小型體育器械自選動作游戲價值
❶ 幼兒園如何有效自製體育器械
新《綱要》指出:培養幼兒園體育的重要目標,要根據幼兒的特點組織生動有趣、形式多樣的體育活動吸引幼兒主動參與。幼兒園戶外大型體育器械如滑滑梯、攀登架等形式固定、玩法單一,中小型體育活動材料也都是以球、繩、圈為主,這些都不能滿足幼兒體育活動多樣化的需求,而自製體育器械因有節約、實用、有趣、靈活等多種功能,很好地解決了這一矛盾。
一、自製體育器械的材料特點
1.要考慮材料的多樣性。單一地讓幼兒玩某一種體育器械,一般不會讓幼兒有持久的興趣。為此我們應挖掘器械的多種玩法,將多種器械合理搭配,多種材料靈活組合、變通,讓熟悉的材料充分發揮其應有的魅力,滿足幼兒不斷發展的需要,讓幼兒樂在其中。
2.要考慮到材料是幼兒感興趣的。要激發幼兒對運動材料的興趣,使幼兒既喜歡玩,又樂於探索。實踐中我們發現,有些運動材料的運動功能比較顯性,容易限制幼兒的思維。
3.要考慮材料安全、衛生、耐用。器械在活動過程中是與幼兒直接接觸的,所以材料選擇一定要遵循安全、衛生、耐用的原則。
二、自製體育器械的材料投入
1.自製體育器械材料的來源
(1)材料的收集。設立一個「廢舊材料搜集區」,放置塑料類(塑料瓶、塑料袋、塑料片等)、紙張類(紙杯、紙盤、紙袋、廣告紙、彩色紙等)、自然物類(樹皮、草根、石頭、動物殼等)、其它類(碎布頭、零毛線等)四個紙箱,請家長與幼兒共同收集。這樣,不僅培養了幼兒的環保意識,同時也較好地體現了家園合作的精神。
(2)材料的篩選。首先要檢查材料的安全性。如將一些有稜角的材料進行加工使其光滑(竹竿、木頭、瓶罐等),或將一些破爛的瓶罐剔除;其次要檢查材料的可利用性。剔除一些已經沒有使用價值的材料,如一些過於破舊的廢紙盒等;最後還要檢查材料的衛生性。將可清洗物品統一進行清潔,然後利用太陽光或紫外線進行消毒,或將有的不能保證其衛生的材料剔除掉,以確保材料的無毒無害。
(3)材料的分類整理。收集的材料五花八門,教師可針對不同材料的使用價值進行統一分類整理。如零毛線、小葯瓶、廣告紙等則可整理到美工區內;石頭、豆子則可放置在瓶類作為樂器整理到音樂區內;紐扣、塑料袋則可整理到科學區內等等。最後將一些可用在體育活動中的廢舊材料集中在一起又進行分類放置,如瓶罐類、紙張類、繩類、棍類、布類等等,一目瞭然,便於製作。
2.自製體育器械的開發
在幼兒園提倡「變廢為寶」的號召下,我園就自製了大批量的體育玩具。如:廢舊布料做的沙包、易拉罐做的高蹺和拉力器、碎布和舊絲襪做的流星球、飲料瓶做的「火箭炮」等等。對於自製體育器械,我有以下體會。
(1)從幼兒興趣出發進行製作。教師要通過對幼兒平日的活動進行細心觀察,善於去發現幼兒喜歡些什麼、需要些什麼,從而有選擇性地去製作出幼兒感興趣的器械。如:根據幼兒園小朋友對小動物袋鼠跳的樣子感興趣,製作出了玩具「布袋娃娃」;由幼兒對藍貓咕嚕嚕果奶的喜愛,用其空瓶製作了「保齡球」。
(2)充分利用材料。可以製作成形式多變、各種各樣的活動器械。例如說可以將同一種材料製作成多種類型的器械開展活動:一個飲料易拉罐可以做成高蹺、梅花樁、滾滾車、保齡球、響罐……。同樣,同種類型的器械也可以用不同的材料進行製作,如「投擲物」:可以用報紙揉成團做成、用布縫制而成、用沙和布(沙包)來製作、用夾子製作等等,可謂是豐富多彩。我們要清楚地認識到,不同的材料以新穎的面目出現這能激起幼兒活動的興趣和熱情,不斷變化著的器械能使幼兒在體育活動中積極性更高、興趣更大。
(3)製作器械時要考慮幼兒的個體差異性。幼兒有年齡的差異和能力的差異,教師要針對不同幼兒之間的不同差異為幼兒准備適合他們的器械。如針對小班小朋友年齡小,身體肌肉發展不完善,各方面能力都較弱的特點,從安全因素出發,本著使用簡易的目的,用布與海綿製作成形象生動的「葫蘆娃」,提供給小班幼兒,幫助他們練習拋接等動作,以達到培養和發展他們手肌肉能力的目的。大班的小朋友較之小班幼兒各方面的能力都有了很好的發展,則可在原有基礎上提高要求,進一步的發展和鍛煉各方面的能力。例如可為大班幼兒提供自製器械「布袋娃娃」,讓幼兒鑽在縫制裝飾過的布袋裡進行跳躍練習,發展幼兒的跳躍能力、控制平衡的能力以及身體的協調性等各方面的能力。
三、自製體育器械的運用
教師在組織幼兒體育活動時一定要明確「物盡其用,一物多玩」的指導思想,不拘泥於器械的常規玩法,充分調動幼兒的積極性、主動性,使他們積極動腦、大膽思考出用一種器械創造出多種不同的玩法。那麼應如何有效地運用自製體育器械,真正達到發展幼兒的目的呢?
