外國單機電腦游戲
A. 在98年左右玩過一個很老的外國單機游戲,類似暗黑的動作RPG,主角是一個死者復生,但不是《異域鎮魂曲》
這款游戲應該是魔鬼英豪(Revenant),十分有特點的游戲了,看到日本武士鎧甲突然想起來了
B. 求國外大型單機游戲
CAPCOM:鬼泣、生化危機、怪物獵人、洛克人、龍之信條、失落的星球、街頭霸王
SEGA:索尼克系列、初音未來、獵天使魔女、夢幻之星、足球經理
SCEA(SONY):神秘海域、戰神、小小大星球、GT賽車、旺達與巨像
任天堂:超級瑪麗系列、塞爾達、大金剛系列、銀河戰士、瓦里奧系列
EA:戰地、榮譽勛章、NBA LIVE、FIFA足球、質量效應、死亡空間、極品飛車、孤島危機、火爆狂飆、命令征服系列(紅色警戒是系列之一)
KONAMI:合金裝備、實況足球、惡魔城、寂靜嶺、游戲王、魂斗羅
NBGI:裝甲核心、皇牌空戰、黑暗之魂
SQUARE ENIX:最終幻想、勇者斗惡龍、王國之心、古墓麗影、殺手47、殺出重圍、熱血無賴
動視暴雪:使命召喚、吉他英雄、魔獸爭霸,魔獸世界、星際爭霸、暗黑破壞神
育碧:刺客信條、幽靈行動、戰火兄弟連、孤島驚魂、雷曼系列、鷹擊長空、細胞分裂、波斯王子、超越善惡
THQ:黑道聖徒、英雄連、暗黑血統、汽車總動員、紅色派系、戰錘40K、泰坦之旅
WB(華納):蝙蝠俠、真人快打、極度恐慌
codemaster:閃點行動、塵埃、F1賽車、超級房車賽
2K:GTA系列、文明、NBA2K、黑手黨、馬克思佩恩、生化奇兵、無主之地
Bethesda:上古卷軸、輻射、羞辱、狂怒
KOEI TEMCO:三國志、信長之野望、真三國無雙、戰國無雙、無雙大蛇、忍者龍劍傳、死或生、零
VALVE:半條命(CS是其MOD)、傳送門、求生之路
微軟:光環、戰爭機器、神鬼寓言、心靈殺手
C. 有什麼好玩的大型單機電腦游戲
好玩的大型單機電腦有俠盜獵車手、暗黑破壞神Ⅱ、使命召喚:戰爭世界、極品飛車17:最高通緝、無主之地3等。
1、俠盜獵車手5
《俠盜獵車手5》,是由RockstarGames游戲公司出版發行的一款圍繞犯罪為主題的開放式動作冒險游戲。本作於2013年9月17日登陸PlayStation3、Xbox360平台,2014年11月18日登陸PlayStation4和XboxONE平台。多人在線模式《俠盜獵車手Online》於2013年10月1日正式開放。PC版本已於2015年4月14日推出。
D. 國外單機游戲有哪些
一、EA(ElectronicArts)電子藝界 游戲業界的航空母艦,是世界上最大的游戲設計商。
旗下EA Games ,EA Sports ,EA.com
知名游戲品牌:
EA Sports的《極品飛車》系列,FIFA系列,NBA系列等等。
EA Games的指環王系列,中土之戰系列,榮譽勛章系列,命令與征服系列 戰地系列等等。
二、維望迪Vivendi)旗下公司:Blizzard、ValveSoftware,SIERRA,ACTIVTSION。
知名游戲品牌:
SIERRA的《半條命》《反恐精英》《指環王-魔戒之戰》《家園》等等。
Blizzard的《魔獸爭霸》《星際爭霸》《暗黑破壞神》《魔獸世界》等等。
ValveSoftware的《半條命2》等等。
、育碧(UBISOFT):旗下公司: Gameloft等
知名游戲品牌:《分裂細胞》《波斯王子》系列.「一堆」
四、任天堂(NINTENDO):我們許多人都應該感謝的公司,正是紅白機FC把我們帶進了游戲的世界
知名游戲品牌用說嗎?
