策劃戰爭游戲電腦
㈠ 求PSP上經典的軍事策劃類游戲 推薦越多越好 down下的可以追分
《榮譽勛章:聯合襲擊》(2001)
做好最佳准備!!
作為著名的第一突擊營的成員,L.T Mike Powell,玩家將輾轉於20多個歷史上有名的二次世界大戰軍事戰場。
使用那個年代的武器,駕駛戰爭工具。從不廢一槍一彈奇襲Arzew港口到在Omaha搶灘登陸戰等,玩家將體驗到戰爭發展的全過程。
特色:
超過不同任務目標的20個任務級別。
由Quake3引擎創造出的全3D世界。
包括組隊戰斗及傳統的最後生還者獲勝等的多人連線選擇。
會遭遇包括德國武裝強力狙擊手、[Kradschutzen Motorcycle Troops]、蓋世太保軍官在內的二十二種不同的敵人。
可以使用包括超過二十一種在二次大戰時期真實出現過的武器。
多樣化的作戰工具包括M4謝爾曼坦克和M3半履帶式裝甲人員輸送車。
天氣與不同時間對場景景觀的變化。
《榮譽勛章:聯合襲擊》資料盤:
1《榮譽勛章:奇襲先鋒》(2002)的故事背景發生在二戰歐洲戰場的最後一年,玩家將作為傑克?巴恩斯——第501傘降步兵團的普通士兵參加二戰最後的幾個著名歷史戰役:從協助霸王行動開始到在諾曼底後方切斷敵人撤退路線,直至阻止德國人最後的反撲並堅持到最後攻克柏林。而玩家的主要任務仍是與《榮譽勛章:聯合襲擊》一樣,那就是滲透到德軍後方執行各種艱巨的任務並進行各種破壞,最後為自己贏得各種獎章。
2《榮譽勛章:突破防線》(2003)歷史背景設定於1943至1944年之間的歐洲軍事行動,「榮譽勛章:突破防線」包括了十一場單人戰役關卡、九張全新的多人戰役地圖、以及新地點、新武器與新士兵。身為美國中士約翰貝可(John Baker),玩家將參加在北非Kasserine Pass的戰事、加入在西西里島捕捉Messina的追逐、以及最後在義大利的核心區域,Monte Battaglia,發動擊退德軍的決定性戰役。藉由配備新的武器,當軸心國勢力攻擊歐洲的弱點區域時,玩家們可以孤軍奮戰,或小隊成員協力作戰。
《榮譽勛章:太平洋之戰》(2004)
一名海軍陸戰隊員,即可扭戰斗局勢
榮譽勛章:太平洋之戰 將帶你踏上二戰太平洋戰區士兵的船艦。身為海軍陸戰隊員二等兵Tommy Conlin,你必須安全躲過珍珠港的災難性攻擊,然後加入你的部隊,在太平洋戰區與日本帝國軍浴血奮戰。從珍珠港後的第一個戰斗任務到爪哇島的關鍵戰役,榮譽勛章:太平洋之戰 將讓PC玩家體驗需要何種大無畏勇氣,在太平洋戰區與日本帝國軍浴血奮戰。從珍珠港後的第一個戰斗任務到塔拉瓦島的關鍵戰役,榮譽勛章:太平洋之戰 將讓PC玩家體驗需要多大的勇氣,才能阻止日軍在二次世界大戰中帶來的威脅,並在太平洋戰爭中獲得勝利。
特色:
殲滅日本帝國: 從捍衛珍珠港戰艦群,乃至於在瓜達卡納爾島上的叢林間穿梭,在超過35個太平洋戰區單人游戲關卡里殺出一條血路。 .
突破性的技術: 榮譽勛章:太平洋之戰 透過 全新的Havok 引擎,計算出令人興奮的光影、材質、鏡像效果等,並以此建立了視覺效果的新里程碑.
全面改良的人工智慧: 全新的人工智慧能發揮小隊戰術優勢,創造真實、令人吃驚的環境。
全新多人游戲要素: 本作中新加如「入侵者」游戲類型,整合 PunkBuster 技術及8種原創游戲場景,帶來前所未見的緊張刺激多人游戲。
掙扎於垂死邊緣: 在壓制炮火下動彈不得、剩下最後一口氣息時,呼叫醫護兵前來救援,他能即時治癒你。
《榮譽勛章:歐洲戰役》(2005)
戰場上的英雄主義和生死抉擇!
以電影劇作家John Milius 描寫的真實二戰戰場和歷史主線為基礎製作而成的 榮譽勛章:歐洲戰役 將引領玩家進入歷史上最著名的戰場.玩家在游戲中扮演美國陸軍中尉威廉.哈特(William Holt).由威廉.「狂野比爾」.多諾凡(William "Wild Bill" Donovan)親自挑選為新成立的戰略情報局(Office of Strategic Services, OSS)的首席戰地幹事員。哈特被任命去搜集納粹情報,包括虎式坦克的研究進度和戰場部署方案以及更具戰略意義的納粹核武器研究方向.而這些任務將事關整個歐洲戰場的走勢,和盟軍最後的勝利.在執行這些任務時,哈特將深入以下著名歷史戰場:
法國聖納塞爾港:為了盡一切力量把北大西洋從納粹的戰艦下解放出來,哈特將和英國的突擊隊員合作在法國聖納塞爾深水港大膽地對德軍發動突襲.
