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游戲裝備欄INT意思

發布時間: 2022-09-20 13:59:45

『壹』 游戲中SPD和INT是什麼意思

SPD:速度,與物理攻擊的迴避有關,也與「拳」系的武器的攻擊力有關
INT:魔法攻擊力,數值越高使用魔法攻擊時的傷害也就越大

『貳』 游戲中 STR 、AGI、VIT、INF、DEX、LUK都是什麼意思 急需

str力量(攻擊力)agi敏捷vit耐力(防禦力)int智力(魔法攻擊力防禦力)dex命中luk幸運。


STR是力量,力量影響角色的物理攻擊力。

AGI是靈巧,靈巧影響角色的移動速度、攻擊速度、命中率、迴避率。

INT是智力,對應魔法攻擊與抵抗,影響角色的魔法攻擊、魔法防禦、魔法值多寡。

DEX是敏捷,對應攻擊速率。

LUK是運氣,對應合成物品成功率等。


戰斗機制的游戲,常見的游戲角色屬性值有力量、體質、敏捷/靈巧、智力/智慧/精神、等級(LV)、經驗值、生命值、魔法值、疲勞值、金錢等幾種數據。


著重劇情描寫的游戲視情況會增設好感度。有的游戲則會設置游戲技能和生活技能等級。


力量是表示力量大小的屬性。力量越大則角色的物理傷害力越大,可以負荷的重量也會加大。物理攻擊技巧也會隨著力量的增加而影響攻擊威力。


使用物理技能時,敏捷越高則施展技能的速度越快,開鎖技巧的成功率也提高。

『叄』 STR,CON,ATK,DEX,INT,DEF,CRI,HIT分別是什麼意思

str: strength,力量
con:體力
dex: dexterity靈巧,靈敏力
int:intelligence 智慧
是游戲人物屬性,和加點方式有關。
Atk: Attack 攻擊
Def: defence防衛
hit是命中。
CRI暴擊

『肆』 游戲人物的屬性,STR,DEX,INT,SKL,END,CHA都什麼意思啊╯﹏╰

1、STR:攻擊力(增加近身攻擊力)。

2、DEX:敏捷(增強閃避、箭術,提高輕近身武器使用效果)。

3、INT: 智力(提升魔法能力和魔法道具使用效果)。

4、SKL: 技巧(增加會心一擊幾率)。

5、END: 耐力(增加生命上限,能夠穿重甲)。

6、CHA: 魅力(買東西和訓練時獲得更合適的價格)。

(4)游戲裝備欄INT意思擴展閱讀

不同游戲中對人物屬性的設定細致程度不同,其中具有詳細的人物屬性設定的多見於RPG類游戲,而FPS、ACT等類型游戲,也有一定的屬性設定。

戰斗機制的游戲,常見的游戲角色屬性值有力量、體質、敏捷/靈巧、智力/智慧/精神、等級(LV)、經驗值、生命值、魔法值、疲勞值、金錢等幾種數據。

設置屬性學系統的作品,會標示該角色的特定屬性攻擊力和屬性抗性。有時候屬性攻擊力和屬性抗性會受該角色的職業、種族天賦、穿戴的裝備、施展技能影響。



『伍』 游戲的人物屬性里ATN.INT.DEF.SPD.HIT.RES!分別什麼意思

物理攻擊、魔法攻擊、物理防禦、速度、命中率、為魔法防禦。

玩游戲的注意事項:

玩游戲最重要的就是不能過度,給自己留一些休息時間,一個人長期處於游戲狀態,精神就會處於綳緊狀態,持續這種情況的話,對身體危害較大。

游戲講究的就是輸贏,有時候玩游戲一直輸一直輸,你就會有一種非贏下一局的心態,但你要知道,很多游戲都會有一種輸贏的機制,不可能讓你一直贏下去,也不會讓你一直輸下去,不要因為機制問題,讓自己玩的不可自拔。

玩游戲盡量不要充錢,現在的游戲為了更好的體驗,就會設置一些收費的項目,一些人就把持不住就回去消費,其實游戲的目的是娛樂,沒必要花錢去游戲,當然除非你家裡很有錢,否則適可而止吧。

