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體育游戲螞蟻賽跑小班

發布時間: 2022-09-24 17:06:24

㈠ 幼兒園小班游戲教案

作為一位優秀的人民教師,就有可能用到教案,教案是教學活動的依據,有著重要的地位。優秀的教案都具備一些什麼特點呢?以下是我整理的幼兒園小班游戲教案7篇,希望能夠幫助到大家。

幼兒園小班游戲教案 篇1

【設計意圖】

小班的孩子特別喜歡爬,而在日常生活中,由於安全、衛生等原因,教師和家長都不允許孩子盡情地爬。一次,在進行《秋葉飄》這個主題活動時,我帶著孩子們在小樹林里揀落葉。一隊運食的小螞蟻引起了幾個孩子的注意,螞蟻爬到哪兒,孩子們就追隨著爬到哪兒。小班健康學科中對幼兒的爬有明確的目標和要求,而機械的爬顯得枯燥無味,難以引起幼兒的興趣。於是我設臵了一個螞蟻媽媽帶小螞蟻散步、游戲、找糧的情境,讓幼兒臵身於游戲情境之中,在一系列游戲場景的變換中練習手膝著地自然協調地向前爬、倒退爬,以此來滿足孩子爬的興趣和慾望,並相應提高他們爬的能力,於是體育活動《螞蟻爬爬爬》便生成了。

【活動目標】

1.練習手膝著地自然協調地向前爬,嘗試倒退爬,提高動作的靈活性。

2.喜歡參加體育活動,感受集體活動的快樂。

【活動准備】

1、小螞蟻頭飾,沙包製成的紅、綠小糧袋若干,紅、綠籃子各一個,體操墊,背景音樂。

2.幼兒已儲備了有關螞蟻生活習性的相關經驗。

【目標分析】

1.練習手膝著地自然協調地向前爬,嘗試倒退爬,提高動作的靈活性。

(小班體育活動的目的中明確提出:能手膝著地(墊)自然協調地向前爬。而小班年齡段的孩子大多好奇、好動、好模仿。幼兒身心發展的特點和需求是制定幼兒園體育活動目標的重要依據。)

2.喜歡參加體育活動,感受集體活動的快樂。

(對體育活動的興趣是幼兒積極參加體育活動和自覺進行體育活動的動力。)

【活動過程】

1.熱身活動。(時間:2分鍾運動量:較大)

(教師扮螞蟻媽媽,幼兒扮螞蟻寶寶。)

師:今天天氣真晴朗,寶寶們,讓我們一起活動活動吧!(音樂起,幼兒隨教師做熱身運動:頭、肩、腰、腿、膝、腳。)

2.練習各種不同方式的爬。(6分鍾)

(1)自由爬(時間:1分鍾運動量:小)

師:寶寶們,讓我們去散步吧!

(教師邊念兒歌邊帶領幼兒自由爬行,提醒幼兒不要相互碰撞。)

(兒歌:今天天氣真晴朗,小小螞蟻真高興,跟著媽媽去散步。手膝著地慢慢爬,一步一步要爬穩哦!)

(2)有序爬(時間:2分鍾運動量:中)

師:寶寶們,前面有一座小橋,讓我們爬過去吧(鼓勵幼兒一個接著一個有序地爬過體操墊連接而成的小橋。)

(3)尋聲爬。(時間:2分鍾運動量:中)

師:讓去找媽媽。(幼兒拉下頭飾蒙住雙眼,傾聽媽媽的呼喚,手膝著地爬著找媽媽。)

3.游戲:巧避大熊。(時間:3分鍾運動量:較大)

(1)嘗試倒退爬

("獅王進行曲"的音樂響起,聲音忽大忽小。)

師:寶寶們快聽,什麼聲音?前面發生了什麼事?讓我們一起去看看。(引導幼兒向前爬)哎呀是一隻找食物吃的大熊,快向後退。

(引導幼兒練習向後倒退爬,聽聲音沒有了,讓我們看看大熊走了沒有?引導幼兒再次向前爬。如此反復2~3次。)

(2)鞏固倒退爬

師:剛才你是怎麼倒退爬的?讓我們再試試吧。

4.游戲:螞蟻背豆。(時間:4分鍾運動量:大)

(1)找"糧食"

師:寶寶們,冬天就要到了,讓我們尋找糧食准備過冬吧!(引導幼兒尋找場地用沙包製成的小糧袋。

(2)運"糧食"請幼兒將紅、綠兩色的小糧袋按顏色標記運回相應的糧倉。(師幼共同檢查游戲結果。)

師:怎樣爬才能讓糧袋不容易掉下來?(啟發幼兒爬的時候背部要保持平穩。)

(3)搬"大豆"

a.螞蟻媽媽:糧食不夠怎麼辦?引導幼兒在場地的中央發現"大豆"。"大豆"由報紙和泡沫粘貼而成,體積較大。)

b.鼓勵幼兒一起合作把"大豆""嗨喲、嗨喲"抬回家。

5.放鬆練習,結束活動。(時間:2分鍾運動量:小)

小螞蟻跟著媽媽隨音樂做放鬆活動。(鼓勵幼兒先自己拍拍手臂、膝蓋,再互相拍拍手臂、膝蓋。)

幼兒園小班游戲教案 篇2

活動目標:

1、幫助幼兒熟悉音樂,能隨音樂較協調地做小跑步運動。

2、根據音樂速度與力度的變化,變他動作的快慢、輕重。

3、提醒幼兒傾聽音樂,當音樂停止時迅速找到座位就近坐下。

4、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

5、培養幼兒健康活潑的性格。

活動准備:

1、教會幼兒唱《誰是小熊》的歌曲。

2、游戲玩法:附1。

3、幼兒會玩搶椅子游戲。

活動過程:

1、發聲練習《我愛我的小動物》。

2、復習歌曲:《誰是小熊》。

3、故事導入:在一個茂密的森林裡,有一隻小熊迷路了,他東走走西看看,怎麼都找不到家,他到底會是誰呢,我們來找找他吧!

