快樂體育游戲在一日中的運用論文
❶ 如何在體育教學中運用游戲的研究開題報告
游戲起源於生活和勞動本身,以促進身體健康為目的,以趣味性的活動內容,競爭性的游戲形式,兼以一定的娛樂性、益智性,融體質鍛煉與智力開發為一體,受到師生的喜愛。游戲在一些體育器材有限的學校占據著極為重要的地位,即使在設施完備的高中學校,鑒於學生獨有的思維特徵與年齡特點,游戲活動也是體育教學的必要補充。一段時期以來,體育學科在應試制度的影響下,也存在著一定的急功近利的教學傾向。考什麼練什麼,賽什麼教什麼,忽略了高中生身心發展的規律與特徵,影響了體育學科在高中生成長過程中的積極意義。新課改背景下,要積極響應「終身體育」「健康第一」的教學理念,尊重學生的主體地位,以激發課堂教學的趣味性與科學性,將學生的健康成長與個性培養放在首位。而游戲活動就是一種可以促使體育教學達成目標的有效手段。結合體育教學實踐,對游戲在高中體育課堂教學中的運用進行了研究和探討。
一、游戲活動要契合課堂教學內容與目標
由於游戲活動能讓學生在快樂的氣氛中進行鍛煉,在競爭的氛圍中體驗愉悅,極大地提升了學生神經中樞的興奮性,所以有些課堂中的游戲活動會失去控制,沖淡教學重點,影響了教學效果。針對於此,在體育課堂游戲活動中,教師要充分發揮主導作用,根據課堂教學目標和內容設計游戲,並有效組織與調控,讓學生在快樂中完成學習,在游戲中提升能力。比如,課前准備活動,教師常採取慢跑、定位操等形式,時間一長,難免會使學生感覺單調、枯燥。這時,教師可以設計一些為課堂學習做准備的小游戲:「拉網捕魚」「聽數抱團」「猴子搶球」「扔沙包」等,既能活躍課堂氣氛,又能調動學生的學習興趣,還有效激發了學生身體的各項生理機能,為構建一節高效的體育課堂奠定了基礎。再如,教授田徑教學的彎道與交接棒技術時,單純在跑道上反復練習,不但效果不佳,而且會影響學生的學習興趣。教師可以設計「十字接力跑」游戲,不但能使學生有效掌握「下壓式」傳接棒的技術動作,明晰彎道跑時身體應稍向內傾的動作要領,還訓練了學生的奔跑能力,及靈敏、協調等身體素質,培養了學生樂於和同伴合作達成目標的體育意識,增強了集體主義精神和品質。
二、游戲活動要注意安全,防止傷害事故發生
課堂游戲中,學生們處於極度的亢奮狀態,往往會忽略自身的承受能力,導致動作變形,發生關節扭傷或肌肉拉傷等安全事故,影響了學生的身體健康,也影響了課堂效果。還有一些游戲活動,設計前期如果不能充分考慮天氣、場地、器材等因素的影響,同樣會誘發一些不必要的安全事故。另外,教師除了在設計游戲時要充分考慮課堂安全,在游戲進行中也要時刻關注游戲的行進,敏感於游戲過程中的細枝末節,將各種安全事故消滅在萌芽狀態。譬如,中長跑是大多數學生都會感到恐懼的一項教學內容,教師可設計一些追逐游戲,比如越野跑類的活動,並起名「奔向新世紀」「環球旅行」等極富詩情畫意的名字,明顯激發了學生的訓練興趣,使其在活動中全力以赴、奮勇向前。
三、有效組織,強化紀律,升華游戲效果
無論是什麼形式的游戲活動,游戲本身並不是教學的最終目的,而是要藉助游戲輔助體育教學,增強學生體質,促進學生健康成長。為了構建高效的體育課堂,教師要在游戲的活動過程中有效組織,強化游戲規則與活動紀律,一方面避免課堂安全事故的發生,另一方面要會升華游戲效果,優化體育課堂效果。游戲一開始,教師要向學生交待清楚游戲活動的名稱、路線、方法、動作要領、注意事項等,對於重點與難點還要加以強調。必要的時候,教師還要和幾名學生做出示範,給大家一個直觀的印象。有些學生可能還會對這個游戲不感興趣,這時教師要講清楚這個游戲的活動意義,激發大家參與游戲的興趣,如果學生提出了可行性的建議,教師要綜合考慮,適當採納。要知道,學生參與游戲的興趣是保證安全的最佳方式,也是提升課堂效果的最佳途徑。另外,教師在具有一定競爭性質的游戲活動中要做好裁判工作,必須根據規則保證公平公正,讓強大者充分體驗成功的喜悅,錘煉失敗者的堅強意志,升華整個課堂的教學效果。
四、結束語
總之,在當前課程改革的關鍵時期,從教材內容出發,到學生實際中去,設計種種行之有效的體育活動,吻合當前的課改精神,也是培養教師與學生創新品質的良好方式。對於全面提升教學質量,增強學生的身心健康,開發學生智力,優化學生的意志品質都大有裨益,意義深遠。體育教學應著眼於學生的健康成長,著眼於教育教學的百年大計,充分發揮教師的聰明才智,讓游戲在體育課堂中發揮越來越重要的作用。
❷ 淺談體育游戲在體育教學中如何創編與運用
體育游戲以增強體質、陶冶性情、促進學生身心健康發展為目的,與其它教學內容相比,有著鮮明的教育教學意義。體育游戲融體力開發和智力開發於一身,集知識性、趣味性、娛樂性、休閑性、啟智性、競賽性、創造性為一體,深受人們喜愛,在學校體育教學中佔有十分重要地位。然而現成的體育游戲,由於各級各類學校教學場地和條件的不同,有時難免有些局限性,已經滿足不了新課改的要求。因此,怎樣因地制宜、因人而異地創編更新穎的體育游戲,並合理、有效的運用在教學中,是擺在我們面前的一個重要課題。 1 體育游戲的功能和作用 1.1 激趣輔德功能 體育游戲具有較好的激勵作用,可以激發學生的熱情,提高學生參與體育鍛煉的積極性。並且通過游戲可以在快樂的氣氛中潛移默化地發展學生體格、體能,培養學生良好的品行。因為體育游戲的競賽和對抗因素較多,在體育游戲中,要嚴格遵守規則和道德規范,要求學生具有高度的責任感和自信心。做游戲使學生懂得生活中的是與非、勝與負,從而培養學生良好的品德和情操。如體育游戲實施中執行規則和服從裁判,有利於使學生養成遵紀守法的行為習慣;集體項目中的協調配合有利於培養學生的集體主義思想; 「 救護傷員 」 游戲可培養學生救死扶傷的思想美德和行為美德。 1.2 心育功能 現代心理學指出 , 每個學生都會經歷一段行為和情緒的困擾期 , 通常這些困擾會隨年齡的增長而消失。也有部分學生將無法擺脫而出現行為偏差 , 因此從提高民族素質及生存能力來看 , 每個學生都應普遍接受心理輔導。國家教委也明確提出要提高學生的身體健康和心理健康水平。體育游戲則是行之有效的輔導手段之一。通過游戲活動 , 可調節情緒 , 激發情感 , 滿足心理需要 , 培養集體主義等健康心理。例如:選擇 「 模仿動物動作 」、「 可愛的學校 」、「 和尚挑水 」、「 你追我趕 」 等游戲 , 都會收到較理想的效果。 1.3 益智功能 體育游戲是一種復雜的條件反射過程,它取決於大腦皮層對內、外感受器所產生的各種信號的分析能力。在游戲中,學生創造力、認識能力、接受能力等得到培養和鍛煉,增強了解決問題的能力,從而促進了智力發展。因此,在教學中結合體育保健知識、人體運動知識、體育名人、體育競賽知識及學生平常生活中的基本知識 , 採用搶答、點答、自問自答、互問互答等游戲形式 , 使學生在輕松愉快的環境中 , 學習有關知識 , 開發學生的智能。特別是利用雨天在課堂里組織一些益智游戲課 , 效果更好 , 可開發學生的智力和創造能力。在室外可開展 「 模仿動物接力跑 」、「 障礙接力跑 」 等游戲,可發揮學生的思維,創造和應變能力,使學生智力得到發展。 1.4 健身功能 體育游戲多在動態中以競賽形式進行 , 可全面提高學生的身體素質和走、跑、跳、投、攀登、爬越等基本運動能力。例如:選用 「 你追我趕 」、「 丟手巾 」、「 快樂的天使 」、「 請你照我這樣做 」「 通過障礙 」 等游戲。既能滿足不同年齡學生心理上的需要 , 使他們能夠更積極主動的參與鍛煉 , 充分表現其智力和體力 , 又能增大練習密度和生理負荷 , 有利於更好地增強體質、改善身體機能。 1.5 創造交流及增強娛樂性 體育游戲是讓學生在趣味和娛樂中學習與鍛煉的一種活動,內心是愉快的。興趣引起動機,使學生思想開闊,條理清楚。興趣得以擴展,使學生在學習中表現出朝氣蓬勃、樂觀向上,對自己的前途充滿信心。