雨後可以玩的游戲
㈠ 民間游戲的稀有游戲
1、摔哇嗚
摔哇嗚流行於20世紀五六十年代,一般是在雨後兒童常玩的游戲。玩時,人數多少無限制,各自備泥一團,並用泥團捏成各式各樣的「泥碗兒」。捏好後,高唱「東鄉的、西鄉的,都來聽俺放槍的」,也有高唱「東北風、西北風,摔個響兒給你聽」,然後用力將泥碗口朝下摔在地上。「碗」內空氣沖破「碗」底成一窟窿,摔者和其他參賽者各喊「吃蛋兒」或「吃片兒」。誰喊出早就按誰說的算。然後,其他參賽者拿出備用泥團捏成片或蛋堵於泥洞上面。最後以各自的泥團多少決定勝負(多者勝於少者)。
2、玩鬧爾布
雕刻十二屬相的48張牌、再加鬧爾布(佛像)、浩日勞(經筒)、阿日斯楞(獅子)等三種圖象的牌各4張,共計用60張木牌玩耍的游戲。具體規則是,以十二屬相的順序排列大小,誰的大牌多,誰就有嬴的條件。
3、彈嘎拉哈
此種玩法,《塞上雜記》亦有載:為此戲者,先記一骨為馬兒,以二骨卜地分甲乙,珍先於鬼,背先於梢。甲以骨若干,對拋於地,珍、鬼、背、梢從其類以彈之,間有豎立者,愁必負其類之難得也。中則取者彈此而擊,彼則前之所取,皆罰出不中。乙檢余骨,復拋而彈,終計所得之多寡為勝負,馬兒為人得去,倍數以續。所謂彈嘎拉哈,就是用右手拇指、中指扣外去彈嘎拉哈,碰相同面形態的。如碰不到或碰不同形態的和碰兩個以上的嘎拉哈,則為失利,輪為下個人彈。兩個或幾個人輪流往復,直到把所有的嘎拉哈贏盡,以贏多者為勝。
4、打尜
打尜多為男孩玩耍。10~15厘米長的木棍兩端削尖便成「尜」。玩時人數不限,一般分兩組,就地畫一方框為「城」。各組選一人站「城」內,輕捏尜一端,把尜放在「城」里,用一尺余長木板將尜用力打出,尜落點遠者那組先正式開打,另一組為接方。游戲時,把尜放至「城」口,然後兩組人輪換打尜。其打法:用木板敲擊尜的一端,使尜蹦起,迅速揮動木板將尜用力擊出。一人打空再換一人接著打,最後一人打空時,另一組人則急忙揀起尜往回扔。打尜方則一邊快速向回跑,一邊可伺機用木板阻擊拋擲在空中的尜。跑回「城」邊,揮動手中木板,不讓對方將尜扔進「城」內,若扔進「城」內,則兩組交換。若扔不進「城」內,打方可繼續向前打第二輪。直到接方再也無法將尜扔進「城」內,接方就認輸。
㈡ 春天到了,泥土地上有小洞,特別是下過雨後,我們農村的孩子會用細細的葉子釣洞里的蟲子,這個有誰玩過嗎
玩法如下:
這種游戲小時候玩的比較多,一般多是捕捉蟲子,這種蟲子很喜歡吃嫩草芯,小時候我們經常用細長、嫩綠的草芯到小洞里去釣這種小蟲子、把草芯放入到洞底、嘴裡喊著:「羅鍋羅鍋吃青草、吃完青草往外跑」,猛然間把草芯拔出來、小蟲子就跟著一起被帶出來了。
簡介:
葉子是高等植物的營養器官,側邊發育自植物的莖的葉原基。葉內含有葉綠體,是植物進行光合作用的主要器官。同時植物的蒸騰作用也是通過葉子的氣孔實現的。葉子可以有各種不同的形狀、大小、顏色和質感。
葉只出現在真正的莖上,即只有維管植物才有葉。蕨類、裸子植物和被子植物等所有高等植物都有葉。相對地,苔蘚植物、藻類、真菌和地衣則沒有葉。在這些扁平體(Thallus)中只能找到與葉相似的結構,但只能作為類似物(Analoga)。
㈢ 雨後可以玩什麼游戲
玩PSP
㈣ 秋之回憶雨後攻略
Memories Off After Rain Vol.3「卒業」
大家未來的目標都確定,高中生活也進入開始倒數的三月。『Memories Off After Rain Vol.3』
是以考上第一志願大學的伊波健,和連三流大學都落榜的三上智也兩個人為中心,展開整個故事。
在完全沒有繼承前作資料的情況下,Memories Off After Rain Vol.3一開始只能從三上智也
Route開始的。過關之後,才可以選擇伊波健Route。伊波健Route再過關之後,才能玩After Rain Route。
繼承資料不同,劇情也有所不同『Memories Off After Rain Vol.3』可以說Memories Off After Rain三部曲完結篇。內容根據前兩作繼承資料,產生多種變化。善用繼承系統,達成全100%目標吧!
