電腦大型軍事戰略游戲
1. 單機軍事策略游戲有哪些
紅色警戒系列 命令與征服系列 信長之野望系列 全面戰爭系列 三國志系列 三國群英傳系列 以上是很經典的系列 配置要求有高有低 不過大部分PC都能玩得起
2. 有什麼可以指揮軍隊打仗的游戲,最好是單機游戲。
帝國時代1+2+3,紅色警戒,魔獸爭霸3,戰爭游戲2+3,英雄連系列等都是可以指揮軍隊打仗的單機游戲。
3. 有什麼好玩的軍事類單機游戲
我電腦上的游戲的下載及安裝記錄,真實寫入,僅供參考,請勿復制!射擊類,戰爭類:
使命召喚4現在戰爭(下載時是2.50G,解壓安裝後是5.13G)(吃顯卡)
使命召喚5世界大戰(下載時是2.70G,解壓安裝後是4.91G)(吃顯卡)
榮譽勛章之空降神兵(下載時是4.07G,解壓安裝後是6.21G)(吃顯卡)
榮譽勛章之血戰太平洋(下載時是2.94G,解壓安裝後是5.87G)
戰火兄弟連之地獄公路(下載時是6.02G,解壓安裝後是12,04G)
戰火兄弟連之進軍30高地(下載時是1.29G,解壓安裝後2.89G)
戰火兄弟連之浴血奮戰(下載時是1.3G,解壓安裝後是3.0G)
光暈2(下載時是2.86G,解壓安裝後是5.32G)
戰地2142(下載時是1.30G,未安裝,估計3~4G)
狙擊精英(下載時是1.20G,解壓安裝後是3.07G)
湯姆克蘭西之鷹擊長空(下載時是高壓版3.95G,解壓安裝後6.46G)
求生之路(下載時是900M,解壓安裝後是3.13G)動作冒險類:
生化危機4(下載時1.80G,解壓安裝後3.25G)
鬼泣4(下載時是高壓版2.70G,解壓安裝後是7.25G)(吃顯卡)
真.三國無雙之無雙蛇魔(下載時是1.84G,解壓安裝後是3.41G)
真.三國無雙4Special(UU版)(下載時是1.93G,解壓安裝後是3.76G)
真三國無雙5(下載時是4.39G,解壓安裝後是6.54G)
戰國無雙2(下載時是2.7G,解壓安裝後是4.3G)
刺客信條(下載時3.77G,未安裝,估計6~8G)競技類:
街頭霸王4(下載時是1.82G,解壓安裝後是4.39G)
4X4悍馬(下載時是2.82G,解壓安裝後是5.61G)
燃料F.U.E.L.(下載時4.04G,解壓安裝後是4.04G)(吃顯卡)
無限試駕(下載時是3.49G,解壓安裝後是6.38G)(吃顯卡)低內存高質量游戲:
魔域1.5單機版(下載時是786M,解壓安裝後是1.81G)→網游單機版
碰撞之日(下載時是364M,解壓安裝後是791M)(吃顯卡)
叛亂襲擊者:夜鷹行動(下載時是242M,解壓安裝後是548M)
百戰天蟲之世界大戰(下載時是228M,解壓安裝後290M)
罪惡裝備X(下載時是646M,解壓安裝後是1.2G)
僵屍賽車(下載時是681M,解壓安裝後是782M)(PhyX
version
2.8.1)推薦:
百戰天蟲4(推薦)(1.08G)
魔獸世界單機版(推薦)(13G)→網游單機版
超級舞者5.0單機版(推薦)(789M)→網游單機版
跑跑卡丁車單機練習版(推薦)(<100M)→網游單機版
失落的星球(推薦)
GTA4(推薦)(15G)
紅警3(推薦)
星際爭霸2(推薦)
帝國時代3(推薦)
極品飛車13(推薦)(12G)
孢子(推薦女生)
樂可樂可PC移植版(推薦女生)註:以上游戲地址無法提供,我不會下了游戲還保存地址或是為了滿足個人而再去找回地址,以上游戲均從以
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4. 到現在為止PC上的現代軍事類即時戰略游戲,都有哪些
戰爭游戲系列(全世界從2戰結束後的所有武器都有)最新版 紅龍
沖突世界(美蘇爭霸)玩法比較新穎 和戰爭游戲差不多
侵略行為(這個有點科幻)最新出的
哦對了 還有一個
真實戰爭(很早以前的游戲了)其實這游戲是侵略行為的最早版本 都是一個團隊開發的
後來又出了戰爭行為 這3游戲玩法都差不多
你要問我血獅算不算?我:呵呵!
