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取棋子游戲的意思

發布時間: 2022-09-22 23:58:17

⑴ 棋子游戲

第一個拿的只剩2個棋子就好,必勝.到你面前只剩兩堆時
1、如果擺在你面前的兩堆數量相等,必敗;
2、如果兩堆數量不等,取數量多的一堆,使兩堆數量相等,然後,對方取幾粒,你就取幾粒,始終維持兩堆數量相等,必勝。

當剩下三堆時,開始影響結果。
1、如果其中兩堆數量相等,直接把第三堆取完。
2、如果任意兩堆數量都不相等,進入消耗戰,雙方都維持這種平衡,直到其中一堆被取完,或者出現了兩堆數量相等---這只發生在1,1,n情況下。

在其餘兩堆數量不等的情況下,誰取完這一堆,誰必敗。先取必勝1*1=2
一直到最後!每次都剩一粒,到最後一堆時一次取完.
定勝這是一個很經典的數字游戲,我國的著名的數學家曾給出3,5,7的解法。在
http://219.150.204.172/slq32z/Soft_Show.asp?SoftID=135
有我編的一個游戲,在幫助中有詳細的方法說明,希望對你有所幫助。
把每一堆的棋子數用二進制寫出來;
第1堆:...a2a1ao,
第2堆:...b2b1bo,
......
第n堆:...m2m1mo,
若ao,bo,...,mo 中有偶數個1,a1,b1,...,m1中有偶數個1,...每一位中都是有偶數個1的狀態稱為勝態。
勝態任意取子後一定都不是勝態,不是勝態一定有一種取子方法使取子後成為勝態,所以只要你始終使取子後留下的狀態是勝態,就一定可以取勝。

舉個具體例子,有3堆棋子,各有3顆,5顆,7顆。
3 =11,5=101,7=111,個位有3個1,不是勝態,先取者必可取勝。
(3,5,7)→(3,5,6),3=11,5=101,6=110,個位上2個1,十位上2個1,百位上2個1,是勝態。
對方(3,5,6)→(2,5,6),2=10,5=101,6=110,個位1個1,不是勝態,你可取成(2,4,6),是勝態。
對方(3,5,6)→(1,5,6),1=1,5=101,6=110,十位1個1,不是勝態,你可取成(1,5,4),是勝態。
對方(3,5,6)→(0,5,6),0=0,5=101,6=110,個位1個1,不是勝態,你可取成(0,5,5),是勝態。
對方(3,5,6)→(3,4,6),3=11,4=100,6=110,個位1個1,不是勝態,你可取成(2,4,6),是勝態。
對方(3,5,6)→(3,3,6),3=11,3=11,6=110,十位1個1,不是勝態,你可取成(3,3,0),是勝態。
反正只要你先取就一定會贏.把每一堆的棋子數用二進制寫出來;
第1堆:...a2a1ao,
第2堆:...b2b1bo,
......
第n堆:...m2m1mo,
若ao,bo,...,mo 中有偶數個1,a1,b1,...,m1中有偶數個1,...每一位中都是有偶數個1的狀態稱為勝態。
勝態任意取子後一定都不是勝態,不是勝態一定有一種取子方法使取子後成為勝態,所以只要你始終使取子後留下的狀態是勝態,就一定可以取勝。

舉個具體例子,有3堆棋子,各有3顆,5顆,7顆。
3 =11,5=101,7=111,個位有3個1,不是勝態,先取者必可取勝。
(3,5,7)→(3,5,6),3=11,5=101,6=110,個位上2個1,十位上2個1,百位上2個1,是勝態。
對方(3,5,6)→(2,5,6),2=10,5=101,6=110,個位1個1,不是勝態,你可取成(2,4,6),是勝態。
對方(3,5,6)→(1,5,6),1=1,5=101,6=110,十位1個1,不是勝態,你可取成(1,5,4),是勝態。
對方(3,5,6)→(0,5,6),0=0,5=101,6=110,個位1個1,不是勝態,你可取成(0,5,5),是勝態。
對方(3,5,6)→(3,4,6),3=11,4=100,6=110,個位1個1,不是勝態,你可取成(2,4,6),是勝態。
對方(3,5,6)→(3,3,6),3=11,3=11,6=110,十位1個1,不是勝態,你可取成(3,3,0),是勝態。 15個棋子,分成任意三堆,每人每次只能取其中的一堆中的任意個,也可以一次把其中一堆取完,輪流取,一人一次,誰取到最後一個誰算輸!