(1)在晨間體育活動時,根據不同幼兒的個體差異進行器械的區間投放。針對活動場地、幼兒的年齡特點、幼兒活動的興趣以及幼兒的基本動作等進行體育玩具的區間投放,做到活動量大的和活動量小的玩具相結合,上肢和下肢的體育玩具相結合等,以發展幼兒的基本動作為主。如晨間體育活動中,小班小朋友喜歡玩報紙製作的大紙球,我們就根據孩子的興趣進行投放;中、大班的幼兒動作發展較好,我們在提供玩具時,就提供有挑戰性、幼兒感興趣、體現幼兒兩兩合作的體育玩具,如:跨越紙盒製作的障礙等,並供幼兒自主摸索其多樣的玩法。
(2)在集體體育活動時,重點進行自製體育玩具的一物多玩。在開展體育活動時,我們重點讓幼兒自主探索玩具的多種玩法,讓一種材料發展幼兒的多種動作,幼兒在集體的體育活動中進行多種方法的練習,讓幼兒在玩中掌握知識,提高技能。
(3)將自製體育玩具編排成各種器械操進行展示。如用廢舊布條做成的「彈力拉力器」操、用掛歷紙做成的「雙截棍」操、用舊長絲襪與舊布條做成的「流星球」操、在酸奶瓶中放置黃豆做成的「響瓶」操、還有筷子操、竹竿操等等,讓我們的課間操更為豐富多彩。
總之,自製體育器械活動的開展大大地提高了幼兒活動的興趣,通過幼兒的參與和體驗,身心和動作都得到了有效的提高和發展。今後,我們還將把自製體育器械的活動延伸到家庭,讓幼兒在與父母共同游戲的過程中,增進親子情感。
❷ 如何根據幼兒年齡特點適宜投放運動器材
3~4歲幼兒的思維特點是先做再想,具有較強的直覺行動性。因此,在提供小型體育器械時要考慮那些有直接動作性的器材,如球落地就會滾動,小圈圈滾出去就必須追回來等。這樣,幼兒愛動愛跑的天性才能得到滿足,並在與器材互動中發展能力。
4~5歲幼兒主要依靠表象進行思維,加之他們的知識面更廣、經驗也更豐富了,因而為他們提供的器械應是有趣事物的形象並具有多變的操作形式。如「龍戲珠」活動,幼兒憑借在電視中看過而在腦中存有的表象,通過形象的器械不僅能夠復演其中的戲珠動作,而且能夠創造出多種新玩法。
5~6歲的幼兒出現了有意控制和調節自己心理活動的方法。無論是觀察、注意、記憶,或是思維和想像過程,都有了一定的認知方法。遇到問題時他們都會去「想一想」「做一做」再「想一想」「做一做」,直到獲得成功。而提供探索性更強的活動器械就會給幼兒創造這樣的機會。如「甩辮帽」這一器械,幼兒要想甩動它,不僅要戴好帽子,而且頭頸部、腰部及身體協同轉動才能把它甩起來。幼兒玩這種活動時,每次都會有新的發現、體現新的方法。
❸ 藝術體操中使用的輕器械主要有哪些
藝術體操又稱韻律體操。女子項目。起源於歐洲。19世紀末出現有音樂伴奏的各種身體動作練習。20世紀初,瑞士日內瓦音樂學院教師雅克-達爾克羅茲(EmileJaques-Dalcroze)創編的韻律體操,將身體練習與音樂結合起來,並從最初的徒手發展為使用輕器械的形式。1962年被國際體操聯合會確定為比賽項目。1963年起舉辦世界藝術體操錦標賽。有團體賽、個人全能賽和個人單項賽。在1984年洛杉磯奧運會上,成為正式比賽項目,僅設個人全能賽;1996年增加團體比賽。藝術體操一直是女子運動員的項目,但現在也開始有男子運動員涉足,在2003年,日本舉辦了第一屆男子藝術體操世界錦標賽。在2001年以前,藝術體操按體操的十分制來評分,在2005年後,改為20分制的標准。
①團體賽每隊最多3名運動員參加4項不同器械的自選動作,每項滿分為10分,總得分最高為120分。總分高者為勝。
②個人全能賽每隊最多兩名運動員。團體賽全能成績排位前26名的運動員才有資格參加,必須完成4項不同器械的自選動作,每項滿分為10分,4個項目總得分最高為40分,總分高者為勝。
③個人單項賽每隊兩名運動員參加,以各單項的得分評定名次,最高分10分,得分多者為勝。藝術體操中使用的輕器械主要有繩、圈、球、棒和帶等。
❹ 幼兒園體育器械有哪些
1、豐富的體育器械是開展體育活動的必備條件,它既可以激發幼兒參與活動的興趣,又對發展幼兒的基本動作起著積極的作用。
2、幼兒園為幼兒提供的體育器械很多,如呼啦圈、同心鞋、皮球、跳繩、高蹺、平衡木、拱形門…還有淘氣堡、滑滑梯、攀沿牆等大型玩具,可以做器械操的包括啞鈴、呼啦圈、同心球、皮球等。
就是自製體育器械,它由教師、幼兒、家長共同製作,充分挖掘和利用身邊的廢舊物品,將變廢為寶,保護我們身邊的綠色環境為宗旨,根據孩子們的年齡特點和當地的條件、季節等等而自製的,具有適時性、針對性和創造性,以培養發展幼兒的身體和基本動作為目的,從孩子們的興趣入手,讓幼兒在自由選擇器械,探索玩法的過程中,體驗活動的樂趣。
❺ 幼兒園體育運動活動中怎樣運用體育器械
新《綱要》指出:培養幼兒對體育活動的興趣,是幼兒園體育的重要目標,要根據幼兒的特點組織生動有趣、形式多樣的體育活動吸引幼兒主動參與。那麼,作為一名幼兒教師,怎樣去開展多種有趣的體育活動呢?我認為,活動器械是一個重要因素,幼兒園戶外大型體育器械千篇一律、大同小異,如大型滑滑梯、攀登架等。中小型體育活動材料也都是以球、繩、圈為主,這些已經不能滿足幼兒體育活動多樣化的需求,而自製體育器械因有節約、實用、有趣、靈活等多種功能,很好地解決了這一矛盾,同時為幼兒園節省了經費,還發揮了教師的主動性、創造性,不但提高了教師的業務技能,還促進了家園互動,豐富了幼兒戶外活動游戲材料,值得我們大力提倡和推廣。
一、教師——幼兒——家長共同參與,利舊利廢、自製體育器械
我們身邊有許多的廢舊材料:紙盒、易拉罐、飲料瓶、舊報紙、布條、瓶蓋等等,老師們根據現有材料的特性,靈活的進行運用,製作成形式多變、各種各樣的活動器械。例如:可以將同一種材料製作成多種類型的器械開展活動:用布與海綿製作的軟體棒,提供給小班幼兒練習拋接等動作,培養和發展他們手肌肉能力。用布自製器械「有趣的布袋」,讓大班幼兒鑽在縫制裝飾過的布袋裡進行跳躍練習,發展幼兒的跳躍能力、控制平衡的能力以及身體的協調性等各方面的能力,還可以用布做繩梯,擺放在地面,讓中班的孩子發展跳躍能力,用布做成降落傘,練習手臂力量。同種類型的器械也可以用不同的材料進行製作,如「投擲物」:可以用報紙做成手榴彈、紙球、用布縫製成沙包、用紙殼、毛線製作成飛盤等等,可謂是豐富多彩,廢舊材料在老師的巧手下變成了富有創意的運動器械。不同的材料以新穎的面目出現更能激起幼兒活動的興趣和熱情,不斷變化著的器械能使幼兒在體育活動中積極性更高、興趣更大。
我們讓家長、幼兒參與自製體育器械過程,舉行了全園親子自製體育器械評比,家長踴躍參與,自製的體育器械美觀、實用,活動中涌現出許多易於推廣又實用的體育器械:用易拉罐、沙、月餅盒、鐵絲製作的投籃架、用硬紙殼做的乒乓球拍、用線軸做的套圈、用粗鐵絲做的鐵環、用紙箱做的推車、用牛奶罐和竹子做的推拉車……二百餘件作品極大地豐富了我園的體育器械,評選出的一、二、三等獎作品在全園推廣,使孩子和家長獲得了成功的滿足。這樣不但集思廣益辦法多,為我們自製器械拓寬了思路,還可以從製作過程中增進師幼、親子間的感情,密切了家園聯系,幼兒由於參與了製作還養成了愛護器械的良好品質。
