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游戲幀限制什麼意思

發布時間: 2022-09-20 00:27:45

⑴ 聖安地列斯游戲顯示設置里的「幀數限制」是干什麼的

幀數限制就是把你的FPS保持在一定量之間,關了之後雖然較流暢,但時順暢時卡。

⑵ 劍靈畫面設置裡面的幀數限制是什麼意思

就是限制游戲的刷新頻率 幀數在30~60是比較流暢的 但是相對的對顯卡的需求就大一些 低於30對顯卡需求小但是畫面不是很流暢 現在顯示器的刷新頻率是60幀左右 如果配置跟得上就設置在30以上或者不設置 跟不上可以設置低一點 游戲流暢運行才是王道-= -

⑶ 幀數限制開不開好

不開。

幀數限制是針對你的顯卡無法滿足游戲性能時使用的,降低幀數會減少顯卡的壓力,但是幀數越少,游戲會越不流暢。通常低於30幀/s游戲就顯得不太流暢。只有在玩需要資源比較高的游戲的時候才有必要打開。

(3)游戲幀限制什麼意思擴展閱讀:

速率(Speed)=距離(Distance)/時間(Time),單位為米每秒(m/s, meterspersecond, mps);同理,幀率(Frame rate)=幀數(Frames)/時間(Time),單位為幀每秒(f/s, frames per second, fps)。也就是說,如果一個動畫的幀率恆定為60幀每秒(fps),那麼它在一秒鍾內的幀數為60幀,兩秒鍾內的幀數為120幀。

當然,其實在手機上使用的高速錄像並不成熟,因為受限於硬體和儲存設備寫入速度等等,拍攝效果總是不夠理想。不過這是個好的開始,起碼廠商開始重視人們對高速錄像的需求,雖然這個需求量不是很大。

⑷ 模擬器上的「自動跳幀」和「限制幀數」是什麼意思

自動跳幀是根據您機器的配置來跳幀 簡單說就就是畫面的運行速度 正常速度是每秒60幀左右
有時模擬器設置不好 可能會超過60幀比較多 那麼畫面即游戲速度會大大超過原本的速度 所以才會有限制幀數
建議你開自動跳幀

⑸ 地下城與勇士游戲中每秒幀數限制是什麼意思

幀數指幀生成數量的簡稱。每一幀都是靜止的圖象,快速連續地顯示幀就形成了運動的假象,越高頻率的幀數,就可以得到更流暢,更逼真的動畫。

主要原因是:這是個貼圖游戲,所謂的幀數本就不同於3D游戲,貼圖游戲無所謂幀數,所以這個幀數限制自然就沒什麼用了

⑹ 游戲里的幀數限制有什麼用

1.游戲的幀數作用
游戲的畫面則是由顯卡生成的,顯卡通過計算生成一幀畫面,生成完畢後再計算下一幀,這樣每一幀都是清晰的,不會有模糊,不管他的移動速度是快是慢,顯卡只計算兩幀畫面,中間的移動軌跡一概不會顯示
這里大家可以花10秒鍾時間做一個非常簡單的實驗,先緩慢的揮手,發現手的影像是很清晰的,再快速的揮手,發現手的影像不清晰了,有了殘影,這就是電影的效果。我們再來模擬游戲的效果,先緩慢的移動滑鼠,再快速的移動滑鼠,發現了嗎,快速移動的時候滑鼠卡了,滑鼠是一下下的跳動過去的,這就是游戲的效果了,發現為什麼卡了嗎。
所以電影24幀就流暢了,但游戲就不行
那為什麼很多游戲要限制幀數?
在配置所能達到的最大條件下(以60幀流暢穩定運行)
那麼你在游戲里慢慢的移動,他是一秒鍾60幀畫面,你飛快的移動,也是60幀,這樣當你很快移動的時候,會發現「卡」了。
為什麼呢?當滑鼠一秒移動60像素的時候,顯示器一秒輸出60幀畫面(現在大部分顯示器刷新率也就60hz,也就是60幀每秒)
那麼這時候你就算一秒移動600像素的時候顯示器還是一秒60幀畫面
問題就來了,當一秒60像素的時候,滑鼠箭頭是1像素1像素的移動,一秒600像素的時候,箭頭就變成10像素10像素的移動了,畫面就不連貫了,就卡了。
電影就不一樣了,1米1米的移動的時候,每幀的畫面是清晰,10米10米的移動的時候,人物動作就會出現拖影,給人以動感的效果,連貫而不卡。人眼的視覺暫留和相機拍攝視頻的原理類似的,人的眼睛不可能在第0秒看到一副畫面,到第1/24秒又看到一副畫面,而是連續的接受光照在視網膜上,持續曝光,所以快速揮手,可以看到手的殘影,效果跟電影裡面的模糊類似的,就算FPS不高也不會卡了,而如果在游戲裡面快速揮手,就只能看到手在兩邊來回跳,中間的畫面沒了,就卡了。
這就是為什麼會出現電競顯示器,這種顯示器每秒刷新頻率是100hz以上。但依然沒法徹底解決游戲中幀數過大導致的卡。這也就是為什麼游戲老說限制幀數是為了保證游戲穩定性的原因

⑺ 游戲限制幀率是什麼意思

解析度什麼會降低,游戲速度會提升,就是為了游戲不卡放棄畫面質量!

⑻ 限制幀速率打開是什麼意思

限制幀速率打開是針對你的顯卡無法滿足游戲性能時使用的,降低幀數會減少顯卡的壓力,但是幀數越少,游戲會越不流暢。通常低於30幀/s游戲就顯得不太流暢。只有在玩需要資源比較高的游戲的時候才有必要打開。

⑼ 玩游戲限制幀率有什麼作用

簡單的說,幀率是指每秒過多少圖相的頻率,限制幀率,一是可以減少圖相對CPU的壓力,讓CPU不用太忙,二是減少網路數據傳輸量,使玩網游時不那麼卡。

⑽ 模擬器上的「自動跳幀」和「限制幀數」是什麼意思

自動跳幀是根據您機器的配置來跳幀
簡單說就就是畫面的運行速度
正常速度是每秒60幀左右
有時模擬器設置不好
可能會超過60幀比較多
那麼畫面即游戲速度會大大超過原本的速度
所以才會有限制幀數
建議你開自動跳幀

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