電腦端可以玩的沙盒游戲
A. 2021十大電腦必玩大型網游都有哪些
2021年十大PC端網游:
1、英雄聯盟
這是一款由拳頭游戲開發,國內由騰訊游戲代理的一款英雄對戰MOBA競技網游,游戲內擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。而這款游戲同時也致力於推動全球電子競技的發展,每年會舉辦三大世界級賽事,形成自己獨有的電子競技文化。在2018年5月,正式加入亞洲運動會,成為表演項目之一。
這款游戲簡稱為劍網3,是金山旗下游戲業務,有金山公司旗下西山居游戲工作室開發並推出的一款3D武俠MMORPG電腦客戶端國產游戲,在3D人氣游戲排行榜前十名中位列第六位,2020年12月26日獲得游戲行業金口獎「2020年年度產品」獎項。
想找好玩的、質量比較好的,還是建議逆水寒。主要是逆水寒社交氛圍好,游戲質量也比較高,不管是畫面還是劇情都不錯,玩法也比較多一些。btw逆水寒開到最高畫質,那風景叫一個絕。如果想要體驗一把大宋時期的武俠生活,逆水寒是個不錯的選擇。
B. 你最推薦的沙盒游戲是什麼
不論是FPS射擊游戲,還是RPG角色扮演游戲等等,這些游戲的類型相信很多玩家都有體驗,但沙盒類游戲卻是這些類型中包含多種元素且可玩性最高的一種類型。沙盒游戲是指在一個開放世界中,不用受到游戲的限制,可以盡情發揮,像是《我的世界》就是很經典的沙盒游戲,不過更廣義的去講,只要是更大,更自由的世界其實都算是沙盒游戲,而我最推薦沙盒游戲是《GTA5》了。下面就圍繞這款游戲來聊一聊吧。
在這款游戲里有美麗的沙灘,尖聳的高山,火熱的沙漠,繁華的都市,還有明星聚集的“好麥塢”一切的一切都和現實沒啥兩樣,這個城市是歷代以來最大的,光是想要環島一周都要開著快艇花上1個鍾頭,而且還沒有把海底世界算進去。細致的城市地形比起以前多了許多小巷,玩家控制的角色可以在這個城市娛樂、打游戲、拍電影、賽車、泡酒吧、買房子等等,自由度非常高的一款沙盒游戲。非常的推薦。
C. steam好玩的單機游戲
steam好玩的單機游戲如下:
1、《勇者斗惡龍11》
EA旗下的一部大牌足球運動系列游戲,它屬於一種模擬類作品,玩法和規則完全仿照現實製作,畫面也非常真實,並且人物方面還加入很多足球名人,臉部和動作還原的非常相近。
《FIFA》系列主要專注多人合作部分,但它本質上也是單機游戲,只不過核心在多人聯機對抗當中,單人離線的情況下也可以與電腦AI對抗,目前這部作品在Steam和EA平台上很有人氣。
D. 求推薦PC上好玩的沙盒游戲或角色扮演游戲,畫質渣也無所謂,只求好玩的,謝謝!
巫師3,這個開放度較低,以劇情推進為主,但它確實是個沙盒游戲,而且是我最喜歡的游戲
輻射4,典型的開放式沙盒游戲,和上古卷軸差不多的游戲機制,肯定差不了,要花時間融入到那個世界裡。
上古卷軸5就不用講了,絕對神作,現在的眼光來看確實有些過氣,不過絕對值得一玩
GTA5是肯定的了,不用多講,我是從小玩罪城長大的,有一股情懷味道,我入了主機端的正版
黑暗之魂系列,都很棒,不過要耐心玩,很容易就放棄的游戲,我建議從3上手,黑暗之魂3的難度是全系列最低的
還有很多優秀的游戲,我就推薦這幾個我個人玩過的吧,希望你喜歡
E. 電腦上有哪些好玩的單機游戲
小孩玩的現在就是《摩爾庄園》,
成人玩的有:《真三國無雙4》 、《魔獸爭霸3》 、《求生之路2》、《生化危機系列》、《喪屍圍城》等。
1、《摩爾庄園》:很不錯,很適合,畫面卡通,又耐玩。或者一些單擊游戲平台上的小游戲。
12、《地下城與勇士》
13、《穿越火線》 :《穿越火線》(Cross Fire,簡稱CF)由韓國Smile Gate開發,在韓國由Neowiz發行,在中國大陸由騰訊公司運營。《穿越火線》是一款第一人稱射擊游戲的網路游戲,玩家將成為一名傭兵,與其他玩家進行對決。
F. 這電腦能玩什麼沙盒生存游戲。(除了mc)
飢荒, 僵屍毀滅工程,泰拉瑞亞
G. 有什麼低配電腦能玩的沙盒生存類游戲(我的世界以外)
低配的話應該能玩很多類似於我的世界的游戲
2D橫版的就有泰拉瑞亞,星界邊境。
另外Dayz,Unturned未轉變者,七日殺等僵屍末日沙盒生存也應該帶的起
七日殺內存需4G
還有逆境求生,傷害世界hurt
world
剛出的庇護所(類似於60秒)都是低配經典游戲
H. 電腦沙盒類游戲都有那些 , 別只說名氣響的
mc,gta,這兩款是絕對的無限制。
上古卷軸也不錯,mod挺多的。
arma,戰地也算半個,地圖比較大,雖然也有限制,但是對玩家來說足夠了。
我記得還有個記憶駭客,女主身材好。。。
諜戰危機、掠食2、黑道聖徒之類的也不少。
I. 求沙盒游戲排名,有哪些比較推薦的
沙盒游戲排名:《腐爛國度》、《輻射4》、《黑道聖徒4》、《刺客信條:起源》、《飢荒》、《我的世界》。比較推薦的是《刺客信條:起源》。
刺客信條系列硬核戰斗帶來的收獲就是戰斗不再單調無趣,不再像以前那樣只消點擊攻擊和防禦,按鈕就可以解決一切,組合上輕擊、重擊、防禦、閃避、彈反、弓箭游擊等多種戰斗資源和方式後,戰斗更難更復雜,也更加有趣,值得研究了。而對於手殘黨們,也有了更充分的理由去思考如何潛入和智取,是大白天莽進去, 還是等到晚上守衛睡下一部分偷偷溜進去,那都看玩家自己了。
初體驗的感覺就是,這游戲很好玩,這游戲像很多其他游戲,就是不像刺客信條,也不知這是好事還是壞事,游戲性和體驗在逐漸變好。