另外,在帶有趣味與娛樂的教學中,直接影響學生的性格,氣質和個性的發展,使人際關系得到改善,有助於學生樹立正確、健康的審美觀,相應發展現代人所應具有的文化素質。 因此, 在體育游戲教學中要注重充分發揚民主 , 讓學生自選、自創、自編體育游戲。即使運用定式的體育游戲 , 讓學生在自由組成人數相等的小組里游戲 , 同樣可以互相幫助啟發,既大大激發了學生學習熱情 , 培養其創造能力 , 又有助於個性發展 , 增進同學之間的友誼。 1.6 刺激性和競爭性富有現代氣息 體育游戲教學內容的選擇與運用也表現了刺激性與競爭性。從現代社會發展看,信息、新事物、競爭意識的培養,包括重視智力因素以及時間觀念的培養,對新事物感興趣,對事物有分析態度的非智力因素培養。體育游戲教學,是在規則要求下,通過學生自我或群體的身體鍛煉過程達到教學目的,表現了很強刺激性和競爭性。通過引導,進一步把游戲的內容延伸到現實生活中,使學生對專業知識、技術和社會發展信息的變化有所關注與探索,這都有利於促進學生智力和非智力因素的發展。體育游戲教學,強化了學生時間觀念,使學生個體與個體、群體與群體的競爭意識加強。 2 體育游戲創編的基本原則和方法 2.1 體育游戲創編的基本原則 隨著社會環境和客觀條件的不斷變化和發展,體育游戲本身也在不斷發展和更新。現成的體育游戲,由於種種原因,難免會有相對的局限性,較難與實際需要一拍即合,已經滿足不了新課改的要求。因此,怎樣因地制宜、因人而異地創編更新的體育游戲,改編現成的體育游戲使之更為有效,是擺在每個體育游戲組織者面前的一個重要課題。要使創編的體育游戲更具科學性與實效性,一般應遵循以下幾條基本的原則: 2.1.1 鍛煉性原則 鍛煉性是體育游戲的最本質的特徵。在創編過程中應根據游戲者的年齡、性別以及實際活動能力等因素來確定相應的運動量、動作難度和活動方法;根據參加游戲的人數、時間、地點、器材等條件來確定個人活動所佔時數和單輪活動的所佔時數及游戲活動的路線等;如果人數較多時,應避免費時過多的輪流比賽的游戲。盡量創編每人有均等活動時間、動作較活潑、自然而又富有競爭性的游戲;創編那些游戲規則較簡單、活動方法較實用,不造成在過程中費解、費時的游戲。總之,要使體育游戲較有興趣、富有吸引力、簡單易行,做到在較短的時間內取得較大的鍛煉效果。 2.1.2 教育性原則 體育游戲作為學校體育的一項重要內容或一種輔助手段,不僅應具有鍛煉身體的價值,而且應具有思想教育的價值。要有意識、有目的地促進學生身心的全面發展。體育游戲的教育作用必須與游戲的內容、方法、組織形式等有機結合,容為一體,寓教育於游戲中。例如:為培養學生頑強的意志品質,可創編有一定動作難度的 「 指出跳躍 」、「 障礙跑接力 」 等游戲;為培養學生團結合作的集體主義精神,可設計記分競賽的游戲形式和個人得分與團體積分相結合的記分方法等;為培養學生的思維能力和創造能力,在構思完成游戲的方法時,可留有一定的餘地,千方百計地啟發學生的思維,培養其創造能力。另外,體育游戲的名稱要既能反映游戲的具體內容,又有一定的教育意義。游戲後的獎罰也應考慮不同參加者的承受能力,力求合理可行。 2.1.3 趣味性原則 趣味性是體育游戲的又一本質特徵,如果體育游戲缺乏趣味性,將從根本上失去對學生的吸引力。為了提高體育游戲的趣味性,應根據參加體育游戲的人群特點、基本素質、技術及智力水平,在游戲的競爭性、動作的設計、難易的選擇、勝負的判定以及游戲的情節等方面多下功夫。具體可以從以下幾方面入手: 一是增加游戲的競爭因素, 愉快的競爭是體育游戲趣味性的重要來源,在一定程度上講游戲的競爭越激烈,它的趣味性就越強。具體操作主要從游戲的活動形式和分組兩方面考慮。一般來說,各種內容和各種形式的接力游戲,競爭較為激烈,而實力大致平衡的分組是公平競爭的基礎、趣味競爭的保證。 二是採用新穎的動作, 在創編過程中可使生活中的常用動作戲劇化;用變異的動作替代習慣動作;用器械來限制動作的幅度和速度,把較難的專項技術動作簡單化;讓平時常用的動作在較高的要求下完成;或設計一些與日常習慣不同的或者相反的動作,一些難以協調的動作,可以增加游戲的趣味性。 三是 適當提高動作的難度,游戲中所採用練習如果不具有新穎性,一般可採用提高動作的難度來增加趣味性,在創編過程中應採用限制條件,提出要求等方法來適當加大動作的難度,以增加游戲的趣味性。例如:在接力賽跑中增加各種障礙,追逐游戲中用單腳跳等。四是在制定判定勝負的方法時,為增加趣味性,可同時兼用記時和記數法,也可運用個人得分法結合團體積分法以及限制加倍記分法等。 2.1.4 安全性原則 促進學生的身心發展,是體育游戲的根本目的。因此在創編體育游戲時應特別注重慣徹安全原則,在創編過程中,應充分考慮游戲對象的年齡、運動能力等因素。對動作的可行性,安全性進行科學分析,按對象的承受力來設計。對游戲的各個環節均應作 「 安全檢查 」 。一是游戲設計的可操作性。在安全的情況下進行,避免傷害事故的發生。二是游戲的組織教法的合理性。例如:在使用投擲或負重器械時,要考慮避免因器械使用不當或擲出、拾回投擲器材的時機不妥而發生的傷害事故;三是規則制定的嚴謹性。例如:游戲 「 反應追拍 」 中不準推撞或重拍游戲者;對跑動的線路也要予以規定,以免發生傷害故事;四是要考慮場地和器材的安全性。例如:每隊、每人之間的左右距離、前後間隔是否恰當;在狹窄的活動場地中,還要考慮避免因周圍的障礙物引發的意外事故等。 2.1.5 針對性原則 體育游戲是一種有意識、有目的的教育活動。只有根據參加者的年齡、性別、生、心理特點以及身體素質訓練水平,並緊密結合課的內容和任務,有目的地創偏體育游戲,才能達到預期的效果。 一般來說,少兒適合創編動作難度和運動量較小,並富有一定情節和迴旋餘地的體育游戲;高中生或大學生則可創編動作難度和運動量較大,競爭較激烈,對判斷反應要求較高的體育游戲;而對於有一定身體素質和訓練水平的校代表隊來說,創編競爭激烈,含有專項技術和專項素質要求的體育游戲能獲得效好的訓練效果。創編體育游戲時必須與教材的內容、教學的任務有緊密的聯系。例如:創編與基本教材接近或難度較低一點的誘導性游戲,能使大腦皮質的相應中樞先有粗糙的分化過程,對學會基本技術動作十分有益;也可把單一的或結合的基本技術動作作為游戲中動作設計的核心部分,以達到鞏固提高基本技術或熟悉簡單戰術的目的。總之,針對體育課各部分的內容和任務,創編適且的體育游戲,作為提高學生的練習興趣、集中注意力、調節情緒、恢復體力、發展身體素質掌握基本技、戰術等的一種輔助方法和手段,定將產生顯著效果。 2.1.6 啟發性原則 加強對學生思維能力和創造能力培養,是現代教育的一個重要特徵,體育游戲正好具有這一功能。為了充分發揮游戲這一功能,在創編時應當在完成游戲的方法上留有餘地,讓游戲參加者有施展創造能力的機會。如分隊比賽的游戲,採用由各隊自行安排上場隊員的方法,創造如 「 孫臏賽馬 」 一樣的條件,給學生充分發揮其聰明才智,而不要規定得太死,不利於發揮學生的積極思維。 體育游戲的創編原則,是以對立統一的形式存在於創編體育游戲的全過程。其統一性主要表現在各原則相互加強,提高創編游戲總體質量上。例如:趣味性原則,可以加強教學效果;而安全性原則,可以保證充分發揮游戲的各種功能等。然而,各原則之間還存在相互對立、相互制約的一面。例如:為了提高游戲的趣味性,就要增加動作的難度、增加游戲的競爭因素,對抗程序等,而這些因素的加強,就容易導致安全性的下降。因此,體育游戲創編者的水平,一方面體現在如何充分利用各原則的統一性上,使其相互促進。而另一方面則體現在如何處理各原則之間的相互對立、相互制約的關系,最大限度地減少它間的相互干擾。 2.2 體育游戲的創編方法 體育游戲是學校體育教學的重要內容,結合教學實踐,創編受學生歡迎的體育游戲,不僅有利於提高教學效果,增強學生體質,而且對推動當前的體育教學改革同樣至關重要,創編體育游戲可接見以下方法。 