體育游戲化教學模式內容
『壹』 小學體育課如何有效的運用游戲教學
(一)體育游戲應適合學生心理和生理的特點
一般來說,小學生的年齡在7—12歲之間,這時期的他們可謂是不知疲倦的年齡。多動、喜歡無約束、紀律性缺乏。對於這些特點,我們在上體育課時,如果只是一味的進行書本教法是沒有多大的效果的。所以,我們要把書本的知識要求轉變成游戲方式,也就是說用游戲的方式達到教學的目標。
如:在以往50米跑教學中,學生對50米跑感到枯燥無味。練習中表現出百般無奈,感覺十分疲勞,課堂氣氛死氣沉沉,我採用了「人球比賽」的游戲後,效果就不同了。用球作為學生的比賽對象,學生受到強烈的刺激,容易培養興趣並能持久。
籃球運球教學時,可以用運球追趕比賽,讓一個球性較好的學生在前面運球,其他同學運球追趕,追趕上的加小組的得分。這樣既滿足了他們好動的心理,又滿足他們的集體好勝心。同時,也達到了教學的目標。
(二)體育游戲應與教學內容緊密聯系
體育游戲是為體育課教學服務的,不能為了活躍課堂氣氛,隨便使用體育游戲,而置教學內容不顧,要根據具體的需要,有目的地選擇。如:在快速跑教學中,使用了20米的迎面接力;在籃球「行進間雙手胸前傳接球」的教學中,為了提高教學效果,我使用了「迎面行進間傳球接力」的體育游戲。
(三)體育游戲要結合實際,便於教學
有些時候,學生的上課的主動性不強,只知道一味的去玩,我們在編排游戲時,應該注意到班級的特點的同時,還要考慮這一游戲是否結合實際,便於教學。如果要快速跑時,讓他們毫無范圍的亂跑,要發號施令時就非常的困難,甚至教學的效果也就體現不出了。我們要讓他們在不亂的情況下充分調動他們,使得他們的積極性高漲,活躍課堂氛圍,就可以取得非常好的教學效果。
(四)體育游戲應為多方面服務
結束部分的主要任務是使學生逐漸恢復到相對安靜狀態。體育游戲對於心理、機體的放鬆具有獨特的功效。以健康有趣,協調放鬆,輕松愉快合為一體的游戲性放鬆活動,能轉移大腦皮層運動神經的興奮,使運動器官得到放鬆與恢復,使學生恢復到較好的身心狀態。因此,在整理活動中,游戲要突出其趣味性的特點,內容和形式上做到新穎,輕松活潑,精彩幽默,使學生擺脫體育活動造成的心理和生理上的緊張狀態。在游戲的具體運用中,我們要根據學生的年齡、性別等特點,選用和創編一些帶有舞蹈動作的游戲和以放鬆為主帶有智力競賽的游戲。還可以利用教學器材進行游戲化動作。如「器材快速歸位」、「組字」、「擺圖案」等游戲,既有利於組織,又進行了整理活動,並包含了育人因素,使學生在歡快的氣氛中,具有一定的「興趣保留」結束體育課,以較好的身心狀態投入其它課程的學習。
『貳』 我國體育游戲課程教學改革措施有什麼呢
體育教師所掌握的體育游戲理論知識不扎實所帶來的弊端。新時期,隨著「快樂體育」「陽光體育」等口號的提出,教育部門對體育趣味性的重視開始發聲,就更加有必要用體育游戲理論「武裝」體育教師的頭腦。要加強體育游戲學科的理論體系建設,這就需要政府機構和學校領導在政策上予以關懷和支持,組織人才進行體育游戲的相關研究,開發適合我國教育的體育游戲的新課程。
由此可見,發展兒童的創造性想像十分必要。例如,在與3~6歲的學生進行「龜兔賽跑」的體育游戲教學過程中,讓學生玩並快樂著,並不是體育游戲的真正目的,體育教師除了要求學生學會「跳」和「爬」的基本技能,還要通過創造情景,充分發揮學生的創造性想像,依靠自己的思考和分析去完成「龜兔賽跑」的動作。
『叄』 幼兒園中班體育游戲教學方案設計【10篇】
幼兒體育 教育 是以幼兒的健康為目標,教師在對幼兒進行體育教學時要使幼兒掌握體育練習的動作,培養幼兒良好的習慣。以下是我精心收集整理的幼兒園中班體育游戲教學方案設計,下面我就和大家分享,來閱讀一下吧。
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幼兒園中班體育游戲教學方案設計1
教學目標:
1. 通過學習雙腳夾包跳起前擲,發展幼兒雙腳向上跳的能力和動作速度。
2. 培養幼兒初步的競爭意識。
教學准備:沙包、椅子、積木、墊子等
教學過程:
一、 玩沙包,能用沙包進行各種的玩法,爬、傳、走、投等動作。
第一組:傳沙包。坐在椅子上,將沙包從第一個幼兒頭上向後傳,最後拿到沙包的幼兒迅速跑到排頭,其他幼兒依次向後移。
第二組:過小橋。雙手平托沙包走平衡木。
第三組:烏龜運糧。將沙包放在背上在墊子上學烏龜爬。
第四組:小蛇游。頭頂沙包繞障礙走S形。
第五組:打沙包,用沙包練習投擲。
二、 學習雙腳夾包跳起前擲的動作。
1. 教師示範動作。
2. 幼兒講述觀察結果,教師小結動作要領。
3. 幼兒示範,共同評價,討論。
4. 分散練習,個別指導。
5、 集合,共同解決出現的問題及解決 方法 ,強化動作要領。
三、 小組接力競爭游戲:運果子。
1. 講解游戲的方法,教師示範怎樣運果子。
2. 幼兒游戲,注意游戲的規則。
3. 小結游戲。
四、結束,做放鬆活動。
幼兒園中班體育游戲教學方案設計2
一、活動目標:1.學習閱讀指示牌。2.根據指示做動作。
二、活動准備:自製有趣的指示牌。
三、活動過程:1.事先與幼兒討論幼兒園的運動設備,並為它們命名。2.來到幼兒園的操場,向幼兒說明游戲規則及擺放好指示牌。3.選首兒歌或 童謠 ,讓幼兒在歌聲中按照指示牌方向准備出發。如到「圓圓國」拿起呼啦圈在地上或身上轉一下、用單腳跳到「百花國」聞聞花香、走到「石頭國」抱抱石頭看有多大、「滑梯國」里可溜滑梯、再到「洞洞國」穿過拱橋、「繩子國」是跳5次繩才算通過、「昆蟲國」則要學一種昆蟲的動作。回到目的地時,便成為「快樂國」里的精靈了。
四、活動建議:1.可選擇戶外或幼兒園里適當的地方,自己製作指示牌。3. 若因雨天無法進
幼兒園中班體育游戲教學方案設計3
活動內容:好玩的球
活動目標:
1、 幼兒感受身體控制球,進行多種玩球的小游戲。
2、能與同伴協一致的進行運球活動、共同玩球。
活動准備:皮球。
活動過程:
一、 玩球。
幼兒人手一個球,分散進行玩球活動,鼓勵幼兒想出各種玩球的方法。
讓幼兒相互交流、學習各種玩球方法。
二、移球游戲。
教師:想一想,一個人怎樣給球搬家?
鼓勵幼兒自由探索各種「搬家」方法,如:兩手心托球、用手背托球、用一隻手和手臂夾球、把球夾在兩腿之間、抱球在胸前等。
引導幼兒想一想:兩人合作該怎樣搬運球?請兩個小朋友示範運球,然後兩兩結對進行運球練習。
採用接力的形式開展游戲活動---胸夾球。安排幼兒兩兩面對面,用胸部或腹部夾住球往前走。(可採用接力賽進行)
結對開展集體游戲----背夾球。採用接力賽形式進行,讓兩個幼兒背對背,用背部夾住球往前走。
三、放鬆活動——玩球。
教師帶領幼兒表演拍手、打氣、向上輕輕跳起等動作。
活動分析:幼兒能想出各種各樣玩球的方法,在活動中很好的利用了發散性思維。
幼兒園中班體育游戲教學方案設計4
活動目標:
1.能在游戲中控制自己的身體,在規定時間內努力做到一動也不動。
2.能根據指令變換模仿動作,體驗體育活動的快樂。
1.自製「摩棍」一根,口哨一隻。
2.地面上畫好寫有數1-10的方格。
活動過程:
1、玩民間游戲「我們都是木頭人」。
幼兒集體念兒歌,扮演木頭人,「山山山,山上有個木頭人,木頭人,不準說話不準動」。要求幼兒念完兒歌後做一個造型動作,在規定時間內不準動。
2、師幼共同玩游戲「魔法師」。
(1) 教師手持「魔棍」,口念「變變變,變變變,變成長鼻子大象」,幼兒扮的「木頭人」馬上「變成大象」,模仿大象行走。「魔法師」巡視,變得不像的用「魔棍」一指,這個幼兒便停止動作,還原成「木頭人」。游戲中「魔法師」不斷發出「變成小馬」「變成小兔」等指
令,「木頭人」按指令模仿各種動物的動作,聽到「魔法師」吹口哨,「木頭人」就要停止動作。
(2)「魔法師」組織「木頭人」玩跳數字游戲。引導「木頭人」按照1-10的順序跳。如跳錯,「魔法師」就把他「定」在原地不動。
(3)「木頭人」跳舞。播放節奏明快的音樂,「木頭人」隨音樂起舞,「魔法師揮動魔棍」,音樂停止,木頭人擺好造型不動。
(4) 隨著音樂,魔法師送「木頭人」回家。
幼兒園中班體育游戲教學方案設計5
教學理論依據及實施策略:
探索、 總結 ,從而掌握側面鑽的動作要領,進一步發展幼兒的身體素質。本活動改編自中班的教育活動《闖關》,原教材是利用「鑽山洞闖關」來練習側面鑽的動作。我對教材進行了創造性地使用,設計了集情境性與趣味性為一體的體育游戲。通過「小猴子本領大」的情境主線,綜合練習側面鑽、平衡、投擲等動作,讓幼兒自由。
主要運用了以下教學策略:
1、創設游戲情境,貫穿活動。針對中班幼兒的特點,突出遊戲性,使幼兒置身於富有情境的游戲情節中,體驗打敗妖精的成功感,同時獲得新 經驗 。
2、幼兒自主探究,適度挑戰。根據不同能力的幼兒依次提供了三個不同的「盤絲洞」,鼓勵幼兒自主嘗試,適度挑戰,鞏固側面鑽的動作。
3、加大活動密度,綜合發展幼兒身體素質。原教材中只有側面鑽的動作練習,我們將平衡和投擲的動作也融入游戲中,既加大了運動量,又綜合發展幼兒的身體素質。
活動目標:
1、學習側面鑽的動作,掌握側面鑽的動作要領。(重難點)
2、能側面鑽過不同的障礙,側面鑽和投擲的動作,增強動作的靈活性,發展幼兒的身體素質。
3、體驗側面鑽的樂趣和「打妖精」的成功感。
活動准備:
1、物質准備:橡皮筋拉成的「水簾洞」、3組不同高度呼啦圈製成的「盤絲洞」、充氣「蜘蛛精」、沙袋若干、《西遊記》音樂。
2、空間准備:
活動過程:
1、以「小猴子來操練」導入,進行熱身活動,引發幼兒興趣。
(1)教師扮「齊天大聖」,拔一根毫毛,把幼兒變成「小猴子」,進入游戲情境。
(2)隨《西遊記》音樂做熱身活動,主要活動頭頸部、上肢、胸部、腰部和腿部,並重點練習伸腿,為側面鑽做鋪墊。
2、通過「小猴子學本領」,引導幼兒學習側面鑽的動作,掌握側面鑽的要領。(利用場地一)
(1)難點前置--練習「縮身術」,為學習側面鑽做准備。
提問:看誰的身體能縮到最小?(幼兒自主探究、嘗試)。
小結:低頭-彎腰-縮身,身體變小。
(2)自主探究過「水簾洞」,幼兒個別練習側面鑽。
要求:從水簾洞下鑽過,身體不碰到水簾子,手不能扶地。
幼兒分享鑽的經驗,並請個別能力強的幼兒示範。
教師與幼兒共同總結出側面鑽動作要領:「伸腿、低頭彎腰鑽過去、收腿」。
(3)鞏固練習側面鑽,進一步掌握動作要領。
教師示範動作。
幼兒自主練習動作。
3、組織游戲「小猴子打妖精」,側身鑽、投擲等動作,體驗打妖精的成功感。(利用場地二)
(1)第一次游戲--「一打蜘蛛精」,熟悉玩法規則,鞏固平衡、側面鑽、投擲的動作。
教師講解玩法及規則:走過獨木橋,用新本領側面鑽過盤絲洞,舉起一塊石頭,狠狠地打向蜘蛛精,打完快速跑回。
(2)第二次游戲--「二打蜘蛛精」,縮小洞口,提高側身鑽的難度。
教師導語:蜘蛛精把洞口變小了,我們再去打它的時候,千萬別碰到洞口的蜘蛛絲。
(3)第三次游戲--「三打蜘蛛精」,再次縮小洞口,激發幼兒的挑戰慾望。
①教師導語:蜘蛛精又把洞口變得更小了,你們能進得去嗎?要注意什麼?