5. 電腦大型槍戰游戲有哪些
電腦大型槍戰游戲有很多,除了CS外,玩的人較多的有如下幾款:
一、使命召喚:現代戰爭2
《使命召喚:現代戰爭2》的核心部分將與《使命召喚4:現代戰爭》保持一致,基本規則和解鎖獎勵系統和前作大體相同。
模式包括自由模式(Free-For-All)、爆破模式、破壞模式、搶點模式、團隊死亡競技模式、奪旗模式、牢籠模式、高級總部模式、地面戰爭模式。
真實模式和第三人稱模式可以在私人比賽中使用。真實模式包括真實爆破模、真實團隊死亡競技模式兩種。
第三人稱團隊死亡競技模式、第三人稱真實團隊死亡競技模式、第三人稱真實牢籠模式則是第三人稱視角的特殊模式,所有參與比賽的人同時在第三人稱視角下進行游戲。
二、彩虹6號
《彩虹六號》(Rainbow six)應該屬於第一人稱射擊游戲,但是,它又和一般意義上的第一人稱射擊游戲有所不同,更側重於戰術層次上的策略。在游戲中,你指揮著一支精銳的反恐怖小分隊,在全世界履行著打擊恐怖主義分子的神聖使命。
這款游戲最引人注目的特點就是極為逼真的模擬,無論是視覺上還是音效上都堪稱一流。玩家仿若身臨其境,手持微聲突擊步槍,身著各式作戰服,戴著微光夜視儀,和戰友們深入戒備森嚴的恐怖分子巢穴,體驗一下在狹小的空間里搜索、擊斃恐怖分子時的驚險以及安全救出人質取得勝利時的喜悅。
三、反恐精英:起源
反恐精英:起源》是一個重製版的反恐精英系列游戲之一,因此仍保留其以團隊行動為基礎的第一人稱射擊游戲風格。游戲會把玩家分為兩隊,藉由一隊扮演反恐部隊、一隊扮演恐怖分子,兩隊皆要試圖達成地圖所指定的勝利條件,而只要達成地圖上指定的勝利條件便能在此回合比賽中勝利。
四、戰地2
戰地2》(Battlefield 2)是一款DICE工作室開發、由美國藝電於2005年發布的第一人稱射擊游戲。《戰地2》是「戰地」系列游戲中的第3款作品,背景首次由真實的歷史戰役轉移到了虛構的現代軍事戰爭,而玩家在游戲中使用的武器、載具等裝備則來源於現實。
相比前作,游戲使用了高度修改的引擎,畫面、聲音效果上有了很大的進步。該作添加了指揮官系統和小隊系統,令團隊合作更加緊密,競技性更強。
五、戰地之王
《戰地之王》是由韓國Redck公司開發、韓國Neowiz公司全球發行,以第一人稱射擊形式表現,同時也是世界上第一款使用虛幻3引擎開發的網路游戲。
《A.V.A》在韓國由頂尖網游運營商Neowiz負責運營,中國的運營權由騰訊公司獲得。騰訊公司將本著綠色健康的網游路線,將該產品奉獻給廣大的中國玩家,採用道具收費的贏利模式,滿足不同消費需求的玩家。
6. 推薦幾款現代軍事的策略游戲,單機的!越大越好
RTS推薦戰爭行為,有海戰的RTS不多,而最高指揮官走的是未來風格。模擬類的就屬獵殺潛航了,推薦第四作。其他的還有戰艦指揮官,樓主可以上電驢搜索一下,但現在幾乎沒源了,估計要拖個一年半載的,而且畫面很簡陋。
7. 求一些現代戰爭類軍事類的單機游戲
1,《使命召喚:現代戰爭3》