2.2.1 程序法 這是必須掌握的方法,就是在創編的全過程中,應遵照一定的邏輯程序,按先行普遍運用的模式進行編寫。一是目的和任務,根據設想和條件及已有的資料,提出創編游戲的目的和任務。二是構想,經過構思設想,選定內容,選擇格式,設計游戲的基本模型。三是驗證,反復實驗,推敲,仔細觀察,逐一修改,驗證游戲的科學性、可行性。四是製作、修訂、完善、定型。按游戲目的和任務,游戲准備,游戲方法,游戲規則和教學建議等五個方面內容進行編寫。 2.2.2 思維法 一切創造發明離不開人腦的思維活動,而思維是建立在觀察基礎上的。因此,創編游戲首先要善於提出問題,分析矛盾的主次,然後運用比較,進行鑒別分析。一是橫向比較,把已知的同類的游戲聯系起來思考,把其他方面的成果轉移到這方面來,使認識朝著多方面推進,想到更多的問題或方法。二是縱向比較,體育游戲有其自身發展變化的規律,創造者應該順著它的發展規律,一環緊扣一環地追尋下去。在思維過程中,從問題的提出到問題的展開,有一定的層次和環節,在此基礎上進行分析綜合,最終必將弄個水落石出。 2.2.3 實驗法 創編體育游戲不能紙上談兵,更不能閉門造車。應堅持從實驗中來,到實驗中去的原則。遵循構思,實驗,創編,修改,再創編的過程。例如:利用體操棒創編 「 搶修鐵路 」 的游戲。怎樣建軌,怎樣傳遞,才能使游戲具有趣味性和教育性,這些都要拿到學生中去實驗,聽取意見,觀察實效,再經過必要的修改,才能編出讓學生滿意的游戲來。 2.2.4 移植法 這是行之有效的方法。將游戲教材中較為實用的游戲,從內容到組織形式和方法手段,進行移植改造,使創編的新游戲更符合教學的實際。例如:田徑的接力賽跑,可採用改頭換面的辦法,移植跑的內容,改變跑的形式,創編出圓圈接力跑,變相接力和迎面接力等新游戲;也可以採用偷梁換柱的辦法,移植跑的形式,改變跑的內容,創編出 「 運球接力 」、「 搬球接力 」、「 負重接力 」、「 跳躍接力 」 等新游戲。 2.2.5 變化法 在眾多的游戲中,教師可選擇易於變化的游戲,進行觸類旁通,舉一返三的變化和發展,創編出新的游戲。例如:游戲 「 斗雞 」 ,是由兩個人在圈內進行的對抗性游戲。根據這個游戲的特點,稍加變化,舉一反三,可創編出 「 推人出圈 」、「 立定推手 」、「 跨跳推手 」 等新游戲。 2.2.6 提煉法 將民間游戲,鄉土游戲有益的部分留下,不可用的拋棄。去粗取精,經過提煉可創編出新的游戲。例如;在學生中間流傳著一個叫 「 量步 」 的游戲,這個游戲類似反蹬跑的練習,簡便易行,不受任何條件限制,學生玩起來興致很濃厚。如將其內容和方法,加以提煉創編成游戲,便能更大范圍內推廣,使更多學生受益。 2.2.7 收集法 充分發揮學生的主觀能動性,利用上理論課的時間,向學生講述一個完整游戲。包括游戲的目的和任務、准備、方法和規則等內容,讓每個學生結合平時的生活活動,創造 1 至 2 個游戲。然後,教師從中修改加工,從而創造出一些鍛煉價值高,學生感興趣,思想性強的游戲。例如:根據學生提供的在練習者胸和膝之間放個籃球或排球的短跑游戲,會使單調的接力跑游戲趣味性更強。 2.2.8 模仿法 游戲來源於生活,來自少年兒童日常生活中的模仿能力。中小學生好動好學,善於模仿,特別是仿生能力很強。他們學企鵝、學小兔、學象行、學蛙跳、學鳥飛、學魚游等動作一學便會形象而逼真。根據模仿這一點,創編 「 大象過河 」、「 小白兔接力 」、「 蛙跳追拍 」 等仿生練習的游戲,能激發學生的興趣,使學生的身體得到全面地鍛煉。 2.2.9 組合法 根據游戲創編的基本原則,開闊思路。按教學的排列組合原理,將不同類型的體育游戲進行組合,或者將游戲形式與其他運動手段進行組合,便於系統地創編更多的游戲。例如:將其賦予一定的思想內涵,使游戲表現的思想有新的意境,使其更具生命力。能讓學生做游戲時,在游戲的過程中受到思想教育,游戲將更有價值。 2.2.10 歌舞法 歌舞法是把藝術與體育完美結合的一種方法。根據少年兒童能歌善舞的特點,結合兒童音樂,歌舞,可以創編出許多歌舞游戲,能使某些枯燥的教材變成生動活潑,從而滿足學生的需要,培養學生追求美,創造美的能力。 3 體育游戲在體育課教學中各部分的運用和教法中應注意的問題 現代體育教學改革的一個重要方面,就是注重體育教學,體現新課程的基本理念。使學生擁有快樂的情緒,發展學生的個性,促進學生健康成長,提高體育教學的實效性。體育游戲的特點和作用決定了其在體育教學各個環節中的運用具有巨大的潛力,有利提高教學質量,完成教學任務。 3.1 體育游戲在體育課教學中的准備部分的運用 在准備部分中將體育游戲穿插在其中,有利於調動學生的積極性,使課堂氣氛生動活潑。准備部分有一般性准備活動和專項准備活動。 一般性准備活動是全面活動機體,克服機體惰性,逐步提高大腦皮層的興奮性,使人盡快進入工作狀態。傳統的准備活動中,通常採取慢跑、定位操。這些內容重復使用,會使學生缺乏新異刺激,積極性下降。在教學中,我們可以根據一般性准備活動的要求,選擇一些體育游戲代替傳統的慢跑。例如:游戲 「 聽數報團 」、「 蛇形跑 」、「 螺旋形跑 」、「 鑽山洞 」、「 拉網捕魚 」、「 傳球觸人 」、「 老鷹抓小雞 」等,可使學生跑出歡樂、跑出興趣。以活動全肢體的肌肉關節、韌帶為目的的徒手操、定位操、行進操等,除了充實,改變動作,使其更有新意外,在組織上可以使其游戲化。例如:把基本體操編入游戲 「 猜猜誰是帶頭人 」、「 跟我學 」 等游戲中,在游戲中使學生輕松愉快地活動肢體,提高興奮性,達到准備活動的目的。 專項准備活動主要是使與完成基本部分的內容有關的肌肉群、關節、韌帶和器官,以及備用系統機能做好充分的准備。可以選擇創編一些動作性質量和結構與基本部分的內容大體相似的體育游戲作為輔助性和誘導性練習。例如:體操跳山羊的專門性准備活動可以安排 「 跳山羊 」 游戲;短跑技術教學的專門性准備活動,用「 喊號追人 」、「 長江黃河 」 等游戲;長跑彎道跑技術教學,可安排 「 圓圈接力 」 游戲。這些體育游戲應用於專項性活動中,具有較強的實效性,不僅能較好地發揮准備活動的作用,而且更能提高學生的學習積極性。 體育游戲在准備活動中的正確運用,應緊緊圍繞目的,有選擇地穿插運用。使學生的興趣、注意力、身體機能活動的能力有一個逐步適應的提高過程。 3.2 體育游戲在體育課教學中的基本部分的運用 體育教學的特點決定了教學過程必須以學生為主體,自覺地參加練習,承擔運動負荷運作技能的形成是一個復雜的過程。學習者良好的技能和心理狀況是動作技能形成的必要條件,體育游戲在技術教學中的運用,可以改善教學氣氛,使單調、枯燥的練習變得生動活潑,提高學生學習的積極性,促進運動技能的形成。 在體育教學中,可以選擇創編一些以基本技術為素材的體育游戲,在游戲中鞏固動作技能。例如:籃球的運球技術教學,可選用運球中 「 保護於破壞 」 游戲:學生在教師規定活動范圍內,每人一球,在運球過程中主動破壞他人的球,並力爭保護好自己的球不被破壞,這種游戲的運用加大了練習的難度,增添了練習的趣味性,有效地鞏固運球技術,提高了控球能力。另外, 「 運球接力 」、「 一人運球兩人接力 」 等游戲也能取到同樣的效果;在田徑教學可以在教學過程中選用一些弧形跑,圓形跑游戲,鞏固提高彎道跑技術;投擲項目的教學比較艱苦枯燥,可適時地選用一些擲准、擲遠游戲進行分組比賽。根據學生所使用的器械及具體情況,按一定距離劃分若干區域,如方格、圓形等。並標出每個區域內的分,累計各組的得分,通過游戲分出勝負;另外給學生的練習賦予一定的情節,例如:通過 「 攻壘 」、「 炸碉堡 」 等游戲來活躍教學氣氛,提高教學效果;體操教學中,可有針對性地選用 「 跳山羊 」、「 過獨木橋 」 等游戲作為輔助教學手段,發展與教學內容有關的能力。 