②同時出示三個高度不同的洞口,請幼兒自主選擇,嘗試挑戰鑽過不同高度的洞口。
4、創設「小猴子去嬉水」情境,引導幼兒創造性地放鬆身體,感受游戲樂趣。
(1)隨音樂做胳膊、腰、腿等部位的放鬆動作。
(2)隨音樂模仿小猴子的動作離場。
幼兒園中班體育游戲教學方案設計6
活動目標:
1、訓練幼兒身體的平衡能力。
2、鍛煉身體的靈活性。
活動准備:
平衡凳、沙包。
活動過程:
一、熱身運動。教師帶領幼兒在塑膠跑道上練習走平衡木,訓練幼兒的平衡能力。
二、教師講解游戲玩法。幼兒分成4—6組,在每組旁畫一個圈,圈內放上沙包。請每組第一為幼兒去一個沙包放在頭上,沿地上直線走到末端,把沙包放入籃中,在他上平衡凳,最後雙腳跳在地上。
三、幼兒游戲。
1、分組進行游戲。
2、老師與幼兒一起進行游戲。
3、教師講評游戲過程。四、放鬆活動。幼兒聽音樂自由活動結束游戲。
總結分享:請幼兒 說說 走平衡木的感受。
幼兒園中班體育游戲教學方案設計7
製作意圖:
提高幼兒投準的能力
教育價值:
發展幼兒的手眼協調性,練習幼兒大肌肉靈活性,鞏固幼兒對數序的理解。
選用材料:
碎花布頭、壓膜好的小花、棉花、大米、竹竿、舊蚊帳頭、粗鐵絲。
製作方法:
1、用粗鐵絲圍成圓,用即時貼纏繞固定,並用舊蚊帳或紗簾用鐵絲固定成網兜型,在鐵絲下方用竹竿固定,把壓好膜的小花用針先縫在邊上裝飾,捕蝶網即成。
2、用碎花布製成蝴蝶形狀的沙包(中間裝米,外邊用棉花包裹)既有重量又不會傷到幼兒,把數子卡片固定在蝴蝶上即可。
適合年齡和地點:可在戶外或室內體育活動中進行,適合3—5歲幼兒
操作方法:
1、3—4歲幼兒可一人拿網,一人扔蝴蝶,投到網中。
2、4—5歲幼兒可按數序投蝴蝶沙包至網中。
幼兒園中班體育游戲教學方案設計8
目標:
1、培養幼兒對體育活動的興趣。
2、鍛煉幼兒思維的敏捷性和動作的協調性。
3、引導幼兒練習四散走和聽信號向指定方向走和跑。
准備:
小雞、小鴨、小貓、小狗頭飾若干,小椅子四把並分別掛上動物頭飾放在場地的四角上,以示動物的家。
玩法:
游戲開始,幼兒念兒歌:「小雞嘰嘰嘰、小鴨嘎嘎嘎、小貓喵喵喵、小狗汪汪汪,一同 唱歌 ,一同游戲。」有節奏的在場地上四散走做模仿動作。當聽到哨子響時,小動物聽聽誰家的哨子響了(教師任意蹲在一個動物的家裡吹哨子),誰就快速跑回家。其他小動物繼續做游戲,也可以請一名幼兒吹哨子,游戲反復進行。
幼兒園中班體育游戲教學方案設計9
功能:
1、發展立定 跳遠 能力和靈敏素質。
2、培養競爭精神和遵守規則的習慣。
玩法:幼兒當小猴,教師或一名幼兒當母猴。「小猴」在「山坡」上(大圓圈)作各種姿勢的立定跳遠。跳躍約20秒後,「母猴」用蹲撐跳進入圓圈追逐「小猴」,「小猴」仍須用立定跳遠躲閃。被追到的「小猴」自動走進場邊的小「籠」子里。追逐30秒後游戲結束。
規則:
1、必須用協定的移動方法追捉躲閃。
2、必須在「山崗」上追捉。
指導建議:
1、此游戲主要是發展立定跳遠能力。
在追捉多山石,雙方常常用雙腳連續跳或跑去追捉躲閃。要教育幼兒嚴守規則。
幼兒園中班體育游戲教學方案設計10
有益的 學習經驗 :
學習與同伴合作同共同做好一件事,體會協作游戲的快樂。
准備:
報紙若干張。平衡木兩個。
活動與指導:
1、請幼兒自選夥伴,兩人一組。
2、交待游戲玩法並示範給幼兒看。
玩法:
將報紙展開挖兩個洞,分別套在兩人的脖子上,將兩人連在一起,然後,兩人按指定路線走、跑、走平衡木等。如報紙中途破碎則停止游戲,以報紙不破碎者為優勝。
3、幼兒游戲。
4、游戲結束,教師請幼兒談談自己獲勝的體會。根據幼兒回答做必要的小結,強調協作。
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var _hmt = _hmt || []; (function() { var hm = document.createElement("script"); hm.src = "https://hm..com/hm.js?"; var s = document.getElementsByTagName("script")[0]; s.parentNode.insertBefore(hm, s); })();『肆』 如何開展游戲化教學
游戲化教學活動是有目的有計劃地引導幼兒主動活動的多種形式的教育過程,幼兒必須通過自身積極主動的活動,才能獲得必要的經驗。根據不同的教育內容,充分利用游戲的手段,積極發揮幼兒的主體作用,靈活的運用集體、小組個別活動的形式,為幼兒的發展提供充分的機會,這對幼兒的整體素質的提高、對幼兒的可持續發展有著極為重要的作用。
一、正確認識游戲化教學
(一)、游戲
我國學者丁海東在他的《學前游戲論》當中,這樣論述:游戲是發生在一定情境之中,外部有可觀察的行為表現,內部有特定心理體驗的兒童主動、自願、自主、自由地活動。
它具有這樣的一些特徵
首先,游戲是幼兒自主的、主動的、自願的活動。主動性是游戲的主要特點,是適應幼兒內部的需要而產生的。學前幼兒正處在身心迅速發展的時期,他們有活動的需要,有認識周圍世界的需要,有操作物體的需要,以及反復練習的需要,而游戲有動作、有活動、有玩具和游戲材料,游戲內容和形式豐富多彩,靈活多變,引人入勝,有些游戲又可以自由活動。所以,幼兒樂於從事游戲,並且容易在游戲當中接受教育。
其次,游戲在假想的情境中反映周圍生活。幼兒的游戲具有社會性,是周圍生活的反映,但又不是周圍生活的翻版,而是通過想像,創造新情景。
第三,游戲是令幼兒感興趣的愉快的活動。興趣性、娛樂性是游戲的有一個重要的特點,游戲適應幼兒的需要,以及身心發展水平,因而可以使幼兒感到滿足和愉快,他們通過操作材料、物品,在游戲當中體驗成功與創造的快樂。
第四,游戲具有具體性。幼兒游戲有主題情節,有實物材料,有具體的活動和實際的動作等等,游戲的內容形式豐富,靈活多變,這種具體性適用於適合於幼兒的認識和心理活動特徵,比如,幼兒的直覺行動性與具體形象性,興奮大於控制心理活動無意性等等。
第五,游戲包含著積極的約束。比如在建構游戲當中,幼兒對自己的注意力和動作進行不斷地調節和控制,養成堅持性,在游戲當中學習克服困難,嘗試解決問題,完成搭建任務等等,因此有人說兒童不是由於自由才進行游戲,而是在游戲中變得自由了。
總之,分析認識、理解游戲的概念和特點,是幼教工作者利用游戲做為手段進行教育教學和正確有效地指導游戲的前提。
(二)、教學
關於教學,我國學者黃人頌是這樣定義的:我國幼兒園的教學是教師和幼兒的共同活動,教師根據教育目的、教學大綱,有目的、有計劃的領導幼兒的學習活動,以上課為基本模式的班級、集體或小組的活動,日常生活中,由教師參與和指導的分散個人的活動,以及幼兒自發的學習活動等等,他們有機結合,相互影響,以促進幼兒的發展。
幼兒園教學由於受幼兒身心發展的制約,有著不同於中小學教育的特點。
首先,幼兒是通過擺弄、操作、觀看、觸摸、傾聽等感受客觀事物,從不同角度認識事物的外部特徵,發現事物的變化和關系,獲取感性經驗的。因此,讓幼兒通過自己身體的活動,運用各種感官和肌肉運動直接接觸周圍世界與環境、物體相互作用過程當中去認識事物和現象,是幼兒園的教學活動特點之一。
其次,幼兒通過與成人和同伴的相互交往、相互作用,通過游戲,觀察學習模仿教師、同伴或周圍熟悉的人們的語言、表情、聲調、技能、舉止行為等等,以習得易於理解、力所能及的語言、道德行為、習慣、技能等等。所以,給予幼兒良好的榜樣,通過正確示範進行學習是幼兒園教學的又一特點。
第三,幼兒期語言發展迅速,能較好的運用語言進行交流與學習,但是這一時期的語言概括性還很差,思維存在很大的具體性,幼兒通過語言進行學習,必須和具體事物相結合,這里所說的是口頭語言而不是抽象的文字元號,這也是幼兒園教學的特點之一。
第四,幼兒好奇心強,容易被外界的新意刺激,引起探究和興趣,但是幼兒的興趣不持久,因此幼兒園有目的有計劃的教學活動必須激發幼兒的好奇和興趣,引起幼兒學習的內部動機,使幼兒主動學習,鼓勵、支持參與幼兒自發的探究學習活動。
第五,由於幼兒知識經驗的缺乏,具體形象思維、注意力不穩定,抑制能力差,神經系統容易興奮和疲勞等特點,因此幼兒園的教育活動以易於理解的、簡單的、具有啟蒙性的知識為內容,通過有趣的游戲、自身的操作活動、直觀的教具、靈活的形式來進行。
(三)、游戲化教學
從以上的分析可以看出,游戲和教學是現代學前教育實踐的兩種重要手段,它們是既相互聯系,又彼此獨立的兩個概念,是兩種不同的教育方式和途徑,我們不能將二者等同起來,更不能混為一談。做為幼教工作者,要正確認識把握與協調幼兒園各項活動之間的關系,使它們有機聯系、相互融合、彼此滲透、相輔相成,才能夠為幼兒的全面和諧發展服務。
游戲化教學是指以游戲為手段,貫穿幼兒園教學的整個活動,把幼兒教育的目標、內容、要求、任務隱藏並融於各種游戲當中,讓幼兒在愉快的游戲當中,掌握知識習得技能的一種教學方式。它符合幼兒園的教學特點及幼兒的發展水平,是一種有效的教學策略,其實質是讓幼兒成為學習的主體和發展的主體。
游戲化教學特徵
首先,游戲化教學目標的隱藏。教學與游戲不同,它總是有相對明確的教學目標,有與綱要指南相適應的教學內容,在教學過程當中,要幼兒掌握必要的知識技能,在教學實踐中,我們往往過分強調幼兒對知識技能的學習,而使幼兒園教學小學化、成人化,從而扼殺了幼兒的學習興趣,使幼兒未進學校大門就已經產生厭學情緒。而游戲化教學其目的就在於將教育目標適當隱藏,使幼兒在教學活動當中有更多游戲般的體驗。
