可以變僵屍的游戲
A. 變女僵屍咬人的游戲是什麼
變女僵屍咬人的游戲是模擬人生3。模擬人生3變不了僵屍的,只能把它模樣搞成吸血鬼的樣子,也不能咬人的,但模擬人生2大學城 小人可以變僵屍 《夜生活》 可以遇到僵屍,被僵屍咬了你也可以變僵屍。
模擬人生3的角色設定
模擬人生3新的創建市民角色界面,讓玩家運用多種工具讓設計創建出逼真的游戲角色亦稱:市民角色,玩家對角色的細節到結構都可調節,除了可以決定角色的體形和身材以外,還可以對面部的任何細節進行微調,定製發型以及選擇膚色。
玩家進而根據自己預想的角色職業、愛好為游戲角色調配服裝、服飾、鞋帽等各種道具,設計出多種多樣外在各異的角色。
模擬人生3中除了形象之外,游戲還引入了個性系統,玩家可以享受挑戰短期和長期目標來獲得獎勵,設定不同的技巧和職業選擇,角色將擁有短期和長期目標,面臨不斷的趣味挑戰和事件需要完成。
B. 什麼單機游戲可以當僵屍
CS1.6按上僵屍插件
求生之路系列都可以
最經典的是虐殺原形(變異人,比僵屍厲害許多)
異形大戰鐵血戰士我是老手了。。。不過當異形我可以虐鐵血和人類。。。僵屍是被虐的對象。。。異形可是虐人的啊。。。我玩的是聯機的異形大戰鐵血戰士。
C. 手機有什麼游戲可以變僵屍的
死亡扳機,爽暴了,
D. 除了僵屍斯塔布斯,還有沒有主角是僵屍的游戲
1、《惡魔潛身》
《惡魔潛身》是由BlitzGames開發,TBA代理發行的一款以暴力血腥為嚎頭的僵屍動作生存游戲。《惡魔潛身》游戲是由經典的僵屍恐怖電影改編而來,游戲的主角是一名「僵屍宿主」,能力是可以操控所有的僵屍。該作品跨越XBOX360和PC兩大平台發售,僵屍的細節刻畫精緻。戲整體以一種灰暗的冷色調恰到好處地烘托出了本游戲那種半死不活的氣氛。
2、《戴斯班克》
《戴斯班克》是一款猴島風格的動作角色扮演游戲,被玩家稱為「猴島小英雄版的暗黑破壞神」。本作講述了一位正義的化身,邪惡的剋星,以及被病毒感染的戴斯班克追尋解救自己,變回人類的故事。游戲的系統和操作也相得益彰,游戲有類似彈一閃的審判技系統,玩家在完美格擋之後會瞬間補滿審判槽,使出威力巨大的審判技,交替使用兩把武器形成的連鎖攻擊無疑增加了游戲的操作性。
3、《骨頭鎮》
《骨頭鎮》採用了Bungie的第一人稱射擊游戲《光暈》加強版引擎。支持全屏特效,動態模糊,高級物理特效等。在《骨頭鎮》中玩家將扮演僵屍Stubbs,在一座極端先進的未來城市搗亂,而他自己是反叛者,他瘋狂的敵人們都擁有武器。游戲情節異想天開,充斥著一種冷幽默,但游戲中的格鬥技巧卻是創新的。
4、《血腥的好時光》
《血腥的好時光》是一款「野心勃勃的青年為了出名而殺人」的故事作品。游戲中的角色們都是被B級影片導演選中的,他們來到了一個實驗室,卻無意都變成了「僵屍」。每個僵屍都有自己獨有的能力,游戲採用的Valve的Source引擎開發,支持8人多人對戰。
5、《冥界狂想曲》
《冥界狂想曲》是一款充滿了包括Dia de los Muertos美學和來世的概念的冒險游戲。游戲中集合了眾多讓人刻骨銘心的游戲角色和一系列充滿挑戰性的謎題,游戲是讓玩家們體驗死後的黃泉路旅行,玩家要扮演僵屍來引渡亡魂,非常特別的題材,受到了各方游戲媒體以及冒險游戲迷的一致好評,獲得了當年最佳冒險以及跨類別最佳游戲的殊榮。
E. 手機版僵屍生存類游戲有哪些
1、《地球末日:生存》
《地球末日:生存》(Last Day on Earth: Survival)是游戲商K-MOBILE旗下的一款僵屍生存游戲,游戲畫面精緻,內容豐富,游戲背景設定在2027年,一場未知的僵屍感染的爆發消滅了世界上大部分的人。大流行正在病毒把大部分人變成一群貪得無厭的行屍走肉。獨處或與盟友合作-在亂世中選擇自己的生存之道,使用任何方式生存下去。