五、索尼娛樂(SCE)psp就是出自它之手,游戲也是數不勝數,不多介紹也知道
六、柯樂美(KONAMI):KONAMI的輝煌時代早在FC機暢銷時就已開始,大批經典FC游戲都出自KONAMI。現在的KONAMI已經不可同日而語,基本是日系廠商的領袖。
七、卡普空(CAPCOM):
知名游戲品牌:
《生化危機》系列,《鬼泣》系列,《街頭霸王》系列,大量最經典的橫版街機過關游戲。
八、史克威爾艾尼克斯( SQUARE ENIX)
強項是RPG!知名游戲品牌:
《FF》全系列,《DQ》系列等等RPG
九、世嘉(SEGA):專家級的製作公司
知名游戲品牌:
《夢幻之星》全系列,《櫻花大戰》,《SONIC》系列等等莎木
十、萬代 南夢宮(BANDAI NAMCO)
知名游戲品牌:
《高達》全系列,《RR》,《機戰》系列BAIDAI以前是做玩具的!
E. 國外單機游戲
是不是《漆黑驚栗》
游戲講述了個名叫托馬斯的教授,他的妻子和女兒被困在一個充滿鬼怪的醫院里——黑橡樹醫院,該醫院利用病人進行病毒研究,使得大部分病人都變成了怪物。你需要扮演托馬斯去營救其妻女。鬼怪只能在黑暗處生存,玩家可以用自然的或者人造光去驅散它們。在游戲中你還可以遇見一些倖存者,你可以盡量營救他們。游戲光影效果很出色,你移動光源時影子都是實時變化的,看上去十分真實。漆黑驚栗已經出了1 2 3代,而且均已有了漢化版本。
F. 有什麼好玩的單機游戲要外國的大型的
樓主你好!蝙蝠俠,刺客信條,求生之路,輻射3,上古卷軸4,暗黑2,聖域,地牢圍攻2,孤島驚魂,使命召喚系列,生化危機系列,三國無雙系列,鬼泣系列,玩吧都很好玩。
G. 求推薦幾個好玩大型國外單機游戲
上古卷軸5(後來主要玩MOD,我玩了兩年了,現在還在玩)GTA5、輻射3,4、巫師3、CSGO、殺地板2(有基友最好)、使命召喚系列、戰地系列、蝙蝠俠系列、模擬人生系列、死亡空間系列、虐殺原型系列、死亡境界)有基友最好)反射和外科手術醫生(這兩個游戲是我目前知道支持虛擬現實的游戲了)、戰錘(類似L4D2,同有基友最好)、恥辱、小偷、孤島危機系列、狙擊精英系列、幽靈行動4:未來戰士、地鐵系列、方舟:生存進化、我的世界:故事模式(對我來說就是偶爾需要操作的動畫片,個人不太喜歡)、湯姆克蘭西:圍攻和湯姆克蘭西:全景封鎖、Planet base、野蠻地、H1Z1、泰坦隕落、鏡之邊緣、不要餓死和不要餓死在一起、發薪日2等。
以上均是PC游戲,大部分游戲可在Steam上購買,另一小部分在Steam中搜索不到的如戰地3、4可在Origin上購買
H. 十大經典電腦單機游戲
十大經典電腦單機游戲如下:1、《藍橋咖啡館》是一款全新模擬經營類型的休閑益智獨立游戲,這款游戲是由騰訊游戲追夢計劃和中國性病艾滋病防治協會聯同出品的游戲。
2、《cardriver4》電腦版是一款模擬汽車停車的游戲,這款游戲能讓玩家體驗到成為一名老司機的樂趣。
3、《植物大戰僵屍2》是一款極富策略性的游戲,游戲全名《植物大戰僵屍2:奇妙時空之旅》。
4、《空洞騎士電腦版》是3人團隊製作的一款2D橫版動作冒險游戲,游戲講述了昆蟲騎士的冒險之旅。
5、這是一款PC版的數獨游戲《經典數獨(ClassicSudoku)》。這款游戲收錄的數獨都由知名的數獨職業選手西蒙·安東尼和馬克·古德利夫收集的。
6、《暗黑破壞神(Diablo)》GOG經典版是1996年推出的初代暗黑破壞神的修正版本,游戲針對現代PC系統進行了兼容,並對游戲中的錯誤進行了修正,目前支持高解析度游戲。
7、這是一款充滿創造力的火車模擬游戲。在《經典火車邊境》(TrainFrontierClassic)中,游戲提供了幾十種不同年代的火車,玩家可以自己建造鐵路,布置數百個道具和場景,發揮想像力,鋪出幾英里的軌道。
8、在《Oceanar.io電腦版》中,玩家將成為一條小魚,在深海的世界不斷戰斗,在吃掉其他小魚的同時避免被大魚吃掉的游戲。
9、世嘉作為日本最大的游戲公司之一,推出過非常多的經典游戲,為了讓玩家能夠重溫這些游戲,世嘉將推出的全新的合集作品《世嘉創世紀經典合集》(SegaGenesisClassics)。