北非:加入聲名並不好的"沙漠之鼠"軍團,在人數上和武器上都有保障的情況下,擊敗隆美爾和他的虎式坦克裝甲部隊.
斯大林格勒:和蘇聯紅軍一起拚死抵抗納粹的瘋狂進攻來防止東面戰線被突破.
坦克大戰:與美軍101空降師並肩作戰確保防線不被納粹的閃電戰擊潰,以此來保證最後進攻柏林的計劃能實施.
特色:
更大的戰場: 榮譽勛章:歐洲戰役 將使玩家能夠360度全方位移動以此響應任何命令,.游戲中的敵人和電腦友軍將根據自己的戰斗方式來進行動作反應.
指揮好你的作戰小分隊: 玩家將即時通過手柄上的十字鍵來指揮他的小分隊的行動方向.
無敵模式: 在 榮譽勛章:歐洲戰役 中,游戲將即時的根據玩家的戰績來給玩家獎勵值.隨著游戲的進程,無敵模式蓄力槽將會不停的蓄力,當達到一定的程度時即可觸發無敵狀態,敵人無法傷你一分一毫.當然,玩家可以選擇何時發動無敵狀態,我們建議游戲玩家在敵人的火力異常兇猛時才發動該技能,來幫助你穿越敵人的火線。
隱藏任務: 在玩家分別與英國突擊隊,蘇聯紅軍等奮戰與4個具有歷史轉折性意義的戰場時,將會接到OSS秘密派遣給你的任務.完成這些任務將繼續推動故事主線.
將戰爭單兵化: 榮譽勛章:歐洲戰役 中玩家將會遇到掌握納粹位於"病毒室"里秘密研製原子彈等有關情報的名為"復仇女神"的納粹黨衛軍特工.這些傢伙不僅難纏,而且他們也同樣在搜尋哈特的小落.
《榮譽勛章™》手機版(2006)
現在是動員時刻!你知道如何在敵人防線的背後執行六個危險的戰斗任務嗎?破壞V2火箭,改變戰爭的走向,成為二戰英雄!
特色:
狙擊手模式
躲藏在街壘、樹木、草叢或是沙包後
奪取並使用敵人的裝備
多種敵人類型
室內及室外關卡
《榮譽勛章》基於性能
命中頭部或是使用匕首解決敵人可以提高你的表現評分
高端版本將包括全真實動態光源
《榮譽勛章 鐵膽英豪》(2006)
定義二戰類FPS游戲的系列作品終於登上PSP
扮演Jimmy Patterson中尉,John Baker中士或William Holt中尉經歷歐洲戰役中最著名的戰斗。當你完成單人戰役後,還可以獲得迄今最激烈的PSP FPS游戲體驗!
特色:
12個獨特的環境:在義大利的山岩海岸、荷蘭的陰雨街道和阿登山脈的冰天雪地進行游戲。
體驗全新榮譽勛章時刻: 在全新單人戰役中控制你最喜歡的人物。玩家可以選擇扮演Jimmy Patterson中尉——《榮譽勛章》原作及《榮譽勛章:前線》中的明星——並體驗他在荷蘭的花園市場行動中經歷的戰斗。玩家可以選擇扮演《榮譽勛章:聯合攻擊》中的John Baker中士,破壞德國在義大利海岸的防禦,以幫助進攻部隊粉碎希特勒的歐洲防線。玩家還可以扮演《榮譽勛章:歐洲攻勢》中的William Holt中尉——並返回突出部戰役期間的阿登森林,完成在OSS中未能完成的工作。
8名玩家的無線多人游戲: 進行6種不同的多人游戲模式,從本地地圖列表中選擇進行無線游戲所用的地圖。
「快速游戲」遭遇戰游戲模式: 「快速游戲」任務允許玩家立刻創建定製任務,以增加重復可玩性。
可解除鎖定的經典榮譽勛章人物: 玩家可以解除超過20個經典榮譽勛章人物的鎖定,並在多人游戲中使用他們,這將為在線游戲體驗增添更多變化與個性。
《榮譽勛章:先鋒部隊》(2007)
成為敵人背後的第一批士兵
玩家將跟隨第82空降師下士Frank Keegan的腳步,參與穿越整個歐洲的戰斗。從西西裏海岸的Operation Husky到深入納粹德國心臟的Operation Varsity,你將在敵人的防線背後作戰,將美國的第一批傘兵變成二戰英雄。
特色:
真實的二戰戰斗: 考驗你的戰術策略的真實遭遇,足以反映實際戰場。你究竟是應該正面突擊納粹的防線,還是使用你的狙擊步槍仔細消滅掩體後的敵人?戰爭的走向正掌握在你手中。
高清畫面: 在迄今為止最出色的《榮譽勛章》畫面下對抗敵人。
聽好,士兵: 動態AI對話會為你提供在戰場上生存下來的必要戰術信息。
《榮譽勛章 神兵天降》(2007)
第一步就是一切!