2、《亡靈十字》
亡靈十字Deadman's Cross是一款以僵屍為主題的卡牌RPG第一人稱射擊生存類游戲。游戲中僵屍侵襲,你需要拿起手中的槍與之對抗,豐富的游戲內容和有趣的玩法將帶給玩家良好的游戲體驗,游戲的背景設定在16年後的未來,僵屍病毒降臨顛覆了世界的秩序,許多人被感染,變成了行屍走肉。游戲中玩家可以拿著狙擊槍消滅到處漫遊的僵屍。
3、《生化世界》
《生化世界》是生化喪屍題材的多角色戰斗生存類手游,聚集了熱門的英雄形象,以全球病毒感染、喪屍侵襲為劇情主線,講述了危機爆發後,玩家如何一步步探明事件真相,揭發事件背後的陰謀,最後帶領雇傭兵投入到拯救平民,阻止病毒擴散的行動中去。 里昂、艾達王、瑞克、毒島冴子、宮本麗、鐵血戰士等等,肉搏火拚最威武的英雄們齊聚在這個世界裡。
4、《末世戰役》
《末世戰役》是liuyu bao開發的一款末日生存題材喪屍手游,在游戲中,四大特種兵組團競技,打敗喪 屍軍團方能重回新生,多種資源合理分配,步步為營,闖入奇妙領域,絕處求生,守護人類最後的凈土!末世戰役還有超震撼的世界,當末日降臨,喪屍一步步侵佔人類的生存空間,人性、道德和社會秩序開始面臨考驗,危機之中,沒有一個人是絕對的安全。
5、《僵屍城喪屍狙擊》
僵屍城喪屍狙擊是一款關於大僵屍末日求生射擊游戲,玩家將利用自己手中的槍,在喪屍群中求得生存。游戲背景設定在人類濫用核能,核泄漏終於導致人類基因突變變成僵屍。僵屍正在以一個驚人的速度迅速蔓延各地,人類在眨眼之間已被僵屍重重包圍。主要的大馬路,大學教學樓,食堂,宿舍和酒店都充斥著僵屍,這城市很快就會變成一個廢墟。
F. 有一種游戲可以把人圖片變成僵屍叫什麼zom什麼的
這是一款手機軟體叫變臉僵屍。
游戲名稱 《變臉僵屍》
英文名稱 Zombie Booth
游戲類型 休閑益智
《變臉僵屍》是一款手機小游戲,游戲以逼真驚悚的畫面和令人作嘔的聲音效果給人真實的僵屍體驗,玩家觸屏操作,在屏幕上滑動就能造成很有視覺沖擊力的僵屍效果。
G. PSP有一種游戲是可以把別人變成僵屍的哪個游戲叫什麼
應該是《不死騎士》,可以把敵人變成自己的傀儡僵屍幫助攻擊,可以選擇3個角色
H. 有個手機游戲可以吧人的照片變成僵屍的
您好
1,您說的這款游戲是目前正流行的【變臉僵屍】
2,您可以到騰訊電腦管家官網下載一個電腦管家。
3,然後打開電腦管家——軟體管理——安卓游戲——右上角搜索【變臉僵屍】找到這款游戲的下載資源。
4,再將手機通過數據線連接到電腦上,點擊下載電腦管家會自動將該游戲為您安裝到手機中
如果還有其他疑問和問題,歡迎再次來電腦管家企業平台進行提問,我們將盡全力為您解答疑難
I. 有什麼好的打僵屍第一人稱視角的,但被咬了自己也會變僵屍的游戲
死亡之屋系列最佳
一:活死人之夜3:
由英國Blitz Games公司開發的次世代游戲《生人勿近》(Possession),其風格非常類似於喬治 A.羅米羅所執導的經典恐怖電影《活死人之夜》,影片講述了一顆墜落的人造衛星發出的放射線讓掩埋在墓地里的死人復活了,他們從墳墓中爬起來,四處尋找活人作為食物,附近的居民都受到僵屍們的攻擊,剩下的七個男女為了躲避僵屍的襲擊,他們逃到一個偏遠、廢棄的農莊裡躲避,但是數不盡的可怕僵屍搖搖晃晃,越來越接近他們所躲避的農舍,他們被困住了,只有擊打僵屍的頭部才能將他們徹底消滅。《生人勿近》這款游戲所描述的也是非常類似的場景,莫名的病毒肆虐全球,不但死去的人會復活,活著的人因為受到病毒感染也會變為恐怖嗜血的僵屍,可怕的病毒會將整個世界變為人間煉獄,僥幸活下來的人們掙扎在求生的邊緣,他們只有靠自身的力量擊退恐怖的僵屍。游戲所呈現的驚悚恐懼和殺戮快感,對於喜愛恐怖游戲的玩家來說,可說是值得期待。
吃人或被吃,你自己選擇!