10、《亞特遜經典老游戲合輯》是一款趣味性十足的GBA游戲。
以下內容供參考:多特軟體網-經典電腦單機游戲排行榜
I. 有哪些好玩的國外單機游戲呢
你好,我是昊炎很高興能回答你的問題。
好玩的游戲有很多…
角色扮演:GTA系列,上古卷軸4,5
動作游戲:刺客信條系列,鬼泣…
賽車游戲:極品飛車系列,塵埃系列…
以上就是我推薦的幾款比較好玩的國外游戲,謝謝大家的閱讀。
J. 有什麼外國游戲
1。 暗黑破壞神:
《暗黑破壞神》是一支動作RPG游戲, 但卻不同於別類的動作游戲。首先,所有主角的動作操 控,以及界面的設定,全部均可由一支滑鼠負責,簡易的操控是游戲的第一個特色。第二個特色便是游戲的圖象效果。游戲的畫面是以六十度傾斜的方式表現出來( 想像不到的話,可以試試回憶Origin的創世紀系列), 因為游戲所有的場景全部是以即時的立體投影方式表現出來,因此游戲除了有明暗的效果外,人物的移動效果也極為流暢,魔法的表現亦是一絕。等級越高,能夠施展的魔法自然越高,華麗的效果亦相應提,尤其是當你被人圍困之時,當施展電系的魔法或是火系的魔法時,當中的效果只有親身嘗試,才可體會過中的妙處。游戲有數量極多的武器、防具、以及道具,從這些東西畫面就可以看出美工製作的精心程度。
游戲的音效果彩和立體效果,玩家可以聲音分辨怪物從那一個方向來,以及它的大致距離。因為游戲的音效是以八條聲道錄制而成,因此玩家可以同一時間聽到八種不同的音效,可以加強玩家親歷其景的感覺。游戲的第三個特色,便是Blizzard創立了一個「亂數」的舞台。什麼是「亂數」?舉個例子,假設你完成了游戲,想再玩一次之時,可以發覺到迷宮結構完全改變,甚至有時村民的對話亦有所不同,這就是「亂數」。也就是說,你每次玩的迷宮,其可以探險的地方均不盡相同。可以說這是一支永遠玩不完的游戲呢!
最後要提的,便是游戲提供了一個強大的連線功能,除了慣有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 設立了一個Server,可供玩家通過INTERNET,和世界的其它地方的戰友一同作戰。即是游戲是在INTERNET上進行,亦不會影響它的速度。《暗黑破壞神》堪稱是RPG游戲經品中的經品。
2. 上古卷軸系列:
這個系列已經出到第四作了.
遠在《上古卷軸3:晨風》推出的時候,就已經奠定了該系列為歐美RPG游戲老大的地位, 尤其是後續推出的《上古3》資料片中新增加了一個新的人設,而且當時倍受非議,那就是人物如果被狼咬了,那麼夜間就會變成狼人,也就是說白天是人,而夜間則變為狼人,那麼顯而易見,該人物就具備人與狼的雙重屬性,這在當時任何一款游戲中是根本沒有的。
那麼,隨著《上古4》的推出,從其一周的銷量看,其成績是170萬!這在目前的單機游戲方面,沒有任何一款游戲可以在如此短的時間達到這個近乎天文數字的銷量!
當然,對於PC游戲的玩家來講,又要有一大批人要升級系統了,因為,《上古4》在內存和顯卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的顯卡必須在6800檔次之上,內存必須達到1G才可以在特效全開的情況下流暢運行。
3.<博德之門>系列
說到這個系列,本人覺得二代是最經典的!
<博德之門2:阿門的陰影)1998年推出後獲得了高度贊譽、是給人們留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特點就是其製作精良的地圖。玩家會經常查閱自動繪制的地圖,因為地圖上對於游戲數百個大型區域的簡略描述可以很明顯地記錄上玩家走過的關鍵地點,諸如重要的建築、出口等等。一些地區在玩家進入後地圖上就會有全部完整的顯示——也就是Athkatla城。通過便利地核對自己的地圖,玩家可以發現一些自己有興趣拜訪的地點,例如酒店、行會、商店和寺廟等等。這是一個非常有利的特點. 在這一點上,要強於其它歐美RPG作品.
4. <無冬之夜>
您從以下它所獲得的這些榮譽,再過多的解釋都是多餘的啦!