二、以自製器械為「中介」,讓體育活動更有吸引力。
1、自製器械的多樣性,使幼兒樂於參加體育活動。
培養幼兒對體育活動的興趣是幼兒園體育活動的重要目標,而自製體育器械活動的開展大大地提高了幼兒活動的興趣,通過幼兒的參與和體驗,身心和動作都得到了有效的提高和發展。利用自製器械開展體育活動的實踐使我園的戶外兩小時活動得以蓬勃開展起來,晨鍛時間,幼兒園操場活動、跳躍的身影都是被各種新奇的、顏色鮮艷、有趣味性的自製器械所吸引,駐足觀望的家長看到自己製作的體育器械被老師用於組織晨鍛也備感欣慰。
我們通過觀察發現,小班的幼兒喜歡與自己生活經驗和需要密切相關的體育器械,對色彩、形狀有較高的要求,如:趕小豬、拖拉老鼠、糖果球等,在製作上我們都力求美觀、安全,便於激發小班幼兒的活動興趣。中、大班的幼兒在體力和智力上有較高的要求,我們在製作上,力求符合幼兒的年齡特點和發展情況,選擇一些具有多樣性、復雜性、富有挑戰性的體育器械,如高蹺、跨欄、竹環、陀螺、飛盤、輪胎蹦蹦車等,以培養幼兒的探索、創新能力和動作發展的協調性。
2、自製器械的一物多玩激發了教師的創新能力
自製體育器械的種類、玩法很多,對幼兒的體能發展可以發揮多方面的作用,前蘇聯教育家烏申斯基說過:「最好的玩具是那些幼兒能夠用各種方式加以變更的玩具」。故我們為幼兒製作和投放體育器械時就考慮到了這一點,保證了體育器械的可變性、美觀性、趣味性和安全性,在教師與幼兒的共同游戲下,發現和探索出自製器械的多種玩法,他們的能動性和創造性得到了很大的發揮。
從幼兒的年齡特點和實際水平出發,開展了各種器械的「一物多玩」活動,如:自製的「軟體棒」可以用來夾在兩條腿中間跳、可以拿在手上當接力棒、也可以一人拋接或多人拋接,多個擺放在地上可以間隔跳、繞走,許多散放在地上,可以把它當毛毛蟲做動物捉蟲子的游戲,練習爬的基本動作,既滿足了幼兒自主活動的願望,又鍛煉了幼兒多方面的能力,使自製器械的教育價值得到了有效的體現。活動中,教師的主導作用更多地體現為創設環境、提供材料、引導幼兒發展等,真正收到了活動的實效。教師在游戲活動中,不斷地總結、創造與設計出自製器械的多種玩法,有效地激發了教師的創新能力和創新意識。
3、利用自製器械開展親子體育競賽,增進家園互動
為了讓器械發揮更大的教育價值,我們舉行了全園親子體育活動競賽,完全利用自製器械開展,幼兒和家長能夠在愉悅、和諧的氛圍中,不斷相互促進、相互溝通,體驗到親子之間游戲的快樂,也能使幼兒獲得動作的發展,給家園之間的聯系提供了一個互動的平台。
我們還舉行了全園運動會,邀請家長觀看自製體育器械比賽,在饒有趣味的競賽中,以自製體育器械為「中介」,針對幼兒的不同水平,發展幼兒基本動作,引導幼兒向更高的水平發展,讓幼兒在各種活動中多方面的能力得到提高。
4、利用自製器械實現班級間的資源共享。
由於每個班級製作的器械各具特色,因而具有豐富的物質資源。為了激活這些資源,我們進行科學時間安排,實行合理借出與輪用,實現了資源共享,老師們真正體會到合作的優越性。因此也能積極創造更多的物質資源,樂意與他人分享。這樣的共享方式節省了很多財力、物力與精力,大家感到這樣的合作和諧、快樂。
每學期的園本教研,教師之間都開展多種形式的主題研討、體育活動觀摩、自製體育器械的評比及展覽活動,從而達到互相學習共同提高的目的。《小小螞蟻兵》、《神奇的飛盤》、《青蛙捉蟲》、《千變萬化的洞》等體育觀摩課就是大家互相學習製作的器械品種、方法、玩法後用於實踐的案例,課後進行研討,探索一物多玩、指導策略,指出不足,改進器械再用於實踐,從而使我們自製的體育器械內容更為豐富多彩,功能更齊全,更加的實用。
三、利用自製器械開展幼兒園體育活動後的反思
在實踐活動中,我園教師憑借著自己的經驗,已開發和製作了許多適合幼兒開展體育活動的器械。通過一物多玩的研究,在多次的嘗試和感悟中發現相同器械的多種玩法和不同器械的相同教育價值等等,教師們撰寫了多篇有價值的教育心得和反思,教師的整體業務素質得到了很大的提高,有效的帶動了我園教學活動的開展。但在科學合理安排運動量的研究和評價上、過程指導的策略、自製器械的探究性方面還有待於提高,下一部我們將在利用自製器械發展幼兒基本動作方面進行實踐、歸類,設計出成熟的教學案例。
總之,重視幼兒的自主探索,關注幼兒的興趣與能力,利用自製器械有效開展豐富多彩的體育活動,我們將繼續努力實踐,並在不斷的反思中力求實現教育價值的最大化、最優化。
❻ 幼兒園大班體育教案
作為一位傑出的教職工,總歸要編寫教案,藉助教案可以讓教學工作更科學化。那麼應當如何寫教案呢?下面是我幫大家整理的幼兒園大班體育教案6篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
幼兒園大班體育教案 篇1
【活動目標】
1、教會幼兒夾包跳的動作,培養幼兒的彈跳力和動作的協調性。
2、培養幼兒與同伴間的相互合作能力。
3、發展創造性。
4、培養競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰與快樂。
5、培養幼兒邊玩邊記錄的學習技能,並能夠用自己簡短、流利的語言表達自己記錄的意思。
【活動准備】
1、沙袋
【活動過程】
一、開始部分。
1、隊列練習。
隊形變化:走圈、開花、六個小圓、切斷分隊。
2、准備操,聽信號做相**作。
如:口令向前走,幼兒向後走;口令向左走,幼兒向右走、高人走、矮人走等。
二、基本部分。
1、幼兒依次取沙袋在場地自由分散進行一物多玩活動,例如:自拋接沙袋,互拋接沙袋,頭頂沙袋,手托沙袋走,腳背托沙袋走,投運等。老師巡迴觀察指導,對玩法新穎有趣的及時給予肯定,並向其他幼兒推廣。
2、學習夾包跳。集合幼兒,讓幼兒站成大圓圈。老師交代活動名稱,進行示範講解:兩腳前部夾緊沙袋,跳起用力拋出。幼兒練習。老師巡迴輔導,讓動作完成好的幼兒做示範。鼓勵幼兒間展開比賽,看誰的沙包投得遠。
3、集體夾包跳比賽。讓幼兒站立於斜線上,交代比賽規則:聽信號,每隊第一名幼兒開始連續夾包跳行進至前方,拿起沙包快跑回來,交給下一位同伴,哪隊先跳完為勝。
4、結束部分。
【安全提示】
1、在奔跑中注意安全,小心摔倒。
2、雙腿蹦的時候注意保持平衡。
【活動反思】
此活動還可以在戶外活動中鼓勵幼兒進行夾沙包的比賽,以達到培養幼兒與同伴間的相互合作能力。孩子們很喜歡游戲,能積極、踴躍的參與到活動中來,活動鍛煉了幼兒雙腳跳躍的能力,培養了他們之間的感情,合作能力也得到了提高。
總的來說本節課的目標基本能實現,再配合方面有待加強和鍛煉。孩子們在活動中,比得很認真,玩的很開心。使幼兒體會到了合作運動的愉悅,也增進了他們之間的感情。
