上,開展目測距離的目標投擲活動,這樣的目標安排層層遞進,幼兒通過努力可以不斷達到更高的競技水平,並通過勝負的差異,體驗成就感和榮譽感,在享受成功與勝利的喜悅時,不斷增強和發展自信心,從而形成銳意進取的良好個性品質。
三、活動准備
1、稍作裝飾的雪碧瓶人手一個;
2、高60㎝紙盒4個;
3、音樂兩段。
《綱要》中說「引導幼兒利用身體的物品和材料開展活動,發現物品和材料的多種特性和功能」。雪碧瓶、廢舊的紙盒等均是我們生活中隨處可見,隨手可得的物品。教師和孩子把這些廢舊材料有效地利用起來,既簡便易行又提升了孩子的環保意識,一舉兩得。
四、活動過程
(一)運載火箭——隊列隊形訓練「小小航天員們,我們的天宮一號要出發啦,我們一起把它送到酒泉發射中心吧!」隨著老師的一聲令下,學習解放軍的音樂響起,孩子們手執「火箭」在老師的指引下雄糾糾、氣昂昂地開展隊列隊形的訓練。
沒有興趣的學習,無異於一種苦役,也就沒有智慧和靈感。體育興趣是幼兒開展學習和鍛煉的內在動力,是幼兒學習和鍛煉積極性中最積極、最活躍的一個心理因素。因此,我選擇以「天宮一號」的發射進程作為主線貫穿,既避免了隊形訓練、熱身運動時的枯燥無味,又讓幼兒對即將到來的游戲產生新的期待。
(二)投試火箭——學習肩後投擲。
這一環節分成三個步驟,第一,是讓幼兒個體自由嘗試如何投射火箭,幼兒可以拋、可以接、可以扔、可以踢、可以夾跳,豐富多彩的自由活動和隨後的交流展示,使幼兒在自主探索中相互學習、相互模仿,充分發揮了幼兒的自主性、創造性,調動幼兒學習的積極性,為接下來的集體指導做鋪墊。
第二,是從幼兒自主投射中提煉動作,集體學習肩後投擲動作。優秀的個案永遠是教師在教學中所要關注的目標,從幼兒中來,提煉幼兒動作,再回到幼兒中去,一直是我們提倡的教學方法。在這個步驟中,教師把幼兒活動中所獲得的身體經驗和運動經驗作為學習新技能的前提與基礎,藉助講解示範的方法,幫助幼兒掌握動作要領。
第三,是自由練習投擲技能。學習以後是一個鞏固的過程,通過讓幼兒自由分組練習,發現幼兒所存在的問題,並進行個別指導。
(三)尋求軌道——目測距離投擲「天宮一號發射時是要進入預定軌道的,那我們的軌道目標在哪裡呢?」出示紙盒,要求幼兒要將火箭投擲到各組既定的軌道之中。
把紙盒巧妙地預設成軌道目標,這既減少了投擲的盲目性,又提升了投擲的難度,從原來的只要會投到現在的必須投中目標,給了孩子一個挑戰。在這個環節中,個體差異的體現就很重要,教師要細致地觀察幼兒,給孩子的距離從一米到一米五不等,提供給能力強弱的孩子不同的選擇,並給予孩子幫助。而孩子在不斷地嘗試和挑戰中獲得了成功感和喜悅感,增強了練習的興趣,使原本枯燥單一的練習變得趣味盎然。
(四)准確發射——小組合作投擲「各小組成員准備,現在進入發射倒計時,要求每一組成員接力,第一個成員投入第一個預定地點,第二個成員投入下一個預定地點……最後一名成員成功將火箭投入宇宙目標中,才算圓滿完成任務,如果哪一個成員投擲失誤,這個小組就被淘汰,首先完成任務的小組成員將成為英雄宇航員。」
一個好的體育活動應該既能表現個人價值,又能體現集體力量。這一環節由原先的單槍匹馬的個體作業變成了小組成員之間合作,讓幼兒在獲得成就感的同時又能真切感受到集體的溫暖和強大,感受到團結協作的重要性,增強了幼兒的合作意識和集體榮譽感。並且在活動中增加了競爭的情節,使得個個幼兒摩拳擦掌,躍躍欲試,充分調動了孩子們的積極性和競爭意識,在吶喊聲中、助威聲中,把活動推向了高潮。
(五)歡慶成功——放鬆整理活動。
幼兒園大班體育教案 篇3
活動目標:
1、練習肩上揮臂投擲沙包,發展動作的`協調性、靈活性。
2、具有克服困難、勇於完成任務的良好品質。
3、提高幼兒身體的協調能力,體驗玩游戲的樂趣。
4、願意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
活動准備:
場地布置
沙包、碉堡、音樂磁帶等
活動過程:
一、開始部分:
1、 幼兒邊唱歌曲《學做解放軍》邊表演動作進場。
小解放軍們,聽好口令,排成四路縱隊,立正、稍息、敬禮
2、 小解放軍出操
小解放軍排隊可真快,下面我們一起來聽好音樂做操,看哪個解放軍做得最神氣。
二、基本部分:
1、 談話導入,激發幼兒游戲興趣。
小解放軍,剛才接到上級的命令,要我們去執行一項特殊任務——炸敵人的碉堡,你們願意嗎?那我們用什麼去炸敵人的碉堡呢?(炸葯包)出示沙包。
2、引導幼兒想辦法。
炸葯包怎樣炸敵人的碉堡呢?
