飛行游戲中氣動是什麼意思
A. 有高分相送…模擬飛行高手請進
目前國內主流的——IL-2Sturmovik1946
裡面有模擬度設置,可以根據自己需要設置難度模式,
還有,飛模擬飛行要有耐心,
最好買個專用的搖桿,慢慢練,飛行不是件簡單的事,
太簡單了也就不叫模擬飛行了~~
下載地址:(點擊右鍵使用迅雷下載)
http://lib.verycd.com/2006/12/23/0000132982.html
我試過,可以下的,下完了把裡面一個叫「[伊爾2:1946].flt-il2s」的壓縮文件夾的內容解壓縮到你的安裝目錄中,替換原來的,就可以玩了。
還不行的話給我發消息,我告訴你。
B. 飛機氣動布局是指的什麼意思飛機氣動布局的分類有哪些
現代作戰飛機的氣動布局有很多種,主要有常規布局、鴨式布局、無尾布局、三翼面布局和飛翼布局等。
1. 自從萊特兄弟發明第一架飛機以來,飛機設計師們通常將飛機的水平尾翼和垂直尾翼都放在機翼後面的飛機尾部。這種布局一直沿用到現在,也是現代飛機最經常採用的氣動布局,因此稱之為「常規布局」。
2. 鴨式布局,是一種十分適合於超音速空戰的氣動布局。早在二戰前,前蘇聯已經發現如果將水平尾翼移到主翼之前的機頭兩側,就可以用較小的翼面來達到同樣的操縱效能,而且前翼和機翼可以同時產生升力,而不像水平尾翼那樣,平衡俯仰力矩多數情況下會產生負升力。早期的鴨式布局飛起來像一隻鴨子,「鴨式布局」由此得名。
3. 無平尾、無垂尾和飛翼布局也可以統稱為無尾布局。對於無平尾布局,其基本優點為超音速阻力小和飛機重量較輕,但其起降性能及其它一些性能不佳,總之以常規觀點而言,
無尾布局不能算是一種理想的選擇。然而,隨著隱身成為現代軍用飛機的主要要求之一以及新一代戰斗機對超音速巡航能力的要求,使得無尾——特別是無垂尾形式的戰斗機方案越來越受到更多的重視。
4. 在常規布局的飛機主翼前機身兩側增加一對鴨翼的布局稱為「三翼面布局」。三翼面布局形式可以說最早出現在六十年代初,米高揚設計局由米格-21改型而得的Е-6Т3和Е-8試驗機。三翼面的採用使得飛機機動性得到提高,而且宜於實現直接力控制達到對飛行軌跡的精確控制,同時使飛機在載荷分配上也更趨合理。俄羅斯的蘇-34、蘇-37和蘇-47
都採用這種布局。 早在二戰期間,美國和德國就開始研究這種布局的飛機。
5. 現代採用飛翼布局的最新式飛機,就是大名鼎鼎的美國B-2隱型轟炸機。由於飛翼布局沒有水平尾翼,
連垂直尾翼都沒有,只是像一片飄在天空中的樹葉,所以其雷達反射波很弱,據說B-2在雷達上的反射面積只有同類大小飛機的百分之一。
6. 變後掠布局較好的兼顧了飛機分別在高速和低速狀態下對氣動外形的要求,在六七十年代曾得到廣泛應用,但由於變後掠結構所帶來的結構復雜性、結構重量的激增,再加上其它一些更為簡單有效的協調飛機高低速之間矛盾的措施的使用,在新發展的飛機中實際上已經很少有採用這種布局形式的例子了。
C. 什麼是飛機的氣動布局
氣動布局同飛機外形構造和大部件的布局與飛機的動態特性及所受到的空氣動力密切相關。關繫到飛機的飛行特徵及性能。故將飛機外部總體形態布局與位置安排稱作氣動布局。簡單地說,氣動布局就是指飛機的各翼面,如主翼、尾翼等是如何放置的,氣動布局主要決定飛機的機動性,至於發動機、座艙以及武器等放在哪裡的問題,則籠統地稱為飛機的總體布局。
自從萊特兄弟發明第一架飛機以來,飛機設計師們通常將飛機的水平尾翼和垂直尾翼都放在機翼後面的飛機尾部。這種布局一直沿用到現在,也是現代飛機最經常採用的氣動布局,因此稱之為「常規布局」。