想達成健和螢結婚結局需要繼承AR2的螢結局存檔,到最後時選擇"要跟螢一直在一起"即可。
【智也Route】
你回家吧/你別說了
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[陰天]
↓
[希望]
唯笑/信/不認識的人
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[過往的記憶・夢・飄渺的願望]
【After Rain智也編「一線光明」】→[懐念的旋律]
~Link Data Flag~
After Rain Series Save Data都有繼承→BGM取得/Link Data未使用,或只繼承Vol.2 Clear Data→無
請問您是哪一位?/喔,相川啊,怎麼啦?/智也他現在不在家
↓
[慶祝畢業派對?]
↓
~和智也碰面Flag~
ON/OFF(影響對話)
↓
~浜學制服Flag~
ON/OFF(影響對話)
↓
~和智也碰面Flag~
ON/OFF(影響對話)
我們又沒有在喝老人茶那些東西/意思是說我老了嗎
↓
~浜學制服Flag~
ON→[不喜歡]/OFF→《分支7》(影響對話)
《分支7》
~和智也碰面Flag~
ON→[不喜歡的事情]/OFF→[不喜歡的事情] (影響對話,如果皆為OFF則無劇情)
【After Rain智也編「對決」】→[不喜歡的事情]
↓
~和智也碰面Flag~
ON/OFF(影響對話)
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「Quiz」 ※注3
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[雌雄對決?]
↓
~Quiz Flag~
(結果影響對話)
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[三彩:ARCH]
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[Advantage:CURVE]
以最慎重的態度進行→~Quiz Flag~→《分枝8》→[冷淡的支援]/猛烈進攻→~Quiz Flag~→《分枝9》→[冷淡的支援]
《分枝8》
Quiz敗北→智也2敗→Encyclopedia「大蜈蚣」「真渦蟲」取得/Quiz平手以上→智也1勝1敗
《分枝9》
Quiz勝利→智也2勝/Quiz平手以下→智也1勝1敗
[冷淡的支援]
↓
[淳又來了]
↓
~浜學制服Flag~
ON/OFF(影響對話)
伸出腳/靈敏地閃過
↓
~Quiz 2敗Flag~
ON→《分枝10》/OFF→[從過去畢業]
《分枝10》
看一下健的情況→Game Over,智也Bad End/光對付這個就沒空了→[從過去畢業]
[從過去畢業]
↓
~浜學制服Flag~
ON/OFF(影響對話)
【After Rain智也編Ending】→[光明的那端]
~Play Route Flag~
After Rain Route,智也Route→Grand Finale/智也Route→智也Ending
【健Route】
再想一下(再想一下Flag=ON)/睡吧
~再想一下Flag~
ON→《分枝11》→~宇宙書籍Flag~/OFF→~宇宙書籍Flag~
《分枝11》
那我就要這幾本了?→宇宙書籍Flag=ON/可是好像不太對
~宇宙書籍Flag~
ON/OFF(影響對話)
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【After Rain健編「一線光明」】→[過去的夢想、朋友、不會改變的感情]
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~宇宙書籍Flag~
ON/OFF(影響對話)
↓
~Vol.2 Link Data Flag~
ON/OFF(影響對話)
↓
[愛的旋律]
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~再想一下Flag~
ON/OFF(影響對話)
↓
[慶祝畢業派對?]
↓
~Vol.2「和智也碰面」~
ON/OFF(影響對話)
想辦法把這個狀況壓制下來/見機行事
↓
【After Rain健編「對決」】→[無法原諒的事情]
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「Quiz」
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[勝敗?]