其次,游戲化教學環境的創設。良好的教學環境的核心是激起幼兒的情緒體驗,激發幼兒的學習興趣,在幼兒園教學實踐過程當中,常常利用創設游戲化的教學情境,也就是隱性的教學環境,來達到幼兒主動學、喜歡學的目的。
最後,游戲化教學手段的運用。在教學活動當中,引入完整的游戲使教學活動游戲化,幼兒園游戲既是活動的內容,又是活動的途徑。因此教師常常用游戲來組織教學活動,這時的游戲更多的是指傳統游戲分類當中的教學游戲,即專為教學而設計的音樂、體育、語言、科學等游戲。教學活動游戲化在設計上有兩種策略,一種是整個教學活動就是一個完整的游戲,游戲在規定的教學時段里可反復進行,比如體育游戲《老狼老狼幾點了》,音樂游戲《找小貓》,科學游戲《吹泡泡》;另一種是游戲只在整個教學環節中的某個特定時間段出現,成為教學活動的一個環節,比如用猜謎語的方式導入活動,謎語本身就具有游戲的性質,而猜謎則是一種游戲活動,也可以把某些游戲用於教學的結束環節,以鞏固某些知識和技能,這種設計在結構上比較緊湊,教師主要利用為各領域教學編制的游戲來組織教學活動,以提高游戲化教學的程度。
二、幼兒園游戲化教學的有效策略
教學策略是教師在教學課堂當中為達到一定的教學效果及教學目的,所採用的教學方法或手段,在幼兒園教學中,教師根據教育活動、教育內容,恰當的選用游戲化教學策略會收到意想不到的效果。
(一)、利用游戲因素使教學活動游戲化。
首先,以游戲性的語言組織活動。這是幼兒園教育活動當中經常運用的策略,這種設計主要通過富有游戲性的語言來組織活動,比如,教師經常在組織各種活動時使用這樣一類語言:小朋友,今天老師給你們帶來了一個客人——圖形寶寶,圖形寶寶很想和小朋友們一起做游戲。
其次,以假想的游戲方式組織活動。在組織活動時,根據活動的需要,可以有不同的假想。一種是對角色假想,比如教師在組織幼兒活動時,經常以動物媽媽的身份出現,而小朋友們是動物媽媽的好寶寶;一種是對情節進行假想,並以此來串聯活動的各個環節,在活動當中,教師以假想一些情節來吸引幼兒參加活動,比如在美術活動當中,蛋殼、貼畫、老師以這樣一段話引入活動,我們今天要到熊媽媽家做客,但是熊媽媽家路特別不好走,坑坑窪窪的,我們怎麼辦呢?進而引出幫熊媽媽鋪一條路;一種是對情景進行假想,在生活、活動組織當中,老師經常會根據活動的需要,帶領幼兒把身邊的環境一會兒假想為大海,小魚在大海里游來游去,一會兒又假想為草地,小雞在草地上游戲。這種假想的方式對年齡越小的幼兒運用的越多。在這類活動當中,教師較多的利用了表演游戲的因素,因而增強了活動的趣味性,提高了集體活動的教育效果。
第三,以做做玩玩的的游戲方式組織活動。幼兒利用各種材料,自己動手做各種小實驗或手工製品,再利用這些作品進行游戲,這是幼兒園游戲化教學的又一策略。這類活動可以在教師直接指導的集體教學活動當中進行,也可以把材料投放在相關活動區,讓幼兒在入園後、離園前專門的游戲或自由活動時自主的選擇,這類活動設計的策略主要是利用游戲因素結構上比較鬆散。
第四,以比賽的方式組織活動。以比賽的方式組織一些教育活動是游戲化教學的一種有效手段,在幼兒園組織活動過程當中,我們常常用比賽的形式組織一些體育活動、生活活動。比如,在練習某些動作為目的的劃船比賽,培養生活能力的穿脫衣服比賽和疊被比賽中,比賽可以在個人和個人之間進行,也可以在組與組之間進行,比賽使一些原本枯燥而單調的活動具有了游戲性,大大激發了幼兒活動的積極性。
(二)、運用生成策略將創造性游戲有機的融入教學。
創造性游戲對幼兒身心發展有著特殊的意義,如何使之有機的融入教學,是幼兒園游戲化教學過程當中需要解決的又一個策略問題。創造性游戲對幼兒發展的特殊影響是其他游戲不能替代的,因此在幼兒園一日活動當中有專門的創造性游戲時間,由於這類游戲的目的隱含在過程當中,它對幼兒發展的影響是一種逐漸積淀的過程,不像音樂、體育、語言等游戲目的來的直接。因此在幼兒園一日活動安排當中,它常常會被由教師設計的語言、音樂、體育等游戲或被稱為學習活動延伸的區域活動所替代。
由教學活動生成游戲主要有兩種渠道,一是從文學作品活動當中生成游戲,另一種是從社會領域活動當中生成游戲。幼兒常用自己喜愛的方式表達自己對文學作品中角色、情節的理解,從而生成新的游戲,這種游戲可分為兩種,一種是動作性較強的角色表演,比如幼兒學習小蝌蚪找媽媽之後,在游戲時常常模仿小蝌蚪的形象;另一種是情節性較強、內容豐富、角色較多的主題游戲,比如文學作品《老鼠嫁女》引起了幼兒極大的興趣,於是圍繞老鼠和貓兩家發生的故事,因而生成了為期一周的主題游戲。在社會領域活動當中,幼兒常常在教師帶領下,參觀社區環境,了解社區周圍的設備設施,比如參觀醫院、郵局、銀行、超市等等,這類教學活動是幼兒生成角色游戲的又一條渠道,他們會把自己看到的聽到的以及自己對環境角色的理解,在游戲當中表現出來。
在教學活動當中運用生成策略,適宜地引發幼兒的創新性游戲,其關鍵仍然是環境的創設和材料的提供,幼兒園游戲化教學是一個動態的建構過程,它需要尋求有效的整合策略,使教學和游戲自然和有機的融為一體。
三、游戲化教學應該注意哪些問題
首先,要選擇恰當的游戲形式。幼兒園游戲化教學是一個既復雜又簡單的過程,是一個不斷變化的矛盾體,它對幼兒教師提出了一個負有挑戰性的問題,如何根據不同領域的教學活動選擇恰當的游戲,因為不同的教學活動有著不同的目標要求與內容。在選擇游戲的時候,先要看看是什麼樣的教學內容,然後再採取與之相對應的活動來完成,只有這樣才能使游戲與教學有機融合相互滲透,真正發揮游戲的教育功能,體現游戲的價值。
其次,控制游戲時間的長短。根據皮亞傑兒童心理理論來看,小班幼兒的注意力一般最集中的只有2-4分鍾、中班的3-8分鍾、大班的5-10分鍾的科學論據,我們在建構游戲的時候,必須以這個理論為基礎,在教育教學活動過程當中,有效的利用最佳時間,讓幼兒掌握關鍵內容,這才是我們游戲化教學的最終目標。
第三,最終幼兒的發展水平和興趣需要。選擇難度適宜、符合幼兒興趣及幼兒發展需要的教育內容來融入游戲,使幼兒獲得認識上的滿足和成就感,有利於增強幼兒學習的興趣和培養良好的情感態度,同時,可以為每個幼兒提供表現自己的長處或者獲得成功感的機會,增強他們的自尊心和自信心。只有在尊重幼兒的發展水平和興趣需要的前提下,才能使每個幼兒都得到發展,才能使他們成為全面和諧發展的人。
綜上所述,在幼兒園游戲化教學的實踐與探索中,我們認識到游戲與教學雖然是兩種不同的教育手段,我們不能將其等同,更不能混為一談。但是,他們又彼此聯系相互融合相互滲透相輔相成,游戲化教學以游戲為手段,把幼兒教育的目標內容要求任務隱藏並融於各種游戲之中,讓幼兒在愉快的游戲中掌握知識習得技能,是符合幼兒園教學特點及幼兒園發展水平的行之有效的教學策略,這種教學方式使幼兒成為學習的主體和發展的主體,所以,老師們要記住幼兒園集體教學採用游戲化的方式一定會達到事半功倍的效果。
『伍』 體育課教學手段有哪些
導語:只有抓住學生的生理和心理特點,制定有效的教學策略,滿足學生需求,讓他們真正喜歡上體育課,就抓住了新課程的本質,也必能達到"健康第一"的課程目標,我們的體育課也因此而永葆生機。下面就讓我們一起來看看體育課有哪些有效的教學手段吧。
體育課教學手段有哪些 篇1
(一)指導法
1.語言法:是體育教學中運用各種形式的語言指導學生學習,達到教學要求的方法。
2.直觀法:是體育教學中通過一定的直觀方式,作用於人體感覺器官、引起感知的一種教學方法。
3.完整法:是從動作的開始到結束,不分部分和段落,完整、連續地進行教學和練習的方法。
4.分解法:是從掌握完整動作出發,把完整的動作按其技術結構分成幾段或按身體活動的部位分成幾個部分,逐段或按部分進行教學和練習,最後完整地掌握動作的方法。
5.預防和糾正錯誤動作法:是教師為了防止和糾正學生在練習中出現的動作錯誤所採用的方法。
(二)練習法
1.游戲練習法:是以游戲的方式組織學生進行練習的方法。
2.比賽練習法:是在比賽的條件下組織學生進行練習的方法。
3.綜合練習法:是根據練習任務的需要,綜合運用某些練習法的特點而組成的一類練習方法。
4.循環練習法:是根據練習任務的需要選定若干練習手段,設置若干個相應的練習站(點),學生按規定順序、路線和練習要求,逐站依次循環練習的方法。
5.重復練習法:是根據練習任務的需要,在相對固定的條件下反復進行練習的方法。
6.變換練習法:是根據練習任務的需要,在變換條件下進行練習的方法。
體育課教學手段有哪些 篇2
一、講解法
講解法是體育教學常用的方法之一,是教師用語言向學生說明動作名稱、要領和方法等的一種教學方法。教師帶有啟發性地講解,不僅能使學生獲得知識,了解動作的要領和方法,而且還能促使學生進行思維,培養學生認識事物、分折問題和解決問題的能力。教師必須具有運用語言進行教學的能力,並逐步提高語言的藝術水平。體育教師還必須具有指揮能力,能正確運用口令。
運用講解法教學時一般要注意以下幾點:
1.講解目的明確、內容正確。
2.要抓住教材的關鍵,簡明扼要地進行講解。
3.講解要符合學生實際,啟發學生思維,教師講的深淺、語言的運用都要符合學生的實際。
4.講解要注意時機和形式。
二、示範法
示範法是指教師通過具體動作範例,使學生直接感知所要學習的動作的結構、順序和要領的一種教學方法。
由於體育教學是教師向學生教動作技術,發展學生身體的過程,所以示範法是體育教學的重要方法之一。教師的正確示範不僅能使學生直觀的建立正確的動作概念,而且也能引起學生學習的興趣,調動學生學習的積極性。
運用示範法要注意以下幾點:
1.有明確的目的。