另外不要在給手機充電時玩游戲,玩游戲什麼時候都能玩,何必要在充電時呢?充電會給手機帶來損害,而且還有漏電風險,所以手機充電時,盡量不要對手機有任何操作。

『陸』 游戲中,STR,DEX,INT,和LUC是什麼意思我只知道STR是力量的意思

STR:影響ちから(力量),即物理攻擊力。

DEX:影響すばやさ(速度),包含命中率和迴避率以及陷阱攻擊力。

INT:影響ちせん(知性),包含魔攻和魔防、MP上限但不包括光屬性魔法攻擊力。

LUC:影響うん(運),包含運氣、一半的迴避與命中、爆擊率(未實裝)。運氣上升,寶箱輪盤的OK數量會變多,而1點運氣影響到0.5點的迴避與命中。

其它屬性

1、SP(速度)

在戰斗中影響參戰單位出手順序的基本數值,一般來講,SP高的人會比SP低的人先出手。但是如果參戰單位的SP相差在300以內或30%以上,則會有一定幾率出現「亂敏」現象,即SP低的單位反而會先出手。

2、EXP(經驗值)

經驗值是等級提升的標准,有時也可表示為熟練度(技能相關),一般擁有等級的可升級屬性分別擁有獨立的經驗值,當經驗值達到升級所需數值時,會自動提升等級且消減相應的經驗值。

3、MP(魔法值)

是Mana Point或Magic Point(魔法點數)的縮寫,也稱「法量」或「法力值」,指各種游戲當中一個單位或角色發動主動技能所需要的計量值總量。

『柒』 STR,CON,ATK,DEX,INT,DEF,CRI,HIT分別是什麼意思

STR表示strength,意為力量 ;
CON表示體力;
DEX表示dexterity,意為靈巧,靈敏力;
INT表示intelligence,意為智慧;
ATK表示Attack,意為攻擊;
DEF表示defence,意為防衛;
HIT是命中;
CRI暴擊。

「靈魂救星2」是一款來自韓國的RPG游戲,游戲中擁有三個角色,分別為盜賊,巫師及射手職業,游戲擁有華麗的技能。卡片是靈魂救星2的另一大特色,它的主要作用不光是收集,其主要目的是插在有孔的裝備上以大幅度提高裝備屬性的。

『捌』 游戲中的STR CON、 INT、DEX是什麼意思

1、STR(力量、物理攻擊)

在游戲中,物理攻擊是以拿著鈍器、銳器類的器攻擊,一切都以為量為主。它是不同於魔法攻擊的一種攻擊手段。物理攻擊是指由力改變物體的運動狀態從而使被攻擊物體發生物理變化的攻擊。

2、DEX(敏捷)

敏捷是一個人物或者其他游戲個體的屬性,敏捷在游戲中一般和暴擊,攻擊速度,護甲掛鉤,是游戲中比較出色的屬性,在游戲中敏捷是一項極為重要屬性之一。某些玩家常會把這項屬性加到很高。敏捷在游戲中比較重要。

3、CON(體質)

代表一個人物或是單位所能承受的傷害。在許多的游戲中都會有這樣的一個屬性。在許多游戲中體質都是玩家最為關注也是最需要關注的屬性,因為單位的體質決定了這個單位的生死,所以就需要實時關注對方的生命值以決定將要使用的戰術、技能,也要關注自身的體質來決定回復道具的使用時機和單位的行動走位來防止已方單位死亡導致的劣勢甚至敗北。

4、INT(智力/智慧/精神)

表現一個人物的智慧、精神力,偏向於法師類單位,往往INT的屬性面板越高,魔法攻擊就會越強,殺傷力越高,范圍越較廣,命中率月高。MP也會相應的增加,也會影響單位的被動屬性,例如魔法迴避、魔法防禦等,默認INT數值較高的單位,往往體質較弱,攻擊力偏低。

(8)游戲裝備欄INT意思擴展閱讀:

其它屬性——

1、SP(速度)