4、介紹游戲玩法並示範。

老師邊介紹游戲玩法,邊請6位幼兒搬5把椅子到前面來圍成一個小圓圈,老師帶領6位幼兒圍著椅子邊聽音樂邊順著一個方向做走步或小跑步動作,音樂停止時要立即找座位就近坐下,沒有找到座位的幼兒便是小熊。

5、再次示範,加深規則意識。

組織幼兒掌握游戲的結尾處,音樂停止時,老師立即問大家:"小熊是誰呀?"幼兒邊"目著回答邊指向未坐在座位上的幼兒說:"小熊就是她(他)!"

6、再請6名較靦腆的幼兒上來示範,感知游戲玩法。大家一起發現問題,解決問題。鞏固游戲規則,檢驗幼兒掌握情況。

7、帶領全班幼兒集體進行游戲將幼兒的座位排成圓形(椅背朝里),椅子的數量比幼兒人數少1個;體會按照規則游戲帶來的快樂。

活動建議區角活動:大家可以在表演區帶上小熊面具,把自己打扮成一隻可愛的小熊。

家園共育:

可以和孩子一起親子游戲,也可以上網搜集一些關於小熊生活習性的資料,豐富相關知識。

領域滲透:結合社會活動,使小朋友如道不l能隨便和大人分開,並掌握一些和家人走失後的解決辦法,學會自救,建立初步的安全意識。

活動材料附1:游戲玩法:音樂(一):幼兒面對圓心邊唱邊表演,動作隨音樂高低、快慢二變換。

音樂(二):幼兒聽音樂繞著椅子跑,音樂停止,立即找一把椅子坐下。

音樂(三):老師問:"小熊是誰呀?"坐下的幼兒用手指著沒有椅子的幼兒回是他!建議家長們和孩子一起來玩這個游戲,體驗一起親子游戲帶來的快樂。

教學反思

在這個活動中,剛開始孩子們並沒有積極的投入,歌聲也不是很優美,這時我讓小朋友們根據音樂分成小組自己邊唱邊玩,興致完全提了起來,都積極的投入到活動中去了。

幼兒園小班游戲教案 篇3

游戲目標

吹的動作能活動臉部肌肉。

吹氣可以提升幼兒的肺活量。

游戲准備

五顏六色的氣球。

游戲玩法

1、活動要在室內進行,游戲可以個人或分組進行游戲。

2、看老師今天為你們准備了這么多漂亮的氣球,你們喜不喜歡啊?那誰能說說氣球都有什麼顏色的啊?

3、先讓大家自由的玩氣球,老師看你們都這么喜歡玩氣球,我們用氣球來玩個游戲好不好?

4、老師先來示範玩法,這個玩法很簡單,大家一看就能學會。大家是不是都明白怎麼玩了。

5、在吹氣球的時候,不能讓氣球落地,看誰的氣球在空中堅持的時間最長。

6、可以分組以比賽的形式進行,幾人一組看哪組配合的好,讓氣球在空中堅持的時間長。

7、玩幾回後可以增加難度,可以不讓用手觸碰到氣球,根據幼兒們情況定。

幼兒園小班游戲教案 篇4

活動目標

1. 發展幼兒圍圓圈跑、跳的能力。

2. 促進幼兒的記憶力和注意力的發展。

3. 初步培養幼兒的競爭意識。

活動准備

1.課件-動畫片:哦!多有趣!

2.動物掛飾4種,各為幼兒人數的四分之一,小椅子擺成圓圈,。紅、綠旗各一面。

活動過程

一、導入

觀看動畫片,激發幼兒的興趣。

有一些小動物,它們在動物園里玩的可真高興呀,你們想看看它們在玩什麼嗎?

觀看動畫片——哦!多有趣!

二、展開

1. 小動物們玩的可真高興呀,他們盪鞦韆,打滑梯,玩攀登。

你們看到了哪些小動物呀?

2. 今天,我們也來召開一個小動物賽跑的運動會吧!,我們請大象公公當裁判好不好?

教師帶領幼兒學說兒歌:

森林裡,真熱鬧,小動物,來賽跑。大象公公當裁判,現在該是誰賽跑?

3. 大象(教師):小動物准備好,現在輪到小狗跑。

提示小狗汪汪汪的叫。

小動物准備好,現在輪到小羊跑

然後,小羊咩咩咩的叫。

4. 幼兒練習圍圓圈跑。

(1)你們發現了嗎?小動物們比的是百米賽跑,是直直的向前跑的。

我們再教給他們一個新本領饒圓圈跑,誰先來教?

(2)請兩個幼兒分別坐在圍成圓圈的小椅子上,當起點和終點

(手裡分別舉著綠旗和紅旗),

指導幼兒圍小椅子從綠旗開始跑道紅旗處停。

(3)幼兒分組練習跑圓圈。

5. 游戲:小動物賽跑

全體幼兒圍坐在小椅子上,分別戴上不同的動物掛飾,集體說兒歌,教師當裁判,叫到哪種動物哪種動物就起身沿逆時針方向圍小椅子跑一圈,直到全部叫完所有動物。

三、結束

幼兒隨音樂自由舞蹈,放鬆活動。


幼兒園小班游戲教案 篇5

活動准備

1、一個小手鑼

2、綵綢花一朵

3、拼音卡片若干

活動目標

1、在玩游戲中復習拼音。

2、通過傳花練手的速度。

3、體驗合作創編游戲的樂趣。

4、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

教學過程

一、玩法:

小朋友圍坐成一個大圓圈,教師拿小手鑼站在中間。從教師說開始時,就快速不停地敲鑼,

小朋友們把綵綢花向著一個方向傳遞,要求小朋友們要快速的把花傳給另一個人,就這么依次的往下傳,不要讓花留在自己的手中。教師說:停!這時所有小朋友都不許動,手中的花也不要再傳了,花停在誰手中,誰就要給大家讀一邊學過的五個拼音卡片。玩法循環進行。

二、規則:

1、不可以傳錯方向。

2、老師喊停!就不再往下傳。

3、每個人都要傳到,不能跳傳。

4、所有在場人互相監督。

5、不遵守規則的幼兒也要讀拼音卡片。

三、注意:

1、幼兒不會讀或讀錯的拼音卡片,教師要糾正。

2、表現好的幼兒掌聲鼓勵。

教學反思:

游戲是最適宜於促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發展。

幼兒園小班游戲教案 篇6

活動目標:

1、引導幼兒用各種材料製作餅干/糖果。

2.培養幼兒社會交往能力。活動准備:圖書角投放各種圖片餅乾和糖果;手工區准備卡紙/皺紋紙/海綿紙/橡皮泥製作餅干/糖果。娃娃家利用製作的餅干糖果招待客人。

活動過程:

一、談話導入。

1、請幼兒說說與他人相處的感覺。

教師:今天,又到了區域活動的時間,今天我們區域活動的主題是生活甜蜜蜜。小朋友都有自己的朋友,你喜歡你的朋友嗎?和朋友在一起感覺怎麼樣呢?那你喜歡老師嗎?和老師在一起學習知識、做游戲感覺怎麼樣呢?

2、小結幼兒的回答。

教師小結:和朋友、老師在一起玩游戲、學本領,一起生活的感覺真好,感覺很開心、幸福。

二、介紹各個區域。

1、娃娃家。

教師:今天我們娃娃家准備了許多的糖果,看看都有什麼糖果?(棒棒糖、穿著花衣裳的糖果)今天,小朋友到娃娃家後,分配好角色,可以扮演小主人和客人,請小朋友來當小主人,招待客人。

2、動手區。

教師:在手工區老師准備了包裝糖果的材料,還有其他的手工材料,有給小動物餵食物,小朋友可以選擇自己喜歡的材料進行玩,可以好朋友一起玩玩。在給動物餵食物的時候要注意了,彩色圓糖和豆子都是用來喂娃娃的,用調羹來喂娃娃。(提醒幼兒注意使用材料的安全)

3、閱讀區。

教師:今天在閱讀區准備了新的圖書讓小朋友看呢!你們喜歡和書做朋友嗎?這么漂亮的書我們都要愛護,按照老師說的要求來看書,小手拿好一本書,大拇指食指捏住書的下角,從封面開始看!看看圖書中都有哪些有趣的.事情呢!

三、組織幼兒進區區域。

1、提出區域規則。

教師:在進區的時候,娃娃家和閱讀區入口處都有小腳丫,進去的時候把你的鞋子擺在小腳丫上面,小腳丫都藏好了那就說明這個區已經滿了,不能再進了。當老師放音樂時候,小朋友就趕緊把區域中的玩具整理好,放回原處,然後拿好進去卡送回小兔的籃子里。在區域中不能大聲喧嘩,靜靜的玩。

2、教師巡迴指導幼兒進行區域活動。

四、收拾材料,結束游戲。

小結小朋友進區觀看的情況,表揚有序進區的幼兒,對存在不足自己玩自己的幼兒提出要求,指出做的不夠的地方。

幼兒園小班游戲教案 篇7

活動目標

1使孩子們懂得分享與合作。

2練習孩子們的動手操作能力 。

3鍛煉孩子們的注意力和耐心。

4通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

5安靜傾聽同伴的講話,並感受大家一起談話的愉悅。

教學重點、難點

重難點:

1使孩子們懂得分享與合作。

2鍛煉孩子們的注意力和耐心。

3活動的操作過程

活動准備

教具:洗澡盆3個,塑料兒童釣魚漁具六套 ,自製小貓面具12個

獎品:自裁小紅花18朵。

活動過程

一活動規則:把小朋友分成三組,每組十二人,每次每組上四個人,每人只能釣一次, 在十分鍾內看哪組釣的魚最多

二獎勵制度:一等獎8朵小紅花;二等獎6朵小紅花;三等獎4朵小紅花

三活動過程:1教師向小朋友展示小面具使「這是什麼呀?」 小朋友「小貓。」

師:小貓愛吃什麼?

小朋友:魚

師:我們來玩小貓釣魚游戲好不好?

小朋友:好。

教師拿出准備好的教具,告知游戲規則。活動開始後,教師一邊在一旁觀看並注意告知小朋友不能把衣服弄濕,一邊統計各組的釣魚數量。

活動結束後評出一,二,三等獎,然後讓小朋友自己找出釣的魚少的原因:有的是因為與同伴爭釣同一個魚而耽擱了時間,有的是因為沒耐心這一個沒釣到又換了另一個而耽擱時間------

師:怎樣才能釣到更多的魚 ?

小朋友:不與同伴爭,不來回的換魚------

教學反思

本次活動孩子們大多玩的很開心,但是仍有兩個小朋友哭鼻子,因為他倆沒有釣到魚。看到他倆哭,好幾個小朋友圍上去有的為他們擦眼淚,有的為他們擦鼻涕,還有小朋友掏出了兜里的糖果給他們,得到最多紅花的那組小朋友還要把劃給他們---那會兒我都看的感動了。總之,活動是成功的,孩子們不僅體驗到了動手做游戲的樂趣,懂得了分享與合作的 重要性,還懂得了 做事要有耐心,不能急。

㈡ 蝸牛烏龜螞蟻賽跑蝸牛說我不是最後一名螞蟻說我比蝸牛要快很多你知道誰是冠軍嗎

螞蟻最快。因為蝸牛說它不是最後一名,然後螞蟻說它比蝸牛要快。那就說明蝸牛是第2名,然後呢,最後一名是烏龜,那第1名離刀就是螞蟻了。

㈢ 幼兒園適合小班玩的活動方案

游戲是幼兒最感興趣的活動形式,小班幼兒的年齡特點決定了他們的無注意力優勢,活潑新穎的形式更能激發他們的活動興趣。以下是我精心收集整理的幼兒園適合小班玩的活動方案,希望對你有所幫助,如果喜歡可以分享給身邊的朋友喔!