2.示範要正確,力爭每次示範成功。
3.注意示範的位置和方向。
4.示範與講解相結合,與學生練習相結合。
5.除了教師親自做示範之外,也可由動作掌握較好的學生做示範,這樣不僅可以起到與教師示範的相同作用,還能增強學生學習的信心。如果有條件,還應利用直觀教具(如照片、畫片等)進行教學。但使用時要防止學生注意力的轉移,或流於形式。
三、體育課怎樣運用完整教學法和分解教學法
完整教學法和分解教學法是體育教學中根據課的任務、教材特點和學生接受能力,處理教材的兩種教學方法。
完整法是從動作開始到結束,不分部分、段落,完整地進行教學的方法。完整法的優點是一般不會破壞動作結構,不會割裂動作與動作之間的內在聯系,便於學生完整地掌握教材;缺點是不易使學生較快地掌握教材中比較關鍵和較難的要素和環節(即重點、難點)。完整法多用於動作比較簡單,學生容易掌握的教材。有些教材雖然比較復雜,但是用分解法會明顯地破壞動作結構,這樣的教材一般也用完整法進行教學。
運用完整法教學,一般要求:
1.在進行動作簡單、學生容易掌握的教材時,教師在講解、示範之後,就可以立即組織學生練習,在練習中教師發現錯誤,應及時指導糾正。
2.在進行動作復雜的教材時,可以著重突破教材的重點。先解決技術基礎(動作的基本環節),然後再去解決技術細節(每一環節中的細節技術)。
3.對有一定難度的教材使用完整法教學時,可先簡化動作的要求,再按照教材技術規格的要求進行教學。
分解法是把完整教材合理地分成幾個部分,逐次地進行教學,最後使學生掌握完整教材的一種教學方法。分解法的優點是便於集中精力和時間突破教材中的重點或難點,從而有利於學生更好更快地掌握教材。但是如果運用得不合理,教材的幾個部分或段落分解得不科學,將會破壞教材的結構,割裂動作與動作之間的內在聯系,從而影響學生掌握完整動作。分解法多用於那些動作復雜、動作較多(如成套練習、或者用完整法教學學生不易掌握的教材,如跨欄跑、體操中的成套練習武術等。
運用分解法教學,一般要求:
1.分解教材時要考慮到各部分或段落之間的有機聯系,不要破壞動作本身的結構例如教跳遠時,一般都把助跑和起跳兩個環節連在一起進行。
2.在進行分解後的各個部分的教學時,教師要向學生講清楚每個部分、段落在完整教材當中的位置,讓學生明確該部分與上、下部分,特別是與下部分的關系。
3.分解法要與完整法結合運用,最後達到掌握完整教材的目的。分解法是達到掌握完整教材的手段,使用的時間不宜過長,以免影響學生對完整教材的掌握;一般在學生對重點部分基本掌握時,就應該立即轉入完整法教學。
體育課教學手段有哪些 篇3
1.追求開放多樣的教學內容
體育課堂教學過程是一個信息傳遞的過程,在教學中信息傳遞的方式是多種多樣的。要完成體育課的教學任務,除了要求教師要具有較強的教學能力和較高的運動水平外,教學手段的運用也很重要。近年來,隨著多媒體技術的迅速興起,不少學校的體育課已經在課堂上採用多媒體技術進行教學,它以圖文並茂、聲像俱佳、動靜皆宜的表現形式,大大加強了人們對抽象事物與過程的理解和感受,從而將課堂教學引入全新的境界。實踐證明,運用現代先進的教學手段,不但能優化課堂結構,而且能收到事半功倍的效果。
1.1 豐富教學內容的內涵和外延
根據兒童好動、好玩的心理特點,每堂課的教學內容要多樣化,一般不少於三個項目,各項目的時間安排不宜過長,組織教學要緊湊。即使同一內容的教學也可以從不同的角度切入。例如,在30米跑的教學中,我們可以變換跑的形式,如往返跑、各種姿勢的起跑、搶物跑、折線跑、過障礙跑等,豐富教學內容的內涵和外延。
1.2 把教學內容進行游戲化的改造
小學低年級的教學內容一般都比較簡單,沒有較難的技術,是可以通過游戲的形式進行教學的。把教學內容進行游戲化的改造,讓學生在體驗樂趣的同時掌握一定的技能。如在進行隊列隊形練習時進行游戲化改造,學大雁排排隊、推火車等形式,提高了學生的練習積極性。
1.3 讓學生在不知不覺中得到了提高
教學內容的單一重復有利於掌握一定的動作技術,但是也易引起學生厭煩,我們可以對多個內容進行一定的循環,每節課可以從不同的點切入,每節課的 切入點要有一定的聯系和提高。這樣每節課滲透一點新的內容,讓學生在不知不覺中得到了提高。
1.4 做到教學內容生活化
許多的教學內容和我們的生活緊密相連,教學內容生活化可以從兩個方面切入,一方面我們的教學內容設計的主題更貼近學生的生活實際,如一次郊遊,走在平路上――慢跑;爬山――原地高抬腿跑;過獨木橋――兩手側平舉,足尖跳;盤山道走――曲線行進。另一方面我們可以引用學生日常玩耍中對教學內容有幫助的活動,如,打沙包,跳皮筋等。
2.增強教學的吸引力,激發學生的學習熱情
教學形式要多樣,教師、學生、教材三者通過復雜的相互作用使教學成為一個動態的統一過程,採用多種多樣生動活潑的、能使學生產生強烈興趣和新鮮感的組織形式,例如,分組輪換、小組合作、競賽、展示互動、探究討論等,可以增強教學的吸引力,激發學生的學習熱情。"教學有法,教無定法貴在得法",我們必須根據教材內容和學生特點靈活安排、變換自己的教學方法,運用合理、新穎的教學組織形式來調動師生兩方面的積極性。
2.1 教學主題要多角度
低年級學生特別喜歡童話故事,針對這一點進行情景教學,課上先把學生的思維引入童話意境中,再滲透教學內容,可以使單調的學習變得有聲有色。主題還可以是學生喜歡的動畫片、電影,生活中的某一個場景等。
2.2 教師言行要有魅力
教師形象對學生的影響非常大,通過一節課,學生就能判斷這位教師是不是自己所喜歡的,而教師形象主要靠自己的言行舉止來體現,教師在教學中要充分發揮"手勢、眼神、語言"的作用,即採用"手勢指揮、眼神暗示、語言激勵"的組織方法。在實踐中我們要善於總結和挖掘其中的內涵,使自己的言行更加貼近學生,提升我們課堂教學的魅力。
3.豐富教學手段提高學生的興趣
教學手段在體育教學中的作用就像舞台上的道具對於演出效果所起的作用一樣,多種教學手段的介入能夠提高學生的興趣。如果利用多媒體課件把連續的動作以定格的形式或像放映機一樣把動作放慢放映,以直觀的形式展現在學生面前,使每個技術環節的動作都看得清楚,學生不僅學得快,而且能准確的掌握動作要領。
3.1 視覺的刺激
體育教學除了豐富學生的體育基本知識,提高技術、技能外,還要對學生進行競爭意識教育。比如,在室內課時,我們收看體育健兒在奧運會賽場上奪冠、國旗升起時的動人場景,教師及時通過語言激勵學生,讓學生知道只有拼搏、努力才有提高。圖片是最直接的視覺刺激,它具有逼真、形象、美觀、新穎等特點,多變的圖片不斷地給學生全新的感受,刺激學生活動的慾望。我們還可以把活動場地安排畫在紙上,來幫助小學生理解授課的意圖。
3.2 多媒體的運用
適當的根據教學內容和學生的需要,精心設計一些多媒體課件可以豐富學生的視野。一個完整的技術動作包括幾個連續技術環節,如果單憑教師的示範,由於速度快,往往是在瞬間完成,學生看得不清楚,這就影響學生掌握動作的准確性及快慢程度。比如,在跨越時跳高的教學中,利用flash動畫課件,把助跑、起跳、過桿、落地四個環節生動形象的體現出來,教師及時進行講解,同時指出動作地重點和難點。這樣學生到了操場上,教師稍加指點,學生就能比較好的完成技術動作。由此可見,採用多媒體技術進行教學,學生看得清、學得快、記得牢、把握得准確。這個課件可以是有關技能學習的,或者是體育常識方面的,也可以是體育欣賞方面的,那具有代表性的畫面、優美的藝術造型、簡明的文字顯示加上生動的語言解說總能給學生以深深的觸動。
3.3 聽覺的變換
除了哨音,可以通過音樂、小號、鼓聲來對學生產生刺激。如學動作時,播放點有節奏的音樂,會讓學生耳目一新,取得好的效果;比賽時,可以用音樂來渲染氣氛,用小號和鼓聲來加油助威,所有的學生都會身心愉悅的.。此外,在場地和器材方面也要多下功夫,注意開發設計,保持學生的新鮮感。體育課大部分是室外課,當學習一些技術動作時,學生就會感到單調、枯燥無味。如果能播放點適合學生口味的富有節奏感的音樂,創造一個輕松和諧的環境,同學們就會覺得耳目一新,跟著節奏做動作,即使較長時間的練習一個項目,也會興趣濃厚;又如在課堂上緊張激烈的比賽活動中,來點節奏感比較強的音樂,學生既體會了競賽的激烈又感受到了身心愉悅。
體育課教學手段有哪些 篇4
體育教學方法是在體育教學過程中,教師與學生為實現體育教學目標和完成體育教學任務而有計劃地採用的、可以產生教與學相互作用的、具有技術性的教學活動的總稱。下面我來給大家總結一下。
一、體育教學方法主要包括教學策略、教學技術和教學手段三個主要的層次
1.以語言傳遞信息為主的教學方法
是指通過教師運用口頭語言向學生傳授體育知識、運動技能的教學方法。在體育教學過程中,常用的以語言傳遞信息為主的方法有講解法、問答法和討論法。
講解法:是指教師運用語言向學生說明教學目標、動作名稱、動作要領動作方法和要求,以指導學生學習和掌握體育的基本知識、技術和技能進行練習的一種方法。
問答法:也稱談話法,是教師和學生以口頭語言問答的方式完成體育教學的方法。
討論法:在教師指導下,學生以全班或小組為單位,圍繞教材的中心問題各抒己見,通過討論或辯論活動,獲得體育知識或輔助運動技能學習的一種教學方法。
2.以直接感知為主的方法
是指教師通過對實物或直觀教具的演示,使學生利用各種感官直接感知客觀事物或現象而獲得知識的方法。
以直接感知為主的方法有動作示範法、演示法、糾正錯誤動作法、保護與幫助法、視聽引導法等。