↓
~Vol.2「Quiz結果」~
勝/平手/敗(影響對話)
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[ATA:ERIKA-GT4]
↓
[Advantage:STRAIGHT]
早點減速吧→健勝利→《分枝12》→[熱情的支援]/稍微晚點比較好→《分枝13》→[熱情的支援]
《分枝12》
Quiz勝利→健2勝→Encyclopedia「大蜈蚣」「真渦蟲」取得/Quiz平手以下→健1勝1敗
《分枝13》
Quiz敗北→健2敗/Quiz平手以上→健1勝1敗
[熱情的支援]
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[潤司又來了]
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~Vol.1浜學制服Flag~
ON/OFF(影響對話)
伸出腳/靈敏地閃過
↓
~Quiz 2敗Flag~
ON→《分枝14》/OFF→[從迷惘畢業]
《分枝14》
不在意地突擊→Game Over,健Bad End/保持警戒→[從迷惘畢業]
[從迷惘畢業]
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【After Rain健編Ending】→[各自的旅程]
進大學以後要努力踢好足球→Soccer Flag=ON/要朝著成為太空人的目標,往前猛沖→宇宙飛行士Flag=ON/要跟螢一直在一起→結婚Flag=ON
~Play Route Flag~
After Rain Route,智也Route→Grand Finale→~Play Route Flag~/健Route→健Ending
~Play Route Flag~
Soccer Flag=ON→Soccer End/宇宙飛行士Flag=ON→宇宙End/結婚Flag=ON→結婚End,BGM取得
㈤ 濟南民間游戲的十二、推鐵環
舊時濟南較流行的兒童游戲。用較粗的鐵絲彎一大圓環,再用鐵絲彎一鐵鉤,鐵鉤的下端彎成U狀,上端握手中,下端U狀鉤扣依鐵環推其前進。也有的在鐵環上套一個或若干個小銅環兒以便鐵環滾動時「鈴鈴」作響。玩時,邊走邊推鐵環,也有邊跑邊推者。比賽時,一般比誰推得遠、推得快,鐵環倒地為輸。其他玩法,有原地轉圈、拐彎、推上坡等。
十三、走四棋兒
除少兒玩外,成年人也常常擺局「廝殺」。玩時,在地上畫一棋盤:縱橫線各四條,每人執四個棋子(多用石塊、磚塊、木塊等代替)對陣擺布。走子時,縱橫進退,但每次只許走一步。若一方兩子相鄰,與對方一子在同一條直線上,且線上再無別子時,則「吃」掉對方一子。一方只剩下一子無法對陣時為輸。
十四、摔哇嗚
流行於五六十年代,一般是在雨後兒童常玩的游戲。玩時,人數多少無限制,各自備泥一團,並用泥團捏成各式各樣的「泥碗兒」。捏好後,高唱「東鄉的、西鄉的,都來聽俺放槍的」,也有高唱「東北風、西北風,摔個響兒給你聽」,然後用力將泥碗口朝下摔在地上。「碗」內空氣沖破「碗」底成一窟窿,摔者和其他參賽者各喊「吃蛋兒」或「吃片兒」。誰喊出早就按誰說的算。然後,其他參賽者拿出備用泥團捏成片或蛋堵於泥洞上面。最後以各自的泥團多少決定勝負(多者勝於少者)。
十五、抽「懶老婆」
即抽陀螺,濟南俗稱抽「懶老婆」、抽「老牛」。「老牛」一般為木製,取一矮小的圓木柱,一頭削尖,為了便於旋轉和耐磨損,通常在其著地的尖部再砸上一個鋼珠。游戲時,先用鞭繩將「老牛」纏住,將它置於光滑地面處,然後用力拉繩將「老牛」發起來旋轉(也有用兩手將「老牛」發起者),然後用鞭繩不斷抽打,使其不停地轉。誰的「老牛」轉得時間長,誰為勝。
十六、扇皮將
扇皮將,又叫「扇板兒」。皮將多為用紙疊成,其形有三角、方形,有單面、雙面之分。玩時,一般是一方先將皮將安放地上,另一方尋找皮將與地面的縫隙,又叫「竅兒」,然後用自己手中的皮將用力擲地扇對方的皮將。若將對方皮將扇翻個,則勝,對方皮將歸己;若扇不翻,對方則揀起自己的皮將扇對方皮將,直至決出勝者。
十七、翻繩
多為女孩玩耍。玩法分一人玩和雙人玩。玩時,用一線繩,將繩系成圈狀,套於手指上,通過手指的穿插、交錯、纏繞等手法,使繩變換成各種形狀,如降落傘、太陽、鋸、魚、天窗、面條、豆箕兒、牛槽、擔架、雞腚眼子等。
十八、撅杏核
多為男孩玩耍。玩時,每人拿出數量相同的杏核參賽。以剪子包袱錘方式決出先後順序。先將所有杏核拋散在地上,所有玩者依其先後將杏核斂起,只剩三枚成並列狀。玩者用拇指將一端杏核撅起,使其落在另一側的杏核上,所以也稱「隔山打虎」。若砸不中或撅起的杏核碰到中間那塊杏核,則輪換。若砸中,三枚杏核則歸為己有,用所剩杏核繼續玩。除上述玩法,還有「蹦杏核」、「彈杏核」等。
十九、打呱兒
即打手背。玩時,一人將掌心向下平放空中;另一人掌心向上和對方手掌相靠,然後設法分散對方注意力,並迅速翻上以掌擊打對方手背,而對方則應迅速抽回手,以防被打。如打中,繼續玩;如擊空,則輪換。
二十、「剪子包袱錘」
俗稱「賊幺賊」、「將軍寶」。玩時,食指與中指同時伸出代表「剪子」握拳代表「錘子」、五指伸開代表「包袱」。規則是:剪子勝包袱、包袱勝錘子、錘子勝剪子。游戲人數不限,大家一起喊:「將軍……寶」或「賊幺……賊」,並同時伸手決出勝負。
㈥ 下雨後小朋友最適合干什麼
最好在屋內玩耍,下雨後路面滑,不安全。
大人可以陪孩子做游戲,拼圖、講故事、積木、看動畫片都可以。
㈦ 作文,夏天雨後小朋友的有趣游戲
夏天的雷雨也是很讓小朋友心動的。雖然打雷時,雷聲震耳欲聾,讓我們感到害怕。但雷雨過後,天氣一放晴,天空就會邊的如此美麗,顯得神秘起來。天空還會掛出美麗的彩虹