扮演第82空降師一等兵Boyd Travers,參加穿越歐洲的整段戰斗。從在西西里島的艱難開始到在德國的勝利會師,游戲的每個任務都發生在敵人的陣線背後,以一段刺激互動的空降開始。
在《榮譽勛章 神兵天降》中騰空天際,空降到激烈的地面戰場,參加進攻,扭轉二戰戰火。每個任務開始時都身處納粹控制區上空,在史上最大規模的空降行動中留下您的足跡。從跳下C-47運輸機開始,您所做的每一個選擇都會決定您的命運。在空中,控制自己的降落傘以選擇著陸地點,佔領戰略性地點,盡顯優勢。根據綠色煙幕的指示降落在盟軍部隊控制的推薦降落區域,或是獨自降落在陽台或屋頂上。但制定戰術時請深思熟慮:您所採取的每個行動——從選擇降落地點到在地面上遭遇的敵人——都將決定您任務的成敗與否,以及您是否能成為一名真正的空降精英。
特色:
第一步即決定勝敗
從跳傘的那一刻開始您就擁有了完全的控制權。操縱降落傘,從戰場上的任何地點開始戰斗。
升級您的武器
在激戰中證明自己的價值,為所有武器贏得強力改進。
無處不在的交戰
不受限制的策劃包抄、掩護,占據更高的陣地,獲取最大的戰術優勢。
《榮譽勛章 鐵膽英豪2》(2007)
起立,士兵!戰火在《榮譽勛章:鐵膽英豪2》PSP版上持續延燒。穿梭於七個戰役任務之間,從法國北海岸灘頭展開機密任務,給予軸心軍迎頭痛擊,協助同盟軍消除致命新威脅。透過《榮譽勛章:鐵膽英豪2》,隨時隨地體驗緊張刺激的二戰場面,成為最為英勇的玩家。
必須阻止軸心軍對歐洲展開的侵略佔領行動。同盟軍現在急需真正的英雄挺身而出,奮勇對抗軸心軍的蠻橫手段。幸運的是,戰情局(Office of Strategic Services,OSS)匯整了必要的資訊,派你這樣的熱血戰士踏上了二戰的前線戰場。成敗的關鍵,將取決於像你這樣的英雄人物。
特色:
隨時隨地8人Ad hoc多人游戲。
專為PSP®設計的全新戰役和故事劇情。
視效空前震撼的掌上《榮譽勛章》游戲。
扮演OSS干員,潛入諾曼第顛覆納粹政權。
[編輯本段]【軍事】榮譽勛章
榮譽勛章是根據1862年的國會法而設立的一種美國國家頒發的最高並且最難獲得的勛章。獲得榮譽勛章的個人必須具備英勇頑強,自我犧牲,臨危不懼的事跡,所表現的勇氣與大無畏精神必須明顯超過他的同伴,授予此勛章必須具備令人信服的服役表現證明,在推薦必須從突出功績的標准來考慮。
榮譽勛章只能有總統親自頒發。
獲得榮譽勛章決不意味著獲勛者可以享有特殊的個人特權,也不意味免除其應該履行的軍人義務。但是在有空餘艙位的情況下,獲得榮譽勛章的個人可以免費乘坐軍事空運司令部的飛機其子女只要符合規定條件,可以不受名額限制由美國軍事學院錄取。獲得榮譽勛章的陸軍人員可以向位於弗吉尼亞州的亞歷三大利亞的陸軍部總部提出申請將自己的姓名列入榮譽勛章人名錄。列入人名錄或其他符合條件的人員經申請後可以終身享受每月200美元的特別養老金。
榮譽勛章在1861年第一次被授予水兵, 以後也頒發給陸軍軍人。自從那時開始,超過3400個勛章被頒發給美國軍人和海岸警衛隊員,以及少數英勇的平民。
榮譽勛章只授予最勇敢的勇士,並且是英勇行為能被證明的勇士,所以榮譽勛章獲得者是很少的。事實上越戰以後唯一的一次頒發是授予1993年在索馬里陣亡的陸軍軍士蓋瑞 I.戈登和陸軍一等軍士長蘭德爾 D.Shughart,以及授予在伊拉克的英勇作戰的陸軍一等軍士長保羅 R.史密斯。在沙漠風暴行動和在格瑞那達、巴拿馬和黎巴嫩服役人員未被頒發榮譽勛章。
自從1993以後,有39個榮譽勛章由於過去的管理錯誤、勘漏、 在推薦原因或新的證據而被修正或重新頒發。
下面是一些在三場戰爭獲頒榮譽勛章的軍人例子。他們的行動,像勛章的其他獲得者,是遠遠超越他們所擔負的責任。
在內戰的時候,旗手是陸軍中負有重要責任的最危險的工作。士兵根據旗幟的指示戰斗, 而緊握旗幟的旗手會引來敵人劇烈的火力。1863 年11月16日,第17密西根州步兵團旗手約瑟 E.Brandle,參與在 Lenoire,Tenn 附近的一場戰爭。「兩次受傷並失去一隻眼睛,[他]緊握手中的旗幟直到他的團指揮官命令休息。」
來自第82師的下士Alvin C.約克,1918年10月8日,英勇無畏地在法國Chatel-Chehery,重創了德國軍隊。他的引證如下:「在犧牲了三位指揮官後,約克下士挺身而出,帶領七名士兵, 打掉了一個機槍陣地,正是這個機槍陣地使包括他的排在內的四名軍官和128名士兵喪生。」