20多年前,研究人員發現,如果在機翼前沿根部靠近機身兩側處增加一片大後掠角圓弧形的機翼面積,就可以大為改善飛機大迎角狀態的升力。這增加的部分在我國一般叫做「邊條」。新式戰斗機很多都採用這種布局,如俄羅斯的米格-29、蘇-27、美國的F-22、F-16、F-18等。只要看到一型飛機採用了邊條的設計,就可推測到這型飛機是強調近距離格鬥性能,適合大迎角、大過載機動飛行的。
美國的飛機一直鍾情於常規布局。雖然美國通過X-31試驗機已經獲得了鴨式布局設計的要領,但在新一代戰斗機F-22亮相時,大家看到的仍然是常規布局。
D. 什麼是氣動升力什麼是巡航高度
1、氣動升力:升力,就是向上的力。 使你上升的力。 有很多種了。一般都是說在空氣中,這個升力稱為氣動升力。目前大多用的是庫塔儒可夫斯基定理,它是工程師計算飛機升力最精確的方法。具體內容就是由繞翼環流導致升力,產生了上下壓力差,這個壓力差就是升力 (Y),升力和向後的誘導阻力(d)合成為空氣動力(R)。流過各個剖面升力總合就是機翼的升力。升力維持飛機在空中飛行。
2、巡航高度,是指飛機完成起飛階段進入預定航線後的飛行狀態稱為巡航。
技術原理:飛機發動機有著不同的工作狀態,當發動機每公里消耗燃料最少情況下的飛行速度,稱為巡航速度。飛機以多大的速度飛行,要根據飛機飛行的距離、所需的時間、載荷要求、飛行的安全性、發動機的耐久性和經濟性,以及氣候條件等情況確定的裝有不同發動機的飛機,其巡航速度、巡航高度和航程是不一樣的。
E. 求空戰類游戲
目前最好的空戰類游戲當屬Ubisoft的Lockon(鎖定),目前最新的應該是1.1.2,名字叫Flaming
Cliffs怒火危崖。之前的版本是Modern
Air
Combat現代空戰。PS平台上的版本叫皇牌空戰。這是目前我玩過的最好的空戰游戲,各種效果做的幾可亂真,飛機的氣動特性完全真實,用戶可以完全控制一架飛機,各種系統的控制都是完全仿照真實的飛機來的。現代空戰可以駕駛六架經典飛機:F-15C、A-10、Su-27、Su-33、Mig-29、Su-25,在怒火危崖中增加了Su-25T。
F22有點老了,畫質不及鎖定,而且F22的氣動特性遠遠不及鎖定。個人認為氣動特性才是一款飛行游戲的靈魂。側衛是由鎖定的開發小組Eagle
Dymnatics開發的,有點老,最大的問題是只能駕駛Su-27,有點單調,而且同樣是老游戲,畫質不好。
F. lock on FC2 游戲中,所有的飛機都是真實的飛行氣動嗎
是的,因為ED公司在研發這款游戲的時候,肯定會注重這方面的 ,也是必須的,否則怎麼模擬真實。
G. 什麼是飛行器的氣動性
你說的是不是飛行器的氣動外形?
氣動外形主要是針對導彈、飛機等飛行器而提出的。
具體是指在飛機、導彈在飛行狀態下所受到的升力、阻力、力的方向、大小與其本身的截面、長度、推力、穩定性等會影響飛行物飛行的客觀因素所組成的一個函數值,由這個函數值來決定飛行物的外形。
一個飛行器的氣動外形,在給定的氣體流動狀態下將決定其氣動特性,而這些氣動特性又和變軌的優化解密切相關,這是考慮了熱載荷、峰值過載和飛行的機動性等限制.因此構成一個二層優化問題;氣動外形優選(上層問題)和變軌優化(下層問題).通過定義一個最優值函數,可以把二層優化問題轉換成單層的數學規劃,通常這是非凸的和非線性的問題,且難於求解,然而基於智能優化的現代優化方法,將為這類復雜問題提供可解的途徑.最後,給出一個變氣動外形飛行器的變軌優化的框圖和求解步驟.