按照此種規則來說先手必勝

只要把先手必輸的情形全部列出來,這樣輪到自己拿的時候留給對手先手必輸的情形就能保證自己必勝。

先手必輸的情形
1

x x (x>1)

1 1 1
1 2 3
1 4 5
1 6 7
...
2 4 6
2 5 7
...
3 4 7
3 5 6
...
以上是15個棋子可能出現的所有先手必輸形
而剩下沒列出來的都是先手必勝形

隨便舉個例子
3 5 7 這是先手必勝形 我先
我把它化為 3 4 7 必輸形
對手不管怎麼拿都是輸 假設拿成 3 4 6
我把它化為 2 4 6 必輸形
對手不管怎麼拿都是輸 假設拿成 4 6
我把它化為 4 4 必輸形
對手不管怎麼拿都是輸 假設拿成 2 4
我把它化為 2 2 必輸形
對手不管怎麼拿都是輸 假設拿成 2 1
我把它化為 1

這個游戲沒有什麼簡單的公式可以套,唯一的方法就是藉助必輸形表

大於15個棋子的情形同樣也是列出先手必輸形表,按照表來拿就可以了。
我先給出部分先手輸形表
1 2 3
1 4 5
1 6 7
1 8 9
1 10 11
...
2 4 6
2 5 7
2 8 10
2 9 11
2 12 14
2 13 15
...
3 4 7
3 5 6
3 8 11
3 9 10
3 12 15
...
4 8 12
4 9 13
4 10 14
4 11 15
...
5 8 13
5 9 12
5 10 15
5 11 14
...
6 8 14
6 9 15
6 10 12
6 11 13
...
到你面前只剩兩堆時
1、如果擺在你面前的兩堆數量相等,必敗;
2、如果兩堆數量不等,取數量多的一堆,使兩堆數量相等,然後,對方取幾粒,你就取幾粒,始終維持兩堆數量相等,必勝。

當剩下三堆時,開始影響結果。
1、如果其中兩堆數量相等,直接把第三堆取完。
2、如果任意兩堆數量都不相等,進入消耗戰,雙方都維持這種平衡,直到其中一堆被取完,或者出現了兩堆數量相等---這只發生在1,1,n情況下。

在其餘兩堆數量不等的情況下,誰取完這一堆,誰必敗。

⑵ 求數學建模問題:取棋子游戲……

這是一個必勝策略的游戲。非常遺憾的是我還沒有學到數學建模的時候,就畢業了,而且以後再也沒有學過數學。解決問題是不難的,不過我不知道我的思路能不能算是數學建模,希望能給您一點啟發。
根據樓主的敘述,我們可以看到,如果要求必勝策略,那麼必勝的一方就一定要對局面有控制力,保證不管對方如何進行,局面一定在自己的掌控之中。
如何控制局面呢,我這么覺得——道理上也應該是這樣,就是每次拿得越少,就越能控制局面,比如每次只拿一個,對方只有兩種選擇,這應該是最容易控制的局面了。因為每輪次只最多消失3個棋子,相當容易控制。
我假設,當棋子數量足夠多的時候,贏家的策略就是在控制局面的情況下盡量少拿,既保證自己執行控制,也讓我們便於分析。
現在分析當乙拿完之後的情況,舉幾種特例,來總結一下。當然,我們假設雙方每次都拿很少,為了不讓對方一次全部拿走。
(一)乙拿完之後剩餘4個。這個時候只要甲拿走一個,不管乙怎麼拿甲都勝利。
(二)乙拿完之後剩餘5個。因為甲不能拿走全部,所以不管甲怎麼拿,乙都勝利。
(三)乙拿完之後剩餘6個。甲拿一個。(1)之後如果乙拿一個的話,則剩餘四個,情況同前面,甲必勝;(2)如果乙拿兩個,甲可以拿剩餘的三個,甲勝利。
(三)乙拿完之後剩餘7個。甲拿兩個。(1)如果乙拿一個,則剩餘四個,甲勝;(2)如果乙拿兩個或大於兩個,甲可以拿走剩餘全部,甲勝。
(四)乙拿完之後剩餘8個。甲不能全部拿走,(1)甲拿一個,乙拿兩個,乙勝(2)甲拿兩個乙拿1個,乙勝(3)甲拿3個以上,乙就全拿走,乙勝。剩餘8個,乙必勝。
(五)乙拿完之後剩餘9個。甲拿1個,剩餘8個,前面分析了,剩餘8個的時候如果不能全部拿走,那麼輪到誰拿誰就輸。所以甲勝。
(六)乙拿完之後剩餘10個。甲拿兩個,還是給乙留8個,還是甲勝。
(七)乙拿完之後剩餘11個。甲拿三個,還是給乙留8個,還是甲勝。
(八)乙拿完之後剩餘12個。甲拿一個,(1)乙拿一個,勝10個,如前所述,甲勝;(2)乙拿兩個,剩餘9個,還是甲勝。
(九)乙拿完之後剩餘13個,還是甲勝,還用多說么。
必勝策略已經出爐了。
當棋子足夠多的時候,只要甲每次只拿一個,控制乙,乙只能拿一個或者兩個。那麼慢慢拿下去,因為每個輪次最多隻拿走三枚棋子,到最後就一定會出現乙拿完之後剩餘11,10,9這三種情況之一,就是甲必勝。
總結一下,當棋子數量大於8個的時候,甲必勝;當棋子數量為8或者5的時候乙必勝;當棋子數量為4、6、7甲必勝;棋子數量小於4就沒有討論的價值了。
所以,排除特例,當棋子數量大於8的時候,先拿必勝。策略就是先拿的一方每次只拿一個,一直到出現剩餘棋子數量為9或10或11這三種情況之一為止;出現這三種情況之後,甲拿掉棋子,使得剩餘棋子數量為8,不管乙怎麼拿,都是甲勝利。