1943年7月11日,來自第三步兵區師的羅勃特.克雷格在西西里的Favoratta,在戰爭中率領他的士兵英勇作戰。他的記錄如下:「陸軍少尉克雷格開始著手確定和摧毀一個使他的部隊停止前進的隱藏機槍陣地的危險工作。此前有三個軍官的嘗試已經失敗並受傷。克雷格少尉在被發現之前在目標前曲折行進35碼。在敵機槍瘋狂開火之前他找到了機槍的位置。並行進在它的位置上面, 然後用他的卡賓槍消滅掉了三個敵人。消除這一障礙後,他的部隊繼續前進。不久前進到一個山脊,克雷格少尉和他的排,在缺乏掩護和隱蔽的一個位置遭遇了大約100個敵軍士兵的火力。為使部隊繼續戰斗,他吸引了敵人的火力,使部隊轉移到山頂安全位置。由於沒有生存的希望,他向敵人激烈開火,直到他英勇的沖到了距離只有25碼的敵軍包圍裡面。他消滅了5個敵軍並擊傷了3個敵軍。敵人集中所有的火力在他身上,因此他的排撤離到了安全位置。克雷格少尉在敵人火力下英勇陣亡,但是他的英勇無畏激發他的士兵和敵人戰斗的意志,使敵人遭受深重的打擊。」
統計數字
到2005年為止,榮譽勛章共計頒發了3460次,其中615次是在獲得人去世後追授的。有19人獲頒兩枚榮譽勛章,其中14人兩次獲得此榮耀,而5人在一次內同時獲頒陸軍及海軍的榮譽勛章。
榮譽勛章唯一的女性得主瑪麗·霍克是一位內戰時期的隨軍外科醫生。她同其他非作戰人員得主的勛章在1917年都被廢止,直道1977年卡特總統任內才重新被承認。
而獲得榮譽勛章的資格並不只限於美國公民。61名曾在美軍服務的加拿大人獲過此榮耀,其中大部分在美國內戰時期。
事件 頒發次數
美國內戰(1861–1865) 1522
印第安沖突 426
辛未洋擾(1871) 15
美西戰爭(1898) 110
薩摩亞內戰(1899) 4
美菲戰爭(1899–1913) 86
義和團起義(1900) 59
佔領尼加拉瓜期間(1909–1933) 2
佔領海地期間(1915–1934) 8
遠征墨西哥(1916–1917) 56
多明尼加侵略戰(1916) 3
第一次世界大戰(1914–1918) 124
第二次世界大戰(1939–1945) 464
朝鮮戰爭(1950–1953) 131
越南戰爭(1965–1973) 245
摩加迪沙之戰(1993) 2
伊拉克戰爭(2003) 2
和平時期 193
其他 9
軍種 頒發次數
陸軍 2401
海軍 745
陸戰隊 297
海岸衛隊 1
空軍 17
頒發標准:榮譽勛章是以國會的名義並由總統頒發給在軍隊中的成員,這種高於一般勛章的頒發形式是為了表彰軍人超群的勇氣和在抗擊美國的敵人時不顧危險幫助他人和超越自己職責完成任務的英勇行為。在反對外國軍事力量的軍事行動中,在美國政府支持下援助友好國家軍隊打擊反動武裝,在冒著生命風險所執行的任務過程中的勇氣和自我犧牲顯著超越同行的戰友。在服役期間的英勇行為將會得到確切的證實,對於授勛的推薦都會因本人突出的表現所考慮。
勛章背景:
1、 喬治•華盛頓將軍在1792年8月7日創造了軍事功績勛章,但在獨立戰爭後就廢棄了,歐洲國家依然關注美國人的軍事裝飾品。然而,在美國內戰中英勇的戰斗精神和勇氣必須得到表彰,參議院在1861年12月對陸軍和與陸軍樣式相差不多的海軍勛章進行了審核,這兩種勛章在1862年2月17日立法通過。決議提出了:美國總統授權頒發兩千枚「榮譽勛章」,作為象徵物,並以國會的名義作為贈品。在內戰中,同樣的軍人中,許多沒有得到任命的軍官和士兵將由於他們在戰場上突出的表現和勇氣而揚名。為了鼓勵戰爭中的勇敢軍人,從國庫中拿出了10000美元作為製作勛章的成本。
2、 最初為陸軍設計的版本是由Christian Schussel設計並由Anthony C. Pacquot雕刻,對於垂飾的設計同樣通過了海軍的審核。但海軍沒有採用陸軍的懸吊裝飾和掛勛章的扣子,它僅由一個五星組成,每個腳的頂部用三葉草裝飾,並由一圈月桂葉圍繞著,每個角上有橡葉作為裝飾。在勛章中央,一個由34顆星組成的圓圈代表了美國1862年的34個州,Minerva將人性賦予美國的圖案在整個勛章的中央,她的左手放在象徵力量的羅馬權仗上面,右手舉著象徵美國武裝力量的盾牌。她擊退了像蛇一樣的影響和諧的人。垂飾中還包括了炮、炮彈、劍和一隻鷹,由一隻錨來懸掛勛章。
3、1863年3月3日國會修正了最初的法律,將勛章的發放范圍擴大,所有的軍官都有權申請勛章。