《使命召喚:現代戰爭3》(Call of Duty: Modern Warfare 3)是由Infinity Ward、Sledgehammer Games以及Raven Software三家工作室共同開發,動視公司發行的一款第一人稱射擊游戲,是「現代戰爭」系列的第三部,使命召喚系列第八部作品。
2,《全面戰爭》
《全面戰爭》(Total War)是由The Creative Assembly開發的回合策略與即時戰術相結合的大戰略游戲系列,於2000年發行第一部作品。
3,《使命召喚4:現代戰爭》
《使命召喚4:現代戰爭》是一款由Infinity Ward製作並由Activision2007年11月14日發行的一款射擊類游戲,也是《使命召喚》系列的第四部作品,也是「使命召喚:現代戰爭」系列的開山之作。
4,《榮譽勛章》
《榮譽勛章》是EA製作的一款戰爭類游戲。發行於2010年。游戲背景設定在現代的戰爭。這也是《榮譽勛章》系列上市十年來頭一次拋棄了二戰題材,投入了現代戰爭的懷抱。
5,《重返德軍總部》
《重返德軍總部》(Return to Castle Wolfenstein,RTCW)是由id Software開發的一款第一人稱射擊游戲,發行於2001年。重返德軍總部的故事背景設定在二次世界大戰時期。
8. 有哪些好玩的軍事戰爭游戲
從前有一座山,山上建了一座小廟,小廟一直沒有和尚看管。直到有一天,來了一個小和尚(紅衣和尚)他在廟里拜佛念經,看到觀音菩薩綠枝因為沒有水的滋養而枯萎了,廟里也沒有水了。於是,他挑著水桶到河裡挑水回去。給菩薩水瓶注滿了水,綠枝又開始恢復了生長,每天防著老鼠偷東西吃,就這樣紅衣和尚安頓下來了,從日出都日落,紅衣和尚和廟里的小老鼠日復一日地過著簡單朴實的生活。今天和大家分享一部家喻戶曉的國產動漫《三個和尚》。 《三個和尚》是根據中國民間諺語改編的動畫短篇,短篇由徐景達、馬克宣擔任導演,包蕾任編劇,上海美術電影製片廠1981年製作播出的。一個和尚挑水喝,兩個和尚抬水喝,三個和尚沒水喝……相信大家都能脫口而出的一段話。沒錯,這個故事就是出自這部影片的。下面讓我們一起來回憶一下吧。
9. 大型軍事戰爭單機游戲有什麼求推薦
大型軍事戰爭單機游戲有《榮譽勛章》、《閃電戰》、《使命召喚》、《盟軍敢死隊》、《命令與征服》。
推薦《榮譽勛章》、《閃電戰》、《使命召喚》、《盟軍敢死隊》。
1、《榮譽勛章》
《榮譽勛章》從《血戰太平洋》到《突出重圍》再到即將上市的《空降兵》,該系列一直堅持針對性強深入發掘單兵種甚至某個具體軍事單位的游戲設計理念,對每個軍事單位的特性做了深入地分析和發掘。玩家可以通過扮演二戰期間各大兵種的某個軍事單位,充分體驗各種兵種在戰爭中所發揮出來的獨特作用。
4、《盟軍敢死隊》
這是一個策略性非常強的即時戰略游戲,與其他RTS相比它要求的不是玩家的操作技巧和反應能力,而是更偏重於玩家對整體戰略和局部戰術的運用。玩家操縱的角色所走的每一步都危機重重,玩家需要有很清晰的戰略方針,操作好角色完成每一個細微的指令,而個性鮮明特色十足的兵種角色更讓這個系列增色不少。