各個項目的基本技術教學都有豐富的游戲內容可以選擇、創編。游戲在技術教學中的運用,關鍵在於如何把一些基本技術創編到生動活潑的游戲中,使其具有游戲的特點,調動學生的學習熱情。值得注意的是,游戲運用於技術教學,要注意運用的時機,一般說來在動作掌握的開始階段盡量避免使用游戲形式。動作技能基本形成後的鞏固與運用階段可大量採用游戲形式,以便在變化和提高難度的情況下使學生動作技能得以鞏固。 3.3 體育游戲在體育課教學中的結束部分的運用 結束部分的主要任務是使學生逐漸恢復到相對安靜狀態。體育游戲對於心理、機體的放鬆具有獨特的功效。以健康有趣、協調放鬆、輕松愉快合為一體的游戲性放鬆活動,能轉移大腦皮層運動神經的興奮,使運動器官得到放鬆與恢復,使人恢復到較好的身心狀態。因此,在放鬆活動中,我們要根據學生的年齡、性別等特點,選用和創編一些帶有舞蹈動作的游戲和以放鬆為主,帶有智力競賽性質的游戲,還可以利用教學器材進行游戲化動作。游戲要突出其趣味性的特點,內容和形式上做到新穎,輕松活潑,精彩幽默,使學生擺脫體育活動造成的心理和生理上的緊張狀態。例如: 「 器材快速歸位 」、「 組字 」、「 擺圖案 」 等游戲,既有利於組織,又進行了整理活動,並包含了育人因素,使學生在歡樂的氣氛中結束體育課,以較好的身心狀態投入其它課程的學習。 3.4 體育游戲在體育課教學中的應注意的問題 第一、體育游戲作為基本內容的輔助性練習和專項練習時應緊扣課的基本內容,時間不要太長。游戲的動作必須在動作技術已經基本掌握的前提下來安排,在選擇游戲進行專項練習時,不易選擇要求高,難度大,危險性較大的游戲內容。否則易形成不正確的動作定型,也易造成運動損傷,給教學效果帶來不好的影響。 第二、在安排游戲過程中,學生性別不容忽視。在游戲創編和選用上,由於男女學生在心理、生理上發育的不同,從而使他們在身體素質,承受運動負荷大小不同,要求不能千篇一律。 第三、游戲的採用應與學生的年齡特徵相聯系。小學生年齡小,身體活動能力較差,理解能力也差,對這種年齡組的學生採用一些簡單易行,生動活潑的游戲。例如:模仿各種動物跑,跳等動作的游戲;初中學生則處於增長知識和發展素質的敏感期,思想上也富有幻想,他們喜歡內容豐富,競爭性強的游戲。例如:各種接力跑,障礙跑,綜合接跑等游戲;高中生則可選一些難度稍大,趣味性強的游戲。例如: 「 運球接力 」、「 綜合接力 」 等游戲;大學生體育課游戲採取競爭性為主的方法,表現為教材教學法的雙重性。 4 結語教學實踐證明,本著體育游戲的激趣輔德、健身啟智、創造交流等多種功能和作用,在體育游戲教學中如果能較好地將教育、教養融為一體,對體育游戲進行合理的創編和運用,將有利於發展學生的綜合素質,培養學生終身體育思想,同時,滿足新課改的要求,為全面實施素質教育服務。但游戲內容的選擇要面向全體學生,適合教育對象的年齡、心理及身心發育的特點。
❸ 談體育教學中游戲教育的意義
談體育教學中游戲教育的意義
論文摘 要:游戲教育在許多西方發達國家的大學、中學體育教育中已廣泛受到重視。我國已開展了游戲課程,但對游戲活動對學生身心的影響作用仍缺乏全面、系統地認識。文章闡述了游戲教育對大學,中學生的積極影響,以及大學,中學開展游戲教育的重要意義。
1 何謂游戲教育?
幾乎每個人小時候都做過游戲,甚至長大後還做過成人的游戲。因為游戲能夠給人帶來快樂,能讓人在游戲中學會遵守規則、相互配合、合理競爭,所以游戲對培養人的某種品質和行為習慣具有積極意義。美國的大學早已將游戲作為一種教育手段,讓學生在快樂體驗中,在不經意中學習某些社會規則,從而提高他們的社會適應能力。游戲教育就是通過對游戲活動進行專門的設計,並將它搬進學校課堂,把它作為一種教育的手段。由於游戲教育具有明顯的教育效果而深受教育界專家的重視,目前許多國家的體育教育中都將游戲教育列為重要的教育內容和教育手段。
跟普通體育教育有著根本的不同,游戲教育有其自身的特點。首先,游戲教育是一種娛樂式的教育活動,也就是學生在游戲教育中必須要體驗到快樂,這也是學生參加游戲教育活動的動機之所在。其次,游戲教育是一種體驗式的教育,在游戲的開始,教師通常不進行游戲的意義和鍛煉價值的說教,取而代之的是告訴學生游戲的規則和完成方法,在游戲之後讓學生組成團隊進行總結,總結他們獲勝或失敗的原因,總結他們互相幫助、團結協作的體會。也就是先體驗,再認知。這樣做使得學生對游戲中某些教育價值可以進行自覺的發掘和深刻體驗,其效果比傳統教學中的說教要強得多。最後,游戲教育中所設計的游戲必須具有競爭性,而這種競爭又不同於競技體育的競爭,它必須是一種輕松、愉快的競爭,是一種沒有過多焦慮和壓力的競爭,競爭的結果不帶有任何功利的色彩。在游戲中,由於學生能夠在輕松、休閑的心態下完成活動,因而他們的能力最有可能被發揮到極致。
2 大學中學體育教育中游戲教育的現狀
游戲教育最早在美國大學教育中出現,而後又被中學教育廣泛採用,目前已成為發達國家教育體制中的重要內容。早在第二次世界大戰結束後,美國許多士兵由於親歷了戰爭所帶來的破壞、死亡和人性的扭曲,其心理上出現了這樣那樣的問題。同時,有許多士兵由於在戰爭中負傷而成為終身殘疾。雖然戰爭結束了,但這些人很難再回到和平的環境中正常地生活,他們悶悶不樂,甚至抑鬱輕生。游戲作為一種醫治人們戰爭創傷的重要手段被美國許多社區、醫院、康復中心、部隊療養院等地方所採用,實踐證明這種經過特殊設計的游戲對這些士兵身心的影響作用是巨大的。自此,游戲的教育作用被教育學家們廣泛地關注,並開始將它引入體育課的課堂。
在美國、加拿大、澳大利亞、英國等國家的體育教學中,游戲教育已成為休閑教育、生活教育、社會教育等的重要手段。特別是大學的體育教育專業,由於培養的都是學校體育教師,所以游戲教育是該專業的必修課。學生的考試常常是讓他們自己設計游戲,並說明游戲的規則、組織法及其教育意義。某些大學的旅遊管理、公共事務管理、人力資源管理等專業也將游戲教育作為培養學生組織能力和設計活動、管理活動的能力的重要課程。
我國體育院校中早已有體育游戲課程,這門課程的目的也是培養學生組織游戲活動的能力,它被作為中學體育教師的基本技能之一。然而,這些游戲課程缺乏理論基礎,學生學習體育游戲課程僅僅是學會了組織游戲,而對於游戲對人們的教育意義則還缺乏深度認知,對游戲的相關理論還沒有一個系統的課程作支撐。
近年來,我們在許多地方都能看到「游戲規則」一詞,比如在國際貿易中人們強調要遵守游戲規則,在許多社會活動中,甚至在某些社會潛規則下運作的事情,人們也十分強調遵守游戲規則,這說明整個社會就是一個游戲場,人們從事的活動都像是游戲一樣。如此看來,游戲教育的課堂就是一個社會的縮影,是促進學生社會化的重要鍛煉機會。從這個角度講,游戲教育的意義不言而喻。
3 游戲教育對學生的教育意義
中學生是處於生長發育高峰期的階段,是世界觀、人生觀、價值觀乃至行為習慣形成的階段。在我國,中學生還是面臨中考、高考壓力的、身心負擔很重的一個群體。這些特點集中於他們一身,使人們對他們的身心健康倍加關注,體育課也就自然成為了保證他們身心健康的主要教育途徑。教育部提出的「健康體育、快樂體育、終身體育」的體育教育目標明確地指明了體育教育的方向。學生不需要像過去那樣學習高難的運動技術,也不需要爭取在考試中取得優良的.運動成績,而是應當學會在體育運動中體驗快樂,體驗崇高,體驗許多生命和社會的價值。游戲是實現這諸多目標和價值的最好的途徑。