3、 老師講解示範正確的肩上揮臂投擲動作,
小小腳,分分開,小小手,放耳邊,小胳膊,架起來,退一步,側轉身,炸葯包,用力往前扔。
4、 老師帶領幼兒徒手練習,知道能力弱的幼兒掌握動作要領。
5、 幼兒隨老師拿沙包練習正確的肩上揮臂投擲動作。
6、 游戲「哪個炸葯包扔得遠」
站在紅線後,聽口令用力將沙包投出去。
7、 游戲「炸碉堡」
(1)、小解放軍,我們已練好了本領,快出發去炸敵人的碉堡吧。(帶領幼兒跑步進入游戲場地)
介紹游戲規則:手拿炸葯包,穿過樹林,在指定地方用力將沙包扔向敵人的碉堡,然後迅速跑回來。
(2)、幼兒游戲。
小解放軍,現在我們開始行動,目標——敵人的碉堡,比一比哪隊先完成任務。
(3)、幼兒再次游戲。(老師把碉堡放遠一點,加大難度。)
小解放軍們,你們真能幹,順利地炸掉了敵人的碉堡,高興嗎?我又接到了上級的命令,他們也誇我們小朋友真厲害,把敵人的碉堡順利炸掉了,所以又給我們下達了一項任務,說在我們炸掉的碉堡的不遠處還有幾個碉堡,想請我們再去炸,小解放軍們,你們能行嗎?在炸的時候要注意穿過樹林後在指定地方投,不能超過線,不然會給敵人發現的。最後我們看看哪一隊先完成任務。
小解放軍,准備好了嗎?開始行動。
三、結束部分:
小解放軍,你們的任務完成得非常出色,敵人的碉堡都給你們炸掉了,高興嗎?我們一起來跳個歡樂舞吧。
活動反思:
在活動中大部分幼兒表現積極,但忽視了能力弱的幼兒的表現,在下次活動中需要個別指導。
幼兒園大班體育教案 篇4
活動目標:
1、嘗試在架空的竹梯上進行手腳爬,提高自身的協調力量。
2、能根據自身的能力,選擇難度適合的材料進行活動。
3、能主動參與有挑戰性的活動,並有一定的自我保護能力。
活動准備: 竹梯兩架;沙包若干;塑料筐若干;輪胎四個;「螞蟻的家」圖片兩張。
活動過程:
一、開始部分: 「螞蟻郊遊操」
二、基本部分:
1、模仿螞蟻的爬行。
2、練習在竹梯上爬行。
3、請幼兒示範爬行的要點,幼兒知道如何進行自我保護。
4、游戲:螞蟻搬家。
(1)請幼兒想辦法把家裡的食物搬到新家裡,而且不妨礙爬行。
(2)介紹搬家路線,請幼兒根據自己的能力,選擇難度適合的路線爬行。(一種平面竹梯;一種架空的竹梯)
(3)教師重點保護在架空竹梯上爬行的幼兒。
三、結束活動:
1、表揚幼兒的勇敢,幼兒體驗挑戰帶來的快樂。
2、放鬆活動:今天小螞蟻都很累了,我們互相拍拍身體,放鬆一下吧。
幼兒園大班體育教案 篇5
【游戲目標】
1、明確游戲規則,順暢協調地參與玩杯游戲,體驗游戲的快樂。
2、通過翻杯、搭杯游戲,提高幼兒手、眼動作的協調及身體靈活性。
【游戲准備】
塑料杯若干、韻律操音樂《快樂小豬》、游戲背景音樂等。
【游戲過程】
一、快樂律動活動身體。
1、師:孩子們,瞧,今天我給你們帶來了什麼?(杯子寶寶)我們一起和杯子寶寶們跳個舞吧!