幼兒園適合小班玩的活動方案1

活動目標

1、引導幼兒創造性地玩影子游戲,體驗游戲的樂趣。

2、幼兒在游戲中既能機靈的踩到對方的影子,又能保護自己的影子。

3、發展幼兒身體動作的靈活性和敏捷性。

活動准備

1、了解影子的產生。

2、戶外場地有大樹和大型活動器械做「隱蔽物」

活動進程

一、導入

引導幼兒實驗:陽光下怎樣使自己的影子快速的「離開」「消失」或「變小」。

(請幼兒想辦法,並一起討論辦法)

二、展開

1、教師與幼兒一起交流自己的實驗和發現,

引導幼兒充分利用活動場地上的大樹和大型活動器械做「隱蔽物」實驗讓影子消失的 方法 。

2、讓兩人一組互捉對方的影子,看誰踩到對方的影子的次數多。

3、游戲:踩影子

跑的動作要協調、靈活,用腳去踩對方的影子,並千方百計的保護自己的影子不讓對方踩到,

看誰踩到對方影子的數量多為勝。

4、根據幼兒興趣進行游戲,教師參與並指導活動。

三、結束

1、表揚幼兒創造性地玩法,鼓勵動腦筋,動作靈活的幼兒。

2、游戲「矮人與巨人」,讓幼兒進行放鬆活動。

幼兒園適合小班玩的活動方案2

活動目標

1、練習在一定范圍內四散跑,培養躲閃能力。

2、知道物體在陽光下會產生影子。

活動准備

1、課件-觀察影子。

2、選擇有陽光的場地。

活動過程

一、觀察影子

通過課件,觀察了解影子

二、走圓圈

1、教師扮演兔媽媽,幼兒扮演小兔,邊念兒歌:

走走走,走走走,一個拉著一個的手,

拉拉手,拉拉手,拉成一個大太陽。

邊念兒歌邊圍成一個大圓圈。

2、一起找一找別人與自己的影子

二、踩影子

1、「小兔」分散踩自己的影子。

2、「小兔」互相追踩別人的影子,

提醒幼兒避免推撞,不要跑的太遠。

3、游戲反復數遍,注意控制活動量。

三、找影子

帶領幼兒觀察樹影、大型玩具影子。

找找小夥伴的影子。

幼兒園適合小班玩的活動方案3

活動目標:

1、教幼兒練習在一定范圍內四散跑,增強幼兒跑的能力。

2、初步培養幼兒在奔跑過程中的躲閃能力。

3、進一步了解光和影子的關系,體驗游戲的樂趣。

活動准備:

1、陽光燦爛的戶外場地。

2、事先用粉筆在場地上畫好一個大圓圈。

活動過程:

一、活動導入。

師:小朋友,今天陽光明媚,天氣暖暖的,我們一起出去做游戲好不好?

帶幼兒到活動場地。先帶領幼兒熱身,讓他們走走跑跑跳跳,活動一下四肢。

二、玩游戲「踩影子」

1、踩自己的影子

讓小朋友們先找一找自己的影子在什麼地方?它是什麼樣子的?接著,讓小朋友們分散開來想辦法踩自己的影子。

2、踩好朋友的影子

踩過自己的影子之後,接著我又開始引導幼兒踩別人的影子。兩個幼兒一組,一個踩另一個的影子,另一個邊跑邊躲閃。

3、創新玩法

等幼兒大致熟悉了這個游戲之後,開始讓幼兒四散開來玩「踩影子」的游戲,幼兒進行游戲,教師也可以參與到游戲中,啟發幼兒動腦筋怎樣才能不被捉影入捉到。(跑到陰涼處,沒有影子也就捉不到)

交換角色,盡量多地給幼兒當捉影人的機會。在體驗到游戲的快樂之中,培養幼兒在奔跑過程中的躲閃能力。

三、活動結束

孩子們真棒,現在休息休息,甩甩胳膊踢踢腿,我們准備回教室了。

幼兒園適合小班玩的活動方案4

【游戲目標】

1、訓練孩子能側身的前進。

2、提高孩子之間的默契度。

【游戲准備】皮球數個。

【游戲玩法】

1、孩子們誰能告訴老師螃蟹是怎麼行走的啊?有誰能給老師來模仿一下呢?

2、原來螃蟹是橫著行走的啊!通過螃蟹老師想到了一個很好玩的游戲,這個游戲的名字叫《螃蟹賽跑》。

3、這個游戲和螃蟹行走有關,你們想不想玩啊?那老師現在說玩法要注意聽哦!

4、孩子們要分成兩人一組進行游戲,這兩個人在游戲中需要默契的配合才能獲取勝利。

5、兩個人有一個皮球,要背對背站好,游戲開始,起點兩個人要用背部夾這個球,夾住後側身的前進到終點,先到的兩個人為勝。

6、在前進中皮球掉落,要快速的撿起,跑回起點重新開始。

幼兒園適合小班玩的活動方案5

【活動目標】

1、引導幼兒學會比較物體的大小。

2、能用「大」或「小」來表述物體,體驗物體的相對性。

【活動准備】

1、課件比較大小

2、各種實物(如碗,皮球等)

3、雪花片大的,小的和幼兒人數相等。

3、大小皮球各半,大小筐各一隻。

【活動過程】

一、比比哪個大,哪個小。

1、趣味練習。

比較大象和螞蟻,蘋果和草莓,小狗和蜜蜂,哪個大?哪個小?

2、逐一出示各種實物(如碗,皮球等)每種大小各一個。

提問:這是什麼?哪個大?哪個小?

3、出示大小籃子各一隻。

請幼兒按大小給實物分類,大的放在大的籃子里,小的放在小籃子里。

二、玩「聽口令舉雪花片」的游戲。

請幼兒每人拿一種圖形雪花片,大小各一片,聽教師的口令舉雪花片,如舉大的圓形雪花片,舉小的正方形雪花片等等。


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㈣ 螞蟻三兄弟賽跑我已經跑了80厘米還要20厘米才到終點哈哈我跑到終點了螞蟻賽跑

解:已知螞蟻三兄弟賽跑,其中一隻跑了80厘米,還有20厘米才到終點,
得跑的長度=已跑長度+未跑長度
=80+20
=100厘米
=1米
答:跑的長度是1米。

㈤ 幼兒園小班游戲教案

作為一名教學工作者,時常需要編寫教案,編寫教案有利於我們科學、合理地支配課堂時間。優秀的教案都具備一些什麼特點呢?以下是我收集整理的幼兒園小班游戲教案10篇,歡迎閱讀與收藏。

幼兒園小班游戲教案 篇1

1、游戲名稱:問好

目的:學習生字(第一次學習)

准備:字卡

方法:教師逐個出示字寶寶並以字寶寶的口氣做自我介紹:"我是X字寶寶,小朋友好!"幼兒說:"X字寶寶好!"