4、 由於非軍事組織效仿勛章的樣式導致勛章的濫用。1896年,勛章的綬帶進行了改變的提議在國會聯合決議上以54%的投票通過。1896年5月2日,一個帶有玫瑰花狀盾牌綬帶將用來懸掛勛章,總統提出帶有的盾章綬帶在1896年11月10日戰爭部命令中發布。
5、1904年4月23日,國會審定了勛章的新圖案。新圖案採用了陸軍少將喬治 L. Gillespie 的設計,新設計現在仍然在使用。勛章用綬帶懸掛在脖子上,勛表別在左胸前高於其他勛章。
6、 現在我們看到的勛章綬帶式樣是在1944年被採用的,綬帶系在襯衣的領子內,不能露出襯衣的領子外面和外套外面,勛章掛在領帶上方。
7、 榮譽勛章獲得者所享受的特殊待遇:
每個榮譽勛章的獲得者都將載入榮譽勛章的榮譽名冊中,名冊上的每個人每月都有權向退役軍人局領取1096美元的特別退休金。
榮譽勛章獲得者將有資格獲得軍人的津貼。
可以享受有政府津貼的空中運輸。(國防部4515.13-R命令)
榮譽勛章獲得者的證件,勛章可以由其子女繼承。
海軍勛章:現在的美國海軍榮譽勛章是由一青銅色的五星構成,每個腳的頂部用三葉草裝飾,並由一圈月桂葉圍繞著,每個角上有橡葉作為裝飾。在勛章中央,一個由34顆星組成的圓圈代表了美國1862年的34個州,Minerva將人性賦予美國的圖案在整個勛章的中央,她的左手放在象徵力量的羅馬權仗上面,右手舉著象徵美國武裝力量的盾牌。獎章用一個錨懸掛在綬帶上。
空軍勛章:被一圈綠色月桂樹花圈圍繞, 主章由一金色五星構成, 每個腳的頂部用三葉草裝飾,每個角中還有橡葉飾,勛章中央圖案是自由女神頭像。五星被一個寫有VALOR的裝飾品懸掛,裝飾品中包括象徵空軍的雷電圖案。
陸軍勛章:一個金制的五角星,每個交以三葉草作為裝飾。對角線有1英寸寬,五星被綠色的月桂葉圍繞著,五星上面懸掛著一塊寫有"VALOR"(英勇)的小牌子,牌子上站立著一隻展開翅膀的鷹,在五星中的Minerva頭像被"UNITED STATES OF AMERICA"圍繞著,五星的每一個角上有一片小橡葉,寫有"VALOR"(英勇)的小牌子反面,雕刻有"THE CONGRESS TO",並且留有雕刻勛章授予者姓名的空間。
㈡ 哥哥們急找一款策略戰爭類電腦單機游戲,最好是自己建城牆防禦,帶兵打仗。畫面一定要好……謝謝
你好
帝國時代系列,羅馬帝國全面戰爭2,匈奴王,星際爭霸2,魔獸爭霸3。
希望您
㈢ 戰爭策略類單機游戲
你說的這類游戲是即時戰略類的游戲,這類游戲的經典之作很多,最著名的就是全面戰爭系列的了;比如幕府將軍、帝國全面戰爭、羅馬全面戰爭這三款是屬於低端配置現在一般電腦都可以玩只是畫面有點不怎麼樣;中世紀戰爭和中世紀2這兩款比前面的幾款要求配置高一點一般台式機都可以玩但筆記本會稍微有些卡!幕府將軍2這個是新出的,要求的配置也是現階段最高的全面戰爭系列游戲了;處理器I5 2·4GHz以上 內存2G以上 顯卡要求很苛刻視情況而定!到電驢資源上都可以下載,遊民星空有詳細的配置,希望可以幫到你
㈣ 有哪些戰爭策略類的游戲可以推薦
2020年是戰爭策略類(RTS)游戲強勢反彈的一年,無論是IP續作,還是全新版本,都在這一年噴涌而出。這類游戲含有豐富的故事背景以及宏觀的戰爭場面,吸引了一批又一批的新老玩家,像是《帝國時代4》、《工人物語8:安特利亞王國》、《鋼鐵收割1920》等等都是值得推薦的戰爭策略類游戲,下面就圍繞這三款游戲來做個介紹。
一、《帝國時代4》由曾經製作過《戰錘》系列的水雷工作室負責開發的超級IP帝國時代的系列作品《帝國時代4》成為了今年被玩家們錘爆的戰爭策略類作品,游戲融合了各個歷史中的文明和種族以及許多英雄角色,游戲的整體畫面得到了大幅度的提升,從場景、建築到兵種,每個都非常的精緻,值得推薦。
以上就是關於本期話題的全部內容了,不知各位對此還有哪些補充呢?歡迎在下方評論里留言,和大家一起分享討論吧。
㈤ 有什麼關於戰爭的策略類游戲,要PC的單機
哈哈 這個吧 微軟的 模擬飛行 很出名的 還有 1、卡曼奇4 2、LOCK ON 3、捍衛雄鷹 4、銀河飛將系列 航母攻擊力量 呃 其他的找不到了 不好意思 PC上的飛行模擬確實很少
㈥ 求單機策劃類戰爭游戲
單機游戲來這個網把:http://yxzg.91.tc
進那個(隨心玩耍論壇)在http://yxzg.91.tc里也有幾個經典的網路單機游戲...