2、播放音樂,教師帶領幼兒做杯子律動,活動身體各個部位。
二、玩杯游戲體驗快樂。
(一)翻杯游戲。
1、教師介紹游戲規則:幼兒人手6個杯子,杯口向下為「關」,杯口向上為「開」。當聽到教師口令「開」,幼兒以最快速度將6個杯子杯口向上擺放,並舉手示意;當聽到教師口令「關」,幼兒以最快速度將6個杯子杯口向下擺放,並舉手示意。
2、引導幼兒探索怎樣翻才能以最快速度獲勝(雙手翻),再次進行游戲。
3、教師交待任務:游戲分男隊、女隊進行比賽,音樂開始,男生們要快速把所有杯口向下翻,女生們則快速把所有杯口向上翻,音樂停止,游戲就結束,杯口哪面剩得多,哪隊就獲勝。
4、播放音樂,進行集體翻杯游戲。
5、教師小結游戲情況,肯定幼兒的表現。
(二)搭杯游戲。
1、師:孩子們真棒,我們趕快搭一座獎杯獎勵自己吧!
2、引導幼兒集體搭一座大獎杯。
三、放鬆運動整理器械。
教師小結游戲情況,引導幼兒整理杯子回遊戲室休息。
幼兒園大班體育教案 篇6
活動目標:
1、在高10——20厘米的斜坡上練習間隔走、雙腳行進跳,注意動作的靈敏協調。
2、積極愉快、大膽勇敢地參加體育活動。
3、團結合作,有克服困難的勇氣。
活動准備:
1、竹梯四把、輪胎若干。
2、裝水的塑料瓶子和大塑料筐若干。
3、音樂磁帶。
重點與難點:
在高10——20厘米的斜坡上練習間隔走、雙腳行進跳,注意動作的靈敏協調。
活動過程:
1、幼兒在雄壯的音樂聲中進行隊列隊形的練習,展示良好的精神面貌。
2、幼兒自由結伴玩竹梯活動。
(1) 利用梯子的橫檔和空格,我們可以怎麼玩?教師觀察幼兒活動,並提醒幼兒走橫檔或跳空格時候要遵守秩序,不搶先,要注意安全。
(2) 建議幼兒用一個或兩個輪胎墊高竹梯一頭成斜坡,鼓勵幼兒再次進行活動,提醒幼兒想一想:在斜坡上走橫檔應注意什麼?
3、游戲:「送水」
(1) 教師:這里有大小不同的裝滿水的瓶子,路上要經過不同的高度的斜坡,還要跳過小溝,將水運到運動場的水箱里,並且要把水瓶擺放整齊,送完以後回到隊伍中,繼續再送,看哪一隊先把水送完。
(2) 幼兒進行「送水」游戲。教師注意保護幼兒的安全。
活動結束:
幼兒聽到特定的音樂後,迅速將竹梯擺好,然後做放鬆動作。
幼兒園大班體育教案 篇7
【 活動目標】 練習投擲和快速跑的能力。
【 活動准備】 沙包若干,布置好場地。
【活動過程 】
將幼兒分成人數相等的四隊,手拿沙包站在起跑線上。
游戲開始,教師發令後,每隊排頭的幼兒頭頂沙包,(老師)從小路上急速向前走。走到小河邊,取下沙包,單手將沙包用力向圓圈投去,然後雙腳跳過小河,快速向前跑,繞過圓圈,按原路返回,拍第二個幼兒的手。依次進行,直至全部跑完。最後教師數一數各隊圓圈裡的沙包數量,以多者為勝。
【活動規則】
1、走小路時只能走不能跑,否則須從頭開始。
2、前後兩人必須拍過手,方可繼續進行。
注意事項:
1、小路也可畫成彎曲的,小河與投擲的距離可根據幼兒的情況變動。
2、如果圈內沙包一樣多,則以速度快,守規則者為勝。
Ⅹ 三歲兒童室外游戲有哪些
三歲兒童室外游戲有哪些
現在大家普遍認同每天兩小時以上的戶外活動才可以真正保護視力。那可是每天兩三個小時的戶外活動小寶們都可以怎麼玩呢?三歲的孩子正處於好奇好動的階段,有什麼游戲適合三歲兒童室外玩呢?下面我為大家整理了三歲兒童室外游戲大全,歡迎閱讀參考!