幼兒園大班體育教案 篇2
目標:
1.練習從高處往下跳。
2.培養靈敏的反應能力。
准備:
將高30―50厘米的平衡木排成―排作「太空飛船」,用舊襪子包住乒乓球自製「流星寶貝」若干。帶著「流星寶貝」跑回「飛船」上站好。
玩法:
教師扮「太空怪獸」,蹲在「流星寶貝」後面。幼兒扮「宇航員」,站在「飛船」上念完兒歌「宇宙飛船真有趣,帶我飛到太空中」,即從「飛船」上跳下,並向「流星寶貝」的方向行走。當看到 「太空怪獸」站起來時,「宇航員」就擺出一個姿勢原地不動,以免被「怪獸」發現。當看到「太空怪獸」蹲下時,「宇航員」便繼續向前走,直至找到「流星寶貝」。當「太空怪獸」說「天黑了」並起身去追「宇航員」時,「宇航員」要趕緊帶著「流星寶貝」跑回「飛船」上站好。游戲可重復進行。此游戲適合大班幼兒。
規則:
1.「宇航員」如果被「太空怪獸」發現在動,將被抓回「地球」,停止游戲一次。
2.天黑時被「太空怪獸」抓住的「宇航員」將送回「地球」,停止游戲一次。
3.「太空怪獸」追到「飛船」處就不能再抓「宇航員」,須返回「流星寶貝」處。
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幼兒園大班體育教案 篇3
設計理念(或教材分析):
《打造班級一小時戶外體育活動的實踐與研究》是一項貫穿於每日活動的課題研究,從體育活動的多維效應、多種角度出發,有計劃地建構了班級幼兒戶外一小時體育活動的組織模式。研究中發現追逐跑是一項深受大班幼兒喜歡的戶外體育活動,它簡單易行、玩法豐富,可以加入各種各樣的情景與角色,讓幼兒身臨其境發展其身體動作,有利於促進幼兒下肢力量、躲閃能力和靈敏協調能力的發展。游戲中,教師不再是示範者,而是參與者和引導者,還是游戲氣氛的營造者和孩子潛能的激發者。游戲「你追我趕」取材於民間游戲「官兵捉強盜」,為了體現正能量,我將角色進行調整,以「戰斗」模式邊游戲邊商討,逐漸形成適合幼兒玩耍的游戲規則,真正體現幼兒在游戲中的主體地位。
【活動目標】
1、學習簡單的追逐跑玩法,發展身體的靈敏協調能力。
2、商討游戲規則,體驗合作游戲的快樂。
【重點難點】
(重點)玩追逐跑游戲,體驗跑的樂趣。
(難點)商討游戲規則,增強團隊合作意識。
【活動准備】
1、哨子,自製獎章,一個配班老師。
2、場地布置。
【活動過程】
一、小兵操練。
1、扛槍操練:原地踏步、弓步沖刺、左右掃雷、鎖定目標。
2、掃雷行動。陣地→雷區→陣地
●面對雷區掃雷。(折返跑)
●背對雷區掃雷。(提醒轉身)
二、沖鋒陷陣。
1、布局。
大本營(安全區)、敵營(禁區)
2、沖鋒。
聽哨行動:一聲長哨「沖鋒」,兩聲短哨「警報」。
●出現一名敵人,提高警惕。
●出現多名敵人,緊急躲閃。
3、營救。
●嘗試救援,冒險營救同伴。
●商討策略,合作營救同伴。
三、凱旋而歸。
1、嘉獎歡呼。
為勇敢者頒發優秀士兵獎章,齊聲歡呼。
2、扛槍返程。
幼兒園大班體育教案 篇4
活動目標:
1、發展幼兒大肌肉運動,四肢協調活動的能力。
2、通過游戲,讓幼兒主動探索每種車的不同玩法,體驗玩車的快樂。
3、初步培養幼兒同伴之間友好相處、互相謙讓的品質。
4、樂於參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。
5、增強合作精神,提高競爭意識。
活動玩法:
1、 扭扭車:
a、能用不同的方法讓車子往前,例如:坐在車上,雙手握住車把手扭動;雙膝跪在車上,雙手握住車把手扭動;單膝跪在車上,一隻腳蹬地使車子往前等。
b、鼓勵幼兒扭動車子滑上小橋,能掌握車速,不讓車子滑到橋邊。
c、設置障礙,讓幼兒在滑動車時鑽過一定高度的橡皮筋。
2、 三輪車:
a、設置快慢車道以滿足不同能力的幼兒,讓幼兒知道「交通規則」。
b、設置障礙,讓幼兒在障礙中呈S形往前行駛。
c、鼓勵幼兒和同伴一起玩,一人騎車,一人站在車後,在規定的路線上行駛。
3、 獨輪車:
a、樂意推動獨輪車,掌握平衡。
b、在一定的路線中行駛,車上可放置物品,增加游戲的樂趣,例如:運西瓜,送禮物等。
小網路:車(chē)姓是當今中國姓氏排行第一百九十六位(20xx年)的姓氏,人口較多,約佔全國漢族人口的百分之零點零四。 宋末元初的夷族入侵,更導致了車姓子孫足跡遍布於福建、廣東等地局面的出現。
幼兒園大班體育教案 篇5
《跨越障礙》
活動目標:
1、充分利用小椅子做運動,學會跨障礙跑。
2、樂於參與競爭,具有集體榮譽感。
活動准備:
1、人手一把小椅子(課前將小椅子擺放到活動場地) 2、輕柔音樂磁帶、錄音機
3、小型體育器械---跨欄
活動流程:
一、 進入活動場地,做熱身運動
1、教師帶領幼兒跑步進入活動場地。幼兒自由散開,教師組織在相應的位置上站好。
2、教師帶領幼兒做熱身運動:擴胸運動、頭頸運動、腹背運動、跳躍運動、分別活動腳腕、手腕、膝蓋、前後壓腿、左右壓腿。(教師可根據幼兒體力或者天氣變化進行適當的熱身運動)
二、 談話、教師引導幼兒簡說與奧運會有關的內容
師:今天我們進行一項體育運動,誒,小朋友,請你想一想你知道哪些體育運動?
幼:打籃球、打排球、跳高、跨欄······
師:小朋友真厲害知道這么多的體育運動,老師聽說這么多的體育運動湊到一塊的時候,就叫做「奧運會」,小朋友知道嗎?
幼:知道。我知道奧運會的郭晶晶是跳水冠軍·
幼兒園大班體育教案 篇6
【活動設計】
大班幼兒正處於生長發育的關鍵時期,體育鍛煉能使其身體各部位器官、系統的功能以及各種身體素質和身體活動能力得到全面、均衡的發展,使幼兒的`體質不斷增強。體育游戲作為一種激發幼兒積極性和創造性的手段,其內容和形式與幼兒生理特徵緊密聯系,它的娛樂性和競技性能夠滿足幼兒個性心理需要,它對幼兒生長發育、心身健康和良好行為習慣養成起到積極作用。
本次活動圍繞「動物王國」主題,創設了「動物運動會」游戲情境,目的在與在游戲中幫助幼兒了解幾種小動物的特點,樂於模仿小動物的動作;集體參與集體競賽活動,體驗合作的愉快。為了達成這兩個目標我首先組織孩子們對每種動作所擅長的運動項目進行討論,總結出每種動物動作要領後,帶領幼兒進行集體練習。然後讓孩子們自己選擇所喜歡的動物,可愛的小兔都是女孩子選擇,選擇小猴的小朋友剛開始只有兩個,於是我告訴他們:「這次運動會每個比賽項目都設一、二、三名。」聽我這么一說從螃蟹隊中走出了五六名孩子參加小猴爬比賽。然後分角色在輕松自由的游戲情景中練習,孩子們參與的積極性非常高。最後進行了比賽,還對榮獲第一名、第二名、第三名的孩子進行頒獎,孩子們玩得非常開心。
【活動目標】
1、學習快速側步行走,動作的協調性及快速反應能力得到進一步發展。
2、能大膽、積極選擇扮演的小動物,相互合作,共同完成游戲。