體育課可以成為游戲的課堂,我們可以將籃球課上成籃球游戲課,也就是把籃球運動的規則和比賽方法進行修改,使其變得更符合游戲的特點。比如目前我國盛行的361籃球、三人制籃球、街頭籃球等等,都是以籃球運動的基本技術為基礎,對籃球運動進行改造,形成了符合各種年齡和技能水平人的快樂運動。事實上,我們目前中學體育教學中的大部分內容都可以進行改造,使之游戲化,休閑化。如健美操是在音樂伴奏下,運用各種不同類型的操化動作,融體操、舞蹈、音樂為一體的身體練習。它節奏快、時代感強,貼近生活,適應各種社會層次、年齡結構。目前,健美操運動以其強大的生命力和富於藝術性的表現形式,在世界范圍內開展起來,成為一項深受人們喜愛的體育項目。現代大學生對此更是樂此不疲,熱情高漲。通過開展健美操教學,不僅可以達到鍛煉身體、增強體質的目的,還可以激發學生的體育興趣和審美情趣,對啟發智力,凈化心靈起到積極作用。健美操教學的最終目的就是要促進學生身心發展,達到外在美與內在美的和諧統一。改革開放對當前體育教學提供了新的機遇和挑戰,因此,學校體育不僅要使學生學會所教科目、動作,更重要的是培養學生在校期間的體育能力,使其終生受益。 而目前的教學是「教師教——學生學」的模式,這種模式下,教師僅教給學生各種組合、套路,然後學生學習、模仿。這樣,學生只是一味地完全按固定模式被動學習,離開課堂,掌握的只是教師教的固定套路。學生也感到學習的枯燥,21世紀的到來更注重的是對學生進行素質教育,而體育教育在素質教育中又有著不可替代的作用。因此,我們要從新的視角去看待學校體育教育,並在此基礎上對學校體育教育進行相應的改革與實踐。一種「學習——創編——實踐——再學習」的創造力教學模式就是一種適應當代需要,有利於提高教學效果,由鋪墊模塊、發展能力模塊和多維綜合評價三個模塊構成的新的模式運行系統。重點提高學生的認識水平,提高基本技術、基本理論的運用能力,為下一步的能力發展進行鋪墊。發展能力模塊主要讓學生通過課堂領操實踐的鍛煉,達到能力提高的目的。在健美操的教學過程中使學生真正體會到學習的快樂。
其實現行的許多競技運動項目都是起源於游戲,現在我們需要中學體育教育將許多競技體育項目回歸他們原本的模樣,讓更多的學生從中獲得快樂、獲得教益。
參考文獻:
[1]周德書,李曙光,林小兵,黃瓊霞. 新形勢下健身娛樂市場經營管理信息保障體系的構建[J]. 圖書館學研究,2007,(7):33-35.
[2]李力昌 著,休閑社會學[M].偉華書局有限公司,2005,7:22-23.
;❹ 淺談體育游戲在小學體育教學中的運用論文
淺談體育游戲在小學體育教學中的運用論文
在學習、工作中,許多人都有過寫論文的經歷,對論文都不陌生吧,論文是探討問題進行學術研究的一種手段。你知道論文怎樣才能寫的好嗎?下面是我幫大家整理的淺談體育游戲在小學體育教學中的運用論文,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
摘要:
體育這門課程一般主要屬於戶外運動形式,與其他課程相比,更能引起小學生們的喜愛,然而現在很多一般在參與之後就很快失去了興趣,究其原因,主要是教學方式方法不符合學生的心理需要,導致參與性降低。小學生都是愛玩好動的,最喜歡做游戲,體育游戲就有多方面的重要優勢特點,有助於調動學生的好奇心和參與熱情,從而改善傳統教學落後的面貌。在小學體育教學過程中,對於體育游戲的運用,教師應該結合實際教學任務進行合理規劃設計,要科學組織教學紀律,還要不斷創新體育游戲形式,從而確保良好的寓教於樂效果。
關鍵詞:
體育游戲;小學體育;基本特點;運用
引言:
小學教學屬於基礎教育,將體育游戲積極引進體育課堂中,真正實現小學體育教學寓教於樂的特點,融理論、運動、娛樂、相互協作為一體,通過游戲激發學生的學習興趣,在游戲中傳授體育知識,並引導每個學生積極參與其中,加強小學生群體內部的向心力與凝聚力,培養其相互協作、團結友愛的美好品質。小學體育教師要注重將體育游戲合理有效的運用到實際教學過程中去,營造活躍和諧的教學氛圍,從而促進體育教學的高效開展。
1、小學體育游戲的基本特點
1.1娛樂趣味性
體育游戲區別於一般的課堂式教育,其主要活動於課外場地,且形式豐富多樣,符合小學生熱愛游戲的基本特性。常見的體育游戲有踢毽子、拔河、兩人三足、跳繩和老鷹捉小雞等,多人共同參與的游戲形式營造了更加濃厚的娛樂氛圍,學生們在快樂中收獲了知識與鍛煉,亦收獲了珍貴的友誼。
1.2競爭性和協作性
體育游戲作為一種競賽性活動,必然有游戲規則和勝負之分。如常見的「兩人三足」,同學們在比賽過程中你追我趕,相互競爭不甘落後,而在小組內部則本著相互配合相互協作的原則,共同努力奪取勝利 [1] 。通過游戲的競賽形式激發學生天然的勝負欲,而在這種信念引導下促使團隊間出現激烈競爭的'局面,培養小學生的積極進取心和競爭意識。同時,為贏得勝利,團隊內部則需要同學們互相幫助,互相配合,進一步增強了學生的集體榮譽感和責任意識,亦促進他們團結協作的能力。
1.3體育游戲具有智能教育性
一個完整的體育游戲往往具備游戲規則和勝利條件,而參與游戲的首要前提便是充分了解這個游戲是什麼以及這個游戲如何開展,因此在講述游戲規則時即可貫穿有關游戲的體育知識和操作流程等,不僅讓學生們了解到相關理論知識,並且通過規則約束學生的游戲行為,從而教化他們學會遵守紀律與維持秩序。此外,也間接性地傳授了正確的體育競賽理念和體育精神,有利於樹立科學的體育價值觀 [2] 。
2、體育游戲在小學體育教學中的運用
2.1結合實際教學任務,合理規劃設計
由於體育游戲具有較強的非正式性和隨意性,因此教師在組織體育游戲中應著重關注對游戲的合理設計,切忌盲目組織規劃,僅僅把體育游戲當做日常玩樂,而忽略其最基礎的教育功能。在設計體育游戲時,應將教學內容、教學目標與教學實踐三者有機結合,緊密契合教材基礎理論知識,寓教於樂,將教學內容具體化、情境化、故事化,切實融入實際教學實踐中,讓學生們在游戲過程中學習教學知識,體味教學理念,並通過競爭或協作等游戲形式實現教學目標 [3] 。例如,教師可以引入「梅花斗艷」這個趣味體育游戲,現在操場上繪畫出梅花圖案,由一個中圈和五個花瓣區域構成,學生們以分組的方式參與游戲,先進入到梅花圖案的中圈裡,選出來一個人將小沙包放到五個花瓣區域中,之後跑回中圈,另一個隊友要將這五個沙包一個個的拿回來,要求在規定時間內完成任務。對於場地的布置,可以師生共同完成,學生們也會很有興趣擺放梅花區域,在這樣折返跑的過程中,所有學生的參與積極性都很高,他們在游戲中進行折返跑的體育運動鍛煉,同時也產生了體育學習的興趣,有效地達到了寓教於樂的教學效果。
2.2科學組織教學紀律,提高教學質量
在體育游戲中,要時刻注意教學的組織紀律和管理秩序,體育游戲的最終目的應致力於體育教學的教化性能,使學生們在游戲中掌握教學知識,鍛煉身心素質。為保證體育游戲的實際目標成果,在游戲過程中教師應積極承擔起組織管理者的身份,科學規范游戲的規章秩序,合理布局場地范圍、隊伍分配,正確示範游戲規則,指導游戲具體操作,使整個體育游戲在規范化、制度化、體系化的組織紀律下進行。同時,在游戲結束後及時進行總結和反思,有利於激勵學生積極進取不斷進步,在實踐中獲取新知,從而保證體育教學達到現實成果。
2.3創新體育游戲形式,激發參與積極性
單一重復的游戲形式,會在時間累積下使學生感到枯燥乏味,漸漸缺失參與體育游戲的熱情,因此體育教師應結合具體實際積極創新游戲類型,使學生始終保持對體育游戲的新鮮感。此外,立足教學目標和學生的人文需求,結合每個學生的性格特點和興趣愛好,針對性地分配不同的游戲角色和游戲任務,在因材施教的原則下,挖掘學生的發展潛能,培養學生的綜合素質。
結語
總之,體育游戲是一種行之有效的教學方法,能夠在最大程度上實現寓教於樂,使學生在強身健體的同時,促進教學質量的穩步提升。為此,小學體育教師要更加靈活多樣的選擇體育游戲,有目標、有計劃的進行開展,要根據學生的心理需求進行游戲上的設計和創新,確保學生能夠始終充滿興趣的積極
參與其中,最大程度上體現體育游戲的價值,從而顯著提高體育課堂教學質量。
參考文獻
[1]周靜.淺談體育游戲在小學體育教學中的運用[J].科學大眾(科學教育),2017(1):178.