在戰斗中影響參戰單位出手順序的基本數值,一般來講,SP高的人會比SP低的人先出手。但是如果參戰單位的SP相差在300以內或30%以上,則會有一定幾率出現「亂敏」現象,即SP低的單位反而會先出手。SP差距越大,「亂敏」的幾率則就越低。

2、EXP(經驗值)

經驗值是等級提升的標准,有時也可表示為熟練度(技能相關),一般擁有等級的可升級屬性分別擁有獨立的經驗值,當經驗值達到升級所需數值時,會自動提升等級且消減相應的經驗值。

3、MP(魔法值)

是Mana Point或 Magic Point(魔法點數)的縮寫,也稱「法量」或「法力值」,指各種游戲當中一個單位或角色發動主動技能所需要的計量值總量。當MP為0時,該單位或角色將無法使用指定技能。

『玖』 游戲里ATK,DEF,INT,RES,HIT,SPD什麼意思

意思分別如下:

1、ATK:攻擊

在游戲中ATK代表攻擊力,是attack的縮寫。

2、DEF:防守、物理防禦力

DEF - Defence防禦,游戲里的簡稱。

3、INT:智力 (魔法攻擊力,魔法值)

INT為「智力」屬性,全稱為「intelligence」。多指代游戲中角色的屬性。

4、RES:復活

Resurrect / Rescure的縮寫,指復活暫時死亡的角色。

5、HIT:命中率

在游戲里有打擊,擊中,造成傷害的意思。一般多出現於競技類游戲之中。

6、SPD:速度

在游戲里,SPD是speed的縮寫,表示速度。

(9)游戲裝備欄INT意思擴展閱讀:

其他游戲術語:

1、AFK – Away from Keyboard,暫時離開(鍵盤),意味著玩家暫時不再操控游戲角色,通知其他玩家注意。

2、AOE – Area Effect Damage,區域作用魔法,指的是一個可以傷害一個區域中的一群怪物的魔法,即所謂的群攻,並非魔攻專用。

3、Boss – 游戲中的終極怪物,通常各個級別段都有不同的Boss,中文裡可以稱為大王,老頭兒等。

4、Buff – 主要指輔助類角色為別人施加的有益狀態,通俗的說法就是「加狀態」,典型的如增加防禦、回血速度、躲避率等等。

5、DBUFF – De-Buff的簡寫,對怪物或敵對玩家施放的具有負面狀態,如是對方減速、降低防禦、降低准確率等等。

6、Gank – PvP:當其他玩家與怪物戰斗時趁機攻擊該玩家。

7、PvE – Player vs. Environment的簡寫, 玩家與電腦控制的角色戰斗。

8、PVP – Player vs. Player的簡寫,玩家對玩家的戰斗。

『拾』 游戲人物的屬性STR AGI VIT INT DEX LUK各是什麼意思啊

STR是力量,力量影響角色的物理攻擊力。

AGI是靈巧,靈巧影響角色的移動速度、攻擊速度、命中率、迴避率。

INT是智力,對應魔法攻擊與抵抗,影響角色的魔法攻擊、魔法防禦、魔法值多寡。

DEX是敏捷,對應攻擊速率。

LUK是運氣,對應合成物品成功率等。

(10)游戲裝備欄INT意思擴展閱讀:

戰斗機制的游戲,常見的游戲角色屬性值有力量、體質、敏捷/靈巧、智力/智慧/精神、等級(LV)、經驗值、生命值、魔法值、疲勞值、金錢等幾種數據。

設置屬性學系統的作品,會標示該角色的特定屬性攻擊力和屬性抗性。有時候屬性攻擊力和屬性抗性會受該角色的職業、種族天賦、穿戴的裝備、施展技能影響。

著重劇情描寫的游戲視情況會增設好感度。有的游戲則會設置游戲技能和生活技能等級。

以培養寵物(游戲術語)、戰斗卡牌等作戰角色的游戲,有時候會出現該戰斗角色的「稀有度(游戲術語)」屬性,越稀有者通常具備的相關屬性能力越強大,稀有度依序為N(Normal)、R(Rare)SR(Special Rare)、SSR(Super Special Rare),此外也會出現最稀有的SP的存在。

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