3、能積極參加體育活動,養成鍛煉身體的良好習慣。
4、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質,體驗健康活動的樂趣。
5、鍛煉平衡能力及快速反應能力。
【活動准備】
墊子、平衡木、橡皮筋、沙袋若干、動物頭飾若干。
【活動過程】
一、准備部分。
1、模仿小動物入場,做小動物模仿操。
2、幼兒聽信號快速反應走。
游戲「1、2、3」看誰反應快:聽到1往左走,聽到2往右走,聽到3停住。游戲2—3遍。
二、基本部分
1、學習側步行走。
(1)請幼兒說一說什麼小動物愛側步走?請幼兒模仿「螃蟹側行「的動作,其他幼兒觀察。
(2)請幼兒說一說該動作的動作要領,幼兒再次體驗動作。
(3)游戲:螃蟹1、2、3。
2、游戲:小動物運動會。
小動物在森林裡要舉行「運糧」比賽的運動會,螃蟹、小兔、小猴、小狗它們都來參加。它們要爬過草地,走過獨木橋,鑽過山洞,最後將糧食運到目的地。你們也想去參加嗎?請幼兒選擇自己扮演的動物。
(1)交代游戲規則。
小朋友要學自己扮演的小動物走路的樣子:螃蟹是側步行走,小兔是跳,小猴是手腳著地爬,小狗是跑。小動物將糧食運到目的地後,趕緊拍第二個小朋友的手,第二個小朋友才可以出發。
(2)教師示範,幼兒練習。
(3)幼兒比賽。
(4)教師講評。
三、結束部分。
(1)幼兒分組進行腰背及下肢放鬆活動。
(2)小動物們帶著自己的食物回家。
【活動反思】
此次活動目標的制定較為清晰恰當,符合《綱要》的要求,並且目標基本完成,環節設計也層層遞進,游戲中幼兒態度積極,情緒良好,在新授側步行走時,教師親自示範讓幼兒掌握正確的動作要領,接著進行側步行走專項比賽,如此突出活動的重點,大部分孩子均能充分掌握側步行走的動作要領。另外,本次活動的預設目標是以孩子為本,讓孩子選擇自己喜歡的小動物進行扮演參加比賽,這一環節中尊重孩子的個體差異和興趣愛好,讓能力不同、水平不同的孩子都有一個選擇權,滿足孩子的不同需要同時遵循了孩子的「最近發展區」的原則,但是如果能讓幼兒交換一下自己扮演的小動物,並且用小動物們的動作、行動來表現每種動物的特徵,通過扮演不同的小動物進行比賽,取得成功的喜悅,也許更能激發他們參與體育活動的樂趣。
需改進之處:
1、熱身活動時間短,幼兒沒有完全熱身。在學習新的動作技能時,時間較少,部分幼兒還未能正確掌握動作要領,而游戲環節所花時間較多,造成幼兒運動負荷過大。因此,今後要注意把握好幼兒的運動量並多加註意安全問題。
2、幼兒在練習時,教師需要根據幼兒的發展情況和需要,同時基於活動設計的目標,對幼兒的表達方式和技能技巧給予適時、適當的支持和引導。
❼ 幼兒園自製體育器械保齡球怎麼玩
一、
自製體育器械的原則
充分利用隨處可見的自然資源和廢舊材料製作成體育器械,激發幼兒的游戲興趣,促進幼兒身體動作協調發展。在運用廢舊材料製作體育器械時,要把握以下原則:
1.安全、衛生、耐用原則。
器械在活動過程中都與幼兒身體進行直接接觸,選用製作材料時一定要考慮其安全性。其次要牢固耐用,不能使用幾次就破損,而是可以經常使用,並保持一段時間,否則浪費材料和教師的製作時間。比如在用報紙做「紙球」時,可以在紙球外面用彩色不幹膠紙,粘一層,既美觀又耐用,幼兒可以利用這樣的紙球進行投擲、拋接的鍛煉。
2.適宜性原則。
每個年齡階段的幼兒生理和心理特點各不相同,對體育器械的需求不同。教師要把握好幼兒的年齡特點,從而有選擇性地製作出適宜的體育器械。還要細心觀察幼兒的過程,善於發現問題,不斷地對器械進行改進,使其更完善、更符合幼兒的活動要求。例如小班幼兒喜歡模仿性的體育活動,教師可以用紙箱粘貼上光碟做成火車車廂,形象逼真,小班幼兒玩起來就特別起勁;中班的幼兒身體動作發展相對靈活多了,教師可以利用竹竿或者廢舊PVC管做成跨欄讓他們跨跳或者鑽爬;大班的孩子平衡能力和協調能力都有了很大的發展,教師可以利用硬質的易拉罐做成高蹺,讓他們嘗試踩高蹺走甚至跑。
3.充分利用材料原則。
4.一物多玩原則。
二、自製體育器械的有效運用
1.科學設置區域,合理投放器械,培養幼兒興趣。
2.探索創新,挖掘戶外體育器械的多種玩法。
3.靈活運用,開發器械組合功能。
4.家園合作,提高幼兒戶外活動效率。
「
❽ 淺談體育游戲在體育教學中如何創編與運用
體育游戲以增強體質、陶冶性情、促進學生身心健康發展為目的,與其它教學內容相比,有著鮮明的教育教學意義。體育游戲融體力開發和智力開發於一身,集知識性、趣味性、娛樂性、休閑性、啟智性、競賽性、創造性為一體,深受人們喜愛,在學校體育教學中佔有十分重要地位。然而現成的體育游戲,由於各級各類學校教學場地和條件的不同,有時難免有些局限性,已經滿足不了新課改的要求。因此,怎樣因地制宜、因人而異地創編更新穎的體育游戲,並合理、有效的運用在教學中,是擺在我們面前的一個重要課題。 1 體育游戲的功能和作用 1.1 激趣輔德功能 體育游戲具有較好的激勵作用,可以激發學生的熱情,提高學生參與體育鍛煉的積極性。並且通過游戲可以在快樂的氣氛中潛移默化地發展學生體格、體能,培養學生良好的品行。因為體育游戲的競賽和對抗因素較多,在體育游戲中,要嚴格遵守規則和道德規范,要求學生具有高度的責任感和自信心。做游戲使學生懂得生活中的是與非、勝與負,從而培養學生良好的品德和情操。如體育游戲實施中執行規則和服從裁判,有利於使學生養成遵紀守法的行為習慣;集體項目中的協調配合有利於培養學生的集體主義思想; 「 救護傷員 」 游戲可培養學生救死扶傷的思想美德和行為美德。 1.2 心育功能 現代心理學指出 , 每個學生都會經歷一段行為和情緒的困擾期 , 通常這些困擾會隨年齡的增長而消失。也有部分學生將無法擺脫而出現行為偏差 , 因此從提高民族素質及生存能力來看 , 每個學生都應普遍接受心理輔導。國家教委也明確提出要提高學生的身體健康和心理健康水平。體育游戲則是行之有效的輔導手段之一。通過游戲活動 , 可調節情緒 , 激發情感 , 滿足心理需要 , 培養集體主義等健康心理。例如:選擇 「 模仿動物動作 」、「 可愛的學校 」、「 和尚挑水 」、「 你追我趕 」 等游戲 , 都會收到較理想的效果。 1.3 益智功能 體育游戲是一種復雜的條件反射過程,它取決於大腦皮層對內、外感受器所產生的各種信號的分析能力。在游戲中,學生創造力、認識能力、接受能力等得到培養和鍛煉,增強了解決問題的能力,從而促進了智力發展。因此,在教學中結合體育保健知識、人體運動知識、體育名人、體育競賽知識及學生平常生活中的基本知識 , 採用搶答、點答、自問自答、互問互答等游戲形式 , 使學生在輕松愉快的環境中 , 學習有關知識 , 開發學生的智能。特別是利用雨天在課堂里組織一些益智游戲課 , 效果更好 , 可開發學生的智力和創造能力。