[2]戴晨康.淺談體育游戲在小學體育教學中的運用[J].考試周刊,2018(22):123.
[3]吳志剛.淺談體育游戲在小學體育教學中的幾點運用[J].課程教育研究:學法教法研究,2017(30):228.
;❺ 利用體育游戲豐富課餘生活方法與策略研究 要論文3000字
利用體育游戲豐富課餘生活方法與策略研究
執 筆 羅 藝
指導老師 孫 進
游戲是人類歷史上早已形成的一種娛樂方式,是人類三種基本活動之一。體育游戲是指在游戲發展過程中派生出來的一個分支,它融體力發展,智力發展,身心娛樂為一體,既是游戲的組成部分,又與體育運動有著密切的關系。它有以下功能:1、健身功能2、娛樂功能3、促進個體社會化功能4、促進個體心理發展功能。
體育游戲曾經是很多青少年課余時間經常參加的活動,他們在一起蹦蹦跳跳,互相打鬧、嬉戲。既鍛煉了身體,又增加了交流,很多人在游戲中成了很好的朋友,這種感情可以保持到成年,成為終生的朋友。但是隨著計劃生育政策的推行,作為獨生子女的青少年被「保護」了起來,他們沒有機會聚在一起進行游戲,家庭電腦的普及,使電腦游戲迅速占據了他們的課余時間,電腦游戲有很多危害,被媒體形容為「電子海洛因」。很多青少年深陷其中,不能自拔。使他們身心都處於亞健康狀態。通過我們的走訪和調查,我們了解了我們學校同學課余時間參與體育游戲的現狀,以及他們對體育游戲的認識。
我校同學參與體育游戲的現狀:
通過調查發現,在我們同學的游戲概念中,體育游戲被排除在外,而提到游戲會想起電腦游戲的同學占總人數的96%,課余時間參與體育游戲的同學占被調查人數的4%,而接觸電腦游戲的佔到78%。有64%的同學認為體育游戲沒有電腦游戲有吸引力,然而在「您認為體育游戲對人的身體和心理有沒有益處?」的問題中,認為體育游戲對身體和心理均有好處的佔100%。可見雖然體育游戲有很多好處但是卻由於一些原因,對同學們缺少吸引力。在「你認為什麼樣的體育游戲更有吸引力」的問題中,認為「形式新穎的」有44人,佔88%,認為「有競爭性質的(比賽類型的)」有40人,佔80%,認為「對器材和場地要求不高」有16人,佔32%,認為「簡單易學」有12人,佔24%,認為「娛樂性強」有42人,佔84%。
我們的建議:
1、創編體育游戲應該具有一定的趣味性,例如增加游戲的競爭性,採用新穎的動作,適當的使用一些驚險的動作,提高動作難度等,在游戲中能使人愉快,使人感到有意思,能吸引學生主動參加到游戲中去。
2、加強同學們體育興趣的培養,讓同學們重視身體的鍛煉。
3、讓同學們認識到沉溺於電腦游戲的危害和體育游戲的益處。養成健身的習慣。
❻ 怎樣培養孩子體育運動的論文
幼兒園的主要任務:"實行保育與教育相結合的原則,對幼兒實施體、智、德、美全面發展的教育,促進其身心和諧發展。"幼兒體育游戲活動貫穿於幼兒一日生活的各個環節中,如何培養幼兒對體育游戲活動的興趣從而讓幼兒充分體驗運動的快樂,進而在快樂中更健康地成長呢?
一、激發幼兒對體育活動的興趣。
1、利用幼兒好玩好動的特點,注意選擇新穎有趣的教學內容,採取多種多樣的、適合幼兒年齡並有吸引力的教法和措施,為幼兒創造一個富有樂趣的運動環境,使之能完成教師安排的種種練習,從而達到由好玩轉化為要玩、想玩、會玩的目的。
2、教師要通過各種形式,取得幼兒的好感,並滿足他們的適當意願,給他們適當的表演機會,這樣,他們就會產生一種極大的滿足,而這種滿足的積累正是產生體育興趣的動力。
3、在體育教育中,老師要特別注意運用啟發式教學,當好"導演",珍惜幼兒樂於活動的美好情感,熱情指導幼兒進行體育鍛煉,耐心幫助他們克服困難,並盡可能以"孩子頭"的身份參加到他們的活動中去,共同分享成功的歡樂,總結失敗的經驗教訓。
4、在體育教育中,適宜的投放材料、新穎的組織活動給孩子足夠的探索嘗試時間。幼兒來自不同的家庭,各自積累的經驗互不相同,各種不同文化背景下形成了幼兒在認知發展上的個別差異,這些都使得幼兒各自具有不同的學習形式,學習速度和認知。如在學習速度上,有的幼兒對教師的要求領會得快,有的幼兒不能很快的領會,這就需要教師給幼兒足夠的時間和機會。
❼ 民間體育游戲如何走進幼兒園戶外活動論文
在現實的學習、工作中,大家都經常接觸到論文吧,論文是指進行各個學術領域的研究和描述學術研究成果的文章。還是對論文一籌莫展嗎?以下是我為大家整理的民間體育游戲如何走進幼兒園戶外活動論文,僅供參考,歡迎大家閱讀。
摘要:
民間體育游戲不僅種類繁多,而且操作非常簡單,容易被幼兒園的小朋友所接受。科學有效地開展民間體育游戲,對於開發幼兒園孩子們的智力,提高孩子們的身體素質,有著至關重要的作用。理論與實例相結合模式,對民間體育游戲走進校園的難點進行分析,進而對民間體育游戲如何走進幼兒園戶外活進行了探討。
關鍵詞:
民間體育游戲;幼兒園;戶外活動
提起童年,讓人印象最為深刻的就是和小朋友們在陽光充足,空氣新鮮的空地上、玩跳皮筋、捉迷藏、丟手絹等這些充滿童趣的游戲,可以這樣說,民間體育游戲不僅提高幼兒園小朋友們學會了動手動腦能夠,而且孩子們也學會了分享、包容、合作及思考,同時,最重要的是幼兒園小朋友們在游戲中能夠體會更多的快樂。
一、民間體育游戲走進幼兒園難點
1.游戲內容缺乏創新性
與現代的體育游戲類型相比,傳統體育游戲內容上相對比較單一,在形式上過於落後。然而,大多數幼兒園不能充分的認識到這一點,在幼兒園活動中對於民間游戲均採用的是「拿來主義」的基本原則,而不能根據幼兒園的實際情況進行游戲創新性操作。通過對民間體育游戲在幼兒園的應用調查中不難發現,傳統體育游戲在某些內容與形式上難以與當今社會發展要求相適應,如民間傳統游戲「豬八戒背媳婦」在形式內容上與現代文化內容格格不入,傳統的「扔石子」游戲有容易對幼兒園小朋友身體構成傷害。
2.缺乏游戲設備與材料
從民間體育游戲的形式內容上看,其在開展游戲的過程中往往需要一些自然資源進行輔助,如在進行民間的「躲貓貓」游戲過程中,幼兒園需要設置更多的掩體和障礙物,然而,在現實的游戲進行過程中,百分之八十以上的幼兒園都會出現資源缺乏的現象發生,這些都將在一定程度上阻礙民間游戲的快速普及,不利於民間體育游戲的健康發展。
3.難以掌控游戲運動量
民間的體育游戲在內容與形式上未能形成比較明確的培訓學習目標,其存在形式大多數是各種體育活動的一種綜合,這將導致一種單一的體育項目,比如攀岩、跳躍等一些運動技能逐漸的被淡化。但是,民間的體育游戲其也帶有本身的特殊性質,主要體現在有些幼兒園小朋友在進行游戲的過程中,由於受一些游戲技術要領的控制,從而產生一種畏懼的心理,對民間體育游戲失去了本身的興趣,另外一部分小學生掌握民間體育游戲的一些技術要領之後會愛不釋手,由此會造成幼兒園小朋友的運動量存在著差異,限制了民間體育游戲的全面發展。