超經典這個網!!還有很多2008的新游戲和修改器哦!在共享倉庫裡面大家GOGO!!
大家可別想著去雷
快車類的地方下哦。。病毒比雞八還多。。今年的病毒已經比以前的恐怖很多。。隨便中個就要重裝真麻煩!!~~
㈦ PC上有什麼好玩的策略類游戲
現在隨著時間的流逝,策略游戲相比其他類型的游戲是要少很多,但是玩家們想作為戰場上的指揮官願望卻並沒有消失,雖然策略游戲對於新手玩家不是很友好,上手難度較高,但如果了解了這類游戲的精髓後,那種充滿魅力的魔性就非常的吸引人,本期小編就給大家推薦幾款好玩的策略類游戲,一起來看看吧!
一、《全面戰爭:三國》
《全面戰爭:三國》目前是系列中最新的一作,也是著名游戲公司Creative Assembly第一次嘗試以中國歷史為舞台的題材,喜歡三國的玩家玩三國志、三國無雙的時候是否想過將戰略指揮和真實的戰場與戰斗結合起來,《全面戰爭:三國》就能滿足這樣的願望,不僅擁有宏大精緻的中國地圖,復原了三國時期的地貌,更有真實的戰場,最大可以指揮數萬的士兵同時戰斗。喜歡三國題材的玩家一定不要錯過這款策略游戲。
以上就是關於本期話題的全部內容了,不知道各位小夥伴們對此還有哪些補充呢?歡迎在下方評論里留言,和大家一起分享討論吧。
㈧ 戰爭策略類單機游戲有哪些
《冰汽時代》、《文明5》、《群星》、《全面戰爭:羅馬2》、《全面戰爭:戰錘》、《無盡太空2》、《神域4》、《王國風雲2》、《三國志13》、《歐陸風雲4》、《信長的野望》等等。
1、《冰汽時代》
推薦配置
系統:Windows 10
CPU:Intel Core 3.2 GHz
內存:8 GB
硬碟:8 GB
顯卡:Nvidia GTX 970 / AMD Radeon RX 580同級別顯卡或更好
《冰汽時代》是《這是我的戰爭》開發商的新作。是首款以社會生存為題材的游戲。作為世上最後一座城市的管理者,玩家必須對人民及裡面的基礎設施進行管理。
在游戲世界中領導者的決策能力將面臨挑戰,同時人的道德以及符合人們對於良好秩序社會認知的基礎將頻繁受到質疑。在游戲中,問題優化及資源管理時常與同理心及深思熟慮的決策相互沖突。盡管城市和社會管理耗去了管理者的大部分時間,但在某一時候,探索外部世界對了解其過去和現狀還是很有必要。
2、《群星》
系統:Windows 7 x64 or newer
CPU:AMD Phenom II X4 850 @ 3.3 Ghz or Intel i3 2100 @ 3.1 Ghz
內存:4 GB RAM
硬碟:需要 4 GB 可用空間
顯卡:AMD HD 6850 / or Nvidia GTX 560TI, with 1024MB VRAM
《群星》是一款深度的策略類游戲,游戲中包含了大量的外星種族和緊湊的游戲劇情,它是以歐陸風雲4、維多利亞2、十字軍之王2、《鋼鐵雄心(Hearts of Iron)》系列出名的Paradox Interactive首部該類題材的游戲。
玩家在游戲中會對各個星系根據順序先後進行探索,並遇到遇到多種多樣的有趣的外星生物和隨機產生的敵人。
3、《三國志13》
系統:Windows® 10, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 7, Windows® Vista
CPU:Core2 Duo 2.0GHz or over
內存:1 GB RAM
硬碟:需要 7GB可用空間
顯卡:1024×768 over or 1280×720 over display
《三國志13》是日本光榮特庫摩公司開發的歷史模擬類游戲《三國志》系列的第13部作品,玩家可以體驗三國時代的英雄們活躍於各種場面的劇情。
游戲以遼闊的中國大陸為舞台,眾多英雄人物都以擴大己方勢力為目標,營造出前所未有的「動感」,讓玩家們更能深刻感受《三國志》的世界觀。玩家們將成為活躍於三國時代的英雄豪傑之一,以歷史主人公的身份編織屬於自己的故事。
4、文明5
系統:Windows Vista SP2/Windows 7
CPU:酷睿4核 1.8G
內存:4GB
硬碟:8GB剩餘空間
顯卡:ATI 4800se 512MB或者更高,Nvidia9800se 512MB或更高
《文明5》是一款策略游戲。《文明5》在2010年9月釋出Demo試玩,並在9月21號在北美地區發布,其它地區則在24號發布。
游戲為Steam平台獨占。游戲新加入遠距轟炸能力,玩家可於戰線後方發射武器,發展戰場致勝的新策略。除了首次在《文明5》登場新游戲特色外,游戲也將強調多樣化的社群、模組和多人游戲元素。
5、《全面戰爭:戰錘》
系統:Windows 7/8.1/10 64位
CPU:Intel Core i5 4570 3.2GHz
內存:8 GB
硬碟:35 GB
顯卡:AMD Radeon R9 270X 2048MB / Nvidia GTX 760 2048MB 1080P
《全面戰爭:戰錘》(Total War: WARHAMMER)是一款由The Creative Assembly開發、世嘉發行的一款奇幻策略游戲。是全面戰爭系列第十部作品及「全面戰爭:戰錘」三部曲的第一作。
本作首次以「戰錘」為題材,不同於全面戰爭系列以往的基於真實歷史事件的背景,該作以一種新面貌展現在玩家面前,奇幻風格引人入勝,各種魔幻巨怪都會在游戲中一展所長。
㈨ 有什麼好玩的策略模擬類單機電腦游戲
炎炎夏日,暑期過半!在全國高溫的日子,大家都適合宅在家裡。下面給大家推薦好玩的策略單機游戲!來消磨時間!因為麻煩,我把策略游戲和即時戰略游戲整合在一起了!