示範法:是教師(或指學生)以自身完成的動作為示範,用以指導學生進行學習的方法。它在使學生了解所學動作的表象、順序、技術要點和領會動作特徵方面具有獨特的作用。體育教學中教師示範時,除注意示範面外還應考慮示範的速度和距離。
由於運動動作的多樣性,因此動作示範更要注意「示範面」的問題。示範面是指學生觀察示範的視角,也包括示範的速度和距離等要素。示範面有正面、背面、側面和鏡面。
正面示範:教師與學生相對站立所進行的示範是正面示範,正面示範有利於展示教師正面動作的要領,如球類運動的持球動作多用正面示範。
背面示範:教師背向學生站立所進行的示範是背面示範,背面示範有利於展示教師背面動作或左右移動的動作,以及動作的方向、路線變化較為復雜的動作,以利於教師的領做和學生的模仿,如武術的套路教學就常採用背面示範。
側面示範:教師側向學生站立所進行的示範是側面示範,側面示範有利於展示動作的側面和按前後方向完成的動作,如跑步中擺臂動作和腿的後蹬動作。
鏡面示範:教師面向學生站立進行的與同學同方向的示範是鏡面示範,鏡面示範的特點是學生和教師的動作兩相對應,適用於簡單動作的教學,便於教師領做,學生模仿。例如,做徒手操,開始時學生完成動作是左腳左移半步成開立,教師的示範動作與學生的動作相對應,則是右腳右移半步成開立。
演示法:是教師在體育教學中通過展示各種實物、直觀教具,讓學生通過觀察獲得感性認識的教學方法。
多年來這種方法在體育教學中被廣泛採用,盡管對於某些示範有一定難度,但是對於運動表象記憶又非常重要的體育教學來說,是一種不可或缺的教學方法,它與講授法、談話法等教學方法的結合使用可以收到很好的教學效果。
糾正動作錯誤與幫助法:是體育教師為了糾正學生的動作錯誤所採用的教學方法。在體育教學中,學生的技能提高是伴隨著動作錯誤的不斷出現與不斷糾正而進行的。
3.以身體練習為主的體育教學方法
是那些通過身體練習和技能學習使學生掌握和鞏固運動技能、進行身體鍛煉的方法。
在體育教學實踐中,以身體練習為主的體育教學方法有分解練習法、完整練習法、領會教學法和循環練習法等。
完整練習法:完整法是從動作開始到結束,不分部分和段落,完整、連續地進行學和練習的方法。它適用於「會」和「不會」之間沒有質的區別或運動技術難度不高而沒有必要進行或根本不可分解的運動項目。
運用完整法時必須注意的問題:
限制練習法:在設置限制的條件下進行練習,糾正動作錯誤的方法。如練起跑時,在學生頭頂上設置一定高度後低前高的斜桿,在這種限制的條件下使之體會,掌握起跑時的正確動作,避免產生過早直起身來跑的錯誤。
誘導練習法:是與所學動作技術相似而又簡單的專門性練習。誘導性練習的選擇要有目的性,應注意它所使用的肌肉以及用力的順序與所學身體練習的一致性。如:在墊上做肩肘倒立時,學生不能挺直腰腹部,對此可在墊子上方懸一弔球,誘使學生用腳尖觸球而挺直腰腹部。
自我暗示法:學生在明確完成動作的方法而又注意補到達到某些要求時,在練習中自己有意識地暗示自己達到要求的方法。如奔跑時後腿蹬地不充分應在練習中暗示自己注意
輔助性練習:是為了幫助學生掌握較難動作而採取的技術結構與所學身體練習相似的簡單技術動作的練習。
分解練習法:是指將完整的動作分成幾部分,逐段進行體育教學的方法。它適用於「會」和「不會」之間有質的區別或運動技術難度較高而又可分解的運動項目。
領會教學法:是體育教學方法指導思想的一項重大改革,它從強調動作技術轉向培養學生認知能力和興趣。領會教學法的教學過程主要包括六個部分,領會教學法是以「項目介紹」和「比賽概述」作為球類運動的開始,讓學生了解該項目特點和比賽規則,從而使學生一開始就對該運動項目有一個全面的了解。
領會教學法與傳統的技能教學不同的是:教師不是從基本的動作教起,而是首先對學生進行「戰術意識培養」。教師在戰術介紹以後,結合實戰向學生演示一些臨場復雜的情況和應付的方法,對學生進行「瞬間決斷能力的訓練」,培養學生全面觀察情況,把握和判斷時機以及應變能力,使學生最終可以根據所學的技術和戰術,判斷出「做什麼」和選擇最佳的行動方案——「如何去做」。領會教學法的教學模式有如下特點:
(1)從項目整體特徵人手,然後再回到具體技能學習,最後再回到整體的認識和訓練中。
(2)強調從戰術意識人手,把戰術意識貫穿在各個教學環節中,整體意識和戰術為主導的特徵很強。
(3)突出主要的運動技術,而忽略一些枝節性的運動技術。
(4)注重比賽的形式,並在比賽和實戰牛培養學生對項目的理解,教學往往從「嘗試性比賽」開始,以「總結性比賽」結束。
循環練習法:是根據教學和鍛煉的需要選定若干練習手段,設置若干個相應的練習站(點),學生按規定順序、路線和練習要求,逐站依次練習並循環的方法,它主要是練習的方法,不是教學方法,但它也是一種教學組織方法。循環練習的方式有多種,主要是流水式和分組輪換式兩種。
4.以情景和競賽活動為主的體育教學的方法:
是指教師在教學中創設一定的情境和比賽活動,使學生通過更生動的運動實踐,陶冶他們的性情、提高運動能力、提高運動參與興趣的教學方法。
以情景和競賽活動為主的體育教學方法有運動游戲法、運動競賽法、情景教學法等。
運動游戲法:游戲法通常有一定的情節和競爭成分,內容與形式多種多樣。但正是游戲中的情節和競爭、合作等要素可以幫助體育教師在學習的過程中培養學生思考和判斷能力,陶冶學生的情操,對學生進行心理鍛煉等,因此在體育教學中游戲法被廣泛地採用。
運動競賽法:是指通過組織學生比賽進行技能學習和練習的一種教學方 法。
嚴格地講比賽也是游戲的一種形式,但比賽和前述的游戲法有如下兩個主要區別:(1)游戲有競爭、合作、表現等多種類型,而比賽則偏重於競爭;(2)游戲不限於某個項目,而比賽往往是與某個運動項目有關。
情景教學法:是一種主要適應小學低、中年級學生,利用低年級學生熱衷模仿、想像力豐富、形象思維佔主導的年齡特點,進行生動活潑和富有教育意義的教學方法,這種方法主要遵循幼兒認識和情感變化的規律。
5.以探究活動為主的體育教學方法:
以探究活動為主的體育教學方法有發現法、小群體教學法;
發現法:又稱探索法、研究法,是指在學生面對體育的概念和原理學習時,教師只是給他們一些事例和問題,讓學生自己通過觀察、驗證性活動、思考、討論和聽講等途徑去獨立地探究學習,自行發現並掌握相應的原理和結論的一種方法。
發現法的指導思想是以學生為主體,通過積極自主的活動,使學生在掌握、認識和解決問題的同時,培養他們自覺主動地探究學習的態度和能力,通過進行探究的步驟,學習研究客觀事物的過程,提高發現事物發展的起因和事物內部聯系的能力。
小群體教學法:也被稱為「小集團教學模式」等,是通過體育教學中的集體因素和學生間交流的社會性作用和學生的互幫互學來提高學生的學習主動性,提高學習的質量,並達到對學生社會性培養的一種教學方法。
小群體教學方法雖也形式多樣,但一般在單元的開始都有一個分組和形成集體的過程。在這個過程中,重要的是使小組具有一定的凝聚力和各自的學習目標。
二、教學方法運用的有效性
運用教學方法,要求教師能夠熟練地把握各類教學方法的特性,綜合地考慮各種與教學方法的有關因素,合理地運用適宜的教學方法,並能根據最優化的教學思想加以組合。從而達到既能充分發揮各種方法的功能作用,也能使教學活動有效地達到預期的教學目標與教學要求。體育新課程教學活動的成功與否,在一定的意義上取決於教師科學合理、綜合運用教學方法的能力和水平。
體育新課程教學中的具體方法是多種多樣的,但不論採用什麼方法,都必須注意其有效性,保證在選擇出適當的教學方法以後,還要能夠有效地運用,以達到教學目標的要求。
(一)應堅持以啟發式教學為指導思想
啟發式教學要求教師從學生的實際出發,根據體育新課程教學的客觀規律,運用具體的教學方法,充分調動學生的學習積極性和主動性,引導學生積極思維,使他們通過教師設計的情境和活動,達到掌握體育知識、技術技能,創造性地運用知識,培養提高分析問題和解決問題以及獨立學習的能力。在眾多的教學方法中指導思想通常是相通的,具有啟發性的教學是現代體育教學方法的總特徵。
(二) 應保證師生雙方的協調活動
體育新課程的教學方法應為教師和學生共同參與的雙邊活動,是以解決教學任務為目的、師生共同活動的方法。在運用教學方法時,既應考慮到教師教的活動,又應考慮到學生學的活動。例如,在運用示範法應充分考慮學生如何觀察?怎樣觀察?觀察什麼?等,如果注意不到就會影響學生學習掌握動作的效果。因此,教學方法的運用應是教與學的統一,既包括教師如何傳遞信息和進行教學組織控制的教法,也包括學生視聽、觀察和練習的學法,應通過教學方法的運用使師生雙方的教與學聯結成一個同步協調的活動。
『陸』 幼兒園大班體育教案
作為一名專為他人授業解惑的人民教師,總歸要編寫教案,藉助教案可以讓教學工作更科學化。教案要怎麼寫呢?以下是我幫大家整理的幼兒園大班體育教案7篇,歡迎大家分享。
幼兒園大班體育教案 篇1
設計意圖:
跳繩,是幼兒冬季鍛煉、增強體質、提高免疫力、預防感冒等疾病的一種很好的鍛煉方式。深得孩子們的喜愛。 跳繩不僅可以鍛煉幼兒的體質,還有利於幼兒心智發展,真是一項身心發展的雙益運動項目。
活動目標 :活動中體驗創造性跳繩的樂趣發展幼兒的想像力與創造力,培養幼兒的合作意識與合作能力。
活動准備: 一根長繩子。短繩若干。
活動過程:
1、教師帶領幼兒做熱身運動。
2、聽老師口令練習跳躍及上肢動作。
師;跳、跳、跳,幼兒跟著老師跳、跳、跳,原地雙擊此處師問;"還可以怎麼跳?"引導幼兒向前跳、向後跳、向上跳、蹲跳、向左跳、向右跳、單、雙腳跳。
3、上肢活動師繞繞臂,繞繞臂。幼兒跟著老師繞繞臂。
師問"還可怎樣繞"引導幼兒向前饒、向後繞、單、雙手繞、舉起手臂繞等,發展幼兒動作的靈活性。