三歲兒童室外游戲有哪些1
一、《敲鈴》
游戲目的:
1、訓練幼兒聽聲音記數,初步培養幼兒的心算能力;
2、發展幼兒的聽覺系統、記憶力及快速反應能力
游戲內容:
1、在游戲前准備鈴鐺一個。
2、家長拍手引起幼兒注意,並問"我拍了幾下"引起幼兒游戲興趣。家長說"好,你注意聽,拍完我要問拍幾下。" 幼兒回答正確後家長說"我現在敲鈴"敲一回,問一回。然後讓幼兒敲鈴,並說出自己敲了幾下。
游戲指導:
1、鈴聲不宜過大,以免影響幼兒的聽覺系統。
2、盡量讓幼兒敲鈴,邊敲邊說出敲了幾下,提高幼兒的游戲興趣。
二、《看誰數得對》
游戲目的:
1、使幼兒真正理解1~4的真正涵義;
2、訓練幼兒的聽覺能力、反應能力、培養幼兒學習數學的興趣。
游戲內容:
1、家長准備小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。
2、家長先拿出小貓卡片說:你們是小貓,先叫幾下(幼兒會叫"喵、喵")現在我們做游戲。我說小貓叫一聲,你就叫"喵",我說小貓叫2聲,你就叫"喵、喵",依次說到4聲。做完游戲後,家長和幼兒對換角色繼續下去。 說完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法繼續游戲,直到幼兒熟練掌握。
游戲指導:
1、游戲時,幼兒叫聲不對,家長可以引導幼兒。不能直接叫所要的聲數。
2、此游戲可以多個小朋友一同進行。
三、《看誰的記憶里強》
游戲目的:
1、訓練幼兒數數的能力,強化實物點數的能力;
2、鍛煉幼兒的記憶力及觀察能力和口頭表達能力。
游戲內容:
1、准備1個蘋果,2個皮球、3個梨、4個橘子;報紙若干張(其他幼兒熟悉物品皆可,家長可據情況引申)。
2、家長將准備好的物品散亂的放在桌子上,讓幼兒向後轉,等家長用報紙把這些物品覆蓋起來布置好之後,再請幼兒轉過身來坐好。 游戲時,家長對幼兒說"報紙下面覆蓋了許多樣小物品,把報紙掀開之後,很快的看幾分鍾,並要記住這許多物品的名稱和個數"說完後,就打開報紙,讓幼兒仔細觀察約3分鍾,然後用報紙遮蓋起來。 最後讓幼兒把物品一件件的說出來,有幾個同類物品要說出同類物的總數。看是否說得多,說得對。
游戲指導:
1、家長布置物品時,幼兒不許回頭窺看。
2、物品的體積不要太大,以小物品為宜,而且是幼兒認識並能叫出名字的。
3、觀看的物品根據幼兒的反應能力,可多可少,難度提高。比如:兩個蘋果、三個梨、三塊積木、四隻筆。
4、可以請小朋友來家中一同玩游戲。看誰說得多,看誰說得快。
四、《小貓釣魚》
游戲目的:
1、訓練幼兒點數的能力以及知道在1的基礎上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4;
2、訓練幼兒的觀察力、注意力以及准確的判斷力。
游戲內容:
1、家長先要准備好小貓釣魚的玩具一套。
2、家長告訴幼兒。"你今天扮演小貓,看看你能釣多少條魚?"幼兒拿起釣桿開始釣魚(這種玩具是一直轉動的,而且魚的嘴巴一張一合,可以鍛煉幼兒)當幼兒釣到一條時,家長就問"釣到幾條?"幼兒會回答"1"條。當幼兒再釣到一條魚時,家長說"一條與再添上一條魚是幾條?"幼兒回答"2條"。第三條時引導幼兒說出"2條魚再添上一條魚是3條魚" 當幼兒釣到第4條魚時,家長問幼兒:一共釣了幾條魚?並且讓幼兒仔細數釣到魚的個數,說出總數,"3條魚加上1條魚是4條魚"。
游戲指導:
1、幼兒釣魚時,家長要鼓勵幼兒不慌不忙的釣魚,鍛煉耐心。對於釣不到魚的幼兒,家長可以手把手的幫助。
2、幼兒在達到游戲目標時,若有興趣,把魚放在裡面重新進行。
五、《卡片數字游戲故事》
游戲目的:
1、 訓練幼兒對數字大小的認知能力。
2、 訓練幼兒的語言表達能力。
游戲內容: 這個數字游戲故事,可以在睡前也可以在飯後散步時。 可以和寶寶開始講了: 小蜜蜂,小蝴蝶,小蜻蜓比賽誰飛得快。開始,它們不相上下,分不清誰飛得最快。 突然,小蝴蝶驚叫一聲,摔了下來。 "你怎麼了?"小蜜蜂,小蜻蜓連忙停下來,關切地問。 原來,剛才小蝴蝶不小心撞在一根樹枝上,翅膀受傷了。 小蜜蜂,小蜻蜓替小蝴蝶包紮好傷口,讓它好好休息。 "都是我不好,害得你們也玩不成了。"小蝴蝶不好意思地說。 "沒關系,我們在這里也可以玩的。"小蜻蜓說:"讓我們來玩卡片游戲吧。" 小蜻蜓找來四張硬紙,在每張硬紙上分別寫上:1,0,5,2,這樣便組成了四張卡片。 "我們怎麼玩呢?"小蜜蜂,小蝴蝶同時問。 小蜻蜓想了想,出了5道題,分別是:
1)用這四張卡片排出一個最大的四位數。
2)用這四張卡片排出一個最小的四位數。
3)用這四張卡片可排出多少個不相同的三位數?