在游戲中,玩家可根據自己的喜好選擇人類和僵屍兩種不同的角色,由於兩個角色處於互相對立的立場,在本質上也有根本的不同,因此在游戲中的游戲方式也有著天壤之別。玩家如果選擇扮演僵屍,其根本目的就是不斷的獵殺所有的活人,以滿足嗜血這一原始慾望,僵屍不同於人類的是,僵屍除了擊中頭部會致死外,身體其他部位不懼怕外來任何襲擊,因此他們不需要武器裝備,他們在游戲中最大的弱點除了懼怕頭部攻擊外,動作遲緩也是另一大缺陷,這往往會成為他們受到損傷的最大因素;玩家要想過過武器癮,最好的選擇就屬人類,他們擁有各種各樣的武器裝備,但面對蜂擁而來的僵屍,玩家還是會感到駭人心魄,玩家可利用僵屍行動遲緩,憑借敏捷的身手,給予頭部重擊,求得一線生存之機。
在游戲過程中,玩家可根據僵屍的特性作出相應的對策,僵屍本身不具有任何的意識力和思考能力,他的行動完全是出於一種本能,僵屍行動的目的是為了襲擊人類,獲取活生生的人肉,僵屍攜帶的病毒會傳染,被僵屍咬到,也會變為行屍走肉的僵屍。前一秒還是親密的朋友,因為被咬而成為僵屍攻擊玩家,萬般心痛又無奈的恐懼感,游戲中玩家也能體會到。僵屍能夠死而復生,不管玩家用威力多麼強大的武器傷害他的肉體,他仍然能夠繼續活動,唯一能使僵屍徹底OVER的方法只有將他的腦袋轟爆或是點火將他徹底燒死,但在游戲中,游戲的設定通常只有將他的腦袋打爛這一方法。玩家可利用僵屍行動時的特點進行這一方法,僵屍在行進過程中,遇上單個行動的僵屍時,玩家可利用其行動慢,轉身遲滯的特性,繞到其身後攻擊頭部,遇上僵屍集團時,他們往往成群結隊,舉起雙手,踩著不穩定的腳步慢慢前行,玩家可用重武器一舉殲滅。
二:惡夜殺機2:
著名游戲發行公司Dreamcatcher發售的《惡夜殺機是一款驚栗冒險類游戲,定義級別為「M」,由著名游戲公司Hydravision開發製作,對應游戲平台為PS2,Xbox和PC。
根據開發公司透露,《惡夜殺機》走的是好萊塢心理恐怖題材的路子,故事講述的是五名美國的高中生,他們在學校的大庭裡面發現了一個駭人聽聞的秘密,每一天這里都會有些不明的東西在遊走,而這些不為人知的東西好像和人們的噩夢有著一定的關系。於是一連串神秘離奇的事件便悄然發生了,他們的冒險也正式開始了....