文明6
文明系列可以說是大名鼎鼎,游戲都出了6部!而且游戲還經久不衰,常年霸佔銷售榜單。一旦沉迷,玩一個回合天就已經黑了!
幽浮2
幽浮2是一款科幻題材的策略回合制游戲。游戲中玩家需要推翻外星人的統治,拯救全人類。游戲總共有5個兵種可供玩家選擇。每個新兵的屬性在一定范圍內隨機生成。每名士兵在游戲中陣亡後不可復活,玩家在該士兵身上裝備的裝備。如果在任務結束時不抬回屍體也會一並失去。
盟軍敢死隊
盟軍敢死隊是一款經典的老游戲了,以現在的畫質來說,他是不合格的.游戲一共有4部。他不同於一般的即時戰略游戲,也並沒有宏觀戰略上的大規模兵團作戰和兵種配合,有的只是戰術上的個人技能配合(類似幽浮2但不是回合制的)。在游戲中,玩家要控制6名敢死隊員完成一系列的敵後艱巨任務。這6名敢死隊員擁有不同的個性和技能,有的擅長作戰,有的擅長潛水,還有司機和小偷。游戲中沒有個人英雄,只有經過周密的計劃和玩家謹慎熟練的操作,通過幾名敢死隊員之間的精妙配合才有可能完成任務。
英雄連
英雄連主要講述二戰的游戲,游戲從1944年的諾曼底登陸開始,玩家在游戲中扮演率領一支作戰連隊的指揮官,必須從諾曼地開始一路往北挺進,與頑強的納粹德軍展開激戰,而且游戲中的戰斗任務都是結合真實戰役,讓整個游戲表現更豐富。另外游戲中的物理引擎非常出色,游戲中的建築物場景大多可以破壞的,所以不要以為只要把作戰單拉倒建築物後就可以萬事大吉了。
突襲
突襲游戲背景在二戰,可以讓你選擇盟軍、德軍、蘇聯三個國家,執行完全不同的任務,一共有4部。游戲中提供的戰役地圖非常的龐大,並且充滿了不同的地形地貌。突襲中提供了超過200種不同的固定單元,並且每個戰役地圖中都允許包含有超過1000個建築單位-也許你會覺的地圖上的建築太多了,可一旦你看到游戲為我們提供的地圖後,你就會明白即使真的放置1000個建築單位,地圖上仍有足夠的空間。
突襲中提供了許多不同的戰斗單位。 每一種戰斗單位等幾乎涵蓋了當時使用過的所有型號,其中就裝甲車就包括虎式,豹式,象式等等。其它的一些經典武器包括:T34,T34-85 ,T26,KV-1,SU85,BA-64等等。最讓人激動的是,在游戲中還可以看到二戰曾經風靡一時的蘇制喀秋莎火箭炮。所有這些都會將你帶入一個真實的戰爭世界中,重新接受血與火的洗禮。
家園
家園是一款現象級別的游戲。每次玩家園,都被其宏大的史詩一樣的宏偉氣魄感動。
英雄無敵
英雄無敵系列,一共有7部,其中最為經典的就是英雄無敵3。即使你沒有玩過,那麼你肯定也聽過這個游戲。
三國志系列
三國志系列一共有13部。最經典的就是9和11了,最近有14要發售的消息了,喜歡三國的朋友不要錯過了啊。
命令與征服系列
命令與征服 一共出現過3個系列包括泰伯利亞系列,紅色警戒系列和將軍系列(這個系列因為反中國所以被禁了)。一共有18部游戲。其中最為出名的就是紅色警戒系列。
全面戰爭系列
《全面戰爭》是由The Creative Assembly開發的回合策略與即時戰術相結合的大戰略游戲系列,於2000年發行第一部作品。
該游戲系列已發行13部主作品,分別是:《幕府將軍:全面戰爭》、《中世紀:全面戰爭》、《羅馬:全面戰爭》、《中世紀2:全面戰爭》、《帝國:全面戰爭》、《拿破崙:全面戰爭》、《全面戰爭:幕府將軍2》、《全面戰爭:羅馬2》、《全面戰爭:阿提拉》、《全面戰爭:戰錘》、《全面戰爭:戰錘2》、《全面戰爭傳奇:大不列顛王座》以及《全面戰爭:三國》。
其中《羅馬:全面戰爭》,《全面戰爭:戰錘2》,《全面戰爭:幕府將軍2》做的比較出色。
最高指揮官
最高指揮官應該算橫掃千軍的第二部,但是沒有版權。游戲擁有出色的戰斗規模,這款游戲把海,陸,空都融入了一次遭遇戰中,而且游戲中海有許多出色的科幻單位可以選擇。游戲有兩部,但是還是第一部最好。