4)用這四張卡片可排出多少個不相同的四位數?
5)和這四張卡片可排出能被2整除的二位數?(這題中的數字任選,看寶寶年齡) 寶寶也來和小蜜蜂,小蝴蝶一起來想一想吧,看看你快還是小蜜蜂小蝴蝶快。
三歲兒童室外游戲有哪些2
戶外親子互動游戲一:安安靜靜的游戲
孩子很小就會蹲了,但蹲起組合起來作為一個運動動作他們還不熟悉。讓孩子看你做示範,學習蹲起的連貫動作。一家三口可以在准備開始做運動之前作為准備活動,或者運動間隙做蹲起的游戲來稍事休息。「爸爸蹲,媽媽蹲,媽媽起來寶寶蹲,寶寶不起爸爸起,爸爸不蹲媽媽蹲……」這樣的口令同時也訓練了孩子的聽力及反應。
戶外親子互動游戲二:行走的游戲
將長長的各色綵帶放在地上,擺布成蜿蜒崎嶇的形狀,牽著孩子的手延著絲帶慢慢走,讓他的小腳丫保持一直走在絲帶路上,不能踏出去。可以一邊走一邊唱他喜歡的歌謠。還可以把絲帶換成用粗一點的麻繩,孩子在走麻繩的時候,由於麻繩的凸起感,更有利於訓練他的平衡能力。或者讓孩子走,你來發口令:「大步走!」孩子從正常步伐變為大步走,突然轉換口令:「小步走!」孩子需要聽從指揮,立即改為小步走,還可以加入「螃蟹走」(也就是側著走)、「蝸牛走」(也就是很慢地走)、「雙手叉腰走」等等。孩子走完,讓他發口令,父母來走。這個游戲在訓練孩子聽力反應的同時,還訓練了他的肢體協調能力,甚至當他創造動作口令的時候,也發揮了他的想像力。
戶外親子互動游戲三:跑的游戲
兩三歲的孩子精力充沛,跑是他們最喜愛的運動之一。做跑動的游戲時,要找一個平坦、空曠、安全、空氣清新的地方。
孩子和爸爸一起在一條線做好起跑的准備姿勢,媽媽發口令「預備——」當聽到「跑」字的時候,孩子和爸爸才能起跑,這樣可以鍛煉孩子的聽力和反應能力。或者用不同顏色的絲巾或者帶子系在不同地方,比如藍色的系在爸爸的胳膊上、紅色的系在電線桿上、黃色的系在樹上等等。給孩子發口令:「一、二、跑到藍色絲巾那裡!」讓孩子在跑前的瞬間,辨析命令及方向。
下面的這個游戲適合多一些小朋友或者家人一起玩兒。大家都分散在周圍繞著圈或者任意地跑著,一個人閉著眼大聲念:「跑吧跑吧,你們都跑吧,但我說停,你們就得——停!」說到停的時候,所有的人都必須瞬間停住,這個人也同時張開眼睛,如果他看到誰沒有停下來,誰就輸了,被淘汰下去。這個游戲能訓練孩子的聽力和瞬時反應能力,瞬時停止動作也是對大腦、肢體配合的一種鍛煉。
戶外親子互動游戲四:蹦跳的游戲
雙腳跳、單腳跳、忽蹦亂跳,和跑一樣,跳也是兩三歲小孩子最感覺痛快的運動,同時也是最能鍛煉他們心肺功能、肌肉骨骼以及神經系統支配協調功能的運動。做跳的游戲時,要注意地面平坦,坑窪裂縫以及小石頭都可能會造成孩子崴腳。同時空間也要足夠大,安全無車。
練習單腳跳。先讓寶寶單腳站立,保持平衡。再將單腳站立的寶寶提起、放下,讓他明白這就是單腳跳。當然,對於小一點或者運動能力不是很強的寶寶,一時可能做不到,沒有關系,只要他感到有趣味,願意嘗試就可以了。父母可以和孩子一起邊念兒歌邊學習:抬起小腳,跳跳跳;感到累了,停停停;轉個圈兒,擦擦汗;再來和我繼續跳!雖然在游樂場的蹦床上玩兒這個游戲不錯,可是游樂場蹦床的擁擠和大孩子,對於兩三歲的小孩子來說是不太安全的。所以這個游戲可以轉到在家裡的席夢思床上。讓孩子手裡拿一個喜愛的毛絨玩具,他邊跳你邊說:「跳跳,跳跳,寶寶(或寶寶的名字);跳跳,跳跳,兔兔(或者是別的玩具);跳跳,跳跳,砰!」念到最後,讓寶寶一下倒下或者靜止,同時把手裡的玩具也向上拋,玩具也摔倒在床上。你能發現孩子會和他的毛絨玩具玩兒得不亦樂乎!在彈簧床墊上蹦跳能極大地鍛煉孩子的平衡感和雙腿肌肉。