2000年E3游戲評論最佳RPG游戲
2000年最佳在線多人游戲
2001年E3最佳游戲
2001年GameSpot編輯選擇獎
2001年E3游戲評論游戲評最佳RPG游戲
2001年 PC.IGN 最佳電腦游戲
2002年E3游戲評論最佳RPG游戲
2002RPGDot網最佳多人角色扮演游戲獎;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戲獎;
這個作品不同於其它作品的特點在於其具有的網路功能.
《無冬之夜》(Neverwinter Nights)有極強的開放式的網路功能,游戲內容是具有無限的擴展性的,可以說《無冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代網路游戲。無冬之夜允許游戲者創造自己的游戲世界並永久保留,每個伺服器最多可允許64位游戲者同時游戲。毫無疑問的是無冬之夜的是未來網路游戲的發展方向,是網路多人角色扮演游戲的里程碑之作。
5. <神鬼寓言>
本人覺得這個作品屬於比較獨特的游戲,無論是在人物的設定上,還是在系統的設定上,是具有獨特風格的歐美RPG游戲之一.
一般地歐美RPG游戲在最開始進行游戲之前一定需要玩家對人物進行設定, 比如,職業,服飾,皮膚,身高,等等很多具體選項.
但是這個作品摒棄了傳統的設定, 你可以讓人物自由發展.
游戲主角的冒險是從小開始到成年,直到年華老去,以成為舉世聞名的英雄人物為目標。從經驗不足的孩童成長到足以影響世界的人物,選擇正義之路或將生命奉獻給邪魔,全由玩家決定。游戲主角不僅將隨歲月流逝在臉上留下皺紋,也會隨著玩家操控的動作及反應,而在外觀上生動地產生變化。經常使用刀劍技巧將使肌肉強壯發達,終日吟唱魔法咒文將使頭發蒼白掉落,而每場戰斗的傷痕、刀疤將一直伴隨著主角直到死去。
6. <哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戲。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是採用了開放式結局設計的RPG,在製作方面中規中矩。總的來說比較保守。
7. <輻射>系列
2005年七月間,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷軸》)游戲系列的締造者、在業界中享有極高聲譽的Bethesda軟體公司對外宣布:他們已經獲得了未來輻射系列游戲的開發權(但不包括相關的網路游戲開發權)。〈輻射〉是個很有趣的故事,她牽扯到過去乃至未來,甚至強權政治這一類的概念。被稱為「偉大的RPG」。
輻射的故事從世界范圍的核戰之後展開,它將會挑戰你在一個未知的、危險的世界中的生存能力。你將會扮演一個在隱秘的地下避難所中長大的居民。身周環境的改變逼迫你要去到「外面的世界」 C 一個現代文明淪喪之後又過去了80年的奇異世界,一個充滿了變異、輻射、強盜以及暴力的世界。
8. 〈異域驚魂曲>
該作品是著名游戲製作廠商,被公認為是歐美RPG類游戲的鼻祖:Black Isle(黑島工作室)。
這個游戲屬於眾多的RPG游戲中的異數,它沒有太多的戰斗,沒有太多的砍殺,走動、交談、閱讀、思考,《異域鎮魂曲》更像是一部基於游戲的小說,而非基於小說的游戲。而是一次人生的體驗,貌似荒誕的人物和對話中包含著多少復雜真實的情感和富於哲理的思考。你在游戲中需要解決的並非無聊的謎題或難纏的敵人,而是一些其它的東西,一些埋藏於游戲中的隱喻、象徵。是什麼使你成為人類的一員?是什麼使你獲得了新生?是什麼改變著我們每一個人的心靈?我在《異域鎮魂曲》中曾不止一次地流下激動的淚水,是的,還沒有哪款游戲能帶給我們如此深刻的感動。
9.<冰封谷>系列
2000年,還是黑島工作室推出了一部和《龍與地下城》極為相似的游戲,這就是《冰風溪谷》。
《冰風溪谷》先後推出了三個系列,《冰風溪谷1》,《冰風溪谷:冬之心》和,《冰風溪谷2》。
這個系列沿用了Balr's Gate(博德之門》的引擎和背景,但同時也進行了相當的改進和風格的重設。最明顯的變化之一就是它的快節奏。如果你玩過《柏德之門》系列的話,應該也會喜歡這個冒險系列,特點是游戲節奏比較明快,干凈利索。
另外,該系列的最大的一個特點就是其貫徹始終的由Jeremy Soule作曲的幾首原創交響樂。可以說,這些音樂是如此傳神,以至於似乎引導著整個故事的發展。Icewind Dale的敘事技巧也相當高超,故事的所有六個篇章,以類似電影般的手法,用一本插圖書卷串聯起來,彷彿是一位老者在講述一個年代久遠