2、游戲名稱:長高了、變矮了

目的:學習生字

准備:字卡

方法:教師先把字卡在黑板上排成一排,請幼兒閉上眼睛,教師把其中一個字卡向上移動一個字卡的距離,然後隨著教師"一、二、三"的數數聲,幼兒睜開眼睛,說出誰長"高" 了;反之,教師把其中一個字卡向下移動,請幼兒說出誰變"矮"了。

3、游戲名稱:小動物真愛玩

目的:學習生字

准備:字卡

方法:把字卡出示在黑板上,教師邊說兒歌:"小X小X真愛玩,摸摸這,摸摸那,摸摸Y字寶寶跑回來"邊輕輕的摸某幾個幼兒的頭,這幾名幼兒就跑到黑板前,摸摸這個字寶寶並學著這個小動物的叫聲或動作回到座位。

4、游戲名稱:螞蟻搬豆

目的:學習生字

准備:螞蟻頭飾

方法:請幼兒當小螞蟻,字寶寶當豆豆。

游戲開始,教師以媽媽的口氣對小螞蟻說:"孩子們,天冷了,你們去地里搬豆豆回來過冬吧."幼兒學小螞蟻一個跟一個到黑板前取一"顆""豆豆",跑回"媽媽"身邊告訴媽媽自己"搬"回了誰,說對了,請全體幼兒給他拍拍手,說錯了,請小朋友糾正過來。

5、游戲名稱:捉迷藏

目的:學習生字

准備:字卡

方法:教師先把字卡在黑板上排成一排,幼兒閉上眼睛教師把黑板上的一個字寶寶拿走,請幼兒睜開眼睛,說出誰藏起來了。

教師拿出該字寶寶,驗證對錯。

6、游戲名稱:你來做,我來猜

目的:復習學過的能用動作表示的字、詞。

准備:字卡

玩法:游戲開始幼兒全體起立,教師一張張出示字卡,幼兒看字卡上的字詞做動作。

7、游戲名稱:小貓捉鼠

目的:復習生字

准備:小貓頭飾 字卡

方法:請全體幼兒閉上眼睛,教師把字寶寶分散放在某個地方,幼兒睜開眼睛,請幾個幼兒戴上小貓頭飾扮演小貓去捉"老鼠"(字寶寶),"捉"到後,告訴小朋友自己捉到了誰。

8、游戲名稱:盲人摸字

目的:學習生字

准備:字卡

方法:教師把字卡在黑板上排成一排。

教師或一幼兒扮作盲人(閉上眼睛),用手去摸某個字寶寶,說出該字寶寶是誰,說對後全體幼兒鼓勵:"Yes,Yes,它是X,"說錯了,請全體幼兒給予糾正:"No,No,它是X。"

9、游戲名稱:開火車

目的:學習生字

准備:火車頭頭飾 字卡

方法:教師把字卡在黑板上排成一排。教師請幾名幼兒扮作火車,其中一名帶上頭飾當火車頭,讓他們帶上自己喜歡的一個字寶寶上火車(說出自己帶誰方可上火車)。在《火車快開》的音樂聲中幼兒在室內跑一圈。"嗚-"火車停下,幼兒邊說 "X字寶寶下火車了",邊把字寶寶放回原處。

10、游戲名稱:找朋友

目的:復習生字

准備:字卡

方法:幼兒手拿字卡圍成一個圓圈,教師念兒歌:"找找找,找朋友,X和 Y是朋友,敬個禮,握握手,"手拿X 和 Y 字卡的幼兒走到圓圈中間

隨著兒歌互相敬禮、握手後,分別指著對方說:"你是我的好朋友,再見!"再分別回到原處。

11、游戲名稱:大風和樹葉

目的:學習生字

准備:字卡

方法:教扮演大風,字卡當作樹葉。游戲開始,教師伸展開兩臂從黑板前走過(或原地轉一個圈),邊走(或轉圈)嘴裡邊發出"呼呼"的風聲,當手從黑板前經過時,隨手拿走一個字卡藏好,請幼兒說出大風把誰颳走了。幼兒說出後,教師出示該字卡驗證對錯。

12、游戲名稱:考老師

目的:復習生字

過程:教師將剛認識的生字貼在黑板上,背對黑板站好,請個別幼兒上來指字,教師說出幼兒指的字,說對了幼兒給老師拍手說"對對對",請其他幼兒再來指;錯了說"錯錯錯",幼兒繼續指字,直到老師說對,游戲繼續進行。

幼兒園小班游戲教案 篇2

游戲目標

1、通過游戲,鞏固幼兒對交通規則的認識,引導幼兒遵守交通規則,知道不亂穿馬路,增強幼兒遵守交通規則的意識。

2、培養幼兒大膽發言,說完整話的好習慣。

3、養成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。

游戲准備

1、比較空曠的教室。

2、錄音機、音樂磁帶《過馬路要看看燈》。

3、紅綠燈指示牌,布置有人行道和橫道線等的馬路背景。

游戲過程

一、聽音樂「手拉手」歌舞入座培養幼兒歡快有表情地進行。

二、欣賞歌曲《過馬路要看看燈》並熟悉歌曲內容。

1、老師彈奏樂曲一遍,讓幼兒熟悉並感受樂曲。

2、老師自彈自唱一遍,讓幼兒說說歌曲的內容,幫助幼兒熟悉歌詞及歌曲。

3、鼓勵幼兒說說並動態表現歌曲的內容。

4、幼兒跟著老師唱一遍。

三、組織游戲。

1、出示紅綠燈的牌子,讓幼兒說說它們的用處等。

2、教師介紹游戲規則。

3、教師和能力強的幼兒示範游戲。

4、在老師的引導下,使幼兒形象性地進行游戲,從中讓幼兒知道要遵守交通規則。

四、鼓勵幼兒自由結伴遊戲。

游戲反思

有趣的音樂游戲孩子們很喜歡,因此活動中他們的情緒一直很高,特別是第四環節「幼兒結伴遊戲」時,個別幼兒在活動場地興奮地奔跑。 教師及時介入轉移其行為,讓他們看清交警的指揮手勢及紅綠燈。整個活動始終充滿著自然流暢、輕松溫馨的情感氛圍。