二、民間體育游戲如何走進幼兒園戶外活動
1.採取有效措施收集民間體育游戲
如果想要民間的體育游戲得到更好的發展,單靠幼兒園自身的力量是絕對不夠的,其需要社會各界人士的大力支持,尤其是學生家長以及幼兒園教師。要想使民間體育游戲得到更快的發展,要讓全社會認識到開展民間體育游戲的重要意義所在,特別是幼兒園教師和幼兒園學生家長,一定要進行必要的相關的理論認知工作。為此,幼兒園可以採取必要的措施,如開展家長會的形式,老師與家長共同探討開展民間體育游戲的重要性,在結合自身童年游戲類型,比如說在各自童年時期所玩的跳皮筋,踢毽子等娛樂性與游戲性相對比較高的游戲,一定要配合幼兒園有效的開展游戲活動。同時,也可以發揮出各自的聰明才智,創新民間體育活動類型,如開展流星球、紙足球等一些趣味性相對比較強的游戲類型。
2. 豐富幼兒園游戲設施
在開展民間體育游戲的過程中,有效的開展體育游戲與體育設施建設有著密不可分的關系。幼兒園可以根據民間體育游戲的相關特徵,製作出與之相關的`游戲材料,並且可以充分的利用可再生資源製作各種游戲設施,如小朋友玩的鐵環可以用廢棄的鐵絲做成,進而幼兒園小朋友可以利用鐵環開展更多有趣的活動;同時,幼兒園可以在園內的草坪上鋪設五顏六色的橡膠輪胎,激發小朋友的游戲興趣,對於一些運動量性對比較大的游戲活動後,如踢毽子以及跳皮筋,等等,幼兒園一定要設置專門為孩子們玩耍的場地,孩子們可以在此盡情的進行游戲玩耍;而對於那些對開發孩子們智力非常有益的民間體育活動,如石子對對碰以及下象棋等游戲,一定要設置獨立的空間,游戲形式也要多角度,這樣做的目的是為了能夠確保孩子們在幼兒園既能增強自身的身體素質,而且也能學到了更多知識,促進幼兒園小朋友德、智、體全面發展。因此說,在幼兒園有效的開展民間體育游戲與游戲設施建設是否完善有著密不可分的關系。
3.優化體育游戲
從目前教育發展形式上,學生的興趣愛好與學校教育質量是共同促進、相輔相成的關系,因此,幼兒園必須要採取必要的措施對民間體育活動進行進一步的改革與創新。主要從以下幾個方面做起:第一,在幼兒園開展體育教學的過程中,不要採用單一性質的體育模式,一定豐富游戲內容,加強幼兒園體制機制建設;第二,幼兒園也要明確開展民間體育活動的意義所在,以及開展這項體育活動的目的。舉例來說,孩子們經常玩的拔河比賽,開展這項游戲的主要目的是為了培養幼兒園孩子們的團結與互助精神,在體會游戲的樂趣的同時,也能鍛煉自身的身體素質;第三,幼兒園教師在開展民間體育游戲過程中充當著「領頭羊」的重要作用,同時幼兒園教師可以根據民間體育游戲的相關進程適當的調節游戲的難易程度,使其與幼兒園孩子的發展需求能夠相互適應,同時也可增加游戲的難度范圍,激發孩子們的游戲興趣,促進孩子們的智力發展。
4.內容上進行創新
在兒時經常玩的「跳皮筋游戲」曾經在一段時期內豐富了我們的童年生活,「跳皮筋主要是以跳躍作為最基本的動作類型,在各種歌謠的配合下,進行點、邁、勾、挑、跨等多種動作,從而能夠跳出各種花樣跳法。在進行此項游戲的過程中,主要分為雙腳以及單腳兩種跳躍形式為主,兩個人分別拉著三四米長度左右的橡皮筋兩端,並且固定牽直,這時游戲者在中進行多人或者單人輪流行的跳躍模式。記得小時候經常唱的歌謠是「一五六、一五七,馬蘭開花二十一……」這時我們將我們童年的歌謠《拉大鋸》加入到這種跳皮筋模式中,其動作可以從幼兒園游戲中進行改革與創新,兩端牽直固定的皮筋變化成幼兒熟悉的方形、圓形、多邊形等。這種新型的游戲類型可以激發小朋友們的娛樂興趣。與此同時,我們可以在游戲的過程中,加入古詩內容,不僅能夠熟練的掌握古詩內容,而且還能豐富幼兒園孩子們的校園生活,一舉兩得。
民間體育游戲作為一種傳承上百年的趣味性游戲,將其引入到幼兒園戶外活動開展過程中,不僅能夠促進幼兒園孩子們的智力發展,而且還能增強幼兒園孩子們的身體素質,同時也能培養孩子們的團隊意識,從而使孩子們在民間體育游戲中實現成長與學習的終極目標。
❽ 如何開展幼兒園戶外體育游戲活動論文
淺談幼兒園戶外體育游戲的研究
對幼兒來說,體育游戲活動首先是自我表現的方式和途徑。幼兒進行體育游戲活動,可有效的促進孩子學語、走路、認字及活動能力的提高,為以後童年,少年期學習生活奠定基礎,並符合終身教育、終身體育、素質教育的思想,對孩子的心理、生理發展具有積極的促進作用;還可完整教育體系,建立新的幼兒教育理念,促進教育科學飛速發展。在學前教育階段,我們可以通過體育游戲教育發掘幼兒的潛能,塑造幼兒健康活潑的個性,促進幼兒全面和諧的發展。
幼兒園的體育是通過早操(間操)、體育課和戶外體育活動等組織形式來實現的。1996年6月1日國家教育部頒布的《幼兒園工作規程》規定,幼兒的戶外活動時間在正常情況下,每天不得少於二小時,每日戶外體育活動不得少於一小時。而我班先從體育活動、晨間鍛煉這兩方面著手讓我班體育活動的發揮其教育價值,促進幼兒身心和諧發展。
一、平日的集體體育活動
1、激勵幼兒主動、自信地參與活動
在以往的體育教學活動中,總有一部分幼兒當演員,一部分幼兒老當觀眾。那些天賦好的幼兒經常有機會表現,而那些條件較差的幼兒卻因自卑而不敢表現。如果我們任其自然,這部分幼兒不僅失去了學習體育知識技能的機會,還可能導致一定的心理缺損。我們應將體育活動作為手段,讓每個幼兒都能積極、主動、自信地參與到活動之中,滿足幼兒自我表現的需要。基於這一思考,我設計了小步遞進的「階梯」,一些起步較低,由易到難的系列體育活動。活動中提出合適的要求,盡可能使教育個別化,使每個幼兒都能按各自的步調發展。如:肩上揮臂投擲,我們將這一活動三個不同高度,幼兒可以根據自己的能力進行選擇高度。這組活動的技能要求並不高,目的是讓幼兒輕松自然地進行體育活動,在難度不高的自我表現中體驗成功。
另外,在體育活動中,盡可能給每個人幼兒當領頭人的機會,如讓幼兒擔任裁判、排頭、主角等,使不同發展水平的幼兒都能滿足自我表現的需要,樹立自信心。
注重幼兒的探索發展
布魯納認為發現法能激發智慧潛力,培養內在動機,有利於學會發現的技巧以及記憶的保持。由於幼兒年齡小,堅持性與忍耐性較差,他們不能長時間在看不到進步的情境中探索,因此我們應有目的創設有利於幼兒探索發現和積極操作的環境,以激發其探究內驅力。如在體育游戲「貼著報紙走」中,我們和幼兒一同探索報紙貼在胸前不用手扶怎樣才不讓它掉下來,問題提出後,幼兒自由自主探索,有的快走、有的快跑、有的仰起身子等,想盡各種辦法不讓報紙掉下。在這過程中,表現出幼兒專注的學習態度;幼兒的獨立性、自控能力和責任感等良好的心理品質也得到培養;同時也充分發揮了幼兒的想像力、創造力和探索精神。