H. 模擬飛行的游戲
模擬飛行模擬飛行也可以稱做飛行模擬,是指通過計算機軟體及外部硬體設備來對真實世界飛行中所遇到的各種元素,例如空氣動力,氣象,地理環境,飛行操控系統,飛行電子系統,戰斗飛行武器系統,地面飛行引導等,綜合的在計算機中進行模擬模擬,並通過外部硬體設備進行飛行模擬操控和飛行感官回饋的一項事物。
簡介
常見家用計算機模擬飛行軟體
模擬飛行通常運用於民用或軍用飛行員的地面飛行訓練,但隨著個人計算機的發展,基於家用計算機的模擬飛行平台也開始出現,最具代表性的家用計算機模擬飛行軟體有:美國微軟的模擬飛行系列[目前FS2004以及FSX為主流的版本],俄羅斯1C Maddox Games的IL2系列,俄羅斯Eagle Dynamics的Lock On系列。 模擬飛行是依託計算機硬體和軟體技術,應用互聯網、區域網環境,進行近似於真實的真飛機(如波音737等)的模擬飛行操作技術的運動。高度模擬和互動性強是模擬飛行最顯著的特點。它把深奧的航空理論知識和日常生活中人們難以接觸到的飛行技術介紹給普通人,還能令人嘗試到現實生活中無法再現的「實彈」空中格鬥和「危險」的多機編隊特技飛行,充滿樂趣和刺激,顯示出體育運動鮮明的競技性。模擬飛行十分經濟,所使用的器材僅僅是普通的家用PC,輔以價格低廉的游戲搖桿和耳麥裝置,使經費大大低於實際航空運動的所需。而模擬飛行和真實飛行的基礎訓練具有融通性,為了檢驗模擬飛行對真實飛行員的培訓作用,曾在山西大同航空運動基地進行過測試:兩位模擬飛行高手被邀請參加該航校基礎性初教6型飛機的實際飛行。小夥子在空中的表現使帶飛的空軍特級飛行教官贊不絕口,並發表署名文章,肯定「模擬飛行是進行真實飛行基礎訓練的最好途徑」。它的現實作用是引導青少年投身航空事業,為國家儲備更多的航空人才。 2009年12月在南京市成功舉辦了首屆全國模擬飛行錦標賽,有32隻代表隊213名運動員爭奪30塊金牌。
模擬飛行是國家體育總局正式開展的體育項目,歸口管理是國家體育總局航空無線電模型運動管理中心。模擬飛行作為一項新興的以航空知識和飛行技藝為核心的運動項目,在中國乃至世界已擁有越來越廣泛的活動人群,因此在國內外均有相關的模擬飛行組織。
國內官方模擬飛行組織機構是:
國家體育總局航空無線電模型運動管理中心模擬運動部,CFSA——中國航空運動協會模擬飛行委員會(China Flight Simulation Association)。
民間模擬飛行組織有:
中國飛行模擬組織(China Flight Simulation Organization 簡稱:CFSO)、中國模擬飛行網(中國模擬飛行航空總局航空總局)FSAAC、SinoFSX(中國模擬飛行論壇)、AIRCN、二戰空軍聯盟、3GO網路空軍、IVAO 中國、VATPRC、D.O.F-Dream of Flying、InSky等。
常見家用計算機模擬飛行軟體
F-22 英文名:F-22
點評:大家都知道,F22是美國最先進的戰斗機之一,被稱為猛擒戰斗機。在這款游戲中,你可以進入這世界最先進的戰機駕駛艙中,親臨尖端武器的力與美。而且還支持網路連線戰斗。唯一美中不足的是游戲畫面一般。
模擬飛行2004
英文名:Flight Simulator 2004
點評:微軟模擬飛行一直在模擬飛行游戲中占據龍頭老大位置,游戲非常優秀,玩過你就會知道,在此不再多說。
微軟模擬飛行10
英文名:Flight Simulator X
目前最新版本,配置要求比較高~~~
X-Plane
英文名:X-Plane
點評:X-Plane模擬飛行是世界上功能最完整以及最真實的飛行訓練模擬游戲,可以與微軟模擬飛行一決高低。它真實模擬了從直升機、小型民用雙座飛機到噴氣式間諜機和宇宙飛船等大小不一、用途各異的飛行器。可以飛往遍布全球的任何一個目的地。
IL-2 捍衛雄鷹
英文名:IL-2 Sturmovik
點評:IL-2內容上表現的是二戰東線戰場蘇德空軍壯闊的空中搏殺。游戲雖以強擊機IL2為名,但實際上玩家可以操縱到蘇聯方面米格、拉格、雅克福列夫系列和德國梅塞史密特109、福克沃爾夫190等經典戰機,是一款經典的懷舊空戰游戲。經過近十年的升級已經整合了太平洋戰場,蘇德戰場,大西洋戰場,包含了英美德意日蘇在二戰中使用的幾乎所有活塞式戰機和噴氣式戰機,真實的氣動效果使其成為一款優秀的初期飛行訓練軟體。
飛行俱樂部
英文名:Flying Club