幼兒園小班游戲教案 篇3

活動目標

認識袋鼠媽媽和寶寶,感受媽媽和寶寶之間的親情

初步感知理解數的概念

材料准備

袋鼠媽媽和袋鼠寶寶的圖片

圖片的大小形態不一

各種動物媽媽和寶寶的頭飾若干

活動過程

1、教師出示圖片,請小朋友觀察畫面上都有誰?媽媽和寶寶在干什麼,是媽媽多還是寶寶多?(請幼兒討論回答)

2、請小朋友仔細觀察圖片袋鼠媽媽共有幾個寶寶?他們家一共有幾個袋鼠(幼兒自由討論)

3、配對游戲

給每個小朋友一套動物卡片,請他們幫寶寶找媽媽,找到後將寶寶送到媽媽身邊

4、模仿游戲

小朋友戴不同動物寶寶的頭飾,教師戴雞媽媽的頭飾,並學著雞媽媽的樣子說:「小雞小雞嘰嘰嘰,和媽媽一起來吃米。」頭戴小雞頭飾的小朋友就學著媽媽的樣子說:「小雞小雞嘰嘰嘰,和媽媽一起來吃米。」然後跑到媽媽身邊。老師換另一動物頭飾再進行這樣的游戲。

活動延伸

媽媽和孩子在家一起做游戲,讓孩子體驗和媽媽在一起的快樂

幼兒園小班游戲教案 篇4

設計意圖

1、活動來源

在《娃娃家》主題開展的過程中,孩子們喜歡在娃娃家裡,模仿大人燒菜,模仿大人的樣子哄寶寶睡覺,樂此不疲,不過動作較單一,而且也不知道大人為什麼要這么做,只是覺得好玩。

搖籃曲對於孩子來說既陌生又熟悉,兒時模糊的記憶中會隱隱浮現媽媽唱搖籃曲哄寶寶睡覺的情景,這情景中滲透著家人對寶寶的愛,也蘊含著搖籃曲的曲風特點,我認為這對於小班初期的孩子來說,無疑是一個很好的教育契機。

因此結合主題的核心經驗和搖籃曲的音樂要素,我預設了本次活動。

2、教材分析

《別吵,小寶寶睡了》是《娃娃家》子主題《搖籃曲》下的一首歌曲,此曲旋律輕柔、緩慢,讓人一聽就有入睡的感覺,而且旋律重復簡單,十分符合小班孩子的年齡特點。另外歌曲的語詞十分親切,字字句句都滲透著家人對寶寶甜蜜濃郁的愛。

3、重難點剖析

欣賞活動,對於小班剛入園一個多月的孩子來說有些難度,為了讓孩子能感受到歌曲的輕柔,我採用了游戲激趣法,引發孩子參與活動的興趣,並藉助情景性的話語,讓孩子一點一點的感知歌曲輕柔的特性。

對於活動中的第二個目標,我則通過孩子說在前,教師演在後的活動方式,分段式地讓孩子模仿大人哄寶寶睡覺的動作,並將情感目標貫穿活動的始終,使技能和情感兩者目標達到較好的結合。

活動目標

1、欣賞歌曲,初步感受歌曲的輕柔。

2、模仿大人哄小寶寶睡覺的動作,體驗家人對寶寶的愛。

活動准備

1、前期經驗:

熟悉娃娃、音樂游戲《朋友碰一碰》

2、材料准備:

PPT,娃娃(人手一個),小床若干、沙發若干

活動重點 初步感受歌曲的輕柔。

活動難點 模仿大人哄小寶寶睡覺的動作,體驗媽媽愛娃娃的情感。

活動過程

一、音樂游戲《碰一碰》

(激趣,並為後面環節的切入做鋪墊)

過渡語:今天來了一位小客人,看看是誰呢?(小娃娃)你們喜歡她嗎?我們和小娃娃一起來玩碰一碰的游戲吧!(播放碰一碰音樂,游戲開始)

二、欣賞歌曲

(欣賞歌曲,感知歌曲的輕柔)

1、情景感知

過渡語:娃娃有點累了,想睡覺了,可是怎麼睡也睡不著?

重點提問:

有什麼辦法能讓娃娃安靜地睡覺呢?想一想,我們睡不著的時候,媽媽是怎麼哄我們睡覺?

:娃娃睡不著覺,我們可以拍拍他,給他講故事,給他聽好聽的音樂哄她睡覺,我們的媽媽也是這樣哄我們睡覺的,瞧,媽媽對我們多好呀,會用這么多辦法哄我們睡覺,真是個好媽媽!

2、欣賞歌曲

過渡語:今天媽媽帶來了一首歌,想讓娃娃聽著歌睡覺,但是我不知道,娃娃聽了這首歌,會安靜地睡覺嗎?這樣吧,孩子們,你們先幫媽媽聽一聽。

重點提問:

娃娃聽了這首歌會安靜地睡覺呢?

提升:這首歌曲輕輕柔柔的、慢悠悠地,寶寶聽著聽著就想睡覺了。

3、再次欣賞歌曲

過渡語:我們給娃娃聽聽,看看是不是聽了這首歌,娃娃就想睡覺了。

(再次播放歌曲,老師抱著娃娃邊看娃娃邊聽歌曲)

三、哄娃娃睡覺

(模仿大人哄小寶寶睡覺的動作,體驗媽媽愛娃娃的情感)

過渡語:娃娃在媽媽的懷里聽了輕輕柔柔、慢悠悠的歌曲,馬上就安靜下來了,真好!

重點提問:

1、娃娃在媽媽的懷里,媽媽是怎麼抱娃娃睡覺的?