活動開始;引導幼兒探索跳繩的多種玩法1、單人雙腳跳。幼兒兩人或三人一組,有人單腳跳繩,其他人跟著節奏數數。看一看誰跳的多。
2、雙人雙腳跳。 兩人一根繩子,幼兒面對面,兩人同時雙腳一起跳,跳得多者為勝。
3、幼兒自由結伴2人、3人或多人合作探索跳繩的玩法。
長繩一根,兩名幼兒在兩頭搖動繩子,其他幼兒2-3 人一起跳。看誰跳得多,多者為勝。
4、請幼兒相互交流合作玩游戲的方法。
放鬆整理隨著老師做整理運動活動延伸回家後與爸爸媽媽及小夥伴做跳繩的游戲。
活動反思
通過跳繩活動,不僅可以鍛煉幼兒的體質,還有利於幼兒心智發展,有助於幼兒體力、智力和應變能力的協調發展;能培養幼兒身體的平衡感和動作的節奏感。盡管在活動中有些幼兒動作不是很靈活,但是重在參與。在游戲的活動中培養幼兒的合作意識和合作能力,讓幼兒體驗合作游戲的快樂。
幼兒園大班體育教案 篇2
設計意圖:
「擦地板」實質上就是四肢支撐和向前推的動作,因此我設計了體育活動以海綿代替生活中的抹布,引導幼兒充分感受推的動作,鍛煉四腳力量及身體的協調能力,在前期的初步感受中,當小朋友興趣非常高,本節活動我們進一步挖掘擦的多種方法,在探索與嘗試中,使我們的身體得到更好的鍛煉與提高。
活動目標:
1.練習推的基本動作,鍛煉上肢與下肢的力量,加強幼兒的肢體的協調能力。
2.遵守游戲規則,增強競爭意識。
3.培養幼兒邊玩邊記錄的學習技能,並能夠用自己簡短、流利的語言表達自己記錄的意思。
4.喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰與快樂。
活動准備:
1.人手一塊海綿。
2.長板凳和拱形門。
活動過程:
一、准備活動:
在教師引導下做身體各個部位的動作。
二、探索擦地板的方法:
1.游戲:地板擦擦擦
2.探索不同擦地板的方法。
3.幼兒展示自己擦地板的方法與同伴分享。
4.探索符合生活擦地板的方法。
5.與同伴分享。
三、障礙物下擦地板:
1.從拱形門下擦過去。(提醒幼兒注意安全,眼睛看前方)
2.從不同高度的長板凳下擦過去,體驗成功的快樂。
四、放鬆活動:
1.游戲:海綿擺高樓。(收拾海面)
2.聽音樂做放鬆動作。
活動反思:
活動在前期的初步感受中,小朋友興趣非常高,本活動挖掘擦的多種方法,在探索與嘗試中,使我們的身體得到更好的鍛煉與提高。
在二十一世紀的信息時代里,社會所需的人才已不是墨守陳規、守株待兔之人,而是能舉一反三,具有創新思維的人。而社會上的事物都是隨時變換、更新的,需要我們幼兒去不斷辨別、選擇。《綱要》中的健康要求也不僅僅只是注重發展幼兒的動作技能,而是要「培養幼兒堅強、勇敢、不怕困難的意志品質和主動、樂觀、合作的態度。」因此在活動中我不但強調幼兒對動作的創造性,還讓幼兒在較自由的環境中自主選擇游戲。使幼兒在操作中達到鍛煉身體的'目的。讓幼兒對一些未知的、沒發現的事物規律進行探索,並通過合作形成團隊精神,這就是科學教育。也強調規則,不把愉快教育當成一種目的。因為孩子到了小學、社會中,他們必須得遵照一定的要求和規則去做。
在勞動中獲得情感體驗,在勞動中培養合作探究精神。正確掌握拖地板的操作要領。明確地板清潔是家庭衛生的重要標志,懂得只有家人共同努力,才能創造良好的家庭環境。
幼兒園大班體育教案 篇3
一、游戲設計
據我園一份幼兒體質測查數據顯示,大部分幼兒上肢力量和平衡能力的發展相對較薄弱。在日常的體育游戲中,幼兒在進行一些投擲動作或平衡的練習時,動作的協調性不夠,興趣也不是很高,甚至在練習的過程中,注意力不易集中,愛開小差。《綱要》明確指出:「培養幼兒對體育游戲的興趣是幼兒園體育的重要目標,要根據幼兒的特點組織生動有趣、形式多樣的體育游戲,吸引幼兒主動參與。」大班幼兒身心發展比較穩定,正是活動能力迅速發展時期對各項動作能夠建立很好的條件反射,同時對於游戲的動作性、完整性較感興趣,可以進行較復雜的動作練習。
體育游戲「小熊斗怪獸」就是根據大班幼兒的年齡特點,充分利用我園優越的環境和材料,以幼兒最喜歡的游戲方式發展其基本動作,提高動作的協調性、靈活性,發展體能;在練習的過程中,充分讓幼兒進行自主選擇性游戲,以提高幼兒學習的自覺性和主動性。同時也培養幼兒堅強、勇敢、不怕困難的意志品質和主動、樂觀、合作的態度。
二、游戲目標:
1、提高幼兒對體育游戲的興趣,以及培養堅強、勇敢的意志品質。
2、通過投擲和平衡的綜合練習,提高幼兒動作的協調性與靈活性,發展身體的平衡能力。
3、幼兒在游戲中不斷豐富投擲的經驗,並體驗成功和合作的快樂。
三、場地與材料:
1、幼兒園「侏羅紀動物公園」攀岩牆和周圍草地。
2、動物頭飾若干:平衡台30塊;大小壘球、軟皮球、小皮球、海洋球若干;塑料筐三個;獎勵台
四、游戲過程:
(一)熱身活動
幼兒扮演各種動物進行四散追逐練習,充分活動身體。
(二)游戲導入
1、幼兒快速集合,教師向幼兒介紹游戲內容——「小熊斗獸」,並提出要求:「小熊要戰勝怪可不容易,他必須走過一條很艱難的小路,而且還要投得准才能完成任務,你們行嗎?」以吸引幼兒對游戲的興趣。
2、師幼討論:「小熊」要學會什麼本領才能戰勝「怪獸」?(「小熊」要學會走「獨木橋」和擲「炸彈」兩個本領)。
(三)選擇性游戲
教師引導幼兒自主選擇一種本領(走「獨木橋」和擲「炸彈」)練習,並注意聽到信號後交換練習內容。
(1)練習擲「炸彈」的本領(學習肩上揮臂投准動作)
①幼兒自主選擇大小、輕重不一的壘球進行練習。
②教師引導幼兒站在不同距離的位置上練習。
③幼兒自由選擇目標(「怪獸」)進行練習。
(2)練習過「橋」的本領(提高身體的平衡能力)
①站在平衡台上做各種動作,盡量保持身體平衡。
②走「獨木橋」
③走「斷橋」
④合作玩平衡台
(四)分享經驗
1、教師巡迴觀察指導幼兒練習,並對個別能力差的幼兒進行指導和幫助。
2、幼兒自由選擇游戲,教師鼓勵幼兒開支腦筋想出更多玩法,並互相交流經驗。
3、教師小結,並組織幼兒討論如何「斗怪獸」,重新布置游戲場地。
(五)集體游戲:「小熊斗怪獸」
1、游戲玩法:每個幼兒手執「炸彈」,自由通過各種「橋」,跑到「怪獸」區進行投擊。當擊中5個「怪獸」後,從獎勵台上領取一枚「勝利獎章」,接著回到起點繼續游戲,直至所有「勝利獎章」被取完為止。
2、游戲要求:
(1)幼兒站在投擲線投擊「怪獸」。
(2)打完5個「怪獸」才能領取一枚「勝利獎章」(站在距離較遠線上投中者多獎勵一枚獎章)。
(3)當「獎章」被取完後,即結束一次游戲。可進行2——3次游戲。
(六)放鬆運動
教師小結,幼兒四散原地踏步走、並作深呼吸放鬆身體。幼兒載著「獎章」回教室。
五、教學反思
1、在游戲的過程中,教師以幼兒感興趣的方式組織游戲,並讓幼兒有充分的自主選擇性游戲空間,明確自己的每一次行動任務,從而提高了幼兒練習的主動性和積極性,促進每個幼兒富有個性的發展,而且能充分地讓幼兒在完成任務的同時體驗到成功和合作的快樂,不斷增強幼兒的自信心。
2、組織形式既有集體練習也有小組練習,教師在練習中也能較多地觀察幼兒,以及對個別能力差的幼兒進行指導和幫助。但教師在安排不同難度的障礙讓幼兒進行自我挑戰時,仍有一些幼兒不能在原有的基礎上得到進一步的提高和發展。
3、教師應有意識在練習前提出一些需要解決的問題,讓幼兒在游戲中邊練習邊思考,同時組織其他幼兒與能力較強的幼兒一起分享成功的經驗。
4、在進行分組練習時,主教老師對另外一組幼兒的練習情況觀察和了解得不夠,從而沒能很好地、有針對性地進行指導和評價。
《小熊斗怪獸》評析
本游戲設計是建立在對本園幼兒平衡能力等身體素質基礎的研究之上的,因而在促進幼兒的發展更具有針對性、實效性;游戲在完成傳統體育游戲的任務——促進幼兒身體素質提高的同時還注意促進幼兒意志等心理品質的發展;游戲設計注意活動負荷量的秩序漸進性,注意游戲形式的多樣性,將體育活動游戲化,因而大大提高了游戲的趣味性。
幼兒園大班體育教案 篇4
課程准備:
木啞鈴、線繩、紅旗、跳高障礙物、籃子
教學目標:
1、通過亞運的背景,引導小朋友成為一名跑步運動員,經過訓練和考驗成為跑步冠軍。
2、訓練附帶啞鈴原地擺臂和行進間高抬腿,訓練幼兒上肢和下肢的力量和擺動的頻率。
3、通過障礙物接力賽游戲,使小朋友綜合練習今天學習的內容和技巧,感受正確的跑姿。
活動過程:
開始部分:
導入課題導入語:小朋友,廣州現在有什麼重大的事情啊?(亞運會) 亞運會你們喜歡什麼運動啊?(跑步)你們想不想成為一個跑步運動員代表國家比賽啊?(想)好,但是要成為國家跑步運動員要經過很多的困難,很多的考驗,你們能不能經受考驗啊?(能) 好,這節課老師和大家就一起經受考驗,一起學習跑步,看誰可以成為真正的跑步運動員。
准備活動: 復習啞鈴操導入語:小朋友,我們訓練跑步前,要先進行准備活動,要不然我們等會在訓練中就會很容易受傷。現在,小朋友拿起木啞鈴,跟老師一起做啞鈴操。
基本部分; 練習原地擺臂(附帶木啞鈴)導入語:小朋友,我們現在就開始訓練咯,你們要成為跑步運動員,現在就要努力訓練咯。我們第一個訓練項目是:原地擺臂,我看誰擺得好,誰就可以進行第二個訓練。
要求:動作規范,兩臂成九十度,擺手的高度不可以超過鼻子,盡量後拉,兩臂前後擺,不可以左右擺動,重心向前,腳步成弓步。
集體練習: 聽老師的掌聲進行原地擺臂,隨著掌聲的加快而加快,練習的時間不可太長。練習完後進行放鬆。
練習完後收拾好木啞鈴。收啞鈴的時候一排一排把木啞鈴放回籃子。