培養幼兒的創造意識
在體育游戲活動中,不能只強調體育游戲規則和方法,還應引導幼兒去開發游戲、創造游戲。因為體育游戲活動包括感受、想像、理解、創造等思維階段,它對培養幼兒的創造意識及能力具有獨特的作用。
當然,培養創造力並不是要摒棄模仿,在體育游戲活動中模仿是需要的,它是最初的學習方式,但必須較快地跨越這一分階段進入探索期,引導幼兒大膽創新、獨立思考,發現自己的獨特見解。如在游戲小魚中孩子把「小雨」改成「蟲兒蟲兒草中爬,小雞小雞來吃蟲,蟲兒蟲兒快快爬」等等面對這些稚嫩的創造,我都予以肯定、鼓勵,並引導他們當眾表現。游戲《老鼠籠》中引導幼兒將游戲增加難度。扮演「老鼠籠」的幼兒邊念兒歌邊在圓圈上順時針走動,增加「老鼠」鑽出的難度等。在此基礎上,我們為幼兒創設了寬松的環境,由淺入深地引導創造,展示自己的才能。只有讓幼兒按自己的條件、方式、願意去做,他們才能學得主動,才能發揮想像力和獨創性。盡管幼兒的表現還十分稚拙,但都是真情實感的流露,體現了他們獨特的想像力和創造力。
強調活動中的交往合作
許多體育游戲活動是需要合作才能完成的,如賽跑、接力、游戲等,因此我們應把個體創造和群眾的合作緊密地連成一個整體。既要尊重個體發展,又要注重群體的交往合作。如為了在接力賽跑中讓自己所在的那組獲勝,每個人都要參與,一會是吶喊助威者,一會又變成參賽者,在這一過程中幼兒人人有任務,個個有責任,每個幼兒都是團體中的重要角色,他們在堅守自己「崗位」的同時,逐漸擺脫自我中心,分享合作的喜悅。
二、晨間體育鍛煉
晨間體育鍛煉是幼兒體育活動的一種基本組織形式,也是幼兒每日體育活動的重要組成部分。早晨的空氣涼爽、清新,在此時進行適當的體育鍛煉,既可以提高幼兒肌體對外界氣溫變化的適應能力,又可以激發和恢復幼兒肌體主要器官的機能,使幼兒精力充沛、精神愉快地開始一天的生活,促進幼兒身心的健康發展。可是以往的晨間活動,常常是形式上熱熱鬧鬧,實際上質量不高。幼兒對晨間活動的興趣不大,起不到積極作用。為此,我們也進行了一些有關的討論及調整。
首先,要了解晨間體育鍛煉它具有那些特點?
1、環境開放性,
2、選擇自主性
3、內容豐富性
4、人際交往的頻繁性
其次,晨間體育鍛煉最最不能缺少的就是----------材料;
它不僅可以引發幼兒進行活動的主動性和積極性也直接影響幼兒參與的活動的積極性和活動的質量。因此,合理的投放活動材料也是我們需要認真考慮的。
*提供種類多樣、數量充足的活動材料。如投擲-----沙包,可以投遠----------沙包的重量和大小;還可以投准----------各種圖案的靶子或是可以擊中掉下的小球等。
*環境的創設和材料的投放盡量考慮幼兒的年齡特點、能力和興趣差異,吸引不同特點的幼兒參與活動,滿足不同幼兒的活動的需要。如小班------活動技能易掌握的、模仿性強、數量充足,能促進平衡、走、跑能力發展的活動材料。中班------能促進身體協調發展的、發展鑽爬動作能力的活動材料。大班-------提供動作技能高、能滿足幼兒一物多玩的需要、能促進綜合素質提高、發展追逐、躲閃技能、運動強度較大的活動材料。(見附表)
*自製材料。簡單、可玩和藝術性並安全從而達到鍛煉的效果。可樂瓶----梅花樁
*民間的體育活動:滾鐵環、跳房子等
*根據季節的投放:春夏-------活動量小----沙包、拉力器; 秋冬------運動量大、活動強度大-----蹦蹦球、呼啦圈
再次、在晨間鍛煉中教師的指導方法
(1)、給予必要的保護和幫助。如晨間鍛煉整體的活動量要適度,不宜過大過小,活動量過大會讓幼兒一直處於興奮狀態。影響下面要進行的活動。活動量過小則無法起到鍛煉的作用。因此,根據幼兒的情況,提醒幼兒交換不同的運動項目,可以採用集體交換,利用音樂、手勢或其他信號提示(比較適合年齡小的幼兒),也可以在自由選擇的基礎上提醒交換,逐步讓其養成自主交換的習慣,以此來自我控制活動量。
活動量調控要兼顧集體與個別,讓大部分幼兒能夠處於動靜、急緩交替的狀態中,保持一定的運動節奏。對個別特殊幼兒需要隨時提醒,避免其過熱或過累,保持適度運動狀態。
另外,可以根據場地劃分時要考慮小塊的休息區域,可以擺放休息用的椅子、擦汗用的毛巾或衛生紙等.滿足不同孩子的需要,培養孩子自我保健的意識。
(2)、加強有目的的引導和幫助。每周最好有1-2個指導重點,注意觀察幼兒的活動表現,並通過一物多玩等不斷提高幼兒晨間活動的技能。墊子----要求幼兒合作玩耍,幼兒有的兩個兩個搭起來,像小山一樣或鼓勵幼兒創新將把墊子連成一長條,引出雙腳在墊子左右行經跳、單腳連續跳、左右腳跨跳,從而提高了幼兒跨跳的技能。不同的玩法豐富了活動的內容,促進了幼兒想像力、創造力的發展,也使幼兒不斷獲得成功的快樂,增強了自信,使幼兒思維活躍,真正成為晨間活動的主體。與此同時我們還注意幼兒的個體差異,因為每個幼兒來自不同的家庭,受到不同環境的影響和教育,其性格和能力都有差異。為了使每個幼兒在晨間活動中都得到不同的鍛煉,我們在每個活動區域里都分層次和難易擺放活動器材,滿足不同幼兒的活動需要。如毽子,有的毽子有繩子拴著,孩子可以拎著踢,有的毽子用球拍拍等。
(3)、建立必要的活動規則
建立活動的規則是為了讓幼兒更好的融入活動中並將自己的技能得到發展,當然選擇活動的規則包括選擇前、選擇後以及交換活動區的規則。每個活動區都有規則存在,有的是幼兒自己制定的,有的是老師和幼兒共同制定的。
(4)評價和獎勵的促進作用
在晨間活動中我們還用鼓勵、肯定贊揚的語氣、語言和眼神暗示,獎勵每個獲得成功的幼兒。著名的「皮格馬利翁效應」說明,「適度的期望和信任會激發幼兒的自信心」,這種期望和「暗示」會使兒童獲得一種信任和力量,進而驅使他們追求進步,獲得成功。同時積極向上的語言「暗示」和行為「暗示」,對於處在自信心形成和發展過程中的幼兒來說,顯得尤其重要,無疑會激勵和強化幼兒的自信心。在晨間活動中,對待不同幼兒在同一活動中的不同表現,我們都給予不同的暗示和鼓勵。對輕松達到目標的幼兒,我們用肯定的語言鼓勵「不錯,繼續努力」。並用行為暗示,讓幼兒在新的要求下嘗試新的方法;對認真努力費一點兒勁達到目標的幼兒則給予小貼花獎勵,並用語言鼓勵「做的好,再接再厲」;對目標完成得非常好的幼兒,則把他們當榜樣,給其他幼兒做示範等,使全體幼兒身心都得到健康發展。
總之,在組織體育活動時,教師應為幼兒提供充分活動和表現能力的機會,鼓勵、引導幼兒去探索、嘗試、創造,使幼兒全身心地投入到活動中,真正成為活動的主人,充分體驗和享受活動的樂趣。
❾ 急求一份關於體育游戲在體育課教學中的運用的論文開題報告
開題報告?