⑶ 拿棋子游戲,怎樣取勝

可以這樣想,要留最後一顆棋子給對方,那之前就要留5顆給對方,他拿x顆,你就拿4-x顆,反正就是湊夠4顆,就必定是留1顆給對方了。
再往前推,就是留9顆、13顆、17顆、21顆....33顆、37顆,很不幸,一開始就要給對方先拿了,所以是後拿的人必勝,對方一開始拿幾顆,你就湊夠4顆,留33顆給他,一直到留5顆給他,你就贏了。

⑷ 小明和小強玩取棋子的游戲,共101枚棋子,兩人輪流取。

第一次 小明先取1枚
下一次
① 若對方上一次是取1枚,則下一次自己取3枚;
②如對方上一次是取2枚,則下一次自己取2枚;
③如對方上一次是取3枚,則下一次自己取1枚;
...................... .............. ............... ......................

只要控制4n+1的數字在自己手上,就勝利了!(n是取子的次數)
即 1,5,9,13,17,21,25,29,33,37,41,45,49,53,57,61,65,69,73,77,81,85,89,93,97,101。

⑸ 共有101顆棋子兩人輪流取棋子,每人每次至少取走1顆,最多取走3顆,直到把棋子取完。誰取到最後一顆

第一個取棋子的人取得最後一個。

A和B兩人輪流取,因為每人最少取走1枚,最多取走3枚。當B取最多時,A取最少,當B取最少時,A取最多。只需要保證每次兩人取棋子之和為4枚。 101÷4=25......1。

因為取得最後一枚棋子的人勝。故A先取走餘下的一枚,剩下的不管對方取多少枚,A都保證取棋子之和為4枚,即可。

詳細過程:

1、第一次:自己先取1枚。

2、下一次

① 若對方上一次是取1枚,則下一次自己取3枚。

②如對方上一次是取2枚,則下一次自己取2枚。

③如對方上一次是取3枚,則下一次自己取1枚。

也就是說,保證一輪的數量在4個,就能滿足101/4餘數為1的數字原理,即 1,5,9,13,17,21,25,29,33,37,41,45,49,53,57,61,65,69,73,77,81,85,89,93,97,101。

(5)取棋子游戲的意思擴展閱讀:

取余制勝法原理(取棋子,報數游戲)

1、每次取1~n個棋子,總數,取最後一個贏 策略:總數÷(1+n)。

有餘則先,拿掉余數,之後總與對手湊成1+n即可 無余則後,總與對手湊成1+n即可。

2、每次取1~n個棋子,總數,取最後一個輸。

策略:最狠的做法就是留給對方一枚棋子,對方不取也得取。所以想贏的關鍵就在於能不能取到倒數第二枚棋子。

問題轉化為:每次取1~n個棋子,總數,取倒數第二枚棋子贏。 (總數-1)÷(1+n),之後同1中做法。

⑹ 智力游戲:取棋子 13個棋子 兩個人輪流取1—3個 取到最後一個棋子的就算輸 問:制勝的秘訣是什麼

自己最後一次拿時至少剩5個棋子如果另一個人拿1個棋子,自己就那3個如果另一個人拿2個棋子,自己就那2個如果另一個人拿3個棋子,自己就那1個這樣最後一個永遠都留給別人拿了

⑺ 搶棋子游戲適合幾年級

適合1-6年級。
訓練專注力的游戲,同時用搶的方式激發孩子的鬥志。好的專注力的對以後上學有非常大的作用。
基本玩法:
游戲前准備好16枚棋子,游戲開始後,雙方輪流取棋子,每次只能取走其中緊挨著的兩枚,不靠在一起的兩枚不能取。直到最後,沒有緊挨著的兩枚可取了,誰輪到,誰就算輸。

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