提升:抱的動作

:媽媽用這樣的動作抱著我們,可真舒服呀!

2、媽媽抱著娃娃,怎麼哄娃娃睡覺呢?(教師將孩子們的回答進行示範,也可以讓個別幼兒來嘗試哄寶寶睡覺。)

3、這首歌曲裡面也有好辦法,我們聽聽看看歌曲里媽媽抱著寶寶是怎麼哄她睡覺的?

:歌曲里的媽媽抱著寶寶,笑咪咪地看著寶寶唱著柔柔的歌,輕輕地搖著寶寶,搖呀搖,搖呀搖,寶寶甜蜜的睡著了。

4、跟著音樂模仿老師哄寶寶睡覺。(一到兩遍)

四、送娃娃回家

結束語:噓,小娃娃們都睡著了,讓我們輕輕把娃娃放在床上吧!回家嘍!

幼兒園小班游戲教案 篇5

小螞蟻過河

【活動目標】

1.在手膝著地爬的游戲中,平穩地控制自己的身體。

2.喜歡參加體育活動,感受體育活動的樂趣。

【活動准備】

經驗准備:有幼兒手膝著地爬的經驗。

物質准備:寬窄不同的爬墊、大小不同的沙包若干。

場地布置圖:

【活動過程】

1.開始部分

以游戲的口吻引發幼兒游戲的興趣。

教師扮演螞蟻媽媽帶領"螞蟻寶寶"(幼兒)爬到螞蟻洞里做睡覺狀,然後說:"螞蟻寶寶們,天亮了,我們爬出來做游戲吧!"(幼兒依次爬出"螞蟻洞")請幼兒說一說螞蟻是什麼樣子的。(爬來爬去、搬東西)引導幼兒學一學小螞蟻的動作。

2.基本部分

(1)利用情景進行游戲。

"螞蟻媽媽"說:"孩子們,我們一起去散步吧。瞧,這里有一條又寬又深的河。咦?對岸是什麼啊?聞起來可真香啊!小螞蟻想不想把豆子運回家啊?""可是這條河又寬又深,我們怎麼過河呢?"請幼兒自己想辦法,說出自己的想法。"這里有一座小橋(爬墊)可以幫你們過河。請你們每次搬一顆豆子,看看誰能又快又安全地回到媽媽身邊。"幼兒可以根據自己的能力選擇路徑。教師隨機指導幼兒動作完成情況。

(2)分享交流

教師說:"小螞蟻真聰明,你們是怎麼掌握平衡,讓自己不掉到河裡的?""有的小螞蟻搬回來的豆子又大又香,可是有豆子大,小螞蟻不小心把大豆子掉到河裡去了,怎麼才能不讓大豆子掉到河裡呢?""你剛才是怎樣搬豆子的?你覺得哪種辦法最好?"

(3)再次游戲請幼兒再次游戲,驗證自己的好方法,同時充分感受游戲帶來的快樂。能力強的幼兒可以運多次。

3.結束部分:幼兒放鬆練習:

師:"我們搬回了這么多豆子,真高興,我們一起來慶祝一下吧。"幼兒跟著老師做各種簡單動作。

自由活動:

活動材料:小車、皮球、沙包、動物搖椅等

重點指導:引導幼兒在固定的區域玩不同的運動器材,鼓勵幼兒對玩具有不同的玩法。

幼兒園小班游戲教案 篇6

活動目標:知道自己的名字,聽到名字要應答。

活動准備:圖片。

活動過程:

一、幼兒交流自己的名字。

1.xxx小朋友。

2.xxx小朋友在哪裡?

3.xxx來了沒有?

二、老師介紹自己的名字。

1請幼兒猜猜、叫叫老師的名字。

師:小朋友,我是什麼老師呀?

教師小結:我們每個人都有自己的`名字,名字就是我自己。

三、師生互相說說自己的小名。

1.小朋友說說自己的小名。

師:我們每個人都有自己的小名,小名就是爸爸媽媽在家裡是怎麼叫你們的,誰來說說他的小名叫什麼?

2.老師介紹自己的小名。

師:老師也有自己的小名,我的爸爸媽媽在家裡叫我XX。

3.教師小結:我們每個人都有大名,有的孩子還有小名。不管什麼人叫到你的名字,不管在幼兒園還是在家裡,你都要應答。

四、觀察圖片,內化遷移。

1.圖片1:媽媽叫寶寶吃飯。

師:看看圖片上面媽媽下做什麼?寶寶應該怎麼做呢?

2.圖片2:爸爸叫寶寶洗澡。

師:看看爸爸在做什麼?他在喊寶寶做什麼?

3.圖片3:媽媽叫寶寶睡覺。

師:晚上了,媽媽鋪好床,寶寶應該幹嘛了?寶寶要怎麼答應媽媽呢?

4.教師以歌曲形式結束。

幼兒園小班游戲教案 篇7

幼兒園互動游戲教案語言小班

活動目標1、能正確發出"公雞頭""母雞頭""黃豆"等詞的音。

2、能邊念兒歌邊按規則進行游戲。

3、積極參加游戲活動,體驗語言游戲活動的快樂。

活動准備小黃豆、小紐扣、小粒玩具等若干。

活動過程

1、小朋友,今天我們班來了許多小客人有小黃豆、小紐扣、小粒玩具等。它現在想和小朋友做一個小游戲,請小朋友猜一猜它在什麼地方,我看小朋友能不能把它猜出來。

2、老師講解游戲規則及玩法。

(1)游戲玩法:持物者在一隻手裡放黃豆等小物件,並向猜物者展示,然後邊大聲念兒歌邊表演動作。用"XX,XX被猜物,在哪頭"的句型,在兒歌念完後請同伴猜東西,猜的人必須也用這個句型回答"XX,XX,在這頭",同時指出小物件在那隻手中。持物者可以根據被猜物的更換而改編游戲兒歌的語句。

(2)規則:能用完整的句型說話並猜對者即可與持物者交換角色,游戲反復進行。

3、我們先和小黃豆做這個游戲好不好?(好)教師讀兒歌並表演動作。鼓勵幼兒跟讀兒歌並表演,引起幼兒學兒歌游戲的興趣。教師讀完後,請幼兒猜黃豆在哪只手裡。

兒歌:

請你猜猜在哪頭公雞頭,(手握拳拇指向上,伸出右手。)母雞頭,(手握拳拇指向上,伸出左手。)黃豆,黃豆,在哪頭?(兩拳相對,兩拇指點點頭。)在這頭,(快速縮回再伸出右手。)在那頭,(快速縮回再伸出左手。)請你猜猜在哪頭?(兩手背在身後,交換或緊握物品後,雙手仍握拳,拇指向上,同時伸出讓同伴猜。)4、教師教幼兒邊表演邊讀兒歌。幼兒學會後,兩人一組選取小物品進行游戲。可鼓勵幼兒想出更多的玩法。

5、請想出新玩法的幼兒到前面表演。給創新出新玩法的幼兒發貼畫進行鼓勵。

6、小朋友,想出了這么多新的玩法想不想去教給其他小朋友,讓他們也能與你們體驗玩新游戲的快樂,結束活動。

幼兒園小班游戲教案 篇8

小班 游戲:

大灰狼來了

活動目標:

1. 使幼兒體驗到相互合作的快樂,感受到齊心協力的力量大於一切;

2. 讓幼兒能了解到布袋的多種用法;鞏固合跳、跨跳、四散跑的能力;

3. 幼兒能夠聽懂音樂,發揮想像感受到不同的情節性音樂,並通過游戲充分的表現音樂。

活動准備:

1. 每人布袋各一個,老狼頭飾一個,小兔頭飾與幼兒人數一致;

2. 完整情節的錄音音樂磁帶一盤;

活動過程:

(一)開始部分:

熱身運動:小兔子們跟兔媽媽做起床操。(教師帶領幼兒做准備活動)

(二)基本部分:(教師帶領幼兒一起聽音樂做情境游戲)

1、「尋找食物」:幼兒一個接著一個套著布袋蹦腳前進跳;

2、「吃完東西回家」:在草地上吃東西,吃後扛著袋子回家。

(1) 教師帶領幼兒一個接一個並腳跳,不套布袋;

(2) 聽到了河流聲,小兔們過獨木橋:幼兒把袋子撲成一條木橋,然後小兔過橋;(教師引導作用)

a. 一個跟著一個並攏雙腳跳一次

b. 一個跟著一個跨跳一次

(3) 收拾布袋,套著布袋跳回家

3、 「大灰狼捉小白兔」:

a.大灰狼來了,幼兒躲避大灰狼四散跑(恐怖的音樂響起,另一老師扮演大灰狼進場);

b.小白兔藏進布袋裡,大灰狼在周圍巡視;

c.發現一小兔被抓,所有小兔拿起布袋當棍子打狼,最後勝利了,高高興興地 回家了。

活動結束:

小白兔們高高興興隨著勝利的音樂走出場。

幼兒園小班游戲教案 篇9

活動目標

1、初步熟悉樂曲的旋律,感受樂曲節奏的變化,能夠有節奏地模仿敲鑼、打鼓、放鞭炮的動作。

2、在模仿動作表演中體驗節日的熱鬧和快樂。

活動准備

1、觀看放鞭炮有關錄像。

2、鑼和鼓的圖片。

3、電腦,電視機。

4、音樂磁帶,錄音機。

活動過程

一、出示鑼和鼓的圖片。

1、師:小朋友們,你們見過這個東西嗎?這是什麼呢?知道怎麼發出聲音嗎?

引導幼兒說出樂器的名稱,並示範樂器的演奏方法。

2、師:知道鑼是怎麼敲的嗎?誰來敲一敲?

引導幼兒有節奏的敲鑼,掌握X -|X -|X -|X -|的節奏。

3、老師示範敲鑼的動作,幼兒跟著一起學學。

4、出示鼓的圖片。

師:這個又是什麼?你們知道它的名字嗎?誰會敲這個鼓?

引導幼兒有節奏的敲鼓,掌握X X|X X|X X|X X|的節奏。

二、將動作與音樂進行匹配。

1、播放音樂磁帶,幼兒初步感受樂曲的節奏。

師:這段音樂好聽嗎?聽了感覺怎麼樣呢?你們在音樂里聽到了什麼?

2、師:你聽了這段音樂想做什麼動作呀?誰願意來表演一下?

鼓勵個別幼兒大膽在集體面前表現自己。

3、結合幼兒已有的經驗,引導幼兒用模仿動作放鞭炮。如「嘭」時在下方拍手一下,「啪」時在上方拍手一下,並在做放鞭炮動作時加上象聲詞「嘭」「啪」。

師:鞭炮先到哪裡?後來又會到哪裡?放鞭炮時會發出什麼聲音呀?

4、配合音樂,幼兒練習做敲鑼打鼓放鞭炮的動作。

三、師幼共同表演。

師:現在我們要跟著音樂一起表演了,小耳朵要仔細聽,注意看好老師是在什麼時候變動作。

師幼表演,教師用語言和動作提醒幼兒變化動作。

幼兒園小班游戲教案 篇10

游戲目標

1、訓練孩子能側身的前進。

2、提高孩子之間的默契度。

3、學習游戲的玩法及規則。

4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

游戲准備

皮球數個。

游戲玩法

1、孩子們誰能告訴老師螃蟹是怎麼行走的啊?有誰能給老師來模仿一下呢?

2、原來螃蟹是橫著行走的啊!通過螃蟹老師想到了一個很好玩的游戲,這個游戲的名字叫《螃蟹賽跑》。

3、這個游戲和螃蟹行走有關,你們想不想玩啊?那老師現在說玩法要注意聽哦!

4、孩子們要分成兩人一組進行游戲,這兩個人在游戲中需要默契的配合才能獲取勝利。

5、兩個人有一個皮球,要背對背站好,游戲開始,起點兩個人要用背部夾這個球,夾住後側身的前進到終點,先到的兩個人為勝。

6、在前進中皮球掉落,要快速的撿起,跑回起點重新開始。

教學反思:

游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對於小班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

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