在室外可開展 「 模仿動物接力跑 」、「 障礙接力跑 」 等游戲,可發揮學生的思維,創造和應變能力,使學生智力得到發展。 1.4 健身功能 體育游戲多在動態中以競賽形式進行 , 可全面提高學生的身體素質和走、跑、跳、投、攀登、爬越等基本運動能力。例如:選用 「 你追我趕 」、「 丟手巾 」、「 快樂的天使 」、「 請你照我這樣做 」「 通過障礙 」 等游戲。既能滿足不同年齡學生心理上的需要 , 使他們能夠更積極主動的參與鍛煉 , 充分表現其智力和體力 , 又能增大練習密度和生理負荷 , 有利於更好地增強體質、改善身體機能。 1.5 創造交流及增強娛樂性 體育游戲是讓學生在趣味和娛樂中學習與鍛煉的一種活動,內心是愉快的。興趣引起動機,使學生思想開闊,條理清楚。興趣得以擴展,使學生在學習中表現出朝氣蓬勃、樂觀向上,對自己的前途充滿信心。另外,在帶有趣味與娛樂的教學中,直接影響學生的性格,氣質和個性的發展,使人際關系得到改善,有助於學生樹立正確、健康的審美觀,相應發展現代人所應具有的文化素質。 因此, 在體育游戲教學中要注重充分發揚民主 , 讓學生自選、自創、自編體育游戲。即使運用定式的體育游戲 , 讓學生在自由組成人數相等的小組里游戲 , 同樣可以互相幫助啟發,既大大激發了學生學習熱情 , 培養其創造能力 , 又有助於個性發展 , 增進同學之間的友誼。 1.6 刺激性和競爭性富有現代氣息 體育游戲教學內容的選擇與運用也表現了刺激性與競爭性。從現代社會發展看,信息、新事物、競爭意識的培養,包括重視智力因素以及時間觀念的培養,對新事物感興趣,對事物有分析態度的非智力因素培養。體育游戲教學,是在規則要求下,通過學生自我或群體的身體鍛煉過程達到教學目的,表現了很強刺激性和競爭性。通過引導,進一步把游戲的內容延伸到現實生活中,使學生對專業知識、技術和社會發展信息的變化有所關注與探索,這都有利於促進學生智力和非智力因素的發展。體育游戲教學,強化了學生時間觀念,使學生個體與個體、群體與群體的競爭意識加強。 2 體育游戲創編的基本原則和方法 2.1 體育游戲創編的基本原則 隨著社會環境和客觀條件的不斷變化和發展,體育游戲本身也在不斷發展和更新。現成的體育游戲,由於種種原因,難免會有相對的局限性,較難與實際需要一拍即合,已經滿足不了新課改的要求。因此,怎樣因地制宜、因人而異地創編更新的體育游戲,改編現成的體育游戲使之更為有效,是擺在每個體育游戲組織者面前的一個重要課題。要使創編的體育游戲更具科學性與實效性,一般應遵循以下幾條基本的原則: 2.1.1 鍛煉性原則 鍛煉性是體育游戲的最本質的特徵。在創編過程中應根據游戲者的年齡、性別以及實際活動能力等因素來確定相應的運動量、動作難度和活動方法;根據參加游戲的人數、時間、地點、器材等條件來確定個人活動所佔時數和單輪活動的所佔時數及游戲活動的路線等;如果人數較多時,應避免費時過多的輪流比賽的游戲。盡量創編每人有均等活動時間、動作較活潑、自然而又富有競爭性的游戲;創編那些游戲規則較簡單、活動方法較實用,不造成在過程中費解、費時的游戲。總之,要使體育游戲較有興趣、富有吸引力、簡單易行,做到在較短的時間內取得較大的鍛煉效果。 2.1.2 教育性原則 體育游戲作為學校體育的一項重要內容或一種輔助手段,不僅應具有鍛煉身體的價值,而且應具有思想教育的價值。要有意識、有目的地促進學生身心的全面發展。體育游戲的教育作用必須與游戲的內容、方法、組織形式等有機結合,容為一體,寓教育於游戲中。例如:為培養學生頑強的意志品質,可創編有一定動作難度的 「 指出跳躍 」、「 障礙跑接力 」 等游戲;為培養學生團結合作的集體主義精神,可設計記分競賽的游戲形式和個人得分與團體積分相結合的記分方法等;為培養學生的思維能力和創造能力,在構思完成游戲的方法時,可留有一定的餘地,千方百計地啟發學生的思維,培養其創造能力。另外,體育游戲的名稱要既能反映游戲的具體內容,又有一定的教育意義。游戲後的獎罰也應考慮不同參加者的承受能力,力求合理可行。 2.1.3 趣味性原則 趣味性是體育游戲的又一本質特徵,如果體育游戲缺乏趣味性,將從根本上失去對學生的吸引力。為了提高體育游戲的趣味性,應根據參加體育游戲的人群特點、基本素質、技術及智力水平,在游戲的競爭性、動作的設計、難易的選擇、勝負的判定以及游戲的情節等方面多下功夫。具體可以從以下幾方面入手: 一是增加游戲的競爭因素, 愉快的競爭是體育游戲趣味性的重要來源,在一定程度上講游戲的競爭越激烈,它的趣味性就越強。具體操作主要從游戲的活動形式和分組兩方面考慮。一般來說,各種內容和各種形式的接力游戲,競爭較為激烈,而實力大致平衡的分組是公平競爭的基礎、趣味競爭的保證。 二是採用新穎的動作, 在創編過程中可使生活中的常用動作戲劇化;用變異的動作替代習慣動作;用器械來限制動作的幅度和速度,把較難的專項技術動作簡單化;讓平時常用的動作在較高的要求下完成;或設計一些與日常習慣不同的或者相反的動作,一些難以協調的動作,可以增加游戲的趣味性。 三是 適當提高動作的難度,游戲中所採用練習如果不具有新穎性,一般可採用提高動作的難度來增加趣味性,在創編過程中應採用限制條件,提出要求等方法來適當加大動作的難度,以增加游戲的趣味性。例如:在接力賽跑中增加各種障礙,追逐游戲中用單腳跳等。四是在制定判定勝負的方法時,為增加趣味性,可同時兼用記時和記數法,也可運用個人得分法結合團體積分法以及限制加倍記分法等。 2.1.4 安全性原則 促進學生的身心發展,是體育游戲的根本目的。因此在創編體育游戲時應特別注重慣徹安全原則,在創編過程中,應充分考慮游戲對象的年齡、運動能力等因素。對動作的可行性,安全性進行科學分析,按對象的承受力來設計。對游戲的各個環節均應作 「 安全檢查 」 。一是游戲設計的可操作性。在安全的情況下進行,避免傷害事故的發生。二是游戲的組織教法的合理性。例如:在使用投擲或負重器械時,要考慮避免因器械使用不當或擲出、拾回投擲器材的時機不妥而發生的傷害事故;三是規則制定的嚴謹性。例如:游戲 「 反應追拍 」 中不準推撞或重拍游戲者;對跑動的線路也要予以規定,以免發生傷害故事;四是要考慮場地和器材的安全性。例如:每隊、每人之間的左右距離、前後間隔是否恰當;在狹窄的活動場地中,還要考慮避免因周圍的障礙物引發的意外事故等。 2.1.5 針對性原則 體育游戲是一種有意識、有目的的教育活動。只有根據參加者的年齡、性別、生、心理特點以及身體素質訓練水平,並緊密結合課的內容和任務,有目的地創偏體育游戲,才能達到預期的效果。 一般來說,少兒適合創編動作難度和運動量較小,並富有一定情節和迴旋餘地的體育游戲;高中生或大學生則可創編動作難度和運動量較大,競爭較激烈,對判斷反應要求較高的體育游戲;而對於有一定身體素質和訓練水平的校代表隊來說,創編競爭激烈,含有專項技術和專項素質要求的體育游戲能獲得效好的訓練效果。