三歲兒童室外游戲有哪些3
一、袋鼠跳跳跳
玩法介紹:
每個孩子需要穿上麻布袋,要像袋鼠一樣跳到終點,第一個跳到終點為獲勝者!
二、地面打靶
玩法介紹:
在地面上畫出靶環(溫馨提示:如果在公共場合玩這個游戲需要注意周圍的人群,在人少的地方進行活動,游戲結束後,要記得擦掉畫的靶環。這個建議爸爸媽媽們能帶著孩子在自己的小院子里玩),再畫出參賽者所站的區域范圍,用布偶或者沙包來當槍子,當然啦,投中中間的環分數最高哦~
三、搶椅子
搶椅子是小時候常玩的游戲,可以鍛煉我們的觀察能力、速度和靈活度。將板凳圍成一個圈,人也站一個圈。主持人拿一根木棒(或其他能敲響的)開始敲時人就圍著板凳同一方向轉,並且按敲擊的快慢有節奏的轉圈。當敲擊聲停止,就要搶坐在板凳上。因為差一個板凳,所以會有一人沒板凳,淘汰者下場時,同時撤下一個板凳,繼續進行第二輪。如此反復,直到2人爭1個板凳時,冠軍就誕生了。
四、乒乓平衡賽
游戲准備:乒乓球拍3個、乒乓球3個。
游戲規則:家長手拿球拍,球放在球拍上,從起點跑向終點,到終點後交給幼兒,再由幼兒運回起點,先到者為勝。要求在運行過程中,球不能掉在地上。
五、水果蹲
訓練平衡能力
不知道各位家長朋友們是否還記得我們小時候玩過的游戲,水果蹲,「西瓜蹲啊,西瓜蹲,西瓜蹲了,菠蘿蹲...」我們為各自指定一種水果,帶著小朋友一起玩,這樣的口令能訓練孩子的聽力及反應。
在春天可以帶著小朋友玩的游戲還有很多,我就不做過多的推薦了,所有游戲的前提都是保證孩子的安全,所以在游戲前爸爸媽媽一定要做好保護措施。為孩子事先做好身體的防護,進行比較劇烈的運動時,有必要的話,戴上護膝、護腕等。
同時春季氣溫升高需要一定的過程,外出運動時要給孩子穿衣適中,穿得太多,也容易著風感冒。
六、大小西瓜
游戲目的:提高同學反應和應變能力、讓盛夏上了一天課的學生消乏解渴游戲道具:無
游戲方法:全班分為若干組(每組7——8人為宜),由本班的任一位學生開始說,「大西瓜或小西瓜」,如說「大西瓜」,雙手必須比作小西瓜的樣子;如說「小西瓜」,雙手必須比作龐大西瓜的樣子。接下來相鄰的下一位學生要和上一位說的相反,例如,前一位學生說的是「大西瓜」,下一位學生必須說「小西瓜」以次循環反復。出錯者出局。
游戲要求:說的和做的必須是相反的,並且不能和前一位學生說的相同。再者,兩手比的「西瓜」形狀至少要同肩寬,這將被視為「小西瓜」;兩手相觸比的「西瓜」形狀,被視為「大西瓜」。
七、青蛙呱呱呱
游戲目的:鍛煉反應能力和加強數數能力
游戲道具:無
游戲方法:同學們圍成一個圈,老是站在中間。有老師隨意指一個同學說幾只青蛙,然後同學答說幾個呱。(如,老師說:「兩只青蛙。」,同學應說:「呱!呱!」)然後該同學說幾只青蛙,他後面得同學答幾聲呱。出錯者出局。如此循環,最後剩下的一名同學為勝利者。
適合小孩子玩的`戶外游戲
適合小孩子玩的戶外游戲
八、紅綠燈
游戲目的:在游戲中學會交通規則,學會遵守規則