Dreamcatcher公司生產部的經理Byron Gaum說:「恐怖題材長久以來都一直被人們所喜愛,雖然有些時候它所表現的東西非常激烈,但是卻能勾起人們去看的慾望,一部好的驚栗片可以徹底映射出人們內心的恐慌,但是我可以肯定的是一部好的驚栗題材游戲所帶來的感官刺激不會亞於一部電影的,甚至會超過後者的,因為那是身臨其境的。」
對於游戲性來說,故事中的每一位角色都擁有獨特的技術和能力,要想突破重重難關就需要將他們很好的配合起來,在戰斗的時候,如何防守,誰去進攻,誰負責援護,這些都需要游戲者去仔細考慮的。除了單人游戲外,與其他游戲不同的是,在多人游戲模式里,《惡夜殺機》引入了一種叫做「團隊游戲」的新概念,這種新系統將會允許在一個玩家游戲的時候,另一名玩家隨時可以進入其游戲世界共同作戰或是退出比賽,這種技術將團隊配合的概念最大限度的發揮了出來。
三:2005年評選的經典恐怖游戲:
2005 經典恐怖游戲驚悚回眸
人類真是一種奇怪的動物,我們對於未知的世界總是懷有一種莫名的恐懼,同時又充滿了無盡的好奇。於是有人明知恐怖電影會把自己嚇得幾天睡不著覺,卻依然要透過指縫心驚膽戰的滿足自己的好奇慾望。不知從何時起,這種對心肝脾肺腎都極度刺激的題材成了人們精神娛樂的重要部分,先是民間流傳的鬼故事,然後是小說,然後是電影,然後……便是游戲。
寂靜嶺3
操作性:★★
畫面:★★★★★
音效:★★★★
情節:★★★★
恐怖指數:★★★★
綜合評定:★★★★
或許是出於文化底蘊的不同,東西方對於恐怖主題的理解一直都存在巨大差異。歐美人所理解的恐怖更加傾向於面目猙獰的怪獸、淋漓的鮮血和充滿壓迫感的氛圍,而東方人的文化則較為含蓄,因此那些悄無聲息的出現的鬼魅往往具有更加強烈的刺激效果。
恐龍危機3
操作性:★★★★
畫面:★★★☆
音效:★★★☆
情節:★★
恐怖指數:★
視點處理:☆
綜合評定:★★☆
1998年,《生化危機2》開發項目完成之後,CAPCOM的製作組就開始投入續作的開發之中。由於前兩款作品均採用CG靜態貼圖的背景,製作組曾打算以多邊形技術打造新作。這一提議在CAPCOM內部得到了一些人的支持,不過出於穩妥起見,這一提議最後被分離出來,成了《恐龍危機》的雛形。
餓鬼
操作性:★☆
畫面:★★★☆
音效:★★☆
情節:★★☆
恐怖指數:★★★★☆
臨場感:★★★★☆
綜合評定:★★☆
佛教中將世間分為六道,分別為:天道、人間道、畜生道、地獄道、餓鬼道、阿修羅道,人們因善惡業力的牽引在這六道間進進出出,如輪之回轉,也就是我們常說的「六道輪回」。這六道之中又分為三善三惡,其中餓鬼道是三惡道中最輕者,若造作下品十惡便墮入餓鬼道。
死魂曲(屍人)
操作性:★★★
畫面:★★★☆
音效:★★★
情節:★★★★☆
恐怖指數:★★★★☆
漢化度:★★★★★
綜合評定:★★★★
iren在希臘神話中是八位人身鳥足的女神,經常用美妙的歌聲勾引船員,導致航船觸礁沉沒。《最終幻想8》中那位坐在礁石上彈奏豎琴的召喚獸便是一位Siren。我們這里所說的這款恐怖游戲當然與希臘神話毫不相關,標題Siren只是對於游戲主題的一種引喻。
凱恩的遺產:挑戰
操作性:★★★☆
畫面:★★★★☆
音效:★★★★
情節:★★★☆
恐怖指數:★
綜合評定:★★★☆
長期以來美式動作游戲一直為國內電視游戲玩家所忽略,不過這種狀況在近幾年來有所改善,其主要原因或許是因為如今的美式動作游戲融入了越來越多日系的風格。2003年的美式動作游戲中,《凱恩的遺產:挑戰》絕對是佼佼者。這款游戲顯然受到了《鬼泣》的影響,戰斗部分帥氣十足,十分精彩。
零~紅蝶
操作性:★★★★
畫面:★★★★
音效:★★★★
情節:★★★★
恐怖指數:★★★★★
綜合評定:★★★★
