王者中的干擾游戲到底是什麼意思
㈠ 《王者榮耀》中干擾技能的作用
技能「干擾」的作用是:沉默機關。
「干擾」可以令作用范圍內敵方的機關失效,例如防禦塔、水晶,能夠幫助我們更快的推塔,強拆必備神技。
㈡ 王者榮耀中,干擾的作用是什麼
王者榮耀中干擾的作用是沉默機關持續5秒,讓防禦塔5秒之內不會發生攻擊,機關通常是防禦塔與基地,同時干擾有60秒的CD時間。大多輔助玩家攜帶干擾,是為了前期快速推塔或與輸出、打野配合進行越塔強殺。
㈢ 王者榮耀干擾是什麼
干擾,手游《王者榮耀》中的一件召喚師技能,當召喚師到達等級11時解鎖。
技能效果:60秒CD,對敵方機關使用,沉默機關持續6秒;對己方機關使用,使己方機關免疫所有傷害4秒,同時攻擊速度提升100%;60秒內疊加效果只有1秒的有效時間。
王者榮耀干擾技能的特點:
1、干擾效果中的攻擊屬性,停止攻擊高於加速攻擊效果,前者可以覆蓋後者,反之不可以。
2、干擾效果中的無敵屬性,按先後順序判定,即敵方干擾可以取消我方塔無敵,我方干擾可以給予我方塔無敵
干擾的適用英雄多為輔助,因為相較於其他類型的英雄,輔助對召喚師技能的依賴性並不高,所以輔助的召喚師技能往往隨著團隊陣容而改變,再加上他們自身有著強大的控制或傷害吸收能力,搭配不同召喚師技能也有著不同效果。
以上內容參考:
網路-干擾 (手游《王者榮耀》召喚師技能)
㈣ 王者榮耀干擾對自家塔有什麼用
王者榮耀干擾對自家塔使用可以免疫所有傷害4秒。每個英雄都有多個主動攻擊技能和1個被動技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、體驗卡英雄和已經購買的英雄參加戰斗。
王者榮耀中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1VS1、3VS3、5VS5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加游戲的排位賽等,是屬於推塔類型的游戲。
《王者榮耀》:
《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發並運行的一款運營在Android、IOS、NS平台上的MOBA類國產手游,於2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公測。
游戲正式服(安卓和IOS平台)已經出了106位英雄,定期也會推出新的英雄,英雄定位可分為法師、戰士、坦克、刺客、射手、輔助,不同的英雄擁有不同的屬性和技能。
游戲中的武器裝備分為物理攻擊、法術攻擊、防禦裝備、移動裝備和打野裝備,游戲中的道具有銘文碎片、英雄碎片、皮膚碎片,游戲中還為英雄提供了皮膚裝飾,每個皮膚都均有一定的屬性。
游戲的對戰地圖有一張1VS1地圖,墨家機關道;一張3VS3地圖,長平攻防戰;3張5VS5地圖,分別為王者峽谷、夢境大亂斗、火焰山大戰;下線地圖,深淵大亂斗。不同的地圖有不同的玩法。
以上內容參考:網路-王者榮耀
㈤ 王者榮耀放干擾有什麼用
在敵方塔內放干擾可以不收到防禦塔攻擊,隨著等級成長增加時間,在我方防禦塔放干擾可以在一秒內免疫和加快攻擊速度
㈥ 王者榮耀干擾怎麼用
一般來說,建議輔助帶,在自身塔血量健康的時候,可以勾引地方越塔,此外,可以在合理的時機配合打野、射手進行越塔強殺。
它的CD不同於閃現、凈化這種,只有60秒,也就是一分鍾一次,在一眾召喚師技能里可以說是非常短的了,可以頻繁使用。同時,在加強之後,干擾不僅可以用於敵方機關,還能用於己方機關。
用於敵方機關,可以沉默機關3-6秒,用於己方機關,可以讓己方機關攻速翻倍,同時擁有一個近似於無法選中的免傷效果。沉默只能讓防禦塔在接下來的幾秒內不能攻擊,但並不能讓防禦塔已經出現的攻擊消失掉。沉默防禦塔並不會重置防禦塔的仇恨,出塔,無法選中,或者仇恨目標死亡,才會重置仇恨。
干擾並不是給你開了無敵,只是讓塔不打你了,對面的英雄還是一樣打你,很多朋友看干擾開了就盲目上頭開始沖鋒,這個思維一定要規避,尤其是對面的團控技能比較多的情況下,經常很多人都會因此死在塔下。
㈦ 王者榮耀的干擾怎麼用
擾對對方機關沉默五秒鍾,可以達到快速推塔的作用。打人機的時候很好用。
打上單一定要學會卡視野,因為你要對線的一般是一個坦克一個射手 坦克頂前你基本打不到對面的射手 自己還會被打殘。前期要等自己的刺客來配合帶走對面,一直在草叢里外閃來閃去靠技能清兵消耗,上單前期清兵為主一句話就是狂蹲草叢,蹲草叢你就占據先機,特別是如果你打中單,一定要狂蹲草叢。還有就是補刀,比如火舞 宮本之類的可以去蹲對方的藍邊上的草叢 等他來打籃時候一套帶走馬上就撤,錢多,錢多了裝備比別人好,殺人就輕松。如果單殺能力強的英雄
其他
王者榮耀的召喚師技能:
1. 懲戒:30秒CD,對身邊的野怪和小兵造成800點的真實傷害並眩暈1秒。
2. 斬殺:90秒CD,立即對身邊敵軍英雄造來成其已損失生命值12%的真實傷害。
3. 狂暴:60秒CD,增加攻擊速度60%持續5秒。
4. 幽靈疾步:75秒CD,增加30%移動速度持自續10秒。
5. 治療術:120秒CD,回復自己與附近隊友15%生命值,提高附近友軍移動速度15%持續2秒。
6. 干擾:45秒CD,沉默機關持續5秒。
7. 眩暈:90秒CD,暈眩身邊所有敵人0.75秒,並附帶持續1秒的減速效果。
8. 凈化:60秒CD,解除自身所有負面和控制效果並免疫控制持續1.5秒。
9. 弱化:較少身邊敵人傷害輸出30%持續2.5秒。
10. 閃現:120秒CD,向指定方向位移一段距離。