游戲道具:一塊布
游戲方法:選出一個同學當交警。交警用布蒙著眼睛,口中隨意說著綠燈、紅燈,其他的同學在綠燈時叫道:「行!」,且在移動范圍內移動著,當紅燈時叫:「停!」,並迅速停止移動。若出錯的同學則代替之前的交警。過一段時間後,最後交警一綠燈結尾,當所有的同學都停下來時,交警隨意捉到一個人,並猜出這個人的名字。若猜出,則讓被抓的同學代替他當下一名交警,若猜錯,則繼續當交警。
九、照鏡子
游戲目的:鍛煉學生的判斷和快速反應能力。
游戲道具:無
游戲方法:首先將同學分為兩組,一組做鏡子,一組照鏡子。做鏡子的一組派出一名同學做出單(雙)手上舉、前平舉、側平舉、抓耳、摸鼻、指嘴等動作,另一照鏡子組的同學象照鏡子一樣隨之而做,若出錯即為失敗出局,由其所在的族的另一個成員代替;若成功,則做鏡子的哪一名同學出局,由做鏡子的下一名同學代替。由此繼續,最後剩下的同學即為勝利者。然後做鏡子的和照鏡子組互換,又決出一名勝利者。
十、水上比賽
材料:小木棒、樹葉、樹枝
說明:
找一條小溪,或流動的水,在上游選定起點線,在下游選定終點線。將能夠漂浮的物體(木棒、樹葉、樹枝等)放在水中起點線處,看哪些物體能夠先到達終點。如果水是從橋下流過或流經通道,那麼,在入口處將木棒、樹葉、樹枝等漂浮物投下,然後跑到另一端等待,看哪些物體先到達終點。孩子很快就會發現哪些物體在水中漂流得更快。
十一、老鷹捉小雞
一個同學當老鷹,另一個同學當母雞,其餘的同學當小雞,小雞排成隊跟在雞媽媽的身後,老鷹的任務是捉住排在最後一隻的小雞,母雞的責任是保護小雞,不讓老鷹捉走小雞。如果「小雞」被「老鷹」捉到,「小雞」就會被罰下場。「小雞」被罰下以後就再不能做這輪游戲了。
在這個游戲中,只要玩下去,勝利一方必屬於老鷹無疑。因為主動權完全掌握在老鷹手中,母雞除了可以防守,毫無進攻之可能。這倒也符合事實,但這個游戲還有一個重要規則,那就是老鷹不可侵犯母雞,這才使得母雞對小雞的護衛成為可能。
十二、熊和石頭人
玩法描述:
老師指定一個小朋友扮演熊,其他小朋友當石頭人,熊在前面走,石頭人在後面跟,所有小朋友一起邊走邊說:「熊和石頭人」,當說到「人」字的時候,熊回頭看,其他小朋友看到熊回頭時必須立即停止不動,保持原來的姿勢,裝作石人,熊數5個數,在這個時間里,熊如果發現誰動了,就喊出他的名字,該幼兒要被熊吃掉,不能繼續參加游戲。接下來再如此反復游戲。
十三、貼人游戲
玩法描述:
1、小朋友手拉手圍成一圈站立
2、請小朋友一二一的報數,然後讓報一的小朋友站在報二的小朋友的前面。
3、講游戲規則。先請出兩位小朋友做示範。一個小朋友跑另一個小朋友追,跑的那位小朋友貼到哪個小朋友前面,這組小朋友的最後一位就開始跑。如果,跑的那個小朋友被抓,這個小朋友就要反過來抓剛剛追她的的那個小朋友。依次循環。
十四、丟手絹
多人圍坐一圈,首先選一人拎著手絹(也可是其他物品),在圈外慢跑。坐著的人一邊拍手,一邊齊唱:「丟手絹,丟手絹,輕輕地放在小朋友的後面,大家不要告訴他,快點兒快點兒抓住他……。」丟手絹的人走著走著,乘人不備,悄悄把手絹丟在其中一個人的身後,然後繼續轉。如果丟下的手絹被這個人發現了,此人就必須拿起手絹趕緊去追,追上了丟手絹的人後,丟手娟絹的人就得站到圈中間為大家表演節目,表演完後繼續在外丟手絹;若追不上,丟手絹的人跑到了這個人的位置上,這個人就得繼續轉圈把手絹丟到其他人的身後,在一遍遍的拍手與歌聲中,游戲重新開始。