練習行進間高抬腿導入語:好,剛才小朋友都做得非常好,我們已經向真正的跑步運動員邁進一步了。現在我們進行第二個訓練:高抬腿。我們一起繼續努力好不好?(好)集體練習:全體小朋友一起訓練原地高抬腿練習。要求:兩腳盡量太高,與地面平行,腳尖碰地,不能整隻腳著地,兩臂自然擺臂。
分散練習; 一排一排就行練習,第一排練完後才第二排進行,如此循環。
障礙物接力賽游戲導入語:小朋友,你們剛才的表現真的太棒了。我們現在只剩下最好一個困難,就是把前面的紅旗全部拿回自己隊的籃子里。看誰做的好,跑得快就成為我們真正的跑步運動員。
游戲規則: 從起點出發,跑向第一個紅旗區並拿一面紅旗,然後急轉身跑回起點並把紅旗放在自己隊的籃子里,然後繼續跑向第二個紅旗區並拿一面紅旗後急轉身跑回起點放到籃子里,然後繼續跑向用線繩做的沼澤地,並用行進間高抬腿通過。過完沼澤地後,雙腳跳過障礙物,然後跑到最後一個紅旗區拿一面紅旗跑回起點並放在自己隊里的籃子里(回去的時候直接跑回去就可以),然後第二個出發.以最快拿完紅旗的那組為勝。
注意事項: 拿紅旗的順序一定要由近到遠,並過沼澤地的時候一定要按要求(高抬腿)過去。
表揚表現好的小朋友,表揚他們成為真正的跑步運動員,並且改正剛才動作不標准、錯誤的小朋友。
結束部分老師帶領全體進行放鬆;提問小朋友這節課學習了什麼。並表揚表現好,聽話的小朋友;提出這節課需要改正的地方和問題;點清器材,師生再見。
幼兒園大班體育教案 篇5
目標
探索棒的各種玩法,嘗試迎面接力,掌握遞接棒的方法。
體驗游戲中耐心等待的心情。
准備
許多木棒、紙棒、紅黃綠藍四根接力棒
鼓、障礙標志物
場地布置:(接力棒)
起點
過程
小棒操
教師表演「魔術小棒」:開始時,左右手分別快速抓放小棒(小棒豎著)。請幼兒猜猜怎麼回事。漸漸地放慢速度,讓幼兒看清楚左右手的抓放動作。
幼兒拿小棒,自己玩「魔術小棒」。
做小棒操:邊有節奏地念兒歌邊做操「魔術小棒,胸前玩玩,一二一二;魔術小棒,下面玩玩,一二一二;魔術小棒,左邊玩玩,一二一二;魔術小棒,右邊玩玩,一二一二;」(胸前玩玩:兩手在胸前分別抓放小棒;下面玩玩:幼兒兩腳分開,頭向下彎腰,兩手在下分別抓放小棒;左邊玩玩:左腳朝左跨出成弓步狀,兩手朝左分別抓放小棒;右邊玩玩:右腳朝右跨出成弓步狀,兩手朝右分別抓放小棒)
玩紙棒
出示紙棒,請幼兒說說怎麼玩紙棒。
幼兒取紙棒,自由地玩,探索各種玩法。
幼兒相互交流不同的玩法。(拋接紙棒、扔紙棒、跳過紙棒、甩紙棒、擊紙棒、夾紙棒跳等等)
傳小棒
前後傳小棒:幼兒分成4~6組,每組幼兒一個接一個一手伸直的間距站立。聽教師的信號(擊鼓),從隊首開始一個接一個前後快速傳接小棒。
左右傳小棒:從隊首開始左右一個接一個快速傳接小棒
向下傳小棒:從隊首開始,幼兒兩腳分開,頭向下彎腰,一個接一個快速在兩腿間傳接小棒。
頭上傳小棒:從隊首開始一個接一個在頭上快速傳接小棒。
游戲中,要求幼兒聽到信號後,才能傳。
接力棒
幼兒分成人數相等的紅黃綠藍4隊,隊首幼兒分別拿著紅黃綠藍小棒。
聽到擊鼓聲,每隊隊首幼兒立即跑出,先繞著障礙物s形跑動,接著跳過小河,到達處返回,跳過小河,繞著障礙物s形跑動,到起點處將小棒傳給第二個人,然後排到隊尾,第二個人接過小棒開始出發……以哪隊先完成接力賽,且落棒次數少為勝。
建議
在進行傳小棒的游戲時,教師可漸漸加快擊鼓的速度,激發幼兒加快傳棒的速度。游戲時的組數可逐步減少至3組、2組、1組,傳遞的人數則逐步增加,從而延長幼兒等待的時間。
幼兒園大班體育教案 篇6
活動目標:
1.能較熟練地掌握雙腳向上跳的動作。
2.會正確做出落地動作,提高自我保護意識和能力。
3.幼兒能自主結隊進行游戲,學會與他人協作,提高團結協作能力。
4.讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質,體驗健康活動的樂趣。
活動准備:
易拉罐拼成的三角形,長的細圓筒等。
活動過程:
先將圓筒插到三角形最低的位置,幼兒排隊依次雙腳跳過。(教案出自:快思老師教案網)將高度依次增加,鼓勵幼兒採用正確的方法跳過去,落地時注意安全。
活動反思:
從課的開始部分我就滲透新的教學模式,以「跳低竿、頭頂球」的游戲以及姿勢操來代替以往傳統的慢跑熱身以及徒手操的練習,新穎、有趣味性,充分調動學生學習的積極性和主動性,使學生在一種很愉快的心情下進行准備活動,既活躍了課堂氣氛,又達到輔助練習的目的,學生都樂此不疲。
而在課堂教學的基本部分,我考慮到男女生喜好不一,於是有了讓男女生分開練習的想法,給他們一個自由發揮施展的空間,讓他們進行各自喜歡的游戲,來共同達到發展腿部力量以及彈跳力的目的。首先從玩民間體育游戲開始,本節課教材選取女生喜愛的跳皮筋游戲和男生喜愛的跳房子游戲,在聽了我的介紹之後,學生都躍躍欲試,場地了就一片騷動,興趣十足。在進行分組練習時,我是讓小組長帶領各自的隊員去指定的區域進行活動,我也適當地參與各組的練習,跟學生進行交流,我發現學生的練習熱情高漲了,並一個個爭先恐後地邀請去參與到他們那一組,還有人找我PK,課堂氣氛很是活躍。在練習助跑起跳觸懸掛物這一環節,學生的練習熱情也很高,大家都積極地盡自己最大的努力去觸摸目標,但是課前我沒有深入調查學生的實際能力,把目標得很高,所以能夠完成任務的學生只是少數。在練習跨越過一定高度的橡皮筋這一環節,在進行試上的時候我只是要求學生利用各種方法跳過橡皮筋,沒有考慮到學生會拓展思維,有的學生從下面鑽過去,有的學生翻跟頭過去,存在一定的危險性,所以在正式上課的時候,我再三申明,必須是從橡皮筋上「跳」過去。同時開展探索式學習,利用小組討論法給學生一個充分展示自我的舞台,並讓學生自己選擇高度,這樣可以使學生的發展既有共同特點,又有不同層次,有利於教師區別對待,因材實教。在教學過程中引導學生探究學習、合作學習,並結合中年級學生特點貫徹「自己選擇、自主練習、自我評價、自覺調控」的四自教學模式的指導思想,織學生根據自己練習情況選擇適合自己的高度進行練習,開展自評與互評的評價,在練習的過程中學生根據評價結果自覺調整練習的次數與目標,既培養學生之間的人際交往能力,提高學生實踐能力,又使他們的求知動機和自我表現動機得到展示,促使學生主動全面發展。最後讓學生協助布置比賽場地,師生的共同參與,激發了學生的練習慾望,教師為指導者,讓學生也成為教學的設計者,發展學生的動手能力,給予學生終身體育鍛煉的技能,用比賽的形式,復習鞏固本課學習內容,使學生在娛樂中學習,在玩耍中鞏固,從而產生學習的慾望,將注意力不集中的學生都吸引過來。
在結束部分,我改變以往的整齊列隊站立、教師點評的傳統模式,正好利用做放鬆運動的體操墊,讓大家坐在墊子上休息,以談話的形式引導學生進行自我點評與總結。
本節課教學重難點是助跑與踏跳的結合以及充分踏跳蹬地,但是在教學過程中,我沒有重點體現出來,應該在學生練習的時候明確地突出。但是從整體看課前的教學目標,計劃、教材的選用、設計,都很成功,開始部分的准備活動和結束部分的放鬆運動都很理想,課堂教學組織及各個環節緊湊有序、清楚明確教學內容與游戲合理搭配,體現出了體育教學的「四自」教學模式的教學新理念,充分發揮了學生的自主性,通過練習全班學生基本上都能完成動作,教學效果較好。
小網路:跳,一個物體向下俯沖。
幼兒園大班體育教案 篇7
一、活動目標:
1、嘗試利用魔棒柔軟可變的特點,合作探索魔棒的各種玩法。
2、發展幼兒動作的協調性、靈敏性發展幼兒的創造能力、想像力和合作能力。
3、樂意與同伴合作開展游戲,體驗共同游戲的快樂。
二、活動准備: 1米長的魔棒人手一根,音樂。
三、活動過程:
1.師幼創意游戲《超級變變變》。
師:今天張老師帶來了一根神奇魔棒,它可以變出很多好玩的東西,現在讓我們一起用魔棒來玩一玩,看看它有什麼神奇的地方。(幼兒介紹自己的玩法,集體玩魔棒)。
師:現在我們用魔棒來玩一個《超級變變變》的游戲吧。
2、幼兒和老師一起用魔棒擺成運動場做運動,活動身體各部位。
☆創意玩魔棒:
1.幼兒自主或結伴玩魔棒,鼓勵幼兒大膽探索、嘗試魔棒的各種玩法。
師:小朋友們可以和小夥伴一起玩,看看誰的玩法最多,和別人都不一樣。
2.教師觀察指導。肯定幼兒的想法,鼓勵幼兒想出更多的想法。
☆幼兒交流展示魔棒的玩法,師生一起玩一玩。
師:小朋友們想出了很多魔棒的玩法,誰願意把你的玩法展示看看。
☆合作游戲《毛毛蟲》
引導幼兒集體玩合作游戲《毛毛蟲》,請優勝的一組和合作的經驗。
☆放鬆活動:
玩游戲《包餃子》,放鬆身體各部位。
師:讓我們一起來玩個輕松的游戲,放鬆一下身體吧!
『柒』 幼兒園體育游戲活動教案
作為一位傑出的教職工,很有必要精心設計一份教案,編寫教案有利於我們科學、合理地支配課堂時間。那麼優秀的教案是什麼樣的呢?以下是我為大家收集的幼兒園體育游戲活動教案4篇,僅供參考,大家一起來看看吧。
幼兒園體育游戲活動教案 篇1
活動目標:
鍛煉幼兒的腿部力量和協調性。
體驗團結協作的樂趣,培養競爭意識。
活動准備:
1、觀看賽龍舟的錄像2、節奏輕快的音樂,收錄機3、紅旗一面活動過程:
一、准備活動聽音樂,師生一起做模仿動作(體育項目)游泳(活動上肢)射擊(弓箭步,左右開弓)乒乓球(半蹲,體轉)競走(全身運動)體操(放鬆運動)二、"開龍舟"游戲1、幼兒自由結伴五人一組,後面的幼兒依次抱住前面幼兒的腰或者拉住衣服,蹲著向前走。(老師只交待"開龍舟"游戲的基本玩法,讓幼兒自己在玩中體驗怎樣使"龍舟"前進的技巧)2、老師觀察:幼兒自由結伴的情況。開龍舟游戲時,幼兒能否步調一致,有節奏地蹲著向前走。
3、集中幼兒一起說說,"開龍舟"游戲玩得怎樣師:小朋友,"開龍舟"的游戲好玩嗎?你們玩得怎樣?