點評:一款經典的模擬飛行游戲,飛行俱樂部提供多達70多種飛機供您選擇,作為飛行俱樂部的會員,您將學會更多飛行的知識,增加您操作的經驗及飛行技巧,而且游戲面畫精美。
天空滑翔
英文名:Sailors of the Sky
點評:該游戲主要以滑翔機為主,您可以在駕駛布拉尼克L-13自由在天空翱翔。本游戲提供了12種滑翔機模型,從趣味性角度而言,本游戲比較單純,只是模擬飛行。機場降落及降落傘的控制都需要您具有超強的飛行經驗。
微型飛機
英文名:Micro Flight
點評:一款模擬飛行游戲,該游戲中有滑翔機、戰斗機、運輸機、噴氣球、直升機等多款機型。純3D技術畫面,逼真、刺激。
蘇27-側衛
英文名:Flanker
點評:這是一款非常逼真的模擬飛行游戲,幾乎囊括了所有的蘇式戰機,包括Su-27、Su-33、MiG-29K。
Lock on鎖定:現代空戰
英文名:Lock On: Modern Air Combat
點評:可以認為是蘇27-側衛的升級版本,除了Su27外,玩家還可以駕駛Su33、Su25、Su25T、Mig29S、A10A、F15C。雖然鎖定系列簡化了航電的操作,但其游戲有逼真的機械繫統和武器系統模擬,由於鎖定系列的製作有蘇霍伊設計局的參與,所以蘇式機的空氣動力學模型非常逼真,尤其是Su25及其改進型Su25T的空氣動力學模型是真實的氣動參數,並有蘇霍伊設計局的試飛員試玩。Eagle Dynamics在每個細節上力求真實。鎖定系列可以支持32個玩家聯網對戰,想想,現實中交戰兩國各出動四個四機中隊爭奪制空權,也是一場規模不小的空戰。
激戰海陸空
英文名:WWII Online - Battleground Europe wwii onlie
《激戰海陸空》是世界上最好、功能最完整以及最真實的在線海陸空集成模擬游戲。其不僅包括飛行模擬,也包括了陸戰、海戰模擬。游戲的前身是1999年的《戰鳥》,當時世界最好的在線飛行模擬游戲。《激戰海陸空》是今天世界上最好的在線飛行模擬游戲。可以容納數千人同時對戰而且不卡,這是當今世界上最高端的科技,迄今為止,其它任何游戲都沒做到。
點評:戰爭模擬的經典之作,在99年時曾經是模擬飛行中的極品,但在10年中模擬飛行方面一直沒有很好的的發展,氣動模擬不是很真實,畫面也落後於時代了。
I. 好玩的3d空戰游戲
叛亂襲擊者:夜鷹行動
要的話給我郵箱,我給你發過去
J. 求一款一戰空戰游戲
捍衛雄鷹(IL2),這款游戲是反映二戰的,有德國和前蘇聯的各種型號的飛機,每種飛機的氣動力學都表現的非常逼真,逼真就意味著用鍵盤操作是非常困難的,我建議去買飛機操縱桿。
現代空戰(Lock On),這款游戲非常優秀的現代空戰游戲,裡面是世界頂級第三代戰斗機還有是對地攻擊機。這裡面不僅飛機的氣動力學表現的真實,而且導彈也非常真實,這里的操作非常復雜,各種意想不到的情況也很多,估計大家玩起來很困難。
叛亂襲擊者:夜鷹行動 是你前所謂見的最逼真、瘋狂、刺激的未來派空戰游戲。游戲故事發生在未來,人類徹底統治了太陽系的時代。聯邦政府漸漸變得殘暴,一部分國家為了獨立而開始了反對政府的戰爭。游戲一開始,反叛者在連續幾個月的戰爭中處於不利的局面,而政府的聯軍准備給叛軍一次致命的徹底打擊。玩家在游戲中的表現,將決定獨立者的命運,也許將決定整個宇宙的命運。
A-18「沙漠風暴」行動
Flaming Cliffs怒火危崖。之前的版本是Modern Air Combat現代空戰。PS平台上的版本叫皇牌空戰。這是目前我玩過的最好的空戰游戲,各種效果做的幾可亂真,飛機的氣動特性完全真實,用戶可以完全控制一架飛機,各種系統的控制都是完全仿照真實的飛機來的。現代空戰可以駕駛六架經典飛機:F-15C、A-10、Su-27、Su-33、Mig-29、Su-25,在怒火危崖中增加了Su-25T。
F22有點老了,畫質不及鎖定,而且F22的氣動特性遠遠不及鎖定。個人認為氣動特性才是一款飛行游戲的靈魂。側衛是由鎖定的開發小組Eagle Dymnatics開發的,有點老,最大的問題是只能駕駛Su-27,有點單調,而且同樣是老游戲,畫質不好。
皇牌空戰6
《皇牌空戰6-解放的戰火》,這個游戲目前只有XBOX360版本,要擁有一台XBOX360游戲機才能玩到。而這個系列的其他作品在各種平台上都有作品,比如:《皇牌空戰0貝爾卡戰爭》在PS2上,《皇牌空戰X詭影蒼穹意》在PSP平台上,唯獨沒有PC平台!!
LZ 看我那麼辛苦 把分給我吧!!!