創編體育游戲時必須與教材的內容、教學的任務有緊密的聯系。例如:創編與基本教材接近或難度較低一點的誘導性游戲,能使大腦皮質的相應中樞先有粗糙的分化過程,對學會基本技術動作十分有益;也可把單一的或結合的基本技術動作作為游戲中動作設計的核心部分,以達到鞏固提高基本技術或熟悉簡單戰術的目的。總之,針對體育課各部分的內容和任務,創編適且的體育游戲,作為提高學生的練習興趣、集中注意力、調節情緒、恢復體力、發展身體素質掌握基本技、戰術等的一種輔助方法和手段,定將產生顯著效果。 2.1.6 啟發性原則 加強對學生思維能力和創造能力培養,是現代教育的一個重要特徵,體育游戲正好具有這一功能。為了充分發揮游戲這一功能,在創編時應當在完成游戲的方法上留有餘地,讓游戲參加者有施展創造能力的機會。如分隊比賽的游戲,採用由各隊自行安排上場隊員的方法,創造如 「 孫臏賽馬 」 一樣的條件,給學生充分發揮其聰明才智,而不要規定得太死,不利於發揮學生的積極思維。 體育游戲的創編原則,是以對立統一的形式存在於創編體育游戲的全過程。其統一性主要表現在各原則相互加強,提高創編游戲總體質量上。例如:趣味性原則,可以加強教學效果;而安全性原則,可以保證充分發揮游戲的各種功能等。然而,各原則之間還存在相互對立、相互制約的一面。例如:為了提高游戲的趣味性,就要增加動作的難度、增加游戲的競爭因素,對抗程序等,而這些因素的加強,就容易導致安全性的下降。因此,體育游戲創編者的水平,一方面體現在如何充分利用各原則的統一性上,使其相互促進。而另一方面則體現在如何處理各原則之間的相互對立、相互制約的關系,最大限度地減少它間的相互干擾。 2.2 體育游戲的創編方法 體育游戲是學校體育教學的重要內容,結合教學實踐,創編受學生歡迎的體育游戲,不僅有利於提高教學效果,增強學生體質,而且對推動當前的體育教學改革同樣至關重要,創編體育游戲可接見以下方法。 2.2.1 程序法 這是必須掌握的方法,就是在創編的全過程中,應遵照一定的邏輯程序,按先行普遍運用的模式進行編寫。一是目的和任務,根據設想和條件及已有的資料,提出創編游戲的目的和任務。二是構想,經過構思設想,選定內容,選擇格式,設計游戲的基本模型。三是驗證,反復實驗,推敲,仔細觀察,逐一修改,驗證游戲的科學性、可行性。四是製作、修訂、完善、定型。按游戲目的和任務,游戲准備,游戲方法,游戲規則和教學建議等五個方面內容進行編寫。 2.2.2 思維法 一切創造發明離不開人腦的思維活動,而思維是建立在觀察基礎上的。因此,創編游戲首先要善於提出問題,分析矛盾的主次,然後運用比較,進行鑒別分析。一是橫向比較,把已知的同類的游戲聯系起來思考,把其他方面的成果轉移到這方面來,使認識朝著多方面推進,想到更多的問題或方法。二是縱向比較,體育游戲有其自身發展變化的規律,創造者應該順著它的發展規律,一環緊扣一環地追尋下去。在思維過程中,從問題的提出到問題的展開,有一定的層次和環節,在此基礎上進行分析綜合,最終必將弄個水落石出。 2.2.3 實驗法 創編體育游戲不能紙上談兵,更不能閉門造車。應堅持從實驗中來,到實驗中去的原則。遵循構思,實驗,創編,修改,再創編的過程。例如:利用體操棒創編 「 搶修鐵路 」 的游戲。怎樣建軌,怎樣傳遞,才能使游戲具有趣味性和教育性,這些都要拿到學生中去實驗,聽取意見,觀察實效,再經過必要的修改,才能編出讓學生滿意的游戲來。 2.2.4 移植法 這是行之有效的方法。將游戲教材中較為實用的游戲,從內容到組織形式和方法手段,進行移植改造,使創編的新游戲更符合教學的實際。例如:田徑的接力賽跑,可採用改頭換面的辦法,移植跑的內容,改變跑的形式,創編出圓圈接力跑,變相接力和迎面接力等新游戲;也可以採用偷梁換柱的辦法,移植跑的形式,改變跑的內容,創編出 「 運球接力 」、「 搬球接力 」、「 負重接力 」、「 跳躍接力 」 等新游戲。 2.2.5 變化法 在眾多的游戲中,教師可選擇易於變化的游戲,進行觸類旁通,舉一返三的變化和發展,創編出新的游戲。例如:游戲 「 斗雞 」 ,是由兩個人在圈內進行的對抗性游戲。根據這個游戲的特點,稍加變化,舉一反三,可創編出 「 推人出圈 」、「 立定推手 」、「 跨跳推手 」 等新游戲。 2.2.6 提煉法 將民間游戲,鄉土游戲有益的部分留下,不可用的拋棄。去粗取精,經過提煉可創編出新的游戲。例如;在學生中間流傳著一個叫 「 量步 」 的游戲,這個游戲類似反蹬跑的練習,簡便易行,不受任何條件限制,學生玩起來興致很濃厚。如將其內容和方法,加以提煉創編成游戲,便能更大范圍內推廣,使更多學生受益。 2.2.7 收集法 充分發揮學生的主觀能動性,利用上理論課的時間,向學生講述一個完整游戲。包括游戲的目的和任務、准備、方法和規則等內容,讓每個學生結合平時的生活活動,創造 1 至 2 個游戲。然後,教師從中修改加工,從而創造出一些鍛煉價值高,學生感興趣,思想性強的游戲。例如:根據學生提供的在練習者胸和膝之間放個籃球或排球的短跑游戲,會使單調的接力跑游戲趣味性更強。 2.2.8 模仿法 游戲來源於生活,來自少年兒童日常生活中的模仿能力。中小學生好動好學,善於模仿,特別是仿生能力很強。他們學企鵝、學小兔、學象行、學蛙跳、學鳥飛、學魚游等動作一學便會形象而逼真。根據模仿這一點,創編 「 大象過河 」、「 小白兔接力 」、「 蛙跳追拍 」 等仿生練習的游戲,能激發學生的興趣,使學生的身體得到全面地鍛煉。 2.2.9 組合法 根據游戲創編的基本原則,開闊思路。按教學的排列組合原理,將不同類型的體育游戲進行組合,或者將游戲形式與其他運動手段進行組合,便於系統地創編更多的游戲。例如:將其賦予一定的思想內涵,使游戲表現的思想有新的意境,使其更具生命力。能讓學生做游戲時,在游戲的過程中受到思想教育,游戲將更有價值。 2.2.10 歌舞法 歌舞法是把藝術與體育完美結合的一種方法。根據少年兒童能歌善舞的特點,結合兒童音樂,歌舞,可以創編出許多歌舞游戲,能使某些枯燥的教材變成生動活潑,從而滿足學生的需要,培養學生追求美,創造美的能力。 3 體育游戲在體育課教學中各部分的運用和教法中應注意的問題 現代體育教學改革的一個重要方面,就是注重體育教學,體現新課程的基本理念。使學生擁有快樂的情緒,發展學生的個性,促進學生健康成長,提高體育教學的實效性。體育游戲的特點和作用決定了其在體育教學各個環節中的運用具有巨大的潛力,有利提高教學質量,完成教學任務。 3.1 體育游戲在體育課教學中的准備部分的運用 在准備部分中將體育游戲穿插在其中,有利於調動學生的積極性,使課堂氣氛生動活潑。准備部分有一般性准備活動和專項准備活動。 一般性准備活動是全面活動機體,克服機體惰性,逐步提高大腦皮層的興奮性,使人盡快進入工作狀態。