初代《零》公布時,人們對於《午夜凶鈴》所代表的日式鬼片的討論依然餘波未平,因此當這款忠實再現日式恐怖精髓的游戲在屏幕上出現時,便有人驚稱「游戲版的《午夜凶鈴》誕生了!」。《生化危機》以緊張的情節、出色的氣氛為賣點,《寂靜嶺》更加強調恐怖的怪物,而《零》則是一款完全以恐怖為賣點的游戲。「恐怖」就是這個游戲系列的全部,所有的情節、畫面、特效、音樂都是以為了這一主題而設。
生化危機:大爆發
操作性:★★★★☆
畫面:★★★★☆
音效:★★★★☆
情節:★★★
恐怖指數:★★★
突破性:★★★★★
綜合評定:★★★★☆
說起成就游戲產業SONY王朝的最大功臣,多數人想到的恐怖都是SQUARE,不過在業內也存在一些不同的聲音,那就是CAPCOM在其中起到的微妙作用。1995年年中,事業處於危機狀態的CAPCOM發表了一款新概念的3D AVG游戲,不過當時正值SFC上軟體陣容最為輝煌燦爛的時期,這款叫做《BIOHAZARD》的游戲並沒有引起多少人的關注。
幽靈獵人
操作性:★★☆
畫面:★★★★☆
音效:★★★
情節:★★★
恐怖指數:★★★
綜合評定:★★★
英國的劍橋製作室是近年來SCEE在歐洲重點扶持的游戲開發力量之一,2003年這家公司推出了兩款大受關注的游戲:《Primal》和《幽靈獵人》(Ghosthunter)。先來說說第一款游戲,《Primal》雖然定義上並非恐怖游戲,不過卻也有著類似的游戲感覺。這款游戲很顯然受到了《ICO》的影響,那種空曠幽靜的游戲感覺讓人似曾相識。劍橋製作室的技術實力顯然比SCEJ的《ICO》小組更加強大,游戲中的場景非常恢宏壯闊,而且細節表現非常華麗,這也可以說是該作最大的特色。
Manhunt
操作性:★★★☆
畫面:★★★★☆
音效:★★★★☆
情節:★★
恐怖指數:★☆
暴力指數:★★★★★
綜合評定:★★★☆
《俠盜獵車手》是近年來銷量最大的游戲系列,同時也是暴力游戲的典型代表。開發商Rockstar Games顯然對於暴力這個題材情有獨鍾,因此在這款《Manhunt》中,赤裸裸的暴力表演被發揮到了極致。《Manhunt》無疑是GTA的設計理念的逆向思考,在體驗過肆意殺戮的快感後,這款游戲將讓你感受被獵殺的恐懼。
星雲:回聲之夜
操作性:★★☆
畫面:★★★★
音效:★★★☆
情節:★★☆
恐怖指數:★★★
綜合評定:★★★
在所謂的「生存恐怖」類型游戲中,玩家所面臨的境況便是在惡劣的恐怖環境下求生存,根據游戲製作方向的不同,玩家所遭遇的情況也有很大不同。出於操作爽快感的要求,多數恐怖游戲中,玩家扮演的更像是惡魔獵人——應用各種強大的武器將那些長相醜陋嚇人的傢伙殺個精光。諸如BH、SH之類游戲中,真正應該感到恐怖的並不是玩家,而是那些沒頭沒腦、無辜獻生的怪物們。不過也有一些游戲中,玩家扮演的只是普通人,對抗妖魔的方式只有逃跑——大名鼎鼎的「鍾樓」系列、還有前面提到的《死魂曲》都是典型代表,還有一個不得不提的系列就是FROM SOFTWARE的「回聲之夜」(Echo Night)。
苦難
恐怖指數:★★★★
另類指數:★★☆
《苦難》一款動作生存恐怖冒險類游戲。玩家要想全部摧毀游戲中的所有陰謀事件,需要經過9種不同水平的任務關卡;游戲中的動態光影效果的巧妙運用,進一步增強了游戲中的恐怖氣氛和瘋狂的戰斗場面。在黑暗的世界裡,犯罪者的襲擊,哨兵的監視和各種幽靈的干擾不時發生,每個角色攻擊的陰影隨著光線的暗淡不斷變化。環境設計感覺格外幽深,其中昏暗的監獄,潮濕的沼澤,綠油油的草地和茂盛的樹林讓你感覺處處危機四伏。
異形對捕食者2
恐怖指數:★★★★
另類指數:★★★☆