幼:我們"開龍舟"時有一個小朋友掉隊了,他沒跟上。
幼兒園體育游戲活動教案 篇2
活動目標:
1、練習向指定方向自然跑;
2、讓幼兒在游戲中初步中認識大、小。
3、商討游戲規則,體驗合作游戲的快樂。
4、培養幼兒不怕困難、堅強、勇敢、積極向上的良好品質。
重點、難點:
重點:會自然快速地跑。
難點:能遵守游戲規則。
活動准備:
1、自製螞蟻掛飾若干個,螞蟻洞一個;
2、大、小球若干個。
教師行為:
1、老師和幼兒一起做熱身運動"早早起",穩定幼兒情緒。
2、老師出示一隻螞蟻掛飾,問幼兒:"小朋友,這是什麼?"(螞蟻)。對,這是螞蟻。今天,老師要和小朋友來做一個游戲"螞蟻搬豆",好不好?(好)。
3、老師來當螞蟻媽媽,小朋友來當螞蟻寶寶,一起來搬豆,老師將自製的螞蟻掛飾--給幼兒掛上,開始游戲。
4、老師先將大豆(大的球)倒在地上,對幼兒說:"小朋友,現在和媽媽將大豆(球)搬進對面的螞蟻洞內好嗎?"(好)。於是,老師和幼兒將大豆拿起,跑向對面的大螞蟻洞。(放入大筐中)。
5、老師再將小豆(球)倒在地上,對幼兒說:"小朋友,現在和老師一起將小豆(球)搬進對面的螞蟻洞內,好嗎?"(好)。老師和幼兒將小豆(球)搬起,跑向對面的小螞蟻洞內。(放入小筐)。
6、最後,老師將大豆(球)、小豆(球)搬進對面的螞蟻洞內好嗎?於是,老師和幼兒將大豆(球)、小豆(球)搬起,跑向對面的螞蟻洞內。(分別放入大、小筐內)。
7、結束。讓全體幼兒在歌曲"螞蟻搬豆"的音樂中自由搬豆。
教學反思
1、對幼兒發展的反思:在活動的過程中,幼兒大多數能參與過來,通過活動幼兒的身體靈活性和協調性得到了一定的鍛煉,一些平時不合群的幼兒也能參與到活動中來,使其孤僻的行為得以有所改觀。
2、對師幼互動的反思:對活動中個別幼兒對老師的指令理解不清時,可以降低對其的'要求,大部分幼兒都可以按照老師的指令參與進活動中,使活動可以順利開展,幼兒體驗到了合作互助的氛圍和樂趣。
3、對活動效果的評析:整個活動幼兒參與度較高,但是對一些發展快的幼兒來說,活動相對簡單,因此出現了個別幼兒的熱情的持久度不高的現象,在今後的活動中我要充分考慮到這一方面的問題,使所有的幼兒都能以熱情積極的態度參與到活動中去。
4、如果讓我重新上這節課,我會更加細致地考慮活動的各個環節,在基本活動的過程中適時的提高一些活動的要求,讓發展快的幼兒也能全程投入到活動中來。我還會適當的延伸活動,比如:用紅豆和黃豆去煮分給幼兒吃,讓他們分別說說當中的味道,還可以用豆豆去做各式各樣的手工,作展示等。
幼兒園體育游戲活動教案 篇3
設計意圖:
中班幼兒的動作發展已經到了具有一定的平衡能力的階段,他們具有良好的動作協調能力,並具有一定的力量和耐力。這一階段的幼兒,身體技能快速發展,教師通過組織「螞蟻螞蟻排隊走」這一體育游戲,訓練幼兒的平衡能力和動作協調能力,並可以讓幼兒的反應能力達到訓練,目的在於適應於幼兒發展規律、滿足幼兒發展需要。
教學重點:
本活動重點關注於重點關注與幼兒平衡能力、動作協調能力和反應能力的發展,希望可以通過本游戲活動的開展,訓練幼兒的平衡能力、動作協調能力以及反應能力,並引導幼兒學會團隊協作,感受到合作的力量。
活動目標:
一、認知目標:讓幼兒理解游戲規則,熟悉游戲內容。
二、能力目標:
1、幼兒在游戲活動中能夠控制身體,能夠以平衡的字條保持螞蟻的姿勢,使得平衡能力得到訓練。
2、幼兒能在固定螞蟻的姿勢下,協作將食物運向終點,讓幼兒的動作協調能力得到訓練。
3、幼兒在游戲過程中,在聽到指令後,和到達終點後就能夠迅速的反應並開始進行游戲,讓幼兒的反應能力得到訓練。
三、情感目標:
1、通過游戲活動的進行,讓幼兒能夠體會游戲的樂趣。
2、在游戲過程中,讓幼兒感受到合作的意義所在,並讓他們學會與他人合作。
活動准備:
揉成球狀的報紙團、皮球、口哨、螞蟻運食物的掛圖一張、小螞蟻面具若干。
活動過程:
一、游戲導入
1、教師組織幼兒來到操場上,說:「小朋友們,你們見過螞蟻是怎麼運食物的嗎?」幼兒進行回答。教師接下來就引出,「今天啊,老師就要講一個小螞蟻嘟嘟的故事喲!」並展開掛圖,指出圖上的小螞蟻嘟嘟,並開始講故事。
故事「一天,小螞蟻嘟嘟肚子餓了,就來了草地上找食物,它在草地上轉來轉去,還東嗅嗅、西嗅嗅,終於在草地上找到了一粒米飯。嘟嘟高興極了,立馬就向那粒白米飯,嘟嘟一邊跑還一邊想,今天有好吃的了!真是高興。嘟嘟走進了才發現,這粒白米飯真是太大了,比自己大了好幾倍呢!自己一定不能搬回家去,得請大家一起來幫我搬走。於是,聰明的嘟嘟就揮動著可愛的小觸角向螞蟻家族裡面的傳遞員報道了,請大家一起來搬走這粒白米飯。不一會兒,嘟嘟的好朋友們就都來了,大家排好隊,一起把這粒大大的白米飯搬了起來,運回了家裡。晚餐的時候,大家都吃到了白米飯,還剩下一大塊。嘟嘟也挺著吃得飽飽的肚子,安心的睡覺了。」
在故事講完後,老師提問「小朋友們,你們說嘟嘟找到的那一粒白米飯對他來說太大了,那麼他們是怎麼搬回家的呢?」(幼兒回答)。
幼兒回答之後,老師引出「你看小螞蟻們一起合作,將嘟嘟一個人不能夠搬走那一粒白米飯搬回了家,說明合作的力量真是很大的。今天,我們要玩的游戲就叫做螞蟻螞蟻排隊走!小朋友們都會變成可愛的小螞蟻,一起排隊把事物運回家喲!」
二、游戲過程
1、引出遊戲:
教師組織幼兒進行游戲前的准備活動,教師說「小朋友們,在玩游戲之前,我們就一起做一下准備運動吧!」說完後,教師一邊唱「抖抖我的小手,動動小腳,扭扭我的脖子,轉轉我的腦袋」一邊示範動作。
在准備活動完畢後,教師說「為了待會我們玩游戲更加方便,現在請小朋友們站好了,老師要將小朋友們分為五個小組喲。」教師將幼兒分成五個小組,請組內的幼兒兩人一組,進行螞蟻扮演。教會幼兒螞蟻的組合姿勢為第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二個幼兒彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰。並請小朋友進行示範。
2、交代游戲規則:
教師引出:小螞蟻們今天來到了草地上,發現了好多食物(將手指向已經擺好的事物(球狀的報紙和皮球)),大家的肚子都已經餓了,都迫不及待的想要把食物運回家裡。但是呢,小螞蟻是愛護食物,他們都是非常有規則的。螞蟻大王就悄悄的告訴老師,說「小螞蟻們看見這么多事物,一定都很急切吧!但是為了讓我們螞蟻家族更加快樂和諧,我們不如來進行一個運食物比賽吧,但是要請小螞蟻們在把事物搬回家的路上每次只能搬走一個食物,在奔跑的時候,小螞蟻也要注意安全喲!」
教師在說完之後,就告訴小朋友,一組小朋友中一共由三隻小螞蟻,第一組小螞蟻到終點拿到食物之後,就回到起點,再請另一隻小螞蟻去拿食物,這樣的方式循環進行,在規定時間內,拿到食物最多的小組,就為優勝小組。游戲過程中,幼兒之間要相互配合,不能摔跤和踩到別人,要是摔跤了,當時所運送的食物作廢。游戲一共進行兩輪,在第二輪的時候,小螞蟻將會由三個小朋友來組成。而在第三輪的時候,教師要請小朋友走更長的路線,並保證食物不掉下來。
3、進行游戲教師交代完游戲規則之後,請幾位小朋友在其的指導下進行游戲示範,讓幼兒能夠在直觀的示範中,進一步熟悉游戲規則。
教師在示範完後,請小朋友站好,詢問幼兒「小朋友們,你們知道小螞蟻是怎麼做的了嗎?你們來擺一擺小螞蟻好不好?」幼兒進行小螞蟻動作擺放。這樣可以幫助幼兒強化對小螞蟻動作的記憶。
在動作擺放完畢之後,教師說「小朋友們,我們的游戲馬上就要開始了,請小朋友把小螞蟻頭飾帶上吧,趕緊在自己隊伍中排好隊吧!游戲的時間是2分鍾喲,讓我們來看一看哪一組的小朋友運送的事物是最多!」
游戲開始,教師吹響口哨聲,表示游戲正式開始,幼兒在游戲中一起搬運食物,教師需要在游戲過程中組織幼兒的游戲秩序,對能力相對較弱的幼兒進行指導。在游戲第一輪進行完後,點清小組運送的事物數量,並評出優勝小組。
進行游戲第二輪,請每個小組內的幼兒,三人一組變成可愛的小螞蟻第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰。請小朋友再次在2分鍾的時間內,比一比那一組的小朋友運送的食物是最多的。教師在時間到了的時候,以口哨聲告訴幼兒時間已到,並點清小組運送的事物數量,並評出優勝小組。
游戲第二輪結束之後,教師說「小朋友們,其實螞蟻們在運送食物的時候,有時候的路途是非常遙遠的。所以,在這輪游戲中,老師請小朋友們去更遠的地方運送食物。」教師在說完後,為幼兒指出新的路線長度,請幼兒排好隊,游戲按照之前的游戲規則進行,只是路線變成了蛇形路線的。在規定的兩分鍾內,比一比哪一組幼兒運動的食物最多,並點清小組運送食物的數量,評出優勝小組。
4、游戲結束後,教師進行。
教師說「今天小朋友們的表現都是非常不錯的,大家學會了變成小螞蟻怎麼運送食物,很多小組的小朋友還在一起的配合中運送了很多的食物喲,看來團結的力量真是很偉大的,所以啊,小朋友在做事情的時候,一定要學會和別人合作,這樣很多事情就很快就可以解決了。
幼兒園體育游戲活動教案 篇4
目標:
1.引導幼兒練習曲線走、駝板跑、雙腳跳等動作,鍛煉幼兒腿部肌肉的力量。
2.培養幼兒用廢舊物品玩游戲的興趣。
准備: 30厘米的方形紙板無數{每位幼兒兩塊},」智慧樹」的音樂.
過程:
一. 開始部分
1. 隊列隊形練習:兩排走——開花走(走成兩個圓圈)——兩排走。(要求有精神、有節奏地走)
2. 准備活動:放音樂「小小智慧樹」,帶領幼兒活動身體的每一部分。
二. 基本部分
1. 蛇行走:將紙板鋪成一排或幾排,每塊紙板之間間隔一定距離,讓幼兒練習繞過紙板走。可以分幾組比賽。
2. 頭頂紙板走:將紙板頂在頭上,看誰走的快紙板又不會掉下來。走的過程中紙板從哪裡掉下來就從哪裡撿起來頂上。
3. 駝紙板跑:彎腰把紙板放在背上,手不能扶紙板,比賽誰跑得快,紙板又不會掉下來,紙板從哪裡掉下就從哪裡撿起。
4. 青蛙跳荷葉:把場地布置成池塘,用紙板鋪成荷葉,紙板間間隔一定距離。讓幼兒扮青蛙,在荷葉上跳。
5. 過河:把場地布置成河,幾個幼兒比賽用兩塊紙板輪流過河,看誰最先達到終點。
三. 結束部分
1. 總結游戲情況:紙板游戲好玩嗎?我們做了哪些游戲?還可以用它來做什麼游戲?下課後你們還想玩的可繼續玩。
2. 放鬆活動:你們都是智慧星,玩累了吧,我們來放鬆一下身體。聽音樂帶領幼兒做放鬆活動。
『捌』 游戲化教學成了幼兒的日常,在這種教學模式下要注意什麼
游戲化教學成為了幼兒的日常,簡單一點來說就是把學習融合到游戲當中,目的是想要吸引幼兒的注意力,讓幼兒能夠集中精神,但是在這種教學模式很容易讓幼兒顧此失彼,應該讓幼兒認識到學習才是第一要義,游戲只是一種次要的東西。
我們會發現現在很多幼兒園都採用了游戲化教學的方式,游戲化教學成為了幼兒的教學日常了,為什麼要採用游戲化教學這一種模式呢?是因為幼兒的年齡尚小,在很多新鮮事物面前又毫無抵抗力,上課自律性差,容易走神,不明白學習是什麼,對學習還沒有產生興趣。採用游戲化教學可以讓孩子在玩中學習,在孩子在娛樂中愛上學習、主動學習。
『玖』 體育游戲教學形式有哪些
1)具有趣味性。教材中的游戲有六類,內容豐富、形式活潑、趣味性強,能滿足小學生好奇、好動和求新、求異、求變的心理需求,深受他們的歡迎。
(2)具有情節性。教材選用的游戲都有一定的故事情節,學生能在游戲活動中扮演某些角色,如「老鷹」、「小羊」、「戰士」、「花朵」……這些角色符合小學生在體育學習活動中喜歡情境的烘托,樂意模仿成年人的行為特徵。通過游戲,有助於引導學生逐步懂得社會規范,了解人際關系,處理和解決活動中遇到的各種問題,促進學生的健康發展。