十五、西紅柿
游戲目的:把「雞蛋」逗樂
游戲玩法:大家坐成一個圈。一個人站在中間,被稱作「雞蛋」。每個人輪流問「雞蛋」一個問題。但是「雞蛋」只能回答「西紅柿」。
大家可以問各種可笑的問題,最後誰把「雞蛋」逗樂了,誰就算贏了。然後再讓他到中間來當「雞蛋」。
三歲兒童室外游戲有哪些4
1.轉馬類游樂設施
結構運動特點:座艙安裝在回轉盤或支撐臂上,繞垂直軸或傾斜軸回轉,或繞垂直軸轉動的同時有小幅擺動。
座艙繞垂直軸或傾斜軸回轉的游樂設施:轉馬、旋風、浪卷珍珠、荷花杯、蹬月火箭、咖啡杯、滾擺艙、渾天球、小飛機(座艙不升降)、小飛象(座艙不升降)及兒童遊玩的各種小型旋轉游藝機。
繞垂直軸轉動的同時有小幅擺動的游樂設施:宇航車、大青蟲、大蘋果機等。
2.滑行車類游樂設
結構運動特點:車輛本身無動力,由提升裝置提升到一定高度後,靠慣性沿軌道運行;或車輛本身有動力,在起伏較大的軌道上運行。
如:過山車、瘋狂老鼠、滑行龍、激流勇進、彎月飛車、礦山車等。
3.陀螺類游樂設施
結構運動特點:座艙繞可變傾角的軸做回轉運動,主軸大都安裝在可升降的大臂上。
如:陀螺、雙人飛天、勇敢者轉盤、飛身靠臂、橄欖球等。
4.飛行塔類游樂設施
結構運動特點:懸掛式吊艙且邊升降邊做回轉運動,吊艙用撓性件吊掛。
如:飛行塔、空中轉椅、小靈通、觀覽塔、滑翔飛翼、青蛙跳、探空飛梭等。
5.賽車類游樂設施
結構運動特點:沿地面指定線路運行。
如:賽車、小跑車、高速賽車。
6.自控飛機類游樂設施
結構運動特點:乘人部分繞中心軸轉動並做升降運動,乘人部分大都安裝在回轉臂上。
如:自控飛機、自控飛碟、金魚戲水、章魚、海陸空、波浪鞦韆。
有升降及擺動多維運動的游藝機,如:時空穿梭機、動感電影平台。
7.觀覽車類游樂設施
結構運動特點:乘人部分繞水平軸轉動或擺動。
如:觀覽車、大風車、太空船、海盜船、飛毯、流星錘、遨遊太空等。
8.小火車類游樂設施
結構運動特點:沿地面軌道運行
如:小火車、龍車、動物戲車、猴抬轎等
9.架空游覽車類游樂設施
結構運動特點:沿架空軌道運行。
如:架空腳踏車、空中列車。
10.水上游樂設施
結構運動特點:藉助於水進行游樂的設施。
如:水滑梯、水上漫遊、峽谷漂流、碰碰船、遊船、水上自行車、水上滑索、造波池及各種游樂池。
11.碰碰車類游樂設施
結構運動特點:用電力、內燃機或人力驅動,乘客自己操作。在固定的場地內進行碰撞。
如:電力碰碰車、電池碰碰車、高卡車等。
12.電池車類游藝機
結構運動特點:以電池為動力,在地面上運行,一般為乘客自己操作,適合兒童乘坐。
13.蹦極類
結構運動特點:利用彈力繩是座艙向上彈射至高空或人從高空向下跳落的游樂設施。
向上彈射的人一般固定在座艙內,向下跳落的人一般穿上安全防護衣(帶)。
如:高空蹦極、笨豬跳、太空飛人。
14.滑索
結構運動特點:利用高差使人在兩端固定的鋼絲索的高端滑向低端的設備
如:溜索、滑索。
15.滑道
結構運動特點:提升到一定高度後,滑行車沿著半圓形的滑道自由滑行,游樂者可以利用滑行車上的制動裝置控制滑行的速度。
如:滑道、旱地雪橇、夏日雪橇。
;