《異形對捕食者2》整體營造的就是這樣一種頻於死亡邊緣的恐怖氣氛。當作為人類而對手是異型或者獵食者在多人游戲玩的時候,就算他們殺不了你,也能打完你就跑,如果不幸被一群異形包圍的話便是這個世界上最可憐的人,若是你離被殺死的異形太近的話,從它體內噴射出來的酸液同樣會使你溶解。有一句話,叫「Check The Corners」,小心那些角落……。這個游戲絕對可以讓你乾瞪眼睛的不寒而慄,簡直是達到了恐怖游戲的頂峰。
屍人2
恐怖指數:★★★★
另類指數:★★★★★
游戲舞台為日本近海的一個小島「夜見島」,29年前發生了一夜間所有居民無故消失的神秘事件後,便荒廢無人煙。2005年的某日,一班人因為不同的原因而來到夜見島。這時候,離開了29年的「島民」再次回到島上……游戲以交織著恐怖與絕望的景象和死亡的氣氛的塑造吸引了無數恐怖游戲愛好者。
Still Life
恐怖指數:★★★★
另類指數:★★★
這是一款萊塢式的驚竦恐怖游戲, 玩家將會扮演一個FBI查探芝加哥地區發生的神秘殺人事件。該游戲中使用的是經過改良的「Syberia」引擎,光影飄忽的畫面、清晰震顫的聲音更加讓人毛發竦立,再加上特殊的故事交代方式和時間錯差,玩家將會遊走於世界各地,調查關於這次事件的所有疑點,感覺就像在看一部好萊塢式的恐怖大片。
僵屍斯塔布斯
恐怖指數:★★★★☆
另類指數:★★★★★
玩家主要扮演僵屍「斯塔布斯」這個角色。「斯塔布斯」在這里的冒險過程是相當令人慘不忍睹的,其中有很多「殘忍」的舉動,比如使用自己的內臟來頂替手榴彈使用,在街道上攻擊人類,活生生地吃它們的大腦。轉眼變成一個僵屍,這個舉動來說便會讓玩家對死亡有一個更新的體會。
上面有些是比較早的游戲了 畫面我不知道會不會好
另外加上我的推薦 :
「生存之旅2」 這個游戲的賣點是可以和朋友一起聯機通關
寂靜嶺現在已經出到第五部了 很值得試玩
J. 有沒有扮演僵屍抓人的游戲
1、《喪屍統治》
《喪屍統治》由著名網游開發商 Cryptic Studios聯合創始人 Cameron Petty 組建的新開發團隊 JumpCore 正在籌備一部多平台作品。新作名為Undead Overlord《喪屍統治》,以僵屍末日為題材,並且以僵屍的視角展開,RTS即時策略的方式推進,玩家將指揮僵屍由少到多,由弱到強,聯合一致攻陷人類的世界。
2、《求生之路》(聯機僵屍模式)
《求生之路》是Turtle Rock開發,Valve發行的一款第一人稱射擊游戲,於2008年11月18日發行。劇情設定在現代城市的恐怖生存游戲,當中的四名「倖存者」將必須同心協力,才能抵抗僵屍大軍和恐怖的BOSS級變種人,並從中殺出一條血路。在聯網模式中,玩家可以扮演游戲中的僵屍和其它玩家進行PVP。
3、《反恐精英Online》(生化模式)
生化模式,《反恐精英Online》中的生化狂潮系列主打模式,由《反恐精英》原作最具人氣的MOD改良而來。為CSOL最熱門的模式之一。在每局游戲中完成下面任務即為勝方人類陣營在一局比賽時間內存活或將所有僵屍擊斃。僵屍陣營在一局比賽時間內將所有人類感染成僵屍。
僵屍擁有遠超於人類的生命力和移動速度、彈跳力,並且掌握夜視能力。該模式分為人類和僵屍陣營,在有限的時間內,人類必須殲滅全部僵屍或盡可能保全自己,僵屍則要以感染所有人類為目標全力進攻。
4、《穿越火線》(僵屍模式)
生化模式是《穿越火線》系列游戲中最具人氣模式之一。在這里不分潛伏者和保衛者,大家只有一個目標,生存。要麼生存,要麼被感染。生化模式分三種:生化模式(普通),終結者模式,救世主模式和生化劍客模式。
5、《消逝的光芒》
《消逝的光芒》是由Techland開發的一款動作類游戲,於2015年1月27日發行。游戲設定在一個巨大的開放世界,這個世界有著不祥的晝夜周期變化。在游戲中的白天,玩家將穿過一個被病毒爆發摧殘過的廣闊城市環境,滿世界尋覓物資並自製武器以抵禦日益龐大的被感染人群。到了晚上,獵人變成獵物,被感染者變得更活躍,更危險。