魔獸爭霸3,星際爭霸和帝國時代2
這三款都是經典的即時戰略游戲,而且近年都出過重置版。
國家的崛起
國家的崛起被 Gamespot評選為2003年年度最佳PC游戲。游戲中玩家需要不斷的在地圖上擴展,建立城市發展科技,擴大國家的影響力。並且還可以讓你體驗現代對古代的戰爭感受。
太陽帝國的原罪
《太陽帝國的原罪》是ronclad Games製作的的即時太空策略游戲,發行時間為在2008年。 游戲中玩家可以控制大量的飛船去探索附近的星球和遙遠的太陽系,並利用軍事、外交、策略、經濟、科技等多種手段實現征服太陽系的目標。
戰爭游戲:紅龍
《戰爭游戲:紅龍》該作中戰爭的主體已經從從歐洲轉移到了亞洲,主要向玩家們展現1975年到1991年中國、韓國、日本等亞洲國家之間的爭端和虛構的戰爭。游戲包含超過450種新的單位,海軍和兩棲作戰載具都將登場。是個人見過的,最接近真實現代戰爭的RTS游戲。
戰錘40K戰爭黎明2
不同於一般的即時戰略游戲,《戰錘40000:戰爭黎明2》簡化了建設與生產,強調細膩操控的同時也強化了角色培育系統,讓玩家們專注於戰場拚鬥的設計,因此擄獲了不少玩家的青睞。
鋼鐵戰隊
鋼鐵戰隊是一款科幻風RTS游戲,游戲中玩家需要需要建造升級基地,訓練自己的士兵,徵召英雄並率領部隊攻打和佔領敵人基地以獲取資源。此外,玩家還有9名能力不同的英雄可以選擇,通過積累戰斗經驗,玩家還能幫他們升級技能。
沉浸式擬真游戲場景、過癮的游戲玩法、以及超凡絕佳的藝術感和一絲詼諧幽默感帶你進入激烈的戰爭世界。勇猛的士兵、威猛的機甲人和強大的外星人通通等你來統率,並肩迎接最強挑戰。
鋼鐵雄心,歐陸風雲,維多利亞和王國風雲系列,簡稱「P社4萌」
P社四萌是自成一派的歷史模擬類游戲,有一套獨特的玩法。這四個游戲上手困難,主要原因是界面太復雜,內容太多。游戲屬於戰棋推演類,該游戲在國內尚屬小眾,而且因其較為復雜的游戲規則和「渣畫面」讓很多追求視覺沖擊和爽快打擊感的玩家望而卻步。
至於為什麼叫「四萌」,我估計一方面是初上手的玩家對復雜的游戲規則摸不著頭腦,被AI虐的死去活來,覺得自己萌萌噠;另一方面,深諳此道的老玩家,每出新作都能很快發現游戲的bug或者竅門,把AI虐的死去活來,感覺電腦萌萌噠……大概是這樣的吧……
群星
P社的第5萌。玩家可以探索巨大星系,發起戰爭或者通過外交行為來征服宇宙。多樣化的外星種族與迷人的敘述故事方式,玩家可以在星際旅行時,體驗穿越、探索、互動樂趣,學習到更多關於不同外星族群的故事。
銀河文明
銀河 文明是一款「4X」空間策略游戲,具有探索、貿易、外交和研究等元素,操作上類似於獵戶座霸主、文明等策略游戲。在游戲的地圖上你可以看到行星和飛船,游戲中飛船的控制權則由你來掌控,你可以控制這些飛船到 銀河系 的任何一個位置。並且游戲中的這些飛船都有探索、戰斗、和運輸的能力。當你需要開拓一個新的殖民地的時候,你可以將你所需要的工人裝載到你的飛船上,然後利用這些飛船將他們運載到那些無人居住的星球上,因為每個星球上的情況大不相同,每個星球上的質量和資源也大相徑庭。所以先派一些探索的先行者是非常必要的。然後再在這個星球上建立哨崗等一些防禦設置。並且在上面建立起飛船港來保持和地球的聯系。然後一步一步的來升級行星,建立起娛樂中心和貿易中心,這樣一個殖民行星的初期建設就大體完成了。
以上這期就是為大家推薦的策略和即時戰略游戲,還有什麼沒有推薦的到位的。歡迎大家補充!
㈩ 求一款策略戰爭電腦游戲。具體名字記不清了,游戲里的各個兵種都有顯示攻擊范圍的一個園圈。而且有工兵可
1944:凸出部隊戰役,我玩過,就是它,和你說的一樣。