傳統的准備活動中,通常採取慢跑、定位操。這些內容重復使用,會使學生缺乏新異刺激,積極性下降。在教學中,我們可以根據一般性准備活動的要求,選擇一些體育游戲代替傳統的慢跑。例如:游戲 「 聽數報團 」、「 蛇形跑 」、「 螺旋形跑 」、「 鑽山洞 」、「 拉網捕魚 」、「 傳球觸人 」、「 老鷹抓小雞 」等,可使學生跑出歡樂、跑出興趣。以活動全肢體的肌肉關節、韌帶為目的的徒手操、定位操、行進操等,除了充實,改變動作,使其更有新意外,在組織上可以使其游戲化。例如:把基本體操編入游戲 「 猜猜誰是帶頭人 」、「 跟我學 」 等游戲中,在游戲中使學生輕松愉快地活動肢體,提高興奮性,達到准備活動的目的。 專項准備活動主要是使與完成基本部分的內容有關的肌肉群、關節、韌帶和器官,以及備用系統機能做好充分的准備。可以選擇創編一些動作性質量和結構與基本部分的內容大體相似的體育游戲作為輔助性和誘導性練習。例如:體操跳山羊的專門性准備活動可以安排 「 跳山羊 」 游戲;短跑技術教學的專門性准備活動,用「 喊號追人 」、「 長江黃河 」 等游戲;長跑彎道跑技術教學,可安排 「 圓圈接力 」 游戲。這些體育游戲應用於專項性活動中,具有較強的實效性,不僅能較好地發揮准備活動的作用,而且更能提高學生的學習積極性。 體育游戲在准備活動中的正確運用,應緊緊圍繞目的,有選擇地穿插運用。使學生的興趣、注意力、身體機能活動的能力有一個逐步適應的提高過程。 3.2 體育游戲在體育課教學中的基本部分的運用 體育教學的特點決定了教學過程必須以學生為主體,自覺地參加練習,承擔運動負荷運作技能的形成是一個復雜的過程。學習者良好的技能和心理狀況是動作技能形成的必要條件,體育游戲在技術教學中的運用,可以改善教學氣氛,使單調、枯燥的練習變得生動活潑,提高學生學習的積極性,促進運動技能的形成。 在體育教學中,可以選擇創編一些以基本技術為素材的體育游戲,在游戲中鞏固動作技能。例如:籃球的運球技術教學,可選用運球中 「 保護於破壞 」 游戲:學生在教師規定活動范圍內,每人一球,在運球過程中主動破壞他人的球,並力爭保護好自己的球不被破壞,這種游戲的運用加大了練習的難度,增添了練習的趣味性,有效地鞏固運球技術,提高了控球能力。另外, 「 運球接力 」、「 一人運球兩人接力 」 等游戲也能取到同樣的效果;在田徑教學可以在教學過程中選用一些弧形跑,圓形跑游戲,鞏固提高彎道跑技術;投擲項目的教學比較艱苦枯燥,可適時地選用一些擲准、擲遠游戲進行分組比賽。根據學生所使用的器械及具體情況,按一定距離劃分若干區域,如方格、圓形等。並標出每個區域內的分,累計各組的得分,通過游戲分出勝負;另外給學生的練習賦予一定的情節,例如:通過 「 攻壘 」、「 炸碉堡 」 等游戲來活躍教學氣氛,提高教學效果;體操教學中,可有針對性地選用 「 跳山羊 」、「 過獨木橋 」 等游戲作為輔助教學手段,發展與教學內容有關的能力。 各個項目的基本技術教學都有豐富的游戲內容可以選擇、創編。游戲在技術教學中的運用,關鍵在於如何把一些基本技術創編到生動活潑的游戲中,使其具有游戲的特點,調動學生的學習熱情。值得注意的是,游戲運用於技術教學,要注意運用的時機,一般說來在動作掌握的開始階段盡量避免使用游戲形式。動作技能基本形成後的鞏固與運用階段可大量採用游戲形式,以便在變化和提高難度的情況下使學生動作技能得以鞏固。 3.3 體育游戲在體育課教學中的結束部分的運用 結束部分的主要任務是使學生逐漸恢復到相對安靜狀態。體育游戲對於心理、機體的放鬆具有獨特的功效。以健康有趣、協調放鬆、輕松愉快合為一體的游戲性放鬆活動,能轉移大腦皮層運動神經的興奮,使運動器官得到放鬆與恢復,使人恢復到較好的身心狀態。因此,在放鬆活動中,我們要根據學生的年齡、性別等特點,選用和創編一些帶有舞蹈動作的游戲和以放鬆為主,帶有智力競賽性質的游戲,還可以利用教學器材進行游戲化動作。游戲要突出其趣味性的特點,內容和形式上做到新穎,輕松活潑,精彩幽默,使學生擺脫體育活動造成的心理和生理上的緊張狀態。例如: 「 器材快速歸位 」、「 組字 」、「 擺圖案 」 等游戲,既有利於組織,又進行了整理活動,並包含了育人因素,使學生在歡樂的氣氛中結束體育課,以較好的身心狀態投入其它課程的學習。 3.4 體育游戲在體育課教學中的應注意的問題 第一、體育游戲作為基本內容的輔助性練習和專項練習時應緊扣課的基本內容,時間不要太長。游戲的動作必須在動作技術已經基本掌握的前提下來安排,在選擇游戲進行專項練習時,不易選擇要求高,難度大,危險性較大的游戲內容。否則易形成不正確的動作定型,也易造成運動損傷,給教學效果帶來不好的影響。 第二、在安排游戲過程中,學生性別不容忽視。在游戲創編和選用上,由於男女學生在心理、生理上發育的不同,從而使他們在身體素質,承受運動負荷大小不同,要求不能千篇一律。 第三、游戲的採用應與學生的年齡特徵相聯系。小學生年齡小,身體活動能力較差,理解能力也差,對這種年齡組的學生採用一些簡單易行,生動活潑的游戲。例如:模仿各種動物跑,跳等動作的游戲;初中學生則處於增長知識和發展素質的敏感期,思想上也富有幻想,他們喜歡內容豐富,競爭性強的游戲。例如:各種接力跑,障礙跑,綜合接跑等游戲;高中生則可選一些難度稍大,趣味性強的游戲。例如: 「 運球接力 」、「 綜合接力 」 等游戲;大學生體育課游戲採取競爭性為主的方法,表現為教材教學法的雙重性。 4 結語教學實踐證明,本著體育游戲的激趣輔德、健身啟智、創造交流等多種功能和作用,在體育游戲教學中如果能較好地將教育、教養融為一體,對體育游戲進行合理的創編和運用,將有利於發展學生的綜合素質,培養學生終身體育思想,同時,滿足新課改的要求,為全面實施素質教育服務。但游戲內容的選擇要面向全體學生,適合教育對象的年齡、心理及身心發育的特點。
❾ 什麼是幼兒園的運動小器械
1、豐富的體育器械是開展體育活動的必備條件,它既可以激發幼兒參與活動的興趣,又對發展幼兒的基本動作起著積極的作用。幼兒園為幼兒提供的體育器械很多,如呼啦圈、同心鞋、皮球、跳繩、高蹺、平衡木、拱形門…還有淘氣堡、滑滑梯、攀沿牆等大型玩具,教師們也知道要變著各種游戲方法讓孩子們玩,孩子們也喜歡玩,但如果讓他們每天面對,興趣也會逐日漸弱。因此,有能力的幼兒園可以自製一些體育器械。
2、教師要通過對幼兒平日的活動進行細心觀察,善於去發現幼兒喜歡些什麼、需要些什麼,從而有選擇性的去製作出幼兒感興趣的器械。還要善於在幼兒活動的過程中發現問題,不斷地對器械進行改進,使其更為完善、更能符合幼兒的活動要求,更加具有鍛煉的功效。如:根據幼兒園小朋友對小動物袋鼠跳的樣子感興趣,製作出了玩具「布袋娃娃」;由幼兒對藍貓咕嚕嚕果奶的喜愛,用其空瓶製作了「保齡球」;由家中最最常見的皮鞋盒挖出兩個孔製作成「大鞋與小鞋」等等器械。